メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■2078 / inTopicNo.1)  リソース
  
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(79回)-(2017/03/21(Tue) 22:42:52) [ID:e3ooucX2]
    リソースの上限ってどれくらいですか?
    皆は上限まで貯めてるのかな??

    現在基地2つ

    固定兵器
    VOL 144
    HMG 43
    M2A 153
    ZHIZDRA 74
    M276 12

    車輌
    ZaAZ 23
    APET 24
    Zi−GRA 33
    BOAR 24
    ZHUK 12
    STOUT 7
    ZHUK 19
    STOUT 8
    TT77 144
    M84A 20

    ウォーカーギア
    WG 5
    CCCP 36
    CCCP 35
    CFA 18
    CFA 11

    寄生虫
    MIST 13
    CANOUFLAGE 87
    ARMOR 14

    核兵器


    基地2つだと
    対空ガトリング砲12がMAXなのかな・・・
    ミッション30で取りまくってるけど
    全然増えないw

    戦車は増えすぎてるんですけどねw

    寄生虫MAXにするの
    大変そうですね。

    特にミストが・・・
    セーブポイントにならず
    3人倒して
    1人倒しての繰り返しで頑張ってるけど
    飽きてくるww
引用返信/返信 削除キー/
■2080 / inTopicNo.2)  Re[1]: リソース
□投稿者/ リビラル 付き人(97回)-(2017/03/24(Fri) 02:31:47) [ID:aKOvyA2A]
    取り敢えず参考程度に・・・

    固定兵器
    …迫撃砲を1000程貯めましたが、仮想リーグのやたら数値高い人と比較しても100倍以上はあるので10万は超える可能性あり。

    車輛
    …数値がやたらと多い人と比較して100〜1000万あたり?
    (車輛系は固定兵器と比べて入手し難いのが辛い)

    寄生虫
    …仮想リーグで数値高い人でも2970で止まっている人が多いので、1種3000(合計9000、3種の平均で決まる傾向)程度だと推測。
引用返信/返信 削除キー/
■2083 / inTopicNo.3)  Re[2]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(82回)-(2017/03/24(Fri) 12:02:58) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    10万超えですか・・・
    回収飽きそうですね・・・

    寄生虫も集めるのが
    大変そうですね。

    皆どうやって集めてるんでしょうねww
引用返信/返信 削除キー/
■2084 / inTopicNo.4)  Re[3]: リソース
□投稿者/ リビラル 付き人(99回)-(2017/03/26(Sun) 09:51:27) [ID:zZlJj59i]
    〜リソースの回収例〜
    @加工資源
    リソースで1番増減が大きい。
    オンラインのFOB被害が少ない場合は、加工済み資源・資源コンテナが貯まりやすい。
    オフラインは供給系派遣ミッションの報酬を繰り返し受け取る、
    直ぐに限界になるほど貯まる。
    加工済みの限度が最大になっていれば、コンテナ蓄積も自然と貯まる。
    マイナー・プレシャスは仮想リーグの交換pt、FOB報酬やコンテナ奪取で貯める。

    A薬効植物
    オンラインはイベントFOBクリア報酬で稼ぐ。
    オフラインは供給系派遣ミッションの報酬を繰り返し受け取ると貯まる。
    仮想リーグの交換ptでも可能だが、加工資源に対してptの割が合わない。
    「売国の車列」でわざとスカルズを出現させて植物採取を安全に行なう方法もある。

    B固定兵器
    拠点巡回やイベントFOBにて回収すると貯まる。
    ※拠点巡回をダンボール配送で行なう場合、チェックポイントセーブを適度に行なうと事故防止になる

    C車輛
    固定出現やサイドオプスによる出現でわざとクリアせずに回収・チェックポイントセーブを繰り返す。
    ※ミッションによってはクリア必須の場合あり

    D寄生虫
    1体=1個ではない(だいたい4個ぐらい?)、ミッションは強化版ではなく通常版がやり易い。
引用返信/返信 削除キー/
■2085 / inTopicNo.5)  Re[4]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(83回)-(2017/03/26(Sun) 20:05:20) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    やっぱりFOBが一番ですかね・・・
    他の人から潜入されるのが嫌なんですけど
    初心者でも大丈夫ですかね・・・。
    盗られまくりそうで心配です。


