ペルソナ5 攻略・質問掲示板

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■966 / 親記事)  雑談交流スレ3
□投稿者/ 西海岸 一般人(20回)-(2016/10/31(Mon) 04:21:05) [ID:nOB1hnPo]
引用返信/返信

▽[全レス33件(ResNo.24-33 表示)]
■1115 / ResNo.24)  Re[24]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ 名無し 一般人(1回)-(2017/06/10(Sat) 02:36:12) [ID:vAGHZnux]
    どの道、あの街の雰囲気じゃ
    オクムラは狙っただろうから
    窮地にはなってたでしょ。

    てか、モルガナが飛び出さなかったら
    春と知り合う時期がもっと遅れてたと
    思うし、春とのイベントが増えてたかも…
    てのは無いかと。

    敢えて誰が悪いかって話をするなら
    モルガナを追い込んだ竜司の無神経さか…

    でも悪気があった訳じゃなく
    いつも通りからかっただけなんだろうけど
    モルガナが自分の事で悩んでた時だから
    刺さってしまったって感じかな。
引用返信/返信
■1116 / ResNo.25)  Re[25]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ ななし 一般人(5回)-(2017/06/15(Thu) 00:10:18) [ID:Zh0QMfcf]
    奥村の件はそれまで通り現実の自分に帰るのを確認しなかったまたは待たなかったのが悪いと思うが。流石に主人公らがいたら明智も殺しに来なかったはずだし。仮に戦闘になったらまああの段階では勝てるだろうけど奥村シャドウが帰ったらパレス崩壊するから巻き込まれるのを避けるために姿を表さず撤退するはず
引用返信/返信
■1121 / ResNo.26)  Re[26]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ ななし 一般人(8回)-(2017/06/21(Wed) 03:49:30) [ID:Zh0QMfcf]
    完全版的なので志帆か冴さんパーティー化しないかなぁ。
    特に志帆はもう一人の私がここに連れてきた。私自身に殺されると思ったとか言ってるし、2周目以降、人間パラメータ全MAXで志帆が飛び降りる前に話しかけて新規に出現する選択肢を選ぶと飛び降り阻止&パーティー参加とかできそうじゃん
    冴さんの場合は明智の代わりに万能・呪怨祝福枠で。今作は呪怨祝福を主人公任せだからな
引用返信/返信
■1122 / ResNo.27)  Re[27]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ ななし 一般人(9回)-(2017/06/24(Sat) 22:00:10) [ID:Zh0QMfcf]
    2周目だけど、12月頭でモナと愚者以外コープMAXになっちゃったよ...。適当にやってたけど、大分余裕あるんだな。P4とは大違いだ。まああっちは狐がネックなのと夏休みの宿題があるからしゃあないけど。
    とりあえずパレスは本格攻略開始日にルート確保、翌日予告状で出して終わらせれば自由時間増えるし、序盤に杏、竜司、川上、岩井、武見、惣次郎を優先的にあげれば惣次郎は双葉加入まで触らなくてよくなるし、竜司ももんじゃまで待ちになるからその隙に悪魔や運命、星、太陽、真、祐介を上げ、ランク7のミッション出たら他を7まで上げ、まとめてかたずければいい。なので、太陽が一番早く終わる。双葉、塔、解禁後は二人をミッション発生まで上げでまたメメントスへ。あとは春はもりもり上がるから上げて、春のコープ日じゃなけりゃ占いで春を上げる。これで楽チン
引用返信/返信
■1123 / ResNo.28)  Re[28]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ ななし 一般人(10回)-(2017/06/25(Sun) 00:14:23) [ID:Zh0QMfcf]
    あと、何故か真はペルソナ無しでもほぼストレートで上がった気がする。チョロいのかランクアップに必要な友好度が低めに設定してあるのか。岩井は占いで補助、勉強もスルーで一般人組に当てた。ただし休日イベントや映画は全部受けた
引用返信/返信
■1124 / ResNo.29)  Re[29]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ ななし 一般人(11回)-(2017/06/25(Sun) 02:04:54) [ID:Zh0QMfcf]
    No1123に返信(ななしさんの記事)
    > あと、何故か真はペルソナ無しでもほぼストレートで上がった気がする。チョロいのかランクアップに必要な友好度が低めに設定してあるのか。岩井は占いで補助、勉強もスルーで一般人組に当てた。ただし休日イベントや映画は全部受けた

