ペルソナ5 攻略・質問掲示板

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■462 / inTopicNo.1)  雑談交流スレ2
  
□投稿者/ エイク 一般人(1回)-(2016/10/02(Sun) 06:59:00) [ID:1652HLO9q]
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■500 / inTopicNo.2)  Re[1]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ファントム 一般人(29回)-(2016/10/02(Sun) 22:14:27) [ID:5pba2YuT]
    ジムトレで木人形まで極めたけど、全部合わせてもHP/SP50程度しか上がらんのな。
    トレーニングやる価値って一体…?
    せめて何か特別な褒美でもあれば良かったのに、トロフィーも関係ないし、本当意味無ぇー。
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■508 / inTopicNo.3)  Re[2]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ぐしゃぐしゃな愚者 一般人(10回)-(2016/10/03(Mon) 01:27:02) [ID:xa06lLZK]
    旅立ち前日の挨拶でラヴェンツァから あなたは「死んでも」成し遂げました みたいなこと言われたけどこれってニイジマパレスのトリックのことかな?それとも実は周りのの認知が〜みたいな感じで実はどっかで死んでたとか?死んでもの当たりが強調されてたから気になったんだよね
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■509 / inTopicNo.4)  Re[3]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ミックス 一般人(2回)-(2016/10/03(Mon) 03:15:13) [ID:EtemXq3g]
    DLCのカグヤとかの専用技使うと、主人公ノリノリで技名みたいなの言うよな。
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■519 / inTopicNo.5)  Re[4]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ プチャ 一般人(6回)-(2016/10/03(Mon) 12:23:59) [ID:s2vrSNH7]
    多分だけどペルソナ5
    VITAでまた発売されるかも
    P4でもPS2から新たな要素組み込みでVITA版出たし
    P5も同じように出ると思う
    確証は無いけど。
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■530 / inTopicNo.6)  Re[5]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ファントム 一般人(31回)-(2016/10/03(Mon) 19:14:47) [ID:16yVhKQU]
    難易度ノーマルでラスダンまで来たけどLV85で打ち止めっぽい。
    合体に必要なLV欲しいのに、刈り取るもの出ないし、苦肉の策でセーフティに下げて経験値稼ぐべきか?
    それとも財布と格闘しながら追加料金で合体やるべきか?
    終盤のLV上げってどのゲームでも同じだろうけど、本当しんどいな〜。
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■538 / inTopicNo.7)  Re[6]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 一般人(47回)-(2016/10/03(Mon) 22:15:17) [ID:r3dEVvIu]
    そういやP5本編中シャドウワーカー何してたんだろ
    国政が大変な事になってたら桐条グループも黙ってないと思うんだが
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■540 / inTopicNo.8)  Re[7]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(56回)-(2016/10/03(Mon) 23:14:53) [ID:DaSFFpbQ]
    班目の会見ってこれ、やっぱり「こちらの耳に集中します」的なあの人のオマージュかな
    「んぁっははぁあ!」の時の顔がまんまアレだし
    小ネタ多いのは流石一枚噛んでるだけあるわ
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■549 / inTopicNo.9)  Re[8]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ねね 一般人(10回)-(2016/10/04(Tue) 01:56:38) [ID:3tXfnXjO]
    カネシロももしかして某ネオヒ○ズ族のあの方オーマジュ…?と思ってしまった。
    体系と髪型と服装が…
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■551 / inTopicNo.10)  Re[9]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ファントム 一般人(33回)-(2016/10/04(Tue) 02:15:48) [ID:7Pt1ldqn]
    周回プレイで最初の選択肢を好奇心で「同意しない」にしたらタイトル画面に戻されて吹いたわw
    なんつー不毛な選択肢だよw
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■553 / inTopicNo.11)  Re[5]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 心の簒奪者 一般人(6回)-(2016/10/04(Tue) 02:53:08) [ID:Wh7hs1bv]
    No519に返信(プチャさんの記事)
    > 多分だけどペルソナ5
    > VITAでまた発売されるかも
    > P4でもPS2から新たな要素組み込みでVITA版出たし
    > P5も同じように出ると思う
    > 確証は無いけど。

    VITAじゃあ、容量的に不可能でしょうね。
    万に一つでも移植が有るとしたら4〜5年以上後にVITAの次世代機でってなるでしょうか。
    ただ移植作を作るぐらいなら次回作出した方が儲けは出るでしょうが
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■555 / inTopicNo.12)  Re[6]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ プチャ 一般人(8回)-(2016/10/04(Tue) 10:05:43) [ID:kJ167tRc]
    >VITAじゃあ、容量的に不可能でしょうね。
    万に一つでも移植が有るとしたら4〜5年以上後にVITAの次世代機でってなるでしょうか。
    ただ移植作を作るぐらいなら次回作出した方が儲けは出るでしょうが

    確かに、あの容量ではVITAは無理がありますね。
    馬鹿な発言等して申し訳ありませんm(__)m
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■562 / inTopicNo.13)  Re[7]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(57回)-(2016/10/04(Tue) 19:14:27) [ID:DaSFFpbQ]
    同じことをP4でも言ってたな
    容量足りないからPSPでは出せないんだぜ!諦めろよ!って
    それでPSVで発売

    P5も近い流れになるんじゃないかな、とは思う
    もうその頃にはPSと完全連動とかしてそうだけど
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■565 / inTopicNo.14)  Re[7]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ファントム 一般人(34回)-(2016/10/04(Tue) 20:28:13) [ID:cahZ2Q9k]
    No538に返信(nonameさんの記事)
    > そういやP5本編中シャドウワーカー何してたんだろ
    > 国政が大変な事になってたら桐条グループも黙ってないと思うんだが
    んなこと言ったらP3の時点でも異聞録&2のメンツや南条グループは何してたんだって話にならんかね?
    普通に考えれば、ご新規様への配慮でしょう。
    前作のキャラに出しゃばられても無駄にややこしくなるだけ。
    P3⇒P4⇒P4U全部理解しないとP5プレイできないの?って面倒な流れになっちゃうでしょ。
    それにシリーズファンへのサービスも小ネタして作中に幾つも散りばめられてるし、DLCもあるから十分すぎるでしょう。
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■602 / inTopicNo.15)  Re[8]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ げすと 一般人(2回)-(2016/10/05(Wed) 12:03:14) [ID:h107b1uj]
    あれ、2身合体の項目消えてる?
    手持ちのペルソナとどれを合体させればお目当のアルカナを作れるか
    便利だったんだけどな〜


