白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■3413 / inTopicNo.1)  魔法剣士について
  
□投稿者/ 愛 一般人(1回)-(2010/09/13(Mon) 19:47:52) [ID:g0NJ1Bb0]
    今まで片手での前衛での立ち回りにこだわってプレイしてきましたが、戦術の幅を持つ為に精霊魔法も使える魔法剣士を考えています。
    あくまでも前衛火力重視の片手剣と、魔法も使える短剣の持ち替えありきで考えていますが転生後のスキル振りや、スロットの作り方に悩んでいますので高GR経験者の方に体験をもとにアドバイス頂ければありがたいです。
    ちなみに今はGR21です。
    サブ弓も考えましたが、片手にこだわりたいと思っておりますのでアドバイス宜しくお願いします!
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■3414 / inTopicNo.2)  Re[1]: 魔法剣士について
□投稿者/ ししまる 一般人(2回)-(2010/09/13(Mon) 20:42:17) [ID:2EYlvWs7]
    私は現在GR24の自称魔法剣士です。転生4回終えてスキル振り分けは、片手剣は属性攻撃や瞑想以外を取り、斧、両手剣、弓のパッシブ、槍はパッシブ+盾修練、精霊はグリムゾンフレアまでですね。残り52ポイントを何に振るか考えてます。
    スロットはヴェルに行く時(魔法を頻繁に使う)ときと魔法を使わないときで組み分けてます。
    私は基本、盾の持てるサポート役として戦場を駆け回ってるつもりです。
    1列目:に片手スキル、2列目に4属性魔法単体大、ヴォルケイノ、グリムゾン
    3列目に神聖って具合に組んでます。
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■3415 / inTopicNo.3)  Re[2]: 魔法剣士について
□投稿者/ 愛 一般人(2回)-(2010/09/13(Mon) 21:18:16) [ID:g0NJ1Bb0]
    ししまるさん返信ありがとうございます。
    高GRだと片手はやはりサポート役に回らざるおえないんでしょうか?
    理想は高いレベルでバランスのとれた片手なのですが・・。

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■3416 / inTopicNo.4)  Re[3]: 魔法剣士について
□投稿者/ DC 一般人(7回)-(2010/09/13(Mon) 23:21:20) [ID:CJNKJ1cG]
    大概のゲームでは、器用貧乏にあれこれできるより、
    ひとつのことに特化した方が強かったりします。
    ……というあたりが一般論ですが、白騎士でも特化したほうが強いですね。

    バランスを目指しても、サブが精霊ならある程度は行けると思われますが、
    ヴォルケイノあたりの単体大魔法は必須だと思われます。

    ちなみにGRが高くなると、現状の片手じゃ火力が足りません。
    斧や両手剣はいうに及ばず、弓よりも遙かに下ですから、
    基本的に殴るよりサポートした方が安定したりします。

    もし片手に高火力を求めているのなら、
    今後のアップデートに期待してもらうほかありません。

    片手剣で殴るのって、下手したら短剣装備して、
    魔法使った方が強いかもしれないくらい弱いですよ。
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■3424 / inTopicNo.5)  Re[4]: 魔法剣士について
□投稿者/ ナナシ 一般人(38回)-(2010/09/14(Tue) 01:37:05) [ID:AiP1Dix9]
    4回転生前提だと、余裕で2刀も取れるので火力そんなに低くないですよん、片手。

    マトモに片手使ったことも無いのに、イメージで火力がクズとか言う人が多いですけども。(DCさんのことではありません、片手=寄生虫みたいな扱いをする人たちのことです)

    斬弱点なら斧の次に火力出ますし、打弱点でも斧・弓の次くらいでしょう。
    弓はムシロ、高火力武器ですし、突以外なら両手よりも火力出るかと思います。

    高GRでも、サポのみになることはありません。
    というより、使えるサポ技が習得できないので、サポ自体が得意な武器ではありませんしw。
    サポに特化しすぎると余計に役に立たないかと思います。
    中重量とMP喰いを生かした手数と継続戦闘能力も生かした方が活躍できるでしょう。
    盾持てるので、神聖サポは比較的得意ですけど。

