ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■976 / 親記事)  大峡谷の攻略
□投稿者/ 萌紅 一般人(1回)-(2016/06/19(Sun) 13:29:02) [ID:2oGeNdWE]
    大峡谷での戦いでいつも負けてしまってストーリーがなかなか進みません  何かコツ、裏技があったら教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■977 / ResNo.1)  Re[1]: 大峡谷の攻略
□投稿者/ ナナ 一般人(11回)-(2016/06/19(Sun) 13:33:22) [ID:6RVVBhd8]
    ネットつないで援軍してもらうのもいいかも。

    オフラインでやるなら、護衛対象の周りを片付けたら途中のモンスタースルーして一直線に魔扉の番人を倒していくのがいいかも。
引用返信/返信

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■932 / 親記事)  マルチ限定キャラ
□投稿者/ イザキリ 一般人(1回)-(2016/06/17(Fri) 21:21:16) [ID:9WXJrNzf]
    今回追加されたアクト、メーア、ビアンカ、フローラの装備(武器)はどうやって変更するんですか?不可能?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■964 / ResNo.1)  Re[1]: マルチ限定キャラ
□投稿者/ ホミローン 一般人(4回)-(2016/06/19(Sun) 08:48:33) [ID:hbjakRSo]
    普通に町とかでコマンド→「装備」選んだら元々居るキャラの次にいました。
引用返信/返信
■973 / ResNo.2)  Re[2]: マルチ限定キャラ
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(23回)-(2016/06/19(Sun) 12:47:32) [ID:zJcBEq7a]
    通常キャラのように鑑定武器がありますよ。


引用返信/返信

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■953 / 親記事)  バトルマスター
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(9回)-(2016/06/18(Sat) 21:49:04) [ID:B2IPuqhX]
    バトルマスターて HP少なくないじゃですか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■962 / ResNo.1)  Re[1]: バトルマスター
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(10回)-(2016/06/19(Sun) 05:38:40) [ID:B2IPuqhX]
    戦士やストーリーキャラとくらべてだいぶちがうんですがコメントください
引用返信/返信
■963 / ResNo.2)  Re[2]: バトルマスター
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(11回)-(2016/06/19(Sun) 08:36:04) [ID:B2IPuqhX]
    同じスレがありました汚板失礼しました

引用返信/返信

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■941 / 親記事)  武器の属性付与について
□投稿者/ まめ 一般人(15回)-(2016/06/18(Sat) 07:14:19) [ID:XJE1GKpX]
    氷属性だと凍結という状態異常に出来るのですが雷や炎などの属性はどのような効果があるのでしょうか?
    雷だと状態異常とは言えませんがキラーマシン系が動き止めたり暴走させたりできますがそれ以外に効果などあるのでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■947 / ResNo.1)  Re[1]: 武器の属性付与について
□投稿者/ ぴさろ 一般人(3回)-(2016/06/18(Sat) 11:36:06) [ID:meWQ9pMb]
    炎はじんめんじゅ系が燃えます。
引用返信/返信
■954 / ResNo.2)  Re[2]: 武器の属性付与について
□投稿者/ ファン 一般人(12回)-(2016/06/18(Sat) 22:05:44) [ID:CrUg3baw]
    一部モンスターに弱点属性が設定されており威力上昇や行動不能が設定されています
    また、上記とは別に炎は威力上昇、雷は怯ませ率上昇、氷は凍結効果になります
    闇など他の属性はわかりません
引用返信/返信
■961 / ResNo.3)  Re[3]: 武器の属性付与について
□投稿者/ まめ 一般人(16回)-(2016/06/19(Sun) 02:44:57) [ID:XJE1GKpX]
    詳しい説明ありがとうございます。
    助かりました!
引用返信/返信

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■933 / 親記事)  ドラクエ3のフィールド曲
□投稿者/ さやか 一般人(1回)-(2016/06/17(Fri) 21:34:08) [ID:Uhi300QB]
    流れる場面ありますか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■956 / ResNo.1)  Re[1]: ドラクエ3のフィールド曲
□投稿者/ トロコンおじさん 一般人(1回)-(2016/06/19(Sun) 00:57:10) [ID:mXU7Leef]
    2016/06/19(Sun) 00:58:42 編集(投稿者)