    真と春は「深まりそうにない」ってのがなかったな。岩井が断トツで次点で惣次郎、祐介も井の頭公園、荻窪、神保町、神宮、美術館に、杏も井の頭公園、原宿、美術館、ファミレスと、4回ぐらい連れ回した気がする。
引用返信/返信
■1125 / ResNo.30)  Re[30]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ ・スE・スE・スE・スネなゑソス 一般人(1回)-(2017/06/25(Sun) 23:55:23) [ID:4PB5z87Z]
    ワイ、三周目、さらっと竜司が死亡フラグ立ててるのに気付いて、竜司…!となるも

    竜司死にかける→生きてた→ボコられて草
    ソージロー死にかける→生きてた→感動→よし(ジ並感)

引用返信/返信
■1127 / ResNo.31)  Re[31]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ ・スE・スE・スE・スE・スE・スE・スE・スネなゑソス 一般人(1回)-(2017/06/30(Fri) 00:32:56) [ID:4PB5z87Z]
    今日やっとトロコンできた…
    ありがとう、明智。お前がジョーカーのワケアリン祭り食らってなかったら、トロコンまであと1時間弱はかかってたわ…
引用返信/返信
■1129 / ResNo.32)  Re[27]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ あ 一般人(1回)-(2017/07/08(Sat) 11:39:19) [ID:QPUdJuk5]
    No1121に返信(ななしさんの記事)
    > 完全版的なので志帆か冴さんパーティー化しないかなぁ。
    > 特に志帆はもう一人の私がここに連れてきた。私自身に殺されると思ったとか言ってるし、2周目以降、人間パラメータ全MAXで志帆が飛び降りる前に話しかけて新規に出現する選択肢を選ぶと飛び降り阻止&パーティー参加とかできそうじゃん
    > 冴さんの場合は明智の代わりに万能・呪怨祝福枠で。今作は呪怨祝福を主人公任せだからな

    仮に2人がパーティ化するなら怪盗衣装はどうなるかねぇ。志帆はどエロく、冴さんはギャップが引き立つのが見たいなぁ。
    おぼこな周りが照れるor引くような衣装の志帆に、年甲斐も無い衣装で恥ずかしがる冴さんみたい。

    あとは完全版出るならパレス内で二人っきりっつーか、4のダンジョン内でのコミュ進行に合わせたプチ修羅場みたいなの体験できるようにして姉妹や親友間での修羅場を演出したい(笑)
引用返信/返信
■1132 / ResNo.33)  Re[28]: 雑談交流スレ3
□投稿者/ sage 一般人(1回)-(2017/07/22(Sat) 12:33:00) [ID:4Z0IIDac]
    【ネタバレ注意】
    期限切れのゲームオーバー場面を全部見てみたんですよ
    そしたら最後のパレスの期限切れで
    パレス内でどうにかなっちゃうアイツが出てきたんですよ
    念のためルート確保してソイツがどうにかなってから
    もう一度見てみたらやっぱりソイツが出てきたんですよ
    オマエ無事だったんか〜〜〜い
    ラストバトルで復活参戦するDLC待ってますよ〜
引用返信/返信

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■1095 / 親記事)  スキル効果重複について
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(1回)-(2017/04/01(Sat) 19:08:39) [ID:JleNluB2]
    1.ブースタと魔導の才能 効果は重複しますか?
    「ブースタ」「ハイブースタ」を両方所持していると威力1.88倍になります。
    公開処刑で入手可能な「魔導の才能」は、「ハイブースタ」とのみ効果が重複します。
    と書いてあるが、トリプルブースタは実在しないのかな?

    2.状態異常成功率UP、混乱率UP、浮かない空(雨や注意報が出ている時、状態異常攻撃の付着率が自動的に大幅に上昇する) の効果

    3.混乱耐性と精神耐性(すべての状態異常にかかりにくくなる)

    4.アドバイス(敵にクリティカルを与える確率が上昇する)とトリガーハッピー (銃撃属性のクリティカルが発生する確率が自動的に上昇する)

    5.水晶髑髏の魔法回避と見切り系

    教えてください,お願いします!!
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1102 / ResNo.1)  Re[1]: スキル効果重複について
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(2回)-(2017/04/15(Sat) 14:34:37) [ID:JleNluB2]
    自分でブースタについて実験しました

    1.まず青龍にダイヤモンドダスト、氷結ブースタ、氷結ハイブースタ、魔導才能を習得させてセーブ、スキルカードを使ってスキルを上書きし、ブースタを消します。敵は死神を相手にします、さらにセーフティで実験します。