    斬弱点なら2刀シャイニングで火力の一端を担えますし(しかも2刀シャイニングカッコイイと思いますw。)、打弱点なら盾持ちサポを中心に暇があれば攻撃にも参加。
    突弱点なら、武器持ち替え・・・・はシタクナイようなので、素直に魔法かサポに回れば良いかと思います。

    また、短剣持てば魔法の威力は申し分ないので魔法も有効な敵には使っていけます。
    が、詠唱短縮は無いので、イクスプリゲイト辺りまで習得すれば充分かと思います。
    それ以上の魔法となると多少詠唱時間が気になってきます。

    でも、まぁ、片手の売りは戦力よりカッコ良さですw。高GR武器もカッコイイのありますので、楽しみに頑張って下さいw。

    あくまで4回転生前提の上、非常に個人的な意見ですので、参考程度に。
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■3425 / inTopicNo.6)  Re[5]: 魔法剣士について
□投稿者/ NAI 一般人(26回)-(2010/09/14(Tue) 06:02:45) [ID:GkGCB8vS]
    片手は斧弓の次って、そんな強くないですけど。




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■3426 / inTopicNo.7)  Re[6]: 魔法剣士について
□投稿者/ xxx 一般人(1回)-(2010/09/14(Tue) 07:34:46) [ID:A1zVYLJw]
    両手剣よりは、強いかなぁw

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■3427 / inTopicNo.8)  Re[7]: 魔法剣士について
□投稿者/ アルド 付き人(57回)-(2010/09/14(Tue) 08:23:12) [ID:Ns02AlIr]
    魔法剣士について語るスレでしょ?
    どの武器が強いとか弱いとかを言いあうスレなのですか?
    途中からどうでもいいレスばっかりだよ
    スレ主さんが求めてるレスじゃないな、明らかに

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■3431 / inTopicNo.9)  Re[7]: 魔法剣士について
□投稿者/ ナナシ 一般人(39回)-(2010/09/14(Tue) 09:12:48) [ID:AiP1Dix9]
    2010/09/14(Tue) 09:14:42 編集(投稿者)
    2010/09/14(Tue) 09:14:37 編集(投稿者)

    NAIさん
    えーと、元々、5種ある武器(杖除く)の3番目ってことで、そんなに強いとは思え無いんですが・・・。
    何とか戦えるレベルだという認識です。

    また、斧・弓の次と書いてあるのは打弱点時の火力についてのみに触れているのであって、ムシロ両手・槍がヒドスギルだけとも言えますがw。

    サポ・火力など含めた総合力では、斧・弓・杖のが使い勝手は良いかもしれませんね。
    で、個人的には、残り3種同レベルってとこです。

    実際高GRでは、斧・弓(この2種が一番多い感じ)・杖あたりの次に片手人口多いと思いますが。
    私のタマタマのマッチング状況かもしれませんが。



    アルドさん、
    口調がコワモテすぎます。
    魔法剣士(の使いやすさや強さ)について語る上では、比較対象は必要だから多少は構わないでしょう。
    「お前のレスのがモット要らんわ」って言われるタイプのレスですし(文句だけで自分の意見は書いていない)、荒れると嫌なので穏便にいきましょう。
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■3433 / inTopicNo.10)  Re[8]: 魔法剣士について
□投稿者/ アルド 付き人(58回)-(2010/09/14(Tue) 10:06:22) [ID:Ns02AlIr]
    魔法剣士(の使いやすさや強さ)について
    語りだすから話がずれてって最後にはそれしか書かれてないんだよ。

    スレ主さんは
    スキルの振り方
    スロットの作り方
    についてアドバイスを求めています。

    ↑これにまともにこたえてるのはししまるさんだけですよ。

    自分は魔法剣士やっていないのでアドバイスはできませんが明らかに話がずれてったので書かせてもらいました。
    文句だけですいませんでした。
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■3437 / inTopicNo.11)  Re[9]: 魔法剣士について
□投稿者/ ナナシ 一般人(40回)-(2010/09/14(Tue) 10:38:54) [ID:AiP1Dix9]
    アルドさん
    私こそ、生意気な物言いで申し訳ありませんでした。

    私やDCさんが答えているのは、その質問(記事3413)ではありません。
    スレ主さんの次の質問(記事3415)についてです。
    質問というより、嘆きにも見えますがw。

    「サポ以外もやって、高レベルのバランス型を目指したいが可能か?」という質問はとどのつまり、「サポは当然やるとして、火力でも貢献できるか?」ということですよね?