    ドラクエ3と位置付けていいかもどうか分かりませんが…アレフガルドのBGMのフィールドでは戦闘BGMがドラクエ3になるので、バラモス撃破後のフィールド…と言う意味ではドラクエ3のフィールドと言えますね。
    スレ主さんが思ってるような、普通のフィールドBGMは流れる場面はないと記憶してます。
引用返信/返信
■960 / ResNo.2)  Re[2]: ドラクエ3のフィールド曲
□投稿者/ ファン 一般人(13回)-(2016/06/19(Sun) 01:55:28) [ID:CrUg3baw]
    一応流れる場面はあります
    ただしムービーでしか流れません
引用返信/返信

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■958 / 親記事)  ミンナデイン
□投稿者/ ホミローン 一般人(1回)-(2016/06/19(Sun) 01:14:09) [ID:hbjakRSo]
    ミンナデイン習得するためのクエスト46が発生しません。
    クリア済み&周回開始直後では発生しないのでしょうか?
    また、詳しい発生条件・場所など教えて頂きたいです。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■959 / ResNo.1)  Re[1]: ミンナデイン
□投稿者/ ホミローン 一般人(3回)-(2016/06/19(Sun) 01:39:20) [ID:hbjakRSo]
    解決しました。
    強くてニューゲームする前の、クリア直後のデータでは発生していました。
    板汚しすみませんでした。
引用返信/返信

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■928 / 親記事)  ひるませ効果
□投稿者/ からあげ 一般人(1回)-(2016/06/17(Fri) 18:26:55) [ID:prcmPkFH]
    ひるませ効果とはこれ如何に?いまいち効果がわかりにくいのですがどんな効果があるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■952 / ResNo.1)  Re[1]: ひるませ効果
□投稿者/ 縛りプレイしてます 一般人(2回)-(2016/06/18(Sat) 21:35:39) [ID:vxtlSTIl]
    小さい敵には意味ないと思いますが、ごろつきとかキラーマシンとかHPゲージのある敵がいるじゃないですか
    あれに連続して攻撃を叩き込んだり、一撃で大きなダメージを与えたりしたときに
    たまにひざまづいてしばらく動かなくなるときがありますよね?
    あれの発生確率じゃないかと
引用返信/返信

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■714 / 親記事)  取得する経験値について
□投稿者/ まめ 一般人(7回)-(2016/06/13(Mon) 00:44:49) [ID:XJE1GKpX]
    今85のキャラを二人を激闘の渓谷でレベル上げ中なのですが
    一人にはしあわせオーブとしあわせのくつを装備させ
    もう片方には経験値が上がるものは一切つけていないのですが
    一向に何も装備していない方の経験値を上回る事なくレベルが上がっているのですがこれは操作キャラとして扱わないとしあわせ装備の効果はあらわれないのでしょうか?
    約20万の経験値の差が一向に縮まりません。
    もしかしてしあわせのくつやしあわせオーブ等は装備すると全員に効果があるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■777 / ResNo.6)  Re[6]: 取得する経験値について
□投稿者/ まめ 一般人(11回)-(2016/06/14(Tue) 11:35:17) [ID:XJE1GKpX]
    皆さまありがとうございます。
    助かりました
引用返信/返信
■783 / ResNo.7)  Re[7]: 取得する経験値について
□投稿者/ ななし 付き人(63回)-(2016/06/14(Tue) 13:08:14) [ID:2SWE9jXM]
    こマ?
    てことは全員+幸せのオーブで85%?
    さらに元気玉で+170%?
    そんなバカな
引用返信/返信
■784 / ResNo.8)  Re[8]: 取得する経験値について
□投稿者/ そら 一般人(37回)-(2016/06/14(Tue) 13:32:29) [ID:xtFM6C5s]
    No783に返信(ななしさんの記事)
    > こマ?
    > てことは全員+幸せのオーブで85%?
    > さらに元気玉で+170%?
    > そんなバカな

