ペルソナ5 攻略・質問掲示板

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Nomal 質問用スレッド 1(ネタバレ含む) /フィレモンソーダ (16/10/03(Mon) 00:39) [ID:DaSFFpbQ] #504
Nomal Re[1]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む) /フィレモンソーダ (16/10/03(Mon) 00:41) [ID:DaSFFpbQ] #505
│└Nomal Re[2]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む) /nate (16/10/03(Mon) 19:56) [ID:QyMGhhcQ] #533
│  └Nomal 引き継ぎアイテムについて /囚人学園 (16/10/03(Mon) 23:00) [ID:T4RGuMio] #539
│    └Nomal Re[4]: 引き継ぎアイテムについて /おっ (16/10/03(Mon) 23:29) [ID:cUXIzxmL] #541
│      └Nomal Re[5]: 引き継ぎアイテムについて /囚人学園 (16/10/04(Tue) 00:33) [ID:T4RGuMio] #543
│        └Nomal Re[6]: 一二三のスポットについて /ろろ (16/10/04(Tue) 01:02) [ID:o3E7ubzR] #545
Nomal UFOキャッチャーって /ねね (16/10/04(Tue) 01:51) [ID:3tXfnXjO] #548
│└Nomal Re[2]: UFOキャッチャーって /ねね (16/10/04(Tue) 02:45) [ID:3tXfnXjO] #552
│  └Nomal 精神系の対策手段 /ファントム (16/10/04(Tue) 20:51) [ID:cahZ2Q9k] #566
│    ├Nomal Re[4]: 精神系の対策手段 /noname (16/10/04(Tue) 21:14) [ID:r3dEVvIu] #568
│    └Nomal Re[4]: 精神系の対策手段 /るぅ (16/10/04(Tue) 21:13) [ID:176zXPvl] #567
│      └Nomal Re[5]: 精神系の対策手段 /フィレモンソーダ (16/10/04(Tue) 21:40) [ID:DaSFFpbQ] #571
│        └Nomal カモシダ・パレスの期限 /noname (16/10/05(Wed) 17:52) [ID:iqJpXbb4] #613
│          └Nomal Re[7]: カモシダ・パレスの期限 /フィレモンソーダ (16/10/05(Wed) 20:02) [ID:DaSFFpbQ] #619
│            └Nomal メメントスの攻略タイミング /ひとしゅら (16/10/06(Thu) 19:16) [ID:44w2KXct] #650
│              └Nomal Re[9]: メメントスの攻略タイミング /フィレモンソーダ (16/10/06(Thu) 21:47) [ID:DaSFFpbQ] #657
│                └Nomal Re[10]: メメントスの攻略タイミング /ひとしゅら (16/10/06(Thu) 23:27) [ID:44w2KXct] #662
│                  └Nomal Re[11]: メメントスの攻略タイミング /無くなった急須のフタ (16/10/07(Fri) 19:26) [ID:UXR1Zgeh] #673
Nomal シドウ・パレス、よじ登りができません /めだか (16/10/07(Fri) 20:32) [ID:owfptNst] #676
│├Nomal 解決しました。 /めだか (16/10/07(Fri) 20:59) [ID:owfptNst] #678
│└Nomal Re[2]: シドウ・パレス、よじ登りができ.. /無くなった急須のフタ (16/10/07(Fri) 20:58) [ID:UXR1Zgeh] #677
│  └Nomal すみませんでした>< /めだか (16/10/07(Fri) 21:01) [ID:owfptNst] #679
│    └Nomal NO TITLE /むし歯 (16/10/08(Sat) 01:45) [ID:uBMz0NCc] #683
│      └Nomal ニイジマパレス予告状の時 /あふろ (16/10/08(Sat) 03:38) [ID:LGVti0vs] #684
│        └Nomal 公開処刑 /るぅ (16/10/08(Sat) 05:23) [ID:176zXPvl] #686
│          ├Nomal Re[7]: 公開処刑 /フィレモンソーダ (16/10/08(Sat) 07:09) [ID:DaSFFpbQ] #687
│          │└Nomal Re[8]: 最強カグヤを作りたい /dragon (16/10/08(Sat) 14:04) [ID:xNBJB5At] #691
│          │  ├Nomal Re[9]: 最強カグヤを作りたい /るぅ (16/10/08(Sat) 15:06) [ID:176zXPvl] #696
│          │  ├Nomal Re[9]: 最強カグヤを作りたい /ののの (16/10/08(Sat) 15:05) [ID:UZirH1Ly] #695
│          │  └Nomal Re[9]: 最強カグヤを作りたい /ののの (16/10/08(Sat) 16:08) [ID:UZirH1Ly] #698
│          └Nomal Re[7]: 公開処刑 /ののの (16/10/08(Sat) 14:37) [ID:UZirH1Ly] #692
│            └Nomal トロフィー /KEN (16/10/09(Sun) 02:12) [ID:8aWiBweZ] #707
│              └Nomal Re[9]: トロフィー /フィレモンソーダ (16/10/09(Sun) 06:45) [ID:DaSFFpbQ] #711
│                └Nomal Re[10]: トロフィー /KEN (16/10/09(Sun) 16:44) [ID:8aWiBweZ] #724
Nomal 戦車コープ6 月島のイベントについて /烏丸 (16/10/09(Sun) 11:08) [ID:m54CJUIU] #715
│└Nomal Re[2]: 戦車コープ6 月島のイベントに.. /無くなった急須のフタ (16/10/09(Sun) 12:24) [ID:UXR1Zgeh] #717
│  └Nomal Re[3]: 戦車コープ6 月島のイベントに.. /烏丸 (16/10/09(Sun) 12:34) [ID:m54CJUIU] #718
│    └Nomal 会話交渉後ゲットしたペルソナ /ななし (16/10/09(Sun) 22:03) [ID:h8BBVbti] #730
│      └Nomal Re[5]: 会話交渉後ゲットしたペルソナ /ステータス厳選 (16/10/10(Mon) 12:47) [ID:bS3THL8R] #748
│        └Nomal Re[6]: 会話交渉後ゲットしたペルソナ /フィレモンソーダ (16/10/10(Mon) 12:52) [ID:DaSFFpbQ] #749
│          ├Nomal Re[7]: 会話交渉後ゲットしたペルソナ /フィレモンソーダ (16/10/10(Mon) 12:54) [ID:DaSFFpbQ] #751
│          └Nomal Re[7]: 会話交渉後ゲットしたペルソナ /ステータス厳選 (16/10/10(Mon) 13:08) [ID:bS3THL8R] #753
Nomal Re[1]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む) /西海岸 (16/10/11(Tue) 02:39) [ID:nOB1hnPo] #762
  └Nomal Re[2]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む) /マーラ (16/10/11(Tue) 19:31) [ID:Mp2q9IcE] #781
    └Nomal Re[3]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む) /フィレモンソーダ (16/10/11(Tue) 19:51) [ID:DaSFFpbQ] #782
      └Nomal Re[4]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む) /マーラ (16/10/11(Tue) 20:07) [ID:Mp2q9IcE] #784
        └Nomal 全体魔法攻撃スキルについて /ハトリ (16/10/13(Thu) 09:51) [ID:po8UMhwL] #800
          ├Nomal なぞの扉 /てる (16/10/13(Thu) 11:43) [ID:0V7Yx6lu] #802
          │└Nomal Re[7]: なぞの扉 /るぅ (16/10/13(Thu) 16:24) [ID:176zXPvl] #804
          │  └Nomal Re[8]: なぞの扉 /てる (16/10/16(Sun) 14:41) [ID:RNBHZWwu] #862
          └Nomal Re[6]: 全体魔法攻撃スキルについて /るぅ (16/10/13(Thu) 16:19) [ID:176zXPvl] #803
            └Nomal 戦車のコープについて /ミカン (16/10/13(Thu) 19:48) [ID:lJL4MYEe] #806
              ├Nomal コープキャラの好感度について /てすとてすと (16/10/14(Fri) 13:52) [ID:pKh2Pc1n] #820
              │└Nomal Re[9]: コープキャラの好感度について /るぅ (16/10/14(Fri) 18:28) [ID:176zXPvl] #824
              │  └Nomal Re[10]: コープキャラの好感度について /てすとてすと (16/10/15(Sat) 01:48) [ID:pKh2Pc1n] #835
              └Nomal Re[8]: 戦車のコープについて /るぅ (16/10/14(Fri) 18:23) [ID:176zXPvl] #823
                └Nomal Re[9]: 戦車のコープについて /ミカン (16/10/14(Fri) 19:12) [ID:lJL4MYEe] #825
                  └Nomal Re[10]: 戦車のコープについて /るぅ (16/10/14(Fri) 20:07) [ID:176zXPvl] #828
                    └Nomal Re[11]: 戦車のコープについて /西海岸 (16/10/15(Sat) 18:28) [ID:nOB1hnPo] #845
                      └Nomal Re[12]: 戦車のコープについて /フィレモンソーダ (16/10/15(Sat) 20:18) [ID:DaSFFpbQ] #846
                        └Nomal 自動スキル(SP回復)について /ネコショウグン (16/10/17(Mon) 11:13) [ID:84d4BJlE] #866
                          └Nomal Re[14]: 自動スキル(SP回復)について /noname (16/10/17(Mon) 11:24) [ID:r3dEVvIu] #867
                            └Nomal Re[15]: 自動スキル(SP回復)について /ネコショウグン (16/10/17(Mon) 12:02) [ID:84d4BJlE] #868
                              └Nomal Re[16]: 自動スキル(SP回復)について /るぅ (16/10/17(Mon) 12:57) [ID:176zXPvl] #869
                                └Nomal Re[17]: 自動スキル(SP回復)について /ネコショウグン (16/10/17(Mon) 15:44) [ID:84d4BJlE] #871
                                  └Nomal Re[18]: 自動スキル(SP回復)について /ぐしゃぐしゃな愚者 (16/10/17(Mon) 18:48) [ID:xa06lLZK] #872
                                    └Nomal Re[19]: 自動スキル(SP回復)について /三島10 (16/10/22(Sat) 02:21) [ID:MN8YfVUM] #915
                                      └Nomal 2周目以降に関して /三度の飯よりマーラ様 (16/10/22(Sat) 21:40) [ID:ghUAR8Uk] #924
                                        └Nomal Re[21]: 2周目以降に関して /フィレモンソーダ (16/10/23(Sun) 02:44) [ID:DaSFFpbQ] #929
                                          └Nomal Re[22]: 2周目以降に関して /三度の飯よりマーラ様 (16/10/23(Sun) 12:01) [ID:ghUAR8Uk] #936
                                            └Nomal 死神コープに関して /またどぅ〜る (16/10/23(Sun) 13:06) [ID:AN9Fa850] #937
                                              └Nomal 三島からのメール /超獣偽画 (16/10/23(Sun) 13:24) [ID:cJRzECX9] #938
                                                └Nomal Re[25]: 死神コープに関して /またどぅ〜る (16/10/23(Sun) 22:51) [ID:AN9Fa850] #941
                                                  └Nomal 皇帝コープについて /やまと (16/10/26(Wed) 12:51) [ID:fg4enyRw] #947
                                                    └Nomal Re[27]: 皇帝コープについて /やまと (16/10/26(Wed) 13:33) [ID:fg4enyRw] #948
                                                      └Nomal 装備品について /ぽんこ (16/10/27(Thu) 20:43) [ID:LSq2Zc9S] #950
                                                        └Nomal ドロップアイテム /ななこ (16/10/29(Sat) 03:29) [ID:AfmsNslL] #957
                                                          └Nomal Re[30]: ドロップアイテム /五周目 (16/10/29(Sat) 10:41) [ID:4AMWWhCe] #959
                                                            └Nomal Re[31]: ドロップアイテム /ムキムキ (16/10/30(Sun) 14:15) [ID:Mqdhoa4X] #964
                                                              └Nomal Re[32]: ドロップアイテム /フィレモンソーダ (16/10/30(Sun) 15:59) [ID:DaSFFpbQ] #965
                                                                └Nomal NO TITLE /アトラスのご近所 (16/11/02(Wed) 12:20) [ID:IeXYWrs4] #972
                                                                  ├Nomal Re[34]: NO TITLE /西海岸 (16/11/02(Wed) 17:03) [ID:nOB1hnPo] #975
                                                                  │└Nomal Re[35]: NO TITLE /アトラスのご近所 (16/11/02(Wed) 21:45) [ID:IeXYWrs4] #977
                                                                  │  └Nomal 2周目について /円月 (16/11/04(Fri) 18:51) [ID:7GSCJbDB] #986
                                                                  │    ├Nomal ペルソナの速と運って /MACGUNEVA (16/11/05(Sat) 16:23) [ID:KtiosDkC] #988
                                                                  │    │└Nomal Re[38]: ペルソナの速と運って /西海岸 (16/11/06(Sun) 16:29) [ID:nOB1hnPo] #994
                                                                  │    └Nomal Re[37]: 2周目について /西海岸 (16/11/06(Sun) 08:25) [ID:nOB1hnPo] #993
                                                                  └Nomal Re[34]: NO TITLE /YY (16/11/06(Sun) 18:57) [ID:vEOTEuXE] #995
                                                                    └Nomal Re[35]: NO TITLE /アトラスのご近所 (16/11/07(Mon) 17:01) [ID:IeXYWrs4] #997
                                                                      └Nomal 高性能アクセ /刈り取られるモノ (16/11/14(Mon) 21:34) [ID:T4RGuMio] #1012
                                                                        └Nomal NO TITLE /アトラスのご近所 (16/11/19(Sat) 21:32) [ID:IeXYWrs4] #1021
                                                                          └Nomal Re[38]: NO TITLE /ま〜さー (16/11/19(Sat) 23:32) [ID:1W6MSI2y] #1022
                                                                            └Nomal Re[39]: 質問 /SEED (16/11/20(Sun) 13:42) [ID:vupz4kzX] #1024
                                                                              └Nomal Re[40]: 質問 /六周目のモチベがでない (16/11/20(Sun) 17:09) [ID:4AMWWhCe] #1025
                                                                                └Nomal Re[41]: 質問 /SEED (16/11/21(Mon) 06:42) [ID:vupz4kzX] #1029
                                                                                  ├Nomal Re[42]: 質問 会話時の「その必要は無い」 /Sec (16/11/25(Fri) 12:49) [ID:poRFvQm1] #1034
                                                                                  └Nomal Re[42]: 質問 /YY (16/11/25(Fri) 14:52) [ID:yrxwIER6] #1035
                                                                                    └Nomal Re[43]: 質問 /SEED (16/11/25(Fri) 15:40) [ID:vupz4kzX] #1036
                                                                                      └Nomal Re[44]: 質問 /ひげもん (16/12/01(Thu) 23:32) [ID:guGfSRvY] #1054
                                                                                        └Nomal Re[45]: 質問 /すだち (16/12/04(Sun) 17:57) [ID:2kj2NtkG] #1057
                                                                                          └Nomal Re[46]: 質問 /MACGUNEVA (17/01/18(Wed) 12:14) [ID:JleNluB2] #1074


