ペルソナ5 攻略・質問掲示板

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■862 / ResNo.60)  Re[8]: なぞの扉
  
□投稿者/ てる 一般人(4回)-(2016/10/16(Sun) 14:41:34) [ID:RNBHZWwu]
    ありがとうございます、なるほど意味ないんですね
    でもせっかくある扉だからいずれDLで開けるシナリオが在るかも知れませんね
    今は無理とわかっただけでありがたいです。
    るぅさんありがとうございました
引用返信/返信 削除キー/
■866 / ResNo.61)  自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ ネコショウグン 一般人(3回)-(2016/10/17(Mon) 11:13:50) [ID:84d4BJlE]
    質問させていただきます、どうぞよろしくお願いします。

    自動回復スキルについてです。
    最大SPが180以上だとSPの回復を管理するのに以下のスキルどちらがお勧めですか?


    ・ヒートアップ
    (チャンスエンカウント時、行動順になった際、HPが5%・SPが10回復する)

    ・勝利の息吹
    (戦闘勝利後に自身のHP・SPが8%回復する)

    ヒートアップは戦闘中毎ターン回復が出来るため、わざとターンを増やしてSPが満タンで任意に戦闘を終えることも出来ます。
    けど、よく上位のペルソナのスキル構成には勝利の息吹が選択されています。こちらの方が上位互換?的なスキルなのでしょうか。
    戦闘終了時だけの回復だと物足りない気も感じてしまい、皆さんどうされているのかアドバイスお願いします。

    長文失礼いたしました。ゆくゆくは勝利の雄たけび取得します。
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■867 / ResNo.62)  Re[14]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ noname 付き人(74回)-(2016/10/17(Mon) 11:24:38) [ID:r3dEVvIu]
    最序盤でひーこら言ってるならともかく、その辺のスキル選べるならべっきーにコーヒー作らせまくってSPバカスカ使う方が楽だと思う
    どうしても先生酷使したくないマンなら貼る気功と息吹でいいんじゃないかな
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■868 / ResNo.63)  Re[15]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ ネコショウグン 一般人(4回)-(2016/10/17(Mon) 12:02:14) [ID:84d4BJlE]
    No867に返信(nonameさんの記事)
    > 最序盤でひーこら言ってるならともかく、その辺のスキル選べるならべっきーにコーヒー作らせまくってSPバカスカ使う方が楽だと思う
    > どうしても先生酷使したくないマンなら貼る気功と息吹でいいんじゃないかな

    早速回答ありがとうございます。

    記載してなかったんですが貼る気功は装備してます。何故息吹の方がいいのかなぁってお聞きしたく。
    良かったらヒートアップより、息吹がセットな理由教えていただけませんか?面倒な質問ですみません。
引用返信/返信 削除キー/
■869 / ResNo.64)  Re[16]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ るぅ 一般人(24回)-(2016/10/17(Mon) 12:57:24) [ID:176zXPvl]
    No868に返信(ネコショウグンさんの記事)
    > 記載してなかったんですが貼る気功は装備してます。何故息吹の方がいいのかなぁってお聞きしたく。
    > 良かったらヒートアップより、息吹がセットな理由教えていただけませんか?面倒な質問ですみません。

    カードで簡単に習得出来る
    SPが上がれば回復量が上がる
    戦闘のテンポ重視(ダウン→総攻撃が基本的な立回りの場合)
    ターン数稼いでの回復より事故率が低い
    スキル名がカッコいい(笑
    自分が思う所はこのくらい

    ちなみに180以上なら1ターンで戦闘が終わった場合ヒートアップ+貼る大気功より、勝利の息吹き+貼る大気功のが回復量多いです(21くらい?)

    まぁ、正直あとは好みの問題だと思います。
    そんな深く考えずにP5楽しんで下さいな(  ̄ー ̄)
引用返信/返信 削除キー/
■871 / ResNo.65)  Re[17]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ ネコショウグン 一般人(5回)-(2016/10/17(Mon) 15:44:02) [ID:84d4BJlE]
    No869に返信(るぅさんの記事)
    > ■No868に返信(ネコショウグンさんの記事)
    >>記載してなかったんですが貼る気功は装備してます。何故息吹の方がいいのかなぁってお聞きしたく。
    >>良かったらヒートアップより、息吹がセットな理由教えていただけませんか?面倒な質問ですみません。
    >
    > カードで簡単に習得出来る
    > SPが上がれば回復量が上がる
    > 戦闘のテンポ重視(ダウン→総攻撃が基本的な立回りの場合)
    > ターン数稼いでの回復より事故率が低い
    > スキル名がカッコいい(笑
    > 自分が思う所はこのくらい
    >
    > ちなみに180以上なら1ターンで戦闘が終わった場合ヒートアップ+貼る大気功より、勝利の息吹き+貼る大気功のが回復量多いです(21くらい?)
    >
    > まぁ、正直あとは好みの問題だと思います。
    > そんな深く考えずにP5楽しんで下さいな(  ̄ー ̄)


    親切にありがとうございますヽ(。・ω・)ノ☆
    なるほど、ターンを稼がず直ぐ戦闘が終わることが多々あること考えれば効率いいですよね。どんどん周りの敵が弱くなってしまって…。

    スキル構成を練るとこも楽しみの一つなゲームなだけに考えちゃいました 汗。
    ありがとうございました!
引用返信/返信 削除キー/
■872 / ResNo.66)  Re[18]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ ぐしゃぐしゃな愚者 一般人(13回)-(2016/10/17(Mon) 18:48:31) [ID:xa06lLZK]
    ニイジマパレス終わると三島のコープとリュージの7→8のイベント起きなくなる?
引用返信/返信 削除キー/
■915 / ResNo.67)  Re[19]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ 三島10 一般人(1回)-(2016/10/22(Sat) 02:21:04) [ID:MN8YfVUM]
    最後のシドウパレスまでいったら三島とコミュできなくなったんですがこれってつんだでしょうか・・・
引用返信/返信 削除キー/
■924 / ResNo.68)  2周目以降に関して
□投稿者/ 三度の飯よりマーラ様 一般人(6回)-(2016/10/22(Sat) 21:40:47) [ID:ghUAR8Uk]
    2周目で合体が解禁される悪魔についてなのですが、
    必ず一周目で合体素材の悪魔を作って用意しておかないと出来ないですか?
    星コミュをマックスにせずでラスダンまで行ったので
    2周目で星コミュマックスにして三周目とかにでも作ろうかと考えてます
    可能でしょうか?
    周回プレイを今までしたことがないので困ってます。
    もし知ってる方いたら教えてください。
引用返信/返信 削除キー/
■929 / ResNo.69)  Re[21]: 2周目以降に関して
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(118回)-(2016/10/23(Sun) 02:44:40) [ID:DaSFFpbQ]
    No872に返信(ぐしゃぐしゃな愚者さんの記事)
    No915に返信(三島10さんの記事)
    新島終わって獅童の話になると攻略可能コープが一気に減るけど、獅童を速攻で終わらせればまた出来るようになるよ

    No924に返信(三度の飯よりマーラ様さんの記事)
    「やらなければならない」というものはない
    例えば星を最大にしておかなければ2週目専用のアレが出てこないわけではなく、トゥルーエンドを迎えることで2週目に合体解禁されるようになる
    解禁されるタイミングは、双子の剛毅のコープが解放されたときなので注意
    1週目のコープの関係合体素材となるペルソナが足りない場合は、単純に足りなくて合体できないだけで見ることは出来るようになるから安心していい
    当然該当コープを終わらせて素材のペルソナを全て入手できた時点で合体可能になる
引用返信/返信 削除キー/

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