ペルソナ5 攻略・質問掲示板

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■1184 / 親記事)  サタナエル解禁条件について
□投稿者/ M41 一般人(1回)-(2017/09/25(Mon) 13:28:19) [ID:hz8mZgM7]
    サタナエル解禁条件について
    一周目をグッドエンドで周回する事で
    2周回目に解禁となりますが

    一周目 バットエンド
    二周回グッドエンド
    三周目 ??

    上記の条件の場合は解禁されるでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1185 / ResNo.1)  Re[1]: サタナエル解禁条件について
□投稿者/ 通りすがり 一般人(3回)-(2017/09/27(Wed) 03:15:25) [ID:18BKVgIC]
    グッドエンドの2周目データを引き継いでるんなら普通3周目のデータで使える
    グッドエンドのデータで引き継げば解禁されるって話だと思ってるけど
引用返信/返信
■1186 / ResNo.2)  Re[2]: サタナエル解禁条件について
□投稿者/ M41 一般人(2回)-(2017/09/27(Wed) 12:10:19) [ID:hz8mZgM7]
    周回を前提にしたペルソナですし、引き続き前のエンディングが条件となると考えた方が自然ですよね‥

    現在2周目終盤、まさかのやり直しかと絶望してました

    結果判明次第報告します
    回答ありがとうございました
引用返信/返信
■1188 / ResNo.3)  Re[3]: サタナエル解禁条件について
□投稿者/ M41 一般人(3回)-(2017/10/08(Sun) 19:14:11) [ID:hz8mZgM7]
    結果報告です
    一周目 バットエンド
    二週目 グッドエンド
    三周目 サタナエル解禁確認

    攻略情報の一周目ではなく
    引き継ぎ前のエンディングが条件のようです

    ようやくトロコン達成しました
引用返信/返信

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■1183 / 親記事)  刈り取るものでレベルアップ
□投稿者/ トモトモ 一般人(1回)-(2017/09/21(Thu) 00:10:51) [ID:GLn32fVl]
    RUSHと少しのHP回復で撃破可能。

    月のサンダルフォンにアリ・ダンス、大治癒促進を継承して

    アクセサリーのマスターパンツか消魔のリングで魔術耐性を上げるだけです。




引用返信/返信



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■1182 / 親記事)  台詞集なんて必要有るのか?
□投稿者/ 喜多川孝一 一般人(1回)-(2017/09/18(Mon) 18:38:31) [ID:JbE9PzaH]
    小ネタや他ゲームネタなどは、そこに書かれている情報をもとに 、
    その日付や場所にそのネタをやりに行くとか、見に行くとかで、
    “攻略”する情報となり得るが、台詞集は戦闘中のセリフを書き留めていくだけの
    ただの備忘録に過ぎない。
    “攻略”サイトに載せるようなことではない。削除すべき。
    台詞集などは個人のブログでも作ってそこでやるべきでは?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1187 / ResNo.1)  Re[1]: 台詞集なんて必要有るのか?
□投稿者/ 喜多川孝一 一般人(2回)-(2017/10/01(Sun) 18:13:39) [ID:s4FGHqqr]
    “攻略情報”でもない、“ネタ”にもならない、ただの『備忘録』
    戦闘してれば誰でも聴けるセリフを書き留めて集めてるだけの、ただの個人メモ集
    こういうのは個人ブログを開設してそこに載っけるべきじゃないの?違う?
引用返信/返信

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■1174 / 親記事)  トロフィー用の会話交渉とは
□投稿者/ ななし 一般人(18回)-(2017/09/04(Mon) 23:56:09) [ID:KePDLY6Z]
    質問失礼致します。
    「会話交渉でペルソナを入手」の条件ですが、
    ホールドアップしてやったもののみのカウントになりますか?

    敵から命乞いをされて「力をくれ」で入手したものも、
    カウントされるのかが知りたいですm(__)m
引用返信/返信



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■1169 / 親記事)  味方をAIで戦闘中、東郷システムは発動される??
□投稿者/ あ 一般人(5回)-(2017/09/03(Sun) 16:04:32) [ID:QGbk3M6A]
    タイトル通り、味方を判断を任せるで使用中、東郷システムの仲間入れ替えは発動されるんですか?
    知っている方がいたら回答していただきたいです。
引用返信/返信



