白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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Nomal 魔法使い /白 (10/07/11(Sun) 14:33) [ID:Ym3TEOq6] #346
Nomal Re[1]: 魔法使い /マキュアン友の会の応援団員 (10/07/11(Sun) 14:43) [ID:aNxexOqd] #347
  └Nomal Re[2]: 魔法使い /白 (10/07/11(Sun) 15:17) [ID:GVSqYKPV] #349
    └Nomal Re[3]: 魔法使い /ぬ (10/07/11(Sun) 18:01) [ID:9wgXWZ0u] #354
      └Nomal Re[4]: 魔法使い /shi (10/07/11(Sun) 22:49) [ID:s00dYXJ2] #362
        └Nomal Re[5]: 魔法使い /白 (10/07/12(Mon) 00:11) [ID:pG33vDFc] #368
          └Nomal Re[6]: 魔法使い /  (10/07/12(Mon) 00:46) [ID:veOKA1DM] #370


親記事 / ▼[ 347 ]
■346 / 親階層)  魔法使い
□投稿者/ 白 一般人(4回)-(2010/07/11(Sun) 14:33:04) [ID:Ym3TEOq6]
    前作は槍を使っていたのですが魔法に興味があるので今作は魔法使いとして育成しようと思っています。そこで質問なんですが今作の魔法の威力はどの程度なんでしょうか?また高GRになっても足手まといにならないでしょうか?わかる方いたら教えて下さい。
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■347 / 1階層)  Re[1]: 魔法使い
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(12回)-(2010/07/11(Sun) 14:43:11) [ID:aNxexOqd]
    魔法使いはMP管理、モンスターの弱点の知識、範囲攻撃のタイミングなど
    結構、頭使う。

    高GRでも戦えるかは使い手次第。
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■349 / 2階層)  Re[2]: 魔法使い
□投稿者/ 白 一般人(5回)-(2010/07/11(Sun) 15:17:02) [ID:GVSqYKPV]
    返事ありがとうございます。なかなか難しそうですねf^_^;でもやりがいはありそう。片手剣や槍、弓などと比べて火力とかどうなんですか?
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■354 / 3階層)  Re[3]: 魔法使い
□投稿者/ ぬ 一般人(2回)-(2010/07/11(Sun) 18:01:28) [ID:9wgXWZ0u]
    LV35以下ならいくらでもリセットできるので試してみたら?
    それ以上のレベルでもセーブしなきゃ威力試す程度は出来る
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■362 / 4階層)  Re[4]: 魔法使い
□投稿者/ shi 一般人(1回)-(2010/07/11(Sun) 22:49:16) [ID:s00dYXJ2]
    私は魔法を使ってないので詳しくはわかりませんが、杖の精霊憑依とスペルブーストを使った上で最大単体呪文を使った所、耐性ありの敵にも1000以上のダメージを与えていました。
    光パート入ってすぐの迷いの森でパケット族が相手ですので、後半も通用するかどうかはわかりませんが参考程度に。
    弓か杖か短剣か、なにかしらMP回復手段のある武器と併用じゃないと辛いと思います。MP的にも威力的にも。
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▲[ 362 ] / ▼[ 370 ]
■368 / 5階層)  Re[5]: 魔法使い
□投稿者/ 白 一般人(6回)-(2010/07/12(Mon) 00:11:40) [ID:pG33vDFc]
    返事ありがとうございます。今のところは杖を装備させるつもりです。ただ魔法メインで杖のスキルと回復魔法や補助魔法など使おうとしたらスロットが足らないということに気づいたんで、何かを減らさないといけない状態です(>_<)
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▲[ 368 ] / 返信無し
■370 / 6階層)  Re[6]: 魔法使い
□投稿者/   一般人(1回)-(2010/07/12(Mon) 00:46:14) [ID:veOKA1DM]
    >威力
    高GRの事はわからないけど、
    GR13、Lv44でメガロ系にマジックブースト入れた弱点属性の単体特大ダメージ+耐性減少魔法が一発目1000。次から1200。
    無属性単体呪文はマジックブースト入れて今のところどんな敵にも600~700前後のダメージ。
    鬼神で弱点突いたMP20技が800~1000前後、かつ精霊憑依でもっと上がる事を考慮するとGR13付近ではトップ火力の筈。
    MPは言われてる通りだけど、中級メインにして多少MPケチって行けば杖の吸収と範囲MP回復で大体トントンから若干余るくらい。

    問題は異常にヘイト買うせいで槍か片手、最悪弓いないと超狙われて死ぬ。

    >スロット
    回復魔法は武器しまえば使えるから緊急用に単体ヒール2or3あれば大丈夫。
    味方にかけるタイプの補助魔法も同様。HP・MP回復の祝福と外法は常備。
    低GRの精霊は補助かけるより焼いた方が貢献できる(キリッ
    と、思ってクロックダウン以外のデバフはスロットに入れてない。
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