バイオハザード7 攻略・質問掲示板

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■2 / 親記事)  【情報提供スレッド】
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(2回)-(2009/04/15(Wed) 01:47:02) [ID:VnDm3fFV]
    攻略情報、データベース、裏技などの情報提供をお待ちしております。
    当サイトではユーザーの方がサイトを直接編集できますので、
    なるべく編集用サイトの編集・新規投稿から情報提供お願いします。
    また、編集用サイトを使える方はこのスレッドの内容を編集用サイトに反映して頂けると助かります。
引用返信/返信

▽[全レス99件(ResNo.90-99 表示)]
■223 / ResNo.90)  Re[33]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ 2 一般人(1回)-(2017/02/17(Fri) 11:32:37) [ID:ETqCglN4]
    バグ情報なのですが結論からいうと本来1個しかないキーアイテムが2個に増殖しました。

    ルーカスからゲームの参加の誘いがきて青の電子基板をとったらなぜか所持欄に1個あるのに現物は取れていないという状況でした。そして再度アイテムをとることができ現状2個所持しています。

引用返信/返信
■230 / ResNo.91)  Re[34]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ Rekka 一般人(1回)-(2017/02/17(Fri) 22:21:10) [ID:qS38HMWc]
    丸鋸強すぎて(゚@~)泳ノノノノノノノノノ!!
引用返信/返信
■231 / ResNo.92)  Re[35]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ Rekka 一般人(2回)-(2017/02/17(Fri) 22:24:23) [ID:qS38HMWc]
    丸鋸強すぎて(゚@~)泳ノノノノノノノノノ剤ッ!!!剤溜!剤溜鬼ィョ!!!
引用返信/返信
■232 / ResNo.93)  Re[33]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ まっちゃん 一般人(2回)-(2017/02/17(Fri) 22:53:25) [ID:DTLnQgmx]
    2017/02/17(Fri) 22:54:57 編集(投稿者)

    みなさま ありがとうございました
    また質問で失礼します
    どこかのサイトで
    1ムービー中は時間経過しない
    2オプションボタンおしても時間経過はしてる
    ってあったのですが本当でしょうか?
引用返信/返信
■236 / ResNo.94)  Re[34]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ 一般人 一般人(2回)-(2017/02/18(Sat) 02:37:17) [ID:cv4Npd1n]
    攻略の方で廃屋でヒューズ使ってミアに襲われるイベントの後左手を拾うって書いてあるけど
    腕固定された後刺された腕に視点を合わせてボタン押し続けて抵抗すると
    切り付けられる直前に外れて切断されないで済むから拾う必要が無くなるね。
    ダメージも減ってるみたいだから回復薬の節約にもなりそう。
引用返信/返信
■239 / ResNo.95)  Re[34]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ 2 一般人(2回)-(2017/02/18(Sat) 18:00:14) [ID:ETqCglN4]
    ムービー中も時間経過します。

    オプションボタン押しても時間経過はしません。
引用返信/返信
■253 / ResNo.96)  Re[35]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ a 一般人(16回)-(2017/02/20(Mon) 12:06:51) [ID:sWD4hSvd]
    オプションボタンを押しても時間経過しないは4時間クリアの所に載っているから情報って程でもないだろw
引用返信/返信
■254 / ResNo.97)  Re[36]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ しゃけ 一般人(23回)-(2017/02/20(Mon) 21:51:27) [ID:lbX4Sdvf]
    アルバートとショットガンはどっちが良いのかね?
引用返信/返信
■256 / ResNo.98)  Re[37]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ a 一般人(18回)-(2017/02/21(Tue) 01:23:56) [ID:sWD4hSvd]
    アルバートの方が良い
引用返信/返信
■260 / ResNo.99)  Re[38]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ まっちゃん 一般人(3回)-(2017/02/21(Tue) 17:00:52) [ID:DTLnQgmx]
    みなさまのおかげで3時間57分で←(あぶね〜( ゚Д゚)ポカーン)
    クリアできました 今マッドハウス攻略中です
    管理人さんにお伺いしたいのですが
    ここのマッドハウス攻略のキャプチャー開こうとすると
    ものすごく重くなってなかなか開かないんですけど?

引用返信/返信

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■214 / 親記事)  DLC2の21の攻略について
□投稿者/ めた 一般人(1回)-(2017/02/16(Thu) 22:14:20) [ID:l45YFBSi]
    運要素ではなくて勝てるようになれば〜と攻略ページにかいてありますか背SPカードが良いのがもらえるのは運な用な気がします、どうしても10人抜き出来ません、どなたかこつを教えてください、運でないのであれば・・・
引用返信/返信

▽[全レス20件(ResNo.11-20 表示)]
■237 / ResNo.11)  Re[5]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ めた 一般人(5回)-(2017/02/18(Sat) 13:13:36) [ID:l45YFBSi]
    地獄桜さんありがとう!!!がんばってみます!
引用返信/返信
■238 / ResNo.12)  Re[6]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ めた 一般人(6回)-(2017/02/18(Sat) 17:10:16) [ID:l45YFBSi]
    勝てましたーーーーー!!!中ボスで8まで上がりましたが、変な頭の人もふくめて勝てました!!!もうあれですね、最初にどれだけいいSPカードためれるかなきがします
引用返信/返信
■241 / ResNo.13)  Re[7]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ gznf0093 一般人(1回)-(2017/02/18(Sat) 19:49:25) [ID:GIvf3wC3]
    我慢してSPカードを貯めるステージをつくる事と、案外敵がドボンで勝負を仕掛けてきてるので見極めですかね。
引用返信/返信
■242 / ResNo.14)  Re[8]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ チョヒャド 一般人(7回)-(2017/02/18(Sat) 20:58:49) [ID:mBuzEVqD]
    めたさん、おめっとさん。
    ビックヘッドも倒せたし、良かったね
引用返信/返信
■244 / ResNo.15)  Re[6]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ 地獄桜 一般人(6回)-(2017/02/18(Sat) 21:04:55) [ID:08hYwTbh]
    No228に返信(チョヒャドさんの記事)
    > まず、1人目が雑魚(14とかで勝負かけてくる)なので、ちょっとの
    > ダメは覚悟でSPカードはなるべく使わないでここで溜めましょう。
    >
    > 10人目はアルティメットを使ってくるけど、逆を取れば21に極めて近いと
    > いうことが予想されます。ベットアップ2+を使い相手の山札戻すのもアリですね。
    >
    > こちらは21に合わさず、相手をバーストさせればいいのです。
    > パーフェクトドロー+・ベットアップ2×2・デストロイ++を残しておいて
    > 一気に倒しましょう。

