スプラトゥーン 攻略・質問掲示板

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■748 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ うたた寝kids 一般人(1回)-(2015/12/22(Tue) 13:08:46) [ID:7pFUjmwO]
    どなたかイライラした時にエイムブレるのの対策教えてください
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■749 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ kk 一般人(36回)-(2015/12/22(Tue) 13:11:26) [ID:eddi7Y1Z]
    音量0とかにすると効く
引用返信/返信
■750 / ResNo.2)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ ベテラン(207回)-(2015/12/22(Tue) 19:02:55) [ID:2xfUwocG]
    No748に返信(うたた寝kidsさんの記事)
    > どなたかイライラした時にエイムブレるのの対策教えてください
    ひょっとしたらガチバトルのし過ぎでは?
    イライラしている時はナワバリをするのも心を癒してくれますよ。
    あるいは30分毎にゲームを中断して休憩したりするのも大切。
引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■444 / 親記事)  わーい
□投稿者/ みかん 一般人(2回)-(2015/11/12(Thu) 17:56:11) [ID:plsQD8hn]
    ガチマッチで10キルいったぞー\(#°∀°#)/バンザーイバンザーイ
    (始めたばっかなんでチョロいは勘弁してくださいお願いします)
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■447 / ResNo.2)  Re[2]: わーい
□投稿者/ アルフ 軍団(118回)-(2015/11/12(Thu) 19:57:25) [ID:2xfUwocG]
    No445に返信(Asさんの記事)
    > ガチマッチパブロで24キルいったぞー\(#°∀°#)/バンザーイ
    パブロで24キル!?。あっしはスーパーショット無しでそんなにいけない。
    ザ・オーバーキル。
引用返信/返信
■548 / ResNo.3)  Re[3]: わーい
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(1回)-(2015/11/22(Sun) 22:16:08) [ID:EiojDDYs]
    意外と味方回線落ちの3:4はむしろキルを
    とりやすいように感じます(特にヤグラとか)
    結果は負けてるのに27キルとかありますからね
引用返信/返信
■564 / ResNo.4)  Re[4]: わーい
□投稿者/ アルフ ファミリー(160回)-(2015/11/23(Mon) 09:56:07) [ID:2xfUwocG]
    No548に返信(無印ノヴァ中毒さんの記事)
    > 意外と味方回線落ちの3:4はむしろキルを
    > とりやすいように感じます(特にヤグラとか)
    > 結果は負けてるのに27キルとかありますからね
    さすがに人数不利な分、大量キルでゲームバランスを取っている。

引用返信/返信
■597 / ResNo.5)  Re[5]: わーい
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(33回)-(2015/11/26(Thu) 17:38:55) [ID:33UkvIUS]
    すごいです〜(´・д・`)一人もキルした事無いので尊敬します〜(´・д・`)
引用返信/返信
■663 / ResNo.6)  Re[6]: わーい
□投稿者/ みかん 一般人(18回)-(2015/12/01(Tue) 22:05:37) [ID:plsQD8hn]
    一撃必殺のブキ楽しい。
    チャージャーとかローラーとか
引用返信/返信
■666 / ResNo.7)  Re[7]: わーい
□投稿者/ 紅。 一般人(27回)-(2015/12/02(Wed) 12:54:15) [ID:gwGf7CjZ]
    No663に返信(みかんさんの記事)
    > 一撃必殺のブキ楽しい。
    > チャージャーとかローラーとか
    ブラスターのススメ
    ほとんど確2な上に、クリティカル(直撃)で確1!
    ワンパンが好きならおすすめですね。
引用返信/返信
■691 / ResNo.8)  Re[8]: わーい
□投稿者/ 923kei 一般人(2回)-(2015/12/07(Mon) 01:49:37) [ID:dUazFjaV]
    ヤグラだとブラスターは脅威ですよね。
    爆風のみで死亡のノヴァ、確2のホッブラ
    ラピブラかよって思うとキュウバンボムラッシュ来て移動もままならない。
    連射力が無くてもヤグラの上だと逃げれない場合もあるから厄介