    2.ブースタなし
    58 57 59 58 61 58 58 59 61 60 平均59.1 倍率を1とします

    3.氷結ハイブースタのみ
    88 91 86 86 92 90 86 89 92 88平均88.8 倍率1.5

    4.氷結ブースタ+魔導才能
    96 95 90 94 95 92 97 92 88 95平均93.4 倍率1.58约 1.25*1.25=1.56,誤差範囲内

    5.氷結ハイブースタ+氷結ブースタ
    114 110 114 108 116 107 107 113 113 109平均111.1 倍率1.87=1.25*1.5

    6.氷結ハイブースタ+魔導才能
    113 114 108 110 116 110 113 114 112 112平均112.2 倍率1.8984=1.25*1.5

    7.氷結ハイブースタ+氷結ブースタ+魔導才能
    122 124 122 123 123 122 124 126 121 120平均 122.7 倍率2.0761
    ★1.5*1.25*1.25=2.34のはずなのですが、どうやら最大200%に限られている模様う
引用返信/返信
■1103 / ResNo.2)  Re[1]: スキル効果重複について
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(3回)-(2017/04/15(Sat) 14:49:07) [ID:JleNluB2]
    更にコンセントレイトとヒートライザも実験してみた

    1.どちらもなし
    96 95 90 94 95 92 97 92 88 95平均93.4 倍率を1とします

    2.コンセントレイト
    236 245 245 243 231平均240 倍率2.56约2.5

    3.ヒートライザ
    134 124 131 136 127平均130.4 倍率1.39约1.4

    4.コンセントレイト+ヒートライザ
    324 344 341 344 334平均337.4 倍率3.6124约2.56*1.39=3.5584

    どうすれば一番ダメージを出せるか計算

    @コンセントレイト→攻撃→のループ
    2ターンで2.5、平均1.25

    Aコンセントレイト→ヒートライザ→攻撃→のループ
    3ターンで3.58、平均1.17

    Bコンセントレイト→ヒートライザ→攻撃→攻撃→のループ
    4ターンで4.98、平均1.24

    ★コンセントレイト→攻撃→のループが一番ダメージが多かった。。。ヒートライザ使う必要なかったな(命中率は安定するが)

    ★ちなみに
    チャージ→コンセントレイト→ヒートライザ→八艘跳び→輝矢→のループ
    5ターンで7.09、平均1.42、もっと高いです

引用返信/返信

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■1094 / 親記事)  
□投稿者/ 最高ダメージ 一般人(1回)-(2017/03/25(Sat) 19:34:23) [ID:qZhcGKPR]
    力マックスのチャージ八艘跳びと
    対応ステマックス、ブーストスキル、アクセ装備でのコンセイト属性スキル
    なら
    前者が強い?
引用返信/返信



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■1083 / 親記事)  公開処刑でのみ覚えられる特殊スキル
□投稿者/ @ 一般人(1回)-(2017/02/26(Sun) 10:03:15) [ID:qZhcGKPR]
    公開処刑でのみ覚えられる特殊スキルがでないのだがこれは完全に運任せ?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1092 / ResNo.1)  Re[1]: 公開処刑でのみ覚えられる特殊スキル
□投稿者/ ららふぇる 一般人(1回)-(2017/03/24(Fri) 18:15:38) [ID:ebzF04Q7]
    完全に運です。

    何回もやり直せば出ますよ。
引用返信/返信
■1093 / ResNo.2)  Re[2]: 公開処刑でのみ覚えられる特殊スキル
□投稿者/ ・ス・ス 一般人(1回)-(2017/03/25(Sat) 19:25:56) [ID:qZhcGKPR]
    No1092に返信(ららふぇるさんの記事)
    > 完全に運です。
    >
    > 何回もやり直せば出ますよ。

    センクス。サタナエル先輩で五回位粘ったらでた
    どうやら低ランクペル低スキルだとでにくいのかも
引用返信/返信

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■1089 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ 名無し 大御所(509回)-(2017/03/14(Tue) 11:59:01) [ID:oRoVQyMn]
    三島くんのコープをコンプリートしたらもう彼とは行動出来ないんですか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1090 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 干衛門 一般人(1回)-(2017/03/15(Wed) 17:53:36) [ID:hWhlNojl]
    三島のコープには汎用イベント(ランクが上がらずただ一緒に過ごすだけのイベント)は無いため、コープMAX後は休日イベント以外では一緒に過ごすことは出来ないと思います。

    ちなみに休日イベントは7/29、8/4、9/22、10/9の4日間です。
    7月は皇帝、9月は運命、10月は塔コープが始まっていることがイベントの発生条件です。
引用返信/返信

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■1086 / 親記事)  恋人になった女性キャラクターについて
□投稿者/ ラッキー 一般人(1回)-(2017/03/03(Fri) 22:14:43) [ID:pV8sC3X5]
    初めまして!

