スプラトゥーン 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■ スプラトゥーンの攻略情報や裏技、質問などお待ちしております。
■ 質問の前に掲示板の「記事検索」や、スプラトゥーン 攻略wikiをご覧になってからお願いします。
■ 荒し行為や他の方を不快にさせる発言は予告無く削除する場合があります。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal備忘録(80) | Nomalちょう懐かしい〜♪(0) | Nomalリーグマッチについて(1) | Nomal【おぐり しゅん】で、なわばりジャック(0) | Nomalネタバレ(2) | Nomal覚えている人いる?(3) | NomalSplatoon2の新フォント(12) | Nomal新ページ作成の意見募集(チーターと煽りイカ報告ページ)(3) | Nomalガチマ(?)についての会1 (2) | Nomalフェスのやつ♪(58) | Nomalあ(0) | Nomal(削除)(86) | NomalSplatoon運営側へ【全力で提案】(26) | Nomal【情報提供スレッド2】(9) | Nomal私的アップデートver2.6.0時点の強ブキ(21) | Nomal(削除)(17) | Nomal雑談掲示板4(3) | Nomal武器とギアの組み合わせ板(2) | Nomal雑談掲示板3(100) | Nomal(削除)(101) | Nomal偽ブラ交換所2(49) | Nomal(削除)(97) | Nomalギアについて(5) | Nomal(削除)(14) | Nomal偽ブラ交換所(101) | Nomal雑談掲示板2(101) | Nomal(削除)(24) | Nomalボンバーマンに俺はなる!(57) | Nomal(削除)(13) | Nomal1台から複数人の参加(5) | Nomalカーボンローラーについて(14) | Nomal最近思うこと(12) | Nomal試し撃ち 防御(2) | Nomal嫌いなブキ(39) | Nomal募集板(14) | Nomalスプラトゥーンあるある(80) | Nomal雑談交流板(101) | Nomalいろいろ(24) | Nomalギアについて(27) | Nomal伝説のぼうしのギア(25) | Nomalsplatoonの修正点(56) | Nomalスプラしりとりしよーよ!(62) | Nomalスプラスューターコラボとオクタシューター(25) | Nomalもみじ ギアパワー考察(40) | Nomalスプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな(101) | Nomal欲しいギア(7) | Nomal皆さんホクサイ派?パブロ派?(12) | Nomalナワバリバトルハイスコア(45) | NomalバトルBGM追加とイカラジオについて(2) | Nomalスーパーサザエ(24) | Nomalラピブラとロンブラ(15) | Nomalみなさんどんな武器使ってますか?(101) | Nomal回線落ち対策(61) | Nomalナワバリバトルにオススメの武器は何?(33) | Nomalこれがいいなと思う発想の武器 雑談OK(101) | Nomalスプラトゥーン雑談板 (101) | Nomal最新情報(42) | Nomal辛い(5) | Nomalゲームが辞めれません(30) | NomalA以上のフレンド募集(9) | Nomalガチマ(5) | Nomal(削除)(10) | NomalNO TITLE(16) | Nomal[雑談交流スレ2](8) | Nomalなんでだろ(29) | Nomalガチバトル派?それともナワバリ派?(40) | NomalNO TITLE(10) | Nomalらんらんらー(3) | Nomal(削除)(13) | NomalNO TITLE(9) | Nomal【情報提供スレッド】(101) | Nomal【雑談交流スレ】(101) | Nomalステージに引っ掛かる(49) | Nomal皆さん聞いてください!(22) | Nomalもみじ(17) | Nomal好きなステージアンケート(24) | NomalHURENDBOSYUU(5) | Nomalフレンド募集(タグマの方がモチベーション上がるので、ウデマエ上げる為)(17) | Nomal攻略!武器、情報 お任せあれ!(25) | Nomalガチホコ 裏ワザ・小技(24) | Nomalチャージャーの立ち回りについて(とくにリッター3K)(23) | Nomalガチマッチのおすすめ武器(34) | Nomal新年(30) | Nomal事故調査・探偵事務所。(40) | Nomal安全シューズ(13) | Nomalデカライン高架下での壁すり抜け(3) | NomalNO TITLE(2) | Nomal誰か俺のガチエリアを強くして。(2) | Nomal突然浮かんだネタ(12) | Nomalガチエリア無双(2) | NomalNO TITLE(2) | Nomalわーい(11) | Nomalスプラ攻略所(3) | Nomalどうして?(4) | Nomalダウニーの注文とギア付け替えについての質問(3) | Nomalおめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ(3) | Nomalハンデ戦入れて(3) | NomalNO TITLE(3) | Nomalモズクエリアの立ち回り(9) | Nomalスクリックリン(6) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■345 / 親記事)  カメラワークについて
□投稿者/ asuhare 一般人(1回)-(2015/09/30(Wed) 16:08:19) [ID:56GXMkhE]
    こんにちは。カメラワークについて質問させてください。

