メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1654 / 親記事)  NO TITLE
  
□投稿者/ ガイスト 一般人(35回)-(2016/06/09(Thu) 17:59:51) [ID:fcXt4wuN]
    最近はアバターやスネークは使わず戦闘班スタッフでプレイしています
    残虐度数が上がりにくいみたいなので。
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■1655 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(221回)-(2016/06/09(Thu) 21:23:45) [ID:e3ooucX2]
    それでも
    殺傷すれば上がると思いますが・・・。
    断言出来ませんが。
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■1657 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(36回)-(2016/06/09(Thu) 23:51:29) [ID:fcXt4wuN]
    戦闘班スタッフでも上がるのですね
    スネークでプレイするときと比べてどのくらい違いがあるのでしょう?

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■1663 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(224回)-(2016/06/10(Fri) 11:54:36) [ID:e3ooucX2]
    その辺は多分
    ニックさんが詳しいと思います。
    ニックさんの返事を待ちましょう。
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■1664 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 大御所(273回)-(2016/06/10(Fri) 15:52:31) [ID:BaN7coy7]
    差がある、というのは初めて聞きました。


    こちらの持っている確実情報としては、
    一般兵でも殺傷すれば残虐度は上がります。
    殺傷前後で角が伸びたのを確認済み。


    また、逆に一般兵で動物プラットフォームに通いつめてみたのですが、
    ちゃんと角が元に戻りました。
    よって、残虐度は減っています。


    スネークと一般兵とで増減量に変化があるかどうかはわかりませんが、
    どちらにせよ必ず残虐度は変化はおきると思われます。


    期待にそえる回答でなくてすいません。
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■1668 / ResNo.5)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(37回)-(2016/06/10(Fri) 18:40:12) [ID:fcXt4wuN]
    ありがとうございました
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