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■603 / inTopicNo.16)  Re[9]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(51回)-(2016/10/05(Wed) 12:14:54) [ID:iqJpXbb4]
    No602に返信(げすとさんの記事)
    > あれ、2身合体の項目消えてる?
    > 手持ちのペルソナとどれを合体させればお目当のアルカナを作れるか
    > 便利だったんだけどな〜

    ベルベットルームに統合された。

    統合してもいいから、2身合体・3身以上合体はメニューに残して欲しい…

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■616 / inTopicNo.17)  Re[9]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 湯舟にタルカジャ 一般人(6回)-(2016/10/05(Wed) 18:15:41) [ID:PcxCPs9U]
    No549に返信(ねねさんの記事)
    > カネシロももしかして某ネオヒ○ズ族のあの方オーマジュ…?と思ってしまった。
    > 体系と髪型と服装が…

     今回外見の元ネタがある人少ないよね。吉田寅之助はおそらく片山虎之助議員が外見のベースなんだろうけど、それくらいかな?(あ、寅之助氏の名前のもとねたは吉田松陰先生ですのであしからず。)
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■618 / inTopicNo.18)  Re[10]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 真と双葉で揺れ動く者 一般人(1回)-(2016/10/05(Wed) 19:49:19) [ID:ObTRHDOP]
    シャドウシドウに突っ込みどころめちゃめちゃ多いな…(;^_^A
    何ですかあの姿は!シ○アかよ!戸○呂弟みたいになるし…

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■622 / inTopicNo.19)  Re[11]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ るぅ 一般人(10回)-(2016/10/05(Wed) 21:06:24) [ID:176zXPvl]
    ペルソナってこんな感じだったかなぁって二週目終わってモヤモヤしてるんだが、、、、
    自分が大人になってしまっただけなのか、前作が面白かっただけなのただ自分に合わなかっただけなのかかわからなくなってしまった。

    同じ気持ちの人いる?


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■624 / inTopicNo.20)  Re[12]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(73回)-(2016/10/05(Wed) 22:59:33) [ID:DaSFFpbQ]
    No622に返信(るぅさんの記事)
    > ペルソナってこんな感じだったかなぁって二週目終わってモヤモヤしてるんだが、、、、
    > 自分が大人になってしまっただけなのか、前作が面白かっただけなのただ自分に合わなかっただけなのかかわからなくなってしまった。
    >
    > 同じ気持ちの人いる?

    会社そのものが独特の世界観持ってるとすら言われてるセガが一枚噛んでるからじゃないかな、とは思う
    なんかOP歌ってる人がセガのゲームのOP歌ってる人と同じな気もするし
    ペルソナよりメガテン色が若干強めだし、ネタ突っ込みまくってるし、殺す時は簡単にブッコロだし
    多分リュージがああいうゲームキャラっぽくない感じになってるのにも一枚噛んでる気がする

    ていうか、リリムをギャル化したのだけは許せない
    誰だよ黒くしようって言ったのは!!!
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■625 / inTopicNo.21)  Re[13]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ぐしゃぐしゃな愚者 一般人(11回)-(2016/10/05(Wed) 23:30:24) [ID:xa06lLZK]
    リュージのコープ7アビリティ「瞬殺」でお金と経験値が入らないのは仕様なのだろうか…今後修正されるかな?
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■626 / inTopicNo.22)  Re[13]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ るぅ 一般人(11回)-(2016/10/05(Wed) 23:31:16) [ID:176zXPvl]
    リリムわかるwww
    オレもなぜ黒ギャル!?ってなりましたw
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■630 / inTopicNo.23)  Re[14]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ぐしゃぐしゃな愚者 一般人(12回)-(2016/10/06(Thu) 04:42:57) [ID:xa06lLZK]
    怪盗団軒並み身体能力高いと思ってたけど、真の覚醒のシーンで床踏み割ってたし、やっぱり覚醒すると異世界限定てま能力アップするんかな
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■631 / inTopicNo.24)  Re[15]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ scathacha 一般人(7回)-(2016/10/06(Thu) 04:50:26) [ID:JFRrFFDO]
    No630に返信(ぐしゃぐしゃな愚者さんの記事)
    > 怪盗団軒並み身体能力高いと思ってたけど、真の覚醒のシーンで床踏み割ってたし、やっぱり覚醒すると異世界限定てま能力アップするんかな


    覚醒するとペルソナ補正はいるんじゃない?
    2とか補正入ってたし
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■633 / inTopicNo.25)  Re[15]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ななし 軍団(111回)-(2016/10/06(Thu) 09:33:31) [ID:hqrUup6d]
    No630に返信(ぐしゃぐしゃな愚者さんの記事)
    > 怪盗団軒並み身体能力高いと思ってたけど、真の覚醒のシーンで床踏み割ってたし、やっぱり覚醒すると異世界限定てま能力アップするんかな
    異世界補正はあると思う
    r2ボタンのダッシュも現実世界じゃできないし
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■634 / inTopicNo.26)  Re[16]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 教えてください 一般人(2回)-(2016/10/06(Thu) 10:24:01) [ID:VUhynEF5]
    二股しても特にデメリットないと聞いたので2週目は色々な人と特別な関係になろうとしたけど出来ないんだけど。
    今アンと特別な関係で女医とベッキーに選択肢間違ってないのに返事保留させてとかなってスルーされてる。
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■635 / inTopicNo.27)  Re[17]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(58回)-(2016/10/06(Thu) 10:39:06) [ID:BjVoMuco]
    No634に返信(教えてくださいさんの記事)
    > 二股しても特にデメリットないと聞いたので2週目は色々な人と特別な関係になろうとしたけど出来ないんだけど。
    > 今アンと特別な関係で女医とベッキーに選択肢間違ってないのに返事保留させてとかなってスルーされてる。

    そのふたりはフラグは9の時に10になる時に恋人になるんだけど、それとは違う話?

