ドラゴンクストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 攻略・質問掲示板

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■992 / 親記事)  スキルポイント…
□投稿者/ ホルン 一般人(3回)-(2015/04/15(Wed) 00:08:52) [ID:EPpcXYlH]
    振るの教会ておもってたらフツーに作戦でいけるじゃないか!
    調べるまで全然しらなかった!
    え?振ったタイミング?
    闇竜撃退の前だよこんちくしょう!!!
    今エンディングみてるよ…
    あぁホミロンかわいすぎ(*´ω`*)
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■993 / ResNo.1)  Re[1]: スキルポイント…
□投稿者/ いやいや 一般人(1回)-(2015/04/15(Wed) 00:36:50) [ID:m7RbHWXT]
    さすがにゲーム音痴過ぎるだろw
引用返信/返信
■994 / ResNo.2)  Re[2]: スキルポイント…
□投稿者/ ホルン 一般人(4回)-(2015/04/15(Wed) 01:27:05) [ID:EPpcXYlH]
    れ、歴代のやーつはレベル上がると魔法とか特技とか覚えてたじゃん?
    だから『なかなか覚えやがらん…もうレベル41になっとるのに…おかしい…
    調べるか………なっ!jgDtdadpbgd@!?』
    もう表現できねぇくらい驚いたよ。
引用返信/返信
■1012 / ResNo.3)  Re[3]: スキルポイント…
□投稿者/ ああいう 軍団(123回)-(2015/04/16(Thu) 08:26:02) [ID:rS98eQBB]
    あははははw(そんな方もいるんですねw)
引用返信/返信
■1025 / ResNo.4)  Re[4]: スキルポイント…
□投稿者/ 奈々氏 一般人(17回)-(2015/04/18(Sat) 13:34:56) [ID:sYewb4yP]
    私は振り分けなおしにもっと多大な要求が来ると思って必要以上に取らなかったですね
    金だけかよって気付いてからは気にせずとって、結局振り分けなおすことなんてやりこみ以外ではなかったですが
引用返信/返信

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■952 / 親記事)  強くてニューゲームが不可能
□投稿者/ ああいう 付き人(96回)-(2015/04/08(Wed) 21:32:24) [ID:rS98eQBB]
    どうやったら、「強くて」出来ますか?

    クリア時の「選択肢」は無視してしまいましたが、

    もう手遅れですか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■961 / ResNo.1)  Re[1]: 強くてニューゲームが不可能
□投稿者/ S 一般人(4回)-(2015/04/10(Fri) 00:07:36) [ID:PatgrdFK]
    強くてニューゲームを選択するには
    クリアデータのロード画面に進んで下さい。

    ロードしようとすると選択肢に「つづける」と「強くてニューゲーム」が
    表示されるので、そこから選択して下さい。

    注意として、強くてニューゲームはクリアデータを上書きします。
    なので消えてまずい場合は新たにセーブしてから行って下さい。
引用返信/返信
■962 / ResNo.2)  Re[2]: 強くてニューゲームが不可能
□投稿者/ ああいう 軍団(100回)-(2015/04/10(Fri) 14:21:22) [ID:rS98eQBB]
    では、再度闇竜を倒さないとダメですか?

    星の付いたセーブはありますが、続きからに、なってます!!!
    お願いします。。
引用返信/返信
■965 / ResNo.3)  Re[3]: 強くてニューゲームが不可能
□投稿者/ S 一般人(5回)-(2015/04/10(Fri) 17:11:54) [ID:PatgrdFK]
    ★のついたセーブデータがあるのであれば、
    再度闇竜は倒さなくて大丈夫です。

    ★のついたセーブデータをロードしようとすると
    「強くてニューゲーム」の選択肢が出てくるはずですよ!
    確認してみて下さい。

    −−−以下引用−−−

    本編をクリア後にエンディングが終了すると、ラスボス戦直前の状態でゲームが再開する。
    この状態でセーブすると、冒険の書に★印が付く。
    ★印がついたデータでは「つづきから」又は「強くてニューゲーム」を選ぶことができる。
    「つづきから」
    ラスボス戦直前の状態から引き続きプレイ(追加要素あり)
    「強くてニューゲーム」
    ステータスを引き継いで、ストーリーをはじめからやり直す(選択された冒険の書は上書きされて消える)

    −−−引用終わり−−−
引用返信/返信
■980 / ResNo.4)  Re[4]: 強くてニューゲームが不可能
□投稿者/ ああいう 軍団(106回)-(2015/04/14(Tue) 19:18:31) [ID:rS98eQBB]
    できました!!

    ありがとうございますw
引用返信/返信

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■928 / 親記事)  まもの使いトロフィーは・・・
□投稿者/ ああいう 付き人(83回)-(2015/04/07(Tue) 00:44:25) [ID:rS98eQBB]
    何時頃のタイミングでゲットできますか?

    他の、「最大〜」系は、全部ゲットしてますが、

    「まもの使い」だけが、まだです。。

    因みに、今は、レティスに会って、闇竜を倒す所で、天空武器クエストやってます。。

    あと、「ほこら」トロフィーはクリア後に本格的にやるのが良いですか?
    お願いします。。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■930 / ResNo.1)  Re[1]: まもの使いトロフィーは・・・
□投稿者/ 奈奈詩 一般人(6回)-(2015/04/07(Tue) 09:17:45) [ID:Ziy2URBf]

    このトロフィーは、本編クリア後のクエストを受けてトロフィーを獲得します。

    Wiki内の、クエスト、トロフィー欄を見ると解り易いです。

    祠は、どちらでもいいのではないでしょうか。

    私は、50回のトロフィーは、黄金の間?のドラゴンを倒しつずけて獲得しました。
引用返信/返信
■936 / ResNo.2)  Re[2]: まもの使いトロフィーは・・・
□投稿者/ LV1スライム 一般人(16回)-(2015/04/08(Wed) 07:49:33) [ID:lQ1AxGKM]
    本編クリア後に仲間にできる
    モンスターが4体くらい追加されてます。

    クリア後も十分に楽しんでください。
引用返信/返信
■938 / ResNo.3)  Re[3]: まもの使いトロフィーは・・・
□投稿者/ ああいう 付き人(84回)-(2015/04/08(Wed) 19:26:07) [ID:rS98eQBB]
    本日、ラスボスクリアしました!!!

    クリア後もできるだけ、やりこみます。。w

    今、トロ率60&超えました!!

    ご回答ありがとうございますw
引用返信/返信
■960 / ResNo.4)  Re[4]: まもの使いトロフィーは・・・
□投稿者/ ああいう 付き人(99回)-(2015/04/09(Thu) 20:04:27) [ID:rS98eQBB]
    ありがとう
引用返信/返信

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■923 / 親記事)  はじき返しのコツ
□投稿者/ ジェス 一般人(12回)-(2015/04/06(Mon) 11:20:02) [ID:52LpUFbn]
    はじき返し、タイミングがどうしても難しいのですが、
    何かコツはありますか!?

    成功すると、主人公が大きくテンションアップしたり、
    モンスターの連続攻撃を中断させたり、

    結構メリットが多いようなので、是非マスター
    したいですw


    (まあこれは所詮プレイヤーの腕次第か!?)
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■924 / ResNo.1)  Re[1]: はじき返しのコツ
□投稿者/ 奈々氏 一般人(15回)-(2015/04/06(Mon) 21:48:19) [ID:sYewb4yP]
    割と余裕はありますが、移動中とか攻撃の隙が無くなりきる前などでは弾き判定が出ません。
    歩きながらガード→ガード
    歩いて攻撃が当たる前に止まってガード→弾ける
    なのでもし弾けないなと思ったら、一度完全に動きを止めてガードだけやってみてください。

    余談ですが、ダークドレアムで分かったことですが、弾いたというアクションの隙が終わらない間に次のガードを入れても弾くことができません。
    弾く→完全にフリーになる→弾く→完全にフリーになる→弾く
    という感じ。
    なので三連撃を全て弾こうとすると、初撃をかなり最速で弾かないと、2発目が弾けなかったりします。
    またビーナスのなみだをつけていないと、突進力のある攻撃だとガードしたいタイミングのときに裏に回られていて、ガードできずにくらうということもたまにあります。
引用返信/返信
■1019 / ResNo.2)  Re[2]: はじき返しのコツ
□投稿者/ ジェス 一般人(14回)-(2015/04/17(Fri) 14:09:21) [ID:52LpUFbn]
    レスどうもありがとうございます。

    なかなかにやっぱりシビアですね・・・w


    これはかなり練習する必要がありそうです。

    そういえばヘルバトラーの突進をちゃんとガードしたのに
    ダメージを受けてしまったのにはそういったことが
    あるからなんですね。


    地味だけどビーナスのなみだは重要か!?