    ペルソナ5を初めてプレイをする、初心者ゲーマーです。

    「高巻 杏」、「新島 真」、「佐倉 双葉」、「奥村 春」、「御船千早」、「武見 妙」、「川上 貞代」、「大宅 一子」、「東郷 一二三」の中で一人を選んで修羅場回避をしたいのですが.....、

    掲示板の皆さまの質問です。

    女性キャラクター一人を恋人にして、残りの八人を恋人にしないでコープランクをMAXにしたいのですがどうしていますか?

    A.コープランクを8or9で抑えているのですか?

    B.何か裏技があるのですか?

    このメッセージを見てくれている人は、情報を求めます❗
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1087 / ResNo.1)  Re[1]: 恋人になった女性キャラクターについて
□投稿者/ LK 一般人(4回)-(2017/03/03(Fri) 22:42:09) [ID:FaE2GfG7]
    C:コープランク8→9あたりで発生する恋人にするかしないか選ぶ選択肢で
    恋人にしないほうを選ぶ

    裏ワザでもなんでもありませんよ

    攻略wikiの各人のコープページに全選択肢の結果がまとまってますので
    どれが恋人にしない選択肢かを確認してください

    個人的には修羅場にはむしろぶち当たりにいきたいくらいですがね
    全世界の女性の心を盗んでこそ怪盗でしょう
引用返信/返信
■1088 / ResNo.2)  Re[2]: 恋人になった女性キャラクターについて
□投稿者/ ラッキー 一般人(2回)-(2017/03/04(Sat) 11:31:25) [ID:pV8sC3X5]
    2017/03/04(Sat) 11:59:03 編集(投稿者)

    ありがとうございます❗

    参考にさせていただきます。

    ですが、女性の心を弄ぶ事は私の美学に反するのでそこは察していただけたら、幸いです。
引用返信/返信

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■1080 / 親記事)  シドウパレス
□投稿者/ ジョーカー 一般人(1回)-(2017/02/12(Sun) 23:17:06) [ID:nJ8ofFGp]
    シドウパレス11月24日、客船正面ホール最上階の扉のあるフロアで、扉を背にして正面のスピーカーの間からシャンデリアオブジェをよじ登っていくと、韋駄天の札がありました。
    既出でしたらすみません。
引用返信/返信



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■240 / 親記事)  二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ SSS 一般人(46回)-(2016/09/24(Sat) 07:07:41) [ID:24S0Jt6L]
引用返信/返信

▽[全レス21件(ResNo.12-21 表示)]
■578 / ResNo.12)  Re[12]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(62回)-(2016/10/04(Tue) 23:24:05) [ID:DaSFFpbQ]
    上の追記
    どうやら先に貰ったものは、その後倒した時に貰えないようだ
    二重取りさせてくれないのか。解せぬ
引用返信/返信
■629 / ResNo.13)  Re[13]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(74回)-(2016/10/06(Thu) 02:03:55) [ID:DaSFFpbQ]
    わりかしPTで真面目に戦う場合どうしようかと色々やってみた
    大体平均レベル55
    PTはモナ、杏、祐介
    ペルソナは安定のヨシツネ(八艘覚えているなら最低レベルでもOK)
    スキルは
    必須:八艘、チャージ、アリダンス
    推奨:武道の心得、大治癒
    あると便利:大気功、大天使の加護、アドバイス、瞬間回復
    装備はラスボス倒した程度の物。魔法軽減のパンツ等
    仲間はラスボス時の装備と弱点属性回避アクセ。出来ればコープMAXで極狙うとさらに安定

    開幕マハタルンダ(杏)、マハスクンダ(モナ)、マハスクカジャ(祐介)
    主人公はひたすらチャージ→八艘のみ
    他3キャラはバフデバフの時以外は基本防御。HP減ってきたらモナのメディアマで回復。足りなければ杏でディアラマを盛る
    マハスクカジャとマハスクンダのお蔭で八艘はほぼ95%程度の命中(最後まで上記連打で1回外れるかどうか程度)なのでガシガシ入る
    マハタルンダのお蔭で弱点突かれても大きな損失もなく、さらにンダ系入れてるので4回目は必ずデクンダ入れてくるのでダメージはわりかし軽微

