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Nomal ○○属性について /民んクラフト (15/01/30(Fri) 22:49) [ID:NuOzfeZu] #399
Nomal Re[1]: ○○属性について /通りすがり (15/01/31(Sat) 09:20) [ID:1qKjon9s] #402
  └Nomal Re[2]: ○○属性について /民んクラフト (15/01/31(Sat) 12:09) [ID:NuOzfeZu] #405
    └Nomal Re[3]: ○○属性について /にょろりん (15/01/31(Sat) 13:37) [ID:gn3uqTWD] #410
      └Nomal Re[4]: ○○属性について /通りすがり (15/01/31(Sat) 21:47) [ID:1qKjon9s] #414
        └Nomal Re[5]: ○○属性について /民んクラフト (15/01/31(Sat) 22:24) [ID:NuOzfeZu] #415


親記事 / ▼[ 402 ]
■399 / 親階層)  ○○属性について
□投稿者/ 民んクラフト 一般人(1回)-(2015/01/30(Fri) 22:49:42) [ID:NuOzfeZu]
    長剣アビのスカイブレイバーなどに付けられる○○属性は何がオススメでしょうか?
    光や闇などの魔法系属性か斬属性で迷っています。
    個人的にはスカイブレイバー自体が斬タイプの技ですしプレイヤーのステータスも多少力で盛ってあるので斬属性かとは思いますが、知り合いから光か闇をオススメされたもので…
    ダメージ量の違いを検証した方、また検証結果を知っている方、良かったら教えてください!
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▲[ 399 ] / ▼[ 405 ]
■402 / 1階層)  Re[1]: ○○属性について
□投稿者/ 通りすがり 付き人(84回)-(2015/01/31(Sat) 09:20:24) [ID:1qKjon9s]
    まず同じ属性の付加は止めた方が良いでしょう、例の場合斬属性に耐性がある敵には大きくダメージがそがれます
    お知り合いの方は物理属性+魔法属性にしろと勧めたのだと思います、物理系に強い敵、魔法系に強い敵などがいますし
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▲[ 402 ] / ▼[ 410 ]
■405 / 2階層)  Re[2]: ○○属性について
□投稿者/ 民んクラフト 一般人(2回)-(2015/01/31(Sat) 12:09:26) [ID:NuOzfeZu]
    なるほど!ありがとうございます!

    では斬属性は避けるとして、その他の物理系と魔法系ではどちらが効果的なのでしょうか?
    ちなみに物理攻撃1700、魔法攻撃200、魔法影響400くらいの暗黒騎士でクリ特化型です!
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▲[ 405 ] / ▼[ 414 ]
■410 / 3階層)  Re[3]: ○○属性について
□投稿者/ にょろりん 一般人(1回)-(2015/01/31(Sat) 13:37:44) [ID:gn3uqTWD]
    防御無視/クリティカル威力/フロント攻撃/トランス蓄積で火力加速させるとか。
    連携とかも玄人向けによろしいかと。
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▲[ 410 ] / ▼[ 415 ]
■414 / 4階層)  Re[4]: ○○属性について
□投稿者/ 通りすがり 付き人(88回)-(2015/01/31(Sat) 21:47:38) [ID:1qKjon9s]
    物理属性や魔法属性と書いたため混乱させたようですみません
    属性はダメージ計算式の中では自分の攻撃力などで加算される基本ダメージより敵の防御力などで減算される最終ダメージに関係が深いようです、なのでどの属性を選ぼうが使用しているアビリティが物理系なら物理攻撃を上げればOKです

    では何のために違う属性を付与するのかと言うと追加ダメージ狙いと対応できる幅を広げる為です
    例として火耐性の高いイフリートにファイアを撃つとダメージはかなり削られますが例えば斬属性を付与したファイアならダメージ計算は効果が高いほう、この場合は斬属性でなされるので普通にダメージが通るようになります
    このように付与によりアビリティが効かない相手を減らすことが出来ます
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▲[ 414 ] / 返信無し
■415 / 5階層)  Re[5]: ○○属性について
□投稿者/ 民んクラフト 一般人(3回)-(2015/01/31(Sat) 22:24:52) [ID:NuOzfeZu]
    なるほど!参考にさせていただきます!
    お二方、わかりやすくご説明ありがとうございました。




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