    チョヒャドさんの言う通り10人目は戦うとSPカードの消費が激しいから、長期戦になると不利だからチャンスを逃さずに確実に決めて短期決戦を臨むのが勝つためのポイントだと思います。自分もさっきした時1ラウンド目でデッドサイレンス使ってきたから、デストロイ++、ゴール27(21に合う数字が山札になかったから)、パーフェクトドロー+、ベットアップ2×2で賭け数10にして一気に決めてやったよっ!!良いSPカードがないと確かにキツイね・・。5人目と10人目は強力なカードを複数枚使ってくるからやっかいだし、ホントに強い!!あの2人だけBGMも違うしね。
引用返信/返信
■245 / ResNo.16)  Re[6]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ 地獄桜 一般人(7回)-(2017/02/18(Sat) 21:33:46) [ID:08hYwTbh]
    No235に返信(チョヒャドさんの記事)
    > 僕はビッグヘッドが全然でなくて、心折れてきた。
    > かれこれ、10回はやってるのに出ないw

    マジで!!ホントに!?僕はSurvival+まだ4回しかしてないけど、ビッグヘッドは2回出たんだけど1回目はあんまりREWARDの達成報酬がなくてエスケープであっさり逃げられたんけど、さっきした時は逃がさずにきっちり倒したよ!ただ毎回エスケープ使ってくるけど、排除さえできたら大して強くないし結構あっさり勝てたから、出さえすればまず勝てると思うよ。でも10回もしてるのに出ないなんてビッグヘッド出る確率ってそんなに低いのかなあ??自分はSurvival+1回目と4回目した時に出たけど、2回目はSPチェンジ+取る為にしてダメだったから途中でリタイアした(確か4人目辺り)からそもそもビッグヘッド出ないし、3回目もSPチェンジ+取る為にして一応取れたけど、SPカードの消費が激しくて6、7人目辺りでやられたし、自分が運が良かっただけなんだろうか・・。
引用返信/返信
■247 / ResNo.17)  Re[7]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ 地獄桜 一般人(8回)-(2017/02/18(Sat) 21:56:46) [ID:08hYwTbh]
    2017/02/18(Sat) 22:23:13 編集(投稿者)

    No238に返信(めたさんの記事)
    > 勝てましたーーーーー!!!中ボスで8まで上がりましたが、変な頭の人もふくめて勝てました!!!もうあれですね、最初にどれだけいいSPカードためれるかなきがします

    ついにやりましたか!!クリアおめでとうっ!!5人目倒した時点でメーター8になったのによくクリアできたね!粘り勝ちだね!自分もさっきした時ビッグヘッド出て倒したから後はハーヴェストだけだよ!ただやっぱりクリアするのに3時間もかかったし、物凄く集中力いるし、メーター4だったし、Survival+を拷問なしでクリアとかホントに一生無理だと思う・・。メーター2辺りでクリアが限界だと思うし、0なんかホントに極めてないと無理だし、達成した人はホントにプロだよね。拷問なしクリアは99%は諦めてる・・。それにSurvival+をクリアした時の報酬が何もないのはどうなんだろう??
引用返信/返信
■248 / ResNo.18)  Re[7]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ チョヒャド 一般人(8回)-(2017/02/18(Sat) 22:59:36) [ID:mBuzEVqD]
    褒章品目指してやってた時に限って、出ましたw

    パーフェクトドロー+、ベットアップ2×2、ゴール27使って自分が26/27で勝負
    したら、まさかのドローで逃げられました(泣)

    まぁ、ノーダメ褒章品GETしたんで結果オーライってことにしときます。


引用返信/返信
■257 / ResNo.19)  Re[9]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ めた 一般人(8回)-(2017/02/21(Tue) 07:16:38) [ID:l45YFBSi]
    みなさん、お祝いの言葉ありがとうございます!!!うれしいです!!!
    もう私は「この勝負の勝者は〜ホフマーン!!!」が耳から離れません、トラウマですww
引用返信/返信
■285 / ResNo.20)  Re[8]: DLC2の21の攻略について
□投稿者/ 地獄桜 一般人(9回)-(2017/02/23(Thu) 00:30:11) [ID:08hYwTbh]
    No248に返信(チョヒャドさんの記事)
    > 褒章品目指してやってた時に限って、出ましたw
    >
    > パーフェクトドロー+、ベットアップ2×2、ゴール27使って自分が26/27で勝負
    > したら、まさかのドローで逃げられました(泣)
    >
    > まぁ、ノーダメ褒章品GETしたんで結果オーライってことにしときます。

    チョヒャドさん凄いね!!褒章品取るならそれ以外のREWARDの達成報酬取ってから取るのが前提だと思うし、ビッグヘッド報酬を2つ取らないで褒章品取ったって事は少し余裕があるって事だし、ホントに凄いと思います!!自分も昨日した時またしてもビッグヘッド出たから倒したけど、クリアタイムは縮めれて2時間半だったけど、やっぱりメーターは5だったし、ホントに拷問なしは超至難過ぎる!!一応ハーヴェスト取れたから褒章品以外の報酬は全部取ったからスタート地点には立てたけど、いきなり拷問なしは至難過ぎるから、とり合えずメーター2辺りを目標にがんばっていきます!!
    ビッグヘッドはエスケープが強力な分、エスケープさえ排除したらそんなに強くないけど、逆に言うとデストロイが無くなるまでに決着をつけないと必ず逃げられるって事だから、デストロイが少ないと確かにキツイし、倒すって意味では5人目や10人目よりも難しいかもしれない。倒すとなるとSPカードも結構消費するから、ビッグヘッド報酬2つとも取ってるなら逃がすのがいいと思います。ただ逃がした場合倒した事にはならないから人数が減らないので、SPカードに余裕がある場合は倒すのもアリだと思います。