引用返信/返信
■726 / ResNo.9)  Re[9]: わーい
□投稿者/ アルフ ファミリー(195回)-(2015/12/15(Tue) 18:04:42) [ID:2xfUwocG]
    No691に返信(923keiさんの記事)
    > ヤグラだとブラスターは脅威ですよね。
    > 爆風のみで死亡のノヴァ、確2のホッブラ
    > ラピブラかよって思うとキュウバンボムラッシュ来て移動もままならない。
    > 連射力が無くてもヤグラの上だと逃げれない場合もあるから厄介
    >
    連射は無くとも、攻撃範囲が広いからかなり厄介。
    下方修正により攻撃力UPを完璧に積んでも爆風によるダメージは99.9が最高。
    修正前は攻撃力UPを積まなくても完膚なきまで破壊出来る爆風だった。


引用返信/返信
■733 / ResNo.10)  Re[10]: わーい
□投稿者/ みかん 一般人(23回)-(2015/12/19(Sat) 12:42:20) [ID:plsQD8hn]
    No726に返信(アルフさんの記事)

    >>ヤグラだとブラスターは脅威ですよね。
    >>爆風のみで死亡のノヴァ、確2のホッブラ
    >>連射力が無くてもヤグラの上だと逃げれない場合もあるから厄介
    > 連射は無くとも、攻撃範囲が広いからかなり厄介。
    > 下方修正により攻撃力UPを完璧に積んでも爆風によるダメージは99.9が最高。
    > 修正前は攻撃力UPを積まなくても完膚なきまで破壊出来る爆風だった。
    すげ・・・。ブラスター系統全く触ったことないけどやってみようかな。

引用返信/返信
■746 / ResNo.11)  Re[11]: わーい
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(16回)-(2015/12/21(Mon) 23:51:07) [ID:AiGMImiO]
    No733に返信(みかんさんの記事)
    > すげ・・・。ブラスター系統全く触ったことないけどやってみようかな。
    >
    初めてブラスターを使うなら
    ノヴァだとわりと使いやすいみたいですよ^^
    人それぞれですが
引用返信/返信

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■709 / 親記事)  スプラ攻略所
□投稿者/ イカ娘 大希 一般人(3回)-(2015/12/11(Fri) 16:30:37) [ID:W03DQCDc]
    いろいろなブキの使い方などを攻略していきます!
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■715 / ResNo.1)  Re[1]: スプラ攻略所
□投稿者/ クリステル 遠藤 付き人(50回)-(2015/12/13(Sun) 06:31:07) [ID:33UkvIUS]
    いってらっしゃい(´・д・`)
引用返信/返信
■717 / ResNo.2)  Re[1]: 負けても高ptとれる方法。
□投稿者/ アルフ ファミリー(194回)-(2015/12/15(Tue) 08:09:11) [ID:2xfUwocG]
    No709に返信(イカ娘 大希さんの記事)
    > いろいろなブキの使い方などを攻略していきます!
    ここは攻略の質問所かな?
    ↓答えられそうでしたら答えてください。
    キンメダイ美術館でナワバリにパブロを使用し、負けても3000pt以上獲得することは可能ですか?あっしは負けても2400ptでした、何か方法はありますか。
引用返信/返信
■741 / ResNo.3)  Re[2]: 負けても高ptとれる方法。
□投稿者/ kk 一般人(35回)-(2015/12/20(Sun) 10:50:16) [ID:eddi7Y1Z]
    無理だと思います。てか2400の時点で超すげえ。
    理由としては、キンメダイは合計2445Pなので、敵さんが塗り替えしても3000はきついです。しかも+300Pもないし。限界は2700ぐらいじゃ無いですか?頑張って下さい。
引用返信/返信

