ペルソナ5 攻略・質問掲示板

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■128 / 親記事)  坂本竜司って
□投稿者/ 名無しの怪盗団 一般人(1回)-(2016/09/20(Tue) 20:38:35) [ID:RGdnMMmq]
    大声で怪盗の事とか喋るし
    声でかいし
    頭悪いし
    怪盗団にとっていらない存在では?
    怪盗団にとってマイナスでしかない気がする

引用返信/返信

▽[全レス22件(ResNo.13-22 表示)]
■484 / ResNo.13)  Re[13]: 坂本竜司って
□投稿者/ フィレモンソーダ 一般人(45回)-(2016/10/02(Sun) 15:35:26) [ID:DaSFFpbQ]
    最初から最後までやってるならわかるだろうけど、あそこで落ちたらそのまま終わってたよ
    主人公がアレ覚醒させるならまだしも、あの時点じゃ無理だろうし
    やつが生きてたのはバカだから…じゃ酷いか
    吹っ飛ばされてパレス範囲から外れて運よく出れたってとこじゃないかな
    死んだと思う程の爆発に吹き飛ばされたんだから結構飛んでるはずだし
    むしろご都合主義なのは竜司より最後のモルガナの方だね
引用返信/返信
■486 / ResNo.14)  Re[14]: 坂本竜司って
□投稿者/ フィレモンソーダ 一般人(46回)-(2016/10/02(Sun) 15:47:03) [ID:DaSFFpbQ]
    あ、勘違いされないように言っておくけど竜司が好きで「殺すな」と言っているわけじゃないよ
    竜司は嫌いじゃない。だが殺してはいけないわけじゃない

    むしろ船の最後までにコープ最大まで上げれなかった場合は死んでても良いと思ってはいた
    そういう意味ではモルガナや明智だけじゃなく、全員

    コープランクによって生き残るか否かが決まっても良かったんじゃないかなと
    だからこそ、竜司だけが居なくなれ、しねってのは違うと思うわけよ
    死ぬんだったら全員死ぬ可能性が欲しい(無論死んだら該当コープ封印)
    それを主人公の行動如何で生き残る可能性があり、一定数死なせたらラストバトルでバッド確定。少数でノーマル。全員生き残ればトゥルーみたいな

    でもここまでドキツくやると苦言が増えるだろうからやれなかったんだろうな
    でなければアトラスとセガが組んでて生き死にがこんなに温くなるわけないし
引用返信/返信
■487 / ResNo.15)  Re[15]: 坂本竜司って
□投稿者/ るぅ 一般人(2回)-(2016/10/02(Sun) 17:38:29) [ID:176zXPvl]
    覚醒したのをハゲに勘づかれて英雄にしてやる有名にしてやるってそそのかされて、実はラスボスでした展開を期待してたのにな〜。
    代わりに明智加入みたいな、、、でも明智も嫌いですよ?笑
引用返信/返信
■490 / ResNo.16)  Re[16]: 坂本竜司って
□投稿者/ 一般人A 一般人(1回)-(2016/10/02(Sun) 17:52:30) [ID:MZ74Z4qF]
    モルガナの話はしてなくね?

    それこそ爆発で範囲外までってご都合主義すぎる。
    想像の域を出ないんだから誰しもが助かる可能性あるじゃん
引用返信/返信
■526 / ResNo.17)  Re[17]: 坂本竜司って
□投稿者/ ヘタレゲーマー 一般人(1回)-(2016/10/03(Mon) 14:34:54) [ID:uN33E4yt]
    ヨースケ>>超えられない壁>>>>>>>>>>テレッテ>>>>>>>>>>>リュージ

    テレッテはテレッテで自分なりに「大人」になろうとしてた
    父親の件で酒に忌避感もってたり、チドリとの出会いで自分以外のことも考えるようになったり・・・

    リュージはずっと「ガキ」のまま
    最初のころから声がでかいと言われてたのに改めもせず
    真にバレてやっかいごとに巻き込まれる原因つくったり
    NPCとの「対話」をしようとしてるのに初っ端から悪態ついたり
    オヤジがおふくろをボコボコになぐったりしてたー ってんなら暴力についてもうちょっと思うところあるだろうに・・・
    ただ気に入らないから暴れてる「ガキ」のまんまなんだよなぁ

    船の最後にしてもリュージじゃなくてもモルガナの車の上に誰か乗せて― でもよかったんじゃね?と思わなくもないが角度が急すぎるか・・・
    むりやりな見せ場って感じはたしかにした

    総攻撃の締め見る感じコメディリリーフなんだろうけど
    それだったらシリアスな場面での出番は少なくした方がよかったと思う
引用返信/返信
■537 / ResNo.18)  Re[18]: 坂本竜司って
□投稿者/ ななし 軍団(105回)-(2016/10/03(Mon) 22:08:56) [ID:hqrUup6d]
    この話、出てくるやつ皆バカに見えてくる
    民衆とスカルが特に
    フォックス以降に加入する仲間が常識人なんでそう見えるのかもしれんが
引用返信/返信
■554 / ResNo.19)  Re[18]: 坂本竜司って
□投稿者/ scathacha 一般人(6回)-(2016/10/04(Tue) 03:00:12) [ID:JFRrFFDO]
    No526に返信(ヘタレゲーマーさんの記事)
    > ヨースケ>>超えられない壁>>>>>>>>>>テレッテ>>>>>>>>>>>リュージ
    >
    > テレッテはテレッテで自分なりに「大人」になろうとしてた
    > 父親の件で酒に忌避感もってたり、チドリとの出会いで自分以外のことも考えるようになったり・・・

    ヨースケの後ろくらいに栄吉も加えてくれ
引用返信/返信
■557 / ResNo.20)  Re[19]: 坂本竜司って
□投稿者/ プチャ 一般人(9回)-(2016/10/04(Tue) 10:14:59) [ID:kJ167tRc]
    竜司の獅童パレス内での「死亡フラグ」

    船爆発時に「竜司ーーーー」って思わず叫んでしまったが

    竜司、生存で女性陣にボコラレた時は「竜司、自業自得だ」的な感想しか思いつかない
引用返信/返信
■636 / ResNo.21)  Re[14]: 坂本竜司って
□投稿者/ 黒歴史 一般人(1回)-(2016/10/06(Thu) 11:18:14) [ID:M13Zhv4l]
    No484に返信(フィレモンソーダさんの記事
    > むしろご都合主義なのは竜司より最後のモルガナの方だね

    完敗してから絆の力でパワーアップして神殺しをするゲームでご都合主義とか、何言ってんだって思うのは俺だけか?
    その辺気にする人はペルソナ向いてない思う
引用返信/返信
■671 / ResNo.22)  双子の小さくない方
□投稿者/ NO TITLE 一般人(1回)-(2016/10/07(Fri) 15:45:52) [ID:KUORlCZh]
    随分とパレス持ちの人が多いスレですね
引用返信/返信