引用返信/返信

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■278 / 親記事)  【情報提供スレッド2】
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(2回)-(2017/02/22(Wed) 17:37:23) [ID:2HgInsg7]
    攻略情報、データベース、裏技などの情報提供をお待ちしております。
    当サイトではユーザーの方がサイトを直接編集できますので、
    なるべく編集用サイトの編集・新規投稿から情報提供お願いします。
    また、編集用サイトを使える方はこのスレッドの内容を編集用サイトに反映して頂けると助かります。

    前スレ
    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=al2&namber=2&rev=&no=73
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▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■334 / ResNo.1)  Re[1]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ めた 一般人(35回)-(2017/03/08(Wed) 19:44:07) [ID:l45YFBSi]
    マーガレット1戦目は時間経過でクリアできる
    バグ?地下でジャック2戦目を終えた後リビングに戻るとはめたはずのレリーフがもう一個取れる
引用返信/返信
■338 / ResNo.2)  Re[2]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ クランシー 一般人(1回)-(2017/03/15(Wed) 20:01:15) [ID:xMWYUO0R]
    汚れたビデオテープ内のスタート階の廊下にある溶解液で開けるボックスの横にあるパレットと壁の間に薬液があるので追加お願いします
引用返信/返信
■339 / ResNo.3)  Re[3]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ クランシー 一般人(2回)-(2017/03/15(Wed) 20:05:36) [ID:xMWYUO0R]
    訂正:横→下
引用返信/返信
■343 / ResNo.4)  Re[4]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ 骨 一般人(3回)-(2017/03/18(Sat) 16:01:17) [ID:33GtsQpF]
    神経弾とデブについて

    @神経弾が作用している状態の肥満体モールデッドにリモコン爆弾を連続使用すると二個目で必ず脚部破壊が発生する。

    A神経弾作用中は、体液によるカウンター攻撃が発生しない。
引用返信/返信
■350 / ResNo.5)  Re[5]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ めた 一般人(41回)-(2017/03/20(Mon) 10:28:16) [ID:l45YFBSi]
    ジャックのバースデーの廃屋UのSS動画がみれなくなってます
引用返信/返信
■352 / ResNo.6)  Re[6]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ イーサン 一般人(5回)-(2017/03/22(Wed) 12:41:57) [ID:pI4pG9tR]
    YOUTUBEでマッドハウスのジャックとマーガレットをノーダメージで倒すナイフ動画を見つけました。自分の動画じゃないので勝手に載せて良いのか悩んでます
    やっぱり本人以外が勝手に載せたら無断転載とかで問題になるんですかね?
引用返信/返信
■358 / ResNo.7)  Re[7]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ NONAME 一般人(1回)-(2017/04/11(Tue) 17:20:28) [ID:Z6MY3525]
    MadHouseのCheckPointに関してですが変異体ジャックとの戦闘直前に有るのはCheckPointでは無いでしょうか?
    また変異体ジャック戦で死亡した際にBOSS戦時(Wiki内でのBOSS戦の定義が曖昧な為)に行えるItemBoxでの持ち物交換も行えるハズですが
    どの様にページに組み込むか解らない為にレスにて情報提供させて頂きました。

引用返信/返信
■360 / ResNo.8)  電子基板(青)
□投稿者/ これから 一般人(1回)-(2017/04/14(Fri) 00:48:59) [ID:6yJNeG8s]
    本館屋根裏にて、なぜか電子基板(青)が2個取れました。
引用返信/返信
■374 / ResNo.9)  Re[9]: 電子基板(青)
□投稿者/ 匿名希望 一般人(1回)-(2017/12/21(Thu) 20:28:58) [ID:ENlEfIGq]
    エンドオブゾイ、エクストリーム+覚え書き

    まず、チャレンジ前に必ずセーブを行い、持ちうるリソースを全て使って達成したら、セーブポイントからリスタートするのが基本的な進め方。
    リスタートしても達成した項目はリセットされないので大丈夫。リスタートしたら、AMGなどを活用し、アイテムを節約、回収しながら進む。
    また、セーブはアイテムボックスがある場所と無い場所で分ける。分けないと、AMGシリーズを所持しているせいで詰む場所がある。
    ムラマサは無くても良いが、あった方が安定する。



    チャレンジを始める前に、ナイフとショットガンでモールデッド三体を釣って倒す。
    その後、AMGデュアルをチャージしながら右ルートをダッシュ。
    モールデッドと四つ足をまとめて粉砕し、またチャージして肥満体も粉砕。
    封鎖はデュアルで普通に二回殴れば壊れるので、壊してダッシュ。達成。
    薬を回収して戻ってきたら、AMGはボックスへ。


    AMG非所持前提。
    まず強いモールデッドを暗殺。通常モールデッドと四つ足が寄ってくるので、ショットガンでヘッドショット。
    四つ足はヘッドショットが難しいが、しゃがめば少し成功しやすい。
    ダッシュしながらナイフに持ち替え、四つ足がドラム缶に近づききったところで爆発させる。
    あまり早いと巻き込めないので注意。
    ダッシュして封鎖に近づき、右左右左のコンボで破壊。通過して達成。
    リスタートしてアイテムを節約しながらセーブポイントまで進み、セーブする前に段差を登り、罠を爆発させてからセーブすると、スワンプマン戦のやり直しが楽になる。
    スワンプマン自体は強化されてないので割愛。セーブの場所分けを忘れずに。


    アイテムボックスがあるので、ここのセーブポイントが新たなリスタートポイントとなる。
    短縮にショットガン、ナイフ、投げ槍をセット。
    最初のワニは右を行けばスルーできる。
    二体目のワニをショットガンで始末し、次に出てくる二体のワニを投げ槍とナイフ起爆ドラム缶で処理。達成。
    リスタートし、AMGデュアルでワニとモールデッドなどを処理しつつ、アイテムを回収して進み、梯子上の罠を爆発させて、AMGを預けてからセーブ。
    この時点でなら上書きセーブでも良し。


