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[ スレッド内全8レス(親記事-8 表示) ] <<
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■504
/ 親記事)
ハイドラントについて
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□投稿者/ スピイカ
一般人(1回)-(2015/11/21(Sat) 15:17:34)
[ID:okG7lUMQ]
新ブキハイドラントについて何かあったら。
引用返信
/
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■505
/ ResNo.1)
Re[1]: ハイドラントについて
▲
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□投稿者/ クリステル 遠藤
一般人(17回)-(2015/11/21(Sat) 19:43:23)
[ID:33UkvIUS]
インク出せます!
引用返信
/
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■506
/ ResNo.2)
Re[1]: ハイドラントについて
▲
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□投稿者/ アルフ
軍団(140回)-(2015/11/21(Sat) 19:56:43)
[ID:2xfUwocG]
2015/11/22(Sun) 16:37:25 編集(投稿者)
■
No504
に返信(スピイカさんの記事)
> 新ブキハイドラントについて何かあったら。
スピナー系の中で1番射程が長いスピナー。チャージはとても遅いのと1度に使うインクの消費量が25〜30%程度で性能的にもリッター3Kとダイナモローラーが練金された感じのスピナー。
・チャージ速度と機動性について
チャージメーターの1周目は遅いが2周目は標準のチャージ速度になり、チャージが遅いのは
最初の1周目だけ、2周目は長く連射するため1周目よりも多くインクを消費する。
インクの消費量とチャージ速度の遅さと相手の距離間。以下の3つに気をつければハイドラントの欠点はほぼない。
引用返信
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■519
/ ResNo.3)
Re[2]: ハイドラントについて
▲
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□投稿者/ クリステル 遠藤
一般人(18回)-(2015/11/22(Sun) 07:01:11)
[ID:33UkvIUS]
あとインクも出せます!
引用返信
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■532
/ ResNo.4)
Re[3]: ハイドラントについて
▲
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□投稿者/ インクはほとんど消費しない
一般人(1回)-(2015/11/22(Sun) 16:18:47)
[ID:CjZdcI5Z]
インク消費説明より少ない気がする
引用返信
/
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■534
/ ResNo.5)
Re[4]: ハイドラントについて
▲
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□投稿者/ アルフ
軍団(146回)-(2015/11/22(Sun) 16:33:38)
[ID:2xfUwocG]
■
No532
に返信(インクはほとんど消費しないさんの記事)
> インク消費説明より少ない気がする
インクがほとんど消費しないのはチャージが少ないと思う。
引用返信
/
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■537
/ ResNo.6)
Re[5]: ハイドラントについて
▲
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■
□投稿者/ アルル
一般人(4回)-(2015/11/22(Sun) 17:18:54)
[ID:CjZdcI5Z]
満タンまでしてます
引用返信
/
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■540
/ ResNo.7)
Re[6]: ハイドラントについて
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□投稿者/ アルフ
ファミリー(151回)-(2015/11/22(Sun) 18:56:44)
[ID:2xfUwocG]
2015/11/22(Sun) 19:06:15 編集(投稿者)
2015/11/22(Sun) 19:01:00 編集(投稿者)
■
No537
に返信(アルルさんの記事)
> 満タンまでしてます
満タンにインクがあったとしたらイカリングがもっているボトルのメモリはハイドラントでフルチャージにし、ボトルの残量では
使用後一番上から二つ目のメモリより少ないから20%は使っていると思う。
ちなみにイカリングが背中のボトルのメモリは確認したかな。白い横線一つで10%の残量だよ。
数えると10本の線があり、インクの残量を示している。
ひょっとしてメインの計算が違ってたかな?
多分、すぐすぐチャージ満タンで3回使ったら次の4回目チャージに途中でインク不足という文字が
出てくるはずかと思う。
引用返信
/
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■545
/ ResNo.8)
Re[7]: ハイドラントについて
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□投稿者/ アルル
一般人(5回)-(2015/11/22(Sun) 21:56:34)
[ID:CjZdcI5Z]
そういえば、ギアにインク系がついていました(゜△゜;)
たしかに何回か打てますね
一回で大半使うっぽかったので
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[ID:jpkkxRIX]
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■No506に返信(アルフさんの記事) > 2015/11/22(Sun) 16:37:25 編集(投稿者) > > ■No504に返信(スピイカさんの記事) >>新ブキハイドラントについて何かあったら。 > スピナー系の中で1番射程が長いスピナー。チャージはとても遅いのと1度に使うインクの消費量が25〜30%程度で性能的にもリッター3Kとダイナモローラーが練金された感じのスピナー。 > ・チャージ速度と機動性について > チャージメーターの1周目は遅いが2周目は標準のチャージ速度になり、チャージが遅いのは > 最初の1周目だけ、2周目は長く連射するため1周目よりも多くインクを消費する。 > インクの消費量とチャージ速度の遅さと相手の距離間。以下の3つに気をつければハイドラントの欠点はほぼない。 > >
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