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■637 / inTopicNo.28)  Re[18]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 教えてください 一般人(3回)-(2016/10/06(Thu) 12:27:47) [ID:VUhynEF5]
    女医
    8→9「先生に会いたかったから」選択したのに次の選択でないで終了。
    ベッキー
    8→9「男と女だ」→保留にして

    あ、ベッキーの方は選択肢最後までいったしフラグ立ったのかな?早とちり?
    女医の方が先で選択肢でなかったからベッキーも?って勘違いした可能性あり。
引用返信/返信 削除キー/
■638 / inTopicNo.29)  Re[19]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(59回)-(2016/10/06(Thu) 12:52:19) [ID:BjVoMuco]
    ベッキーは多分大丈夫

    女医はだめかも。
    他の人ですが、千早で恋人になれないケース(原因不明)もあるみたいですので、未判明のフラグがありそうですね。

    私は1周目9股しましたし、3週目の7月末で杏、真、ベッキー、女医と恋人になってますので、2周目以降だから駄目とかはないはずです。


    女医の今までの選んだ選択肢を覚えているなら、それを書いてくれる事により、検証が出来るかもですね。


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■639 / inTopicNo.30)  Re[20]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 教えてください 一般人(4回)-(2016/10/06(Thu) 13:42:51) [ID:VUhynEF5]
    1週目は攻略何も見ずにやって2週目は攻略みながら一番♪が多い答えを選択しました。
    女医だめっぽですかぁ〜。セーブデータ遡ってやりなおそっかなぁ〜

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■640 / inTopicNo.31)  Re[21]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ プチャ 一般人(12回)-(2016/10/06(Thu) 14:34:10) [ID:lY4OoisQ]
    ちょっと気になったんだけど
    獅童パレスで明智が明智のシャドウ?と対峙する場面あるじゃん
    アレって「獅童」が認知した明智が獅童パレスに潜り込んだ明智と対峙って事だよな・・・

    じゃあ主人公達が明智を罠に嵌めたように明智が認知してる「もう1人の明智」って何処にいるんだろ?


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■641 / inTopicNo.32)  Re[22]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 心の簒奪者 一般人(8回)-(2016/10/06(Thu) 14:53:30) [ID:Wh7hs1bv]
    No640に返信(プチャさんの記事)
    > ちょっと気になったんだけど
    > 獅童パレスで明智が明智のシャドウ?と対峙する場面あるじゃん
    > アレって「獅童」が認知した明智が獅童パレスに潜り込んだ明智と対峙って事だよな・・・
    >
    > じゃあ主人公達が明智を罠に嵌めたように明智が認知してる「もう1人の明智」って何処にいるんだろ?
    >
    >

    上手く説明出来ないからこれだけ、明智を嵌めたのは冴さんのパレスのある認知世界、あの認知存在の主人公は冴さんが認知した主人公
    恐らくパレスを持っていない人は認知存在も作れないんじゃないかな
    そもそも自分自身の認知存在はいないと思うが
引用返信/返信 削除キー/
■643 / inTopicNo.33)  Re[23]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(61回)-(2016/10/06(Thu) 15:49:04) [ID:Zl18MpNs]
    喜多川祐介にだけハリセンリカバーの時結構な割合でビンタされるんだけどツイッターで検索したら他にもそういう人がチラホラいた
    もしかして仲間のリカバーってキャラ固有のものが存在するの…?それともバグ?
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■649 / inTopicNo.34)  Re[22]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ るぅ 一般人(14回)-(2016/10/06(Thu) 17:46:24) [ID:176zXPvl]
    No640に返信(プチャさんの記事)
    > ちょっと気になったんだけど
    > 獅童パレスで明智が明智のシャドウ?と対峙する場面あるじゃん
    > アレって「獅童」が認知した明智が獅童パレスに潜り込んだ明智と対峙って事だよな・・・
    >
    > じゃあ主人公達が明智を罠に嵌めたように明智が認知してる「もう1人の明智」って何処にいるんだろ?
    >
    >
    明智はペルソナ覚醒済みだから、自分自身の認知存在みたいのは出来ないのでは?
    ペルソナ覚醒者はパレス出来なし、メメントスにもいない。
    まぁ、メメントスには大衆が認知してるモブ明智は何人かいそうだけどね(笑)
    気づかず雑魚シャドウとして何人も倒してる的なwww
引用返信/返信 削除キー/
■651 / inTopicNo.35)  Re[23]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ メメ 一般人(6回)-(2016/10/06(Thu) 19:47:20) [ID:P04srX9R]
    明智が認知してる「もう1人の明智」はそもそも存在してるか分からないが、冴さんが認知している明智は他のメンバーが捕まえてた、という話が後で双葉から聞ける
引用返信/返信 削除キー/
■654 / inTopicNo.36)  Re[24]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(63回)-(2016/10/06(Thu) 20:32:23) [ID:r3dEVvIu]
    そういや冴パレス突入前に真が気分悪そうにしてたのって尋問室の下調べのための演技?
引用返信/返信 削除キー/
■655 / inTopicNo.37)  Re[25]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ななし 軍団(112回)-(2016/10/06(Thu) 21:00:53) [ID:hqrUup6d]
    双子倒したんだけど、勝利後のイベント最高でしたね
    この双子こんなに可愛かったっけ?ってなりました

引用返信/返信 削除キー/
■656 / inTopicNo.38)  Re[24]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 爺 一般人(2回)-(2016/10/06(Thu) 21:09:30) [ID:515Y0D1P]
    人間は無意識化にシャドウを持つ。これを完全に制御できる人間を「ペルソナ使い」と劇中で呼ぶ。そうでないものは、P5ではメメントスのような集団無意識の認知世界でシャドウが闊歩している。が、ことさら強い欲望のようなリソースをもつ人間(シャドウ)は自分だけの世界「パレス」を創造することができ、その中ではパレスの主たる人間が認知する人間像や世界観が描かれる。この中には現実とさほど変わらない姿と思考をもつ人間もいるが認知世界の産物なのでこちらに何が行われようと現実の本物には影響はない。
    P4では抑圧された影を認めた時にペルソナとして顕現し、否定することで同じ根っこながら別個の思考をもつシャドウ(敵)に変化した。
    P5はペルソナ化までは同じだが、ペルソナ化とはいわずとも相応の大きさと制御?を保っていたシャドウがある時点で巨大化し、現実⇔認知世界の悪循環で歪み、悪影響を起こしてしまった。これが「パレス持ち」である。

    と一人の設定厨は考えてます(長文失礼)
    なので現実とそっくり或いは形を変えた同名の存在がいるのはパレス持ちの認知世界だけなので、パレス化する前にペルソナとしてシャドウを制御してる人間の認知存在、というのはいないのではないでしょうかね。
    (しいて言えばペルソナ自体が自分の認知存在といえるのでしょうか)
引用返信/返信 削除キー/
■663 / inTopicNo.39)  Re[10]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ だん 一般人(1回)-(2016/10/06(Thu) 23:37:43) [ID:pGrBQMFk]
    No551に返信(ファントムさんの記事)
    > 周回プレイで最初の選択肢を好奇心で「同意しない」にしたらタイトル画面に戻されて吹いたわw
    > なんつー不毛な選択肢だよw