    AMG非所持前提。第一の難所。
    最初のセーブポイントまでの二体は普通に暗殺。
    投げ槍、ナイフ、ショットガンをセットして新しく分けてセーブする。

    まず、ボムを一つ作って、投げ槍と入れ替え易い場所に配置を変えておくこと。
    エフィジーを回収して少し待つ。
    強化モールデッドを投げ槍でヘッドショットし誘き寄せ、普通のと一緒に罠で爆殺。ダッシュして封鎖を破壊。

    そのままダッシュして四つ足を暗殺し、ダッシュで虫の置いてあるドラム缶まで。
    ナイフに持ち替えて振り向き、モールデッドが着いてきている事を確認し、振り向いて封鎖に向かって進み、強化モールデッドを発生させ、また振り向いて少し戻る。
    普通のモールデッドをナイフ起爆罠で倒し、ダッシュで隠し通路のある場所へ。
    入らないで少し待ち、強化モールデッドが見えたら通路へ入ってナイフを回収。ここまで来ると強化モールデッドが罠に向けて進み始めるとので、振り向いて罠に掛かるのを待つ。
    罠にかかったら頭を踏みつけて倒し、第二の封鎖を破壊。ショットガンに持ち替える。

    段差を降り、しゃがんで前へ。罠を回避しつつモールデッドをワイヤートラップで撃破。
    進むと強化モールデッドが出てくるが、神経ガスで四つん這いになるので、進みながらショットガンを一発。頭を踏みつけて倒す。
    投げ槍に持ち替え、左の四つ足をヘッドショット。失敗しても、吹き飛ばして頭を踏みつけるチャンスがあるので大丈夫。
    少し進むと肥満体が発生するので後ろに戻り、右側の入り口へ。ここでボムを罠の奥ギリギリに設置。ショットガンに持ち替える。
    待っていると肥満体が進んでくるので、罠に掛かるのを待ってからボムを起爆。
    合わせて罠箱とワイヤートラップ、ボム、ショットガン一発で倒したら、ダッシュで最後の封鎖を破壊。達成。

    かなりギリギリなので何回もやり直すはめになるが、慣れればどうにかなる。
    リスタートしてショットガンの弾などのアイテムを回収し、装置を一回だけ調べて、攻撃アイテムをセットしてからセーブ。
    まだこのまま進める。


    スワンプマン戦。
    一回怯むまでは気合いで戦い、プロレス技。
    ここから攻撃アイテムを全て使って、また怯ませる。
    チョークの発生からチャレンジ達成まで少しタイムラグがあるので注意。
    また、スワンプマン戦の後に普通のモールデッドが居るのも忘れずに。
    達成したら廃船に入る前のセーブからリスタートするのだが、AMGは絶対に持ち込まないこと。持ったまま廃船に入ると詰む。


    AMG非所持前提。
    ショットガン、投げ槍、ナイフをセットし、最初のワニをショットガンで射殺。
    ワニ三体を避けて進み、足場二つの間にいるワニも射殺。
    そのまま進んで肥満体を発生させ、ナイフで罠を全て破壊。巻き込んで倒す。ドラム缶は無視。
    階段を登って部屋に入ると達成。ここまで進んで、チャレンジを達成している事を確認してから、廃船をまるごとAMGでやり直す。
    同じ場所まで戻ってきたら、AMGをアイテムボックスに預けてセーブ。


    AMG非所持前提。第二の難所。
    チャレンジを始める前にまず、部屋から戻る扉を開け、ナイフで罠を二つ破壊。
    神経ガスの先のは普通に、梯子の右のは、板の隙間から狙うようにする。
    カセットテープに余裕があるはずなので、ボムを可能な限り作成。
    残ったら投げ槍も作成し、ナイフ、ボム、ショットガンを短縮にセット。投げ槍を入れ替え易い場所に置き、ナイフを持つ。
    トライ&エラーに備えて、ここで別の場所にもう一回セーブ。

    チャレンジ開始。
    ワニが出現したらナイフで引っ込ませる。あまり早いと無駄に消費するので注意。
    引っ込むモーションが始まったら梯子を飛び降り、奥の梯子へ。神経ガスの足場を進む。
    小屋に出てくる強化モールデッドは、奥の罠をナイフで起爆。どこでもいいから踏みつけて倒す。
    ナイフを回収し、封鎖を破壊して進む。

    ボムに持ち替え、曲がり角の罠をボムで処理。第二の封鎖を破壊し、たまボムに。
    部屋を一気に進み、二体のモールデッドの間にボムを設置。少し後退して起爆。頭を踏みつけて二体とも倒す。
    ショットガンに持ち替え、部屋の外のモールデッドをヘッドショット。ここは狙うの楽なはず。
    リロードを防御で短縮させ、三つ目の封鎖を破壊。立ち止まらずに足場を降りる。

    曲がり角で少し待ち、先の崩れた所にある罠に近づいたらナイフで爆破。ショットガンで追撃する。
    曲がり角にも罠があるので、その近くにボムを設置。離れて肥満体を待ち、起爆。
    倒れればよし、倒れなければ投げ槍で処理する。
    ダッシュしつつナイフに持ち替え、最後の封鎖の前で振り返り、小部屋の四つ足を罠で爆殺。振り返り最後の封鎖を破壊。少し進んで達成。

    次のセーブポイントにはアイテムボックスが無いが、8個目のチャレンジはAMGを持っていても達成可能なので、持ち込んでリスタート。


    小屋にセーブポイントがあるが、まずはアイテムを回収。
    ボムを6個作り、AMGデュアル、ボム、ショットガンをセットしてからセーブすること。
    また、罠箱も混じっているので注意。