    ちなみにですけど、たまにオートガードの効果がある
    まもりのルビーとビーナスの相性はどうなんでしょうか!?

    (わざわざそのために装備枠を2つも消費してしまうのは
    どうかと思いますがw)


引用返信/返信
■1026 / ResNo.3)  Re[3]: はじき返しのコツ
□投稿者/ 奈々氏 一般人(18回)-(2015/04/18(Sat) 13:36:23) [ID:sYewb4yP]
    試してませんが、オートガードはあくまで防御するだけでオート弾きではないと思うので、
    枠がもったいないで終わるかと

    ビーナスの涙は近接戦闘を好む人はつけておくと便利かも?程度です
    私はダークドレアムソロをやる時くらいしかつけません
引用返信/返信
■1028 / ResNo.4)  Re[4]: はじき返しのコツ
□投稿者/ ジェス 一般人(17回)-(2015/04/19(Sun) 00:05:48) [ID:52LpUFbn]
    実際にまだ試していないので何とも言えませんが、
    確かに枠がもったいないですねw


    やはり結局はアクションゲームということで、
    自分の手に掛かっているということですね。


引用返信/返信

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■88 / 親記事)  レシピ入手について
□投稿者/ ホミロンの護衛 一般人(1回)-(2015/03/02(Mon) 09:41:45) [ID:1xvuormz]
    レシピのドロップについてですが、メダル王がレシピの交換しているものは全て落とすのでしょうか?
    またメダル数が多い物は強敵のような敵しか落とさないのでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■134 / ResNo.1)  Re[1]: レシピ入手について
□投稿者/ ああいう 一般人(3回)-(2015/03/03(Tue) 21:16:38) [ID:rS98eQBB]
    たぶんそうだと、思いますよ^^;
引用返信/返信
■146 / ResNo.2)  Re[1]: レシピ入手について
□投稿者/ ホミロンの護衛 一般人(3回)-(2015/03/03(Tue) 23:12:56) [ID:1xvuormz]
    自己解決ちょっと前ですが。
    どうやらレシピは落とす敵が決まっているようです。
    最初の頃は不明ですが、後半に入って同じ敵ばかり狙うと同じレシピの等級違いが揃います。
    また、はぐれメタルが幸せの靴のレシピを落としました。
    一枚なので偶然かも知れませんが、はぐれメタルと言えば、幸せの靴。
    それぞれのモンスターで隠しドロップでレシピが設定されていそうです。
    ちなみに、多分ですがゴールドゴーレムがピンクパール、アームライオンが女神の指輪のレシピを落とします
引用返信/返信
■265 / ResNo.3)  Re[2]: レシピ入手について
□投稿者/ a 一般人(9回)-(2015/03/07(Sat) 15:46:45) [ID:S9VOt4kD]
    現時点で判明しているもの

    ※級の表記がないものは上級

    ソーサリーリング/アンクルホーン
    かいとうの仮面/ゴールドマン
    ちからのルビー/ストーンマン
    ほしふるうでわ/タイプG
    しあわせのくつ/メタル系
    ごうけつの腕輪/だいまじん
    パーティーメガネ/ヘルクラッシャー
    ビーナスの涙/中級/ベリアル
    パワーベルト/中級/うごくせきぞうorトロルボンバーorボストロール

    ここから未確認------------------

    ひらめきの腕輪/
    ハートのペンダント/
    ちからのペンダント/
引用返信/返信
■344 / ResNo.4)  Re[3]: レシピ入手について
□投稿者/ b 一般人(1回)-(2015/03/10(Tue) 21:20:03) [ID:89LTuLaD]
    レシピまとめ

