白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■1478 / inTopicNo.1)  GRの上げ方
  
□投稿者/ knt 一般人(1回)-(2010/07/31(Sat) 15:10:43) [ID:wOj5MUcp]
    はじめまして。
    もうすぐ本編クリアできそうなので
    クエストに注力しようとしています。
    しかし、GR12までは
    賞金クビや住民の依頼で勝手にあがりましたが
    これ以上はクエストをこなさないと上がらない状況になってしまいました。
    今は【GRフリー】水脈の蒼龍-Tをオンラインでひたすらやっていますが
    中々あがらなく、モチベーションがもたなくなってきました。。。

    GR高ランクの方はどのようなかたちで上げてるのでしょうか。
    ご教授下さい。
    よろしくお願い致します。
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■1479 / inTopicNo.2)  Re[1]: GRの上げ方
□投稿者/ こまりん 一般人(4回)-(2010/07/31(Sat) 15:31:37) [ID:ZQ7uQaas]
    まずはGRフリーのやってないクエを全てやってみるのはどうでしょうか?

    GR上げると、クエの内容がほぼ同じ上位クエがでてくるので
    その練習になりますし
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■1481 / inTopicNo.3)  Re[2]: GRの上げ方
□投稿者/ ピロリン 一般人(37回)-(2010/07/31(Sat) 15:53:12) [ID:XkP9AbWt]
    2010/07/31(Sat) 16:12:16 編集(投稿者)

    こまりんさんが言われるようにやってないクエをやるのがいいでしょう。
    そして、欲しい武具を作るために欲しい素材を取るために頑張る。
    後はジオネットからいろんなマイタウンに行ってみてそこで
    気の合うフレを作って一緒にクエを楽しむ!ですかね〜


    追記です
    残念ながらGR上げは作業感満載です。
    とりあえずGR15を目指してください。
    GR15からは上位素材もでますし、鑑定装備も出ますから
    モチベーションを保ちやすくなるかと思います。

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■1487 / inTopicNo.4)  Re[3]: GRの上げ方
□投稿者/ knt 一般人(2回)-(2010/08/01(Sun) 00:06:56) [ID:wOj5MUcp]
    こまりんさん、ピロリンさん

    レスありがとうございます!

    やはり効率がいいGRの上げ方というのはなく、
    いかに「作業的」なものを「作業的」として考えないで
    クエをこなす方法って感じのようですね。

    現在61レベルなので、GR13のクエじゃ欲しい素材もなく、
    今は少しでも早くGRをあげたいので、無心になって頑張る事にします(笑
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■1558 / inTopicNo.5)  Re[4]: GRの上げ方
□投稿者/ アウイン 一般人(1回)-(2010/08/02(Mon) 06:36:00) [ID:OO3OCA8Q]
    上のお二人と同意見です♪
    GR15までは殆ど作業の様なものでしたが、現在残っている賞金首や依頼をこなすことでもGPを稼げますし、15からは鑑定品もでますので、作業感は大分緩和されます。
    14~15まではラグニッシュ砂漠の、通称『砂塵』を繰り返すと比較的楽にGRを稼ぐことができます。
    このクエストはオフラインでするのがお勧めです。
    モチベーションを維持して欲しかったので、厚かましいとは思いますが補足させて頂きました。
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■1573 / inTopicNo.6)  Re[5]: GRの上げ方
□投稿者/ エルメス 一般人(3回)-(2010/08/02(Mon) 13:55:15) [ID:3KRxVG9g]
    ピロリン様 アウイン様

    横から失礼致します。
    「15からは鑑定品もでますので…」とありますが、
    どのクエストで鑑定品出ましたでしょうか??

    私の引きが悪かっただけなのかが不明で…orz


    教えて頂けたら幸いです。
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■1574 / inTopicNo.7)  Re[6]: GRの上げ方
□投稿者/ ピロリン 一般人(45回)-(2010/08/02(Mon) 13:58:03) [ID:XkP9AbWt]
    2010/08/02(Mon) 13:59:21 編集(投稿者)

    >エルメスさん
    鑑定装備はクエスト10回こなしてに一個くらいの感覚です(私の場合は)
    詳しくはこちらをご覧下さい


    http://ps3wiki.org/shirokishi2/248.html
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■1575 / inTopicNo.8)  Re[7]: GRの上げ方
□投稿者/ エルメス 一般人(4回)-(2010/08/02(Mon) 14:00:12) [ID:3KRxVG9g]
    ピロリン様

    あはっ(^o^)
    wiki載ってましたね(・_・;)
    確認不足&引きの悪さですorz

    ありがとうございました。
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■1581 / inTopicNo.9)  Re[8]: GRの上げ方
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(19回)-(2010/08/02(Mon) 15:19:13) [ID:26oW0ZSj]
    >GR12までは賞金クビや住民の依頼で勝手にあがりましたが

    なるほど、12までか。引継ぎGR15からできても、12まで、ストーリーと平行で上げられるということは!
    いいですね。
    15までは遠いのかな?以前は赤鬼あったけど、どうすんだろ。
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■1592 / inTopicNo.10)  Re[9]: GRの上げ方
□投稿者/ カルシウム 一般人(3回)-(2010/08/02(Mon) 18:16:34) [ID:ZKrWWKaZ]
    補足です
    多分GRの高い人は古(今回の同梱ではなくて)からやっている人がほとんどだと思いますよ。
    GRは引き継がれますから
    ちなみに光の途中(レッドホーンの手前)ですが、討伐や依頼だけでGR12⇒GR14まで上がりました。

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■1650 / inTopicNo.11)  Re[10]: GRの上げ方
□投稿者/ DC 一般人(2回)-(2010/08/04(Wed) 03:10:29) [ID:GQY4tU03]
    これはモチベーションの維持というか、
    いかにつまらない作業を持続できるかって話です。

    GRの上げ方はWikiに載っているのでそっちを参照してもらうとして。
    個人的にはテレビなどを見ながらやる、
    マラソンに付き合ってくれるフレンドを探してやるの二択です。

    ……えー、ちなみにぶっちゃけた話をしてしまうと、
    オフのマラソンは最高につまらないです。
    ですがこのゲーム、オフでマラソンをやらないと上位に行けない仕様です。

    したがって上位ランクに行ける人は非常に限られて、
    もともとRPGのレベル上げが好きだったりするタイプです。

    上は「RPGのレベルはカンストがデフォ」の人たちのための世界であって、
    退屈なレベル上げが嫌いでしたら手を出さない方が無難です。
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■1654 / inTopicNo.12)  Re[11]: GRの上げ方
□投稿者/ bell 一般人(4回)-(2010/08/04(Wed) 08:46:21) [ID:OwlfoVKQ]
    明日のアップデートで砂塵、巣穴、風民での
    DクリGRポイントが下方修正されるみたいです。

    マラソンでさえ心折れるのに
    今後どこでGRあげればよいのか・・・
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■1657 / inTopicNo.13)  Re[12]: GRの上げ方
□投稿者/ a 一般人(4回)-(2010/08/04(Wed) 09:35:20) [ID:YFO1Pgvm]
    明日のアップデートで砂塵、巣穴、風民での
    DクリGRポイントが下方修正されるみたいです。

    これが、ホントなら、ネットにつながないで(アップデートしないで)オフでマラソンするしかないですね〜
    チケット持ってても、今よりもらえるGR下るなら、意味ないですから、、、
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■1666 / inTopicNo.14)  Re[13]: GRの上げ方
□投稿者/ K-T 一般人(18回)-(2010/08/04(Wed) 10:53:51) [ID:hWU8tbs3]
    Dクリアのポイント修正は妥当と思ってます。

    だってジオはオンラインゲームなんだから
    オフでひたすら上げる仕様は運営サイドの目的とは離れるでしょう。

    なので改悪パッチとか言われてますが、
    下方修正に関しては妥当だと思ってます。

    必要GRPも前作に比べたら遥かにマシになっているので、
    とりあえずは文句をひたすら言うレベルではないかなと
    個人的に納得してます。

    GRの上げ方をクエのクリア回数にしろという方もいますが、
    そうするとGR19とかクエ数が15近くあるので
    1クエノルマ10回とかにすると150回以上のクリア回数が
    必要になってくるんですよね。

    Sクリアでも5万位が平均だからポイントにすると750万・・・
    よくよく考えると現状のポイント制の方がいいと思っています。
    めんどくさいと思うことは多々あるのは事実ですが・・・

    問題は合成の楽しみが一切なくなったシステムだと思うんですよね。
    合成しなくても合成装備より強い鑑定装備が
    簡単に出ることが問題だ思っています。

    むしろこっちを何とかしてほしいと願ってやまないですね。

    と、長々となったうえに、スレ違いの内容となってしまいました。
    ごめんなんさい〜
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■1697 / inTopicNo.15)  Re[14]: GRの上げ方
□投稿者/ 通りすがり 一般人(26回)-(2010/08/05(Thu) 03:25:42) [ID:oBjN6vzH]
    問題はほとんどのクエが古で散々やったクエだということ
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■1719 / inTopicNo.16)  Re[15]: GRの上げ方
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(105回)-(2010/08/05(Thu) 10:58:50) [ID:pYjfqfQ0]
    Dクリの修正はいいのですが(残念ですが)・・・・かわりにレベル制限を外して欲しかった・・・

    それがなければ、ふつうにやってても何ら問題ない・・・
引用返信/返信 削除キー/
■1720 / inTopicNo.17)  Re[16]: GRの上げ方
□投稿者/ おまめ 一般人(3回)-(2010/08/05(Thu) 11:24:41) [ID:gT1dI7Qt]
    アプデでDクリは、ポイントダウンですが、砂塵でのCクリはどうなったでしょうか?2戦目いけば、Cになったようなきがするんですけど時間は4,5分でソロクリ可能だと思いますが。 今検証できないので、試した方いらっしゃいますか?
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■1753 / inTopicNo.18)  Re[17]: GRの上げ方
□投稿者/ アンヘル 一般人(1回)-(2010/08/05(Thu) 12:56:54) [ID:DfarIVll]
    Cクリだと2万4千ほどもらえたとどっかに写メ付きで報告がありました
引用返信/返信 削除キー/
■1761 / inTopicNo.19)  Re[18]: GRの上げ方
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(110回)-(2010/08/05(Thu) 13:20:08) [ID:pYjfqfQ0]
    これからはCクリねらいですかね???

    Cならボスも1体が多いので・・・
引用返信/返信 削除キー/
■1822 / inTopicNo.20)  Re[19]: GRの上げ方
□投稿者/ aaaaa 一般人(1回)-(2010/08/06(Fri) 05:50:54) [ID:fDP6lRz3]
    クリア時間はGR22参考

    オフ
    闇の闘技場 約36000 約3分
    秘密ゲーム 約42000(少し走る、死に戻りがめんどうだから闇オススメ)約5分

    オン
    アゲハ 約3分
引用返信/返信 削除キー/
■1987 / inTopicNo.21)  Re[20]: GRの上げ方
□投稿者/ なめ 一般人(43回)-(2010/08/09(Mon) 09:26:51) [ID:YTk5NTRS]
    2010/08/09(Mon) 09:31:22 編集(投稿者)

    GR24ですることが無くなったので、
    GR上げしてみました。

    aaaaaさんと同じで闇オススメです(^O^)

    GR24で片手、斧、弓で試してみました。

    ●対ゴレ  
    スカーダイン:精霊杖 全力指示でライトニングのみスロット ダメ約1400
    エルドア:精霊杖 全力指示・ライトニング ダメ約1200     
    アバ:
    @片手 剣狼 スマッシュ×3 二刀流 ひたすらスマッシュ 
     ダメ約1400〜2100 
     約2分

    A斧 破軍 獅子 ひたすらナイトメア
     ダメ約1900〜3750
     約2分

    ●対トロル
    スカーダイン:精霊杖 全力指示でロックスピアのみスロット ダメ約1400
    エルドア:精霊杖 全力指示・ロックスピア ダメ約1200     
    アバ:
    B弓
     ダーク 乱れ打ちかレイン×2 身を隠す ひたすら乱れ打ち 
     ダメ約1350〜2100
     約1分半

    ※弓・斧は素人ですので、もっと上手いやり方があるのかも…


    砂塵Dクリタイムアタックが48秒で平均50秒台でクリアだったので、
    やはり稼ぎ難くなってますね(^_^;)


    そして、闇オートがDクリ無言開始がデフォになってる…(^_^;)
    クエが変わっただけという…orz
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