    チャレンジ開始。
    最初に捨てトライし、肥満体の出現場所を覚えるのが肝心。
    段差を降りたら、チャージしつつ真ん中をダッシュ。モールデッドと四つ足をまとめて処理。
    ショットガンに持ち替え、振り向いて強化モールデッドに一発。倒れたら頭を踏みつけ、短縮リロードしてボムに持ち替え。
    封鎖に向かうと肥満体が二体出てくるので、その前に墓石前に二つセット。
    出現したら封鎖前に三つセットし、振り向いて墓石に近づきながら起爆。二体目を最後のボムで倒す。倒しきれてなかったらショットガンで処理。
    (ボムは同時に五個までしか設置できない)
    AMGで封鎖を突破し、かなり奥まで進んで達成。


    オートセーブが入り、アイテムを全て没しされてのスタート。
    まずはダッシュで進み、封鎖を右に進んで回復薬を回収。振り向いてナイフを回収し、近づいてくるモールデッドをすり抜けてドラム缶をナイフで爆破。AMGを手に入れる。
    左を向きながらチャージし、最初のモールデッドを無視して、肥満体の奥の四つ足を狙う感じで攻撃。
    またチャージして封鎖を破壊。真正面からでないと結構失敗する。

    段差を登ってダッシュしつつチャージ。奥の扉を開け、少し進んだら振り返って扉を閉める。
    また振り返って、肥満体の攻撃終わりに合わせてダッシュして攻撃。
    チャージしながら離れて、体液の撒き散らしが終わってから近づいて攻撃。チャージして扉の向こうへ。
    モールデッドを無視して扉を開け、ドラム缶脇のモールデッドも無視し、奥のドラム缶に当てないよう、少し右を向きながら四つ足と強化モールデッドを攻撃。
    扉を開けたら肥満体をすり抜けて外に。奥の鉄格子を抜けたら達成。オートセーブからリスタート。

    10
    消化試合。
    全ての攻撃アイテム、特にボムを多様して完封できる。


    以上。
    自分がクリアした時の行動なので、まだ改善の余地はあるかも。参考になれば幸いです。
引用返信/返信
■375 / ResNo.10)  燃料がもったいない
□投稿者/ ksmr 一般人(1回)-(2017/12/23(Sat) 21:52:16) [ID:HvMOpk7S]
    トロフィー「燃料がもったいない」
    旧館ゲストルームのバーナーの燃料が入っている棚の蜘蛛でも取得できました
引用返信/返信

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■264 / 親記事)  マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ めた 一般人(12回)-(2017/02/21(Tue) 20:21:49) [ID:l45YFBSi]
    どんなに撃ち込んでも食べられてしまいます、下手なのでしょうか?
    強装弾ならイベントが進みましたがノーマル弾では食べられます・・・
    誰かなにかいい方法知りませんでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■265 / ResNo.1)  Re[1]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ めた 一般人(13回)-(2017/02/21(Tue) 21:26:19) [ID:l45YFBSi]
    無理でした・・・諦めました、スレッド立ててすみませんでした
引用返信/返信
■274 / ResNo.2)  Re[2]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ しゃけ 一般人(26回)-(2017/02/22(Wed) 17:25:01) [ID:Gjr7kZOZ]
    他の武器でやってみてはどうでしょう
引用返信/返信
■279 / ResNo.3)  Re[3]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ めた 一般人(16回)-(2017/02/22(Wed) 18:08:58) [ID:l45YFBSi]
    他の武器ならいけました・・・隠し武器なのに・・・
引用返信/返信
■282 / ResNo.4)  Re[4]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ しゃけ 一般人(30回)-(2017/02/22(Wed) 21:47:27) [ID:Gjr7kZOZ]
    まぁ装弾数が少なかったり、連射力も微妙ですからねw
引用返信/返信
■287 / ResNo.5)  Re[5]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ めた 一般人(19回)-(2017/02/23(Thu) 09:20:22) [ID:l45YFBSi]
    そうですね・・・やっぱりロケランがいいなぁ
引用返信/返信
■288 / ResNo.6)  Re[6]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ ジャック・バウアー 一般人(7回)-(2017/02/23(Thu) 09:36:02) [ID:UaRolfEJ]
    自分もマッドハウスやりましたが棒立ち連射してて勝てましたが・・・
引用返信/返信
■289 / ResNo.7)  Re[7]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ めた 一般人(20回)-(2017/02/23(Thu) 13:16:10) [ID:l45YFBSi]
    ノーマルのハンドガンの弾でですか!?
引用返信/返信
■291 / ResNo.8)  Re[8]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ うに 一般人(4回)-(2017/02/23(Thu) 14:37:23) [ID:2HgInsg7]
    リロード速度アップアイテムを使ったり、
    弾装填後にガードを押してリロードキャンセルしたりと、
    リロード速度を上げても無理でしょうか?
引用返信/返信
■292 / ResNo.9)  Re[9]: マッドハウス アルバートノーマル弾 ラスト エヴリン 倒せない
□投稿者/ めた 一般人(22回)-(2017/02/23(Thu) 14:44:35) [ID:l45YFBSi]
    スタビライザーは全部使いました、カードでリロードキャンセルしてみましたが駄目でした
引用返信/返信

