ペルソナ3ポータブル 攻略・質問掲示板

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■1446 / 親記事)  初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(1回)-(2010/10/29(Fri) 23:38:53) [ID:NPOCHTVd]
    大変今更ですが、今後もペルソナプレイヤーが増える事を祈りつつ
    初回(もしくはMANIACS)プレーで活躍したペルソナを書き綴るスレッドです
    スキル完全一致で無ければ同じペルソナでもokです
    クリア記念とかにもどうぞ

    作成レベル
     ペルソナ名前+アルカナ
     斬打突 火氷雷風光闇

    スキル

    使い道

    コメント
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■1447 / ResNo.1)  Re[1]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(2回)-(2010/10/29(Fri) 23:51:25) [ID:NPOCHTVd]
    2010/11/10(Wed) 16:58:51 編集(投稿者)
    2010/11/10(Wed) 16:58:46 編集(投稿者)

    > 作成レベル 13〜
    >  恋愛 タムリン
    >  斬打突 火氷雷風光闇
    >  耐ーーー耐ー耐ー無ー
    > スキル
     ジオ        ディア
     アギ        スクカジャオート
     ブフ        突撃
     タルカジャオート  ガル

    > 使い道 雑魚+ボス戦闘用
    >
    > コメント
    安定の弱点無し スキルカードの登場で暫くこれだけでいいような
引用返信/返信
■1448 / ResNo.2)  便利な受胎
□投稿者/ ゴウト 一般人(3回)-(2010/10/30(Sat) 18:47:17) [ID:NPOCHTVd]
    作成レベル20〜
      恋愛 ナルキッソス
    受胎アイテム ナルシスフラワー

    作成レベル23〜
      剛毅 ティターン
    受胎アイテム 気合いの腕輪

    作成レベル26〜
      月 ヤマタノオロチ
    受胎アイテム 大蛇の目

    作成レベル33〜
      法王 フラロウス
    受胎アイテム 不動の足枷

    コメント
    奇襲を受けた時に気合いの腕輪は便利
    魅了も危険なので重宝します
    主人公は一番手なので一つは欲しいところ
引用返信/返信
■1450 / ResNo.3)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(4回)-(2010/10/31(Sun) 21:03:14) [ID:NPOCHTVd]
    2010/10/31(Sun) 21:05:13 編集(投稿者)

    >>作成レベル 25〜
      隠者 ラミア
    >> 斬打突 火氷雷風光闇
    >> ー弱ーー無耐ー耐ー無
    >>スキル
    >  マハラギ      電光石火
    >  マハブフ      スクカジャオート
    >  ジオ        マハムド
    >  タルカジャオート  ガル
    >
    >>使い道 雑魚+ボス戦闘用
    >>
    >>コメント
    打撃弱点は使い辛いですが98Fのボスがサファイアを落とすので
    それで打撃耐性と交換出来ます
    まぁココのボスが打撃ですが、、
    ゲンブが34で習得しますが作成レベルが30越えてしまう
    のでお好みで
    金剛発破とか覚えるとカウンターで昇天出来るので注意です
引用返信/返信
■1451 / ResNo.4)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(5回)-(2010/10/31(Sun) 21:16:24) [ID:NPOCHTVd]
    >>作成レベル 25〜
    >> 恋愛 タムリン
    >> 斬打突 火氷雷風光闇
    >> 耐ーーー耐ー耐ー無ー
    >>スキル
    >  メディア      ディア
    >  リカーム      スクカジャオート
    >  ブフ        ロウグロウ
    >  タルカジャオート  ガル
    >
    >>使い道 スキル倉庫+回復補助
    >>
    >>コメント
    アルカナランクが低いので合体の邪魔にならないのがメリット
    神々の加護やらメディラマを詰め込んで探索用としても
    最後まで活躍してくれるハズ
引用返信/返信
■1453 / ResNo.5)  Re[3]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(6回)-(2010/11/02(Tue) 20:02:12) [ID:NPOCHTVd]
    > >>作成レベル 48〜
    > >> 月 ディオニュソス
    > >> 斬打突ー火氷雷風光闇
    > >> 耐耐ーーーー耐弱ーー
    > >>スキル
    >> マハジオンガ    電撃ガードキル
    >> コンセントレイト  疾風耐性
    >> ハイグロウ     ジオダイン
    >> チャージ      ヒートウェイブ
    >>
    > >>使い道 攻撃サポート
    > >>
    > >>コメント
    コンセントレイト用 氷版でティターニアがいるのでお好みで
    後続のペルソナの方が使い勝手が良いので、あえて補助型にしました
引用返信/返信
■1454 / ResNo.6)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(7回)-(2010/11/05(Fri) 19:09:44) [ID:NPOCHTVd]