    カメラ(目線)の遠近の切り替えってどうやってやるのでしょうか?

    というのも、自動的にカメラワークがおかしくなることがあり、困っていまいます。具体的には、急に目線が近くなって視野が狭くなることがあります。

    ふつうのカメラ(目線)は、キャラ本体のある程度後ろから周りを見渡せるようになっていると思いますが、これが急にキャラ目線にまで視野が接近してしまうことがあります。

    「Y」で元位置へのリセットができるというのは分かってはいるのですが、それをしても向きのリセットしかできずに、目線の遠近に関してはリセットができません。

    急にキャラ目線になると見渡せる視野が狭まってうまく立ち回れなくなってしまいます。検索で「カメラワーク」や「目線の切り替え」などいろいろと情報を探してみたのですが、感度のことやジャイロ操作や「Y」でのリセットのことしか情報がないので、ここで質問させてもらいました。

    みなさんは急に自動的に視野が狭くなってしまうことはないですか?
    もしくは、視野が狭くなったときにどうやって元にもどしているのでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■346 / ResNo.1)  Re[1]: カメラワークについて
□投稿者/ As 一般人(17回)-(2015/09/30(Wed) 18:16:49) [ID:v9kznNQh]
    壁が後ろにあったらそうなる。
    違かったらバグだと思う。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■339 / 親記事)  スプラシューターコラボのギア
□投稿者/ サイオウイカ 一般人(1回)-(2015/09/29(Tue) 00:32:43) [ID:HduIOqQW]
    スプラシューターコラボの頭ギアでオススメのものを教えてください。
    一応今は攻撃 マキガ 安全靴でサブは靴にイカ速3がついているだけで
    他はバラバラです。自分では防御積みに確定数増やされたくないので
    頭に攻撃入れてます。ウデマエはA−あたりをウロウロしてます。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■340 / ResNo.1)  Re[1]: スプラシューターコラボのギア
□投稿者/ As 一般人(15回)-(2015/09/29(Tue) 07:29:58) [ID:v9kznNQh]
    私はスペシャル増加アップとマキガ、安全靴です。
    サブは攻撃力アップとイカ速度を3個とスペシャル延長を二個積んでいます
    でも腕前がもっと上がったら防御ガン積みが多いと思うので攻撃力アップをもっとつけなくちゃいけないかなと思います。
引用返信/返信
■341 / ResNo.2)  Re[2]: スプラシューターコラボのギア
□投稿者/ アルフ 付き人(53回)-(2015/09/29(Tue) 08:22:05) [ID:2xfUwocG]
    2015/09/29(Tue) 08:25:21 編集(投稿者)

    防御ギアのメインを3つ付けてもどんな武器でも殺弾される数が減る訳では無い。
    52ガロンの場合は【攻撃力UPと防御UPメインについて】
    A.自分攻撃メインなしで相手が防御なしなら2発で殺弾出来るが
    B.自分攻撃メインなしで相手の防御メインが1つなら3発で殺弾と1発必要になる。
    Aの場合は攻撃メインの数が相手の防御メインより同数以上の数なので2発殺弾で倒せる。ダメージは1発で52.0以上なので2発で倒せるダメージがある。
    Bの場合は攻撃より防御が多いため確実にダメージが減っている。この時の攻撃0と防御1の
    時はダメージを50切ってるので殺弾が3発必要である。
    ジェットスイーパーは攻撃力UPのメインとサブをいっぱいにしても
    相手の防御なしに対しダメージが33.3が上限で4発殺弾しないといけない。
    これが33.4以上だと確実に3発で倒せてしまうので
    攻撃の上限を殺弾数が減るひとつ手前まで設定している模様。
    詳しいことは試し打ちで実験。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■288 / 親記事)  スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ スプラトゥーン楽しすぎ 一般人(7回)-(2015/09/13(Sun) 22:53:09) [ID:nUd62v7W]
    最近スプラローラーコラボを使っているのですがギアを何にしていいか分かりません
    いちようイカダッシュ速度アップをメインに付けていますほかに付けた方がいいの
    ありましたら教えてください!
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■289 / ResNo.1)  Re[1]: スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ スプラトゥーン楽しすぎ 一般人(8回)-(2015/09/13(Sun) 22:56:33) [ID:nUd62v7W]
    すいませんイカダッシュ速度アップを付けていますかではなくイカダッシュ速度アップを付けていますがです
引用返信/返信
■308 / ResNo.2)  Re[2]: スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ アルフ 一般人(26回)-(2015/09/23(Wed) 16:14:55) [ID:2xfUwocG]
    基本的には君にあったギアを付けた方がいいかな。
    吾輩は90%パブロ使用、10%ローラーを使用しているけど
    上手くなるにはギアの力を借りるのもひとつだけど経験と技術が必要かと思う。時間かけての結果だけどね。


