ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■1283 / 親記事)  初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
  
□投稿者/ a 一般人(24回)-(2016/07/10(Sun) 02:48:56) [ID:8yD63DVn]
    に悩んでおります…

    盗賊LV91で、弓ハメで倒してる人のやり方を真似てみるんですが…
    MP回復がないため、シャイニングボウが撃てなくなった後は通常撃ちを続けてMPの自動回復を待ちながらテンションを溜め
    MPがある程度回復したらシャイニング撃つ&テンション上がったらハイテンションからの連続撃ち
    を繰り返すというやり方をしています

    しかし、ハイテンションの使いどころを上手く調整しないと
    竜王のHPが半分以下になって黒いオーラが出てから発動するテンションダウンで吹っ飛ばされ
    離れたことにより他の攻撃が発動しだして足元に戻れないまま殺されたりします

    そもそも足元にいても竜王が空中に飛び上がった後、隕石のように火炎弾が振ってくる攻撃は定期的に発動しますし
    それがHP半分以下になると火球&焼き尽くしに変化し、そのときにハイテンションがないととてもかわせません
    HP半分になる前でも、ちょっと操作をミスって足の外に出ちゃうとビッグバンが来ますし
    闇のオーブとスキルでみかわし性能は+41になっているのですが、自分がタイミングを読むのが下手なのか
    それともVita版なせいなのか、左スティックをニュートラルにして連続みかわししても食らってしまいます

    そんなわけで、上手くいけばHPゲージをあと5mmぐらいまで削れるのですが、そこからがどうしても上手くいきません

    パーティスキルは風姿花伝、会心練磨1・2・3、急所の心得、MPせつやく術を付けています
    アクセサリーはエスターク強を倒したときにたまたま手に入ったしんぴのカードフル改造
    (会心率+1.3 きようさ+11 その他関係ないステータス)
    ちからのルビー+10(会心ダメ+20 きようさ+17)
    それにパワーベルトフル改造(弱点へのダメ+40 こうげき+13)か
    もしくはいのりの指輪フル改造(MP回復+5 最大MP+11)の
    どちらを付ければいいかで迷ってます
    ロイヤルバッジフル改造もあるんですが、どうせ即死するのであまり意味ないような気もしますし

    皆さんは会心時MP回復のしんぴが入手できる以前はどうやって竜王・強を倒されてましたか?
    バトマス爪やヤリ単独での動画も見てみましたが、自分にはできる気がしません…
引用返信/返信 削除キー/
■1284 / ResNo.1)  Re[1]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ はぐれ小僧 付き人(71回)-(2016/07/10(Sun) 03:40:29) [ID:O5yoo1zF]
    自分もその頃が一番困ってました(^-^;

    僕が思うに、aさんがおっしゃる通りmp回復ないとハイテンションの使いどころミスるとツラいですよね(^o^;)

    それに僕が今のaさんと同じ状況の時はまだ「みかわしで無敵延長」が出回っていなかったので、簡潔に僕がとった手段を言うと、

    「エスタ強でインテリ瀕死スカラ脳死プレイして会心mp回復出るまで帰れまてん作戦」

    です。

    一応片手で竜王強倒せるまで何度もチャレンジして倒せるようにはなったんですが、安定はしなかったので片手で竜王強狩りしんぴ集めは却下。
    なるべく疲れずしんぴを集める方法を考えた時にエスタ強しかないと。
    なので同じく安定しない弓ハメで時間を喰うより、何回かやれば確実にゲット出来るエスタ強の方が精神的にも疲れないのでいいのかなぁなんて思います。

    しかし、今はみかわし作戦あるので、もし足から外れても時間かければ倒せるはずです!
    みかわし41あったらアストロン大爆発も間違いなくかわせます。
    おそらく長い攻撃判定が終わる前に回避をやめてしまっているか、回避の連打が遅くて途中で無敵がとぎれてしまっていると思われます。
    (ちなみに自分もvitaですが、41なら間違いなくいけます)

    なのでどちらを選ぶかですね。
    とりあえず会心+1さえゲットできれば弓ハメなんとかなるので、頑張って下さい!!

