ロロナのアトリエ 攻略・質問掲示板
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■No328に返信(うららさんの記事) > ご丁寧なお返事ありがとうございます。 > > そうなんですか!そんなに実現が難しいものとは知りませんでした。 > うーん・・・個人的にこの2年目7月を基点にして全シナリオコンプをしたかったのですが、流石にいちいちレベル上げも面倒なので、全こんぷ可能日の3年目4月1日までの間に軽くクリアできる程度のレベル&装備&アイテムを用意しておきたかったんですよ。で、そのセーブを基点にして全こんぷ目指す・・という作戦です。 > > もうちょっと自分で試行錯誤してみます!サイト内見てたら4属性はグナーデリングでも十分逝けそうですね。上の私の計画(無謀?)で何か不可能な事書いてたら教えてください。
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■330
/ inTopicNo.1)
Re[4]: 4属性のついたメリクリウスの作り方
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□投稿者/ うらら
一般人(5回)-(2010/05/10(Mon) 22:20:53)
[ID:7k60DF8C]
詳しく書いて下さってありがとうございます。
そうなんですね、やりこみユーザー様に怒られそうですが今のところコンプさえ出来れば装備は正直どうでもい(ryので、爆弾形式でいきたいと思います。
お金持ちエンドは・・・・・・・・・・まあ、気が向いたときに初期のセーブデータ使っていつかやります。^^;うまくやればフレンドクエキャンセルで結構中盤から出来そうな気が・・・。
アドバイス頂いて目的がかなり明確化されました。これで一気に進められます、助かりました!ありがとうございました。
P.S.
爆弾魔瞬殺ロロナw
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■329
/ inTopicNo.2)
Re[3]: 4属性のついたメリクリウスの作り方
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□投稿者/ 真紅
一般人(9回)-(2010/05/10(Mon) 21:30:31)
[ID:6CeX2ijg]
2年目からやり直すのはかなりしんどいです(^^;
なにせ、お金持ちエンドが終わってないと、もう1周しないといけないですし。
装備としては攻撃力が上がるグナーデリングか、ドロップが良くなる勝負師の方がお勧めです。
トレジャーハンティングとしては、爆弾魔瞬殺ロロナ+タントリス(ドロップ狙いで幸運の星)+クーデリア(冒険者エンド狙い)orジオ
がベストの編成になります。
爆弾魔スタイルでやるなら、属性攻撃すらどうでもよくなるぐらいデタラメに強くなるので、速攻クリアをめざすならばお勧めです。核爆弾級のテラフラム(大爆発ダメージ+範囲収束、プロ御用達、品質で強化3、力を秘めた3、効果アップ3)規模のものを作ると、鉄巨人ですら3発ですので。
演出も代わりますので、主効果:大爆発ダメージのテラフラムは一見の価値はありますw
経験値稼ぎはオルトガラクセンで爆弾投げまくってれば良いので、城クエストの☆評価の調整さえ上手くいってれば、Lv50到達には何ら問題は無いはず。
あと注意点としては、街の人の好意は上げるのは後半になるほど楽ですが、下げるのは逆に辛くなります。
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■328
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 4属性のついたメリクリウスの作り方
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□投稿者/ うらら
一般人(4回)-(2010/05/10(Mon) 20:37:04)
[ID:7k60DF8C]
ご丁寧なお返事ありがとうございます。
そうなんですか!そんなに実現が難しいものとは知りませんでした。
うーん・・・個人的にこの2年目7月を基点にして全シナリオコンプをしたかったのですが、流石にいちいちレベル上げも面倒なので、全こんぷ可能日の3年目4月1日までの間に軽くクリアできる程度のレベル&装備&アイテムを用意しておきたかったんですよ。で、そのセーブを基点にして全こんぷ目指す・・という作戦です。
もうちょっと自分で試行錯誤してみます!サイト内見てたら4属性はグナーデリングでも十分逝けそうですね。上の私の計画(無謀?)で何か不可能な事書いてたら教えてください。
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■327
/ inTopicNo.4)
Re[1]: 4属性のついたメリクリウスの作り方
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□投稿者/ 真紅
一般人(8回)-(2010/05/10(Mon) 20:14:29)
[ID:6CeX2ijg]
2010/05/10(Mon) 20:25:06 編集(投稿者)
2年目7月1日時点と仮定して、
結論から言えば、不可能に近いほどかなり難しいです。
作る理屈そのものは、簡単です(ピュアオイルの精錬などの他の調合でも同じ理屈になります)。
インゴット2つを一度に調合すれば材料は4っつ使えます。
ただし、属性4っつは、全能力+に次いで優先順位が非常に低く、不要な特性(攻撃+とか麻痺付加とか)があるとどんどん下に押しのけられていきます。
有効な特性は5つまで(6っつめ以降の特性は反映されない)なので、4属性を入れようとすると、特性空白の素材がそれなりに必要になります。
攻撃属性以外の、例えば「大きい」などの特性は「小さい」といった逆の特性をわざと入れることで打ち消すことも出来ますが、攻撃属性は基本打ち消せないですし。
3年目の終盤で行けるオルトガラクセンで竜の角を入手できれば、4属性のインゴットも製作可能ですけど、それまでは、ほぼ実現不可能なぐらいの非常な運がいると思います。
属性は防具、武器、アクセサリーのどれかに1種ずつついていれば反映されるので、アクセサリーで全部くっつける必要は無いと言えば無いです。
あとは、それを踏まえてどれだけ自己満足を実現させるかが、アトリエの本質的面白さだと私は思いますので、無理を承知でいろいろと工夫をするのも一つの楽しみ方だと思います。
私個人はメリクリウスはあまり使わなかったですね(^^;
※質問はいくつでもどうぞ。トトリの為にプレイしてる人もそれなりに居そうですし、しばらくの間は日1回は巡回してますので、判る範囲で良いなら答えられると思います(^^
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■326
/ inTopicNo.5)
4属性のついたメリクリウスの作り方
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□投稿者/ うらら
一般人(3回)-(2010/05/10(Mon) 13:29:38)
[ID:7k60DF8C]
こんにちは、再度質問させてください。
現在7月1日で全キャラ交友値上げが終わったのですが、
次に武器やアクセサリを作りたいと思ってます。
そこで4属性付加のついたメリクリウスを作りたいのですが、
4属性付加ってそもそもどうやって作れるのでしょうか。
例えば土と風属性の素材を混ぜたインゴットを一つ。
火と水を混ぜたインゴットを一つ。
・・・・でも、メリクリウスってインゴット二つ使わないですよね。
・・・・???
お分かりになられる方おりましたらご教授ください。
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