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■194 / 親記事)  dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(4回)-(2017/02/14(Tue) 18:27:12) [ID:myJMo8eZ]
    DLC2(2/14の)のドゥターズでトゥルーエンドの最後らへんはどういうことですかね?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■201 / ResNo.1)  Re[1]: dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(5回)-(2017/02/15(Wed) 23:16:43) [ID:emvfQvKy]
    マジかよ
引用返信/返信
■202 / ResNo.2)  Re[2]: dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(6回)-(2017/02/15(Wed) 23:17:50) [ID:emvfQvKy]
    お前も家族だ
引用返信/返信
■203 / ResNo.3)  Re[3]: dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(7回)-(2017/02/15(Wed) 23:20:03) [ID:emvfQvKy]
    こいつ私の料理を吐きやがったよ!
引用返信/返信
■204 / ResNo.4)  Re[4]: dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(8回)-(2017/02/15(Wed) 23:21:11) [ID:emvfQvKy]
    ダメダメダメ バイバイ クランシー
引用返信/返信
■205 / ResNo.5)  Re[5]: dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(9回)-(2017/02/15(Wed) 23:22:57) [ID:emvfQvKy]
    お前は私のママじゃない
引用返信/返信
■213 / ResNo.6)  Re[6]: dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(11回)-(2017/02/16(Thu) 19:05:54) [ID:emvfQvKy]
    レッドフィールドだ
引用返信/返信
■218 / ResNo.7)  Re[7]: dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(19回)-(2017/02/16(Thu) 22:37:35) [ID:emvfQvKy]
    ゴーテルアントローディー
引用返信/返信
■259 / ResNo.8)  Re[8]: dlc2の謎
□投稿者/ めた 一般人(10回)-(2017/02/21(Tue) 13:53:09) [ID:l45YFBSi]
    ここからゾイの戦いは始まっていた、と言う事だと思います
引用返信/返信
■261 / ResNo.9)  Re[9]: dlc2の謎
□投稿者/ しゃけ 一般人(24回)-(2017/02/21(Tue) 17:55:59) [ID:Gjr7kZOZ]
    そういうことですか、ありがとうございます
引用返信/返信

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■107 / 親記事)  助けて…マッド
□投稿者/ 雑魚無 一般人(1回)-(2017/02/06(Mon) 01:56:06) [ID:a3CQ9Cxf]
    詰みかけ…199回リスタート
    ラスト手前のデブ二体
    脚壊せない…追いつかれて
    ボコ落ち…
    M37 25発
    バーナー400
    アルバトロ90
    リモ爆4個
    回復+4個…
    猛攻鉄壁コイン


引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■108 / ResNo.1)  Re[1]: 助けて…マッド
□投稿者/ 雑魚無 一般人(2回)-(2017/02/06(Mon) 02:00:34) [ID:a3CQ9Cxf]
    ココロ折れそう…
    色々試してるけど…
    追いつかれて挟まれてボコボコ…チン…

    誰か良い方法アドバイスお願いします( ; ; )
引用返信/返信
■109 / ResNo.2)  Re[2]: 助けて…マッド
□投稿者/ 雑魚無 一般人(3回)-(2017/02/06(Mon) 03:25:55) [ID:a3CQ9Cxf]
    …神経弾の存在に気がつけば…
    クリアすぐできていたとは…

    グヘェ🤗
引用返信/返信
■110 / ResNo.3)  Re[3]: 助けて…マッド
□投稿者/ うに 一般人(1回)-(2017/02/06(Mon) 06:32:27) [ID:2HgInsg7]
    リモート爆弾4個あれば、それで転ばせてショットガンでヘッドショットすれば行けるのではないでしょうか。
    私はそこは神経弾使いましたが。
引用返信/返信
■118 / ResNo.4)  Re[4]: 助けて…マッド
□投稿者/ たか 一般人(3回)-(2017/02/06(Mon) 19:07:20) [ID:QxjAbrQ3]
    マッドハウスのここは神経弾1発食らわせて、後はひたすら鉄骨?
    の周りを周りながらM21ショットガンとアルバートで倒せました。
    リモコン爆弾は使わなかったです。
    アイテムにも目をくれず周りながら距離が取れたと思ったら振り向いてガードを意識しつつ攻撃で倒せました。
引用返信/返信
■126 / ResNo.5)  Re[5]: 助けて…マッド
□投稿者/ バイオマン 一般人(1回)-(2017/02/07(Tue) 19:03:58) [ID:BunX9vzB]
    中心の鉄骨みたいなの回ればクリアできるよ!
    ちなみにハンドガンのみでいったよー
引用返信/返信
■134 / ResNo.6)  Re[6]: 助けて…マッド
□投稿者/ ash 一般人(4回)-(2017/02/08(Wed) 15:00:37) [ID:h2INa5na]
    自分の場合はアルバートにハンドガン弾50発、強化弾15発、リモコン爆5個、2連式ショットガンに弾46発、グレポンに神経弾×3燃焼弾×3に回復薬×6です。補助で猛攻コイン、防御の極意&神髄、丸鋸。此でモールデブが2体居るところは突破しました。ポイントとしては神経弾デブが2体重なってる所に撃ち込んで、ショットガンでデブ1体の膝を集中攻撃して壊れたら後は放置ですね....壊しされ刷れば怖くない。後の1体は距離を調整して神経弾撃ち込んでショットガンで膝壊せればオーケイ。後は梯の所にセットされてる爆弾3箇所壊して上がればオーケイですが放置してるデブは倒さなくても良いです。距離を調整してデブを上がってきた入り口の所に誘導刷れば間に合います!

引用返信/返信
■341 / ResNo.7)  Re[7]: 助けて…マッド
□投稿者/ haratatsu 一般人(1回)-(2017/03/17(Fri) 15:43:43) [ID:LfDLhQRF]
    マッドハウスのジャック変異体がどうしても倒せない。
    もう何日もやっているのに全然だめ。
    心が折れた。
引用返信/返信
■342 / ResNo.8)  Re[8]: 助けて…マッド
□投稿者/ 骨 一般人(2回)-(2017/03/17(Fri) 18:15:36) [ID:33GtsQpF]
    防御の極意と神髄を所持してればガード中のダメージは、ほぼゼロだよ。


引用返信/返信
■348 / ResNo.9)  Re[8]: 助けて…マッド
□投稿者/ めた 一般人(40回)-(2017/03/20(Mon) 00:19:29) [ID:l45YFBSi]
    ジャックは基本攻撃が大振りなので攻めるより守りをしっかりと、隙が出来たら攻撃、あせったら駄目ですよ
引用返信/返信