    >>作成レベル 53〜
    >> 法王 ダイソウジョウ
    >> 斬打突ー火氷雷風光闇
    >> ー耐ーーーーーー無弱
    >>スキル
    >  ハマオン      回転説法
    >  ディアラハン    ハマブースタ
    >  ハイグロウ     その他
    >  闇無効       
    >
    >>使い道 滅殺用
    >>
    >>コメント
    白狼の武者、ミノタウロス弐号など 一部の強敵相手にお世話になるハズ
    回転説法とハマブースタが有ればいいので合体で移したり
    回復など詰め込んでも良いかも
    ハマ不発→回避→敵転倒→総攻撃 狙いで
    斬や打撃回避を付けてもいいけど、そもそもあまり出番が無かったり、、

    回転殺法かと思ったら説法だったのね(ぉぃ
引用返信/返信
■1455 / ResNo.7)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(8回)-(2010/11/07(Sun) 13:12:38) [ID:NPOCHTVd]
    >>作成レベル 59〜
    >> 剛毅 ジークフリード
    >> 斬打突ー火氷雷風光闇
    >> 無耐ーーーーーー無弱
    >>スキル
    >  空間殺法      闇耐性
    >  チャージ      武道の素養
    >  マハスクカオート  マハタルカオート
    >  ハイグロウ     ハイパーカウンター
    >
    >>使い道 雑魚+斬用
    >>
    >>コメント
    定番のマハオート込みの特攻隊長
    主♀だとコミュ開始が遅いうえに月優先の為にレベルが先に上がってしまうかも
    斬無効+空間殺法のセットは便利ですねぇ
引用返信/返信
■1456 / ResNo.8)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(9回)-(2010/11/10(Wed) 16:11:42) [ID:NPOCHTVd]
    >>作成レベル 65(58〜)
    >> 愚者 ロキ
    >> 斬打突ー火氷雷風光闇
      −−−−弱耐ー吸ー耐
    >>スキル
    >  コンセントレイト    ハイグロウ
    >  火炎無効        電撃耐性
    >  電撃ブースタ      電撃ハイブースタ
    >  魔術の素養       真理の雷
    >
    >>使い道 ボス戦闘用
    >>
    >>コメント
    皇帝MAXのオーディンから継承するので作成レベルが上がっちゃってます
    何の因果か北欧繋がりになってますが他意は無いのです
    一応コレでクリア予定っ
引用返信/返信
■1457 / ResNo.9)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(10回)-(2010/11/10(Wed) 16:22:21) [ID:NPOCHTVd]
    >>作成レベル 59〜 (1/15以降)
    >> 審判 アヌビス
      斬打突ー火氷雷風光闇
      ーーーーーーーー耐耐
    >>スキル
    >  メシアライザー   魔術の素養
    >  電撃無効      ハイグロウ
    >  電撃ガードキル   テトラカーン
    >  回転説法      マカラカーン
    >
    >>使い道 補助用
    >>
    >>コメント
    マカラカーンが無かったのでついでに色々詰めてみました
    ラスボスで毒と即死を弾くくらいの役目です
    とりあえずラスト
    ラストナンバーといえば、今回オルギアモード使った記憶が無いなぁ
引用返信/返信

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■1432 / 親記事)  死神アリスのスキル構成
□投稿者/ 無能のバランサー 一般人(1回)-(2010/08/24(Tue) 22:00:17) [ID:wqIPf0xW]
    最近、ペルソナ育成の面白さに気が付いて、お気に入りのアリスを育てているのですが、
    スキル構成が決まらず、悩んでおります。

    『目標のスキル構成』
    ・死んでくれる? ・ムドブースタ ・明けの明星 ・マハラクンダ
    ・マハタルカジャ ・光無効 ・魔術の素養 ・勝利のおたけび

    雑魚敵は死んでくれる+ムドブースタで全体即死狙い。
    効かない敵には明星で攻撃。ボス(長期戦)用に攻撃アップと防御ダウンの
    マハ系補助。明星連発の消費を抑える素養を入れてみました。
    しかし、マハタルカジャをコンセントレイトに変更して、
    一発の明星の威力増加+SP節約の方が良いのではと思えてきまして・・・。
    そうなると、ラクンダも捨ててしまおうかと考えているのですが、
    何か良いスキルはあるでしょうか。それとも、ラクンダは残すべきか。