    ファーストプレイ開始前にやっちまったさ
引用返信/返信 削除キー/
■664 / inTopicNo.40)  Re[26]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ だん 一般人(2回)-(2016/10/06(Thu) 23:42:36) [ID:pGrBQMFk]
    軽子坂セット あの曲入れてくれるとは
    流石わかってらっしゃる。
引用返信/返信 削除キー/
■665 / inTopicNo.41)  Re[27]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ななし 軍団(114回)-(2016/10/07(Fri) 01:36:14) [ID:h8BBVbti]
    シドウ・パレスだけ???になってるのはなんか意味があるんでしょうかね?
    あれだけ???になってるのが気になってしかたない・・・
引用返信/返信 削除キー/
■666 / inTopicNo.42)  Re[28]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(77回)-(2016/10/07(Fri) 02:45:10) [ID:DaSFFpbQ]
    他ボスと違い獅童だけは最初から出ているからネタバレをしないようにとの措置だよ
    そして、管理人の心意気

    あの辺りの編集は不特定有志じゃないからね
引用返信/返信 削除キー/
■667 / inTopicNo.43)  Re[29]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ねね 一般人(12回)-(2016/10/07(Fri) 03:17:51) [ID:3tXfnXjO]
    今回カーメン先生並みの濃い先生はいないけど、リアルな個性派の先生多い気がする。

    蝶野先生は見た目ケバいけど中身は生徒優先のイイ人(川上先生コープの冒頭)だったり、
    乾先生の「はじめましょうか」の言い方は絶対マネする生徒いるだろうし、
    チョーク投げてくる牛丸先生のお陰で回避→魅力UPありがたい。
引用返信/返信 削除キー/
■697 / inTopicNo.44)  Re[30]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ラエル 一般人(1回)-(2016/10/08(Sat) 15:41:48) [ID:UtxqjeS4]
    6月真が尾行バレバレ
引用返信/返信 削除キー/
■699 / inTopicNo.45)  Re[31]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(64回)-(2016/10/08(Sat) 17:15:08) [ID:r3dEVvIu]
    ガバガバ尾行で証拠を掴まれた怪盗団がいるらしい
引用返信/返信 削除キー/
■702 / inTopicNo.46)  Re[32]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ げすと 一般人(3回)-(2016/10/08(Sat) 22:57:54) [ID:h107b1uj]

    12/2のテレビでP4の岳羽ゆかりが女子大生モデルやりながら
    ヒーロー戦隊のピンクでブレイク中らしいw忙しいな!
引用返信/返信 削除キー/
■704 / inTopicNo.47)  Re[33]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(66回)-(2016/10/09(Sun) 01:08:47) [ID:r3dEVvIu]
    ゆかりっチ留年したのか
    確かりせちーが20歳越えてたからP5ってP4U2から4年は経過してるよね
引用返信/返信 削除キー/
■716 / inTopicNo.48)  Re[34]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ マーラ 一般人(3回)-(2016/10/09(Sun) 12:21:26) [ID:Mp2q9IcE]
    2週目にさくさくトロコン目指してたんだけど
    三島のSNSミッションひとつ取りこぼしてた・・・
    本読了とミッション全部が最後になるとわなー
    3週目とかだるすぎる

    三島ミッション取りこぼさないように注意なww
引用返信/返信 削除キー/
■733 / inTopicNo.49)  Re[35]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(87回)-(2016/10/09(Sun) 22:54:04) [ID:DaSFFpbQ]
    金が余ってるので魔力99(MAXと出る状態)のペルソナ作ってみたけど、どうやら魔法ダメージ上限があるぽいね
    知力xスキル倍率x(こちらのレベル/相手のレベル)的な感じで考えていたのだけどどうも違うぽい
    でも80を超えるとダメージがカンストするっぽい(知80でドラオンで1200与える敵に99で撃っても1200程度になる)
    今ピラミッドなので終盤は分からないけど…力や知を極める意味ってあんまりないのかなぁ
    もしかすると基礎値(知とレベル補正)は999が上限で、それにスキル倍率や敵の魔法防御的なもの(なんか魔法系っぽい敵は総じて魔法ダメージが低めな気がする)で変わるのだろうか
引用返信/返信 削除キー/
■734 / inTopicNo.50)  Re[36]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(88回)-(2016/10/09(Sun) 23:13:39) [ID:DaSFFpbQ]
    2016/10/09(Sun) 23:14:13 編集(投稿者)

    あくまで体感的な話なのでこちらへ
    強化によってスキル継承させる場合、上の方に置きかえておくと覚えやすい

    気がする!

    瞬間回復を覚えようと50回位ロードして失敗した時は右一番下に置いていた
    どうも右1〜3(次点で左3〜4)が頻繁に出ていたので、右一番上に置いて強化に突っ込んだら一発で来た
    もしかして、と思って何度かやったがどうやら数回に1回は来てる感じがする

    体感的なものなのかもしれないが、ジンクス的な感じで覚えさせたいものは右一番上に置いた方が良いのかもしれない

    そういえば何故か左一番上のものは継承しようとしないんだよな
    謎だ
引用返信/返信 削除キー/
■739 / inTopicNo.51)  Re[37]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 少年チャンス12月号 一般人(1回)-(2016/10/10(Mon) 03:24:08) [ID:J3MIssWf]
    2周目で隠しボス?の看守の双子を倒してると

    ラストダンジョンで、看守の双子が元の姿に戻った時にベルベットルームに入って、彼女と話すと告白してくるんですね 急すぎてにやけがとまらなかったですよ(笑)
引用返信/返信 削除キー/
■750 / inTopicNo.52)  Re[38]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(68回)-(2016/10/10(Mon) 12:53:34) [ID:9DtiqPml]
    惣次郎コープ10にして極上ルブランコーヒー淹れる→うまい!
    惣次郎コープを引き継いで2周目で即極上ルブランコーヒー淹れる→ダメ出し
    その周回で惣次郎コープ10にして極上ルブランコーヒー淹れる→うまい!