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■701 / 親記事)  どうして?
□投稿者/ kk 一般人(25回)-(2015/12/10(Thu) 20:14:52) [ID:h5lrtLvp]
    フレ募集Y押してとか言ってるのにY押してもフレリクが来ない。
    どうして?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■704 / ResNo.1)  Re[1]: どうして?
□投稿者/ マイス 一般人(9回)-(2015/12/11(Fri) 00:23:04) [ID:DgKINksI]
    押したというお知らせが36人までしか表示出来ないから何とかって聞いたことある
引用返信/返信
■707 / ResNo.2)  Re[2]: どうして?
□投稿者/ kk 一般人(28回)-(2015/12/11(Fri) 14:38:03) [ID:h5lrtLvp]
    ナルホド
引用返信/返信
■716 / ResNo.3)  Re[3]: どうして?
□投稿者/ クリステル 遠藤 付き人(51回)-(2015/12/13(Sun) 06:34:15) [ID:33UkvIUS]
    スプラトゥーン内でフレ作るんやなくてWii U内蔵Miiverseで作るんやで?
引用返信/返信
■723 / ResNo.4)  Re[4]: どうして?
□投稿者/ kk 一般人(29回)-(2015/12/15(Tue) 15:53:47) [ID:eddi7Y1Z]
    ナルホド(2回目)
引用返信/返信

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■710 / 親記事)  ダウニーの注文とギア付け替えについての質問
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(14回)-(2015/12/12(Sat) 10:06:18) [ID:EiojDDYs]
    ほかの人から
    ロゴ表示とサブに付きやすいギアパワーが異なるギアを
    注文して手に入れた際に
    そのギアをダウニーに付け替えてもらった時
    つきやすいギアはロゴ表示と異なるまま
    維持されるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■712 / ResNo.1)  Re[1]: ダウニーの注文とギア付け替えについての質問
□投稿者/ アルフ ファミリー(192回)-(2015/12/12(Sat) 11:13:01) [ID:2xfUwocG]
    No710に返信(無印ノヴァ中毒さんの記事)
    > ほかの人から
    > ロゴ表示とサブに付きやすいギアパワーが異なるギアを
    > 注文して手に入れた際に
    > そのギアをダウニーに付け替えてもらった時
    > つきやすいギアはロゴ表示と異なるまま
    > 維持されるのでしょうか?
    ・注文について
    ランクが高い程、注文した時、相手が持ているギアに付いているサブは維持され易い。
    装備イラストの上にある星の数が多ければより多く維持することが可能だが、
    星1つのサブは60%維持される。
    星3つのサブは注文で全部維持される確率は2%程度。高価なモノほど
    全部維持出来る確率は低くなる。
    ランク50と20を比べると50の方が維持率はかなり高い。
    ランク上げをした方が欲しいものを回収し易く出来る。
    ・注文の注意点
    星が1つのギアをサブ枠3つにして注文で同じ装備品を交換すると
    サブ枠は1つに戻されてしまうこと。
    注文はなるべくより多くのオカネがかかるサブ枠と星が3つの方が効率よい。
引用返信/返信
■713 / ResNo.2)  Re[2]: ダウニーの注文とギア付け替えについての質問
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(15回)-(2015/12/12(Sat) 12:06:11) [ID:AiGMImiO]
    ごめんなさい
    質問の仕方が間違っていました
    いわゆる偽ギアを注文し、受け取った後、
    その商品のサブギアをダウニーに付け替えてもらうときのことを聞きたいのです
    手に入れたその偽ギアを付け替えた後も
    偽ギアとしてのサブギアの付きやすさは
    残るのか、教えてください
引用返信/返信
■714 / ResNo.3)  Re[3]: ダウニーの注文とギア付け替えについての質問
□投稿者/ アルフ ファミリー(193回)-(2015/12/12(Sat) 14:00:30) [ID:2xfUwocG]
    付け替えはたまに変わらずサブの配置だけが変わる時もある。
    実際に付け替えする1回目前に同じなる可能性は少なくてもあることはある。
    付け替えをする回数を重ねる毎に違うギアの効果が出やすい。
    残るかどうかはランダムで決まるため確率理論にするのは計測不能に等しい。

引用返信/返信

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■680 / 親記事)  おめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ
□投稿者/ 紅。 一般人(30回)-(2015/12/05(Sat) 17:49:08) [ID:gwGf7CjZ]
    ランク50行ったぁーー!