    あと、もしよろしければ、みなさんのアリスのスキル構成を教えて下さい。
    検索で色々な構成を見ましたが、見ているだけで楽しいのです(笑)
    物理系スキルを使わせると南斗水鳥拳みたいとか、非常に気になります・・・。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1444 / ResNo.1)  Re[1]: 死神アリスのスキル構成
□投稿者/ masa 一般人(1回)-(2010/10/13(Wed) 12:47:34) [ID:zBAOPk6I]
    最近完成しましたが

    マハガルダイン・疾風ブースタ・疾風ハイブースタ・万物流転・マハラクンダ・ムドブースタ・死んでくれる?・光耐性(スキル変化で光反射にできれば最高)

    という構成です。

    普通に万物流転を使うだけで1000ダメージはいきます。

    ちなみにコンセントレイトや疾風ガードキルは他のペルソナが所持していますので万能属性と変わらない使用が可能となってます。

    後、この主のスキル構成ですが魔術の素養 ・勝利のおたけびの両方は必要ないかと最終的にはSP999になりますので一人で刈り取る者と戦ってもSP999もあれば十分です(勝利の雄たけびは他のペルソナに持たせてもいい)
引用返信/返信

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■1345 / 親記事)  通常合体武器で
□投稿者/ もこ 一般人(4回)-(2010/02/18(Thu) 13:24:17) [ID:ytHX8F9W]
    戦車系を合体させると中確率で物理反射の効果が付属されるんですが、
    エリザベス攻略のページにはハイパーカウンタ効果と書いてあります。
    ページ自体がフェスから変更しないままなのでしょうか?
    ハイパーカウンターは高確率で物理反射ですよね?
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1346 / ResNo.1)  Re[1]: 通常合体武器で
□投稿者/ ペリ 一般人(12回)-(2010/02/18(Thu) 15:57:14) [ID:IVbr6ie0]
    戦車のレベルでそれぞれ効果のレベルも違ってきます。
    〜Lv24:低確率で反射  Lv30〜59:中確立で反射  Lv60〜:高確率で反射
    となります。

    これは他のペルソナで合体した場合も同様で、
    ペルソナのレベルが高いほど、高い効果が得られます。
引用返信/返信
■1348 / ResNo.2)  Re[2]: 通常合体武器で
□投稿者/ 匿名 一般人(19回)-(2010/02/19(Fri) 02:15:29) [ID:123vkkGw]
    攻略本を見比べてみたのですが新しく専用武器合体になる組み合わせ以外は武器合体に変更点ないみたいです
引用返信/返信
■1354 / ResNo.3)  Re[3]: 通常合体武器で
□投稿者/ もこ 一般人(6回)-(2010/02/22(Mon) 18:50:15) [ID:ytHX8F9W]
    あ〜なるほどです。
    アイギスの雷属性軽減の武器を作った時に
    ペルソナのレベルを上げても変化しなかったので
    いっしょだと思い込んでました・・・。
    申し訳ないです。
引用返信/返信
■1436 / ResNo.4)  Re[4]: 通常合体武器で
□投稿者/ ゆき 一般人(3回)-(2010/09/14(Tue) 01:25:46) [ID:r3g0okcM]
    便乗して質問です。
    ハイパーカウンタ効果はスキルのハイパーカウンタと重複するんでしょうか。
引用返信/返信
■1443 / ResNo.5)  Re[5]: 通常合体武器で
□投稿者/ アルタ 一般人(1回)-(2010/10/07(Thu) 21:12:01) [ID:uyrEgarS]
    おそらくですが、重複しないと思われます。他の自動効果スキル(ブースタ系など)は重複しないので。
    ハイパーカウンタ+ヘビーカウンタとかだったら重複すると思いますが、正直実用性があるかどうか…。
引用返信/返信

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■84 / 親記事)  卒業式前に荒垣先輩は
□投稿者/ j 一般人(1回)-(2009/11/05(Thu) 17:07:01) [ID:HgkoLSE5]
    教室の生徒に生きてるらしいって言われたんだけど
    会えたり手紙来たりとかはないんですか?