    ですから、火力の話をしているんです。
    私はYESで、DCさんはNOなので意見は割れていますけどねw。
    それはまぁ、書いている通りあくまで個人的な意見ですからねw。
引用返信/返信 削除キー/
■3438 / inTopicNo.12)  Re[8]: 魔法剣士について
□投稿者/ xxx 一般人(2回)-(2010/09/14(Tue) 10:40:25) [ID:A1zVYLJw]
    確かにそうですね・・・
    申し訳ありませんでした、スレ主さん<(_ _)>

    私は現在GR29で、使用武器は両手斧なのですが
    その前は片手剣+精霊だったのでそのときのことを書きます。

    転生後のスキル振りは
    ステupを全部・片手剣スキルはししまるさんとほぼ一緒です
    精霊は単体魔法は特大まで、範囲は中まででした。

    次にスロットですが
    1:斬mp10・斬mp20・打mp10・突mp4・剣狼・mp吸収・二刀の構え
    2:魔刃・単体特大×4・単体特大・範囲中
    3;ヒール・Gヒール・リフレッシュ・リザ・ホーリー・戦神・天使
    斬mp10はトライソニックで突mp4は溜め突きです。
    突mp10の五月雨突きは、二刀にした時モーションが長いので除外しました。
    かっこいいんですけどねw

    あと精霊はあくまでサブだったので、あまり使いませんでしたねー
    使うとしたら野良の大型くらいだったかな・・・(゜-゜)
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■3440 / inTopicNo.13)  Re[10]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(79回)-(2010/09/14(Tue) 10:59:03) [ID:26oW0ZSj]
    次期転生は片手にしようかと考えているものです。

    便乗質問させてください。
    短剣の強化ですが、杖と一緒で、属性強化は必要ないですよね。斬、突、打の攻撃は、前作ではモーション早く有効な面もありましたが、今回は攻撃においては必要ないということでよいでしょうか。


    だけど魔法はスロット圧迫するんですよね・・・。
    ししまるさん、×××さんのスロットをみると、神聖もいれなければいけないし、片手としてのスキルはいかせないみたいですね、、魔法剣士は。

    器用貧乏か・・・。短剣の扱い運営が困ったのかな。片手斧もあるし、器用貧乏・・・。

    魔法剣士の魅力も教えていただければうれしいです。

    長々すいません。
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■3442 / inTopicNo.14)  Re[11]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ a 一般人(9回)-(2010/09/14(Tue) 12:01:27) [ID:264VKt6e]
    片手から槍に変えましたけど槍の方が何かと強いです。
    どちらも打に関してはしょうがないですが、斬と突に関しては槍の方が強いです、モーションの速さもありますしクリティカルになる回数が多いです。
    ステが今のところGR30で攻撃力600、防御力830、魔防320といったところです。
    基本的な部分変わりませんから武器が片手と槍の違いだけですが槍の方がダメ受けにくいです。

    魔法剣士もいいのだけど本職さんがいるし、斧の方がこぞって雑魚狩りたがるのでそんなに魔法の活躍する場面ないです。
引用返信/返信 削除キー/
■3445 / inTopicNo.15)  Re[12]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ 愛 一般人(3回)-(2010/09/14(Tue) 13:19:18) [ID:g0NJ1Bb0]
    みなさんコメントありがとうございます!
    自分の悩んでいる部分が文章や、質問のポイントをわかりづらくしてました。

    突以外は片手火力でもやり方によってはなんとかなるようなので、片手剣の前衛でのスロットと、突き弱点の相手に対しての魔法剣士でのサポも兼ねたスロットをわけてまずはやってみようと思います。

    上記をふまえた上で、スキル振り(転生を前提に)、スロット作成のアドバイスがあれば宜しくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■3446 / inTopicNo.16)  Re[12]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ししまる 一般人(3回)-(2010/09/14(Tue) 13:24:34) [ID:2EYlvWs7]
    サポートに回らなきゃいけないって事はないと思います。
    私は元々サポートが好きなので、サポートしてるだけですから。杖から転生したのは盾が持ててアイテムを使わずにMPが回復できるからです。まぁマナポを飲めばって言われればそれまでですが・・・
    餅は餅屋です。みなさん言われてるように器用貧乏、他の武器に火力じゃ敵わない、杖使いには魔法も詠唱スピードで敵わないですが、ヴェルで片手を封じられれば魔法、魔法を封じられれば、片手が使えます。ワザワザ武器変えてACをなくすことなく戦えます!
    火力もソコソコ、魔法も使える、盾を持てる、MPも吸えるので私は片手好きですがね!悪く言えば、器用貧乏ですが、私はオールマイティだと思って使ってますよ!


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■3464 / inTopicNo.17)  Re[13]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(179回)-(2010/09/15(Wed) 09:26:26) [ID:pYjfqfQ0]
    こんにちわ、です
    今まで古から80%以上を槍ですごしてきました・・・というのも、魔法剣士やりたかったのですが、当時は魔法がゴミみたいでした。
    光になって、かなりつかえるようになったし、フレのみているとすごい威力もでるので、ならばアバの本来の名前に戻って魔法剣士に転身を考えていますので、タイムリーなスレですので、現在カキコ読ませていただいています。

    @80位でGR21になる槍使いのリナといいます・・現在は守り槍で、楯にはなっていないですが・・・迷惑掛けないようにやっています。
    槍と比べて、範囲攻撃が弱いようですが、そのへんは魔法でカバーということで、短剣を使って魔法剣士の予定でおります。
    まだ鑑定のいい短剣がでないので、80の短剣を合成できた状態です。短剣に持ち帰ると現在の状態で魔力が300中盤になっています。まだ短剣での攻撃スキルはくんでないので(取っては居ますが)このスレ読み直してからカキコさせてもらいます。

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■3469 / inTopicNo.18)  Re[14]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ xxx 一般人(4回)-(2010/09/15(Wed) 13:41:04) [ID:A1zVYLJw]
    ぱたこらんさん

    Gヒール・リフレッシュ・リザ・ホーリーは外してもいいかもしれませんね〜

    まずGヒールですが、ぶっちゃけたまに使う程度でしたね私は
    両手斧の底力消しちゃうかもしれないので・・・。

    リフレッシュは、ほっときゃ状態異常は治るんでいらないかも?
    あったほうがいいですけども。

    リザレクションは、薬でおっけ〜かな・・・。

    ホーリーはアンデット系の、バリアを消すために入れてるだけなので
    魔法で倒したほうが早いかな〜と。

    で、この四つの代わりに単体大を入れれば、小型の対処もできるかと。
    わざわざAC使わなくて済みますしね。

    余談ですが、神聖をまったく入れてない人も居るみたいですね〜
    戦神・天使だけ入れて回復はアイテムでしてるらしいです(゜-゜)
引用返信/返信 削除キー/
■3471 / inTopicNo.19)  Re[15]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(180回)-(2010/09/15(Wed) 14:26:07) [ID:pYjfqfQ0]
    でわ、便乗質問させていただきます。
    皆さん、書かれていますが槍に比べても火力自体はやはり片手(主として短剣)は弱いでしょうね。?が付く書き方なのは、武器などに付いている、火力だけでなく+αが掛かってくるような気がしていますので、そう書きましたが、実際に使われている方の感覚はどうなのでしょうか?

    槍では。ラッシュチャージ、両断をメインにしていまして、範囲としては虎乱の陣を使っていました、実際3つでほとんどをこなしていたと言っても、言い過ぎではない状況です。
    GR20でダメとして500〜700くらいがクリティカルふくめてでていました。
    単純に同じ火力をのぞくのは無理としても、アクションの大きい槍に比べて、片手は素早いようなので、やはり、スピードで多重攻撃をした方が攻撃面では良いのでしょうか?