    お前の舌はどうなっとるんだ
引用返信/返信 削除キー/
■752 / inTopicNo.53)  Re[39]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(94回)-(2016/10/10(Mon) 12:58:47) [ID:DaSFFpbQ]
    No750に返信(nonameさんの記事)
    > 惣次郎コープ10にして極上ルブランコーヒー淹れる→うまい!
    > 惣次郎コープを引き継いで2周目で即極上ルブランコーヒー淹れる→ダメ出し
    > その周回で惣次郎コープ10にして極上ルブランコーヒー淹れる→うまい!
    >
    > お前の舌はどうなっとるんだ

    偶々上手く淹れたからって調子に乗ってるんじゃないぞっていう親心だよ
    惣二郎は、というかコープ序盤から主人公好きな人ってほとんど居ないわけだし
    つか惣二郎はぶっちゃけ最初は好感度「嫌い」だろ、あれ
    第一印象最悪だったのもあるだろうけど
    坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。憎し悪し思ってる相手が淹れる珈琲なんざ泥水と変わらんよ

引用返信/返信 削除キー/
■754 / inTopicNo.54)  Re[40]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 無くなった急須のフタ 一般人(10回)-(2016/10/10(Mon) 16:05:54) [ID:UXR1Zgeh]
    No752に返信(フィレモンソーダさんの記事)
    > ■No750に返信(nonameさんの記事)
    >>惣次郎コープ10にして極上ルブランコーヒー淹れる→うまい!
    >>惣次郎コープを引き継いで2周目で即極上ルブランコーヒー淹れる→ダメ出し
    >>その周回で惣次郎コープ10にして極上ルブランコーヒー淹れる→うまい!
    >>
    >>お前の舌はどうなっとるんだ
    >
    > 偶々上手く淹れたからって調子に乗ってるんじゃないぞっていう親心だよ
    > 惣二郎は、というかコープ序盤から主人公好きな人ってほとんど居ないわけだし
    > つか惣二郎はぶっちゃけ最初は好感度「嫌い」だろ、あれ
    > 第一印象最悪だったのもあるだろうけど
    > 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。憎し悪し思ってる相手が淹れる珈琲なんざ泥水と変わらんよ
    >

    定期試験で学年1位取ったらいきなり♪3のうまい!になりました。
    主人公株がストップ高した模様。
引用返信/返信 削除キー/
■755 / inTopicNo.55)  Re[41]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ あ 一般人(32回)-(2016/10/10(Mon) 16:44:51) [ID:Gtg8tluS]
    今回修羅場イベがほとんどないのがかなC
    女同士の鞘当とかもっと見たかったわ
引用返信/返信 削除キー/
■757 / inTopicNo.56)  Re[42]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ モナ欲しい 一般人(1回)-(2016/10/10(Mon) 18:03:25) [ID:a07jzGOw]
    3連休引きこもってようやくクリア
    2週目したいけど、パレス攻略がマジ面倒!
    ごしゅじんと武器屋のコープが7で止まって続きが気になる!
引用返信/返信 削除キー/
■758 / inTopicNo.57)  Re[43]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(95回)-(2016/10/10(Mon) 19:00:12) [ID:DaSFFpbQ]
    パレス攻略はレベル一気に上げて竜司の瞬殺覚えて不意打ちすれば金と経験貰えない代わりに戦闘にすらならずに終わるから早いよ
    サタナエルに蛇と魔術とディアラハンと瞬間回復覚えさせればどこでもソロで歩き回れるお手軽ペルソナになるし
引用返信/返信 削除キー/
■764 / inTopicNo.58)  Re[44]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ねね 一般人(15回)-(2016/10/11(Tue) 04:42:41) [ID:3tXfnXjO]
    べっきーにマッサージ頼んだ後、下にいる惣治郎と顔合わせるの気まずい。
引用返信/返信 削除キー/
■765 / inTopicNo.59)  Re[42]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ プチャ 一般人(13回)-(2016/10/11(Tue) 09:25:58) [ID:2ipgtDqZ]
    修羅場イベントあるぞ
    女の子から日曜日や夏休みにデートに誘われたりすると
    想い人が複数居る場合「必ずと言っていいほど」ばったりと会って
    主人公がしどろもどろ状態になる

    他にも
    2月14日のバレンタインで多数の恋人がいる場合
    2月15日に女連中からボコボコにされる

    詳しくは動画を見ればわかるよ
引用返信/返信 削除キー/
■767 / inTopicNo.60)  Re[43]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 西海岸 一般人(4回)-(2016/10/11(Tue) 12:08:34) [ID:nOB1hnPo]
    竜司の瞬殺は潜入道具の素材集めしようと思ったときに邪魔になることがある。

    一周目に永久キーピック作る用の水銀集めに苦労したから(ことごとく仮面だけ剥がれるデカラビア)二周目はランク6で止めて第4パレスでアヌビスとアンズー狩りに勤しみました。
    永久キーピックだけ作れたらあとはいいかなという感じで。

    レベル上げすぎてパレス攻略中に雑魚戦たるいときは瞬殺ありがたかったです。
引用返信/返信 削除キー/
■774 / inTopicNo.61)  Re[44]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(96回)-(2016/10/11(Tue) 19:08:30) [ID:DaSFFpbQ]
    No767に返信(西海岸さんの記事)
    > 竜司の瞬殺は潜入道具の素材集めしようと思ったときに邪魔になることがある。
    >
    > 一周目に永久キーピック作る用の水銀集めに苦労したから(ことごとく仮面だけ剥がれるデカラビア)二周目はランク6で止めて第4パレスでアヌビスとアンズー狩りに勤しみました。
    > 永久キーピックだけ作れたらあとはいいかなという感じで。
    >
    > レベル上げすぎてパレス攻略中に雑魚戦たるいときは瞬殺ありがたかったです。

    ぶっちゃけて良いか?
    永久キーピック…2週目要らないだろ、どうしても全部の箱開けたいんですーって人以外
    2週目以降は装備関係ほぼ全部そろってるだろうし、無くても裏のアレ位だろう
    必要になるだろうものはブランクカードくらいでそっちは普通の箱で手に入るから本当に使わないんじゃないか
    1週目の時はウザいと思ったけど、戦闘とストーリーはほぼ通すだけの2週目なら瞬殺あると早いよ
引用返信/返信 削除キー/
■783 / inTopicNo.62)  Re[45]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 西海岸 一般人(5回)-(2016/10/11(Tue) 20:01:33) [ID:nOB1hnPo]
    No774に返信(フィレモンソーダさんの記事)
    > ぶっちゃけて良いか?
    > 永久キーピック…2週目要らないだろ、どうしても全部の箱開けたいんですーって人以外
    > 2週目以降は装備関係ほぼ全部そろってるだろうし、無くても裏のアレ位だろう
    > 必要になるだろうものはブランクカードくらいでそっちは普通の箱で手に入るから本当に使わないんじゃないか
    > 1週目の時はウザいと思ったけど、戦闘とストーリーはほぼ通すだけの2週目なら瞬殺あると早いよ