    特別な関係じゃないとだめとかってありますかね?
引用返信/返信

▽[全レス19件(ResNo.10-19 表示)]
■118 / ResNo.10)  Re[10]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ 名無し 一般人(23回)-(2009/11/06(Fri) 19:14:53) [ID:H2EelCBY]
    「これはよく考えて答えなければならない・・」(うろ覚え
    と表示されたところだけNO返事をしました。
    テオは部屋に入れても邪険に扱いました。

引用返信/返信
■120 / ResNo.11)  Re[11]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ AI 一般人(5回)-(2009/11/06(Fri) 19:29:04) [ID:qun745Gy]
    私の場合
    「よく考えなければ・・・」のような選択肢すら見たことがないので
    親友状態でのコミュ制覇なら大丈夫なのかもしれません。

    レスありがとうございました
引用返信/返信
■122 / ResNo.12)  Re[12]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ 名無し 一般人(25回)-(2009/11/06(Fri) 20:17:49) [ID:H2EelCBY]
    私のやったことをまとめさせていただくと
    荒垣関係のイベントは散歩から映画まで全制覇
    異性最初のコミュ10は荒垣その後のイベントもこなす
    真田はフラグを立てず(コミュ9⇒恋ですよを未選択
    テオは部屋に入れてもあしらう(コミュ関係ないからバッキリと
    天田もフラグを立てず(コミュ8で仲間を選択
    綾時は友達としている(コミュ8
    3.3、3.4のうちに教室入り口前の女子に荒垣生存の噂を聞いておく
    クラブの男と会話済み(たぶん関係ないけど浮気がどーとかいってたので
    です。

    荒垣と恋人関係になっているかどうかは荒垣離脱イベントのとき最後にセリフ
    「泣くな・・名前」が入ると思いますのでそこで判断できるかも
    ほかの異性と恋人じゃないときは自動的に女の子だけのクリスマスになります。
    チドリも生存させましたがこれは関係ないと思います。



引用返信/返信
■123 / ResNo.13)  Re[13]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ 名無し 一般人(26回)-(2009/11/06(Fri) 21:10:07) [ID:ub9WIOJ9]
    横から質問失礼します
    荒垣EDになった方へ質問です

    荒垣EDは1週目から見れたのでしょうか?
    それとも周回プレイで見れましたか?
引用返信/返信
■124 / ResNo.14)  Re[14]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ 名無し 一般人(27回)-(2009/11/06(Fri) 21:23:07) [ID:H2EelCBY]
    そういえば2周目(男で1周)でした。
    もしかしたらそれも条件でしょうか?

引用返信/返信
■125 / ResNo.15)  Re[15]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ AI 一般人(7回)-(2009/11/06(Fri) 21:35:13) [ID:qun745Gy]
    違う所で色々騒ぎになってますが、どうやら2周目以降ならEDのキャラを選べる?
    仕様になっているとか噂されていますが
    荒垣一筋でED見れた方は荒垣以外の選択肢が出ましたか?

    もし出なかった場合、条件は2周目以降かつ恋人関係でのコミュクリアってことになりますね。

引用返信/返信
■127 / ResNo.16)  Re[16]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ 名無し 一般人(28回)-(2009/11/06(Fri) 21:44:42) [ID:ub9WIOJ9]
    123の者です
    回答ありがとうございました
    他所の掲示板でも今まで個別EDの話題は出てなかったようなので
    やはり2週目以降が条件かもしれませんね
引用返信/返信
■128 / ResNo.17)  Re[17]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ 名無し[ID:H2EelCBY] 一般人(1回)-(2009/11/06(Fri) 21:56:22) [ID:H2EelCBY]
    前の記事にも書いたように別キャラのフラグはバッキバキだったので選択肢は「荒垣先輩」一つでした。
    別のところでも盛り上がっているように2周目以降、恋人関係で確定かもしれません。これ以上はスレタイとはかけ離れた話題になってしまうのでこのトピでは私の意見はこれで締めくくられていだだきます。長いおつきあいありがとうございました。
引用返信/返信
■1395 / ResNo.18)  Re[18]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ デラ 一般人(1回)-(2010/05/19(Wed) 22:41:44) [ID:BlKUiYML]
    横から失礼します。
    私の場合、真田・天田・綾時・テオ・新垣と5股をかけまくりましたが、
    EDでは、真田・天田・新垣の選択肢がでてきました。
    ニュクス征伐直前に、新垣の部屋に不法侵入したり(ついでに泥棒もしました)、三月になってからは街中に出かけて、あらゆる人たちと会話し、関わった人たちのその後の情報をGETしました。
    卒業式前に、新垣が意識を取り戻した(?)的な会話があったように思うのですが(誰との会話か忘れた)、そういうのももしかしたら関係しているのかも???