    大体アギダイン等を撃つ辺りで2人ともHP半分くらい、互いにディアラハンを1回だけ使ってくる
    大体マハサイダインを撃つようになる程度で2人のHP結構ギリになってるはず(回復して来ない)
    後は祐介の五月雨と主人公のザッパでHP調整して八艘で消し飛ばす

    この方法でやるとターン数が伸びないので敵は物理からアギ等に変わり、サイ等になる辺りで倒れることになるので、割と楽だった


    大体HPが半分以下でディアラハンを使うのは1回目のみ確定。チャージ八艘をぶち当ててるならアギ系に変わった時にディアラハンを使うはず。
    それ以降は極々稀に使う程度で滅多に使わない。(HPギリギリまで削って放置しても回復しない)
    但し弱点を連続で突いてきた場合にはディアラハンを使う場合もある
    が、ンダ系しっかり切らさず継続させているならデクンダを優先してくるようだ
引用返信/返信
■736 / ResNo.14)  Re[14]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ @名無し 一般人(1回)-(2016/10/10(Mon) 00:04:33) [ID:zVOkDV9c]
    自分も難易度HARDで裏ボス主人公ソロしてみたので書き込み

    主人公Lv27
    装備はパリングダガー、フロムヘヴン改、イモータルベスト、貼る大気功
    使用アイテム スナフソウル×2 チューインソウル×1

    使用ペルソナ
    ソロネLv76 3色オート用 それ以外は不要スキル
    ランダLv68 チャージ、ヒートライザ、氷結反射、電撃反射、疾風吸収、念動吸収、核熱反射、祝福吸収
    ヨシツネLv99 八艘飛び、疾風吸収、念動吸収、核熱反射、呪怨反射、武道の心得、瞬間回復、アリ・ダンス


    戦闘はソロネの3色オートで開始後、ランダでチャージ、ヒートライザしてヨシツネで八艘飛びです。
    状況によってはチャージ部分をSP回復にしたり、チャージそのものを省きヒートライザ+八艘等で反射することを優先する対応が必要でした。

    注意点としては、自分のヨシツネのスキル構成上、最序盤の1回目のトリプルダウンをアリダンスの運ゲーで回避する必要があります。(HPが減りすぎて2回目の八艘が回復をはさまないと打てず、ダメージチェックに引っかかり強制敗北するため)
    また、火炎氷結使用時にこのヨシツネだと耐え切れないのでランダにかえておくことが必要です。
    祝福呪怨の時(特に審判)にはヨシツネにし反射を優先(チャージをやめてヒートライザ八艘でタイミングを合わせる等)。
    大氷河期はランダで補助かけてるときに来ることを祈ってました。
引用返信/返信
■741 / ResNo.15)  Re[15]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ かつて名の有ったシャドウ 一般人(9回)-(2016/10/10(Mon) 07:19:38) [ID:tTK16zNx]
    強制敗北のターンでなくてもこちらが全員ダウン状態になると総攻撃で敗北します。
    特に主人公一人+ヨシツネの場合、運が悪いと銃撃でクリティカルを出されてそのまま総攻撃で終了する可能性があります。
引用返信/返信
■743 / ResNo.16)  Re[16]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ @名無し 一般人(2回)-(2016/10/10(Mon) 09:10:02) [ID:zVOkDV9c]
    No741に返信(かつて名の有ったシャドウさんの記事)
    > 強制敗北のターンでなくてもこちらが全員ダウン状態になると総攻撃で敗北します。
    > 特に主人公一人+ヨシツネの場合、運が悪いと銃撃でクリティカルを出されてそのまま総攻撃で終了する可能性があります。

    ご指摘ありがとうございます。
    確かに何度かクリティカル→総攻撃で敗北があったのに失念してました。
    申しわけありません
引用返信/返信
■744 / ResNo.17)  Re[17]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(90回)-(2016/10/10(Mon) 10:22:20) [ID:DaSFFpbQ]
    双子と戦うと、戦いは数だとほんと思う
    とりあえずやってみたけど二度とやりたくない、つか作るのが面倒すぎる特化になるから多分俺以外やらないだろうなっていうほどのニッチ編成になってしまったよ