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■240 / 親記事)  二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ SSS 一般人(46回)-(2016/09/24(Sat) 07:07:41) [ID:24S0Jt6L]
引用返信/返信

▽[全レス21件(ResNo.12-21 表示)]
■578 / ResNo.12)  Re[12]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(62回)-(2016/10/04(Tue) 23:24:05) [ID:DaSFFpbQ]
    上の追記
    どうやら先に貰ったものは、その後倒した時に貰えないようだ
    二重取りさせてくれないのか。解せぬ
引用返信/返信
■629 / ResNo.13)  Re[13]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(74回)-(2016/10/06(Thu) 02:03:55) [ID:DaSFFpbQ]
    わりかしPTで真面目に戦う場合どうしようかと色々やってみた
    大体平均レベル55
    PTはモナ、杏、祐介
    ペルソナは安定のヨシツネ(八艘覚えているなら最低レベルでもOK)
    スキルは
    必須:八艘、チャージ、アリダンス
    推奨:武道の心得、大治癒
    あると便利:大気功、大天使の加護、アドバイス、瞬間回復
    装備はラスボス倒した程度の物。魔法軽減のパンツ等
    仲間はラスボス時の装備と弱点属性回避アクセ。出来ればコープMAXで極狙うとさらに安定

    開幕マハタルンダ(杏)、マハスクンダ(モナ)、マハスクカジャ(祐介)
    主人公はひたすらチャージ→八艘のみ
    他3キャラはバフデバフの時以外は基本防御。HP減ってきたらモナのメディアマで回復。足りなければ杏でディアラマを盛る
    マハスクカジャとマハスクンダのお蔭で八艘はほぼ95%程度の命中(最後まで上記連打で1回外れるかどうか程度)なのでガシガシ入る
    マハタルンダのお蔭で弱点突かれても大きな損失もなく、さらにンダ系入れてるので4回目は必ずデクンダ入れてくるのでダメージはわりかし軽微

    大体アギダイン等を撃つ辺りで2人ともHP半分くらい、互いにディアラハンを1回だけ使ってくる
    大体マハサイダインを撃つようになる程度で2人のHP結構ギリになってるはず(回復して来ない)
    後は祐介の五月雨と主人公のザッパでHP調整して八艘で消し飛ばす

    この方法でやるとターン数が伸びないので敵は物理からアギ等に変わり、サイ等になる辺りで倒れることになるので、割と楽だった


    大体HPが半分以下でディアラハンを使うのは1回目のみ確定。チャージ八艘をぶち当ててるならアギ系に変わった時にディアラハンを使うはず。
    それ以降は極々稀に使う程度で滅多に使わない。(HPギリギリまで削って放置しても回復しない)
    但し弱点を連続で突いてきた場合にはディアラハンを使う場合もある
    が、ンダ系しっかり切らさず継続させているならデクンダを優先してくるようだ
引用返信/返信
■736 / ResNo.14)  Re[14]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ @名無し 一般人(1回)-(2016/10/10(Mon) 00:04:33) [ID:zVOkDV9c]
    自分も難易度HARDで裏ボス主人公ソロしてみたので書き込み

    主人公Lv27
    装備はパリングダガー、フロムヘヴン改、イモータルベスト、貼る大気功
    使用アイテム スナフソウル×2 チューインソウル×1

    使用ペルソナ
    ソロネLv76 3色オート用 それ以外は不要スキル
    ランダLv68 チャージ、ヒートライザ、氷結反射、電撃反射、疾風吸収、念動吸収、核熱反射、祝福吸収
    ヨシツネLv99 八艘飛び、疾風吸収、念動吸収、核熱反射、呪怨反射、武道の心得、瞬間回復、アリ・ダンス


    戦闘はソロネの3色オートで開始後、ランダでチャージ、ヒートライザしてヨシツネで八艘飛びです。
    状況によってはチャージ部分をSP回復にしたり、チャージそのものを省きヒートライザ+八艘等で反射することを優先する対応が必要でした。

    注意点としては、自分のヨシツネのスキル構成上、最序盤の1回目のトリプルダウンをアリダンスの運ゲーで回避する必要があります。(HPが減りすぎて2回目の八艘が回復をはさまないと打てず、ダメージチェックに引っかかり強制敗北するため)
    また、火炎氷結使用時にこのヨシツネだと耐え切れないのでランダにかえておくことが必要です。
    祝福呪怨の時(特に審判)にはヨシツネにし反射を優先(チャージをやめてヒートライザ八艘でタイミングを合わせる等)。
    大氷河期はランダで補助かけてるときに来ることを祈ってました。
引用返信/返信
■741 / ResNo.15)  Re[15]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ かつて名の有ったシャドウ 一般人(9回)-(2016/10/10(Mon) 07:19:38) [ID:tTK16zNx]
    強制敗北のターンでなくてもこちらが全員ダウン状態になると総攻撃で敗北します。
    特に主人公一人+ヨシツネの場合、運が悪いと銃撃でクリティカルを出されてそのまま総攻撃で終了する可能性があります。
引用返信/返信
■743 / ResNo.16)  Re[16]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ @名無し 一般人(2回)-(2016/10/10(Mon) 09:10:02) [ID:zVOkDV9c]
    No741に返信(かつて名の有ったシャドウさんの記事)
    > 強制敗北のターンでなくてもこちらが全員ダウン状態になると総攻撃で敗北します。
    > 特に主人公一人+ヨシツネの場合、運が悪いと銃撃でクリティカルを出されてそのまま総攻撃で終了する可能性があります。

    ご指摘ありがとうございます。
    確かに何度かクリティカル→総攻撃で敗北があったのに失念してました。
    申しわけありません
引用返信/返信
■744 / ResNo.17)  Re[17]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(90回)-(2016/10/10(Mon) 10:22:20) [ID:DaSFFpbQ]
    双子と戦うと、戦いは数だとほんと思う
    とりあえずやってみたけど二度とやりたくない、つか作るのが面倒すぎる特化になるから多分俺以外やらないだろうなっていうほどのニッチ編成になってしまったよ

    以下全部Lv99、出来るだけ知と耐と運寄り
    アバドン:コズミック、コンセ、核熱ブース&ハイ、電無効、氷吸収、中気、魔術
    チェルノボグ:コズミック、コンセ、核熱ブース&ハイ、炎と風吸収、中気、魔術
    メタトロン:コズミック、コンセ、核熱ブース&ハイ、祝と呪吸収、中気、魔術
    サタナエル:ココズミック、コンセ、核熱ブース&ハイ、ディアラハン、中気、大治癒、魔道

    全体的にコズと耐性2と魔術継承でいける、けど凄い面倒
    って、今は魔術カードあるのか…
    防具は弘誓、アクセは大気
    開幕アバでコンセコズミック。炎使いだしたらチェルにしてコンセコズミック
    念動使いだしたらメタにしてコンセコズミック、全部に変わったらサタナエルでコンセコズミック
    HPとSP軽減しまくって出来るだけアイテム使わない方向でやる

    もうここまでやると相手泣いて土下座するんじゃないかってくらい楽だったけど、疲れた
    最初から上記サタナエルのみで、杏(マハタルンダ+サブ回復)、真(マハラクカジャ+メイン回復)、春(主人公にヒート+ワンキルでダメ調整)でやった方がほんと楽だわ…

引用返信/返信
■817 / ResNo.18)  Re[18]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ 四周目 一般人(2回)-(2016/10/14(Fri) 11:52:25) [ID:4AMWWhCe]
    今回真球つけてもメギドラオンされないから周回重ねるとメンバー全員万能以外無効状態で戦えるのよねたぶん。全員つけて戦闘したことはまだないので分からないけど4人のうち2人真球では可能、主人公真球ありソロでも戦闘できるからやれるとは思うんだけど
引用返信/返信
■976 / ResNo.19)  Re[19]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ 道魔沙羅 一般人(3回)-(2016/11/02(Wed) 19:14:44) [ID:MM2TMIef]
    No817に返信(四周目さんの記事)
    > 今回真球つけてもメギドラオンされないから周回重ねるとメンバー全員万能以外無効状態で戦えるのよねたぶん。全員つけて戦闘したことはまだないので分からないけど4人のうち2人真球では可能、主人公真球ありソロでも戦闘できるからやれるとは思うんだけど

    てっきりいつも通り開幕始めにピクシーにぶっ放されるものとばかり思っていましたがそれもなく物凄い拍子抜けでした、私も三周目ハードでジョーカー一人で真球付けて確認しました。
引用返信/返信
■1004 / ResNo.20)  Re[20]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ ま〜さー 一般人(1回)-(2016/11/10(Thu) 22:26:57) [ID:1W6MSI2y]
    2016/11/11(Fri) 18:08:46 編集(投稿者)

    ソロチャレンジをチャレンジしてみた。(ソロだとHARDと同じ?)

    主人公レベル22
    装備ミセリコルデ、破壊神皇、弘誓の鎧、完全神柱(武器の命中は技の命中に関係ある?)
    極上ルブランコーヒー2個使用
    ペルソナ(ヨシツネ、シヴァは汎用、アバドンはボス特化)
    ヨシツネ99(功速):八艘飛び、仁王立ち、マハタルカオート、マハスクカオート、瞬間回復(氷結)、武道の心得、物理吸収、呪怨反射
    シヴァ99(防速):メシアライザー(未使用)、ヒートライザ、ランダマイザ、魔術の素養、物理吸収、火炎吸収、疾風吸収、核熱吸収
    アバドン(耐には振らない):チャージ、火炎吸収、氷結吸収、電撃反射、疾風吸収、念動吸収、核熱吸収、祝福吸収
    メシアライザーをマハスクや物理スキルにするといいかも。ヨシツネに付ける場合はマハオートペルソナを別に用意する必要有り。

    体力には余裕があるのでマハタルカは無し。基本チャージ→八艘からチャージ→ヒート→八艘の繰り返し。ダメージ調整はランダやマイムール辺りを使うといいかも。
    12〜15ターン辺りとと21ターン目の時にアバドンでコーヒー使用。回復とタイミング調整の為(25ターン目をヨシツネで祝呪反射する為)と魔弾回避の為。
    1回目の祝呪反射で相手の体力を確認して残りは体力調整しつつ倒す。体力次第ではチャージ抜き八艘で削ります。止めの時は余裕があってもヒート+ランダで倒すといいでしょう。

    1〜25ターン目までは物理・銃、雷・風のようにセットで攻撃。回復が同ターンに発動しない場合や凍結→ゴッハンの状態になるとパターン変化まで行動がズレる。
    26ターン目からランダムのようですが多分同じ技は多分使ってきません。32ターン目以降は不明。凍結も瞬間ですぐ直る時とゴッドハンドに割り込まれる時があり、理由が分かりません。なので瞬間→氷結にすると安定。アバドン強し。


    ↑修正・補足
    シヴァ、アバンドを核熱反射にすれば25ターンまでなら両敵の反射回数も同じにする事が出来ます。
    レベルが30くらいなら完全神柱→水晶髑髏に変更するとヨシツネの功5→速5に出来るので装備も含めて+10に。
    水晶髑髏に替えたらシヴァがクリティカル連発。完全神柱や仁王立ちに通常クリティカル率を下げるまたは無効の効果があるのかもしれません。
引用返信/返信
■1076 / ResNo.21)  Re[21]: 二周目隠しボス攻略スレ
□投稿者/ 茶人 一般人(1回)-(2017/01/27(Fri) 13:22:59) [ID:COUfMpyb]
    二周目ハード レベル13 撃破 ソロ

    装備はミセリコルデ、破壊神皇、超デモンズジャケット、水晶髑髏
    使用ペルソナはヨシツネ公(攻撃速度特化)八艘飛び、武道の心得、氷結反射、疾風吸収、核熱反射、念動吸収、呪怨反射、大気功
    アバドン(特に何も特化させてない)マハタルカオート、マハスクカオート、チャージ、魔術の素養、ランダマイザ、ヒートライザ、大気功
    シヴァ(特に何も)ヒートライザ、チャージ、物理反射、疾風吸収、核熱反射、火炎反射、魔術の素養、大気功

    最初のイベント発生前 アバドンは最初のイベント発生前までしか使用しません。  最初の三ターンはチャージ 次にジュスにランダマイザ(ダメージ調整の為) 八艘飛びで次からはチャージ→ヒートライザ→八艘飛びをする。ヨシツネの時に起こる銃撃クリティカルは運を天に任せ乗り切ってください。最初のイベントは6ターン目で発生。

    イベント発生後 ここからはシヴァで補助します。ここもチャージ→ヒートライザ→八艘飛びで行きます。銃撃のダメージは吸収で回復。25ターン目はヨシツネ公で油を売る。(HPを満タンにするなどして)すると敵は審判で自爆し、一気に減らせます。ここからは運が絡みます。基本は変わりませんが、敵の攻撃の反射で片方だけ死ぬ可能性があります。ここも運で乗り切るしか方法はないです。