親記事 / ▼[ 505 ] ▼[ 548 ] ▼[ 676 ] ▼[ 715 ] ▼[ 762 ]
■504 / 親階層)  質問用スレッド 1(ネタバレ含む)
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(52回)-(2016/10/03(Mon) 00:39:56) [ID:DaSFFpbQ]
    ここは質問用スレッドです
    分からないことがありましたら、ここで質問してください
    ただし必ず回答があるとは限りませんのでご注意ください

    またスレッドの性質上ネタバレがある場合もございますので、ネタバレが嫌いな方も併せてご注意ください
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 504 ] / ▼[ 533 ]
■505 / 1階層)  Re[1]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む)
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(53回)-(2016/10/03(Mon) 00:41:26) [ID:DaSFFpbQ]
    というわけで単発質問スレや、そこ質問スレじゃないだろうってとこで聞いたりしてる人が居るので立ててみた
    知ってる人は天使の心で回答してあげましょう
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 505 ] / ▼[ 539 ]
■533 / 2階層)  Re[2]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む)
□投稿者/ nate 一般人(5回)-(2016/10/03(Mon) 19:56:26) [ID:QyMGhhcQ]
    バッティングセンターで5球全てホームランだとなんか変化あるの?
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 533 ] / ▼[ 541 ]
■539 / 3階層)  引き継ぎアイテムについて
□投稿者/ 囚人学園 一般人(1回)-(2016/10/03(Mon) 23:00:50) [ID:T4RGuMio]
    貴重品一番右の欄にある
    ペルソナ合体に必要なアイテムですが
    (粘着毛玉など)
    2週目に引き継ぎ、同じようにメメントスで
    ミッションをこなした場合、2つになるのでしょうか?
    ご存知の方いらっしゃいましたら、お願いします。

    くだらない拘りですが
    こういうのは1つだけにしたい性分で……
    完全神柱も売れないから
    刈り取る者も狩りまくれなかったりw
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 539 ] / ▼[ 543 ]
■541 / 4階層)  Re[4]: 引き継ぎアイテムについて
□投稿者/ おっ 一般人(1回)-(2016/10/03(Mon) 23:29:45) [ID:cUXIzxmL]
    2周目はいると売れないし怪盗団の初期衣装が2つになるよw
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 541 ] / ▼[ 545 ]
■543 / 5階層)  Re[5]: 引き継ぎアイテムについて
□投稿者/ 囚人学園 一般人(2回)-(2016/10/04(Tue) 00:33:36) [ID:T4RGuMio]
    お早い返信どうもです。
    衣装…そういえば売れませんねw
    んー残念ですが、融通きかない点が多そうですね
    モヤモヤが晴れました。ありがとうございました。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 543 ] / 返信無し
■545 / 6階層)  Re[6]: 一二三のスポットについて
□投稿者/ ろろ 一般人(9回)-(2016/10/04(Tue) 01:02:18) [ID:o3E7ubzR]
    一二三が恋人になると部屋に行きたいと言ってますが、部屋に誘う選択肢なく、いつも教会で将棋を打つことになります。(max前に海浜公園には誘えました)

    コミュ攻略の所にも誘った場合の事が書いてありますが、条件あるのでしょうか?

    Max後の事なので攻略ではありませんが、一二三のデレが見たいので気になります。
    条件や誘い方知ってましたら教えてください。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 504 ] / ▼[ 552 ]
■548 / 1階層)  UFOキャッチャーって
□投稿者/ ねね 一般人(9回)-(2016/10/04(Tue) 01:51:31) [ID:3tXfnXjO]
    成功するのに器用さとか必要あります?
    それともリアルラックですか?

