白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■3815 / ResNo.50)  Re[34]: 単発質問スレ IV
  
□投稿者/ 両手斧さん 一般人(40回)-(2010/10/05(Tue) 10:10:48) [ID:pRImZL7x]
    No3810に返信(Raphaelさんの記事)
    当方も精霊魔法はストーリーパートにてメンバーを切り替えて位
    の経験しかないので、扱い慣れた弓にて転生作業をすることにします。

    No3811に返信(とやまさんの記事)
    鑑定弓は高Lv用しかないので、ソウルバッシュ方法→弓&斧をやってみます。
    「無限即沸きリザード」が気になりますね・・・


    具体的な情報をいただきまして、ありがとうございました。
    現在はGR23なのでGR24を目指そうかの決断はまだつきません;;

    無限沸きリザードのレベル上げ情報お持ちの方おりましたらお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■3816 / ResNo.51)  Re[36]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ なめ 軍団(112回)-(2010/10/05(Tue) 10:50:29) [ID:YTk5NTRS]
    >>両手斧さん さん
    オンソロって経験値調整があったんですかね?
    昔の話ですので参考になるかどうかわかりませんが…

    もし調整があってオンソロが効率が悪いのなら、
    私だったらGR25まで転生はしないと思います。
    ヴェル7層で鑑定ソロマラソンしながら経験値を稼ぐと思います。


    ■2172  Re[10]: 転生について
    □投稿者/ なめ -(2010/08/12(Thu) 09:23:10) [ID:YTk5NTRS]

    私も1回目の転生をGR21でしてしまい、砂塵マラソンをGR24までしましたが、
    レベルは70でした。

    GR24になれば転生が楽なので、転生は24からをお勧めします。

    ●時空Uで
    レベル60でも合成した杖を+10にして
    茶を飲んでAC2特大範囲魔法で一撃です。

    レベルが上がるとAC回復バンバンAC2範囲を撃つの繰り返しです。

    転生してレベル80にするのに
    最速はスキル振りを含めて1:40でした。(茶を20位つかいましたが)

    レベル65になると装備をかえて魔防を240にする。
    これでマナシールドもいらなくなります。

    ※ポイントはレベルが上がるタイミングをクエ開始直後になるようにしたら、
     ACが回復して茶の消費が減らせますし、結果的に早くなります。



引用返信/返信 削除キー/
■3818 / ResNo.52)  Re[35]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ とやま 一般人(37回)-(2010/10/05(Tue) 12:05:35) [ID:JF8viav0]
    No3815に返信(両手斧さんさんの記事)
    > 「無限即沸きリザード」が気になりますね・・・

    今フレがそこでLV上げしてるみたいで
    いろいろ聞いてみました

    即沸きリザードはH4の南側(東側のマップ)
    伏竜槍を使える騎士槍装備してシンナイトに変身して戦う
    ※変身解除防ぐため1匹残して戦う

    倒してから沸く時間が10秒かからないくらい?
    経験値は1000前後

    ただ最上位ってこともあり火力がかなりあるので
    シンナイトに変身する場合はAC15で

    アイテムはヒールPII〜III(IVもあれば)
    ヒールドロップIII
    マナPI〜III
    これらを各10個

    1匹だけ残してやるのが結構難しいみたいなので
    慣れるまで大変らしいです


    精霊も相性はいいみたいですが
    一部のリザードの弱点が違うらしいです
引用返信/返信 削除キー/
■3819 / ResNo.53)  Re[37]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ 両手斧さん 一般人(41回)-(2010/10/05(Tue) 13:42:41) [ID:pRImZL7x]
    No3816に返信(なめさんの記事)
    経験値が調整された記憶はないので変わらないと思われます。
    具体的な精霊手順ありがとうございます。
    時空IIの1セット2時間弱は魅力に感じますね。