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■327 / 親記事)  マッドハウス廃鉱
□投稿者/ ネーサン 一般人(1回)-(2017/03/08(Wed) 00:13:51) [ID:H9fAK4oj]
    終盤のモールデッド祭および肥満体2匹が運ゲー過ぎてクリアできません。
    かれこれ30回以上リトライを繰り返していて、そろそろPSを叩き割りそうなくらい頭に来ています。
    弾薬は十分にありますが、撃ち切る前に回復薬を使い切って死にます。もういやです。やりたくないです。誰か代わりにやってください。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■328 / ResNo.1)  Re[1]: マッドハウス廃鉱
□投稿者/ イーサン 一般人(4回)-(2017/03/08(Wed) 02:25:05) [ID:pI4pG9tR]
    リモコン爆弾で足を壊したら木偶になるよ、
引用返信/返信
■329 / ResNo.2)  Re[2]: マッドハウス廃鉱
□投稿者/ buikichiwa 一般人(9回)-(2017/03/08(Wed) 05:16:00) [ID:VqxZTABD]
    自分も何回かリトライしましたね。グレランの焼夷と神経と爆弾。とにかくこの3つです。神経弾で鈍らせてる間にハシゴ登るってありますが自分が下手だからだと思いますが動き止めてもハシゴ登ってる最中にゲロで落とされましたwなので2体倒して進みました。とりあえずデブ以外の全敵倒したら一回戻ってセーブしとけば少しはラクですよ。
引用返信/返信
■330 / ResNo.3)  Re[3]: マッドハウス廃鉱
□投稿者/ 骨 一般人(1回)-(2017/03/08(Wed) 12:41:39) [ID:33GtsQpF]
    対デブ戦はとにかく先手必勝です。後手にまわると囲まれてフルボッコにされますから。

    神経弾からのショットガンで膝破壊がオススメ。
    距離を詰められたら、マグナムか爆弾で転がして逃げてね。
引用返信/返信
■331 / ResNo.4)  Re[4]: マッドハウス廃鉱
□投稿者/ ジャック・バウアー 一般人(10回)-(2017/03/08(Wed) 14:30:24) [ID:UaRolfEJ]
    デブ2匹って実験棟のところもそうだけど片方だけHP少ないよね
引用返信/返信
■333 / ResNo.5)  Re[5]: マッドハウス廃鉱
□投稿者/ ネーサン 一般人(4回)-(2017/03/08(Wed) 18:28:43) [ID:H9fAK4oj]
    皆様、貴重な助言ありがとうございます。
    心が折れてしまったので、いましばらくは封印しようと思っていますが、そのうちやる気が回復したら、再び挑戦したいと思います。
    ありがとうございました。

引用返信/返信
■336 / ResNo.6)  Re[6]: マッドハウス廃鉱
□投稿者/ めた 一般人(37回)-(2017/03/15(Wed) 14:08:21) [ID:l45YFBSi]
    デブ2人のところに行く前までの敵を全部倒して、階段を下りる前に研究所にもどってセーブしてはいかがでしょう?やり直すのもデブ2体からになるので心の負担はなくなるのではないかと、頑張ってください、必ず倒せます、あきらめないで
引用返信/返信
■337 / ResNo.7)  Re[7]: マッドハウス廃鉱
□投稿者/ j 一般人(1回)-(2017/03/15(Wed) 17:00:09) [ID:jdhTayaP]
    上段ですでに同じこと言ってますね
引用返信/返信
■340 / ResNo.8)  Re[8]: マッドハウス廃鉱
□投稿者/ めた 一般人(38回)-(2017/03/16(Thu) 10:22:14) [ID:l45YFBSi]
    あ、すみません、よくよんでなかったです
引用返信/返信

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■255 / 親記事)  縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ めた 一般人(7回)-(2017/02/20(Mon) 23:21:53) [ID:l45YFBSi]
    改めて本編やってます、まず縛りの前に
    防御の極意 真髄 メガネ 無限弾 ありで
    保安官補佐が持っていたハンドガンノーマル弾、強装弾なし、でクリアしました
    8時間かかりましたがかなり辛かったです、リスタート101回でした
    同じ条件でショットガンでもやりましたがかなり楽でした
    次に アルバート01R、ノーマル弾のみでクリアしようと思うのですが
    アルバート01Rはノーマル弾だとどのくらいの威力でしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■258 / ResNo.1)  Re[1]: 縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ めた 一般人(9回)-(2017/02/21(Tue) 08:34:01) [ID:l45YFBSi]
    他に面白い縛りプレイがあれば教えてください!!
引用返信/返信
■262 / ResNo.2)  Re[2]: 縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ あ 付き人(59回)-(2017/02/21(Tue) 19:09:21) [ID:CL4XrHum]
    無限弾、丸鋸、走るの禁止
引用返信/返信
■263 / ResNo.3)  Re[3]: 縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ めた 一般人(11回)-(2017/02/21(Tue) 20:01:25) [ID:l45YFBSi]
    最後のエヴリンの顔が迫ってくるところどうしてもアルバートで倒せません、私が下手なのでしょうか?
引用返信/返信
■276 / ResNo.4)  Re[4]: 縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ しゃけ 一般人(28回)-(2017/02/22(Wed) 17:27:37) [ID:Gjr7kZOZ]
    ランニングシューズ、ナイフ横振り
引用返信/返信
■280 / ResNo.5)  Re[5]: 縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ めた 一般人(17回)-(2017/02/22(Wed) 20:00:40) [ID:l45YFBSi]
    結局アルバートノーマルでは無理でした・・・本当に隠し武器なのだろうかと・・・
引用返信/返信
■299 / ResNo.6)  Re[6]: 縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ めた 一般人(26回)-(2017/02/23(Thu) 20:27:31) [ID:l45YFBSi]
    無限、丸鋸、なしでクリアできました、防御の〜とアルバートがあればいけますねかなり弾が余りました
引用返信/返信
■309 / ResNo.7)  Re[7]: 縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ あ 付き人(60回)-(2017/02/25(Sat) 01:37:49) [ID:33GtsQpF]
    照準表示オフ
    残弾表示オフ

    リアル感UP、弾当たらん&残弾不明なスリリングを楽しめる縛りです。
引用返信/返信
■314 / ResNo.8)  Re[8]: 縛りプレイ マッドハウス編
□投稿者/ めた 一般人(30回)-(2017/02/27(Mon) 13:38:21) [ID:l45YFBSi]
    それは無理ですwwせめて銃のサイトで狙ってくれるのなら・・・
    マッドハウスクリア特典なしでクリアしました、つらかったーガードしてもダメージなので、猛攻、鉄壁、サソリの鍵、ステロイド、マグナムでした、スタビ2本無くてもいけますね
引用返信/返信

