| 属性武器のダメージには、物理耐性・属性耐性の2つが影響します。 私は両手剣・両手斧を使用していますが、敵の耐性によってダメージの違いは様々です。
例えば岩ゴレ(水弱点、打撃弱点) この場合、同一の攻撃力・強化方法の剣・斧で攻撃した場合、当然ながら斧の方がダメージは高くなります。 剣を通常+1・属性+8、斧を通常+8・属性+1でしても若干斧の方がダメージが高かったです。
そのため、厳密に言ってしまうとこの論議は『使用する敵の耐性による』となってしまいますが、 前作では斬撃弱点の敵が多かったので通常+9・属性+1が主流だったようです。 今作では物理耐性によって与ダメが大きく変わっているので、 もしかすると属性+9・通常+1の方が強くなる(汎用性がある)になるかもしれませんが、 未だにそこまでは検証出来ていないので分かりません…
|