スプラトゥーン 攻略・質問掲示板
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■2100
/ inTopicNo.1)
もみじ ギアパワー考察
▼
■
□投稿者/ マイス
一般人(38回)-(2016/03/27(Sun) 02:45:53)
[ID:DgKINksI]
イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
自分ならどうする?
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2101
/ inTopicNo.2)
Re[1]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤
ファミリー(176回)-(2016/03/27(Sun) 06:44:56)
[ID:xRIcpbti]
スペ増積めば塗るところを考えればスパセン中に次のスペシャルも貯めれるのでスパセン祭りできますよ(^q^)射程短いので潜伏忍者も好きでち(^q^)
引用返信
/
返信
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■2107
/ inTopicNo.3)
Re[1]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(552回)-(2016/03/27(Sun) 08:44:37)
[ID:CQlZKzje]
■
No2100
に返信(マイスさんの記事)
> イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
> 自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
> 自分ならどうする?
マキガ安全靴
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2121
/ inTopicNo.4)
Re[1]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ TOU3
一般人(49回)-(2016/03/28(Mon) 08:41:21)
[ID:52nlffHH]
■
No2100
に返信(マイスさんの記事)
> イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
> 自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
> 自分ならどうする?
中〜近距離が多い(好き)なので、安全靴 に1票
引用返信
/
返信
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■2137
/ inTopicNo.5)
Re[2]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(560回)-(2016/03/28(Mon) 20:02:17)
[ID:CQlZKzje]
■
No2121
に返信(TOU3さんの記事)
> ■
No2100
に返信(マイスさんの記事)
>>イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
>>自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
>>自分ならどうする?
>
> 中〜近距離が多い(好き)なので、安全靴 に1票
安全靴が増えた!やったね
引用返信
/
返信
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■2146
/ inTopicNo.6)
Re[3]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
一般人(24回)-(2016/03/28(Mon) 20:44:19)
[ID:Twb6a3cF]
復活短縮かスペ減少ダウンかな
理由
射程短いから
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2154
/ inTopicNo.7)
Re[4]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(567回)-(2016/03/28(Mon) 21:32:56)
[ID:CQlZKzje]
■
No2146
に返信(ydkさんの記事)
> 復活短縮かスペ減少ダウンかな
> 理由
> 射程短いから
射程短いんなら忍者
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2160
/ inTopicNo.8)
Re[5]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ マイス
一般人(39回)-(2016/03/28(Mon) 23:03:43)
[ID:DgKINksI]
安全靴が多いね、使い易いしそれ作ろっと
ちなみに自分ならどんなギアパワー付ける?ヤグラは防御も良いって言ってる人もいてそうゆうのも作ってみようかと思うけど、こんな組合わせお勧め!とかあったら教えて〜
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2161
/ inTopicNo.9)
Re[6]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤
ファミリー(182回)-(2016/03/29(Tue) 06:30:31)
[ID:xRIcpbti]
自分だったらスペ増1のインク回復2ですサブにスペ減と遠投です!もみじはポイズン当ててもキルしにくい武器と思うので仲間のサポートor嫌がらせに徹する使用にします:->
引用返信
/
返信
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■2164
/ inTopicNo.10)
Re[7]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ TOU3
付き人(58回)-(2016/03/29(Tue) 07:41:07)
[ID:QU8w681n]
えぇ〜っと先人の知恵を転載して。
速攻型、攻守型、防御型、スペシャル溜め型、によってギアが変わってくると思いヤス。マイスさんはどれでしょうか?って聞いても私ではアドバイス出来ないのでヨロタム(^^)/
引用返信
/
返信
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■2165
/ inTopicNo.11)
Re[7]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
一般人(31回)-(2016/03/29(Tue) 07:42:50)
[ID:Twb6a3cF]
インク回復、インク効率(メイン)、スペ増
1.3ずつ積む
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2166
/ inTopicNo.12)
Re[8]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
一般人(32回)-(2016/03/29(Tue) 07:43:25)
[ID:Twb6a3cF]
とかある
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2174
/ inTopicNo.13)
Re[9]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(575回)-(2016/03/29(Tue) 08:47:25)
[ID:CQlZKzje]
スタダ遠投で最初について、嫌がらせ
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2182
/ inTopicNo.14)
Re[10]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ マイス
一般人(40回)-(2016/03/29(Tue) 12:17:09)
[ID:DgKINksI]
スペ増は良いな、作ってみよ
自分は速攻型と嫌がr…サポート型が良いね、
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2184
/ inTopicNo.15)
Re[11]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ アルフ
大御所(460回)-(2016/03/29(Tue) 13:34:32)
[ID:2xfUwocG]
■
No2182
に返信(マイスさんの記事)
> スペ増は良いな、作ってみよ
> 自分は速攻型と嫌がr…サポート型が良いね、
スペ増はおすすめ。
メイン3つ分で、
トルネード、180→147ptから使える。
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2191
/ inTopicNo.16)
Re[11]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(582回)-(2016/03/29(Tue) 14:49:32)
[ID:rvvjKSdk]
■
No2182
に返信(マイスさんの記事)
> スペ増は良いな、作ってみよ
> 自分は速攻型と嫌がr…サポート型が良いね、
嫌がらせ!