    以下全部Lv99、出来るだけ知と耐と運寄り
    アバドン:コズミック、コンセ、核熱ブース&ハイ、電無効、氷吸収、中気、魔術
    チェルノボグ:コズミック、コンセ、核熱ブース&ハイ、炎と風吸収、中気、魔術
    メタトロン:コズミック、コンセ、核熱ブース&ハイ、祝と呪吸収、中気、魔術
    サタナエル:ココズミック、コンセ、核熱ブース&ハイ、ディアラハン、中気、大治癒、魔道

    全体的にコズと耐性2と魔術継承でいける、けど凄い面倒
    って、今は魔術カードあるのか…
    防具は弘誓、アクセは大気
    開幕アバでコンセコズミック。炎使いだしたらチェルにしてコンセコズミック
    念動使いだしたらメタにしてコンセコズミック、全部に変わったらサタナエルでコンセコズミック
    HPとSP軽減しまくって出来るだけアイテム使わない方向でやる

    もうここまでやると相手泣いて土下座するんじゃないかってくらい楽だったけど、疲れた
    最初から上記サタナエルのみで、杏(マハタルンダ+サブ回復)、真(マハラクカジャ+メイン回復)、春(主人公にヒート+ワンキルでダメ調整)でやった方がほんと楽だわ…

引用返信/返信
■817 / ResNo.18)  Re[18]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ 四周目 一般人(2回)-(2016/10/14(Fri) 11:52:25) [ID:4AMWWhCe]
    今回真球つけてもメギドラオンされないから周回重ねるとメンバー全員万能以外無効状態で戦えるのよねたぶん。全員つけて戦闘したことはまだないので分からないけど4人のうち2人真球では可能、主人公真球ありソロでも戦闘できるからやれるとは思うんだけど
引用返信/返信
■976 / ResNo.19)  Re[19]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ 道魔沙羅 一般人(3回)-(2016/11/02(Wed) 19:14:44) [ID:MM2TMIef]
    No817に返信(四周目さんの記事)
    > 今回真球つけてもメギドラオンされないから周回重ねるとメンバー全員万能以外無効状態で戦えるのよねたぶん。全員つけて戦闘したことはまだないので分からないけど4人のうち2人真球では可能、主人公真球ありソロでも戦闘できるからやれるとは思うんだけど

    てっきりいつも通り開幕始めにピクシーにぶっ放されるものとばかり思っていましたがそれもなく物凄い拍子抜けでした、私も三周目ハードでジョーカー一人で真球付けて確認しました。
引用返信/返信
■1004 / ResNo.20)  Re[20]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ ま〜さー 一般人(1回)-(2016/11/10(Thu) 22:26:57) [ID:1W6MSI2y]
    2016/11/11(Fri) 18:08:46 編集(投稿者)

    ソロチャレンジをチャレンジしてみた。(ソロだとHARDと同じ?)

    主人公レベル22
    装備ミセリコルデ、破壊神皇、弘誓の鎧、完全神柱(武器の命中は技の命中に関係ある?)
    極上ルブランコーヒー2個使用
    ペルソナ(ヨシツネ、シヴァは汎用、アバドンはボス特化)
    ヨシツネ99(功速):八艘飛び、仁王立ち、マハタルカオート、マハスクカオート、瞬間回復(氷結)、武道の心得、物理吸収、呪怨反射
    シヴァ99(防速):メシアライザー(未使用)、ヒートライザ、ランダマイザ、魔術の素養、物理吸収、火炎吸収、疾風吸収、核熱吸収
    アバドン(耐には振らない):チャージ、火炎吸収、氷結吸収、電撃反射、疾風吸収、念動吸収、核熱吸収、祝福吸収
    メシアライザーをマハスクや物理スキルにするといいかも。ヨシツネに付ける場合はマハオートペルソナを別に用意する必要有り。

    体力には余裕があるのでマハタルカは無し。基本チャージ→八艘からチャージ→ヒート→八艘の繰り返し。ダメージ調整はランダやマイムール辺りを使うといいかも。
    12〜15ターン辺りとと21ターン目の時にアバドンでコーヒー使用。回復とタイミング調整の為(25ターン目をヨシツネで祝呪反射する為)と魔弾回避の為。
    1回目の祝呪反射で相手の体力を確認して残りは体力調整しつつ倒す。体力次第ではチャージ抜き八艘で削ります。止めの時は余裕があってもヒート+ランダで倒すといいでしょう。

