メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板
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■1654
/ 親記事)
NO TITLE
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□投稿者/ ガイスト
一般人(35回)-(2016/06/09(Thu) 17:59:51)
[ID:fcXt4wuN]
最近はアバターやスネークは使わず戦闘班スタッフでプレイしています
残虐度数が上がりにくいみたいなので。
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■1655
/ ResNo.1)
Re[1]: NO TITLE
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□投稿者/ ヨシマサ
ベテラン(221回)-(2016/06/09(Thu) 21:23:45)
[ID:e3ooucX2]
それでも
殺傷すれば上がると思いますが・・・。
断言出来ませんが。
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■1657
/ ResNo.2)
Re[2]: NO TITLE
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□投稿者/ ガイスト
一般人(36回)-(2016/06/09(Thu) 23:51:29)
[ID:fcXt4wuN]
戦闘班スタッフでも上がるのですね
スネークでプレイするときと比べてどのくらい違いがあるのでしょう?
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■1663
/ ResNo.3)
Re[3]: NO TITLE
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□投稿者/ ヨシマサ
ベテラン(224回)-(2016/06/10(Fri) 11:54:36)
[ID:e3ooucX2]
その辺は多分
ニックさんが詳しいと思います。
ニックさんの返事を待ちましょう。
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■1664
/ ResNo.4)
Re[4]: NO TITLE
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□投稿者/ ニック
大御所(273回)-(2016/06/10(Fri) 15:52:31)
[ID:BaN7coy7]
差がある、というのは初めて聞きました。
こちらの持っている確実情報としては、
一般兵でも殺傷すれば残虐度は上がります。
殺傷前後で角が伸びたのを確認済み。
また、逆に一般兵で動物プラットフォームに通いつめてみたのですが、
ちゃんと角が元に戻りました。
よって、残虐度は減っています。
スネークと一般兵とで増減量に変化があるかどうかはわかりませんが、
どちらにせよ必ず残虐度は変化はおきると思われます。
期待にそえる回答でなくてすいません。
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■1668
/ ResNo.5)
Re[5]: NO TITLE
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□投稿者/ ガイスト
一般人(37回)-(2016/06/10(Fri) 18:40:12)
[ID:fcXt4wuN]
ありがとうございました
済
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