白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■2256 / 親記事)  次があるなら
  
□投稿者/ ぽんちょ 一般人(1回)-(2010/08/14(Sat) 12:24:02) [ID:oMs09PmX]
    二刀流…何とかして欲しい。幻影の剣を作り出して…とかじゃなくて…
    やっぱ片手毎に違う剣を装備する事が二刀流の魅力であり見た目もイカすと思う。(購入前てっきりそうだろうと期待していた)

    武器に銃的なのあっていいと思う。敵は大砲撃ったり町に機関車走ってんだし違和感は無いかと。魔銃とか。

    スキル。も少し他の武器装備してもこのスキルは使えるよ〜みたいのあっていいと思う。命中率あがる大剣スキルは覚えれば斧でも使えるよ〜とか。歌系は覚えたら弓でなくても歌えるよ〜とか。ただし他系統で使う場合は消費量1.5倍だよ〜みたいな。

    …て、色々考えてると楽しい。(笑)

    久々に長い事手元に置いてるゲームなので欲が出てしまった。
引用返信/返信 削除キー/
■2258 / ResNo.1)  Re[1]: 次があるなら
□投稿者/ noname 一般人(9回)-(2010/08/14(Sat) 17:13:55) [ID:7MArWzWA]
    「次」と言うよりは現状でパッチでどうにかして欲しいことなら―

    ・サブキャラのAI向上
    >頭悪すぎて結局物理アタッカーか回復オンリーとしてしか機能してない

    ・GRとレベルキャップと作成可能な合成品のバランスの改善
    >オフでのGP獲得要素を全てこなせばGR13までは容易
    >その頃にはレベルも60前後にはなっているにも関わらず最初のキャップアウトが遠い
    >GR14〜16の頃にはLv65に到達する割にはその段階で作れる合成品が店売り(討伐報酬)よりショボイ

    ・マイタウンの1部屋あたりの制限人数
    >GR15までは4人×4PTでリミット16と問題ないがGR16以降は6人×2PT+余り4人と無駄がある

    とりあえずはこんなとこでしょうか。
    確かに武器カテゴリーの枠を越えてスキルが有効になると戦略の幅が増えて面白いかもですね。
    ただ、そうなると古のときの様に両手の火力ありきみたいな構成が主流になって各武器のポテンシャルが失われるかも・・・
    でも、槍の盾スキルが片手装備時も有効なのでそのうち可能になるのかな?
引用返信/返信 削除キー/
■2261 / ResNo.2)  Re[2]: 次があるなら
□投稿者/ 774 一般人(5回)-(2010/08/14(Sat) 20:24:58) [ID:AunvzATJ]
    スキルマスターのみ他武器に適用とかどう?
    スキルマスターが意味無さ過ぎるかな・・・
    せめて命中UPとかあれば良いんだけど。
引用返信/返信 削除キー/
■2269 / ResNo.3)  Re[3]: 次があるなら
□投稿者/ ぽんちょ 一般人(2回)-(2010/08/15(Sun) 12:26:27) [ID:oMs09PmX]
    他にも課題いっぱいあるよねこのゲーム。

    コマンドセットできる量少ない。覚えても宝の持ち腐れスキルになっちゃう。せめて戦闘中に素早くセーブしてたコマンドデッキ呼び出せるとか欲しい。

    バトル中に別系統の武器装備したらAC消失するのやめてほしい。

    クリアしたらカーラさんなにげに黒騎士取り返すイベントとか欲しい。そしてエルドアさりげなく太陽神ゲッチュウとかだとオモロい。二人はなんもへんすぃんできんとかつまらん。(笑)


引用返信/返信 削除キー/
■2271 / ResNo.4)  Re[4]: 次があるなら
□投稿者/ とん 一般人(3回)-(2010/08/15(Sun) 14:31:14) [ID:JKGk8dn2]
    スキルセットの数が少なすぎるのは結構もったいないですよね
    せめて武器収容せずに一覧開けて魔法とかスキルが使えればよかったんだけど

    部屋上限も半端だし6人ミッションも少なすぎるし

    そしてなにより延命のためなんだろうけどレベルキャップが逆に寿命縮めてる気がする
    レベルキャップするくらいなら上限あげるほうがよかったのに
    他のRPGと違って結構さくさくレベルがあがるのに勿体無い

    基本がいいゲームだと思うだけにおしいですね
引用返信/返信 削除キー/
■2272 / ResNo.5)  Re[5]: 次があるなら
□投稿者/ 最前線 付き人(58回)-(2010/08/15(Sun) 15:57:24) [ID:l7X9wy5h]
    アイテムとかのコマンド列に魔法選択スロットとか欲しいですね

    ジオラマでホリホリできる採取可能数を7から10に増やすとか
    最上位も掘れるとか

    NPCのAIがFF12みたいに自分でいじれるとか

    希望はきりがないですね
引用返信/返信 削除キー/
■2312 / ResNo.6)  Re[6]: 次があるなら
□投稿者/ カルシウム 一般人(6回)-(2010/08/16(Mon) 17:27:04) [ID:ZKrWWKaZ]
    ポンチョさん
    >バトル中に別系統の武器装備したらAC消失するのやめてほしい。
    これは前作でupデート前に槍装備でAC貯めて大剣に装備変更という人が多くて(私もですが)槍のメリットがないの出だと思います。
    今回もACの上昇率を上げるスキルがあるからかも、

    >クリアしたらカーラさんなにげに黒騎士取り返すイベントとか欲しい
    これは欲しいですね。レナード抜けた穴はカーラの片手剣+神聖魔法なので必然的にカーラが主力メンバーになってしまって…黒騎士を取り戻すと思って期待もしてのに…

    レベルキャップに関しては他の皆さんと同意ですね
    せめてGR1つ上がるごとにLv+5ぐらいならGR12まではLv50でそれからLv80までするのにGR18位なら結構みんな頑張ると思うけど。
    転生するまでの道のりが長すぎる…

    スキルマスター1つなるごとにスキルセットをロールを1つ増やしてくれる+マスターしたスキルのセット可能だとうれしいかも


引用返信/返信 削除キー/
■2313 / ResNo.7)  Re[7]: 次があるなら
□投稿者/ 0123 付き人(60回)-(2010/08/16(Mon) 17:36:25) [ID:KOQYGmNR]
    スキルはセーブしておいた分を戦闘中でもボタン1つで切り替えれたらいいのにね。
引用返信/返信 削除キー/
■2321 / ResNo.8)  Re[8]: 次があるなら
□投稿者/ やす 一般人(5回)-(2010/08/16(Mon) 20:45:24) [ID:89pgo02L]
    一番はAIをもっと使えるようにして欲しい
    FF12,13とか、よく作られていたのがよくわかる
    せめて、弱点打撃とか斬撃で攻撃を、、、、
引用返信/返信 削除キー/
■2335 / ResNo.9)  Re[9]: 次があるなら
□投稿者/ abc 一般人(8回)-(2010/08/17(Tue) 08:56:44) [ID:YtBeCfMV]
    みんなで運営にメールしようぜ!たくさん同じ内容が
    くれば変更してくれるかもしれないし〜

引用返信/返信 削除キー/

次のレス10件>

スレッド内ページ移動 / << 0 | 1 | 2 | 3 >>

このスレッドに書きこむ

Name/ [ID:inrzlhpa]
Title/
削除キー/ (半角8文字以内)
記事ソート/   プレビュー/ 

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -