| 「次」と言うよりは現状でパッチでどうにかして欲しいことなら―
・サブキャラのAI向上 >頭悪すぎて結局物理アタッカーか回復オンリーとしてしか機能してない
・GRとレベルキャップと作成可能な合成品のバランスの改善 >オフでのGP獲得要素を全てこなせばGR13までは容易 >その頃にはレベルも60前後にはなっているにも関わらず最初のキャップアウトが遠い >GR14〜16の頃にはLv65に到達する割にはその段階で作れる合成品が店売り(討伐報酬)よりショボイ
・マイタウンの1部屋あたりの制限人数 >GR15までは4人×4PTでリミット16と問題ないがGR16以降は6人×2PT+余り4人と無駄がある
とりあえずはこんなとこでしょうか。 確かに武器カテゴリーの枠を越えてスキルが有効になると戦略の幅が増えて面白いかもですね。 ただ、そうなると古のときの様に両手の火力ありきみたいな構成が主流になって各武器のポテンシャルが失われるかも・・・ でも、槍の盾スキルが片手装備時も有効なのでそのうち可能になるのかな?
|