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Nomal ショットガン・S1000 EXT. ☆7 /もりお (16/01/30(Sat) 09:48) [ID:IGqhGQYE] #1004
Nomal Re[1]: ショットガン・S1000 EXT. ☆7 /毒蛇 (16/01/30(Sat) 10:38) [ID:PBF7s26I] #1005
  └Nomal Re[2]: ショットガン・S1000 EXT. ☆7 /もりお (16/01/30(Sat) 14:59) [ID:IGqhGQYE] #1007


親記事 / ▼[ 1005 ]
■1004 / 親階層)  ショットガン・S1000 EXT. ☆7
□投稿者/ もりお 一般人(10回)-(2016/01/30(Sat) 09:48:24) [ID:IGqhGQYE]
    どもー。
    タイトルのショットガンを開発した方いませんか?
    このショットガンの追加機能にショットシェルホルダー(携行弾数アップ・64発)がありますが、これは非殺傷のS1000 AIR-Sにも流用できるものか知りたいのです。
    流用できたとしてもサプレッサーが中なのは変わらないので微妙かもしれませんが。
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▲[ 1004 ] / ▼[ 1007 ]
■1005 / 1階層)  Re[1]: ショットガン・S1000 EXT. ☆7
□投稿者/ 毒蛇 軍団(126回)-(2016/01/30(Sat) 10:38:53) [ID:PBF7s26I]
    開発してますが、確かできませんでした。
    そもそもサプ2までしかないし、仮に拡張できても現段階ですでに予備弾撃ちきる前にサプ切れるので必要性を感じません。
    とはいえ、武器は使わない物でも開発しておく事をオススメします。PFレーティングの仮想戦で制圧力や防衛力に開発してある武器の分も含まれてきますので。
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▲[ 1005 ] / 返信無し
■1007 / 2階層)  Re[2]: ショットガン・S1000 EXT. ☆7
□投稿者/ もりお 一般人(11回)-(2016/01/30(Sat) 14:59:49) [ID:IGqhGQYE]
    レスありがとうございます。
    オンライン開発4つだけっていうのがツラいとこですよね。
    スタングレネード☆8終わったらやるかな・・・
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