    はい、これだけです、すみません。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■681 / ResNo.1)  Re[1]: おめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ
□投稿者/ くねりん 一般人(1回)-(2015/12/05(Sat) 21:15:48) [ID:Hp60EGtv]
    おめでとう!(^^*)
    自分もランク50行きました!!
引用返信/返信
■697 / ResNo.2)  Re[2]: おめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ
□投稿者/ アルフ ファミリー(190回)-(2015/12/08(Tue) 19:30:22) [ID:2xfUwocG]
    おめでとうです。(^^) あっしはランク20→50に達するまでナワバリを1000回以上した感じです。
引用返信/返信
■700 / ResNo.3)  Re[3]: おめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ
□投稿者/ kk 一般人(24回)-(2015/12/10(Thu) 20:12:30) [ID:h5lrtLvp]
    おめでとうなのです!私ランク48…
引用返信/返信

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■135 / 親記事)  ハンデ戦入れて
□投稿者/ ああああ 一般人(2回)-(2015/07/15(Wed) 12:15:44) [ID:skvXDmu9]
    弱い人ほど強くなるような、ハンデ戦モードみたいなの、入れてほしいです。ここに上げることじゃないかもですが。。
    自分は割りと勝てるし、ガチもそこそこ上に行ってるから、ハンデ戦いらないけど、敗けが多い人用に救済措置ほしいです。実際、子供(小学生)はやってもエイム差などであまり勝てず、つまらなくなってすぐやめます。
    ゲームの構造上、どうしても半数は敗けがこむわけで、負けてる人でも楽しく続けられる仕掛け(ハンデ戦じゃなくてもいいが)がほしいです。
    敗けが多い半数がゲームやめたら、残った人の中で、また半数が負けるようになり…ゲームの構造上、先細りしやすいので。
    オンラインゲームは、なんだかんだで、一番困るのは、ゲーム人口が減って廃れることだから。


引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■693 / ResNo.1)  フェス改善案
□投稿者/ いったりかったり 一般人(1回)-(2015/12/08(Tue) 10:19:03) [ID:z3yxey1L]
    特にフェスの時は上級者にボコボコにされる初級者の図式になりやすいですしね。
    フェス専用ブキを作って、例えばバリア張りっぱなしの死なないブキにしてしまう
    のはどうでしょうか? 現状のフェスは一方的になりがちであまり楽しめないので、
    初級者救済案は必要だと思います。

引用返信/返信
■694 / ResNo.2)  Re[2]: フェス改善案
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(13回)-(2015/12/08(Tue) 15:36:07) [ID:EiojDDYs]
    上級者と初級者の判別が相当難しそうですね
    ランクが高くてもウデマエは必ずしも比例する
    わけじゃないですし
    ナワバリバトルしかしなくても強い人はいますしね…

引用返信/返信
■698 / ResNo.3)  Re[3]: フェス改善案
□投稿者/ アルフ ファミリー(191回)-(2015/12/08(Tue) 19:41:38) [ID:2xfUwocG]
    No694に返信(無印ノヴァ中毒さんの記事)
    > 上級者と初級者の判別が相当難しそうですね
    > ランクが高くてもウデマエは必ずしも比例する
    > わけじゃないですし
    > ナワバリバトルしかしなくても強い人はいますしね…
    >
    対局コマンドに同レベルと高レベルを付ければいいバトルになりそう。
    初心者と上級者ではステータスに変わりないが、技術だけはダントツ差がある。
    初心者のみだけ【ランク20未満】は復活の時間を半減にするとかでないと
    不利だと感じる。


引用返信/返信

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■644 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(43回)-(2015/11/30(Mon) 17:33:34) [ID:33UkvIUS]
    お母さん
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■647 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE?
□投稿者/ アルフ ファミリー(178回)-(2015/11/30(Mon) 19:49:13) [ID:2xfUwocG]
    No644に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > お母さん
    お母さんが何かあったの?
引用返信/返信
■653 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE?
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(45回)-(2015/12/01(Tue) 06:08:45) [ID:33UkvIUS]
    大好き
引用返信/返信
■657 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE?
□投稿者/ kk 一般人(21回)-(2015/12/01(Tue) 17:18:43) [ID:h5lrtLvp]
    No653に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > 大好き