引用返信/返信
■309 / ResNo.3)  Re[1]: スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(12回)-(2015/09/23(Wed) 20:32:56) [ID:7sMpQh0z]
    まあ僕はインク効率アップ3つ。
    インク切れる前にスペシャルできるし(^-^)
引用返信/返信
■332 / ResNo.4)  Re[2]: スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ アルフ 一般人(47回)-(2015/09/27(Sun) 19:24:49) [ID:2xfUwocG]
    インク切れる前に180ptも稼げるのはいいね。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-4]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■190 / 親記事)  デュアルスイーパーカスタム
□投稿者/ こうこうせい 一般人(1回)-(2015/08/12(Wed) 17:20:42) [ID:8VoBW9lV]
    デュアルスイーパーカスタムのおすすめのギア教えてください
    おもにガチバトルでの運用を考えています
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■219 / ResNo.1)  Re[1]: デュアルスイーパーカスタム
□投稿者/ QSTT 一般人(7回)-(2015/08/18(Tue) 08:03:27) [ID:hDwwDV4y]
    *攻撃力が低いので攻撃力アップ
    *インク消費がやや激しいからインク効率アップ
    *機動性をよくするため人移動かイカ移動アップ
    ちなみに俺は
        アタマ スゲ        インク効率アップ 
      
        フク  スタジャンロゴマシ 攻撃力アップ

        クツ  アケビコンフォート 攻撃力アップ です
引用返信/返信
■251 / ResNo.2)  Re[1]: デュアルスイーパーカスタム
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(10回)-(2015/09/01(Tue) 14:21:38) [ID:7sMpQh0z]
    インク効率メイン、スペシャルあたりですね。

引用返信/返信
■327 / ResNo.3)  Re[1]: デュアルスイーパーカスタム
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(19回)-(2015/09/27(Sun) 16:35:42) [ID:7sMpQh0z]
    結構なインク消耗量なので。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■106 / 親記事)  初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ m 一般人(1回)-(2015/07/02(Thu) 15:57:06) [ID:cAwkpP0w]
    まだ初めて一週間未満の初心者なんですが
    今塗り性能と戦闘も好きなのでプロモデラー銀を使っています。

    お勧めのギア構成を教えてください、よろしくお願いします。

    FPSの経験は少しあります
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■109 / ResNo.1)  Re[1]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ 草 一般人(4回)-(2015/07/03(Fri) 02:35:52) [ID:av1PlarN]
    戦闘寄りならマーキングガードがオススメ
    スパショたくさん撃ちたいならスペシャルゲージ上昇量UP
    チェイスボムのインク消費が気になるならサブ効率UP
    ゾンビアタックするなら復活時間短縮

    自分のプレイスタイルに合わせていけば良いんじゃね
引用返信/返信
■110 / ResNo.2)  Re[2]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ 通りすがりのプロモデラー 一般人(2回)-(2015/07/03(Fri) 11:57:48) [ID:yVizxWJx]
    ガチマッチ(ガチエリア)までが視野ならイカニンジャはかなりいいですね。プロモデラーの塗り性能と相まって射程差を覆すのにかなり有効です。待ち伏せもかなりやりやすくなります。
    デメリットはイカダッシュのメインで相殺。
    また、対応力をあげるためにスペシャルゲージ上昇も。

