メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板
HOME
HELP
新規作成
新着記事
ツリー表示
スレッド表示
トピック表示
発言ランク
検索
過去ログ
[
最新記事及び返信フォームをトピックトップへ
]
[ トピック内全6記事(1-6 表示) ] <<
0
>>
■1035
/ inTopicNo.1)
NO TITLE
▼
■
□投稿者/ 食いタン魔人
一般人(1回)-(2016/02/10(Wed) 18:23:10)
[ID:LWvCuQHk]
オフラインモードのスネークのステータス(義手開発による脚力や防御力の強化)をリセットしたいのですが、本編のセーブデータを消去する以外に方法は無いのでしょうか?
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■1036
/ inTopicNo.2)
Re[1]: NO TITLE
▲
▼
■
□投稿者/ 毒蛇
軍団(134回)-(2016/02/11(Thu) 09:02:07)
[ID:PBF7s26I]
普通に義手初期の赤い奴使えばいいだけでは?
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■1050
/ inTopicNo.3)
Re[2]: NO TITLE
▲
▼
■
□投稿者/ 食いタン魔人
一般人(2回)-(2016/02/14(Sun) 00:34:19)
[ID:LWvCuQHk]
返信ありがとうございます。
しかし、装備品としての義手の事ではなく、
開発物一覧の義手系統の欄にあるスネークの基礎能力を底上げする開発物(←どの義手を着けていても発動します)について質問させていただきました。
あれらを開発した結果、スネークが強くなり過ぎ(※)てヌルゲーになってしまったので、NEW GAME開始時の戦闘力に戻したいなと思いまして。
(※)
馬に匹敵する脚力、迫撃砲1発くらい余裕で耐える体、やたら素早い匍匐前進etc...
「なんか最初に比べて潜入の緊張感が無くなった」と思うプレイヤーさんがいたら、多分これの開発が原因です。ゲーム開始時のスネークは、もっと弱かった…
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■1051
/ inTopicNo.4)
Re[3]: NO TITLE
▲
▼
■
□投稿者/ 毒蛇
軍団(137回)-(2016/02/14(Sun) 01:17:03)
[ID:PBF7s26I]
開発してても☆一番少ない奴使えば何もついてなかったはずですが…。
使用変わったのかな?
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■1056
/ inTopicNo.5)
Re[4]: NO TITLE
▲
▼
■
□投稿者/ ニック
付き人(67回)-(2016/02/14(Sun) 12:50:40)
[ID:BaN7coy7]
こちらでも確認してみましたが、
一度開発すると、付きっぱなしになるようです。
やはり、最初からやるか、
一般兵士を使ってプレイする、
という方法でヌルゲーを回避するしかないですかね。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■1058
/ inTopicNo.6)
Re[5]: NO TITLE
▲
▼
■
□投稿者/ 食いタン魔人
一般人(3回)-(2016/02/15(Mon) 17:22:28)
[ID:LWvCuQHk]
そうですか…最初からやり直すことにします!
毒蛇さん、ニックさん、ありがとうございました!
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
このトピックをツリーで一括表示
トピック内ページ移動 / <<
0
>>
このトピックに書きこむ
入力内容にタグは利用できません。
Name
/
[ID:AiOgltzt]
Title
/
■No1050に返信(食いタン魔人さんの記事) > 返信ありがとうございます。 > > しかし、装備品としての義手の事ではなく、 > 開発物一覧の義手系統の欄にあるスネークの基礎能力を底上げする開発物(←どの義手を着けていても発動します)について質問させていただきました。 > あれらを開発した結果、スネークが強くなり過ぎ(※)てヌルゲーになってしまったので、NEW GAME開始時の戦闘力に戻したいなと思いまして。 > > (※) > 馬に匹敵する脚力、迫撃砲1発くらい余裕で耐える体、やたら素早い匍匐前進etc... > 「なんか最初に比べて潜入の緊張感が無くなった」と思うプレイヤーさんがいたら、多分これの開発が原因です。ゲーム開始時のスネークは、もっと弱かった…
削除キー
/
(半角8文字以内)
記事ソート/
上げる(age)
下げる(sage)
プレビュー/
Pass/
HOME
HELP
新規作成
新着記事
ツリー表示
スレッド表示
トピック表示
発言ランク
検索
過去ログ
-
Child Tree
-