    No3818に返信(とやまさんの記事)
    お手数おかけしまして感謝、フレさんにも宜しくお伝え下さい。
    騎士の範囲攻撃から1匹を残すのは慣れるまで大変そう。
    アイテムが尽きればそこまでですが、二人の場合なら
    どちらかが回復を担えば狩り続けられそうなのかな?(フレいませんけど><)


    仮の転生をしてみて、無限リザードを試してから
    その結果でGR24の時空IIにするか判断してみます。
    ありがとうございました。
引用返信/返信 削除キー/
■3820 / ResNo.54)  Re[38]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ とやま 一般人(38回)-(2010/10/05(Tue) 13:48:09) [ID:JF8viav0]
    No3819に返信(両手斧さんさんの記事)
    > アイテムが尽きればそこまでですが、二人の場合なら
    > どちらかが回復を担えば狩り続けられそうなのかな?(フレいませんけど><)

    1人でクエに行くと経験値は1000前後もらえますが
    2人で行くと200ほど下がります

    片方が経験値が貰える範囲にいるとさらに半分になるので
    基本ソロのほうがいいと思います
引用返信/返信 削除キー/
■3826 / ResNo.55)  Re[39]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ アイシャ 一般人(3回)-(2010/10/05(Tue) 20:06:26) [ID:lX1gYhd1]
    最近よく、「鑑定25G神ステ」という言葉を耳にします。
    現在、片手剣と弓い、中装備を中心に装備しているのですが、
    神ステとは、どんなステータスの組み合わせで数値はどの程度が、そう呼ばれるものなのでしょうか?
    武器と防具それぞれで、
    近い数値を探してみたいと思うので、わかりましたら教えてください。
    また、このくらいの数値なら神ステかな〜と思い描く数値でもいいです。
引用返信/返信 削除キー/
■3827 / ResNo.56)  Re[40]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ LL 一般人(9回)-(2010/10/06(Wed) 03:36:50) [ID:SlWL5cWk]
    単純に自分が欲しいステ+19とかがついてる鑑定ではないですか?

    人によっては強さが欲しいとか器用が欲しいとかあるので
    欲しいスタータスが+18だとか19とかあると
    その人にとっての神ステとなるでしょう。

    それで言うなら自分が持ってるので神ステと思えるのは
    MP+37 強さ+19 精神+19
    防御力が157くらいあったフェンリル足Gです

    欲しいステと防御力もあるので重宝してます


引用返信/返信 削除キー/
■3828 / ResNo.57)  Re[41]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ マービン 一般人(28回)-(2010/10/06(Wed) 08:16:17) [ID:k3SxZBOb]
    スキル振りに悩んでます

    残りポイント11で
    弓:眠り薬(2sp)
    槍:砲天撃(4sp) ジャッジメント(2sp) 流星落とし(2sp) 虎乱の陣(3sp) シェルアタック(3sp)

    のどれをとろうか迷ってます
    眠り薬は閻竜、古竜にも効くのでしょうか? 効くなら眠り薬をとりたいところなのですが・・・
    黒、白飛竜には効いてるのをみたことがありますが
引用返信/返信 削除キー/
■3829 / ResNo.58)  Re[42]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ yama 一般人(13回)-(2010/10/06(Wed) 09:22:19) [ID:MP0IDSpb]
    >>マービンさん
    眠りが古竜、閻竜に効いたところを見たことがないです。
    槍スキルに関して、虎乱の陣はあると便利です(AC消費の無い範囲攻撃)
    砲天撃は突MP10技として優秀です。
    シェルアタックは、消費ACに対する威力が微妙すぎるので
    私はスキル自体も取得していません。
    ジャッジメントや流星落としは好みだと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■3830 / ResNo.59)  Re[43]: 単発質問スレ IV
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(183回)-(2010/10/06(Wed) 09:50:15) [ID:pYjfqfQ0]
    >マービンさん
    今手元にないんですが、攻略本にたしか、麻痺、眠り、・・・等のスキルが聞くかどうか載っていたような覚えがあるので、あとでみてみます・


引用返信/返信 削除キー/

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