    何となく探索中に目につく宝箱は全部開けたいたちなので、私としては永久キーピックはなん周目でもほしい感じです。

    ただ瞬殺のスキルが便利なのは確かだと思います。
    戦闘は流石にちょっと飽きがきますよね。
引用返信/返信 削除キー/
■785 / inTopicNo.63)  Re[46]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(69回)-(2016/10/11(Tue) 21:23:59) [ID:r3dEVvIu]
    2周目以降は全球装備してオートアタックするだけの簡単なお仕事です
    物理無効と反射氏ね
引用返信/返信 削除キー/
■786 / inTopicNo.64)  Re[47]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(103回)-(2016/10/11(Tue) 22:12:33) [ID:DaSFFpbQ]
    やばいカグヤ楽しい
    火力はあるわルル山がハッチャケてるわで凄い楽しい

    エクストリィィム…ウィンド!

    ノリノリだなぁ…ルル山さん
引用返信/返信 削除キー/
■794 / inTopicNo.65)  Re[48]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(71回)-(2016/10/12(Wed) 22:42:30) [ID:r3dEVvIu]
    やっぱりどうなのおばさんじゃないか!(歓喜)
引用返信/返信 削除キー/
■797 / inTopicNo.66)  Re[38]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 心の怪盗団 一般人(1回)-(2016/10/13(Thu) 07:34:52) [ID:YcnG7i7B]
    ありがとう。ラヴェンツァちゃんの愛の告白聞き逃してた。さっき聞いてきた。可愛すぎて5回も聞いてきたわ。聴福聴福
引用返信/返信 削除キー/
■849 / inTopicNo.67)  Re[39]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 西海岸 一般人(11回)-(2016/10/15(Sat) 22:48:58) [ID:nOB1hnPo]
    今回「明けの明星」のエフェクト格好いいですね。
    閣下の耐性は残念ですが…。
引用返信/返信 削除キー/
■850 / inTopicNo.68)  Re[40]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 風牙 一般人(3回)-(2016/10/15(Sat) 23:22:10) [ID:24S0Jt6L]
    他のシリーズでもこんな耐性だったっけ?
    ってくらい閣下の耐性は残念ですね。
引用返信/返信 削除キー/
■861 / inTopicNo.69)  Re[41]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 西海岸 一般人(12回)-(2016/10/16(Sun) 12:25:22) [ID:nOB1hnPo]
    電気椅子1日一回の制限だけなければもう少し楽なのにと思う2周目終盤
引用返信/返信 削除キー/
■870 / inTopicNo.70)  Re[42]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ あーるせーぬ 一般人(3回)-(2016/10/17(Mon) 14:13:12) [ID:bLXORMgp]
    もしもフェス的な物が出たら女主人公とかあると嬉しいな。
    でも、男性コープが基本少ないP5では難しいかも
引用返信/返信 削除キー/
■879 / inTopicNo.71)  Re[43]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 四周目 一般人(4回)-(2016/10/18(Tue) 10:25:09) [ID:4AMWWhCe]
    パレス、メメントスでのメガネONOFF機能や通常戦闘曲衣装依存じゃなくて選択させてほしいなあ有料だし。今メガネなしになるのは反逆の部屋着とかサムライ、水着あとは配信待ちの執事服くらいか
引用返信/返信 削除キー/
■880 / inTopicNo.72)  Re[36]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ prosciutto 一般人(1回)-(2016/10/18(Tue) 10:37:48) [ID:0Ad1PKtq]
    No733に返信(フィレモンソーダさんの記事)
    > 金が余ってるので魔力99(MAXと出る状態)のペルソナ作ってみたけど、どうやら魔法ダメージ上限があるぽいね
    > 知力xスキル倍率x(こちらのレベル/相手のレベル)的な感じで考えていたのだけどどうも違うぽい
    > でも80を超えるとダメージがカンストするっぽい(知80でドラオンで1200与える敵に99で撃っても1200程度になる)
    > 今ピラミッドなので終盤は分からないけど…力や知を極める意味ってあんまりないのかなぁ
    > もしかすると基礎値(知とレベル補正)は999が上限で、それにスキル倍率や敵の魔法防御的なもの(なんか魔法系っぽい敵は総じて魔法ダメージが低めな気がする)で変わるのだろうか

    4か3の無印の攻略本見ててなるほどなーってなった記憶ある事が
    敵の耐性・無効なんかの他に耐性値がちゃんと設定されてる(まぁ当然っちゃ当然だけども)
    弱点設定されてるけど耐性値高いから弱点突いてもダメ余り入らず、基本コカしてボコす敵だったり
    逆に万能耐性やたら高いとメギド系&ボコスカのダメ殆ど入らんかったり。

    自分は2周目も終わっちゃったんでしばらく間開けないともうやる気起こらんけど
    難易度高くしてプレイするならそういった面が顕著に感じられるんじゃないかな?
    そうすれば力or魔99も意味出てくるんじゃないかなとは思う
    ただ、そういうのチャレンジする様な人がわざわざそんな強いもん作っていくかっつーね・・・