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■112 / 親記事)  4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ buikichiwa 一般人(2回)-(2017/02/06(Mon) 08:15:16) [ID:VqxZTABD]
    ポーズ中は時間経過ないですよね。でリスタートは経過時間戻ってないっぽいんですがもしボス戦とかやり直ししたい場合ロードしたほうがいいんでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■114 / ResNo.1)  Re[1]: 4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ イーさん 一般人(2回)-(2017/02/06(Mon) 09:19:27) [ID:tlmZLUZ6]
    ロードした方がいいです
引用返信/返信
■115 / ResNo.2)  Re[2]: 4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ buikichiwa 一般人(3回)-(2017/02/06(Mon) 12:06:44) [ID:VqxZTABD]
    ありがとうございます。あと参考動画なんですが無限や丸鋸使って4時間クリア動画みても参考にならないんですがなにかいい動画とかありますか?無限、丸鋸使ってない動画とかです。1周してるのでアルバートと真髄1個は持ってますのでそれらは使ってもいいんですが。人形、コインとかは集めなくて、とにかく最速的な感じがいいんですが
引用返信/返信
■293 / ResNo.3)  Re[3]: 4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ めた 一般人(23回)-(2017/02/23(Thu) 15:32:55) [ID:l45YFBSi]
    カジュアルで挑戦してはいかがでしょうか?
引用返信/返信
■295 / ResNo.4)  Re[4]: 4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ buikichiwa 一般人(7回)-(2017/02/23(Thu) 16:38:13) [ID:VqxZTABD]
    3時間18分でクリアしました。結構アイテム無視しても問題なかったですね
引用返信/返信
■298 / ResNo.5)  Re[5]: 4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ めた 一般人(25回)-(2017/02/23(Thu) 20:26:08) [ID:l45YFBSi]
    意外と知られてないのが、うざいからやってみたのですがルーカスからの電話は全部無視できました、ミアのビデオ編のパソコンいじると映像をイーサンに残そうとしますがスルーできました
引用返信/返信
■306 / ResNo.6)  Re[6]: 4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ ジャック・バウアー 一般人(9回)-(2017/02/24(Fri) 10:25:17) [ID:UaRolfEJ]
    旧館でのミアも無視できますね
    後ろでルーカスに拉致られる声が聞こえますがw
引用返信/返信
■308 / ResNo.7)  Re[7]: 4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ しゃけ 一般人(34回)-(2017/02/24(Fri) 21:37:11) [ID:OmhLXUFa]
    普通にスルーするイーサン•••
引用返信/返信
■318 / ResNo.8)  Re[8]: 4時間クリア狙う際ですが
□投稿者/ ナナシー 一般人(2回)-(2017/03/03(Fri) 16:36:42) [ID:xUI4XnNw]
    コインは欲しいけどビデオメンドクセって人は、取材ビデオですぐキーピック拾ってアンドレが玄関ドア蹴破ったらスタスタ侵入して引き出しのカギ開けたらビデオ終了させてもコイン取れました。
引用返信/返信

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■240 / 親記事)  銃の汚れ
□投稿者/ ハリー・キャラハン 一般人(2回)-(2017/02/18(Sat) 18:11:06) [ID:4X5s3O1c]
    細かいことなんですが、敵と戦っていると体液とかで銃が汚れ琉ことがあるんですが、きれいにする方法ってないんでしょうか?何か汚れたままなので気になるんです。
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▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■252 / ResNo.1)  Re[1]: 銃の汚れ
□投稿者/ しゃけ 一般人(22回)-(2017/02/19(Sun) 22:19:00) [ID:ScFV398H]
    確かにそうですよね。自分もアイテムボックスに出し入れしたりしましたw
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■267 / ResNo.2)  Re[2]: 銃の汚れ
□投稿者/ ハリー・キャラハン 一般人(1回)-(2017/02/21(Tue) 22:31:16) [ID:YOEnvF7a]
    しゃけ様、返信ありがとうございます。
    それでしゃけさんは汚れは落ちたのでしょうか?
    気になるところです。
    まあ性能には問題ないんですけどね。
    ステンレスモデルのマグナムは特に気になるんですよ。
引用返信/返信
■277 / ResNo.3)  Re[3]: 銃の汚れ
□投稿者/ しゃけ 一般人(29回)-(2017/02/22(Wed) 17:34:08) [ID:Gjr7kZOZ]
    うろ覚えなんですけど、確か落ちたような気がします。一応もう一回やってみます。
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■281 / ResNo.4)  Re[4]: 銃の汚れ
□投稿者/ ハリー・キャラハン 一般人(3回)-(2017/02/22(Wed) 21:34:56) [ID:4X5s3O1c]
    しゃけ様、返信ありがとうございます。
    なるほど、私もやってみますね。
引用返信/返信
■310 / ResNo.5)  Re[5]: 銃の汚れ
□投稿者/ 一般人(11回)-(2017/02/25(Sat) 03:02:32) [ID:mLIiHjZs]
    アレ、プレイヤーの受けたダメージに依存して汚れるからな
    蟲系に攻撃食らうとドドメ色の汚れ
    返り血を浴びると赤色の汚れ
    アレ体力回復させると消えるぞ?
引用返信/返信
■311 / ResNo.6)  Re[6]: 銃の汚れ
□投稿者/ しゃけ 一般人(35回)-(2017/02/25(Sat) 10:25:04) [ID:1mLPMIV2]
    そーなのかー
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■312 / ResNo.7)  Re[7]: 銃の汚れ
□投稿者/ ハリー・キャラハン 一般人(4回)-(2017/02/25(Sat) 17:27:48) [ID:FA1ebgOj]
    なんとっ!
    まさかそういう仕組みになっていたとは・・・。
    ありがとうございます!
    早速試してみます!!
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