    良いことだ。
引用返信/返信

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■458 / 親記事)  モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ As 一般人(38回)-(2015/11/15(Sun) 22:10:14) [ID:v9kznNQh]
    私エリアはどのルールよりも得意なんですが、モズク農園だけはどうしても勝てません。どのようなことに気を付ければ良いですかね?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■466 / ResNo.1)  Re[1]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ アルフ 軍団(124回)-(2015/11/16(Mon) 21:59:58) [ID:2xfUwocG]
    あっしのガチバトル状況はこんな感じ
    ・エリア制はとにかく遠距離で塗る。
    ・ヤグラ制はコースの狭い所ばかりリフトが移動するので目安の武器はノヴァブラスターやシャープマーカーで対応。
    ・ホコ制はステージ自体小さくカウントの減りも早いため塗り進みが最良のパブロやまたそこそこの速度カーボンローラーがホコを持っている味方の補助になりやすい。しかし相手の持っている武器次第で大幅に勝率が変化する。相手に複数チャージャーがいると攻撃を防ぐ手立てにはならない。


引用返信/返信
■478 / ResNo.2)  Re[2]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ As 一般人(45回)-(2015/11/17(Tue) 16:04:31) [ID:v9kznNQh]
    遠距離武器ですか。
    試してみます。
引用返信/返信
■480 / ResNo.3)  Re[3]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(2回)-(2015/11/17(Tue) 20:33:31) [ID:33UkvIUS]
    敵の家に行ってWii Uの電源を切ると勝ちやすいよ!!
引用返信/返信
■510 / ResNo.4)  Re[4]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ kk 一般人(4回)-(2015/11/21(Sat) 21:22:10) [ID:h5lrtLvp]
    ブキで言うと、
    エリアはジェットスイーパーかハイドラント
    ホコはBOMが付いているやつ
    ヤグラはブラスター
    という感じです。スプコラはなんでも合うゾ
引用返信/返信
■511 / ResNo.5)  Re[5]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ kk 一般人(5回)-(2015/11/21(Sat) 21:23:02) [ID:h5lrtLvp]
    あとセンサー付きもおすすめです。

引用返信/返信
■529 / ResNo.6)  Re[4]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ アルル 一般人(2回)-(2015/11/22(Sun) 16:05:35) [ID:CjZdcI5Z]
    No480に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > 敵の家に行ってWii Uの電源を切ると勝ちやすいよ!!
    ためしてみますねwwww
引用返信/返信
■535 / ResNo.7)  Re[5]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ アルフ 軍団(147回)-(2015/11/22(Sun) 16:51:30) [ID:2xfUwocG]
    2015/11/22(Sun) 19:20:15 編集(投稿者)

    No529に返信(アルルさんの記事)
    > ■No480に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    >>敵の家に行ってWii Uの電源を切ると勝ちやすいよ!!
    > ためしてみますねwwww
    バトル中に電源を落とすとバトル人数が4対3になり向こう側は多分大変になる。
    スマブラUで対戦中に電源を落とすとペナルティとして一定時間の間、対戦が出来なくなる。
    スプラトゥーン自体にはないが、マナー改善につけられた設定。
    このゲームもその内、別の利用規約がつけられる可能性はあるし。
    ちなみに前からあった任天堂のルールとしては電源を落としていいのはチートがいる場合のみ許容されている。対戦中、必要以外に電源を落とすのはよくない。

引用返信/返信
■585 / ResNo.8)  Re[6]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(23回)-(2015/11/25(Wed) 06:07:53) [ID:33UkvIUS]
    相手のなのでペナルティ関係ありませんがな(´・д・`)

