ドラゴンクストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 攻略・質問掲示板

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Nomal はじき返しのコツ /ジェス (15/04/06(Mon) 11:20) [ID:52LpUFbn] #923
Nomal Re[1]: はじき返しのコツ /奈々氏 (15/04/06(Mon) 21:48) [ID:sYewb4yP] #924
  └Nomal Re[2]: はじき返しのコツ /ジェス (15/04/17(Fri) 14:09) [ID:52LpUFbn] #1019
    └Nomal Re[3]: はじき返しのコツ /奈々氏 (15/04/18(Sat) 13:36) [ID:sYewb4yP] #1026
      └Nomal Re[4]: はじき返しのコツ /ジェス (15/04/19(Sun) 00:05) [ID:52LpUFbn] #1028


親記事 / ▼[ 924 ]
■923 / 親階層)  はじき返しのコツ
□投稿者/ ジェス 一般人(12回)-(2015/04/06(Mon) 11:20:02) [ID:52LpUFbn]
    はじき返し、タイミングがどうしても難しいのですが、
    何かコツはありますか!?

    成功すると、主人公が大きくテンションアップしたり、
    モンスターの連続攻撃を中断させたり、

    結構メリットが多いようなので、是非マスター
    したいですw


    (まあこれは所詮プレイヤーの腕次第か!?)
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▲[ 923 ] / ▼[ 1019 ]
■924 / 1階層)  Re[1]: はじき返しのコツ
□投稿者/ 奈々氏 一般人(15回)-(2015/04/06(Mon) 21:48:19) [ID:sYewb4yP]
    割と余裕はありますが、移動中とか攻撃の隙が無くなりきる前などでは弾き判定が出ません。
    歩きながらガード→ガード
    歩いて攻撃が当たる前に止まってガード→弾ける
    なのでもし弾けないなと思ったら、一度完全に動きを止めてガードだけやってみてください。

    余談ですが、ダークドレアムで分かったことですが、弾いたというアクションの隙が終わらない間に次のガードを入れても弾くことができません。
    弾く→完全にフリーになる→弾く→完全にフリーになる→弾く
    という感じ。
    なので三連撃を全て弾こうとすると、初撃をかなり最速で弾かないと、2発目が弾けなかったりします。
    またビーナスのなみだをつけていないと、突進力のある攻撃だとガードしたいタイミングのときに裏に回られていて、ガードできずにくらうということもたまにあります。
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▲[ 924 ] / ▼[ 1026 ]
■1019 / 2階層)  Re[2]: はじき返しのコツ
□投稿者/ ジェス 一般人(14回)-(2015/04/17(Fri) 14:09:21) [ID:52LpUFbn]
    レスどうもありがとうございます。

    なかなかにやっぱりシビアですね・・・w


    これはかなり練習する必要がありそうです。

    そういえばヘルバトラーの突進をちゃんとガードしたのに
    ダメージを受けてしまったのにはそういったことが
    あるからなんですね。


    地味だけどビーナスのなみだは重要か!?

    ちなみにですけど、たまにオートガードの効果がある
    まもりのルビーとビーナスの相性はどうなんでしょうか!?

    (わざわざそのために装備枠を2つも消費してしまうのは
    どうかと思いますがw)


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▲[ 1019 ] / ▼[ 1028 ]
■1026 / 3階層)  Re[3]: はじき返しのコツ
□投稿者/ 奈々氏 一般人(18回)-(2015/04/18(Sat) 13:36:23) [ID:sYewb4yP]
    試してませんが、オートガードはあくまで防御するだけでオート弾きではないと思うので、
    枠がもったいないで終わるかと

    ビーナスの涙は近接戦闘を好む人はつけておくと便利かも?程度です
    私はダークドレアムソロをやる時くらいしかつけません
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▲[ 1026 ] / 返信無し
■1028 / 4階層)  Re[4]: はじき返しのコツ
□投稿者/ ジェス 一般人(17回)-(2015/04/19(Sun) 00:05:48) [ID:52LpUFbn]
    実際にまだ試していないので何とも言えませんが、
    確かに枠がもったいないですねw


    やはり結局はアクションゲームということで、
    自分の手に掛かっているということですね。


[ 親 923 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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