    僕の構成ではマーキングガードは外してます。スーパーセンサーを使われた時はエフェクトでるのできっちり引いて根比べかスーパーショットで解決します。


    サブギアに関してはスペシャルゲージ上昇と防御に寄せるのは武器に限らず割と主流ですね。大抵メインギアまで振って相手の確殺をずらすところまで振る人が多いです(ただ、不利なら逃げるタイプのプロモデラーなら、減衰もあるのでそこまでしなくても?)
    防御上昇の対抗として攻撃力上昇も幾つか載せることで相手の計算を狂わせることもできます。

    銀モデラーならでわのチョイスとなるとサブ消費軽減あたりは割と言われてますが、僕の場合はイマイチ効果を感じないので、インク回復力を採用してます。
    チェイスボムは優秀ですが、それ故に対策も大分されてるので多用はしない方向ですね(連発するときはするんですけどね)
引用返信/返信
■112 / ResNo.3)  Re[3]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ m 一般人(3回)-(2015/07/04(Sat) 01:05:19) [ID:cAwkpP0w]
    お返事ありがとうございます。
    参考にして何種類か作ってみます

引用返信/返信
■325 / ResNo.4)  Re[4]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ アルフ 一般人(41回)-(2015/09/25(Fri) 19:33:47) [ID:2xfUwocG]
    2015/09/25(Fri) 19:37:53 編集(投稿者)

    プロモデラーの性能
    ・射程
    試し打ちで最初の立ち位置から次の線辺りまでの飛距離
    ・攻撃力
    相手の防御ギア無しである場合。ダメージ24.5〜24.9 殺弾数5発固定
    ・連射力
    標準に合わせている位置の周りが約1秒で完全に塗れるスピード。
    ・おすすめギア
    メイン効率UP、インク回復UP、サブ効率UP
    復活時間短縮、ラストスパート、カムバッグなど
    ・いまひとつ以下のギア
    攻撃力UP、防御UPなど



引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-4]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■48 / 親記事)  プロモデラー
□投稿者/ りょうが 一般人(2回)-(2015/06/10(Wed) 08:20:28) [ID:fgm9BOIk]
    ランク7になってストーリー3で設計図手にいれたのに店で売ってないんですが、どうしたら入手できますか!教えて下さい!お願いします!
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■89 / ResNo.1)  Re[1]: プロモデラー
□投稿者/ わたしだ 一般人(1回)-(2015/06/27(Sat) 10:18:04) [ID:gUTDpGEM]
    ランクが足りないからだと。
引用返信/返信
■92 / ResNo.2)  Re[2]: プロモデラー
□投稿者/ ヒーローモード 一般人(1回)-(2015/06/27(Sat) 21:06:24) [ID:ITW0vVe4]
    ヒーローモードの4面ボスをたおすんし、設計図をゲットして武器屋にGO
引用返信/返信
■324 / ResNo.3)  Re[3]: プロモデラー
□投稿者/ アルフ 一般人(40回)-(2015/09/25(Fri) 19:12:20) [ID:2xfUwocG]
    入手条件
    ・MGはランク7以上でRGは13以上
    ・設計図を取る。入手場所はストーリーの中盤と終盤の中間辺りBOSSで入手。
    ・武器屋でMGは4000Gぐらい、RGは9300G
    3つの条件がクリアしてれば買えるはず。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■227 / 親記事)  質問があります
□投稿者/ 人間恐怖症 一般人(1回)-(2015/08/23(Sun) 01:54:59) [ID:FBQnEDi7]
    あるサイトでサブギアに同じものを3つ付けると、メイン1個分と書かれていたのですが、服に攻撃力2つ、靴に攻撃力1つなの場合もメイン1個分なんでしょうか?
    お返事宜しくお願いしますm(_ _)m
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■250 / ResNo.1)  Re[1]: 質問があります
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(9回)-(2015/09/01(Tue) 14:17:43) [ID:7sMpQh0z]
    サブ3xが本当ならたぶん。

引用返信/返信
■270 / ResNo.2)  Re[2]: 質問があります
□投稿者/ As 一般人(4回)-(2015/09/07(Mon) 18:39:46) [ID:v9kznNQh]
    誤差はあるけどほぼ変わらない
引用返信/返信
■281 / ResNo.3)  Re[3]: 質問があります
□投稿者/ スプラトゥーン楽しすぎ 一般人(3回)-(2015/09/11(Fri) 07:43:32) [ID:nUd62v7W]
    メインの効果が10としてサブは3
    つまりサブ3つで9という事になります