引用返信/返信
■652 / ResNo.9)  Re[7]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(7回)-(2015/11/30(Mon) 21:34:27) [ID:EiojDDYs]
    基本どのブキでもモズクのエリア内の高台制してたら
    事態が無ければうまく進められると思ってます
引用返信/返信

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■514 / 親記事)  スクリックリン
□投稿者/ マイス 一般人(2回)-(2015/11/21(Sat) 21:42:57) [ID:7DzihQau]
    スピナーとか射程が長い武器が増えて正面戦闘が辛い、使ってたけどやめたって人っている?
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■522 / ResNo.1)  Re[1]: スクリックリン
□投稿者/ kk 一般人(8回)-(2015/11/22(Sun) 10:33:44) [ID:h5lrtLvp]
    スパショが弱くなったからからザ・弱体化しました。私も前までは使っていましたが、いまは14式・乙を使っています。
引用返信/返信
■527 / ResNo.2)  Re[1]: スクリックリン
□投稿者/ アルフ 軍団(141回)-(2015/11/22(Sun) 15:58:37) [ID:2xfUwocG]
    No514に返信(マイスさんの記事)
    > スピナーとか射程が長い武器が増えて正面戦闘が辛い、使ってたけどやめたって人っている?
    あっしはチャージャーを使うのが苦手。それで今はパブロや96ガロンを使っている。
    武器を替えた理由は扱い易さ。やはりパブロはナワバリでもよく使えると思い今はチャージャーからパブロに乗り替えた。スクイックリンでないですがスプラチャージャーで正面戦闘は地獄の門で辛いです、この33%はスーパーショットで返討ちにされてよく負けてました。
    パブロはクリエイティブ感があって今でも活用しています。

引用返信/返信
■608 / ResNo.3)  Re[2]: スクリックリン
□投稿者/ マイス 一般人(3回)-(2015/11/26(Thu) 23:29:00) [ID:DgKINksI]
    最近、スクイックリン(以下クリン)じゃなくモミジ、ダイナモ、ザッパーに浮気中、使い易いからお勧めよ
    スプラチャージャーには追い詰めてもボムラッシュでよく返り討ちにあっておりますニコッ
    パブロを使ってみたいけど使いこなすコツは筆を当てるつもりで行った方が良い?
引用返信/返信
■612 / ResNo.4)  Re[3]: スクリックリン
□投稿者/ As 付き人(54回)-(2015/11/27(Fri) 07:26:06) [ID:v9kznNQh]
    No608に返信(マイスさんの記事)
    > 最近、スクイックリン(以下クリン)じゃなくモミジ、ダイナモ、ザッパーに浮気中、使い易いからお勧めよ
    > スプラチャージャーには追い詰めてもボムラッシュでよく返り討ちにあっておりますニコッ
    > パブロを使ってみたいけど使いこなすコツは筆を当てるつもりで行った方が良い?
    対人戦ではそうしたほうがいいです。でもパブロの対人性能はもみじ以下なので、塗りまくってあわよくば倒すみたいな立ち回りがいいと思います。
引用返信/返信
■615 / ResNo.5)  Re[4]: スクリックリン
□投稿者/ マイス 一般人(5回)-(2015/11/27(Fri) 18:12:35) [ID:DgKINksI]
    なるほど…ありがとう、頑張ってみる
引用返信/返信
■650 / ResNo.6)  Re[3]: スクリックリン
□投稿者/ アルフ ファミリー(181回)-(2015/11/30(Mon) 21:02:07) [ID:2xfUwocG]
    No608に返信(マイスさんの記事)
    > パブロを使ってみたいけど使いこなすコツは筆を当てるつもりで行った方が良い?
    パブロのステータス的には
    ・射程 10 ジャンプとメインで射程は10→20弱まで伸びる
    ・連射力 100
    ・機動力 100 相手のインクを通過する際は100→90程に落ちる。
    垂直に進む場合は100のまま
    ・攻撃力 20? 通常は相手に転がして相手に当てると20与えられる。振りの飛沫も同様。
    相手を倒す場合はイカニンジャで筆を当てて倒すのがキルし易い。





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