真・女神転生ストレンジ・ジャーニー(STRANGE JOURNEY) 攻略・質問掲示板

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■5 / inTopicNo.1)  成長
  
□投稿者/ アバロン 一般人(1回)-(2009/10/07(Wed) 23:44:51) [ID:nzj8BqwU]
    今回のステータスは成長タイプで自動成長するようですが、
    皆さんはどのタイプで進めていますか?
    ご意見を聞かせてく下さい。
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■6 / inTopicNo.2)  Re[1]: 成長
□投稿者/ SSS 一般人(2回)-(2009/10/08(Thu) 02:22:55) [ID:ZzYBoGja]
    私はオーソドックスにアタック型にしました。
    力重視で順調に成長してます。
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■7 / inTopicNo.3)  Re[2]: 成長
□投稿者/ iron 一般人(1回)-(2009/10/08(Thu) 02:34:16) [ID:f3TIW8w5]
    スピード型ですが、力のほうが成長してますね。
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■9 / inTopicNo.4)  Re[3]: 成長
□投稿者/ べっきー 一般人(2回)-(2009/10/08(Thu) 03:11:40) [ID:mErfLe0S]
    私はフィジカルにしました。
    主人公が死ぬと終わるゲームですしねぇ。
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■10 / inTopicNo.5)  Re[4]: 成長
□投稿者/ ゆう 一般人(1回)-(2009/10/08(Thu) 19:29:39) [ID:jRHRbiaT]
    運にしたんですが力がまったく上がらない・・・
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■11 / inTopicNo.6)  Re[5]: 成長
□投稿者/ BM 一般人(1回)-(2009/10/08(Thu) 20:52:23) [ID:pbEUmEuf]
    力タイプで始めましたが体の方が上になってます
    Lv22で19、14、21、19、19ですね
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■13 / inTopicNo.7)  Re[6]: 成長
□投稿者/ 柴犬 一般人(1回)-(2009/10/08(Thu) 23:47:30) [ID:IXQdciFr]
    運タイプです。
    今のところ他のパラメータとの差はほとんどないです。

    自分は運で良かったと思っています。
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■14 / inTopicNo.8)  Re[7]: 成長
□投稿者/ crow 一般人(1回)-(2009/10/08(Thu) 23:49:17) [ID:xF93TNGw]
    2009/10/21(Wed) 09:21:40 編集(投稿者)

    魔タイプの成長モードです。
    レベル7現在、魔が13、後の4つが8〜9と言った所ですね。


    レベル99現在
    力/魔/体/速/運:63/69/65/64/61

    魔が頭半分抜けてはいるけど極端な差ではない、と言った所です。
    香の類は一切未使用で。
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■19 / inTopicNo.9)  Re[8]: 成長
□投稿者/ uraku 一般人(1回)-(2009/10/09(Fri) 15:38:07) [ID:W5sqhoT5]
    魔タイプで進めてますが
    今のとこ(レベル15)主人公はもっぱら武器や銃での攻撃ばかりでほとんどMPは使わないですね
    銃技が充実してくれば変わるんでしょうか…?
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■34 / inTopicNo.10)  Re[9]: 成長
□投稿者/ sino 一般人(1回)-(2009/10/10(Sat) 00:09:26) [ID:8dTuVZca]
    最初魔タイプになったのですがいつもアトラスゲームの主人公は
    力にパラメータを振り分ける事が多いのでアタックタイプに変えました。
    まだどうでるかはわかりませんが。
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■36 / inTopicNo.11)  Re[10]: 成長
□投稿者/ ツキモリ 一般人(1回)-(2009/10/10(Sat) 03:14:08) [ID:ElZdmxCe]
    初めまして。