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■2192
/ inTopicNo.17)
Re[12]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(583回)-(2016/03/29(Tue) 14:49:54)
[ID:rvvjKSdk]
牡芦
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
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■2228
/ inTopicNo.18)
Re[10]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
付き人(50回)-(2016/03/29(Tue) 20:55:41)
[ID:Twb6a3cF]
■
No2174
に返信(kkさんの記事)
> スタダ遠投で最初について、嫌がらせ
敵かわいそう
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■2232
/ inTopicNo.19)
Re[11]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ マイス
一般人(41回)-(2016/03/29(Tue) 21:05:36)
[ID:DgKINksI]
■
No2228
に返信(ydkさんの記事)
> ■
No2174
に返信(kkさんの記事)
>>スタダ遠投で最初について、嫌がらせ
> 敵かわいそう
そういやスペシャルがポイズンボムラッシュの武器が出るという話が…(ニヤニヤ)
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■2236
/ inTopicNo.20)
Re[12]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
付き人(57回)-(2016/03/30(Wed) 07:50:49)
[ID:Twb6a3cF]
■
No2232
に返信(マイスさんの記事)
> ■
No2228
に返信(ydkさんの記事)
>>■
No2174
に返信(kkさんの記事)
> >>スタダ遠投で最初について、嫌がらせ
>>敵かわいそう
> そういやスペシャルがポイズンボムラッシュの武器が出るという話が…(ニヤニヤ)
ヤグラでポイズンラッシュー>トルネードかメガホンー>敵全滅
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2238
/ inTopicNo.21)
Re[13]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ボルネオ島
付き人(60回)-(2016/03/30(Wed) 09:17:09)
[ID:7f5P17Pt]
■
No2236
に返信(ydkさんの記事)
> ■
No2232
に返信(マイスさんの記事)
>>■
No2228
に返信(ydkさんの記事)
> >>■
No2174
に返信(kkさんの記事)
>>>>スタダ遠投で最初について、嫌がらせ
> >>敵かわいそう
>>そういやスペシャルがポイズンボムラッシュの武器が出るという話が…(ニヤニヤ)
> ヤグラでポイズンラッシュー>トルネードかメガホンー>敵全滅
タグマで猛威を振るいそうですね…
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2251
/ inTopicNo.22)
Re[14]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(604回)-(2016/03/30(Wed) 10:04:18)
[ID:CQlZKzje]
スプスピだった気が
引用返信
/
返信
削除キー/
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削除
■2252
/ inTopicNo.23)
Re[15]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(605回)-(2016/03/30(Wed) 10:04:56)
[ID:CQlZKzje]
ヒトデとかいうやつです
引用返信
/
返信
削除キー/
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削除
■2259
/ inTopicNo.24)
Re[16]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
付き人(61回)-(2016/03/30(Wed) 18:57:06)
[ID:Twb6a3cF]
面白そう
引用返信
/
返信
削除キー/
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削除
■2269
/ inTopicNo.25)
Re[17]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(611回)-(2016/03/30(Wed) 19:51:07)
[ID:CQlZKzje]
■
No2259
に返信(ydkさんの記事)
> 面白そう
そうでスニェ
引用返信
/
返信
削除キー/
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削除
■2282
/ inTopicNo.26)
Re[18]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
付き人(76回)-(2016/03/30(Wed) 20:42:12)
[ID:Twb6a3cF]
シャープマーカーもでるらしい
スペシャルバリア
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2306
/ inTopicNo.27)
Re[19]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤
ベテラン(213回)-(2016/03/30(Wed) 21:25:55)
[ID:xRIcpbti]
リーク2出てるよ!