    私はこれで31ターンクリアしました
引用返信/返信

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■580 / 親記事)  川上の家事依頼について
□投稿者/ hitomi 一般人(1回)-(2016/10/04(Tue) 23:34:56) [ID:MQXlVkgh]
    コーヒーの依頼はできるのに洗濯の方が頼めません。コインランドリーの洗濯機を調べても自分で洗うしかできないみたいでどうしていいか分かりません。依頼の仕方を教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス16件(ResNo.7-16 表示)]
■589 / ResNo.7)  Re[7]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ hitomi 一般人(12回)-(2016/10/05(Wed) 00:05:33) [ID:MQXlVkgh]
    お金はあるから問題ないなぁ。えっと、洗濯の依頼の仕方って、コインランドリーの洗濯機を調べるんじゃないのかな??電話しちゃうと部屋に来ちゃうから頼めないよね??
引用返信/返信
■590 / ResNo.8)  Re[8]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ メメ 一般人(2回)-(2016/10/05(Wed) 00:07:15) [ID:P04srX9R]
    ありえないとは思うけど昼にやってるとかではないよね?
引用返信/返信
■591 / ResNo.9)  Re[9]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ hitomi 一般人(13回)-(2016/10/05(Wed) 00:08:30) [ID:MQXlVkgh]
    夜、今まさに洗濯機の前で待機中(笑)どうしたものか??
引用返信/返信
■592 / ResNo.10)  Re[10]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ メメ 一般人(3回)-(2016/10/05(Wed) 00:14:37) [ID:P04srX9R]
    ちなみにコープランクは?
引用返信/返信
■593 / ResNo.11)  Re[11]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ hitomi 一般人(15回)-(2016/10/05(Wed) 00:17:01) [ID:MQXlVkgh]
    コープランクは、3です…
引用返信/返信
■594 / ResNo.12)  Re[12]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ hitomi 一般人(16回)-(2016/10/05(Wed) 00:28:47) [ID:MQXlVkgh]
    もしかすると、コーヒーの依頼を1度でもしないと洗濯の依頼が頼めないのかな??
引用返信/返信
■595 / ResNo.13)  Re[13]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ メメ 一般人(4回)-(2016/10/05(Wed) 00:34:26) [ID:P04srX9R]
    そんなことは無いと思うけど
    洗濯物を選んで『このまま洗おう』を選んだ後に『川上を呼ぼう』を選ぶんだけど、その選択肢が出ないの?
    それが出ないなら分からないな
引用返信/返信
■596 / ResNo.14)  Re[13]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(67回)-(2016/10/05(Wed) 00:36:10) [ID:DaSFFpbQ]
    いやそれはないよ
    俺はコーヒー1度も頼んだことないけど、洗濯は結構やってもらってるし
    もしかすると、3になった直後は高位の汚れ系を洗えないとか制限があるのかもしれない

    他のコープだと1〜3で初級、4〜6で中級、7〜9で上級って感じだし
引用返信/返信
■598 / ResNo.15)  Re[14]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ hitomi 一般人(17回)-(2016/10/05(Wed) 00:44:26) [ID:MQXlVkgh]
    コーヒーやってみたけど関係なかった…

    で、このまま洗おう、から選択肢でました!!
    このまま洗おう、でキャンセルしてました…
    コーヒー依頼みたいに選択肢がでるものと思ってました…
    お騒がせしました。

    フィレモンソーダさん、メメさん、遅い時間までありがとうございました!!
引用返信/返信
■599 / ResNo.16)  Re[15]: 川上の家事依頼について
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(69回)-(2016/10/05(Wed) 00:58:32) [ID:DaSFFpbQ]
    なんというドジっ子
    今までボタン連打していたのだろうか…

    とりあえずおめでとう
引用返信/返信

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■1005 / 親記事)  アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ ザコナエル 一般人(3回)-(2016/11/11(Fri) 17:53:03) [ID:qHDd5py0]
    どなたか教えてください。

    タイトルにある通り、アリダンス、アクセの水晶髑髏、大天使の加護の回避率アップは重複するのでしょうか?

    アルセーヌのスキルで迷っています。

    よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■1013 / ResNo.6)  Re[6]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ 道魔沙羅 一般人(9回)-(2016/11/15(Tue) 19:55:19) [ID:MM2TMIef]

    様々なアルセーヌの在り方がありますよね。
    私のアルセーヌは「強さ」というより「死なない」
    に重きを置いて育てました。

    アルセーヌLV99
    力89魔2耐40速89運89
    ブレイブザッパー、チャージ、アドバイス
    急速回復、物理吸収、氷結反射、祝福吸収
    呪怨反射
    これに水晶髑髏と破壊神皇装備でSTMAXが
    3つになります、最初の3スキル以外は私の中で
    外せないものだったので、ではスキル3枠で
    なるべくダメージソースになり得る組み合わせ
    は?と自問自答した結論が上記の物です。
    (状況次第で急速回復が不屈の闘志に替わる時も)

    万能最強にする場合はどうしても最低4枠、
    (蛇、万能ブースター3種、コンセントレート
    とランダマイザは他から引っ張って来れば
    良いので)銃撃最強に至っては最低でも5枠、
    (ワンショット、アドバイス、精密、急所、
    トリガーハッピー)出来れば6枠(+ハイボルテージ、
    無論チャージは他から引っ張ってきます)は
    欲しいので断念しました。







引用返信/返信
■1015 / ResNo.7)  Re[7]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ ザコナエル 一般人(6回)-(2016/11/17(Thu) 01:24:37) [ID:SlbZTZ8U]
    なるほど、89止まりにすれば破壊神皇と水晶髑髏で3ステータスMAXにできるんですね!
    万能特化で作り直してみようかな?
    スキルはメギドラオン、万能ダブルブースター、魔導の才能、魔術の素養、残り3つは弱点潰すか他のにするか…迷いますね〜!

引用返信/返信
■1016 / ResNo.8)  Re[8]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ 道魔沙羅 一般人(11回)-(2016/11/17(Thu) 02:29:10) [ID:MM2TMIef]
    No1015に返信(ザコナエルさんの記事)
    > なるほど、89止まりにすれば破壊神皇と水晶髑髏で3ステータスMAXにできるんですね!
    > 万能特化で作り直してみようかな?
    > スキルはメギドラオン、万能ダブルブースター、魔導の才能、魔術の素養、残り3つは弱点潰すか他のにするか…迷いますね〜!
    >


    破壊神皇:黒い銃+メタトロン(正義MAX)が
    全ST+5なので両方装備で全ST+10となります。
    前述でご自身で仰ってるので気付いてらっしゃる
    ようですが、無駄に魔力に〜の下りが正に
    それです(^_^ゞ
    私はブレイブザッパーのクリティカル率を
    極限まで上げる為に運をとりました。
    (ブレイブザッパーは使用ペルソナの運が
    60を超えるとクリティカル量産機になります)

引用返信/返信
■1017 / ResNo.9)  Re[9]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ ザコナエル 一般人(7回)-(2016/11/17(Thu) 03:30:50) [ID:SlbZTZ8U]
    ブレイブザッパーにはそんな秘密が!
    では自分は雑魚掃討用に前述の万能特化アルセーヌにします。
    今はサタナエルを万能特化にしてますが、マコちゃんに先手取られちゃってワンアクションキルができないので(笑)

    そうするとスキル構成迷いますね〜。1人で無双するには勝利の雄叫びも必要ですし…

    う〜ん、迷う。

    そういえばフルデストロイアっていうやつが本当にあるならば万事解決なのですが…!
引用返信/返信
■1018 / ResNo.10)  Re[10]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ 道魔沙羅 一般人(12回)-(2016/11/18(Fri) 13:30:53) [ID:MM2TMIef]
    No1017に返信(ザコナエルさんの記事)
    > ブレイブザッパーにはそんな秘密が!
    > では自分は雑魚掃討用に前述の万能特化アルセーヌにします。
    > 今はサタナエルを万能特化にしてますが、マコちゃんに先手取られちゃってワンアクションキルができないので(笑)
    >
    > そうするとスキル構成迷いますね〜。1人で無双するには勝利の雄叫びも必要ですし…
    >
    > う〜ん、迷う。
    >
    > そういえばフルデストロイアっていうやつが本当にあるならば万事解決なのですが…!


    CT率だけで言えばワンショット、アドバイス、
    トリガー、ハイボルの方が運60↑のブレイブ
    、アドバイスより上ですが同じ力99で検証
    してみましたが威力に少し差があるんですよ。
    ブレイブザッパーは1800〜2200オーバー、
    ワンショットキルは銃Wブースター付きでも
    約1600オーバー(カモシダ戦にて検証)

    真は銃と髑髏で全ST+15と終盤や二周目以降は
    かなり早くなるから下手に速が低いとそうなり
    ますよね、私も一周目のラストはそうでした。
    それ故にどうしてもジョーカーの主力ペルソナ
    は最低でも速80は欲しいですよね。
    70だと真の方が早いので(^_^ゞ




引用返信/返信
■1026 / ResNo.11)  Re[11]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ ザコナエル 一般人(8回)-(2016/11/20(Sun) 18:58:19) [ID:lRNcVxxu]
    2代目アルセーヌできました(^^)

    Lv99 アルセーヌ
    力2 魔94 耐44 速94 運70
    メギドラオン 万能ブースター 万能ハイブースター 魔導の才能 マハタルカオート マハスクカオート アリダンス 勝利の雄叫び

    アリダンスは瞬間回復と迷いましたが、とりあえず絶対雑魚殺すマンになりました。

    ほんとは魔、速、運は89止まりの予定でしたが、運だけ厳選ステータスアップに心が折れてしまいました( ゚д゚)

    3周目はアルセーヌさんと二人旅ですね!


引用返信/返信
■1027 / ResNo.12)  Re[12]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ 弥太郎 一般人(1回)-(2016/11/21(Mon) 00:17:45) [ID:9NOQFyAZ]
    自分は最初のイベント再現で
    ブレイブザッパーとエイガオンしか
    攻撃スキルのないアルセーヌを作りました。

    残りはアドバイス、アリダンス、
    真物理見切り、大天使の加護、
    生還トリック、不屈の闘志

    パラは速運99の力92で
    エイガオンと生還トリックは
    完全にロマン(ネタ)スキルですね。
    運99もほぼネタですが混乱稼ぎの時に
    ちょっと活躍しました。

    あと雑魚相手にはほぼ必中
    クリティカルのブレイブザッパーが
    火を吹きました笑
引用返信/返信
■1028 / ResNo.13)  Re[13]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ @名無しさん 一般人(1回)-(2016/11/21(Mon) 01:16:38) [ID:ZoClD3e1]
    プロローグのアルセーヌ再現はやりたくなりますよね!

    うちのはこんなので作成中

    エイガオン     ハイボルテージ
    ブレイブザッパー アリ・ダンス
    アドバイス     勝利の息吹
    生還トリック    極・物理見切り

    ※「勝利の息吹」なのは、1周目のため
    ※「極・物理見切り」は、仲間のスキルと合わせるため

    装備は「破壊神皇」+「水晶髑髏」のため、
    速/運を89止めにして残りをどうしようか悩み中……

    「ブレイブザッパー」のクリティカルメインで攻めようと思ってるので、攻も89にするか、
    または、せっかく「エイガオン」があるので、魔も上げて、攻とまんべんなく上げるか…

    どちらがベストでしょうね?;

    耐は捨ててます(笑
引用返信/返信
■1030 / ResNo.14)  Re[14]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ 弥太郎 一般人(2回)-(2016/11/21(Mon) 12:18:34) [ID:9NOQFyAZ]
    No1028に返信(@名無しさんさんの記事)
    > プロローグのアルセーヌ再現はやりたくなりますよね!
    >
    > うちのはこんなので作成中
    >
    > エイガオン     ハイボルテージ
    > ブレイブザッパー アリ・ダンス
    > アドバイス     勝利の息吹
    > 生還トリック    極・物理見切り
    >
    > ※「勝利の息吹」なのは、1周目のため
    > ※「極・物理見切り」は、仲間のスキルと合わせるため
    >
    > 装備は「破壊神皇」+「水晶髑髏」のため、
    > 速/運を89止めにして残りをどうしようか悩み中……
    >
    > 「ブレイブザッパー」のクリティカルメインで攻めようと思ってるので、攻も89にするか、
    > または、せっかく「エイガオン」があるので、魔も上げて、攻とまんべんなく上げるか…
    >
    > どちらがベストでしょうね?;
    >
    > 耐は捨ててます(笑

    個人的な感想ではエイガオンはあまり出番がなかったので魔に振る必要は無いと感じました。
    物理が通るならザッパーでダウンもとれるので。
    もしボス戦でも多少活躍させたいなら半端に振ると力不足感が目立つと思います。

    あとその構成ですとおそらくハイボルテージはなくてもアドバイス+ザッパーでクリティカル連発になると思いますよ。
    自分が一発でクリティカルが出なかったのはコーチング持ちの相手くらいでした。
引用返信/返信
■1031 / ResNo.15)  Re[15]: アリダンスと水晶髑髏と大天使の加護
□投稿者/ @名無しさん 一般人(2回)-(2016/11/21(Mon) 21:51:38) [ID:ZoClD3e1]
    返事ありがとうございます!
    やはり半端に振ると力不足が目立っちゃいますか…
    それなら、力特化がよさそうですね!

    あと「ハイボルテージ」を入れているのは、
    パレスではほとんどチャンスエンカウントなため、それを活かしたスキルを入れたいなと思ったからでした。
    ブレイブザッパー強化目的で「アドバイス」+「ハイボルテージ」にしていましたが、「アドバイス」だけで十分だったんですね;

    いっそのこと、「マハスクカオート」でも入れて
    『速99+スクカジャ+アリ・ダンス+極・物理見切り+水晶髑髏』
    で、絶対避けるアルセーヌでも目指してみようかしら…

引用返信/返信

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■1038 / 親記事)  6/17節制
□投稿者/ けー 一般人(1回)-(2016/11/28(Mon) 00:50:59) [ID:7l3foEP3]
    初です。
    一週目全コープMAXを参考にしながら進めているのですが、川上の節制の6/17の3→4が電話で呼び出してもできませんでした。
    普通に掃除をしただけで帰ってしまいました。
    ここまでの進行は書いてある通りなので問題なかったと思うのですが、何か原因があるのでしょうか。
    ちなみに、「川上との関係はまだ深まりそうにない」と表示されました。

    お分かりになる方、よろしくお願いいたします。
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■1045 / ResNo.5)  Re[4]: 6/17節制
□投稿者/ けー 一般人(4回)-(2016/11/29(Tue) 11:58:33) [ID:7l3foEP3]
    こんにちは。

    6/15に節制を挟んでみましたが、結果変わらずでした。
    他にもどこか間違っているのでしょうか・・・


引用返信/返信
■1046 / ResNo.6)  Re[5]: 6/17節制
□投稿者/ YY 一般人(6回)-(2016/11/29(Tue) 13:40:58) [ID:vEOTEuXE]
    私は、コープマックスのチャート通りにしてないので、ハッキリしたこと言えないですけど。

    節制コープするときに節制のペルソナは持っていましたか?

    あとは、ページには書かれてなかったですが、15日にプレゼントを渡したらどうでしょうか?

    私は、その時プレゼントを渡してたので、一回挟んだだけでした。KGB49ベストを渡しました。
引用返信/返信
■1047 / ResNo.7)  Re[6]: 6/17節制
□投稿者/ けー 一般人(6回)-(2016/11/29(Tue) 16:14:57) [ID:7l3foEP3]
    節制持っていたと思うのですが、もう一度確認してみます。
    ちなみに、16日の「法王」も2→3になりませんでした。
    見落としていました。

    今後挽回するチャンスはあるのでしょうか。
    時間的に余裕はありますか?


引用返信/返信
■1048 / ResNo.8)  Re[7]: 6/17節制
□投稿者/ YY 一般人(7回)-(2016/11/29(Tue) 18:34:38) [ID:vEOTEuXE]
    P5は比較的余裕あります。
    元々、このチャート通りすれば、1ヶ月位余ったはずです。

    さらに効率よくすれば、女帝除けば11月頭にはマックスなります。
    女帝は10月30日に解禁なので、11月中旬になりますね。
    今、私そのチャート作って上手く行くか試している所です。
    コープスケジュール見て計画してるのに出てこないことあったりしてるので、思う通りいってないですが。

    このチャートでは、♪3は開運占いをしてないので、それしたら、さらに効率は良くなります。

    本題それました。
    法王の件ですが、恐らく6月2日の会話してコーヒーを淹れるですが、サイフォンだったかな?コーヒー淹れる機械を調べてコーヒーを淹れる事が必要です。
    惣治郎と会話してコープ進めてたら進まないです。

引用返信/返信
■1050 / ResNo.9)  Re[8]: 6/17節制
□投稿者/ けー 一般人(7回)-(2016/11/29(Tue) 21:27:28) [ID:7l3foEP3]
    惣治郎と話して進めてました!
    コーヒーを入れるんでしたか。よく読めば分かることでしたね・・・
    ありがとうございます!

    P5は余裕あるのですね。
    それならこのまま進めてしまいたいと思います!

    また何か行き詰ったらお助けいただけると嬉しいです。

    ありがとうございました。
引用返信/返信
■1060 / ResNo.10)  Re[9]: 6/17節制
□投稿者/ 剣 一般人(1回)-(2016/12/06(Tue) 23:39:24) [ID:IVlTPF60]
    チャート通りの選択肢で今まで行けたんですが6/28の節制で川上がランクアップしないのですがどうすればいいですか?
引用返信/返信
■1061 / ResNo.11)  Re[10]: 6/17節制
□投稿者/ 剣 一般人(2回)-(2016/12/06(Tue) 23:41:00) [ID:IVlTPF60]
    すいません29日でしたm(-_-)m
引用返信/返信
■1062 / ResNo.12)  Re[11]: 6/17節制
□投稿者/ YY 一般人(9回)-(2016/12/07(Wed) 10:34:36) [ID:yrxwIER6]
    私の11月28日15:51:13の投稿、見てもらえば良いと思います。
    その後も、修正されてる部分もあるみたいですが、6月25日の潜入道具作成が本来は節制でした。なので、一度挟まないと行けないはずです。
引用返信/返信
■1063 / ResNo.13)  Re[12]: 6/17節制
□投稿者/ 剣 一般人(4回)-(2016/12/08(Thu) 12:25:02) [ID:tVXn6hBn]
    ありがとうございます!
引用返信/返信
■1066 / ResNo.14)  Re[13]: 6/17節制
□投稿者/ XEO 一般人(1回)-(2016/12/10(Sat) 01:25:11) [ID:ZC3Np4Yq]
    自分も「節制」のランクアップや「刑死者」の発生が起こせず悩んでいた者です。
    YY様の記録されていた以前の内容にチャートを修正いたしました。
    これで悩む方が少なくなれば幸いです。
引用返信/返信

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■72 / 親記事)  SP回復
□投稿者/ ファントム 一般人(3回)-(2016/09/18(Sun) 22:00:48) [ID:wPQx6SCp]
    SP回復で何か良い方法ありませんかね?
    回復アイテムとか殆ど宝箱からしか入手できないし、パレス後半つらいです。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■73 / ResNo.1)  Re[1]: SP回復
□投稿者/ モナモナ 一般人(1回)-(2016/09/18(Sun) 22:22:30) [ID:WP5Bjnz4]
    担任のコープを進める。
    夜の行動前に担任にルブランでコーヒーを入れてもらう(SP回復アイテム扱い)。
    毎日やればかなり溜まります。
引用返信/返信
■93 / ResNo.2)  Re[2]: SP回復
□投稿者/ storm 一般人(1回)-(2016/09/19(Mon) 17:45:38) [ID:zoh27h4e]
    死神ランクを上げて”貼る気功”シリーズを購入しアクセサリー装備する
    毎ターンSP回復していきます。
    大はいいものだが最初20万だったか…、割引サービスで5万に

引用返信/返信
■113 / ResNo.3)  Re[3]: SP回復
□投稿者/ ななし 付き人(92回)-(2016/09/20(Tue) 14:07:37) [ID:iUIkcPLF]
    ペルソナだったら 魔術の素養と勝利の息吹覚えさせておけば主人公は節約できます。
引用返信/返信
■116 / ResNo.4)  Re[4]: SP回復
□投稿者/ ユグドラシル 一般人(28回)-(2016/09/20(Tue) 14:34:10) [ID:OygJgT9h]
    ルブランのご主人「コープ」を多少上げて冷蔵庫にカレーの材料が有れば「SP回復カレー」が作れますよ。
    全体回復少なめが作れます。
引用返信/返信
■131 / ResNo.5)  Re[5]: SP回復
□投稿者/ フィレモンソーダ 一般人(3回)-(2016/09/20(Tue) 20:55:07) [ID:DaSFFpbQ]
    クソ遠いのであまりお勧めしないけど、ルブランのコーヒー極めればかなりSP効率のいい珈琲も行ける
    でも死神コープ進めて金溜めて上位のアクセ付けた方が早いと思う