    2日間丸々つぎ込みモルガナに「帰って頭冷やそうぜ」って言われてから何日か後に1発目でいきなり成功しました。
    7日の付く日にアーム強度が上がると情報がありましたが別段7日の付く日ではなかったような…。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 548 ] / ▼[ 566 ]
■552 / 2階層)  Re[2]: UFOキャッチャーって
□投稿者/ ねね 一般人(11回)-(2016/10/04(Tue) 02:45:49) [ID:3tXfnXjO]
    No548に返信(ねねさんの記事)
    > 成功するのに器用さとか必要あります?
    > それともリアルラックですか?
    >
    > 2日間丸々つぎ込みモルガナに「帰って頭冷やそうぜ」って言われてから何日か後に1発目でいきなり成功しました。
    > 7日の付く日にアーム強度が上がると情報がありましたが別段7日の付く日ではなかったような…。

    その後、ビッグバンバーガーくんは1回。ワナワナくんは5回目で取れました。
    普通に運のような気がしてきた…
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 552 ] / ▼[ 568 ] ▼[ 567 ]
■566 / 3階層)  精神系の対策手段
□投稿者/ ファントム 一般人(35回)-(2016/10/04(Tue) 20:51:01) [ID:cahZ2Q9k]
    自動効果スキルの精神耐性と瞬間回復ならどっちが有用でしょうか?
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 566 ] / 返信無し
■568 / 4階層)  Re[4]: 精神系の対策手段
□投稿者/ noname 一般人(49回)-(2016/10/04(Tue) 21:14:11) [ID:r3dEVvIu]
    不動心じゃダメなんですか?
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 566 ] / ▼[ 571 ]
■567 / 4階層)  Re[4]: 精神系の対策手段
□投稿者/ るぅ 一般人(8回)-(2016/10/04(Tue) 21:13:58) [ID:176zXPvl]
    No566に返信(ファントムさんの記事)
    > 自動効果スキルの精神耐性と瞬間回復ならどっちが有用でしょうか?

    個人的には瞬間回復ですかね。
    確か1ターン回復だから
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 567 ] / ▼[ 613 ]
■571 / 5階層)  Re[5]: 精神系の対策手段
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(61回)-(2016/10/04(Tue) 21:40:52) [ID:DaSFFpbQ]
    不動だと混乱、恐怖、激怒、絶望が効かなくなる
    瞬間回復はかかるけど、自分のターンになった瞬間にどんなものでも回復する
    凍結等もまさしく瞬間回復する。行動を止められる事すらなく回復する

    どっちが良い?


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▲[ 571 ] / ▼[ 619 ]
■613 / 6階層)  カモシダ・パレスの期限
□投稿者/ noname 付き人(56回)-(2016/10/05(Wed) 17:52:13) [ID:iqJpXbb4]
    攻略チャートのカモシダ・パレスの記述について質問

    5/2にカモシダ・パレス(4月18日〜5月2日)のクリア期限とあるが
    5/2までにクリアしてないとアウトだからクリア期限は5/1じゃないの?

    そうなると予告状期限は4/30になるが、4/30に予告状出すとどうなる?
    予告状は学校の掲示板に張り出されるから、5/1の日曜に学校の掲示板に張り出されるイベントが発生するの?

    知っている方、試した方居たら教えてください。

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▲[ 613 ] / ▼[ 650 ]
■619 / 7階層)  Re[7]: カモシダ・パレスの期限
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(70回)-(2016/10/05(Wed) 20:02:14) [ID:DaSFFpbQ]
    それに関してはちゃんと攻略開始時にいつまでにやれよーって教えてくれてる
    そして期日近づくと良いのか?良いのか?ってモナがせっついてくるよ
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▲[ 619 ] / ▼[ 657 ]
■650 / 8階層)  メメントスの攻略タイミング
□投稿者/ ひとしゅら 一般人(1回)-(2016/10/06(Thu) 19:16:00) [ID:44w2KXct]
    現在5月下旬でマダラメパレスをクリアしたところなのですが、
    メメントスのミッションはどうこなしていくのがベターでしょうか?
    まだ夜発生のコミュが節制と太陽と月だけのため、昼・夜のコミュが上がらない日はメメントスのミッションをコツコツこなすのがいいのか悩んでいます。人間ステータスが度胸以外2なので、自分磨きをすべきなのか・・・
    こういう進め方がいいよ、といったアドバイスがあればよろしくお願いします。既出ならすみません。
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▲[ 650 ] / ▼[ 662 ]
■657 / 9階層)  Re[9]: メメントスの攻略タイミング
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(75回)-(2016/10/06(Thu) 21:47:22) [ID:DaSFFpbQ]
    序盤は人間パラメータを中心に上げていく方が良いよ
    人間ステータスは2週目に持ち越せるので、全てを5にする勢いで上げた方が良い

    で、wikiに書いてあるお勧めコープをメインに上げていく
    個人的に節制(川上)を出来るだけ早く上げた方が良いね
    川上を最大にすることでメメントスやパレス攻略した夜にも行動可能になるから

    兎に角1週目にすることは
    ・人間パラメータを最大にする
    コープはメメントス攻略に加えて人間パラメータが必要なものも多い

    ・節制(川上)を最大にする
    最大にしてクリアすることで、2週目の川上が出てすぐからメメントスやパレス攻略後の夜行動が可能になるため非常に便利

    ・月(三島)を最大にする
    月のコープを最大にすれば取得経験が増える。また最大にして2週目に行くことで、月のコープ取得後から一気に取得経験が最大にまで増えるようになる

    ・剛毅(双子)コープに必要なペルソナを揃えて登録
    剛毅コープは最大にすることで合体のレベル制限を金銭を使う事で撤廃することが出来るようになる。
    分かりやすく言うなら、2週目の序盤で全耐性を持つというぶっ飛んだペルソナを作ることが出来るようになる(100万くらいかかるけど)
    1週目でもLv51で剛毅コープが最大になり、その時点で最高ランクのペルソナを作ることが出来るようになるので、出来るだけコツコツと上げて行こう

    ・お金を貯める
    狙って貯めなければ終盤までずっと金欠になると思うけど、ちゃんと2週目にも引き継がれるので確り貯めておくこと
    最低で300万。推奨500万。出来れば800万位あると2週目で一切金策しなくて済むようになる

    ・装備を作っておく
    終盤の話だけど、ペルソナをアイテム合体させて強い装備を作れるようになる
    特に主人公と真は全ステータス上昇効果があるのでしっかり作っておこう
    当然2週目にも引き継がれる

    最低必須なのはこの辺り。
    1週目は気張らず、「レベル上げはパレスでやる」「見たことないペルソナは必ず手に入れる」「宝魔はちゃんと登録を」
    後は好きにやっていい

    極めて動くのは2週目からなのだから
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▲[ 657 ] / ▼[ 673 ]
■662 / 10階層)  Re[10]: メメントスの攻略タイミング
□投稿者/ ひとしゅら 一般人(2回)-(2016/10/06(Thu) 23:27:44) [ID:44w2KXct]
    フィレモンソーダさん、返信ありがとうございました。
    丁寧にコミュの上げ方、2周目を見据えた準備まで回答して頂けて本当に助かりました。
    前作とは比べ物にならないくらいお金が要りようになるのにたたただ驚きです(笑)まずは1周目で気負いすぎず、節制コミュに気をつけてお金を貯めつつサクサク進めていこうと思います!
    ありがとうございました。
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▲[ 662 ] / 返信無し
■673 / 11階層)  Re[11]: メメントスの攻略タイミング
□投稿者/ 無くなった急須のフタ 一般人(3回)-(2016/10/07(Fri) 19:26:30) [ID:UXR1Zgeh]
    「11/25〜、???パレスに一度も行ってない状態」で大帝の護符とホープダイヤがメメントスで出た人居ますか?

    パレス後回しにしてたらオルロフしか出なかったけど、パレスクリアしたら1発で出たので偶然かどうか気になるところ。
    オルロフの出現場所がここの攻略ページでは寛容奪われし路1〜5になってるけど、パレス後回しの状態で7以降に出現するのは確認済みなのでパレスの進み具合で出現状況が変わってくるのかも。
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▲[ 504 ] / ▼[ 678 ] ▼[ 677 ]
■676 / 1階層)  シドウ・パレス、よじ登りができません
□投稿者/ めだか 一般人(3回)-(2016/10/07(Fri) 20:32:18) [ID:owfptNst]
    はじめまして、よろしくお願いします。

    シドウ・パレスの「客船・サイドデッキ」にて、
    機関室に続くダクトの反対側の壁?を、よじ登りで上へ進みたいのですが、
    主人公が、よじ登りのアクションをしてくれず、困っています。
    サードアイでも上のほうに「!」のマークが見えてますし、
    こちらのサイトの攻略を読ませていただいても、
    よじ登りで進める、となっているのですが、
    「ACTION!」などのメッセージも出ないし、
    じっくりゆっくり壁付近を歩いてみても、無反応です。
    なにかコツなどありましたら、教えていただけないでしょうか?
    どうぞよろしくお願いします。