    初級〜上級全部同じモンスターが落とすが、例外あり(しあわせのくつのメタル系など)
    記載内容:レシピ/落とすモンスター/よく使われる狩場


    確定

    ソーサリーリング/アンクルホーン
    スーパーリング/スターキメラ
    しんぴのカード/バズズ
    かいとうの仮面/ゴールドマン/始原の里 中級
    ちからのルビー/ストーンマン/始原の里 中級
    ほしふるうでわ/タイプG
    しあわせの靴/メタルスライム系
    バトルチョーカー/キラーマジンガ
    パワーベルト/ボストロール、うごくせきぞう、トロルボンバー
    女神のゆびわ/アームライオン
    ロイヤルバッジ/キングスライム
    ちからのペンダント/メタルハンター
    守りのルビー/キラーアーマー
    ハイドラベルト/スマイルロック
    海魔の眼甲/ばくだんいわ
    命のネックレス/メガザルロック
    破幻のリング/わらいぶくろ
    破毒のリング/バブルスライム、どくどくゾンビ
    めざましリング/タホドラキー
    まよけのゆびわ/まじゅつし
    ちからのゆびわ/トロル
    竜のおまもり/バトルレックス、ドラゴンソルジャー
    ごうけつのうでわ/魔王のつかい、ボーンファイター
    いかりのタトゥー/ブラウニー
    ひらめきのゆびわ/アークデーモン
    ガーターベルト/ミニデーモン


    有力候補、自信なし
     
    祈りの指輪/ゴーレム
    スーパーリング/ヘルバトラー
    パーティーメガネ/ヘルクラッシャー
    きんのゆびわ/ピンクモーモン、ドラキーマ、しりょうのきし、メタルライダーのどれか/ラバトール上級
    ビーナスのなみだ/べリアル
    ロイヤルバッジ/スライムベホマズン
    守りのペンダント/さまようよろい、キラーパンサーのどちらか、または両方

    ここにあるやつで間違い、または確定、または新情報あればよろしくです

    皆のちからでレシピを完成させよう
引用返信/返信

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■87 / 親記事)  ドワドキアの世界樹が守れない
□投稿者/ メーア選び 一般人(1回)-(2015/03/02(Mon) 08:35:17) [ID:FHB7H9hr]
    既出ではありますが、何度やってもタイムオーバーで先に進めません…。ゴーレム2体で守らせても無理でした。魔扉の番人二匹倒すときには世界樹が食われます。何かコツはありませんか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■90 / ResNo.1)  Re[1]: ドワドキアの世界樹が守れない
□投稿者/ なつ 一般人(1回)-(2015/03/02(Mon) 12:23:58) [ID:ROguluZU]
    普通にレベルをあげて、装備整えましょう
引用返信/返信
■96 / ResNo.2)  Re[2]: ドワドキアの世界樹が守れない
□投稿者/ メーア選び 一般人(2回)-(2015/03/02(Mon) 15:27:46) [ID:FHB7H9hr]
    ありがとうございます。レベルは23で、装備はバトシエで買える最強装備です。
引用返信/返信
■98 / ResNo.3)  Re[3]: ドワドキアの世界樹が守れない
□投稿者/ クッキー 一般人(1回)-(2015/03/02(Mon) 16:13:02) [ID:9SMCztwk]
    メーアの魔力が0でルーラできません。
    どうしたら魔力を持てますか。教えてください。
引用返信/返信
■113 / ResNo.4)  Re[4]: ドワドキアの世界樹が守れない
□投稿者/ ととろ 一般人(1回)-(2015/03/02(Mon) 20:05:05) [ID:fHsu3CEu]
    怒りのタトゥー装備してませんか?
    常時MP0装備となります。(自分もそうでしたw)
引用返信/返信

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■874 / 親記事)  せいれいの指輪
□投稿者/ オッサン 一般人(6回)-(2015/04/02(Thu) 15:40:27) [ID:oJquwAEJ]
    せいれいの指輪は、装備をしたキャラクターのみ効果があるのですか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■926 / ResNo.1)  Re[1]: せいれいの指輪
□投稿者/ ああいう 付き人(81回)-(2015/04/07(Tue) 00:38:32) [ID:rS98eQBB]
    おそらくですが、