引用返信
/
返信
削除キー/
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削除
■2324
/ inTopicNo.28)
Re[20]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(633回)-(2016/03/31(Thu) 07:58:45)
[ID:CQlZKzje]
まじかい
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2329
/ inTopicNo.29)
Re[1]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ あなたのこいびと
一般人(40回)-(2016/03/31(Thu) 13:40:56)
[ID:0GSeb4x8]
■
No2100
に返信(マイスさんの記事)
> イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
> 自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
> 自分ならどうする?
ボムサ ニンジャ 逆境あたり?
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■2341
/ inTopicNo.30)
Re[2]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(637回)-(2016/03/31(Thu) 18:11:06)
[ID:CQlZKzje]
■
No2329
に返信(あなたのこいびとさんの記事)
> ■
No2100
に返信(マイスさんの記事)
>>イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
>>自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
>>自分ならどうする?
> ボムサ ニンジャ 逆境あたり?
ボムさ逆境は不思議ですね
引用返信
/
返信
削除キー/
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削除
■2427
/ inTopicNo.31)
Re[3]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
軍団(105回)-(2016/04/02(Sat) 07:33:46)
[ID:Twb6a3cF]
■
No2341
に返信(kkさんの記事)
> ■
No2329
に返信(あなたのこいびとさんの記事)
>>■
No2100
に返信(マイスさんの記事)
> >>イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
> >>自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
> >>自分ならどうする?
>>ボムサ ニンジャ 逆境あたり?
> ボムさ逆境は不思議ですね
逆境強い
引用返信
/
返信
削除キー/
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削除
■2437
/ inTopicNo.32)
Re[4]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(667回)-(2016/04/02(Sat) 12:04:05)
[ID:CQlZKzje]
逆境のどこが強いですか?
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2443
/ inTopicNo.33)
Re[5]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ アルフ
大御所(484回)-(2016/04/02(Sat) 14:55:35)
[ID:2xfUwocG]
■
No2437
に返信(kkさんの記事)
> 逆境のどこが強いですか?
逆境強化
総合点7.0点
4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
または生存数が自チームの方が少ない場合。
1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
更新によって効果中で増加量が20%増加した。
1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2445
/ inTopicNo.34)
Re[6]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
一般人(1回)-(2016/04/02(Sat) 19:19:42)
[ID:r8S12lhh]
■
No2443
に返信(アルフさんの記事)
> ■
No2437
に返信(kkさんの記事)
>>逆境のどこが強いですか?
> 逆境強化
> 総合点7.0点
> 4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
> または生存数が自チームの方が少ない場合。
> 1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
> 更新によって効果中で増加量が20%増加した。
> 1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
>
> なるほどです
>
>
引用返信
/
返信
削除キー/
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削除
■2455
/ inTopicNo.35)
Re[6]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ マイス
一般人(42回)-(2016/04/03(Sun) 03:29:01)
[ID:DgKINksI]
■
No2443
に返信(アルフさんの記事)
> ■
No2437
に返信(kkさんの記事)
>>逆境のどこが強いですか?
> 逆境強化
> 総合点7.0点
> 4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
> または生存数が自チームの方が少ない場合。
> 1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
> 更新によって効果中で増加量が20%増加した。
> 1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
>
>僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
>
>
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2461
/ inTopicNo.36)
Re[7]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(676回)-(2016/04/03(Sun) 08:15:08)
[ID:CQlZKzje]
■
No2455
に返信(マイスさんの記事)
> ■
No2443
に返信(アルフさんの記事)
>>■
No2437
に返信(kkさんの記事)
> >>逆境のどこが強いですか?