    あと雑魚や持ってるペルソナ相手に律儀に魔法ぶっ放してないで、物理スキル覚えて使う方が良いよ
    序盤から中盤のお勧めは電光石火。暴れ回りの上位版で全体に3〜4回攻撃を行える
    ぶっちゃけ威力は中威力以上大威力未満ってとこ
    終盤行くと火力不足だけど、40台位までなら一撃で消す飛ばす事も不可能じゃない程度の強さはあるよ
引用返信/返信
■144 / ResNo.6)  Re[1]: SP回復
□投稿者/ Mkiyoshi 一般人(1回)-(2016/09/21(Wed) 01:03:30) [ID:9makwXId]
    始めたばかりなのですが、ハイピクシーのドルミナー利用してます。わざと喰らって2ターン回復って感じです。カネシロパレスとメメントスでしかやってないですけどね。
引用返信/返信
■156 / ResNo.7)  Re[2]: SP回復
□投稿者/ ファントム 一般人(18回)-(2016/09/21(Wed) 15:27:28) [ID:IAbHIoUB]
    多くのご意見ありがとうございます。
    中盤から死神コープのアクセで何とかなりますけど、やっぱり序盤がどうにも難しい感じですね。
引用返信/返信
■157 / ResNo.8)  Re[3]: SP回復
□投稿者/ ネコ 一般人(3回)-(2016/09/21(Wed) 17:05:29) [ID:yKFNO7SP]
    初期から死神狙いで上げてはやくアクセ手に入れるしかないでしょ
    あとは交渉でSP回復アイテム手に入れるとか
    序盤は雑魚なんかはペルソナより物理を中心に考えたほうがいい
    最終手段は難易度下げかな
    宇宙基地はアクセないとヤバイ
引用返信/返信

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■404 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/09/29(Thu) 15:35:17)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■407 / ResNo.1)  Re[1]: 最強のアルセーヌ
□投稿者/ フィレモンソーダ 一般人(24回)-(2016/09/29(Thu) 18:43:12) [ID:DaSFFpbQ]
    2016/09/29(Thu) 18:44:12 編集(投稿者)

    完全にネタと自己満足で良いなら

    蛇、祝吸収、魔術を継承して
    マハフレイダイン、アグネス、メシア、ランダ、勝ち息をカードで習得

    一切原型なし。コイツでやる意味あるのかってレベルの全くの別人ならぬ別ペルソナ状態だよ
    その分Pコイツたった一人で最後までいけるけど

    因みに95以上にすれば刈り取るものともタイマンいけるよ
引用返信/返信
■412 / ResNo.2)  Re[2]: 最強のアルセーヌ
□投稿者/ ミックス 一般人(1回)-(2016/09/30(Fri) 02:21:51) [ID:EtemXq3g]
    高レベルアルセーヌのステータスってどんな感じなの?
引用返信/返信
■422 / ResNo.3)  (削除)
□投稿者/ -(2016/09/30(Fri) 14:00:54)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信
■424 / ResNo.4)  Re[4]: 最強のアルセーヌ
□投稿者/ フィレモンソーダ 一般人(26回)-(2016/09/30(Fri) 19:41:48) [ID:DaSFFpbQ]
    今作り直し上げ直ししてるとこだから99じゃないけど

    Lv69
    力:43
    魔:48
    耐:38
    速:65
    運:22

    多分アルセーヌは速度特化、運低め、耐久若干低め、力と魔普通って感じじゃないかな
    オール90は無理だと思うよ
引用返信/返信
■427 / ResNo.5)  (削除)
□投稿者/ -(2016/09/30(Fri) 20:08:07)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信
■428 / ResNo.6)  Re[6]: 最強のアルセーヌ
□投稿者/ フィレモンソーダ 一般人(28回)-(2016/09/30(Fri) 20:14:25) [ID:DaSFFpbQ]
    いや多分一緒だと思う
    単に上がり易いか上がりにくいかの話
    俺は刈り取るもので纏めて上げてるから、ある程度上がり易い難いが収束されていく感じになるんじゃないかな


引用返信/返信
■429 / ResNo.7)  Re[7]: 最強のアルセーヌ
□投稿者/ フィレモンソーダ 一般人(29回)-(2016/09/30(Fri) 20:17:46) [ID:DaSFFpbQ]
    そうそう、厳選したところで上がる数値が増えたり減ったりするわけじゃないぞ?
    光る部分は「最低1以上」上がると言うだけだし
    厳選したところでステータスが平均化されるだけで90どころか60台後半から70台で落ち着くだろうし
引用返信/返信

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■810 / 親記事)  古城屋上に行けません
□投稿者/ ヒマワリ 一般人(3回)-(2016/10/13(Thu) 23:31:40) [ID:M4vHYfmS]
    古城3Fに居てますが、屋上に行けずウロウロしてます。屋上に行く方法を、教えて下さい。宜しくお願いしますm(__)m
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■811 / ResNo.1)  Re[1]: 古城屋上に行けません
□投稿者/ 風牙 一般人(2回)-(2016/10/13(Thu) 23:37:25) [ID:24S0Jt6L]
引用返信/返信
■830 / ResNo.2)  Re[2]: 古城屋上に行けません
□投稿者/ ヒマワリ 一般人(6回)-(2016/10/15(Sat) 00:19:14) [ID:M4vHYfmS]
    壁のレバーが、見つかりません。
    教えて下さい。
引用返信/返信
■831 / ResNo.3)  Re[3]: 古城屋上に行けません
□投稿者/ 湯舟にタルカジャ 一般人(8回)-(2016/10/15(Sat) 00:41:36) [ID:PcxCPs9U]
    困ったときにはサードアイ。スイッチのたぐいはたいてい光ります。ダンジョン内は常に押しっぱなしでもいいくらい
引用返信/返信
■832 / ResNo.4)  Re[4]: 古城屋上に行けません
□投稿者/ ヒマワリ 一般人(7回)-(2016/10/15(Sat) 01:03:42) [ID:M4vHYfmS]
    ありがとうございます。遠回りですが、行けました。
引用返信/返信
■833 / ResNo.5)  Re[2]: 古城屋上に行けません
□投稿者/ ヒマワリ 一般人(8回)-(2016/10/15(Sat) 01:05:11) [ID:M4vHYfmS]
    プレステ3なので、ショートカットで行けず遠回りして行けました。ありがとうございます。
引用返信/返信
■854 / ResNo.6)  Re[3]: 古城屋上に行けません
□投稿者/ ナナシ 一般人(8回)-(2016/10/16(Sun) 06:45:36) [ID:bgNVEDQa]
    No833に返信(ヒマワリさんの記事)
    > プレステ3なので、ショートカットで行けず遠回りして行けました。ありがとうございます。