    一応、ハードはPS4です。(関係ないかもですが)
    アップデート、ゲームのリセット、などは確認しました。
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▲[ 676 ] / 返信無し
■678 / 2階層)  解決しました。
□投稿者/ めだか 一般人(4回)-(2016/10/07(Fri) 20:59:20) [ID:owfptNst]
    ごめんなさい。自己解決しました。
    (レストランのウェイターと会話していませんでした。)
    また何かあったら書き込みに来ます。
    ありがとうございました!
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▲[ 676 ] / ▼[ 679 ]
■677 / 2階層)  Re[2]: シドウ・パレス、よじ登りができません
□投稿者/ 無くなった急須のフタ 一般人(4回)-(2016/10/07(Fri) 20:58:33) [ID:UXR1Zgeh]
    左舷中層客室通路(サイドデッキ・マップ左側)の攻略は終わってるのでしょうか?
    レストランで話を聞いた後でないとダクトの反対側の壁(サイドデッキ・マップ右側)は登れません。
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▲[ 677 ] / ▼[ 683 ]
■679 / 3階層)  すみませんでした><
□投稿者/ めだか 一般人(5回)-(2016/10/07(Fri) 21:01:47) [ID:owfptNst]
    >無くなった急須のフタ様
    はい、仰るとおりでした。自分のアホー!
    返信書き込み、ありがとうございました!
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▲[ 679 ] / ▼[ 684 ]
■683 / 4階層)  NO TITLE
□投稿者/ むし歯 一般人(1回)-(2016/10/08(Sat) 01:45:35) [ID:uBMz0NCc]
    よろしくお願いします。
    運命コープ恋人分岐であいたかった選択肢しても振られて終わりなんですが何がいけないのでしょうか?
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▲[ 683 ] / ▼[ 686 ]
■684 / 5階層)  ニイジマパレス予告状の時
□投稿者/ あふろ 一般人(1回)-(2016/10/08(Sat) 03:38:31) [ID:LGVti0vs]
    チャットで双葉がわざわざ計画復唱させてたのって何か意味ありました?
    他の行動は後から説明とかでわかったんですが、あそこだけ意味がよくわかりません。
    特に意味ないのかもしれないし、説明見過ごしてたかもしれないんですが気になります。
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▲[ 684 ] / ▼[ 687 ] ▼[ 692 ]
■686 / 6階層)  公開処刑
□投稿者/ るぅ 一般人(15回)-(2016/10/08(Sat) 05:23:27) [ID:176zXPvl]
    公開処刑で継承される特殊スキルってリセット&ロードで継承されたりされなかったりします?
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▲[ 686 ] / ▼[ 691 ]
■687 / 7階層)  Re[7]: 公開処刑
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(78回)-(2016/10/08(Sat) 07:09:36) [ID:DaSFFpbQ]
    No684に返信(あふろさんの記事)
    > チャットで双葉がわざわざ計画復唱させてたのって何か意味ありました?
    > 他の行動は後から説明とかでわかったんですが、あそこだけ意味がよくわかりません。
    > 特に意味ないのかもしれないし、説明見過ごしてたかもしれないんですが気になります。

    竜司の「盗んだバイクで走りだす」と同じただのネタだよ
    主人公たちの会話は3割くらいはネタで出来ている


    No686に返信(るぅさんの記事)
    > 公開処刑で継承される特殊スキルってリセット&ロードで継承されたりされなかったりします?

    ロードしてもほぼ一緒。稀に変わる。
    多分現時間とかそういうのも関係してるんじゃないかな、ネット通信だし
    苛々しながら何度もロードするより、一匹御供にしてそいつを毎日突っ込んでやるといいよ
    良いスキルが出たらちゃっちゃと使う子に継承させて登録すれば良いだけだし
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 687 ] / ▼[ 696 ] ▼[ 695 ] ▼[ 698 ]
■691 / 8階層)  Re[8]: 最強カグヤを作りたい
□投稿者/ dragon 一般人(1回)-(2016/10/08(Sat) 14:04:03) [ID:xNBJB5At]
    質問なのですが、ゲーム進行度は中盤って所です。
    私はDLCでカグヤを買ったのですが、このカグヤをP4Gの頃使って
    いたような最強カグヤを作りたいのですが・・・能力の底上げ
    方法は絞首刑を使って強化して登録、削除を繰り返していくって
    事は大体知っているのですが、物理無効、火炎反射、メギドラオン、
    魔術の素養、メシアライザーランダマイザorヒートライザ等を
    覚えさせたいんですが・・・可能でしょうか?
    メギドラオンはここの攻略wikiだとモトと交渉で
    手に入るとの事ですが、本当でしょうか? ピラミッドのモトなら
    倒してしまったんですが・・・また、上記以外のお勧めスキル等が
    あったらついでにどうかご教授ください
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▲[ 691 ] / 返信無し
■696 / 9階層)  Re[9]: 最強カグヤを作りたい
□投稿者/ るぅ 一般人(16回)-(2016/10/08(Sat) 15:06:35) [ID:176zXPvl]
    2016/10/08(Sat) 15:12:02 編集(投稿者)

    フィレモンソーダさん/のののさん有難うございます(^-^)/

    No691に返信(dragonさんの記事)
    > 質問なのですが、ゲーム進行度は中盤って所です。
    > 私はDLCでカグヤを買ったのですが、このカグヤをP4Gの頃使って
    > いたような最強カグヤを作りたいのですが・・・能力の底上げ
    > 方法は絞首刑を使って強化して登録、削除を繰り返していくって
    > 事は大体知っているのですが、物理無効、火炎反射、メギドラオン、
    > 魔術の素養、メシアライザーランダマイザorヒートライザ等を
    > 覚えさせたいんですが・・・可能でしょうか?
    > メギドラオンはここの攻略wikiだとモトと交渉で
    > 手に入るとの事ですが、本当でしょうか? ピラミッドのモトなら
    > 倒してしまったんですが・・・また、上記以外のお勧めスキル等が
    > あったらついでにどうかご教授ください

    ペルソナ強化(絞首刑)でやっていくのであれば、欲しいスキルを持ってるペルソナを強化素材にして

    欲しいスキル継承するまで強化(リセット&ロード)

    継承したら登録

    ペルソナ削除&召喚

    最初に戻る
    を繰り返していけば金は掛かりますが、1日(ゲーム内)で出来ますよ。
    それか、ペルソナ強化は1日一回しか出来ないので、毎日ベルベットルームに行って欲しいスキルを持ったペルソナを強化素材にして強化してけば日数はかかるけど、若干お金の節約になるかも


    それかDLCって確かダウンロードしたらゲーム内で作れるようになる筈だから、合体である程度継承してから作っていくのも1つの手かもですね。
    同じアルカナどうしで合体すると下のペルソナが出来るを頭にいれとけば何とかなりますw

    あと、オススメは

    瞬間回復
    (状態異常にかかってもすぐに動ける特殊なのはわからん)

    不屈の闘志
    (事故防止)

    コンセントレイト
    (次のターン魔法攻撃2倍以上)

    メギドラオンを主体にするなら公開処刑でたまに継承する万能ブースター、ハイブースター

    あと、雑魚用にも使うなら

    勝利の息吹き
    (戦闘終了時HP、SPを8%回復)

    二週目なら勝利の雄叫び
    (戦闘終了時HP、SP全回復)

    とかですかね?

    ただリセット&ロード繰り返してると自分のPS4は怖い音してきますw

    長文失礼しました。
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▲[ 691 ] / 返信無し
■695 / 9階層)  Re[9]: 最強カグヤを作りたい
□投稿者/ ののの 一般人(3回)-(2016/10/08(Sat) 15:05:45) [ID:UZirH1Ly]
    No691に返信(dragonさんの記事)
    継承不可が混ざってないから可能。
    普通に覚えているペルソナを絞首刑していけば良いだけ。
    ただ、メギドラオンや、漆黒の蛇なんかを使うなら
    万能ブースタとハイブースタはたぶん前提になってくる。
    その上で「魔」を上げる厳選をどの程度までするか?で使い勝手が全然違う。

    敢えてカグヤを使うのなら、専用スキルを生かしてあげて
    祝福ブースタとハイブースタで、万能は切り捨ても手だと思うよ。

    あと、絞首刑は削除繰り返さずに日をまたいで行っても成長は十分間に合う。
    それよりかは、レベルアップでうっかり望まないステータス上がっちゃった時に
    削除して作り直せる様に、登録忘れないように・・・かな。
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▲[ 691 ] / 返信無し
■698 / 9階層)  Re[9]: 最強カグヤを作りたい
□投稿者/ ののの 一般人(4回)-(2016/10/08(Sat) 16:08:30) [ID:UZirH1Ly]
    No691に返信(dragonさんの記事)
    追記
    万能を取るか、輝矢を取るか
    個人的には後者。
    前者は、他のペルソナで幾らでも代用効くけど、後者はできないので。
    魔を装備と調整して99にするのを前提に、速・耐も上げていく。
    力・運は切り捨てられるので、3つは装備合わせてカンストできるはず。
    ・輝矢
    ・コンセントレイト
    ・祝福ブースタ
    ・祝福ハイブースタ
    ・魔導の才能
    ・火炎無効or反射or吸収
    ・瞬間回復orアリ・ダンス
    ・勝利の雄叫び
    辺りが安定しそう。
    1周目だと雄叫びは無いので、瞬間回復orアリ・ダンスを切って、魔術の素養と勝利の息吹で代用か、2周目の序盤から使う事を前提に、息吹も切り捨てて大気功or中気功と、残りどちらかのアクセサリーでSP12回復で安定。
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▲[ 686 ] / ▼[ 707 ]
■692 / 7階層)  Re[7]: 公開処刑
□投稿者/ ののの 一般人(1回)-(2016/10/08(Sat) 14:37:43) [ID:UZirH1Ly]
    No686に返信(るぅさんの記事)
    > 公開処刑で継承される特殊スキルってリセット&ロードで継承されたりされなかったりします?
    ・所持の中からランダム、継承数は元のペルソナの所持スキル総数に依存。
    会話初期の2〜3だと1つで、8枠埋まってると2〜3継承される。
    ・公開処刑限定スキル
    レア枠で、継承スキルの代わりに1つ上限で入る。