引用返信/返信
■320 / ResNo.4)  Re[4]: 質問があります
□投稿者/ アルフ 一般人(35回)-(2015/09/25(Fri) 15:32:47) [ID:2xfUwocG]
    同じサブが2〜3で目安メイン×1とする効果かな。


引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-4]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■174 / 親記事)  ギアの効果について
□投稿者/ ゆうき 一般人(1回)-(2015/08/06(Thu) 17:20:17) [ID:Sm2cLywL]
    攻撃(大)が付いてるギアに攻撃(小)は付くのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■177 / ResNo.1)  Re[1]: ギアの効果について
□投稿者/ s 一般人(2回)-(2015/08/07(Fri) 00:58:08) [ID:obiEq06c]
    付きます、しかし付きやすいバトロイカでメインパワーのギアがないので厳選が必要です。
引用返信/返信
■182 / ResNo.2)  Re[2]: ギアの効果について
□投稿者/ ゆうき 一般人(3回)-(2015/08/08(Sat) 21:51:32) [ID:Sm2cLywL]
    なるほど、
    教えてくださりありがとうございます
引用返信/返信
■260 / ResNo.3)  Re[3]: ギアの効果について
□投稿者/ ローラー使いになりたい← 一般人(1回)-(2015/09/02(Wed) 22:55:57) [ID:rpblRva5]
    人移動速度について
    ローラーの塗り中(振ってないとき)は上がらないのはもちろんなのですが、
    パブロ、ホクサイも同様でしょうか?


引用返信/返信
■305 / ResNo.4)  Re[4]: ギアの効果について
□投稿者/ アルフ 一般人(23回)-(2015/09/22(Tue) 13:25:32) [ID:2xfUwocG]
    2015/09/22(Tue) 13:26:58 編集(投稿者)

    人移動速度はシューターやガロンなどで撃ちながらの移動速度は上がるが。
    ローラーやバブロなどの塗り進み移動速度は変わらない。
    ローラー系とパブロとホクサイは移動速度自体より重さでスピードが変化する。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-4]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■74 / 親記事)  52ガロンについて
□投稿者/ たか 一般人(1回)-(2015/06/22(Mon) 12:27:26) [ID:gWbmlOgm]
    皆さんが52ガロンに最適だと思うギアを教えてください
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■79 / ResNo.1)  Re[1]: 52ガロンについて
□投稿者/ やぱぱんだ 一般人(1回)-(2015/06/23(Tue) 21:07:28) [ID:3X68FdVB]
    攻撃力UPとチャージ高速化かな
引用返信/返信
■292 / ResNo.2)  Re[2]: 52ガロンについて
□投稿者/ アルフ 一般人(12回)-(2015/09/17(Thu) 18:30:33) [ID:2xfUwocG]
    最初に付いている攻撃力UPのギアが3つならばどんな相手もほぼ2発で殺弾出来るけど弾のバラつきがあるから確実性はいまひとつという感じかな。
引用返信/返信
■298 / ResNo.3)  Re[3]: 52ガロンについて
□投稿者/ スプラトゥーン楽しすぎ 一般人(13回)-(2015/09/18(Fri) 21:13:18) [ID:nUd62v7W]
    効率アップ(サブ)と攻撃力アップかな?
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■276 / 親記事)  シャープマーカーネオのギア
□投稿者/ ツクヨミ 一般人(1回)-(2015/09/09(Wed) 13:26:11) [ID:eIS4qqvH]
    メイン:ボム飛距離、マーキングガード、攻撃アップ

    サブ:ボム飛距離×2、攻撃アップ×3、インク回復×4


    クイックボム中心の立ち回りを意識したギア構成&メイン武器で防御3積みが確4になる調整なんですが、これはあったほうがいいよってギアパワーありますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■280 / ResNo.1)  Re[1]: シャープマーカーネオのギア
□投稿者/ As 一般人(9回)-(2015/09/10(Thu) 12:22:07) [ID:v9kznNQh]
    私はメイン:ボム遠投 防御 イカ速度
    サブ:攻撃力×5 インク回復 人速度 インク効率サブ×2です
    僕はマキガより防御を付けたほうがいいかと思います
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -