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■13 / inTopicNo.1)  CAP2 ヒュース発電所
  
□投稿者/ kuni 一般人(3回)-(2010/02/02(Tue) 17:31:35) [ID:vA3ENHZT]
    2010/02/02(Tue) 17:32:32 編集(投稿者)

    現在LV9、CAP2 ヒュース発電所です。
     戦闘マップの序盤から、何度もDENGER状態→ゲームオーバーになってしまいます。何度もやり直しで無理に進んでいくのでお金も無くなっていきます。
     スクラッチ→ダイレクトのIVアクションを使っても、倒せない事が多いので、ISゲージが1つになり、IVアクションを出せなくなり、仕方なく通常攻撃、そのうにDENGER状態→ゲームオーバーという悪循環にになってしまいます。
     LVが足りないのでしょうか?
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■15 / inTopicNo.2)  Re[1]: CAP2 ヒュース発電所
□投稿者/ ta 一般人(1回)-(2010/02/02(Tue) 20:42:54) [ID:BctJRsQI]
    攻撃する時に、ジャンプしていますか?

    多脚型の機械系は、横側からだと大抵、硬くてHPの多い装甲に阻まれて本体へ決定打が与えられません
    ジャンプして真上からの射撃を多用しましょう
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■20 / inTopicNo.3)  Re[2]: CAP2 ヒュース発電所
□投稿者/ kuni 一般人(4回)-(2010/02/04(Thu) 14:10:48) [ID:vA3ENHZT]
    返事が遅れて申し訳ありません。
    毎回のようにジャンプしてます。 メタルコート弾も装備してます。
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■21 / inTopicNo.4)  Re[3]: CAP2 ヒュース発電所
□投稿者/ dummy 一般人(1回)-(2010/02/05(Fri) 01:26:09) [ID:h3ViV9jY]
    チャージ回数は? ハンドガンはチャージせずに打てば良いですが
    マシンガンはチャージすれば威力上がりますので限界までチャージして打つのが良いかと。

    追撃狙いだと、ジャンプせずに連打が良いんですけどね。
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■22 / inTopicNo.5)  Re[4]: CAP2 ヒュース発電所
□投稿者/ NaO 一般人(1回)-(2010/02/05(Fri) 02:03:34) [ID:IhUK3pbV]
    まだ解決されてないのでしょうか?
    結構進んでしまってあまり記憶が無いのですが・・・

    基本的な事として、マシンガン使用キャラを並べ替えで先頭に配置した方が戦略的に楽です。

    発電所で辛い敵はマシンガンギアですかね?
    まずマシンガンでIVアクション現在のマシンガンレベルMAXチャージで丁度敵の頭上になるくらいでジャンプ打ち、着地地点にもよりますが、チャージ2もしくは3くらいでもう一回くらい空中で打てると思います。

    次にRAを使ってもいいですし、レゾナンスポイントを減らさないようにIVどっちでもいいと思います。
    ハンドガンキャラも基本頭上でチャージ打ちで、これで大体部位破壊でISゲージが回復してるはずです。
    基本これの繰り返しですね。
    RAを使う場合はスタートキャラをマシンガンからスタートさせると効率がいいかと
    ISゲージが1つになって、次で倒せそうな敵がいない場合は通常打ちで耐えて下さい。

    ちなみにスクラッチダメージを最大までくらわせたら、すぐに違う敵にターゲット変更しないと無駄です。

    あと犬はハンドガンの通常攻撃でも簡単に倒せるかと

    まぁ火炎瓶使っちゃえばだいぶ楽になります。

    ドラム缶は敵が近くにいればハンドガンで打ちましょう(マシンガンは意味ないです)

    なんか長くなりましたがこんな感じですかね

    縛りプレイでないなら闘技場などでレベルを上げるのもありかと
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■43 / inTopicNo.6)  Re[5]: CAP2 ヒュース発電所
□投稿者/ kuni 一般人(5回)-(2010/02/08(Mon) 21:46:23) [ID:vA3ENHZT]
    いろんなご意見ありがとうございました。
    なんとか倒せました。ぎりぎりでしたが・・・。
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