    何もせずに卒業式当日に臨んだ時には、新垣の選択肢はありませんでした。。。
引用返信/返信
■1441 / ResNo.19)  Re[19]: ネタバレ気にしない方は↓
□投稿者/ 名無しID:NGL72LJ2 一般人(1回)-(2010/10/02(Sat) 22:52:44) [ID:NGL72LJ2]
    横から失礼します。
    どうやら、特別な関係かつ3/3or4で会話している事が条件のようです。
    新垣で確認したのですが、
    クラスの話し好きな生徒から話を聞かなかったときはEDに出てこなかったのですが、
    聞いたときには割り込んできました。

    ちなみに、2周目です。1周目は12/31の選択で1月に行きませんでした。
引用返信/返信

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■1440 / 親記事)  バグ?
□投稿者/ 鳴野 一般人(1回)-(2010/09/23(Thu) 22:50:34) [ID:sXPfM7XP]
    場所:深層モナド
    難易度:ノーマル(1週目)
    日付:1/28
    PT:主人公(女)、ゆかり、美鶴、アイギス

    HP/SPがMAXの状態で入ったのに、ふと見ると
    アイギスだけHP/SPが異様に減っていました。
    HP/SPが減ったのはシャドウとの戦闘に入った時だと思います。
    テオドアに何度もやられてリロード地獄だった時、
    モナドに入るたびいつの間にか減ってるのに気付いて、あれれ?と

    アイギス:Lv98
    装備:万魔の銃、ソウルオブジアテナ、スワンレイクス、暴走王の証

    別のアクセサリに取り替えた時はこの現象は起こらなかったので、
    問題はPTやLvではなく暴走王の証だと思うのですが。
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■1251 / 親記事)  仲間とのLv差
□投稿者/ さすらい 一般人(1回)-(2010/01/23(Sat) 17:20:43) [ID:k2PtyETO]

    ハングドマン戦を終えた状態で
    主人公がLv60、他の仲間が全てLv51と
    Lv差が凄いあるのですが
    気にせずにこのまま続けていってもいいでしょうか?
    それともLv調整をした方がいいでしょうか?

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▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1252 / ResNo.1)  Re[1]: 仲間とのLv差
□投稿者/ アンク 付き人(58回)-(2010/01/23(Sat) 18:20:47) [ID:juhgZ8h2]
    個人的ですが、あと仲間のレベルを3〜4れべほど上げたほうがいいかと思われ。
    よほどペルソナが強力じゃないと、ワンマンプレイは不可能ですから
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■1256 / ResNo.2)  Re[2]: 仲間とのLv差
□投稿者/ ∀ 一般人(27回)-(2010/01/24(Sun) 22:03:01) [ID:hCBYynMs]
    調整というか、仲間のLv上げですね。主人公にだけ経験値を取得させない事は不可能では
    ないですが面倒なので(手間をかければ一応できなくはないです)、普通にプレイすると
    どうやっても主人公のLv>仲間のLvになるのは避けられません。

    年明けに死神を倒して深層モナドに行けるようになれば仲間のLv上げは簡単なのですが、
    それをやりたければ死神を倒せるくらいまでLv上げをしなければいけません。主人公と
    2人きりでタルタロスに潜らせるなどしてLvの底上げを図るのがいいでしょう。経験値は
    戦闘に参加した人数で頭割りになるので、少人数で潜る方が効率良く稼げます。
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■1439 / ResNo.3)  Re[3]: 仲間とのLv差
□投稿者/ ゆき 一般人(6回)-(2010/09/14(Tue) 02:37:17) [ID:r3g0okcM]
    主人公一人で攻略するなら全体属性魔法をできるだけ多く習得しているペルソナを作るといいです。気をつければMANIACSもそれでいけます。

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■1423 / 親記事)  エリザベスがメギドラオン連発してくるのですが!
□投稿者/ ボス 一般人(1回)-(2010/08/02(Mon) 23:40:26) [ID:6yLdNWcs]
    エリザベスたんがメギドラオンを連発してきて勝てませぬwwwwww

