白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■1776 / ResNo.40)  Re[31]: :情報スレ
  
□投稿者/ シゲル 一般人(4回)-(2010/08/05(Thu) 15:05:55) [ID:lppAnYuY]
    > こういう人たちは推奨なんて無視でGR15でガンガン参加してくると思います。
    > 今日からヴェルガンダのオートは地獄ですね・・・。
    そこであえて
    「大型無視、箱は5階だけお願いします」
    って定型作ってホストしたらいいんですね。
    5階で走りぬけられずにログに
    「○○が力尽きた…」が50回表示されるんですね。
    胸熱すぎて仕事に手が付かない!
引用返信/返信 削除キー/
■1777 / ResNo.41)  Re[31]: :情報スレ
□投稿者/ SSS 一般人(30回)-(2010/08/05(Thu) 15:07:53) [ID:ZzYBoGja]
    システムデータ消し&再インスコの手がありましたか!
    新バージョン確認には良いかも。
    でもオンライン課金アイテムが残るか心配です。
    データをオンラインで管理してるのかなぁ…
引用返信/返信 削除キー/
■1778 / ResNo.42)  Re[32]: :情報スレ
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(112回)-(2010/08/05(Thu) 15:11:30) [ID:pYjfqfQ0]
    2010/08/05(Thu) 15:12:28 編集(投稿者)

    >マキュアン友の会の応援団員さん

    やっぱ、UPバージョンデータは前バージョンではロードできないでしたか??・

    PS32台でも無理か・・(;^_^A アセアセ…
引用返信/返信 削除キー/
■1779 / ResNo.43)  Re[32]: :情報スレ
□投稿者/ Raphael 一般人(43回)-(2010/08/05(Thu) 15:11:36) [ID:36zDqLD5]
    >フェブさん
    竜の巣窟Uはこのスレに書いてくれていますよ。

    更新内容に、「クエスト全般のギルドランクポイントを上方修正しました」とありますね。
    特定クエの下方修正で厳しい意見があるようですが、DクリGR上げに慣れてしまったからであって、ゲームを楽しむという点では改善されている気がします。
    ただ、これでVer.Upしない人が増えてジオネットがさらに過疎化する気もしますけど・・・。
    まぁ一番の原因はGRによるレベル制限ですね、このせいで嫌々ながら急いでGR上げする人が多かったと思います。(自分もそうでした)
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■1785 / ResNo.44)  Re[33]: :情報スレ
□投稿者/ クオン 一般人(1回)-(2010/08/05(Thu) 15:37:42) [ID:0AEuop4i]
    配信クエストGR15の方でフレムロン108のリザルトを確認しましたので報告します。
    クリアランクはSでした。
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■1786 / ResNo.45)  Re[33]: :情報スレ
□投稿者/ a 一般人(5回)-(2010/08/05(Thu) 15:39:02) [ID:YFO1Pgvm]
    バージョンアップしないで、GR上げするのは、どのGRまでしたら得なんだろう?
    30?それとも、最低でも26位かな?
引用返信/返信 削除キー/
■1791 / ResNo.46)  Re[34]: :情報スレ
□投稿者/ K-T 一般人(30回)-(2010/08/05(Thu) 16:41:52) [ID:hWU8tbs3]
    バージョンアップせずにGR上げをしすぎると
    装備を整えないままクエに参加する人が出てきそうで怖いです。

    高GRなのに装備もままならず、クエの進行もよくわからず
    バタバタと倒れていくようなことがあれば
    また、オンが荒れていきそうな予感がします・・・。




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■1792 / ResNo.47)  Re[35]: :情報スレ
□投稿者/ ラーミア 一般人(3回)-(2010/08/05(Thu) 16:54:29) [ID:UXCG8lWE]
    『クエスト全般のギルドランクポイントを上方修正しました』について簡単ですが検証してみました。

    検証は1.00と1.01の砂塵Iと決死の防衛戦IでそれぞれSクリアした時を比較してみました。

    Ver.1.00
    決死の防衛戦I
    TOTAL 15000P
    (内訳上から)
    5500
    5000
    2000
    0

    砂塵I
    TOTAL 36816P
    18000
    0
    680
    12000


    Ver.1.01
    決死の防衛戦I
    TOTAL 18000P
    5500
    5000
    2000
    0

    砂塵I
    TOTAL 44180P
    5000
    0
    680
    25000

    となりました。
    ※この検証ではどちらもオンライン状態のひとりクエに出た時のモノで、各種アップチケットの効果が発揮されています。

    内訳からアップチケットの倍率が1.00では1.2なのに対して、1.01では1.44倍になっている事が分かりますが(なぜ?)、クエスト全般の上方修正に関しては疑問が残ります。

    時間の関係からとりあえず各1回ずつしかやっていないので、検証とするには内容が足りないとは思いますが、私がやった限りではこんな感じでした。
引用返信/返信 削除キー/
■1793 / ResNo.48)  Re[36]: :情報スレ
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(114回)-(2010/08/05(Thu) 16:58:19) [ID:pYjfqfQ0]
    なんか上方修正って・・・オンラインのみって話も出ているのでその関係でしょうか?微妙な数値

引用返信/返信 削除キー/
■1794 / ResNo.49)  Re[37]: :情報スレ
□投稿者/ ワトソン 一般人(4回)-(2010/08/05(Thu) 17:25:03) [ID:2DV0vPve]
    アップデートされた方へ

    「砂塵の攻防戦U」のDクリアのギルドポイントはいくらになりましたでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/

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