    公開処刑でできるペルソナも、攻略でランダムって書いてあるけど
    10%くらいで、処刑元のペルソナの同一アルカナの1つ上か下が選ばれる。
    この上下を参照するレベルは、現在値ではなく基礎値。
    また、上限と下限は繋がってループするが、該当ペルソナが作成不可や、特殊な合体(複数処刑や、アルダー・シヴァ・アリスなど)に該当する場合は発生しない。
    例として、愚者がMAXになっていたり、2週目で引き継いでいたりすると、アルセーヌからヴィシュヌができたりする。
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▲[ 692 ] / ▼[ 711 ]
■707 / 8階層)  トロフィー
□投稿者/ KEN 一般人(1回)-(2016/10/09(Sun) 02:12:10) [ID:8aWiBweZ]
    初めて質問させていただきます。
    ラスボスも倒しちゃんとエンディングを見て
    クリアデータもセーブしました。
    そこで2周目を始めようとトロフィー一覧を確認したところ
    新たなる旅立ちのトロフィーが取れていませんでした。
    同じような現象に陥ってる方などおられませんか?
    ただのバグなのか他にも何か原因があるのかご回答お願いします。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 707 ] / ▼[ 724 ]
■711 / 9階層)  Re[9]: トロフィー
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(81回)-(2016/10/09(Sun) 06:45:56) [ID:DaSFFpbQ]
    No707に返信(KENさんの記事)
    > 初めて質問させていただきます。
    > ラスボスも倒しちゃんとエンディングを見て
    > クリアデータもセーブしました。
    > そこで2周目を始めようとトロフィー一覧を確認したところ
    > 新たなる旅立ちのトロフィーが取れていませんでした。
    > 同じような現象に陥ってる方などおられませんか?
    > ただのバグなのか他にも何か原因があるのかご回答お願いします。

    ・最後にサタナエルは習得出来たか(これは持越し不可)
    ・エンディング後にムービーが流れたか
    ・主人公が空を見たか

    このゲームはマルチエンドなのでどこかで選択を間違っていると「新たなる旅立ち」つまりトゥルーエンドにならない場合がある
    その場合でも2週目に行くことは当然可能なのだ

    分かりやすく調べるには2週目を少し進めて剛毅のコープを双子から手に入れると、トゥルーエンドを見ている場合はサタナエルの合成が出るようになる
    サタナエル合体が出ていてトロフィーを手に入れていないのであれば公式に報告した方が良いかもしれない

[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 711 ] / 返信無し
■724 / 10階層)  Re[10]: トロフィー
□投稿者/ KEN 一般人(3回)-(2016/10/09(Sun) 16:44:19) [ID:8aWiBweZ]
    No711に返信(フィレモンソーダさんの記事)
    > ■No707に返信(KENさんの記事)

    >
    > ・最後にサタナエルは習得出来たか(これは持越し不可)
    > ・エンディング後にムービーが流れたか
    > ・主人公が空を見たか
    >
    > このゲームはマルチエンドなのでどこかで選択を間違っていると「新たなる旅立ち」つまりトゥルーエンドにならない場合がある
    > その場合でも2週目に行くことは当然可能なのだ
    >
    > 分かりやすく調べるには2週目を少し進めて剛毅のコープを双子から手に入れると、トゥルーエンドを見ている場合はサタナエルの合成が出るようになる
    > サタナエル合体が出ていてトロフィーを手に入れていないのであれば公式に報告した方が良いかもしれない
    >

    丁寧な回答ありがとうございます。
    主人公が空を見るENDっていうのは車のボンネット開けてってやつですよね?
    それは見た記憶があるんですが…
    とりあえず言われた通りに2周目を少し進めてみます。
    ありがとうございました。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 504 ] / ▼[ 717 ]
■715 / 1階層)  戦車コープ6 月島のイベントについて
□投稿者/ 烏丸 一般人(2回)-(2016/10/09(Sun) 11:08:59) [ID:m54CJUIU]
    戦車コープ6 山内の話を盗み聞きするため月島に行くイベントですが
    これは一度逃すともう発生しないのでしょうか?
    5月末に一度竜司から頼まれたのですが、その日は別の行動をとってしまい後日改めてやろうとしたのですが6月中旬になっても再度発生する気配がありません。やり直したほうがいいですか?
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 715 ] / ▼[ 718 ]
■717 / 2階層)  Re[2]: 戦車コープ6 月島のイベントについて
□投稿者/ 無くなった急須のフタ 一般人(7回)-(2016/10/09(Sun) 12:24:27) [ID:UXR1Zgeh]
    月島に行くイベントを逃しても、しばらくすれば再度発生するので進めちゃってください。
    再度発生する期間が長いだけですから。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 717 ] / ▼[ 730 ]
■718 / 3階層)  Re[3]: 戦車コープ6 月島のイベントについて
□投稿者/ 烏丸 一般人(3回)-(2016/10/09(Sun) 12:34:35) [ID:m54CJUIU]
    再度発生する期間が長いだけでしたか。
    これで安心してストーリーを進められます。
    回答ありがとうございました。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 718 ] / ▼[ 748 ]
■730 / 4階層)  会話交渉後ゲットしたペルソナ
□投稿者/ ななし 軍団(117回)-(2016/10/09(Sun) 22:03:22) [ID:h8BBVbti]
    ここの小ネタのページにあった全書の仕様、会話交渉成功後ペルソナが所持数いっぱいだったので交渉成功したペルソナを消したら登録されなかったんですが、あれは一度所持欄に入ったやつを消してもってことでなんでしょうかね?
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▲[ 730 ] / ▼[ 749 ]
■748 / 5階層)  Re[5]: 会話交渉後ゲットしたペルソナ
□投稿者/ ステータス厳選 一般人(1回)-(2016/10/10(Mon) 12:47:37) [ID:bS3THL8R]
    ステータスの上限はペルソナのステータス+装備品で99ですか?
    それともペルソナのステータスの上限が99なだけで装備品の加算で99を越えても意味があるんですか?
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 748 ] / ▼[ 751 ] ▼[ 753 ]
■749 / 6階層)  Re[6]: 会話交渉後ゲットしたペルソナ
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(92回)-(2016/10/10(Mon) 12:52:33) [ID:DaSFFpbQ]
    No748に返信(ステータス厳選さんの記事)
    > ステータスの上限はペルソナのステータス+装備品で99ですか?
    > それともペルソナのステータスの上限が99なだけで装備品の加算で99を越えても意味があるんですか?

    意味ないんじゃないかな
    ネタで99作ったけど、MAXって出て上がらなくなったし
    つか80以上は上げても余程硬い敵でもなければダメージ伸びない気がする
    個人的予想としては、ダメージの基礎値は999で打ち止め。スキル補正や敵の相性によってプラスアルファが付くって感じだと思ってる
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 749 ] / 返信無し
■751 / 7階層)  Re[7]: 会話交渉後ゲットしたペルソナ
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(93回)-(2016/10/10(Mon) 12:54:26) [ID:DaSFFpbQ]
    もしかするとだけど、コンセントレートやチャージ使用時のみその上限撤廃されてるのかもしれない気はする
    魔99素打ちで1200程度で打ち止めになるけど、コンセ付きで5000オーバー叩きだすし
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 749 ] / 返信無し
■753 / 7階層)  Re[7]: 会話交渉後ゲットしたペルソナ
□投稿者/ ステータス厳選 一般人(2回)-(2016/10/10(Mon) 13:08:12) [ID:bS3THL8R]
    フィレモンソーダさんありがとうございました
    魔力もほどほどにして別のステータスに振ることにします
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▲[ 504 ] / ▼[ 781 ]
■762 / 1階層)  Re[1]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む)
□投稿者/ 西海岸 一般人(1回)-(2016/10/11(Tue) 02:39:10) [ID:nOB1hnPo]
    質問です。
    状態異常付着率UPのスキルについて
    1.物理スキルの追加効果にも適用されますか?
    2.即死効果にも適用されますか?

    これらについてご存知でしたら教えて下さい。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 762 ] / ▼[ 782 ]
■781 / 2階層)  Re[2]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む)
□投稿者/ マーラ 一般人(4回)-(2016/10/11(Tue) 19:31:49) [ID:Mp2q9IcE]
    祝福反射と疾風反射スキル誰が持ってるか教えて下さい
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 781 ] / ▼[ 784 ]
■782 / 3階層)  Re[3]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む)
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(102回)-(2016/10/11(Tue) 19:51:10) [ID:DaSFFpbQ]
    No781に返信(マーラさんの記事)
    > 祝福反射と疾風反射スキル誰が持ってるか教えて下さい

    両方無効と吸収はある
    反射はDLCで後々追加じゃないかな
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▲[ 782 ] / ▼[ 800 ]
■784 / 4階層)  Re[4]: 質問用スレッド 1(ネタバレ含む)
□投稿者/ マーラ 一般人(5回)-(2016/10/11(Tue) 20:07:09) [ID:Mp2q9IcE]
    なるほど
    いまのとこ祝福、疾風、念動は反射がないみたいですね
    ありがとう
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▲[ 784 ] / ▼[ 802 ] ▼[ 803 ]
■800 / 5階層)  全体魔法攻撃スキルについて
□投稿者/ ハトリ 一般人(1回)-(2016/10/13(Thu) 09:51:51) [ID:po8UMhwL]
    全体魔法攻撃スキルですが、消費SPが多いので
    SPを節約するのに、弱点を突く為だけで、弱いスキル(消費SPが少ない)を残す方法って有用でしょうか?

    例えば、火ならマハラギを残して、マハラギダインや大炎上は残さないという感じです

    また、高威力の全体攻撃魔法スキルが必要になる場面って出てくるでしょうか?
    (まだオクムラパレスの途中です)
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▲[ 800 ] / ▼[ 804 ]
■802 / 6階層)  なぞの扉
□投稿者/ てる 一般人(3回)-(2016/10/13(Thu) 11:43:30) [ID:0V7Yx6lu]

    パレス内に所々開かない扉があるのですが、例えば奥村パレスに入ってすぐのエリアの右側の扉などこれは開くようになるのでしょうか?