    動画などを見る限り、そうだと、思います。
引用返信/返信
■935 / ResNo.2)  Re[2]: せいれいの指輪
□投稿者/ オッサン 一般人(7回)-(2015/04/07(Tue) 21:13:36) [ID:oJquwAEJ]
    お返事ありがとうございます。
    納得しました。
引用返信/返信
■941 / ResNo.3)  Re[3]: せいれいの指輪
□投稿者/ ああいう 付き人(87回)-(2015/04/08(Wed) 19:35:18) [ID:rS98eQBB]
引用返信/返信
■957 / ResNo.4)  Re[4]: せいれいの指輪
□投稿者/ オッサン 一般人(8回)-(2015/04/09(Thu) 17:37:19) [ID:oJquwAEJ]
    ありがとうございます。
引用返信/返信

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■858 / 親記事)  討伐数99%
□投稿者/ sasuke 一般人(14回)-(2015/04/02(Thu) 00:16:00) [ID:SKEp6pof]
    今出ている全てのモンスターを倒しましたが99%です なぜか教えてください
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■859 / ResNo.1)  Re[1]: 討伐数99%
□投稿者/ 桐谷くん 一般人(1回)-(2015/04/02(Thu) 00:39:18) [ID:Wvdwa9yT]
    何故かと言うと・・・単に何か討ち漏らしてるだけでは?
    ちゃんと全モンスターを討伐すれば100%になりますよ。
引用返信/返信
■863 / ResNo.2)  Re[2]: 討伐数99%
□投稿者/ ふくろう 一般人(3回)-(2015/04/02(Thu) 06:19:43) [ID:gI0Lveqq]
    個人的な見解ですが撃ち漏らしの確率が多いような気がするのは
    人食い箱やミミック パンドラボックスなどの宝箱を開けないと出会わない敵かなと思います!ちなみに私は仲間コインのコンプリートが出来ないと思って調べたら
    ミミックでした!もう一度ご確認を意外な敵を撃ち漏らしているかも
引用返信/返信
■885 / ResNo.3)  Re[3]: 討伐数99%
□投稿者/ 123456 一般人(27回)-(2015/04/02(Thu) 22:58:17) [ID:pzclW9nH]
    自分も最後の仲間のコインのコンプリートではミミックを撃ち漏らしてました。
    意外と宝箱系は、忘れがちですよ。ここのサイトのリストで見比べると、撃ち漏らしも見つけられると思います。
引用返信/返信
■932 / ResNo.4)  Re[4]: 討伐数99%
□投稿者/ じん 一般人(2回)-(2015/04/07(Tue) 17:52:59) [ID:wQEgTuGu]
    私も討ち漏らしはミミックでしたw
    光の塔が近いかな。
引用返信/返信

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■710 / 親記事)  魔王のネックレス
□投稿者/ ジェス 一般人(5回)-(2015/03/23(Mon) 13:06:13) [ID:52LpUFbn]
    何かと

    常にMP0のいかりのタトゥーや

    例えHPを前回にしても
    ダメージを受けてしまってはもう効果ないちからのゆびわなど

    イマイチ使えそうで使えないアクセサリーも目立つような気も
    しますがw!?


    今回純粋にダメージアップを図れる
    魔王のネックレスは

    1人だと最大何%アップするんでしょうか!?
    (これもひょっとして4人パーティだと効果ない?)

    それと力のルビーを3つ合成した会心率11%のアクセサリーは
    どれくらい与えるダメージが減ってしまうんでしょうか!?

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■715 / ResNo.1)  Re[1]: 魔王のネックレス
□投稿者/ ああいう 付き人(60回)-(2015/03/23(Mon) 19:29:02) [ID:rS98eQBB]
    魔王のネックレスは、

    光のドラゴン?と、闇の番人などの主人公一人のイベントで使えますよw

    あとは、テンションアップ試練とかで使えます。。。

    他は使う機会ないですね><;;
引用返信/返信
■737 / ResNo.2)  Re[2]: 魔王のネックレス
□投稿者/ なっか 一般人(5回)-(2015/03/23(Mon) 22:13:38) [ID:43oLQWPl]
    カルビについて

    どれくらいダメージが減ってしまうかはさほど問題ではないと思います

    たとえダメージが減ったとしてもそれすら気にならないほどの会心率の上昇によるMP回復量なので、MPを気にせず戦えます

    また、減った分のダメージも会心により多少は埋め合わせができるので、そこまで気にする必要はないと思いますよーw
引用返信/返信
■739 / ResNo.3)  Re[3]: 魔王のネックレス
□投稿者/ No 一般人(1回)-(2015/03/24(Tue) 07:20:43) [ID:d5SWon2G]
    カルビは複数つけて初めて威力が心許なくなるかも?という感じです
    ビアンカのさみだなど、硬い敵には下手するとさみだれ全当たりで100も出なくなったりするので、敵によっては通常を使い分けたりできるようになれば気にならなくなります
引用返信/返信
■798 / ResNo.4)  Re[4]: 魔王のネックレス
□投稿者/ ジェス 一般人(6回)-(2015/03/27(Fri) 14:28:28) [ID:52LpUFbn]
    皆さんレスありがとうございます!

    色々と検証の余地がありそうですが、

    力のルビーは多少通常のダメージが下がってしまっても、
    スキルの効果でその分会心の一撃が多ければ、バイキルト効果?
    でダメージ低下部分はある意味帳消しになるようですね。


    ちなみに一人で魔王のネックレスを装備して、試したら、
    明らかに、まあ一人当たりですが、べリアルやバズズなど
    を倒しやすくなっているのが分かりました!

    魔王のネックレス、まあある意味、試練用なのでこんなに協力な
    効果あるだけ、なんかパーティ組むと意味ないとはもったいない
    ですね・・・。




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■649 / 親記事)  「賢さ」って上げる意味無いの?
□投稿者/ ああいう 付き人(58回)-(2015/03/20(Fri) 19:49:20) [ID:rS98eQBB]
    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=al2&namber=564&rev=&no=46


    なんか、こちらに書いてありましたが、

    僕は「器用さ大・小」習得済みですが、

    そして、ルビーも2個ありますが、こうなると、

    「賢さ」を上げる意味無いのですか?

    もう、振り直しが、20000こえるのですが・・・・;;
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■653 / ResNo.1)  Re[1]: 「賢さ」って上げる意味無いの?
□投稿者/ Re[2]: NO TITLE 一般人(1回)-(2015/03/20(Fri) 21:37:29) [ID:Oiyi3lhg]
    勘違いされてませんか?
    かしこさときようさは別ですよ

    かしこさはMP回復量
    きようさは会心発生率

    お間違えなく
引用返信/返信
■711 / ResNo.2)  Re[2]: 「賢さ」って上げる意味無いの?
□投稿者/ ピース 一般人(3回)-(2015/03/23(Mon) 16:55:32) [ID:2WBMjOsr]
    際どい中身ですね。
    マニュアルを確認してみました。
    ・かしこさ:高いほど、魔力が上がる。
    ・魔力  :高いほど、呪文でのダメージが増え、MPが回復しやすくなる。

    上記から察するに、
    かしこさを上げることは、MPの回復量、回復速度に影響があると思います。

    で、ちからのルビー+会心時MP小回復は、確実にランダムですね。

    ランダムということは、確率になりますので、
    ヒット数の多い攻撃をもつ主人公(アクト・メーア)、アリーナ、テリーとかは
    おっしゃる通りでいけるかもしれませんが、

    それ以外のキャラクターに関しては、かしこさアップの価値はあるかと思います。

    それに、両方備えておけば、ただでさえ回復しやすい上記4名は
    MP永久機関として、ためらいなく技を使っていけると思いますよ。


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■714 / ResNo.3)  Re[3]: 「賢さ」って上げる意味無いの?
□投稿者/ ああいう 付き人(59回)-(2015/03/23(Mon) 19:26:35) [ID:rS98eQBB]
    わかりました!!!

    では、「魔法を持たないキャラ」はどうしたら、良いですか?

    お願いします。。。w
引用返信/返信
■719 / ResNo.4)  Re[4]: 「賢さ」って上げる意味無いの?
□投稿者/ あ 一般人(45回)-(2015/03/23(Mon) 19:38:51) [ID:Q6ojUXcs]
    3週して全スキルに振っとけ。

引用返信/返信

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