    もしかして手持ちのペルソナと同じ性能のペルソナを使ってくるのでしょうか・・・。
    エリザベス攻略にはそんなこと書いてないのですが・・・。

    >TAKE1
    マサカドLv99で挑む→エリたんもマサカドを出してメギドラオン→歌舞伎者即死→俺(゜Д゜)ポカーン

    >TAKE2
    シヴァLv99(不屈持ち)で挑む→セリフを△でスキップしていたら、オート戦闘になる→せっかくの先制チャンスを無駄に殴る→エリたんまたしてもマサカドを出してメギドラオン→紫4本腕即死→不屈で蘇る→エリたんまたしてもマサカドを出してメギドラオン→紫4本腕即死→俺(゜Д゜)ポカーン


    この仕様は・・・・wwww
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▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1429 / ResNo.1)  Re[1]: エリザベスがメギドラオン連発してくるのですが!
□投稿者/ にゃるらとほてぷ 一般人(1回)-(2010/08/19(Thu) 19:41:24) [ID:rdGqQQ92]
    確かPS2だと無効、反射、吸収があると連発してくると思いましたが、、、

    後、ハルマゲドンを使うと同じ事に。。。。
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■1430 / ResNo.2)  Re[2]: エリザベスがメギドラオン連発してくるのですが!
□投稿者/ aki 一般人(3回)-(2010/08/20(Fri) 14:35:00) [ID:KF01Y5hM]
    今回多分無効、反射、吸収以外の通常の耐性(火炎耐性など)
    でも、殺されたと思います。

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■1431 / ResNo.3)  Re[3]: エリザベスがメギドラオン連発してくるのですが!
□投稿者/ あ 付き人(56回)-(2010/08/24(Tue) 02:32:02) [ID:juY1DJ2R]
    耐性は大丈夫です
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■1438 / ResNo.4)  Re[4]: エリザベスがメギドラオン連発してくるのですが!
□投稿者/ ゆき 一般人(5回)-(2010/09/14(Tue) 02:26:38) [ID:r3g0okcM]
    んじゃ万能の真珠装備でしょうか
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■1437 / 親記事)  オルフェウス改での武器合体と明星の鎧
□投稿者/ ゆき 一般人(4回)-(2010/09/14(Tue) 01:31:13) [ID:r3g0okcM]
    オルフェウス改の武器合体で得られる武器には追加効果で魔法耐性をかなり強化と書いてあります。同じく明星の鎧の追加効果もこれです。
    これら二つを同時に装備した場合効果は重複されるのでしょうか。
    マニアクスクリアしたてで、この確認のためにもう一周するのはムリなのでどなたか確認してくださいませんか。
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■1413 / 親記事)  光と闇のスキル
□投稿者/ パルメデス 一般人(1回)-(2010/07/09(Fri) 00:31:46) [ID:ITMR9NnT]
    回転説法と死んでくれる?は性能に差があるのでしょうか?
    即死系のペルソナを作ってみたいのですが、回転説法だけ継承できるからそっちを使おうと思っているのですが・・・
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▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1435 / ResNo.1)  Re[1]: 光と闇のスキル
□投稿者/ ゆき 一般人(2回)-(2010/09/14(Tue) 01:05:46) [ID:r3g0okcM]
    性能の優劣は分かりませんが光か闇属性以外の弱点を持たないシャドウの総数は闇の方が上です。12対13なので光でもいいと思います。モナドの狂乱のマリアは光属性が弱点ですものね。
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■1426 / 親記事)  鬼丸国綱
□投稿者/ ゼットン 一般人(3回)-(2010/08/08(Sun) 17:36:44) [ID:ngdZErmi]
    ソードランク5で手に入るて書いてるんですけど、入るんでしょうか?全然手に入るんでしょうか?
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■1427 / ResNo.1)  Re[1]: 鬼丸国綱
□投稿者/ 匿名希望 一般人(1回)-(2010/08/10(Tue) 00:00:47) [ID:d75rCvw6]
    確かでたはずですが結局のところ運なので数をこなすしかないと思います
    個人的には宝箱のほうが楽な気もしますけどね

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■1428 / ResNo.2)  Re[2]: 鬼丸国綱
□投稿者/ ゼットン 一般人(4回)-(2010/08/10(Tue) 11:59:07) [ID:ngdZErmi]
    有り難うございます。
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