[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 802 ] / ▼[ 862 ]
■804 / 7階層)  Re[7]: なぞの扉
□投稿者/ るぅ 一般人(18回)-(2016/10/13(Thu) 16:24:21) [ID:176zXPvl]
    No802に返信(てるさんの記事)

    開かない扉はどうやっても開きませんよ〜
    自分も開くのではないかと何回もうろうろしました(笑)


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▲[ 804 ] / 返信無し
■862 / 8階層)  Re[8]: なぞの扉
□投稿者/ てる 一般人(4回)-(2016/10/16(Sun) 14:41:34) [ID:RNBHZWwu]
    ありがとうございます、なるほど意味ないんですね
    でもせっかくある扉だからいずれDLで開けるシナリオが在るかも知れませんね
    今は無理とわかっただけでありがたいです。
    るぅさんありがとうございました
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▲[ 800 ] / ▼[ 806 ]
■803 / 6階層)  Re[6]: 全体魔法攻撃スキルについて
□投稿者/ るぅ 一般人(17回)-(2016/10/13(Thu) 16:19:18) [ID:176zXPvl]
    No800に返信(ハトリさんの記事)
    強いスキル持ったペルソナは残しといて、宝魔のリージェント辺り使ってマハ◯◯持ちペルソナ作ったほうが良いんじゃないですかね、自分はそうやってました。
    あと、SP節約関連なら女医から買えるSP回復のアクセサリー
    大気功か中気功、勝利の息吹き当たりをマハ◯◯を持ったペルソナに継承させる。
    オクムラパレスにいるなら色々出来ますよ。

    ちなみに仲間のペルソナは強いやつ突っ込んどいたほうが良いです。

    *ttp://spwiki.net/persona5/wikis/417.html
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▲[ 803 ] / ▼[ 820 ] ▼[ 823 ]
■806 / 7階層)  戦車のコープについて
□投稿者/ ミカン 一般人(1回)-(2016/10/13(Thu) 19:48:46) [ID:lJL4MYEe]

    ニイジマパレス攻略後に戦車コープって上げられるのでしょうか?
    今コープ7なのですが、学校に入れないため上げられないかもと不安です。
    ご存知の方ご教示ください。
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▲[ 806 ] / ▼[ 824 ]
■820 / 8階層)  コープキャラの好感度について
□投稿者/ てすとてすと 一般人(2回)-(2016/10/14(Fri) 13:52:00) [ID:pKh2Pc1n]
    例えば好感度があと1つで次のランクに上がる状態のときに
    イベントorプレゼントで一気にたくさんの好感度を手に入れたとします
    その後コープのランクを上げたとしたら余った好感度のポイントは
    どうなるのでしょうか、次のランクアップに持ち越しなのでしょうか

    それとも、そもそもこの前提が間違っているのしょうか

    回答していただけると嬉しいです
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 820 ] / ▼[ 835 ]
■824 / 9階層)  Re[9]: コープキャラの好感度について
□投稿者/ るぅ 一般人(21回)-(2016/10/14(Fri) 18:28:26) [ID:176zXPvl]
    No820に返信(てすとてすとさんの記事)

    残念ながら好感度はコープランクが上がるたびリセットですね。
    選択ミスとか、好感度の上がりが悪かったらプレゼントやったり、運命の相性占いをやる感じで良いんじゃないですかね?
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 824 ] / 返信無し
■835 / 10階層)  Re[10]: コープキャラの好感度について
□投稿者/ てすとてすと 一般人(3回)-(2016/10/15(Sat) 01:48:13) [ID:pKh2Pc1n]
    No824に返信(るぅさんの記事)
    >
    > 残念ながら好感度はコープランクが上がるたびリセットですね。
    > 選択ミスとか、好感度の上がりが悪かったらプレゼントやったり、運命の相性占いをやる感じで良いんじゃないですかね?

    助かりました、ありがとうございます

[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 806 ] / ▼[ 825 ]
■823 / 8階層)  Re[8]: 戦車のコープについて
□投稿者/ るぅ 一般人(20回)-(2016/10/14(Fri) 18:23:07) [ID:176zXPvl]
    No806に返信(ミカンさんの記事)

    会長も、春も出来たからおそらく出来ると思いますよ
    とりあえず、ゲーセンか学校行ってみればわかるかと
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 823 ] / ▼[ 828 ]
■825 / 9階層)  Re[9]: 戦車のコープについて
□投稿者/ ミカン 一般人(3回)-(2016/10/14(Fri) 19:12:10) [ID:lJL4MYEe]
    るぅさん
    ご回答ありがとうございます。

    ゲーセンと学校に注意して、もう少し進めてみます!

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▲[ 825 ] / ▼[ 845 ]
■828 / 10階層)  Re[10]: 戦車のコープについて
□投稿者/ るぅ 一般人(22回)-(2016/10/14(Fri) 20:07:31) [ID:176zXPvl]
    No825に返信(ミカンさんの記事)
    > るぅさん
    > ご回答ありがとうございます。
    >
    > ゲーセンと学校に注意して、もう少し進めてみます!
    >
    もし、出来なかったらすいません(^^;
    竜司のイベントって学校内ばっかりなの忘れてました。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 828 ] / ▼[ 846 ]
■845 / 11階層)  Re[11]: 戦車のコープについて
□投稿者/ 西海岸 一般人(10回)-(2016/10/15(Sat) 18:28:46) [ID:nOB1hnPo]
    最終ダンジョン前の最後の自由期間にお金稼ぎするならメメントスでカツアゲ以外にありますか?
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▲[ 845 ] / ▼[ 866 ]
■846 / 12階層)  Re[12]: 戦車のコープについて
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(112回)-(2016/10/15(Sat) 20:18:30) [ID:DaSFFpbQ]
    最終ダンジョンのメメントスに行くと何度でも回復できる何度でも売り買いできるというじょうたいになるからそこで稼いだ方が良いよ
    自由時間はコープ等の最終調整に使おう
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▲[ 846 ] / ▼[ 867 ]
■866 / 13階層)  自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ ネコショウグン 一般人(3回)-(2016/10/17(Mon) 11:13:50) [ID:84d4BJlE]
    質問させていただきます、どうぞよろしくお願いします。

    自動回復スキルについてです。
    最大SPが180以上だとSPの回復を管理するのに以下のスキルどちらがお勧めですか?


    ・ヒートアップ
    (チャンスエンカウント時、行動順になった際、HPが5%・SPが10回復する)

    ・勝利の息吹
    (戦闘勝利後に自身のHP・SPが8%回復する)

    ヒートアップは戦闘中毎ターン回復が出来るため、わざとターンを増やしてSPが満タンで任意に戦闘を終えることも出来ます。
    けど、よく上位のペルソナのスキル構成には勝利の息吹が選択されています。こちらの方が上位互換?的なスキルなのでしょうか。
    戦闘終了時だけの回復だと物足りない気も感じてしまい、皆さんどうされているのかアドバイスお願いします。

    長文失礼いたしました。ゆくゆくは勝利の雄たけび取得します。
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▲[ 866 ] / ▼[ 868 ]
■867 / 14階層)  Re[14]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ noname 付き人(74回)-(2016/10/17(Mon) 11:24:38) [ID:r3dEVvIu]
    最序盤でひーこら言ってるならともかく、その辺のスキル選べるならべっきーにコーヒー作らせまくってSPバカスカ使う方が楽だと思う
    どうしても先生酷使したくないマンなら貼る気功と息吹でいいんじゃないかな
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 867 ] / ▼[ 869 ]
■868 / 15階層)  Re[15]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ ネコショウグン 一般人(4回)-(2016/10/17(Mon) 12:02:14) [ID:84d4BJlE]
    No867に返信(nonameさんの記事)
    > 最序盤でひーこら言ってるならともかく、その辺のスキル選べるならべっきーにコーヒー作らせまくってSPバカスカ使う方が楽だと思う
    > どうしても先生酷使したくないマンなら貼る気功と息吹でいいんじゃないかな

    早速回答ありがとうございます。

    記載してなかったんですが貼る気功は装備してます。何故息吹の方がいいのかなぁってお聞きしたく。
    良かったらヒートアップより、息吹がセットな理由教えていただけませんか?面倒な質問ですみません。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 868 ] / ▼[ 871 ]
■869 / 16階層)  Re[16]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ るぅ 一般人(24回)-(2016/10/17(Mon) 12:57:24) [ID:176zXPvl]
    No868に返信(ネコショウグンさんの記事)
    > 記載してなかったんですが貼る気功は装備してます。何故息吹の方がいいのかなぁってお聞きしたく。
    > 良かったらヒートアップより、息吹がセットな理由教えていただけませんか?面倒な質問ですみません。

    カードで簡単に習得出来る
    SPが上がれば回復量が上がる
    戦闘のテンポ重視(ダウン→総攻撃が基本的な立回りの場合)
    ターン数稼いでの回復より事故率が低い
    スキル名がカッコいい(笑
    自分が思う所はこのくらい

    ちなみに180以上なら1ターンで戦闘が終わった場合ヒートアップ+貼る大気功より、勝利の息吹き+貼る大気功のが回復量多いです(21くらい?)

