メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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Nomal 装備開発 /サンゾー (16/09/23(Fri) 14:07) [ID:YNovcBk4] #1899
Nomal Re[1]: 装備開発 /ニック (16/09/23(Fri) 18:12) [ID:BaN7coy7] #1900
  └Nomal Re[2]: 装備開発 /サンゾー (16/09/23(Fri) 21:53) [ID:YNovcBk4] #1901
    └Nomal Re[3]: 装備開発 /ニック (16/09/24(Sat) 14:42) [ID:BaN7coy7] #1902
      └Nomal Re[4]: 装備開発 /サンゾー (16/09/25(Sun) 02:30) [ID:YNovcBk4] #1903
        └Nomal Re[5]: 装備開発 /ニック (16/09/25(Sun) 09:50) [ID:BaN7coy7] #1904
          └Nomal Re[6]: 装備開発 /サンゾー (16/09/25(Sun) 17:08) [ID:YNovcBk4] #1905
            └Nomal Re[7]: 装備開発 /リビラル (16/10/04(Tue) 13:33) [ID:2FcZuwk2] #1915
              └Nomal Re[8]: 装備開発 /MI (16/10/04(Tue) 18:15) [ID:ouCM0gv7] #1917
                └Nomal Re[9]: 装備開発 /あ (16/10/19(Wed) 18:19) [ID:KAGXb6Yq] #1927
                  └Nomal Re[10]: 装備開発 /MI (16/10/19(Wed) 18:21) [ID:ouCM0gv7] #1928
                    └Nomal Re[11]: 装備開発 /ごえん (16/10/20(Thu) 03:42) [ID:eej5Raz5] #1930
                      └Nomal Re[12]: 装備開発 /ガイスト (16/10/23(Sun) 17:32) [ID:irQOTuiP] #1931
                        └Nomal Re[13]: 装備開発 /wwww (16/10/28(Fri) 11:44) [ID:VEUVV1gk] #1932
                          └Nomal Re[14]: 装備開発 /ニック (16/10/29(Sat) 16:16) [ID:BaN7coy7] #1933
                            └Nomal Re[15]: 装備開発 /あ (16/11/01(Tue) 09:32) [ID:fNl79Cd2] #1936
                              └Nomal Re[16]: 装備開発 /MI (16/11/01(Tue) 18:23) [ID:ouCM0gv7] #1937
                                └Nomal Re[17]: 装備開発 /MI (16/11/01(Tue) 18:32) [ID:ouCM0gv7] #1938
                                  └Nomal Re[18]: 装備開発 /ガイスト (16/11/02(Wed) 00:58) [ID:fyinhpgT] #1939
                                    └Nomal Re[19]: 装備開発 /あ (16/11/02(Wed) 20:53) [ID:TUfY0wxb] #1940
                                      └Nomal Re[20]: 装備開発 /ななし (16/11/03(Thu) 09:58) [ID:lwqgJvci] #1941
                                        └Nomal Re[21]: 装備開発 /あ (16/11/06(Sun) 08:17) [ID:AApyTyVM] #1942


親記事 / ▼[ 1900 ]
■1899 / 親階層)  装備開発
□投稿者/ サンゾー 一般人(7回)-(2016/09/23(Fri) 14:07:22) [ID:YNovcBk4]
    今現在開発出来る装備を全て開発した人っていますか?
    (もちろんオンライン含む)
    開発条件を満たすにはFOBは4つ作るとして、やはり相当数のSランク以上のスタッフが必要なんでしょうか?
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▲[ 1899 ] / ▼[ 1901 ]
■1900 / 1階層)  Re[1]: 装備開発
□投稿者/ ニック 大御所(315回)-(2016/09/23(Fri) 18:12:28) [ID:BaN7coy7]
    最新の水着以外開発できています。
    水着は開発中。

    ちなみにFOB4つ、全員S+以上でも
    すべての開発条件を満たすことはできません。


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▲[ 1900 ] / ▼[ 1902 ]
■1901 / 2階層)  Re[2]: 装備開発
□投稿者/ サンゾー 一般人(8回)-(2016/09/23(Fri) 21:53:32) [ID:YNovcBk4]
    やはり条件を満たすのはきついですね。
    水着以外開発済みという事はニックさんは全員S+とS++で構成されているという事でしょうか?