引用返信/返信 削除キー/
■1286 / ResNo.2)  Re[2]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(42回)-(2016/07/10(Sun) 11:07:57) [ID:zJcBEq7a]
    うーん、なるほどですね。
    エスタークはアプデ後、しんぴを絞ったって、タレコミを某掲示板で
    結構見たので(欠片のバ−ゲンセール)、逆に強者が出やすくなったみたいです。

    ここは個人の感覚とかあるので、そうなんか程度に聞き流してください。

    さて、竜王ですが、みかわしは36あれば避けれるので、風姿花伝を他のに変えてもいいです。後、テリーとピサロはみかわし性能悪いのでオススメしません。
    竜王・強はバトマス爪でかなり楽に倒せます。
    その理由はまず、みかわしは26で良いこと。みかわし性能が優秀なので
    ゆるい連打で避けれるし、通常攻撃はみかわしにキャンセルできるので
    慣れれば、「あたらなければ、どうということはない」を実現できます。
    一番は腕に負担がかかりません!

    まず、頭に張り付き通常攻撃、竜王が攻撃の予備動作したら、みかわし。
    竜王を何度かしてると思うので、頭下げてある程度、隙ある攻撃ありますよね?
    そこを無心!隙あれば頭に無心!でいいです。
    攻撃来る!と思ったらみかわしすれば、あたりません。それだけ、みかわしの
    性能が飛びぬけてます。
    一番は竜王の初動作でなんの攻撃が来るか、見極めるように数をこなすこと。
    頑張ってください。
    弓ハメはククールより、盗賊をオススメします。
    使えるアクセ装備では308(きじゅつしなら328)、要はきようさが高いので
    会心が出やすいのです。



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■1301 / ResNo.3)  Re[3]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ a 一般人(26回)-(2016/07/10(Sun) 21:50:54) [ID:8yD63DVn]
    >はぐれ小僧さん
    ああ、やっぱり(笑)
    自分もそう思ってエスターク狩りしてるんですが、勝率がまだ4割ぐらいのうえ
    出てくるのが欠片ばっかりなんだよなあ…しんぴが出たと思ったらあまり意味のないステータスUPばかりだし

    >ヨシヒコさん
    >まず、頭に張り付き通常攻撃、竜王が攻撃の予備動作したら、みかわし。
    >竜王を何度かしてると思うので、頭下げてある程度、隙ある攻撃ありますよね?
    >そこを無心!隙あれば頭に無心!でいいです。
    前半はそれでなんとかHP削れるんですが、黒いオーラが出てからの攻撃が強力なうえ
    動きそのものが速くなってタイミングも変わるんですよね…なんという凶悪さ

    みかわし練習しつつカード集めして頑張ってみます
引用返信/返信 削除キー/
■1306 / ResNo.4)  Re[4]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(45回)-(2016/07/11(Mon) 13:03:50) [ID:zJcBEq7a]
    みかわしを上げると無敵時間を延長する効果があるみたいです。

    はやてのリングとか、アクセルギアでみかわし底上げすれば、攻撃は
    更に避けやすくなるかもです。

    ただ、攻撃アクセ付けられなくなるので、時間かかってしまうのがあれすかね。




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■1307 / ResNo.5)  Re[5]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ はぐれ小僧 付き人(74回)-(2016/07/11(Mon) 16:34:10) [ID:O5yoo1zF]
    ヨシヒコさんのおっしゃる通り、強者の方がエスタ強よりしんぴ出やすくなってるかもしれないです!

    エスタ強よりマルチで強者回った方が効率いいかもしれませんね!

    会心mpが1個でも出ればしんぴ集めるの大分らくになるので今は耐えるとき!

    会心出て弓ハメ出来るようになればいいしんぴに巡りあえて戦いもずっと楽になり楽しくマルチ出来るので頑張って下さい!!(* >ω<)
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