    まぁ、正直あとは好みの問題だと思います。
    そんな深く考えずにP5楽しんで下さいな(  ̄ー ̄)
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▲[ 869 ] / ▼[ 872 ]
■871 / 17階層)  Re[17]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ ネコショウグン 一般人(5回)-(2016/10/17(Mon) 15:44:02) [ID:84d4BJlE]
    No869に返信(るぅさんの記事)
    > ■No868に返信(ネコショウグンさんの記事)
    >>記載してなかったんですが貼る気功は装備してます。何故息吹の方がいいのかなぁってお聞きしたく。
    >>良かったらヒートアップより、息吹がセットな理由教えていただけませんか?面倒な質問ですみません。
    >
    > カードで簡単に習得出来る
    > SPが上がれば回復量が上がる
    > 戦闘のテンポ重視(ダウン→総攻撃が基本的な立回りの場合)
    > ターン数稼いでの回復より事故率が低い
    > スキル名がカッコいい(笑
    > 自分が思う所はこのくらい
    >
    > ちなみに180以上なら1ターンで戦闘が終わった場合ヒートアップ+貼る大気功より、勝利の息吹き+貼る大気功のが回復量多いです(21くらい?)
    >
    > まぁ、正直あとは好みの問題だと思います。
    > そんな深く考えずにP5楽しんで下さいな(  ̄ー ̄)


    親切にありがとうございますヽ(。・ω・)ノ☆
    なるほど、ターンを稼がず直ぐ戦闘が終わることが多々あること考えれば効率いいですよね。どんどん周りの敵が弱くなってしまって…。

    スキル構成を練るとこも楽しみの一つなゲームなだけに考えちゃいました 汗。
    ありがとうございました!
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▲[ 871 ] / ▼[ 915 ]
■872 / 18階層)  Re[18]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ ぐしゃぐしゃな愚者 一般人(13回)-(2016/10/17(Mon) 18:48:31) [ID:xa06lLZK]
    ニイジマパレス終わると三島のコープとリュージの7→8のイベント起きなくなる?
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▲[ 872 ] / ▼[ 924 ]
■915 / 19階層)  Re[19]: 自動スキル(SP回復)について
□投稿者/ 三島10 一般人(1回)-(2016/10/22(Sat) 02:21:04) [ID:MN8YfVUM]
    最後のシドウパレスまでいったら三島とコミュできなくなったんですがこれってつんだでしょうか・・・
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 915 ] / ▼[ 929 ]
■924 / 20階層)  2周目以降に関して
□投稿者/ 三度の飯よりマーラ様 一般人(6回)-(2016/10/22(Sat) 21:40:47) [ID:ghUAR8Uk]
    2周目で合体が解禁される悪魔についてなのですが、
    必ず一周目で合体素材の悪魔を作って用意しておかないと出来ないですか?
    星コミュをマックスにせずでラスダンまで行ったので
    2周目で星コミュマックスにして三周目とかにでも作ろうかと考えてます
    可能でしょうか?
    周回プレイを今までしたことがないので困ってます。
    もし知ってる方いたら教えてください。
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▲[ 924 ] / ▼[ 936 ]
■929 / 21階層)  Re[21]: 2周目以降に関して
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(118回)-(2016/10/23(Sun) 02:44:40) [ID:DaSFFpbQ]
    No872に返信(ぐしゃぐしゃな愚者さんの記事)
    No915に返信(三島10さんの記事)
    新島終わって獅童の話になると攻略可能コープが一気に減るけど、獅童を速攻で終わらせればまた出来るようになるよ

    No924に返信(三度の飯よりマーラ様さんの記事)
    「やらなければならない」というものはない
    例えば星を最大にしておかなければ2週目専用のアレが出てこないわけではなく、トゥルーエンドを迎えることで2週目に合体解禁されるようになる
    解禁されるタイミングは、双子の剛毅のコープが解放されたときなので注意
    1週目のコープの関係合体素材となるペルソナが足りない場合は、単純に足りなくて合体できないだけで見ることは出来るようになるから安心していい
    当然該当コープを終わらせて素材のペルソナを全て入手できた時点で合体可能になる
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▲[ 929 ] / ▼[ 937 ]
■936 / 22階層)  Re[22]: 2周目以降に関して
□投稿者/ 三度の飯よりマーラ様 一般人(7回)-(2016/10/23(Sun) 12:01:39) [ID:ghUAR8Uk]
    フィレモンソーダさん返信ありがとうございます。
    なんとかトゥルーで終わったようなのでこのままやって全書を埋めようと思います。
    ありがとうございます。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 936 ] / ▼[ 938 ]
■937 / 23階層)  死神コープに関して
□投稿者/ またどぅ〜る 一般人(1回)-(2016/10/23(Sun) 13:06:13) [ID:AN9Fa850]
    初めて質問します。死神コープの9で、恋人になれる選択肢を選ぶと、きちんと恋人になれてコープも10まで一気にいけたのですが恋人にならない選択肢を選んだら、10のイベントが発生しなくなりました。
    ひょっとしたら恋人にならないとコープ10は発生しないのでしょうか?
    質問かぶっていたらすみません。
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▲[ 937 ] / ▼[ 941 ]
■938 / 24階層)  三島からのメール
□投稿者/ 超獣偽画 一般人(1回)-(2016/10/23(Sun) 13:24:01) [ID:cJRzECX9]
    8月11日の三島からのミッション関連の連絡が来ないのですが
    これって何か条件があるのでしょうか?
    わかる方いたら教えてください。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 938 ] / ▼[ 947 ]
■941 / 25階層)  Re[25]: 死神コープに関して
□投稿者/ またどぅ〜る 一般人(2回)-(2016/10/23(Sun) 22:51:03) [ID:AN9Fa850]
    すみません、自己完結しました。大分時間はあきましたが、コープ進みました。
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▲[ 941 ] / ▼[ 948 ]
■947 / 26階層)  皇帝コープについて
□投稿者/ やまと 一般人(1回)-(2016/10/26(Wed) 12:51:31) [ID:fg4enyRw]

    6月14日に真とのイベントの後声をかけられルブランで相談に乗りましたが皇帝コープが解禁されませんでした。
    会話の選択肢など、特定の条件が必要なのでしょうか?
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▲[ 947 ] / ▼[ 950 ]
■948 / 27階層)  Re[27]: 皇帝コープについて
□投稿者/ やまと 一般人(2回)-(2016/10/26(Wed) 13:33:22) [ID:fg4enyRw]
    すみません。無事に6月18日にコープ解禁することができました。
    てっきり自分の思い込みで14日解禁できる筈なのにと焦ってしまいました。
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▲[ 948 ] / ▼[ 957 ]
■950 / 28階層)  装備品について
□投稿者/ ぽんこ 一般人(1回)-(2016/10/27(Thu) 20:43:04) [ID:LSq2Zc9S]
    はじめまして失礼します
    DLCの捜査隊メガネの効果「経験値アップ」って控え一名のみに装備させても全員が効果を得られるのでしょうか?
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▲[ 950 ] / ▼[ 959 ]
■957 / 29階層)  ドロップアイテム
□投稿者/ ななこ 一般人(1回)-(2016/10/29(Sat) 03:29:16) [ID:AfmsNslL]
    メメントスにてエリゴールを100体位倒したのに
    一向にアイテムを落とす気配がありません
    誰か落とすアイテムを確認された方はいらっしゃいますか?
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 957 ] / ▼[ 964 ]
■959 / 30階層)  Re[30]: ドロップアイテム
□投稿者/ 五周目 一般人(1回)-(2016/10/29(Sat) 10:41:22) [ID:4AMWWhCe]
    No957に返信(ななこさんの記事)
    > メメントスにてエリゴールを100体位倒したのに
    > 一向にアイテムを落とす気配がありません
    > 誰か落とすアイテムを確認された方はいらっしゃいますか?

    女教皇コープアビリティでアナライズしなさい。アナライズ画面に表示されるはず
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 959 ] / ▼[ 965 ]
■964 / 31階層)  Re[31]: ドロップアイテム
□投稿者/ ムキムキ 一般人(1回)-(2016/10/30(Sun) 14:15:35) [ID:Mqdhoa4X]
    メサイアセットをダウンロードするとサタンって作れなくなりませんか?

    審判ができる組み合わせで最もレベル高い組み合わせであるメタトロン+イシュタルでもメサイアピカロになってしまいますし。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 964 ] / ▼[ 972 ]
■965 / 32階層)  Re[32]: ドロップアイテム
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(121回)-(2016/10/30(Sun) 15:59:20) [ID:DaSFFpbQ]
    No964に返信(ムキムキさんの記事)
    > メサイアセットをダウンロードするとサタンって作れなくなりませんか?
    >
    > 審判ができる組み合わせで最もレベル高い組み合わせであるメタトロン+イシュタルでもメサイアピカロになってしまいますし。

    そういうこと考えてDLC作ってないから
    つ「宝魔合体」
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 965 ] / ▼[ 975 ] ▼[ 995 ]
■972 / 33階層)  NO TITLE
□投稿者/ アトラスのご近所 一般人(2回)-(2016/11/02(Wed) 12:20:23) [ID:IeXYWrs4]
    緊急の質問です。
    昨日まで何の問題も無くゲームをプレイしていたのですが、今日になって「ダウンロードコンテンツの権利がないため、ゲームを再開できません」というメッセージが出てプレイできません。どうしたらいいのでしょうか。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 972 ] / ▼[ 977 ]
■975 / 34階層)  Re[34]: NO TITLE
□投稿者/ 西海岸 一般人(22回)-(2016/11/02(Wed) 17:03:14) [ID:nOB1hnPo]
    2016/11/02(Wed) 17:49:50 編集(投稿者)

    No972に返信(アトラスのご近所さんの記事)
    > 緊急の質問です。
    > 昨日まで何の問題も無くゲームをプレイしていた
    > のですが、今日になって「ダウンロードコンテン
    > ツの権利がないため、ゲームを再開できません」
    > というメッセージが出てプレイできません。どう
    > したらいいのでしょうか。

    自分はDL版ではないのでこの方法で良いのかは分か
    りませんが、下記のスレッドを参考にしてみてはい
    かがでしょうか?
    *ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=al2&namber=788&rev=&no=33
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▲[ 975 ] / ▼[ 986 ]
■977 / 35階層)  Re[35]: NO TITLE
□投稿者/ アトラスのご近所 一般人(3回)-(2016/11/02(Wed) 21:45:11) [ID:IeXYWrs4]
    西海岸さん、アドバイスありがとうございます。でも私もDL版ではないので教えて頂いたスレッドでは問題は解決できません。

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▲[ 977 ] / ▼[ 988 ] ▼[ 993 ]
■986 / 36階層)  2周目について
□投稿者/ 円月 一般人(1回)-(2016/11/04(Fri) 18:51:58) [ID:7GSCJbDB]
    2周目の看守戦はバッドエンド後の引継ぎでも解禁されますか?
    サタナエルは解禁なしと書いてありましたが…
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▲[ 986 ] / ▼[ 994 ]
■988 / 37階層)  ペルソナの速と運って
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(2回)-(2016/11/05(Sat) 16:23:21) [ID:KtiosDkC]
    ペルソナの速と運って、何に影響するン?命中率とかに影響したりするの?
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▲[ 988 ] / 返信無し
■994 / 38階層)  Re[38]: ペルソナの速と運って
□投稿者/ 西海岸 一般人(27回)-(2016/11/06(Sun) 16:29:56) [ID:nOB1hnPo]
    No988に返信(MACGUNEVAさんの記事)
    > ペルソナの速と運って、何に影響するン?命中率とかに影響したりするの?