    魔タイプでやってますがレベル17で、

    力16 魔15 体20 速13 運12

    となっています。魔より力や体が高いってどういうことなの……

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■44 / inTopicNo.12)  Re[11]: 成長
□投稿者/ Nameless 一般人(2回)-(2009/10/10(Sat) 15:31:25) [ID:Xtu2pzC4]
    スピードタイプですね。
    Lv30後半で速さ40オーバー、戦闘ではほぼ確実に一番最初に動けます。
    火力は無いからもっぱらアイテムで補助が主人公の仕事。
    戦闘で8割型逃げ出せるのはダンジョン探索時に有り難い。
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■56 / inTopicNo.13)  Re[12]: 成長
□投稿者/ tora 一般人(1回)-(2009/10/11(Sun) 03:58:20) [ID:ZNxTO4LA]
    私は初プレイでは、インスピレーションを大事にしてるので、偽りなく回答していったらフィジカル型になりました。あと今作の主人公の絵的にも体力が一番合ってると思うので、結果的にいいかなというのもありました。
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■159 / inTopicNo.14)  Re[13]: 成長
□投稿者/ 玉虫 一般人(1回)-(2009/10/13(Tue) 08:40:47) [ID:tI3vbd1n]
    アタックタイプだけど
    Lv.26 力22 魔20 体17 速26 運18
    速さ中心のバランス良い能力値に・・・


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■245 / inTopicNo.15)  Re[14]: 成長
□投稿者/ 海栗 一般人(1回)-(2009/10/15(Thu) 01:16:03) [ID:3GdlKTdO]
    アタックタイプでレベル22、力25魔14体22速13運17のアンバランス成長
    今のところはザコ戦でマシンガン、ボス戦で剣攻撃してれば強いから問題なし

    レベルアップ直前にセーブして、上昇値が気に入らなければリセット、という手もあるから、成長タイプはそこまで気にしなくても問題ないはず
    メンドクサイカラやってないけど
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■271 / inTopicNo.16)  Re[15]: 成長
□投稿者/ 名無し 一般人(12回)-(2009/10/15(Thu) 20:51:02) [ID:v7tJrxah]
    マジックタイプレベル52で
    力38 魔37 体34 速40 運37
    御香まだ使ってないけどバランスはよさげ。
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■309 / inTopicNo.17)  Re[16]: 成長
□投稿者/   一般人(3回)-(2009/10/17(Sat) 16:16:15) [ID:OOxeR2kh]
    アイテム使用がメインになるなら
    スピードタイプは旨味が少ないよね・・・
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■312 / inTopicNo.18)  Re[17]: 成長
□投稿者/   一般人(4回)-(2009/10/17(Sat) 17:43:53) [ID:BNW0SgED]
    >>309
    フロスト砲と併用すると強力な属性攻撃+追撃で先手を打てるので結構便利ですよ。
    インスピで決ったとおりにプレイしていますが後悔していません。
    二周目はアタックにしてみようかな。
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■313 / inTopicNo.19)  Re[18]: 成長
□投稿者/ 8 一般人(1回)-(2009/10/17(Sat) 17:48:31) [ID:wf2ZrO1a]
    俺はアタックタイプと診断されたんだけど・・・運がやたら高いですOTL

    Lv55で力45、魔33、体34、速36、運48・・・・なんか間違えてると思うYO
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■324 / inTopicNo.20)  Re[19]: 成長
□投稿者/ SSS 一般人(13回)-(2009/10/17(Sat) 22:49:55) [ID:ZzYBoGja]
    2周目隠しボスと戦ったらアタックタイプだと魔が低くて即死してしまいました。
    主人公が死ぬとゲームオーバーですしマジックタイプが一番良い気がします。
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■385 / inTopicNo.21)  Re[20]: 成長
□投稿者/ torisugari 一般人(1回)-(2009/10/19(Mon) 19:57:32) [ID:YpSvEuUy]
    僕は最初の質問テキトーにやってみて、ラッキー型だったのですが、そのままやってます。
    しかし、レベル76で力39、魔46、体50、速54、運67
    とかなり偏っています。運が高いと何かいいことあるのでしょうか??
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■415 / inTopicNo.22)  Re[21]: 成長
□投稿者/ take4 一般人(1回)-(2009/10/20(Tue) 13:25:19) [ID:wHSc53J0]
    はじめまして。
    私はマジックタイプで始めましたが、L12で力11魔9体12速17運12。
    魔が一番低いっす。何故だ。。。
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■421 / inTopicNo.23)  Re[22]: 成長
□投稿者/ Cain 一般人(3回)-(2009/10/20(Tue) 15:17:39) [ID:rFcx4EIp]
    二週目マジック型で一人プレー
    魔王ミトラス様倒したぞ!!
    レベルが6も上がったぞ!!

    力が6上がった
    魔が1上がった←ココ重要
    体が7上がった
    速が1上がった
    運が3上がった

    Σ( ̄□ ̄)
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