[ 親 1899 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1901 ] / ▼[ 1903 ]
■1902 / 3階層)  Re[3]: 装備開発
□投稿者/ ニック 大御所(316回)-(2016/09/24(Sat) 14:42:06) [ID:BaN7coy7]
    全員S+以上です。
    と言いたいですが、
    そうでもありません。

    Aランクもいます。
    ミラーやオセロット、
    義手のおじさんにマラク、モスキート、
    悲劇の生存者、通訳、マスターガンスミスとその弟子、
    初期からマザーベースにいたスタッフなど
    一度解雇すると二度と手に入らないスタッフや
    ユニークキャラは個人的な愛着から解雇せずに残しています。
    一応全員勲章はつけて強化していますが、
    もともとのランクが低いため、
    Aランク止まりといった形です。

    あと、増殖はしていません。
[ 親 1899 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1902 ] / ▼[ 1904 ]
■1903 / 4階層)  Re[4]: 装備開発
□投稿者/ サンゾー 一般人(9回)-(2016/09/25(Sun) 02:30:06) [ID:YNovcBk4]
    自分も特殊なスタッフ、引き継ぎで手に入るスタッフなど解雇させずにいます。
    それ以外はまだまだA++やSが多いですが、レベル上げのためには枷になりそうですね…
[ 親 1899 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1903 ] / ▼[ 1905 ]
■1904 / 5階層)  Re[5]: 装備開発
□投稿者/ ニック 大御所(317回)-(2016/09/25(Sun) 09:50:02) [ID:BaN7coy7]
    たしかに足かせですよね。
    私もずっと気になっていましたが愛着が勝り、
    万が一解雇してしまわないよう直属契約にしています。
    140人くらい直属の枠を占めています。

    これらのスタッフを抱えていると残りをS++にしたとしても
    最大レベルにならないらしいです。
    称号をつければいけるのかもしれませんが。
    まあ、そこまでの道のりはかなりあり、
    その必要も感じませんけど。


    まだA++が多いのでしたら、
    イベントFOBが楽ですよ。

    イベントFOB一回あたり
    S++20人、S+350人、S700人手に入ります。
    S+の350人とはFOB1つの半分、
    Sの700人とはFOB1つ分になります。

    たとえFOB4つであったとしても
    4回イベントFOBもやれば
    全員S以上になります。

    まあ、すべての特典スタッフをもらうには
    最低100回以上同じことの繰り返しをしないといけないため
    作業のようで苦痛ですけど。

    今行われているスカルズイベントは慣れれば、
    二分そこそこでクリアでき、
    クリア一回でもらえるイベントポイントも多く(20000)、
    エスピオーナジポイントがゼロであればS++のスタッフがもらえることもあり、
    一番効率の良い稼ぎイベントFOBです。


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▲[ 1904 ] / ▼[ 1915 ]
■1905 / 6階層)  Re[6]: 装備開発
□投稿者/ サンゾー 一般人(10回)-(2016/09/25(Sun) 17:08:05) [ID:YNovcBk4]
    もちろんイベントFOBで稼いでます。
    なにぶん同じ事の繰り返しと、がっつりやる時間が無いのとでSランク揃えられて無いですが(汗)
    運営がさらに上のグレード開発ぶっ込んで来ないか心配です(笑)
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▲[ 1905 ] / ▼[ 1917 ]
■1915 / 7階層)  Re[7]: 装備開発
□投稿者/ リビラル 付き人(68回)-(2016/10/04(Tue) 13:33:53) [ID:2FcZuwk2]
    遅い書き込みですが参考までに・・・

    当方の研究開発班はS++56人、S+444人(全員十字勲章付き、一部功労賞持ち)で
    班レベル132で細いゲージが中間ぐらいのところです。

    以前調べた時は研究開発班スタッフと、他所属のS++スタッフ・研究開発班S++に近い研究班S+持ちの他所属スタッフを含めた最高レベルが133止まりでした。

    十字勲章全員付与で班レベル約3〜4ぐらい上がりました。


    十字勲章無しでS++58人(直属がFOB4つで最大350人、戦闘班以外の班にS++を平均振り分けした場合)S+442人で班レベル128にいくかどうかです。
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▲[ 1915 ] / ▼[ 1927 ]
■1917 / 8階層)  Re[8]: 装備開発
□投稿者/ MI 一般人(3回)-(2016/10/04(Tue) 18:15:13) [ID:ouCM0gv7]
    レベル162するには各班S++は400人必要だったと思います。
    私は全てレベル162にするのに約4ヶ月かかりました。
    増殖はしておりません。