    速は行動順と命中・回避率
    運はクリティカル発生率と状態異常の掛かりにくさに影響するようです。
    また、どちらも逃走に要する時間にも影響するようです。
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▲[ 986 ] / 返信無し
■993 / 37階層)  Re[37]: 2周目について
□投稿者/ 西海岸 一般人(26回)-(2016/11/06(Sun) 08:25:04) [ID:nOB1hnPo]
    No986に返信(円月さんの記事)
    > 2周目の看守戦はバッドエンド後の引継ぎでも解禁されますか?
    > サタナエルは解禁なしと書いてありましたが…

    グッドエンド限定のようです。
    サタナエル解禁条件と同じですね。
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▲[ 972 ] / ▼[ 997 ]
■995 / 34階層)  Re[34]: NO TITLE
□投稿者/ YY 一般人(1回)-(2016/11/06(Sun) 18:57:10) [ID:vEOTEuXE]
    No972に返信(アトラスのご近所さんの記事)
    > 緊急の質問です。
    > 昨日まで何の問題も無くゲームをプレイしていたのですが、今日になって「ダウンロードコンテンツの権利がないため、ゲームを再開できません」というメッセージが出てプレイできません。どうしたらいいのでしょうか。

    もう解決したでしょうか?
    私もよくそれなります。
    私の場合は、アプリの終了やPS4の再起動で直ることあります。

    また、原因かな?思ってるのがWifiを多く使ってゲームの方の回線が重くなって必要量が行き渡ってないのかな?と。
    うちのWifiの機器は格安のため、2、3台繋げると遅くなること多々ありますので。

    スマホのWifi切って再度試すとほぼ上手くいってます。
    何もいじらなくて、アプリの終了でも上手くいくことあります。
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▲[ 995 ] / ▼[ 1012 ]
■997 / 35階層)  Re[35]: NO TITLE
□投稿者/ アトラスのご近所 一般人(5回)-(2016/11/07(Mon) 17:01:06) [ID:IeXYWrs4]
    「ダウンロードコンテンツの権利がないので〜」の問題は新たに追加アイテム購入してみたら解決しました。
    どうも購入した時に付いていた特典のアイテムのインストールが上手く行っていなくてゲームに反映されず、未だどうやれば使えるようになるのか分からない状態でした。それでおかしくなったのではと勝手に解釈しています。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 997 ] / ▼[ 1021 ]
■1012 / 36階層)  高性能アクセ
□投稿者/ 刈り取られるモノ 一般人(1回)-(2016/11/14(Mon) 21:34:55) [ID:T4RGuMio]
    スカンダソックスやガイアベルトなど+10の
    アクセサリですが、悪天候じゃなくても
    鍵付きの宝箱から取れるものでしょうか?
    現在、12月24日でぐるぐる回ってますが
    全然出現しなくて不安で(;´д`)
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1012 ] / ▼[ 1022 ]
■1021 / 37階層)  NO TITLE
□投稿者/ アトラスのご近所 一般人(6回)-(2016/11/19(Sat) 21:32:58) [ID:IeXYWrs4]
    今3周目プレイ中なのですが、ダウンされた仲間が人質に取られるという現象がこれまで1度も起きていません。これって相当な低確率なのですか? なお難易度はHARDです。
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▲[ 1021 ] / ▼[ 1024 ]
■1022 / 38階層)  Re[38]: NO TITLE
□投稿者/ ま〜さー 一般人(2回)-(2016/11/19(Sat) 23:32:25) [ID:1W6MSI2y]
    No1021に返信(アトラスのご近所さんの記事)
    > 今3周目プレイ中なのですが、ダウンされた仲間が人質に取られるという現象がこれまで1度も起きていません。これって相当な低確率なのですか? なお難易度はHARDです。

    自分は1周目NORMALで5回くらい発生したかな。確率は耐性持ちが火傷に掛かるくらいには低いでしょう。
    他にも条件として主人公がダウンしない事やダウン人数は一人のみとか限定的なものがあるかもしれません。
    攻略本は出てるので検討違いだと恥ずかしいですが。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1022 ] / ▼[ 1025 ]
■1024 / 39階層)  Re[39]: 質問
□投稿者/ SEED 一般人(1回)-(2016/11/20(Sun) 13:42:01) [ID:vupz4kzX]
    現在9月の上旬
    武見を恋人にして、デートに誘いたいのですが、いつ声をかけても買い物しか出来ません。
    なにか条件や、方法が違うのでしょうか?
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▲[ 1024 ] / ▼[ 1029 ]
■1025 / 40階層)  Re[40]: 質問
□投稿者/ 六周目のモチベがでない 一般人(1回)-(2016/11/20(Sun) 17:09:53) [ID:4AMWWhCe]
    No1024に返信(SEEDさんの記事)
    > 現在9月の上旬
    > 武見を恋人にして、デートに誘いたいのですが、いつ声をかけても買い物しか出来ません。
    > なにか条件や、方法が違うのでしょうか?


    恋人になったからと言っていつでもいいわけではないのです。コープができる日に行かないと誘えません
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1025 ] / ▼[ 1034 ] ▼[ 1035 ]
■1029 / 41階層)  Re[41]: 質問
□投稿者/ SEED 一般人(3回)-(2016/11/21(Mon) 06:42:31) [ID:vupz4kzX]

    > 恋人になったからと言っていつでもいいわけではないのです。コープができる日に行かないと誘えません


    wikiによると日曜〜土曜まで毎日コープのが出来る日だそうですが変わらず買い物しか出来ません。
    夏休み中に1週間通い詰めてみましたが空振りでした。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1029 ] / 返信無し
■1034 / 42階層)  Re[42]: 質問 会話時の「その必要は無い」
□投稿者/ Sec 一般人(1回)-(2016/11/25(Fri) 12:49:58) [ID:poRFvQm1]
    一度ゲットしたペルソナと会話する時に、もう一度会話するか「その必要は無い」で全部カットできるかと思いますが、
    会話をし直した時のメリットって何かありますか?

    仲魔にするのもお金もらうのもアイテムもらうのも確実ですし、意味無さそうなんですけど、何かメリットがあるのなら知りたいです。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1029 ] / ▼[ 1036 ]
■1035 / 42階層)  Re[42]: 質問
□投稿者/ YY 一般人(2回)-(2016/11/25(Fri) 14:52:36) [ID:yrxwIER6]
    No1029に返信(SEEDさんの記事)
    >
    >>恋人になったからと言っていつでもいいわけではないのです。コープができる日に行かないと誘えません
    >
    >
    > wikiによると日曜〜土曜まで毎日コープのが出来る日だそうですが変わらず買い物しか出来ません。
    > 夏休み中に1週間通い詰めてみましたが空振りでした。

    いつ誘ってます?昼ですか?
    武見はRANK9より後は、夜にコープが移りますよ。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1035 ] / ▼[ 1054 ]
■1036 / 43階層)  Re[43]: 質問
□投稿者/ SEED 一般人(4回)-(2016/11/25(Fri) 15:40:31) [ID:vupz4kzX]

    > いつ誘ってます?昼ですか?
    > 武見はRANK9より後は、夜にコープが移りますよ。


    誘える時間も変わってしまうのですか?
    今日やってみます。
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1036 ] / ▼[ 1057 ]
■1054 / 44階層)  Re[44]: 質問
□投稿者/ ひげもん 一般人(1回)-(2016/12/01(Thu) 23:32:37) [ID:guGfSRvY]
    コープ活動の際、対象ペルソナを所有しているのに好感度(♪)の上昇値が所有していないときと変わらなくなってしまいました。
    最初はうまくいっていたんですが…変わったことといえば、異変が直前にダウンロードコンテンツを入れています。
    そういうバグでしょうか…
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1054 ] / ▼[ 1074 ]
■1057 / 45階層)  Re[45]: 質問
□投稿者/ すだち 一般人(1回)-(2016/12/04(Sun) 17:57:36) [ID:2kj2NtkG]
    8/6高巻杏の休日イベント(明治神宮)の時点で高巻杏とも武見妙とも恋人関係になっているとバレンタインを待たずして修羅場の雰囲気になった(武見妙が高巻杏とどういう関係か吐かせるとか物騒なこと言い出した)のですがやはりどちらかとは恋人関係になっていなければあんなことは言わないのでしょうか?気になります
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1057 ] / 返信無し
■1074 / 46階層)  Re[46]: 質問
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(4回)-(2017/01/18(Wed) 12:14:46) [ID:JleNluB2]
    今マガツイザナギを作っている最中なのですが、異常状態成功率upと恐怖率upのスキルってマガツマンダラに影響するのでしょうか?皆さん教えてください!
[ 親 504 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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