    1〜25ターン目までは物理・銃、雷・風のようにセットで攻撃。回復が同ターンに発動しない場合や凍結→ゴッハンの状態になるとパターン変化まで行動がズレる。
    26ターン目からランダムのようですが多分同じ技は多分使ってきません。32ターン目以降は不明。凍結も瞬間ですぐ直る時とゴッドハンドに割り込まれる時があり、理由が分かりません。なので瞬間→氷結にすると安定。アバドン強し。


    ↑修正・補足
    シヴァ、アバンドを核熱反射にすれば25ターンまでなら両敵の反射回数も同じにする事が出来ます。
    レベルが30くらいなら完全神柱→水晶髑髏に変更するとヨシツネの功5→速5に出来るので装備も含めて+10に。
    水晶髑髏に替えたらシヴァがクリティカル連発。完全神柱や仁王立ちに通常クリティカル率を下げるまたは無効の効果があるのかもしれません。
引用返信/返信
■1076 / ResNo.21)  Re[21]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ 茶人 一般人(1回)-(2017/01/27(Fri) 13:22:59) [ID:COUfMpyb]
    二周目ハード レベル13 撃破 ソロ

    装備はミセリコルデ、破壊神皇、超デモンズジャケット、水晶髑髏
    使用ペルソナはヨシツネ公(攻撃速度特化)八艘飛び、武道の心得、氷結反射、疾風吸収、核熱反射、念動吸収、呪怨反射、大気功
    アバドン(特に何も特化させてない)マハタルカオート、マハスクカオート、チャージ、魔術の素養、ランダマイザ、ヒートライザ、大気功
    シヴァ(特に何も)ヒートライザ、チャージ、物理反射、疾風吸収、核熱反射、火炎反射、魔術の素養、大気功

    最初のイベント発生前 アバドンは最初のイベント発生前までしか使用しません。  最初の三ターンはチャージ 次にジュスにランダマイザ(ダメージ調整の為) 八艘飛びで次からはチャージ→ヒートライザ→八艘飛びをする。ヨシツネの時に起こる銃撃クリティカルは運を天に任せ乗り切ってください。最初のイベントは6ターン目で発生。

    イベント発生後 ここからはシヴァで補助します。ここもチャージ→ヒートライザ→八艘飛びで行きます。銃撃のダメージは吸収で回復。25ターン目はヨシツネ公で油を売る。(HPを満タンにするなどして)すると敵は審判で自爆し、一気に減らせます。ここからは運が絡みます。基本は変わりませんが、敵の攻撃の反射で片方だけ死ぬ可能性があります。ここも運で乗り切るしか方法はないです。

    私はこれで31ターンクリアしました
引用返信/返信

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■1075 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ 名なし 一般人(1回)-(2017/01/27(Fri) 08:17:07) [ID:mjmCDLqN]
    質問ですが2周目以降もコープをMAXしないと一部コープのアビリティの解放はないですか?
    例えば1周目で一部のコープをMAXで2周目プレイしてコープをMAXにしてクリアしないと3周目は解放なしとかありますか?
引用返信/返信



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■504 / 親記事)  質問用スレッド 1(ネタバレ含む)
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(52回)-(2016/10/03(Mon) 00:39:56) [ID:DaSFFpbQ]
    ここは質問用スレッドです
    分からないことがありましたら、ここで質問してください
    ただし必ず回答があるとは限りませんのでご注意ください

    またスレッドの性質上ネタバレがある場合もございますので、ネタバレが嫌いな方も併せてご注意ください
引用返信/返信

▽[全レス101件(ResNo.92-101 表示)]
■1022 / ResNo.92)  Re[38]: NO TITLE
□投稿者/ ま〜さー 一般人(2回)-(2016/11/19(Sat) 23:32:25) [ID:1W6MSI2y]
    No1021に返信(アトラスのご近所さんの記事)
    > 今3周目プレイ中なのですが、ダウンされた仲間が人質に取られるという現象がこれまで1度も起きていません。これって相当な低確率なのですか? なお難易度はHARDです。