    インテリめがねやちからのゆびわなんてのもあるからな・・・
    その計算式通りのガバガバ具合だったとしてもおかしくない

    ただしあわせのくつははぐれメタルのレアドロップだから全員分揃える前にLvカンストする可能性のほうが高いんだよね
引用返信/返信
■803 / ResNo.9)  Re[8]: 取得する経験値について
□投稿者/ ラッカンセイ 一般人(2回)-(2016/06/14(Tue) 19:04:05) [ID:eaGNmFzk]
    No783に返信(ななしさんの記事)
    > こマ?
    > てことは全員+幸せのオーブで85%?
    > さらに元気玉で+170%?
    > そんなバカな

    例えば経験値1万の敵がいたとする
    (10000+8500)×2=37000になる
引用返信/返信
■806 / ResNo.10)  Re[9]: 取得する経験値について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(28回)-(2016/06/14(Tue) 22:35:20) [ID:O5yoo1zF]
    誰か1つ装備で全員に効果あり、重複はしないんじゃないですかね?
    でも検証してないからなぁ(^-^;

    これで重複したらヤバいですね!!
    今日の夜から明日の夜まで闇ステでメタル出現率UPだからGETしなきゃ。
引用返信/返信
■824 / ResNo.11)  Re[10]: 取得する経験値について
□投稿者/ ヘラ 一般人(3回)-(2016/06/15(Wed) 09:47:05) [ID:TEmKwUsP]
    No806に返信(はぐれ小僧さんの記事)
    > 誰か1つ装備で全員に効果あり、重複はしないんじゃないですかね?
    > でも検証してないからなぁ(^-^;
    >
    > これで重複したらヤバいですね!!
    > 今日の夜から明日の夜まで闇ステでメタル出現率UPだからGETしなきゃ。

    どうなんだろうねー
    力の指輪に関しても乗算ではなく加算という信じられない調整してるし、あり得ないとは言い切れない所が凄いよね!
引用返信/返信
■848 / ResNo.12)  Re[11]: 取得する経験値について
□投稿者/ アザゼル 一般人(7回)-(2016/06/15(Wed) 21:40:18) [ID:DZxFqUu1]
    この人達は検証してないんじゃないかな。装備したキャラだけですよ。
引用返信/返信
■862 / ResNo.13)  Re[12]: 取得する経験値について
□投稿者/ ヘラ 一般人(9回)-(2016/06/16(Thu) 06:26:01) [ID:TEmKwUsP]
    No848に返信(アザゼルさんの記事)
    > この人達は検証してないんじゃないかな。装備したキャラだけですよ。

    回答で意見が別れちゃうと自分で検証した方が早いよね
    文字だけだとどっちが本当かなんて区別できないし困ったちゃん
引用返信/返信
■909 / ResNo.14)  Re[13]: 取得する経験値について
□投稿者/ はるたけ 一般人(1回)-(2016/06/17(Fri) 04:04:34) [ID:mCt8Sjye]
    しあわせのオーブは一人装備で全員アップ、靴は装備者だけのようです

引用返信/返信
■950 / ResNo.15)  Re[14]: 取得する経験値について
□投稿者/ 縛りプレイしてます 一般人(1回)-(2016/06/18(Sat) 21:27:34) [ID:gfqEHnTX]
    自分は主人公とテレジア、ツェザール&オルネーゼ、マーニャ&ミネアのように
    対になるキャラの経験値は同じにしておきたいという縛りプレイしてるんですが
    もしも片方がやられてしまった後、別のキャラが雑魚敵を倒して経験値がズレてしまった場合に
    しあわせの靴がないときは経験値が高くなってしまった方のキャラを酒場に引っ込めて
    経験値が低いほうのキャラで経験値を稼ぐことで、酒場に引っ込んでいるキャラは経験値が低くなるのを利用してズレを最小限にして
    ズレが数十ぐらいになったらスライムだけを倒して(スライムで経験値1ずつ稼ぐと酒場のキャラには経験値が入らない)
    経験値のズレを揃える…というやり方をしてたんですが、しあわせの靴を入手してからは
    経験値が低くなってしまったほうのキャラにしあわせの靴を装備→ギリギリまで経験値を揃えてから
    残り2ならスライムナイト、残り3ならメラゴーストを倒すとズレがなくなる…というふうに倒して経験値を揃えていたので
    しあわせの靴は装備者にしか効果がないと断言できます
引用返信/返信