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■1157 / 親記事)  5月28日に節制が2→3になりません。助けて。
□投稿者/ 節制に悩むもの 一般人(1回)-(2017/08/30(Wed) 04:28:31) [ID:G4bmY6SU]
    一周目全コープMAX攻略プランB通りにやっているはずなんですが…5月28日に節制が2→3になりません。何が原因なのかさっぱり分からないので分からないかたは教えていただけませんかm(._.)m
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1158 / ResNo.1)  Re[1]: 5月28日に節制が2→3になりません。助けて。
□投稿者/ 節制に悩むもの 一般人(2回)-(2017/08/30(Wed) 04:32:19) [ID:G4bmY6SU]
    分かる方はですね。すみません誤字してしまいました。m(_ _)m
引用返信/返信
■1159 / ResNo.2)  Re[2]: 5月28日に節制が2→3になりません。助けて。
□投稿者/ 名無し 一般人(7回)-(2017/08/30(Wed) 04:44:57) [ID:rrwgR6o3]
    節制のペルソナは持っていますか?
    自分はそのあとの6/15の6から7に上がるはずのところが上がりません(泣)
引用返信/返信
■1160 / ResNo.3)  Re[3]: 5月28日に節制が2→3になりません。助けて。
□投稿者/ 節制に悩むもの 一般人(3回)-(2017/08/30(Wed) 05:02:16) [ID:G4bmY6SU]
    確認してみたところ持っていませんでした。原因が分かりました。本当にありがとうございます。でも、6月15日が上がらないんですよね?何でだろう?(-ω- ?)
引用返信/返信
■1161 / ResNo.4)  Re[4]: 5月28日に節制が2→3になりません。助けて。
□投稿者/ 名無し 一般人(8回)-(2017/08/30(Wed) 11:33:52) [ID:rrwgR6o3]
    良かったですね
    節制に悩むものさんも6/15まで進めてみたら上がったかどうか教えてもらえるとありがたいです
引用返信/返信
■1166 / ResNo.5)  Re[5]: 5月28日に節制が2→3になりません。助けて。
□投稿者/ 節制に悩むもの 一般人(4回)-(2017/09/01(Fri) 05:20:58) [ID:T8TZ2MME]
    自分の場合は順調に上がりまして恋人になりましたよ。
引用返信/返信
■1171 / ResNo.6)  Re[6]: 5月28日に節制が2→3になりません。助けて。
□投稿者/ 名無し 一般人(12回)-(2017/09/03(Sun) 16:51:36) [ID:haXgaPGS]
    何を困っているのかよく分かりませんが
    そんなに困っているのなら、攻略本を買うといいですよ
    ♪音符♪ではなく、各選択肢会話の上がる好感度とランクイベント発生に必要な好感度の
    具体的な数値が載ってます
    具体的な数値が分かればもう困ることは無いんじゃないですか?
    ちなみに、例えば2→3なら必要好感度の具体的な数値は15です
    全部載ってますよ
引用返信/返信

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■1133 / 親記事)  明智吾郎イベントについて
□投稿者/ ぷちぐま 一般人(1回)-(2017/07/25(Tue) 01:39:18) [ID:7IuNhtkH]
    明智吾郎が死んだ後に神社で幽霊になった明智吾郎に会えるイベントがあったのですが久々に二周目でまた見ようと思ったらイベントの見方を忘れてしまいました、もう一度あのイベントを見たいのでいつ神社に行けばあえるか教えてください!
引用返信/返信



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■1111 / 親記事)  バグかな?
□投稿者/ モナモナ 一般人(1回)-(2017/06/01(Thu) 18:49:22) [ID:2NQKBIoJ]
    ただ今2週目をプレイ中です。
    6月16日のイベントの途中で、セントラル街のジム前の道に向かうイベントが
    あります。そこに向かうと画面が切り替わり、画面右下に「TAKE YOUR TIME」の文字が表示されます。
    ですが、そこから先に進まなくなり、画面にずっとその表示が出たままになってしまいます。

    何回クリアデータからやり直しても、同じところでフリーズしてしまいます。
    どなたか、同じ現象になったり原因がわかる方いらっしゃったら助言をお願いします
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1112 / ResNo.1)  Re[1]: バグかな?
□投稿者/ モナモナ返 一般人(1回)-(2017/06/03(Sat) 23:42:01) [ID:jSOmBMin]
    多くのバグ?は、ディスクの汚れやキズが原因です。
    まず、ディスクに汚れやキズが無いか確かめてみてください。
    汚れやキズなどがあると下層面へ正確にレーザー光が届かず、記録面で正確に反射出来ない結果、正確に読み取りが出来なくなります。

    中心の穴側から外側へ放射状に、ティッシュペーパーで構いませんので、一度拭いてみてください。
    汚れなら、それで回復するはずです。
引用返信/返信
■1114 / ResNo.2)  Re[2]: バグかな?
□投稿者/ モナモナ 一般人(2回)-(2017/06/07(Wed) 19:25:45) [ID:2NQKBIoJ]
    回答ありがとうございます
    さっそくディスクを拭いて、再度6月16日をやってみました。
    ですが、やはり同じ個所でフリーズしてしまいました。