    寄生虫は
    ミスト以外は溜まりそうです。


引用返信/返信 削除キー/
■2086 / inTopicNo.6)  Re[5]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(100回)-(2017/03/27(Mon) 20:46:29) [ID:Iq4zlcEr]
    無理にプレイヤー所有のFOBを侵入する必要はありません。
    班レベルや装備・警備が整っていれば、仮想リーグだけでもそれなりに資源・植物が交換出来ますし、
    スタッフに余裕があればオンライン派遣でも稼げます。

    イベントFOBだけで稼ぐという方法もあります。(当方は基本イベントFOB稼ぎ)
    ※イベントの場合、敵を無力化しやすいモスキート残党や報酬が優秀なスカルズ襲来が狙い目ですかね。
引用返信/返信 削除キー/
■2087 / inTopicNo.7)  Re[6]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(84回)-(2017/03/28(Tue) 02:40:17) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    結局FOBやってますww
    難易度の低い人から
    プレイ中です。

    補給受けれないから
    フルトン回収するのは辛いですけど。
    兵士眠らしたり
    フリーズで動けないようにしてから
    コンテナ回収しています。

    お勧め方法ありますか?
    YouTubeとかで見てますけど
    自分にはちょっとレベルが高すぎますww
引用返信/返信 削除キー/
■2088 / inTopicNo.8)  Re[7]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(101回)-(2017/03/28(Tue) 15:37:23) [ID:Iq4zlcEr]
    コンテナ回収だけを目的とするならば…
    @プラットフォームの甲板数が1or2辺りのFOB(なるべくなら拠点班)
    A警備装置グレードが★1の殺傷FOB
    2点に当てはまるFOBが良いです。

    コンテナ回収(警報装置無しでも)で相手プレイヤーに侵入警告が来るので、回収後すぐに侵入口のワームホールで帰還するため。

    侵入警告から相手が来るまで2〜3分の猶予があります。
    (相手がゲームプレイ中でACCに居る場合、キャラ・装備選択に掛ける時間と防衛到着までの時間ラグとして)

    封鎖時間に余裕があれば、当方は回収前に以下の行動を行ないます。
    @警備兵を特定の箇所に集める。(防衛者による復帰の阻害)
    A階段や狙撃ポイントに地雷を設置(防衛者の行動阻害&位置の把握)
    Bデコイや段ボール設置(ソナー対策・かく乱効果)
    ※封鎖時間は司令部の全体スタッフと各班所属スタッフを引いたスタッフの人数と能力ランクで予想。
引用返信/返信 削除キー/
■2089 / inTopicNo.9)  Re[8]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(85回)-(2017/03/28(Tue) 18:44:29) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    約20回ほど潜入して
    成功18回
    失敗2回

    1回はコンタクトされて銃撃戦
    非殺傷組は辛いww

    2回は梯子使った技が失敗。

    結構厳しいwww

    スモークたきながら
    前進するしかないかなww

    資源回収出来なくなるし・・・

    甲板1個の所しか
    せめてません。

    敵の数
    甲板毎の数って
    分かりますか??
引用返信/返信 削除キー/
■2092 / inTopicNo.10)  Re[9]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(102回)-(2017/04/04(Tue) 11:55:14) [ID:eZw6Z3mt]
    2017/04/04(Tue) 12:05:57 編集(投稿者)

    ・敵の人数について
    各プラットフォームの第1甲板は最大12人(+デコイ最大12体)、
    第2〜4甲板は最大8人(+デコイ最大9体)を相手にする事になります。