    自分は1周目NORMALで5回くらい発生したかな。確率は耐性持ちが火傷に掛かるくらいには低いでしょう。
    他にも条件として主人公がダウンしない事やダウン人数は一人のみとか限定的なものがあるかもしれません。
    攻略本は出てるので検討違いだと恥ずかしいですが。
引用返信/返信
■1024 / ResNo.93)  Re[39]: 質問
□投稿者/ SEED 一般人(1回)-(2016/11/20(Sun) 13:42:01) [ID:vupz4kzX]
    現在9月の上旬
    武見を恋人にして、デートに誘いたいのですが、いつ声をかけても買い物しか出来ません。
    なにか条件や、方法が違うのでしょうか?
引用返信/返信
■1025 / ResNo.94)  Re[40]: 質問
□投稿者/ 六周目のモチベがでない 一般人(1回)-(2016/11/20(Sun) 17:09:53) [ID:4AMWWhCe]
    No1024に返信(SEEDさんの記事)
    > 現在9月の上旬
    > 武見を恋人にして、デートに誘いたいのですが、いつ声をかけても買い物しか出来ません。
    > なにか条件や、方法が違うのでしょうか?


    恋人になったからと言っていつでもいいわけではないのです。コープができる日に行かないと誘えません
引用返信/返信
■1029 / ResNo.95)  Re[41]: 質問
□投稿者/ SEED 一般人(3回)-(2016/11/21(Mon) 06:42:31) [ID:vupz4kzX]

    > 恋人になったからと言っていつでもいいわけではないのです。コープができる日に行かないと誘えません


    wikiによると日曜〜土曜まで毎日コープのが出来る日だそうですが変わらず買い物しか出来ません。
    夏休み中に1週間通い詰めてみましたが空振りでした。
引用返信/返信
■1034 / ResNo.96)  Re[42]: 質問 会話時の「その必要は無い」
□投稿者/ Sec 一般人(1回)-(2016/11/25(Fri) 12:49:58) [ID:poRFvQm1]
    一度ゲットしたペルソナと会話する時に、もう一度会話するか「その必要は無い」で全部カットできるかと思いますが、
    会話をし直した時のメリットって何かありますか?

    仲魔にするのもお金もらうのもアイテムもらうのも確実ですし、意味無さそうなんですけど、何かメリットがあるのなら知りたいです。
引用返信/返信
■1035 / ResNo.97)  Re[42]: 質問
□投稿者/ YY 一般人(2回)-(2016/11/25(Fri) 14:52:36) [ID:yrxwIER6]
    No1029に返信(SEEDさんの記事)
    >
    >>恋人になったからと言っていつでもいいわけではないのです。コープができる日に行かないと誘えません
    >
    >
    > wikiによると日曜〜土曜まで毎日コープのが出来る日だそうですが変わらず買い物しか出来ません。
    > 夏休み中に1週間通い詰めてみましたが空振りでした。

    いつ誘ってます?昼ですか?
    武見はRANK9より後は、夜にコープが移りますよ。
引用返信/返信
■1036 / ResNo.98)  Re[43]: 質問
□投稿者/ SEED 一般人(4回)-(2016/11/25(Fri) 15:40:31) [ID:vupz4kzX]

    > いつ誘ってます?昼ですか?
    > 武見はRANK9より後は、夜にコープが移りますよ。


    誘える時間も変わってしまうのですか?
    今日やってみます。
引用返信/返信
■1054 / ResNo.99)  Re[44]: 質問
□投稿者/ ひげもん 一般人(1回)-(2016/12/01(Thu) 23:32:37) [ID:guGfSRvY]
    コープ活動の際、対象ペルソナを所有しているのに好感度(♪)の上昇値が所有していないときと変わらなくなってしまいました。
    最初はうまくいっていたんですが…変わったことといえば、異変が直前にダウンロードコンテンツを入れています。
    そういうバグでしょうか…
引用返信/返信
■1057 / ResNo.100)  Re[45]: 質問
□投稿者/ すだち 一般人(1回)-(2016/12/04(Sun) 17:57:36) [ID:2kj2NtkG]
    8/6高巻杏の休日イベント(明治神宮)の時点で高巻杏とも武見妙とも恋人関係になっているとバレンタインを待たずして修羅場の雰囲気になった(武見妙が高巻杏とどういう関係か吐かせるとか物騒なこと言い出した)のですがやはりどちらかとは恋人関係になっていなければあんなことは言わないのでしょうか?気になります
引用返信/返信
■1074 / ResNo.101)  Re[46]: 質問
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(4回)-(2017/01/18(Wed) 12:14:46) [ID:JleNluB2]
    今マガツイザナギを作っている最中なのですが、異常状態成功率upと恐怖率upのスキルってマガツマンダラに影響するのでしょうか?皆さん教えてください!
引用返信/返信

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