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■805 / 親記事)  オンライン エラー
□投稿者/ わさび 一般人(1回)-(2016/06/14(Tue) 21:36:18) [ID:LgKgzqsQ]
    オンラインでプレイする時に部屋をたてた場合は普通にプレイできるんですが、
    誰かの部屋に入る時はロード中でフリーズしてしまい操作不能になってしまいます。
    解決策はありますか?
    PS3です。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■877 / ResNo.1)  Re[1]: オンライン エラー
□投稿者/ アリス 一般人(1回)-(2016/06/16(Thu) 14:25:24) [ID:3RNih2V6]
    解決策ではありませんが、同じ状況になってます。
    NATの関係かと思い、ルータ外してNAT1の状態で試すも変わらず。
    特定の時期の本体で起きているのか、全般になのかがわからないので同じ状況の方の、情報ほしいところです。
    ちなみに当方は40GBモデル(かなり初期のかな、たぶん)
引用返信/返信
■899 / ResNo.2)  Re[2]: オンライン エラー
□投稿者/ ななし 付き人(70回)-(2016/06/16(Thu) 21:13:12) [ID:kwI6KLNH]
    こちらはvitaですが何故かストーリー協力の待ちの時だけ1分程経過してから通信エラーになることが多いです、それ以外のオンラインは問題ないです
引用返信/返信
■902 / ResNo.3)  Re[3]: オンライン エラー
□投稿者/ ナナ 一般人(7回)-(2016/06/16(Thu) 22:14:45) [ID:6RVVBhd8]
    相手とバージョンが違うとかそういう話とは違う?
引用返信/返信
■908 / ResNo.4)  Re[4]: オンライン エラー
□投稿者/ わさび 一般人(2回)-(2016/06/17(Fri) 00:26:49) [ID:LgKgzqsQ]
    同じ相手とやった時でも入室時のみフリーズしてしまいます。
引用返信/返信
■937 / ResNo.5)  Re[5]: オンライン エラー
□投稿者/ わさび 一般人(3回)-(2016/06/18(Sat) 00:10:54) [ID:LgKgzqsQ]
    部屋に入る時にPSボタンを押してしばらくしてからゲーム画面戻ることによって
    ロード中のフリーズを回避出来ました。

    何が原因なのか分からず…。
引用返信/返信
■948 / ResNo.6)  Re[6]: オンライン エラー
□投稿者/ アリス 一般人(2回)-(2016/06/18(Sat) 12:32:26) [ID:3RNih2V6]
    昨日、通信verアップデート来てて、適用したら普通に出来ました。
    一回しかやってないんでなんともですが、改善されたのかな?
引用返信/返信

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■939 / 親記事)  どうしても解りません
□投稿者/ しん 一般人(1回)-(2016/06/18(Sat) 03:05:29) [ID:QZJNuJHZ]
    ザラーム・強の攻略欄に載ってる『主人公一人ノーダメージクリア』という動画を参考に当方もバトマス主人公にて攻略しようと思ったのですが、グランドネビュラの脅威を物ともせずにガンガン攻めている様子に疑問を持ちました。

    どう考えても被弾してるにも関わらず全くダメージを食らってないのはなぜでしょうか?

    詳しい方からのレスを頂けると幸いです。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■940 / ResNo.1)  Re[1]: どうしても解りません
□投稿者/ 名なし 一般人(4回)-(2016/06/18(Sat) 05:01:45) [ID:pMjM2Cdv]
    直前にみかわしを行っていることからみかわしの無敵時間を利用したものかと思われます。
    一朝一夕でマネは出来ないでしょう。
引用返信/返信
■946 / ResNo.2)  Re[2]: どうしても解りません
□投稿者/ しん 一般人(2回)-(2016/06/18(Sat) 11:26:57) [ID:h614UeEQ]
    なるほど!
    寝ぼけ眼で見てたので気付きませんでした(笑)

    レスありがとうございました!
引用返信/返信

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