引用返信/返信 削除キー/
■886 / inTopicNo.73)  Re[44]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(75回)-(2016/10/19(Wed) 20:25:52) [ID:r3dEVvIu]
    合気道(合気道を使うとは言ってない)
    マコちゃんはどこで鉄山靠なんて覚えたんだろうか
    漫画?
引用返信/返信 削除キー/
■888 / inTopicNo.74)  Re[45]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ てる 一般人(6回)-(2016/10/19(Wed) 23:47:55) [ID:RNBHZWwu]
    サントラっていつ出るのかな〜音楽聴きたいのに
    シーンも見直したいんだけどせめてクリアした人にはミュージクテストみたいなのあってゲーム内の音楽聴けたらいいのに
引用返信/返信 削除キー/
■889 / inTopicNo.75)  Re[46]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 風牙 一般人(6回)-(2016/10/20(Thu) 00:05:25) [ID:24S0Jt6L]
    ムービーももう一度見れたらいいんですけどね。
引用返信/返信 削除キー/
■896 / inTopicNo.76)  Re[47]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ルパン 一般人(2回)-(2016/10/20(Thu) 14:32:58) [ID:m9tSBZAh]
    屋根裏のストーブ、燃料が少なくなってきたとか出て「あれ?燃料どっかで調達せなあかんの?」と思ったらいつの間にか足されてた。惣二郎あんがと。
引用返信/返信 削除キー/
■897 / inTopicNo.77)  Re[48]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 湯舟にタルカジャ 一般人(9回)-(2016/10/20(Thu) 16:56:01) [ID:PcxCPs9U]
    学校前の路地が調べられるって二周目のエンディングで気がついた。結構見逃してるとこあるなぁw
引用返信/返信 削除キー/
■899 / inTopicNo.78)  Re[49]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ るぅ 一般人(25回)-(2016/10/20(Thu) 18:14:43) [ID:176zXPvl]
    万能ブースターが出ねぇ
    他はぱかぱか出るのに(泣
引用返信/返信 削除キー/
■901 / inTopicNo.79)  Re[50]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 風牙 一般人(7回)-(2016/10/20(Thu) 20:36:37) [ID:24S0Jt6L]
    ペルソナ5は細かいところまで丁寧に作られてるから見逃し要素結構あるかも。
    真のストーカーとかも見逃してたし。
引用返信/返信 削除キー/
■904 / inTopicNo.80)  Re[51]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 西海岸 一般人(14回)-(2016/10/21(Fri) 05:52:22) [ID:nOB1hnPo]
    2周目ほぼ終了、あとは挨拶回りのみ。
    ラストバトルの展開はベタだけどベタだけに熱い!

    3周目は色々情報をメモしながらトロコン目指そう。
引用返信/返信 削除キー/
■908 / inTopicNo.81)  Re[52]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ くじら 一般人(2回)-(2016/10/21(Fri) 20:29:37) [ID:u696Y89E]
    2周目チャレンジを1週目ハード装備で行ったのに半分持ってかれてびっくりしたし、モナは瀕死になってた
引用返信/返信 削除キー/
■910 / inTopicNo.82)  Re[53]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 名無し 大御所(465回)-(2016/10/21(Fri) 22:05:33) [ID:RWGJSiHq]
    ネクロノミコンが何故UFOなのかが未だに分からない

    ヨハンナは真の「大人に敷かれたレール」への反逆という事でバイクになったとはよく聞くが、ネクロノミコンはどういう事情からUFOになったんだろうか
引用返信/返信 削除キー/
■914 / inTopicNo.83)  Re[54]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(115回)-(2016/10/22(Sat) 00:47:51) [ID:DaSFFpbQ]
    No910に返信(名無しさんの記事)
    > ネクロノミコンが何故UFOなのかが未だに分からない
    >
    > ヨハンナは真の「大人に敷かれたレール」への反逆という事でバイクになったとはよく聞くが、ネクロノミコンはどういう事情からUFOになったんだろうか

    それを言うなら次はデススターもどきだよ
    双葉「かっこいいじゃん!」

    SEGA絡んでるし、多分こういう理由だと思う
引用返信/返信 削除キー/
■916 / inTopicNo.84)  Re[55]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 西海岸 一般人(16回)-(2016/10/22(Sat) 02:34:49) [ID:nOB1hnPo]
    2周目終了、やはりED曲も良いね!
    早くサントラ欲しい。

    そして流れるように3周目に。
    今回は一二三ひとすじで行こうか。
引用返信/返信 削除キー/
■917 / inTopicNo.85)  Re[56]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ マハウハンハ 一般人(1回)-(2016/10/22(Sat) 06:36:46) [ID:vS82clmY]
    くっそどうでもいいがサボタージュで永久ピック作成して調子いい〜
    と出ると3本完成したりする。勿論何の意味もないが
引用返信/返信 削除キー/
■930 / inTopicNo.86)  Re[57]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(119回)-(2016/10/23(Sun) 02:59:57) [ID:DaSFFpbQ]
    3週目始めて今頃気付いた
    カモシダの時だけは苗字でパレス行ったんだな
    他はフルネーム必要だったのに
引用返信/返信 削除キー/
■932 / inTopicNo.87)  Re[58]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 西海岸 一般人(17回)-(2016/10/23(Sun) 04:34:23) [ID:nOB1hnPo]
    No930に返信(フィレモンソーダさんの記事)
    > 3週目始めて今頃気付いた
    > カモシダの時だけは苗字でパレス行ったんだな
    > 他はフルネーム必要だったのに

    それ結構つっこまれてますよね。
    自分の中ではイセカイナビの検索に必要な
    「名前」「場所」「歪み」の3つ要素は各々
    「鴨志田」「秀尽学園」「城」で「名前」が
    不完全ですがそこに「変態教師」という追加の
    キーワードが入ることでヒットしたという風に
    無理矢理解釈しました。
引用返信/返信 削除キー/
■933 / inTopicNo.88)  Re[59]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ フィレモンソーダ 軍団(120回)-(2016/10/23(Sun) 08:10:30) [ID:DaSFFpbQ]
    No932に返信(西海岸さんの記事)
    > ■No930に返信(フィレモンソーダさんの記事)
    > それ結構つっこまれてますよね。
    > 自分の中ではイセカイナビの検索に必要な
    > 「名前」「場所」「歪み」の3つ要素は各々
    > 「鴨志田」「秀尽学園」「城」で「名前」が
    > 不完全ですがそこに「変態教師」という追加の
    > キーワードが入ることでヒットしたという風に
    > 無理矢理解釈しました。

    フルネームが「鴨志田 変態(教師?)」
    思わず声出して笑ってしまったじゃないか
引用返信/返信 削除キー/
■934 / inTopicNo.89)  Re[59]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 名無し 大御所(468回)-(2016/10/23(Sun) 09:50:04) [ID:RWGJSiHq]
    あるいはイセカイナビ自体都内じゃなきゃ働かないのかもな
    鴨志田って苗字だけならまだしも、鴨志田って苗字の都内の教師で歪んだ認知の持ち主ならまず間違いなく個人が特定されるだろうし
引用返信/返信 削除キー/
■935 / inTopicNo.90)  Re[60]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(77回)-(2016/10/23(Sun) 11:24:47) [ID:r3dEVvIu]
    ここにやる夫の初回特典説を提唱するものである
引用返信/返信 削除キー/
■943 / inTopicNo.91)  Re[12]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ しんけいだん 一般人(1回)-(2016/10/25(Tue) 05:19:33) [ID:RAI5Mxbn]
    20年前からプレイしてる自分の感想だけど、今までとは違うなってのは自分もあった。
    個人的にP3とP4に色々不満があったから改良されてる面を強く感じた。
    テンポは5の方がいいし戦闘も作業っぽさが減ったと思う。