>>逆境強化
>>総合点7.0点
>>4
対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
>>または生存数が自チームの方が少ない場合。
>>1
人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
>>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
>>1
番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
> >
> >僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
>>
>>
クイボの盾役ですね
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2465
/ inTopicNo.37)
Re[7]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ アルフ
大御所(487回)-(2016/04/03(Sun) 10:46:25)
[ID:2xfUwocG]
■
No2455
に返信(マイスさんの記事)
> ■
No2443
に返信(アルフさんの記事)
>>■
No2437
に返信(kkさんの記事)
> >>逆境のどこが強いですか?
>>逆境強化
>>総合点7.0点
>>4
対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
>>または生存数が自チームの方が少ない場合。
>>1
人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
>>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
>>1
番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
> >
> >僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
>>
>>
ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
クイックボム 20%軽減。
致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
40%軽減
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■2471
/ inTopicNo.38)
Re[8]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(681回)-(2016/04/03(Sun) 14:09:06)
[ID:CQlZKzje]
クイボリッターが減る!やったねkkくん
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■2479
/ inTopicNo.39)
Re[8]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ マイス
一般人(43回)-(2016/04/04(Mon) 00:39:10)
[ID:DgKINksI]
■
No2465
に返信(アルフさんの記事)
> ■
No2455
に返信(マイスさんの記事)
>>■
No2443
に返信(アルフさんの記事)
> >>■
No2437
に返信(kkさんの記事)
>>>>逆境のどこが強いですか?
> >>逆境強化
> >>総合点7.0点
>
>>4
対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
> >>または生存数が自チームの方が少ない場合。
>
>>1
人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
> >>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
>
>>1
番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
>>>
>>>僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
> >>
> >>
> ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
> クイックボム 20%軽減。
> 致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
> 40%軽減
リッター対策に…気休め程度かな、ボムが致死ダメージ以下(99以下)にならないし(当たり前)、優先度は低いかな
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■2490
/ inTopicNo.40)
Re[9]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ ydk
軍団(119回)-(2016/04/04(Mon) 08:34:14)
[ID:Twb6a3cF]
■
No2479
に返信(マイスさんの記事)
> ■
No2465
に返信(アルフさんの記事)
>>■
No2455
に返信(マイスさんの記事)
> >>■
No2443
に返信(アルフさんの記事)
>>>>■
No2437
に返信(kkさんの記事)
> >>>>逆境のどこが強いですか?
>>>>逆境強化
>>>>総合点7.0点
>>>>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
>>>>または生存数が自チームの方が少ない場合。
>>>>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
>>>>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
>>>>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
> >>>
> >>>僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
>>>>
>>>>
>>ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
>>クイックボム 20%軽減。
>>致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
>>40
%軽減
> リッター対策に…気休め程度かな、ボムが致死ダメージ以下(99以下)にならないし(当たり前)、優先度は低いかな
付けられるなら付けたい
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■2508
/ inTopicNo.41)
Re[10]: もみじ ギアパワー考察
▲
▼
■
□投稿者/ kk
大御所(690回)-(2016/04/04(Mon) 13:38:36)
[ID:CQlZKzje]
いや安全靴だ
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[ID:m1Kth5c0]
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■No2479に返信(マイスさんの記事) > ■No2465に返信(アルフさんの記事) >>■No2455に返信(マイスさんの記事) > >>■No2443に返信(アルフさんの記事) >>>>■No2437に返信(kkさんの記事) > >>>>逆境のどこが強いですか? >>>>逆境強化 >>>>総合点7.0点 >>>>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。 >>>>または生存数が自チームの方が少ない場合。 >>>>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。 >>>>更新によって効果中で増加量が20%増加した。 >>>>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。 > >>> > >>>僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの >>>> >>>> >>ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。 >>クイックボム 20%軽減。 >>致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、 >>40%軽減 > リッター対策に…気休め程度かな、ボムが致死ダメージ以下(99以下)にならないし(当たり前)、優先度は低いかな
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