    自分もPS3ですけど、ショートカットと言うのはセーフルームのことでしょうか?基本ショートカットはセーフルームの間と入り口だけですね。ショートカット出来ないのは該当のセーフルームが解放されていないだけだと思います。

引用返信/返信

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■644 / 親記事)  アイテム合体
□投稿者/ どりー 一般人(1回)-(2016/10/06(Thu) 16:14:49) [ID:fUQSSVBL]
    2016/10/06(Thu) 16:16:05 編集(投稿者)
    2016/10/06(Thu) 16:15:46 編集(投稿者)

    アイテム合体って、何処で出来るんですか?
    ベルベットルームには「アイテム化」しかないし、攻略ページみても見つけられません(_ _;)
    誰か教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■645 / ResNo.1)  Re[1]: アイテム合体
□投稿者/ ナナシ 一般人(5回)-(2016/10/06(Thu) 16:41:26) [ID:bgNVEDQa]
    そもそもどこでアイテム合体って言葉が出たのでしょうか?
    ゲーム中?
引用返信/返信
■652 / ResNo.2)  Re[2]: アイテム合体
□投稿者/ どりー 一般人(2回)-(2016/10/06(Thu) 20:15:59) [ID:fUQSSVBL]
    ペルソナしてる友だちに聞きました。

引用返信/返信
■653 / ResNo.3)  Re[3]: アイテム合体
□投稿者/ どりー 一般人(3回)-(2016/10/06(Thu) 20:18:18) [ID:fUQSSVBL]
    しかし面白いなぁ♪
    ネットって必ず角の立つ言葉で返したがる人しか居ないの、ひっさしぶりに書き込んで体験して超うけるwww
引用返信/返信
■659 / ResNo.4)  Re[4]: アイテム合体
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(76回)-(2016/10/06(Thu) 21:59:06) [ID:DaSFFpbQ]
    アイテム合体とは、合体時に特定のアイテムを付加することで特殊な効果をペルソナ(仲魔)に追加するシステムのこと
    シリーズの中では合体時に特別なアイテムを付加することで特別なペルソナ(仲魔)を作ることが出来た
    今作で言うならアイテム化でカード作って、カードを使ってスキルを覚えることだね

    多分友達は混ざって勘違いしてるよ
引用返信/返信
■668 / ResNo.5)  Re[4]: アイテム合体
□投稿者/ ナナシ 一般人(7回)-(2016/10/07(Fri) 06:51:08) [ID:bgNVEDQa]
    No653に返信(どりーさんの記事)
    > しかし面白いなぁ♪
    > ネットって必ず角の立つ言葉で返したがる人しか居ないの、ひっさしぶりに書き込んで体験して超うけるwww

    どこが角の立つ言葉か教えて頂けませんか?
    そっくりそのままお返しします。
引用返信/返信
■690 / ResNo.6)  Re[5]: アイテム合体
□投稿者/ 爺 一般人(4回)-(2016/10/08(Sat) 13:14:08) [ID:515Y0D1P]
    この手のオチはだいたい逆の意味の確信犯ですから気に留めずにしておきましょう。

引用返信/返信

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■559 / 親記事)  経験値
□投稿者/ YOSHIx0 一般人(3回)-(2016/10/04(Tue) 11:49:56) [ID:i2PWqzK5]
    振り分けがアバウトやけど
    敵のレベルが自分よりまぁまぁ低かったら
    4人で30%ぐらい
    1人で50%ぐらいかいなな

    敵のレベルが自分に近かったら、100%越えるっぽい
    とりあえずは1人のが効率的かいな
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■564 / ResNo.1)  Re[1]: 経験値
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(59回)-(2016/10/04(Tue) 19:23:07) [ID:DaSFFpbQ]
    かいなって使ってる人初めて見たよ
    芸人以外でも普段使いしてるんだな

    それはさておき

    どうやら表示経験と取得経験はちがうっぽいね
    人数変えても数字変わらず、経験上昇系つけても数字変わらず
    あくまで基礎値だけなんだろうな、アレは

    どんなゲームでも一人の方が取得経験独り占めする分多くなるね
    しかもコープで待機状態のキャラでも経験を上昇させられるのでそれに拍車をかけているし

    メンバー「待機(遊んで)してるから経験稼ぎよろしく」
    ヒーロー「解せぬ」
引用返信/返信
■588 / ResNo.2)  Re[2]: 経験値
□投稿者/ YOSHIx0 一般人(4回)-(2016/10/05(Wed) 00:00:03) [ID:i2PWqzK5]
    何か昔からのしゃべり方やけん、地元以外も混ざるけどなぁ(>_<)
    つか主人公だけでやってみた時は取得が増えたんやけど、コミュのレベルによるんかいなな&#128161;
引用返信/返信
■597 / ResNo.3)  Re[3]: 経験値
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(68回)-(2016/10/05(Wed) 00:39:46) [ID:DaSFFpbQ]
    月のコープを上げると取得経験上昇に加えて、待機キャラの経験減衰も緩和されていく(最大で減衰無しになる)よ

    文章で混じらせるのはある意味凄い気がする
    俺は喋ると方言マルダシだけど、文章ではそうそう出ないぞ
引用返信/返信
■612 / ResNo.4)  Re[4]: 経験値
□投稿者/ YOSHIx0 一般人(5回)-(2016/10/05(Wed) 17:16:50) [ID:i2PWqzK5]
    まぁ何となく伝わったらえぇかいなって(>_<)b"
    今の時代は舐めた物言いが普通やけど、会話が難しいと思うけどなぁf(^_^;
    怪盗チャンネルみたいなん;
引用返信/返信
■620 / ResNo.5)  Re[5]: 経験値
□投稿者/ フィレモンソーダ 付き人(71回)-(2016/10/05(Wed) 20:07:35) [ID:DaSFFpbQ]
    日本人の脳内ファジー機能は凄まじいから、ナァナァ程度の意味合いの会話なら北海道と沖縄の方言マルダシ同士の会話でもなんとかなる
    でも深い意味だと中々伝わらないんだよね

    「こいつおもろいでっせ」
    とか東京の人に言っても全く真意が伝わらないし

    それはさておき、怪チャンは狙って悪意マルダシで作ってあるから
    実際ああいう敵意の塊で書き込みする人は稀だと思うよ。神経逆撫でしてて良いことなんてないしね
引用返信/返信
■669 / ResNo.6)  Re[6]: 経験値
□投稿者/ YOSHIx0 一般人(6回)-(2016/10/07(Fri) 11:55:55) [ID:i2PWqzK5]
    まぁ長年一緒に暮らす家族ですら真意は伝わらんもんなぁf(^_^;
    しゃーないけど、全部がうまーにわいかんもんなb"

    俺のイメージでは、怪盗チャンネルのコメントみたいな会話が普通ってイメージじゃ(^^;
    悪意があるとか、TPO的な感じなんやなぁb"

    返事あざしたp(^^)q
引用返信/返信

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