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▲[ 1917 ] / ▼[ 1928 ]
■1927 / 9階層)  Re[9]: 装備開発
□投稿者/ あ 一般人(33回)-(2016/10/19(Wed) 18:19:17) [ID:KAGXb6Yq]
    4ヶ月で全て162?
    ニートってすげーなw
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▲[ 1927 ] / ▼[ 1930 ]
■1928 / 10階層)  Re[10]: 装備開発
□投稿者/ MI 一般人(4回)-(2016/10/19(Wed) 18:21:48) [ID:ouCM0gv7]
    ニートじゃないよ
    朝の9時から18時まで仕事してるし
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▲[ 1928 ] / ▼[ 1931 ]
■1930 / 11階層)  Re[11]: 装備開発
□投稿者/ ごえん 一般人(1回)-(2016/10/20(Thu) 03:42:06) [ID:eej5Raz5]
    過疎板なのにレス早すぎんだろ…粘着してんなー(笑)
    すぐ時間書いちゃうし、無職感がすごい(笑)
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▲[ 1930 ] / ▼[ 1932 ]
■1931 / 12階層)  Re[12]: 装備開発
□投稿者/ ガイスト 一般人(3回)-(2016/10/23(Sun) 17:32:08) [ID:irQOTuiP]
    ワロタww確かにww
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▲[ 1931 ] / ▼[ 1933 ]
■1932 / 13階層)  Re[13]: 装備開発
□投稿者/ wwww 一般人(1回)-(2016/10/28(Fri) 11:44:25) [ID:VEUVV1gk]
    増殖なしで4ヵ月で全班162?wwww
    ヒキニートでも出来るかどうかのレベルだろwwwwwwww
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▲[ 1932 ] / ▼[ 1936 ]
■1933 / 14階層)  Re[14]: 装備開発
□投稿者/ ニック 大御所(322回)-(2016/10/29(Sat) 16:16:49) [ID:BaN7coy7]
    誘拐しまくればニートでなくても可能な気もするけど。

    PC版ならチーターFOBに行けば、
    一週間もかからずに最大まで行けるだろうし。

    ほかのプラットフォームにはS++まみれのFOBは
    あんまりないのかな?

[ 親 1899 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1933 ] / ▼[ 1937 ]
■1936 / 15階層)  Re[15]: 装備開発
□投稿者/ あ 一般人(34回)-(2016/11/01(Tue) 09:32:04) [ID:fNl79Cd2]
    そりゃ誘拐したらイケるのは当たり前だろ。

    問題はたった4ヶ月で全班が160以上って話だろ。
    しかもFobはストーリーも進めないと出来ないし、基地も全部買って全部完全建設にしないと160以上行かない。
    その為の資源貯めないといけない。


    よってこいつは完璧な廃人ニート。
    図星だからダンマリしてるんだろw
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▲[ 1936 ] / ▼[ 1938 ]
■1937 / 16階層)  Re[16]: 装備開発
□投稿者/ MI 一般人(5回)-(2016/11/01(Tue) 18:23:28) [ID:ouCM0gv7]
    お前アホだな
    仕事してるって言ってるだろ
    誰も0から4ヶ月なんて言ってないだろ
    調子こくのいい加減にしろ
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▲[ 1937 ] / ▼[ 1939 ]
■1938 / 17階層)  Re[17]: 装備開発
□投稿者/ MI 一般人(6回)-(2016/11/01(Tue) 18:32:02) [ID:ouCM0gv7]
    誘拐だろ普通
    勝手に解釈して最初からと思ってるのはお前じゃん
    相手にするのが馬鹿馬鹿しからシカトしてたんだよ
    後は勝手にほざいてろ
    これ以上このタグに書き込みしないから相手ににするのがめんどくさい
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▲[ 1938 ] / ▼[ 1940 ]
■1939 / 18階層)  Re[18]: 装備開発
□投稿者/ ガイスト 一般人(4回)-(2016/11/02(Wed) 00:58:44) [ID:fyinhpgT]
    ヒキニートイライラで爆笑wwwwwww

    0からじゃなかったらどっからのスタートで4ヶ月なんだよwwww
    アホはてめーだよカスニートwwww

    無職がバレたからって顔真っ赤で連投してんじゃねーよバーカwwwwwwww
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▲[ 1939 ] / ▼[ 1941 ]
■1940 / 19階層)  Re[19]: 装備開発
□投稿者/ あ 一般人(35回)-(2016/11/02(Wed) 20:53:33) [ID:TUfY0wxb]
    >>>私は全てレベル162にするのに約4ヶ月かかりました。
    増殖はしておりません。


    じゃあどこからの基準で約4ヵ月なの?(笑)
    こんな書き方だったら普通は0からってしか思わないだろ馬鹿(笑)

    こんな過疎ってる所に粘着してないでハロワ行けやw
[ 親 1899 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1940 ] / ▼[ 1942 ]
■1941 / 20階層)  Re[20]: 装備開発
□投稿者/ ななし 軍団(119回)-(2016/11/03(Thu) 09:58:04) [ID:lwqgJvci]
    早い話、増殖なしでここまで集めた俺スゲー!!!!って言いたかったんでしょ。

    はいはい、スゴい、スゴい。

    でもちゃんと仕事探そうな^^
[ 親 1899 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1941 ] / 返信無し
■1942 / 21階層)  Re[21]: 装備開発
□投稿者/ あ 一般人(36回)-(2016/11/06(Sun) 08:17:12) [ID:AApyTyVM]
    フルボッコでわろた
[ 親 1899 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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