白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■2072 / ResNo.60)  Re[26]: スレ立てるほどではない質問Z
  
□投稿者/ 七味 一般人(3回)-(2010/08/10(Tue) 19:16:32) [ID:ZSfXfmI4]
    K-Tさん  Raphaelさん 返答ありがとうございます
    無事見つかりました\(゜ロ\)(/ロ゜)/ 
    市街地エリアしかさがしていなかったみたいです(/_;)
    ありがとうございました<(_ _)>
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■2074 / ResNo.61)  Re[17]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ ガッツ 一般人(5回)-(2010/08/10(Tue) 20:19:20) [ID:pZJ7Vv4y]
    No2040に返信(Rさんの記事)
    > 光パートになったら白騎士の剣Uが追加されていました。
    > 光に入ってすぐには合成所が無かったのでジオネットのマイタウンでの確認ですが。
    > ということは白騎士の剣Uの出現条件は光パートで合成ランク7(LV35〜の武器なので)以上ってことですかね。
    > 古でも作れるようにしてほしかったです。
    出現条件はこれっぽいですね。ストーリー進めてみます。
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■2076 / ResNo.62)  Re[18]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ アール 一般人(1回)-(2010/08/10(Tue) 21:51:37) [ID:mRkBJFJy]
    以前「R」で書き込んでいた者です。過去ログに同じ名前があったので変えました。
    白騎士の剣Uの件については皆様ありがとうございました。

    コマンドサークルの速度についてなんですが、古の鼓動攻略wikiも見てきましたがどのように変わったのでしょうか?

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■2078 / ResNo.63)  Re[19]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ Raphael 付き人(70回)-(2010/08/10(Tue) 21:59:24) [ID:5DxYIahq]
    どのように…。
    まず、速くなったのと、攻撃モーション中にゲージが増えるようになったことですかね。
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■2079 / ResNo.64)  Re[20]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ アール 一般人(2回)-(2010/08/10(Tue) 22:27:20) [ID:mRkBJFJy]
    No2078に返信(Raphaelさんの記事)
    > どのように…。
    > まず、速くなったのと、攻撃モーション中にゲージが増えるようになったことですかね。

    そうなんですか。今作からなんでそこは気になりませんでした。
    装備による待機時間の増加はそのままなんですかね?
    それとも装備重量(軽・中・重)ごとで変わるのでしょうか?
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■2081 / ResNo.65)  Re[21]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ kashi 一般人(3回)-(2010/08/11(Wed) 00:31:33) [ID:bd8KI5mG]
    > それとも装備重量(軽・中・重)ごとで変わるのでしょうか?

    自分も気になって調べてみましたが、装備重量ではなく、個々の装備の重量を
    合計したもので判定されているようです。
    なので、ギリギリオーバーして「中」になってしまった装備と、ギリギリで
    「重」にならなかった「中」とでは、表示は一緒でも後者の方が遅くなりますね。

    また、おそらく、吹っ飛ばされ率も表示されている重量ではなく、実際の重量で
    判定されていると思います。

    なので、スピードを取るか、安定性を取るか、その中間にするかはキャラの役割で
    決める感じなんでしょうね。
引用返信/返信 削除キー/
■2082 / ResNo.66)  Re[22]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ アール 一般人(4回)-(2010/08/11(Wed) 00:44:50) [ID:mRkBJFJy]
    No2081に返信(kashiさんの記事)
    >>それとも装備重量(軽・中・重)ごとで変わるのでしょうか?
    >
    > 自分も気になって調べてみましたが、装備重量ではなく、個々の装備の重量を
    > 合計したもので判定されているようです。
    > なので、ギリギリオーバーして「中」になってしまった装備と、ギリギリで
    > 「重」にならなかった「中」とでは、表示は一緒でも後者の方が遅くなりますね。
    >
    > また、おそらく、吹っ飛ばされ率も表示されている重量ではなく、実際の重量で
    > 判定されていると思います。
    >
    > なので、スピードを取るか、安定性を取るか、その中間にするかはキャラの役割で
    > 決める感じなんでしょうね。

    わざわざ検証ありがとうございます。
    もしかしてそこも何か変わっているのか?って思ってましたがそうではないんですね。
    そうしたら古の鼓動攻略wikiの攻略の手引きに載っている情報が役立ちそうですね。

引用返信/返信 削除キー/
■2083 / ResNo.67)  Re[21]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ SML 一般人(1回)-(2010/08/11(Wed) 00:46:10) [ID:6sRvLPQA]
    槍を使ってる者です。

    斧使いの方に質問なのですが、槍は威嚇で大型のタゲを取ったりしますが、斧の技のギルティブレイク(でしたっけ?)は敵からタゲられてると威力が上がるようですので、槍の威嚇はもしかして邪魔になってますか?

引用返信/返信 削除キー/
■2085 / ResNo.68)  Re[23]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ アテ 一般人(2回)-(2010/08/11(Wed) 01:25:37) [ID:BrG5MDzt]
    SMLさん
    自分は斧使いですが、槍使いさんの威嚇は非常に助かります。m(__)m

    私は他の斧使いさんが、ギルティブレイクを使っているのを見たことがないです。
    タゲが集中=攻撃どころでは無いと思うので・・・

    ギルティブレイクうんぬんは気にしなくても良いかと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■2086 / ResNo.69)  Re[24]: スレ立てるほどではない質問Z
□投稿者/ SML 一般人(2回)-(2010/08/11(Wed) 01:41:26) [ID:6sRvLPQA]
    No2085に返信(アテさんの記事)
    > SMLさん
    > 自分は斧使いですが、槍使いさんの威嚇は非常に助かります。m(__)m
    >
    > 私は他の斧使いさんが、ギルティブレイクを使っているのを見たことがないです。
    > タゲが集中=攻撃どころでは無いと思うので・・・
    >
    > ギルティブレイクうんぬんは気にしなくても良いかと思います。

    返答ありがとうございました。
    なるほど、よく使うスキルではないのですね。安心しました。
引用返信/返信 削除キー/

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