    もともと槍では古では、補助メインでしたが、現在は遠距離のなさ、防御の堅さから、足下に入って攻撃というパターンを多用しています。フレの様子を見ていると、長距離はかなり早くできているように見えるので、遠距離、近距離両方から攻めるスキルなのかな?とも思いますが、重装備せずにスピードで行くのが一般的なのでしょうか?
    XXXさんがかかれているスキルセットを参考にしてみたいと思いますが、たとえばレイスなどでもホーリーでなく直接魔法での効率が良いのでしょうか?槍持ちの魔法と比較してもしょうがないのでしょうか。リザもいらないとかかれていますがたとえばヴェルガンダなどで持ち物を制限しなくてはならないときなどもあるし、薬はたまっていますが、なかなか判断しにくい感じもあります。

    スロットに入れる片手スキルは近接攻撃用の3種スキル(断など)遠距離技のなにか?上方攻撃用の技、二刀の構え+二刀の技2つ?同時に範囲攻撃1つ、みたいに考えているのですが・・・
    考え方としてはいかがな物でしょうか?ストーリーでメンバーに持たせて使っていただけなので、あやふやですみません。(精霊はここでは書きませんが、範囲は精霊に任せた方が良いのでしょうか)

引用返信/返信 削除キー/
■3484 / inTopicNo.20)  Re[16]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ナナシ 一般人(42回)-(2010/09/15(Wed) 20:43:35) [ID:AiP1Dix9]
    とらじゃ猫さん、
    あくまでも、個人的な意見で答えていきますねw。

    皆さん、書かれていますが槍に比べても火力自体はやはり片手(主として短剣)は弱いでしょうね。?

    いや、オイラの意見では、突以外では槍より火力上だって書いてたハズなんですがw。
    打はまぁ、槍が論外なので当然として、斬でも2刀ある分上だと個人的には思っとります。
    クリティカルも斧があるだけ上じゃなかろうか?、多分。詳しくは知らんけど。

    後、短剣は殴るものじゃぁございません。短剣一本でいくなら物理はホボ捨てです。

    単純に同じ火力をのぞくのは無理としても、アクションの大きい槍に比べて、片手は素早いようなので、やはり、スピードで多重攻撃をした方が攻撃面では良いのでしょうか?

    槍はモーション優秀でしょう?ダントツに優秀な弓を除くと次にモーション良いのは槍かと思いますが。
    つーか、説明書や冒険手帳にも攻撃時の隙が少ないって書いてあるくらいだしね。
    製作者もそのつもりで作ってんだろうし。

    攻撃スピードならムシロ槍かと思います。
    片手のウリ、シャイニングはモーション結構長いからね・・・。

    片手は素早さ上げて、軽or中装が良いかと。そうでないと火力でませんし。
    盾ガードと回避で結構、生存率は高いです。

    槍の遠距離はソニックマグナムで良いのでは?アレ、イロイロ便利だと思いますが。

    また、回復系神聖を外すのは可能でしょうが、そこまでして入れたいスキルなんてまずないですよ。
    個人的には、そういうスロ構成の方は、ゲームの操作は上手いのかもしれませんが、スロット組むのは下手だなぁという感想になります。スロットなんざチャント考えれば足りるでしょうに。

    個人的には2刀技は要らないかな。汎用性が低いし。つーか覚えてすらナイですね。ですから実は強いのかもしれませんがw。
    ちなみに断は両手スキルですね。
    後のスロ構成は、好みの問題かな・・・。



引用返信/返信 削除キー/
■3485 / inTopicNo.21)  Re[16]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ xxx 一般人(5回)-(2010/09/15(Wed) 20:46:10) [ID:A1zVYLJw]
    とらじゃ猫さん
    
    ホーリーについて
    レイスってヴェル10層と安らか〜だけだったかな・・・
    まぁ、出現するクエストに行く場合は入れて行きますが
    PT内に本職が居ない時は、短剣もって魔法使ってましたね。
    
    効率とか気にしたことないんですが、前のレスで私が言った
    「魔法の方が早い」ってのは小型の掃除のことでして(-_-;)
    レイスが相手なら、ホーリー使って
    シャイニングでボコッた方が早いと思います。私は。
    
    それとリザレクションついては、ヴェルガンダ最上階以外は
    薬で事足りるかと。残念ですが何回も死ぬ人は、切り捨てます<(_ _)>
    あと持ち物の制限は、私がヴェルに持っていく物はこんな感じかな
    
    武器:x2 アクセ:x2
    盾:x1  ヒルポ+マナポ+霊薬
    防具:x4 アーク  です。
    
    武器は、ボス戦で使う無属性の片手剣と道中の小型掃除の短剣のみ
    マナポの代わりに薬をもう一種類入れてもいいかもしれません
    これは私の場合なんで噛みつかないで下さい(-_-;)

引用返信/返信 削除キー/
■3488 / inTopicNo.22)  Re[17]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ yama 一般人(8回)-(2010/09/16(Thu) 01:43:30) [ID:PJ6Bd61w]
    2010/09/16(Thu) 01:55:21 編集(投稿者)

    とらじゃ猫さんへ

    槍メインで片手と斧を使えるようにしていて、短剣精霊は今やっていませんが
    私なりの、参考になりそうなことを書いておきます。

    片手剣と槍で大きく違うのは、
    「槍には自身の攻撃力を上げるスキルがない」という点です。
    技自体の威力にさほど大きな違いはありません。
    そういう点では、片手剣のほうがより攻撃的なスタンスを取れると言えます。
    二刀・剣狼状態では片手剣のほうが高火力です。

    次に、片手、槍のスキルについてですが
    二刀専用技以外の斬撃では、ムーン・トライ・シャイニングが優秀です。
    雑魚を一撃で確実に倒したい場合はシャイニングが良いかと思います。
    装備の重さでどの技がメインとなるかは変化します。

    打撃で優秀なのはスマッシュレイヴと兜割りもしくはライドアッパーです。
    スマッシュレイヴはモーション、MP1当たりのダメージは優秀ですが
    動作による拘束時間が比較的長い点に注意です。
    (長い動作時間中の無敵時間を利用してダウン回避に有効とも言えます。)

    兜割りとライドアッパーは同程度の威力で、ダメージ発生も早く
    使用後の隙も少ないです。使用感が少し違うので、
    両方使ってみて好きなほうを選択するのが良いと思います。
    これも装備の重さによりますが、軽めでクロックがかかっている場合
    スマッシュを撃つより兜等を連発する方が総ダメージ量は多くなります。
    ACが溜まるのも速く、お薦めです。
    突の溜め突きもこれに準じます。五月雨は二刀にすると遅いので
    私は溜め突きをメインの突技にしています。

    二刀技は霞斬りをたまに使います。ペイン等のタメ技を距離取ってかわした後
    一気に接近するときに、与ダメのある移動手段のように使っています。

    槍のお薦めはとらじゃ猫さんの挙げられたもの以外ですと
    MP10技の砲天撃、MP20のオメガストライク、クロスランサーです。
    ラッシュはモーションが長く待ちが生じるのでこれを砲天撃にしています。
    ラッシュはダウン回避性能が高いのでダメな技ではないですが、
    これはソニックマグナムで代用できますので、ラッシュは入れてません。
引用返信/返信 削除キー/
■3494 / inTopicNo.23)  Re[18]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(81回)-(2010/09/16(Thu) 09:21:36) [ID:dB76gH6A]
    2010/09/16(Thu) 13:02:32 編集(投稿者)

    ×××さん

    >Gヒール・リフレッシュ・リザ・ホーリーは外してもいいかもしれませんね〜

    なるほど、大胆な戦法ですねw
    ヒールだけはいれろと。リザがちょっと疑問なところですが、(薬はやっぱりアイテム欄を圧迫・・クエによりですね。)

    片手を満喫したいのないいかもですね。ありがとう〜〜。

    やっぱり実際にやってみなきゃだめみたいですね。何がいいかって試してみてからか。
引用返信/返信 削除キー/
■3498 / inTopicNo.24)  Re[19]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(181回)-(2010/09/16(Thu) 12:22:14) [ID:pYjfqfQ0]
    皆さんコメント有り難うございまいます
    参考にしてスキル取ってみたいとおもいます。

    槍を頴田のh現在のことで書いたのですが、それについても意見書いていただいて有り難うございます。スキルアマったらやりも持ちづけていたいので参考にさせていただきます。

引用返信/返信 削除キー/



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