    自分が何か違うと思う理由の一番は、高校生の青春っぽさが薄いところかな。
    今回はピカレスクロマンだったし4で思いっきり青春をエンジョイしたから自分はこれで良かったです。
    あとはオカルト色が都市伝説ぐらいに抑えられていたのも新しいかな。オカルトというよりSF寄りだよね。
    プレイ前は暗い内容かと思ったけど、励まされたり笑えるシーンもあるしちょうどいい重さだった。

    悩みを抱えた主人公達が世の中を変えてくというストーリーは異聞録やペルソナ2に近かったね。
    そういや2にもハッカー(バオフゥ)やジョーカー(淳くん)がいたり、共通点がありますね。イメージカラーも赤い感じだし。
    過去作から相当時間が経って世の中も人々の関心も大きく変わって、時代の関心事にスポットを当ててるけど、普遍的な問題を取り上げてると思った。
引用返信/返信 削除キー/
■945 / inTopicNo.92)  Re[13]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ ひふみん 一般人(1回)-(2016/10/25(Tue) 16:17:37) [ID:IPDKhonQ]
    11月29日のテレビを見ると将棋の解説してるんだけど、
    元ネタが羽生王座・王将対中川七段。解説加藤一二三九段の一局だった。
引用返信/返信 削除キー/
■946 / inTopicNo.93)  Re[14]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ noname 付き人(78回)-(2016/10/25(Tue) 20:41:08) [ID:r3dEVvIu]
    そういや一二三ちゃん一二三なのに棒銀推してないな
    もしかしてキングダムなんとかとか言いながらめっちゃ棒銀してたとか?
引用返信/返信 削除キー/
■951 / inTopicNo.94)  Re[15]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ TBW 一般人(1回)-(2016/10/28(Fri) 09:57:14) [ID:xHI316DV]
    10月27日から、編集用wikiにアクセスできなくなっているのですが。
    もしかして締め出された?
引用返信/返信 削除キー/
■952 / inTopicNo.95)  Re[16]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ にんじん 一般人(7回)-(2016/10/28(Fri) 11:06:18) [ID:HcYYwgRe]
    自分もアクセスできないので、閉鎖されたかプロバイダまるごととか大規模なアクセス制限をかけたのかも?
引用返信/返信 削除キー/
■953 / inTopicNo.96)  Re[17]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ タルト坦々 一般人(1回)-(2016/10/28(Fri) 23:40:18) [ID:iUwD7LEK]
    ・10/3 TVで相棒のパロ
    「警視庁刑事部臨時付特任係組織犯罪対策部組織犯罪対策第五課の桧下左京と申します。」
    長え!
    ・10/7夜 戦車コープ6→7の誘いあり。しかし11月までは粘りたいところ
引用返信/返信 削除キー/
■958 / inTopicNo.97)  Re[18]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 四周目 一般人(6回)-(2016/10/29(Sat) 10:36:38) [ID:4AMWWhCe]
    ステ上げる要素ほしいなあ。初期レベル高いペルソナはステ自由度が悪すぎる、初期95とかたった12ポイントしか振れねえ
引用返信/返信 削除キー/
■960 / inTopicNo.98)  Re[19]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 年上好き 一般人(1回)-(2016/10/29(Sat) 16:31:55) [ID:WVaU5pgz]
    なんで冴さんが攻略できないんや!(血眼)
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■961 / inTopicNo.99)  Re[20]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ vanilla 一般人(1回)-(2016/10/29(Sat) 17:44:37) [ID:LAwVdVPv]
    続編や後日談的な複線を感じるのは私だけ?
    お別れのあいさつ回りの際、ベルデットルームに入れないのに
    サードアイは使える不思議。
    冴さんのコープアビリティの謎やモナの生き残った理由とか…
    考えすぎですかね?
引用返信/返信 削除キー/
■963 / inTopicNo.100)  Re[21]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 五周目 一般人(2回)-(2016/10/30(Sun) 08:33:08) [ID:4AMWWhCe]
    No961に返信(vanillaさんの記事)
    > 続編や後日談的な複線を感じるのは私だけ?
    > お別れのあいさつ回りの際、ベルデットルームに入れないのに
    > サードアイは使える不思議。
    > 冴さんのコープアビリティの謎やモナの生き残った理由とか…
    > 考えすぎですかね?


    公式はインタビューでp5としてはやり尽くした感じらしく、次はP5U(つまり格ゲー)を作る気らしい
引用返信/返信 削除キー/
■967 / inTopicNo.101)  Re[21]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ はくようきゅう 一般人(1回)-(2016/10/31(Mon) 14:40:30) [ID:oT8YRC3j]
    それに加え、?と思うのがエンディング。主人公は怪盗団のリーダーまたは一員として捕まり、サイバー犯罪等のいろいろな違法行為を一人で被り少年院に入った。
    ここれから短期で釈放された理由を聞きたい。

    ・怪盗団の仲間が過去の事件を無罪にする証拠を集めた。→過去の事件は無罪になる。
     まぁこれは獅童も吐いたから分かる。

    が、しかし
    ・怪盗団としての犯罪は?コミュMAX仲間が署名などを集めたから?どんな犯罪でも罰が確定しても【署名】などで釈放されるのか?
    それはちょっと強引すぎる。


引用返信/返信 削除キー/
■969 / inTopicNo.102)  Re[22]: 雑談交流スレ2
□投稿者/ 名無し 大御所(470回)-(2016/11/01(Tue) 20:31:06) [ID:RWGJSiHq]
    No967に返信(はくようきゅうさんの記事)
    > それに加え、?と思うのがエンディング。主人公は怪盗団のリーダーまたは一員として捕まり、サイバー犯罪等のいろいろな違法行為を一人で被り少年院に入った。
    > ここれから短期で釈放された理由を聞きたい。
    >
    > ・怪盗団の仲間が過去の事件を無罪にする証拠を集めた。→過去の事件は無罪になる。
    >  まぁこれは獅童も吐いたから分かる。
    >
    > が、しかし
    > ・怪盗団としての犯罪は?コミュMAX仲間が署名などを集めたから?どんな犯罪でも罰が確定しても【署名】などで釈放されるのか?
    > それはちょっと強引すぎる。
    >

    あくまで『保護観察処分中に問題起こした』から少年院送りなだけで特別罪に問われてるワケじゃないぞ。だから保護観察処分になった理由の事件が冤罪だったんだから拘置の理由がなくなったんだと思う

引用返信/返信 削除キー/



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