    ・コンタクト対策
    @バトルスーツ殺傷系FOB:
     睡眠ガス武器(地雷・グレネード・ハンドガン)、サプレッサー装備非殺傷ショットガンを1vs1で使う
     地雷ガスはグレードによって予想外の事態にもなるので★4で大丈夫。
    A非殺傷系ならびに標準野戦服殺傷系FOB:
     麻酔弾系武器(即効性ハンドガン、通常ハンドガン・スナイパーライフル)を体に当てる。
     ヘッドショットは異変に気付いた敵を狙う。
    B共通系:
     耐水性ダンボールでやり過ごす。
     マガジンや麻酔弾を壁や床を使って視線を逸らす。
     薬・ソナーで敵の位置を把握する。
     シャワーを浴びる・ガンマン持ち等のリフレックス効果を少し上げる。
     デコイを起動せずに設置し、敵が近づいたら起動して1発気絶させる。

    ・梯子テクニック
    @ヘリポート側の場合
     アクティブデコイを使う場合、ヘリポート下に位置する途切れた通路で使用すると良い。
     梯子下でも良いが、狙撃兵が2人警備するクレーン塔の下(外周通路)を巡回する敵がいると階段から降りてくる。
     ヘリポートが連絡橋に変わっている場合は、橋の中でデコイを設置する。
     但し、警戒態勢で前の甲板から敵がやってくると、連絡橋途中の階段から降りてくるので、前の甲板の敵全員を無力化する必要がある。
    A甲板を繋ぐ連絡橋側の場合
     降りる際は下の通路に敵が居ないか、次の甲板側から敵に見られないか注意する。
     アクティブデコイ使用で監視カメラがある場合、カメラ下に置くとカメラは反応しない。
     その甲板の敵を特定数放置のままデコイを置いたままにすると、敵が巡回に来る事があるので注意。

    簡単に書きましたがこんな感じですかね。
    オンライン資源を直ぐに集めたい場合は、クリア報酬を狙うのも手です。
引用返信/返信 削除キー/
■2093 / inTopicNo.11)  Re[10]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(87回)-(2017/04/07(Fri) 11:04:54) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    書いてて忘れてましたw
    すみません。

    色々動画見てると
    殺傷組のFOBっぽいですねw

    非殺傷組の動画は少なかったですね。

    あちこちにスタングレネード
    まいて通ってるけど自分には無理ww
    と悟りましたw

    ロケットパンチ等も試しましたけど
    ダメですねw

    ゴロゴロ転がってる人
    多いけど意味あるのかな?
    と思ってます。

    今は少し放置気味です。

    奪った兵士は400人くらいです。
    報復はしません。

    奪った兵士の説得時間
    結構かかりますね。

    長かった印章しかないですw

    しばらく放置します。
引用返信/返信 削除キー/
■2095 / inTopicNo.12)  Re[11]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(103回)-(2017/04/08(Sat) 20:59:22) [ID:W4AbOkk3]
    いえいえお気になさらず。
    当方も仕事の関係でなかなか見ない時もありますので。

    非殺傷組の少なさは「即効麻酔が効きやすい・ガス地雷がヒットしにくい・警戒態勢になっても足止めが不十分」といった点で非殺傷が遠慮されやすいのかもしれません。

    ちなみに匍匐からの転がりが多いのは「匍匐の視認性の低さ+素早く移動する」といった利点が好まれているからだと思われます。
引用返信/返信 削除キー/
■2096 / inTopicNo.13)  Re[12]: リソース
□投稿者/ ナタク 一般人(1回)-(2017/04/15(Sat) 08:50:42) [ID:b1hPPecY]
    ものすごく、くだらない質問なんですが時間をかけてオンラインとオフラインの資源リソースをMaxにしたのですがこの状態で高グレードの開発をして事前にバックアップしたUSBから復元したらリソースとかは戻りますか?ちなみにその場合開発も無くなるのでしょうか?正直、また、資源リソースマラソンはしたくないので確認の為にお聞きしたいです。
引用返信/返信 削除キー/
■2097 / inTopicNo.14)  Re[13]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(104回)-(2017/04/18(Tue) 20:28:58) [ID:VsMyAVRY]
    バックアップによるリソース復元はやった事が無いので分かりません。

    お力になれず、すみません。
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