    諦めて、もう一度1週目から始めようと思います。
引用返信/返信
■1240 / ResNo.3)  Re[3]: バグかな?
□投稿者/ ハートキャッチ 一般人(1回)-(2018/03/31(Sat) 19:40:13) [ID:K4tmxjGR]
    クリーニング機買って削ったら?CDやDVDBlu-rayにも使用可能ですよ。削った後コーティングも可能なので
引用返信/返信

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■1095 / 親記事)  スキル効果重複について
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(1回)-(2017/04/01(Sat) 19:08:39) [ID:JleNluB2]
    1.ブースタと魔導の才能 効果は重複しますか?
    「ブースタ」「ハイブースタ」を両方所持していると威力1.88倍になります。
    公開処刑で入手可能な「魔導の才能」は、「ハイブースタ」とのみ効果が重複します。
    と書いてあるが、トリプルブースタは実在しないのかな?

    2.状態異常成功率UP、混乱率UP、浮かない空(雨や注意報が出ている時、状態異常攻撃の付着率が自動的に大幅に上昇する) の効果

    3.混乱耐性と精神耐性(すべての状態異常にかかりにくくなる)

    4.アドバイス(敵にクリティカルを与える確率が上昇する)とトリガーハッピー (銃撃属性のクリティカルが発生する確率が自動的に上昇する)

    5.水晶髑髏の魔法回避と見切り系

    教えてください,お願いします!!
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1102 / ResNo.1)  Re[1]: スキル効果重複について
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(2回)-(2017/04/15(Sat) 14:34:37) [ID:JleNluB2]
    自分でブースタについて実験しました

    1.まず青龍にダイヤモンドダスト、氷結ブースタ、氷結ハイブースタ、魔導才能を習得させてセーブ、スキルカードを使ってスキルを上書きし、ブースタを消します。敵は死神を相手にします、さらにセーフティで実験します。

    2.ブースタなし
    58 57 59 58 61 58 58 59 61 60 平均59.1 倍率を1とします

    3.氷結ハイブースタのみ
    88 91 86 86 92 90 86 89 92 88平均88.8 倍率1.5

    4.氷結ブースタ+魔導才能
    96 95 90 94 95 92 97 92 88 95平均93.4 倍率1.58约 1.25*1.25=1.56,誤差範囲内

    5.氷結ハイブースタ+氷結ブースタ
    114 110 114 108 116 107 107 113 113 109平均111.1 倍率1.87=1.25*1.5

    6.氷結ハイブースタ+魔導才能
    113 114 108 110 116 110 113 114 112 112平均112.2 倍率1.8984=1.25*1.5

    7.氷結ハイブースタ+氷結ブースタ+魔導才能
    122 124 122 123 123 122 124 126 121 120平均 122.7 倍率2.0761
    ★1.5*1.25*1.25=2.34のはずなのですが、どうやら最大200%に限られている模様う
引用返信/返信
■1103 / ResNo.2)  Re[1]: スキル効果重複について
□投稿者/ MACGUNEVA 一般人(3回)-(2017/04/15(Sat) 14:49:07) [ID:JleNluB2]
    更にコンセントレイトとヒートライザも実験してみた

    1.どちらもなし
    96 95 90 94 95 92 97 92 88 95平均93.4 倍率を1とします

    2.コンセントレイト
    236 245 245 243 231平均240 倍率2.56约2.5

    3.ヒートライザ
    134 124 131 136 127平均130.4 倍率1.39约1.4

    4.コンセントレイト+ヒートライザ
    324 344 341 344 334平均337.4 倍率3.6124约2.56*1.39=3.5584

    どうすれば一番ダメージを出せるか計算

    @コンセントレイト→攻撃→のループ
    2ターンで2.5、平均1.25

    Aコンセントレイト→ヒートライザ→攻撃→のループ
    3ターンで3.58、平均1.17

    Bコンセントレイト→ヒートライザ→攻撃→攻撃→のループ
    4ターンで4.98、平均1.24

    ★コンセントレイト→攻撃→のループが一番ダメージが多かった。。。ヒートライザ使う必要なかったな(命中率は安定するが)

    ★ちなみに
    チャージ→コンセントレイト→ヒートライザ→八艘跳び→輝矢→のループ
    5ターンで7.09、平均1.42、もっと高いです

引用返信/返信

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■1094 / 親記事)  
□投稿者/ 最高ダメージ 一般人(1回)-(2017/03/25(Sat) 19:34:23) [ID:qZhcGKPR]
    力マックスのチャージ八艘跳びと
    対応ステマックス、ブーストスキル、アクセ装備でのコンセイト属性スキル
    なら
    前者が強い?
引用返信/返信






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