メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■1899 / 親記事)  装備開発
  
□投稿者/ サンゾー 一般人(7回)-(2016/09/23(Fri) 14:07:22) [ID:YNovcBk4]
    今現在開発出来る装備を全て開発した人っていますか?
    (もちろんオンライン含む)
    開発条件を満たすにはFOBは4つ作るとして、やはり相当数のSランク以上のスタッフが必要なんでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■1900 / ResNo.1)  Re[1]: 装備開発
□投稿者/ ニック 大御所(315回)-(2016/09/23(Fri) 18:12:28) [ID:BaN7coy7]
    最新の水着以外開発できています。
    水着は開発中。

    ちなみにFOB4つ、全員S+以上でも
    すべての開発条件を満たすことはできません。


引用返信/返信 削除キー/
■1901 / ResNo.2)  Re[2]: 装備開発
□投稿者/ サンゾー 一般人(8回)-(2016/09/23(Fri) 21:53:32) [ID:YNovcBk4]
    やはり条件を満たすのはきついですね。
    水着以外開発済みという事はニックさんは全員S+とS++で構成されているという事でしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■1902 / ResNo.3)  Re[3]: 装備開発
□投稿者/ ニック 大御所(316回)-(2016/09/24(Sat) 14:42:06) [ID:BaN7coy7]
    全員S+以上です。
    と言いたいですが、
    そうでもありません。

    Aランクもいます。
    ミラーやオセロット、
    義手のおじさんにマラク、モスキート、
    悲劇の生存者、通訳、マスターガンスミスとその弟子、
    初期からマザーベースにいたスタッフなど
    一度解雇すると二度と手に入らないスタッフや
    ユニークキャラは個人的な愛着から解雇せずに残しています。
    一応全員勲章はつけて強化していますが、
    もともとのランクが低いため、
    Aランク止まりといった形です。

    あと、増殖はしていません。
引用返信/返信 削除キー/
■1903 / ResNo.4)  Re[4]: 装備開発
□投稿者/ サンゾー 一般人(9回)-(2016/09/25(Sun) 02:30:06) [ID:YNovcBk4]
    自分も特殊なスタッフ、引き継ぎで手に入るスタッフなど解雇させずにいます。
    それ以外はまだまだA++やSが多いですが、レベル上げのためには枷になりそうですね…
引用返信/返信 削除キー/
■1904 / ResNo.5)  Re[5]: 装備開発
□投稿者/ ニック 大御所(317回)-(2016/09/25(Sun) 09:50:02) [ID:BaN7coy7]
    たしかに足かせですよね。
    私もずっと気になっていましたが愛着が勝り、
    万が一解雇してしまわないよう直属契約にしています。
    140人くらい直属の枠を占めています。

    これらのスタッフを抱えていると残りをS++にしたとしても
    最大レベルにならないらしいです。
    称号をつければいけるのかもしれませんが。
    まあ、そこまでの道のりはかなりあり、
    その必要も感じませんけど。


    まだA++が多いのでしたら、
    イベントFOBが楽ですよ。

    イベントFOB一回あたり
    S++20人、S+350人、S700人手に入ります。
    S+の350人とはFOB1つの半分、
    Sの700人とはFOB1つ分になります。

    たとえFOB4つであったとしても
    4回イベントFOBもやれば
    全員S以上になります。

    まあ、すべての特典スタッフをもらうには
    最低100回以上同じことの繰り返しをしないといけないため
    作業のようで苦痛ですけど。

    今行われているスカルズイベントは慣れれば、
    二分そこそこでクリアでき、
    クリア一回でもらえるイベントポイントも多く(20000)、
    エスピオーナジポイントがゼロであればS++のスタッフがもらえることもあり、
    一番効率の良い稼ぎイベントFOBです。


引用返信/返信 削除キー/
■1905 / ResNo.6)  Re[6]: 装備開発
□投稿者/ サンゾー 一般人(10回)-(2016/09/25(Sun) 17:08:05) [ID:YNovcBk4]
    もちろんイベントFOBで稼いでます。
    なにぶん同じ事の繰り返しと、がっつりやる時間が無いのとでSランク揃えられて無いですが(汗)
    運営がさらに上のグレード開発ぶっ込んで来ないか心配です(笑)
引用返信/返信 削除キー/
■1915 / ResNo.7)  Re[7]: 装備開発
□投稿者/ リビラル 付き人(68回)-(2016/10/04(Tue) 13:33:53) [ID:2FcZuwk2]
    遅い書き込みですが参考までに・・・

    当方の研究開発班はS++56人、S+444人(全員十字勲章付き、一部功労賞持ち)で
    班レベル132で細いゲージが中間ぐらいのところです。

    以前調べた時は研究開発班スタッフと、他所属のS++スタッフ・研究開発班S++に近い研究班S+持ちの他所属スタッフを含めた最高レベルが133止まりでした。

    十字勲章全員付与で班レベル約3〜4ぐらい上がりました。


    十字勲章無しでS++58人(直属がFOB4つで最大350人、戦闘班以外の班にS++を平均振り分けした場合)S+442人で班レベル128にいくかどうかです。
引用返信/返信 削除キー/
■1917 / ResNo.8)  Re[8]: 装備開発
□投稿者/ MI 一般人(3回)-(2016/10/04(Tue) 18:15:13) [ID:ouCM0gv7]
    レベル162するには各班S++は400人必要だったと思います。
    私は全てレベル162にするのに約4ヶ月かかりました。
    増殖はしておりません。

引用返信/返信 削除キー/
■1927 / ResNo.9)  Re[9]: 装備開発
□投稿者/ あ 一般人(33回)-(2016/10/19(Wed) 18:19:17) [ID:KAGXb6Yq]
    4ヶ月で全て162?
    ニートってすげーなw
引用返信/返信 削除キー/

次のレス10件>

スレッド内ページ移動 / << 0 | 1 | 2 >>

このスレッドに書きこむ

Name/ [ID:NHMh596w]
Title/
削除キー/ (半角8文字以内)
記事ソート/   プレビュー/ 

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -