白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■324 / 親記事)  助けてください・・・。
□投稿者/ カエル・・・。 一般人(2回)-(2010/07/11(Sun) 11:34:30) [ID:yVqW0PRU]
    2010/07/11(Sun) 11:35:41 編集(投稿者)

    すみません、低度な質問で、

    今回、初めてプレイしています。

    しかし、コンボ説明とか攻撃説明までは、飲み込めたのですが

    攻撃力が上がりません、良く出来て約20が限度で、今レベル14なのですが。

    雑魚にも非常に苦戦しています。またこれから先が非常に思いやられます。

    たまにいる、大きな敵など、わざわざ変身するぐらいしないと倒せないし、

    装備武器も強化等してるのですがいまいちで、

    鉱石が少ない・モンスターのドロップアイテムが要るなど

    このゲームのダンジョンで鉱石・採取など並々ならぬ苦労しないと、

    いけない物なのでしょうか?

    そうだ!!と言われれば、腹くくりますが

    自分的には、ドラクエのようにある武器を装備すれば、せめて雑魚ぐらいは

    さくさく倒せるようにしたいのです。

    何か間違ったプレイしているのでしたら、とめてください。お願いします。


引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■327 / ResNo.1)  Re[1]: 助けてください・・・。
□投稿者/ MOON 一般人(2回)-(2010/07/11(Sun) 11:45:23) [ID:Vlw4iaKk]
    苦労しないと強くはなりませんが、それ以前に弱点はちゃんと突いてますか?
    弱点ついてなければどれだけいい装備つけてたとしてもいいダメはでませんよ。
引用返信/返信
■330 / ResNo.2)  Re[2]: 助けてください・・・。
□投稿者/ ピロリン 一般人(7回)-(2010/07/11(Sun) 12:17:31) [ID:XkP9AbWt]
    >カエル・・・。さん
    大体の敵には弱点があります、斬・刺・打、のいずれかです
    敵の弱点をつくことでダメージは2倍くらい違ってきますよ〜

    あと武器強化の素材は最初は気にしなくて大丈夫です
    店売りの武器でちゃんと戦っていけますからね^^
    ただ武器などを作るのもこのゲームの楽しみの一つなので
    興味のある武器などは強化、合成してみるのも楽しいですよ。
引用返信/返信
■331 / ResNo.3)  Re[2]: 助けてください・・・。
□投稿者/ 0123 一般人(8回)-(2010/07/11(Sun) 12:21:10) [ID:y5PzTOdu]
    基本的にストーリーは店売り無強化の武器でも越せると思いますが
    欲を言えば無属性と火水風土の5本あるのが理想。

    浮いてる敵とトカゲ系は大体が突属性
    獣系と花?系(デスフラワーとか)は大体が斬属性
    硬そうな敵(サソリ等)は叩属性
    で攻撃してればそれなりにいけるんじゃないでしょうか。
    あとは火水風土などの属性も合わせるとなおいいですね。
    敵の属性は敵の体色を見れば分かると思うので武器を変更しつつ戦って下さい。
引用返信/返信
■332 / ResNo.4)  Re[3]: 助けてください・・・。
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(9回)-(2010/07/11(Sun) 12:34:35) [ID:aNxexOqd]
    基本はLV上げでさくさく倒せるまで上げればサクサク倒せる

    攻撃したときに文字の色が黄色になればそれが弱点

    片手なら斬る、突く、兜割りで弱点調べる
引用返信/返信
■339 / ResNo.5)  Re[4]: 助けてください・・・。
□投稿者/ カエル・・・。 一般人(3回)-(2010/07/11(Sun) 13:52:15) [ID:yVqW0PRU]
    ありがとうございます。

    根気強く行こうと思います。

    しかし、こんなにも早く返事を書いていただけるとは、ありがとうございました。

    刺す・切るは知っていましたが、叩くがあるのですね・・・。

    とりあえず、サイクロプスの様なマッチョ系を避けつつ、手ごろなやつから

    やっていきます。

    この度は、ありがとうございました。
引用返信/返信
■386 / ResNo.6)  Re[5]: 助けてください・・・。
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(2回)-(2010/07/12(Mon) 12:37:54) [ID:26oW0ZSj]
    古からですよね?
    そんなに大変でした?今どの辺を進んでいるのか。気になる・・・。
    レナードに大剣装備させて、斬る、突く、叩くでサクサクいけましたけど。ひょっとして操作になれてないだけなのかな。
    属性つけましたけど、ストーリーパートではあんまり意味ないのかな。蜘蛛倒す時に、一撃か、ちょっと残るくらいの違いでしかなかった・・。お金返して欲しい・・。
引用返信/返信
■390 / ResNo.7)  Re[6]: 助けてください・・・。
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(51回)-(2010/07/12(Mon) 13:10:11) [ID:pYjfqfQ0]
    今回のかなり変わったので、3種の攻撃法でなれないとだめですね・・
    斬る、撃つ、突く・・この3種だけの攻撃でかなり行けますけどね・・


    この3種のどれがそのモンスターに通用するか・・(ダメージ大きいか)みていれば判りますからね・・

    古パートは、3種とコンポを段々強くしていけばもんだいなくすすめるはずですかどね・・

    もちろん武器、装備を適時強化して聞くことが必要ですが・・
引用返信/返信
■465 / ResNo.8)  Re[7]: 助けてください・・・。
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(3回)-(2010/07/13(Tue) 12:32:23) [ID:26oW0ZSj]
    とらじゃ猫 さん

     そうですよね?
     弱点属性でやると黄色く表示されるし、白かったら変えてます。今回の属性攻撃というのはどの位から必要になるのかな?
     コンボのつなげ方や、技依存ステがわからないので、とりあえず自分で考えていくしかないですよね・・・。
     コンボは、タイミングで○が表示されるようになりましたね。
引用返信/返信

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■3131 / 親記事)  特別報酬について
□投稿者/ haku 一般人(1回)-(2010/09/05(Sun) 00:07:13) [ID:08ujeBwO]
    現在の特別報酬は、Sクリ51回のようです。

    ヴェルガンダの特別報酬について教えていただきたいのですが、コード以外に証や鑑定装備が一番下に出ることはあるのでしょうか?
    コードしか出ないと聞いたのですが…

    わかる方いらっしゃったら、よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■3339 / ResNo.1)  Re[1]: 特別報酬について
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(77回)-(2010/09/10(Fri) 14:12:08) [ID:26oW0ZSj]
    2010/09/10(Fri) 14:27:08 編集(投稿者)
    2010/09/10(Fri) 14:27:06 編集(投稿者)

    直接の返答ではないですが、51回って本当ですか。
    秘密の競技会T、51回目、火印アニマが下にでました。53回目に、大炎蜘蛛の大卵が一番下に出ました。

    たまに、アニマの下に、鋭い尾とか、猪石、卵、鑑定装備がでましたが、なんなんでしょうね。

引用返信/返信
■3367 / ResNo.2)  Re[2]: 特別報酬について
□投稿者/ ネレイド 一般人(3回)-(2010/09/11(Sat) 10:11:44) [ID:FLVtHvi8]
    特別報酬の周期って運営がUPデートするたんびにちょくちょく
    かえるのであまり気にしないようにしてるのですが、Sクリ
    51→52→50(現在)ぽいです。
    次のUPデートでまたかわるかもですからSクリ50回前後で
    一番下にレアもしくは???がでた場合自分のほしいのがで
    るまでやりなおしてみるのもいいかもですね〜。

引用返信/返信
■3371 / ResNo.3)  Re[3]: 特別報酬について
□投稿者/ ガロ 一般人(14回)-(2010/09/11(Sat) 12:09:20) [ID:SqLJREvd]
    質問です
    特別報酬は1つのクエストで51回なんでしょうか?全クエストの合計が51回てことなのでしょうか?

    ヴェル50回行った後に51回目で雷雨でも特別報酬は出るのでしょうか?
引用返信/返信
■3372 / ResNo.4)  Re[4]: 特別報酬について
□投稿者/ アルド 一般人(47回)-(2010/09/11(Sat) 12:31:38) [ID:Ns02AlIr]
    >ガロさん
    一つのクエストで50回前後ですよ。
    Sクリアを50回前後ですね。
    誤差もあると思いますのでAクリ以下含む場合は60回目70回目かもしれません。
引用返信/返信
■3389 / ResNo.5)  Re[5]: 特別報酬について
□投稿者/ ガロ 一般人(15回)-(2010/09/12(Sun) 13:26:56) [ID:f1fHTd3t]
    >>アルドs
    分かりやすい説明ありがとうございます
    蟹目目指してがんばってみます
引用返信/返信
■3396 / ResNo.6)  Re[6]: 特別報酬について
□投稿者/ LL 一般人(8回)-(2010/09/13(Mon) 02:36:31) [ID:SlWL5cWk]
    大体の方が知ってると思いますが一応仕組みを投稿します。

    特報は裏でポイント計算されています。

    Sが5ポイント Aが4 Bが3 Cが2 Dが1 とポイントが振られていて

    現在はS51回なので255ポイントたまれば特報が出る形です。
    なのでAやBクリアを途中51回目までに出してしまうと
    ポイントが足りなくなるので、51回目までに255ポイント貯まらないため
    差額のポイント分を補なえるまで特報はのばされる形になります。
引用返信/返信
■3397 / ResNo.7)  Re[7]: 特別報酬について
□投稿者/ ネレイド 一般人(4回)-(2010/09/13(Mon) 04:59:24) [ID:FLVtHvi8]
    >>LL
    ポイントに関してその通りだと思いますが、現在はSクリ50回ですね。
    何故なら9月9日のUPデート後神獣の盾Gほしさに雷雨UジャストSクリ50
    回目で何度もやりなおしましたから・・・。雷雨Uクエ自体計50回目
    だったから間違いないはずです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
引用返信/返信
■3398 / ResNo.8)  Re[8]: 特別報酬について
□投稿者/ トロルきらい 一般人(1回)-(2010/09/13(Mon) 09:37:33) [ID:ygP9S74h]
    蛮族1の特別報酬なんですが、何かわかる方いらっしゃいますか?

    フレムロンとかウォルタレンとか鑑定でしょうか
引用返信/返信

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■2248 / 親記事)  剣士の証
□投稿者/ しもぽん 一般人(2回)-(2010/08/13(Fri) 22:21:05) [ID:kGzqBJ1R]
    どこが取りやすいですか? さっぱり出ません・・・
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■2249 / ResNo.1)  Re[1]: 剣士の証
□投稿者/ かずみっくす 一般人(6回)-(2010/08/13(Fri) 22:32:31) [ID:1TKGtLOZ]
    時空の狭間1のDクリア連戦が一番いいかな。
    GR稼ぎにもなりますし。
引用返信/返信
■2515 / ResNo.2)  Re[2]: 剣士の証
□投稿者/ ☆ 一般人(1回)-(2010/08/19(Thu) 17:06:18) [ID:rHiM5wHZ]
    時空の狭間Tで剣士の証出るんですか?
    ずっとオフで異世界やってました〜。

    時空の狭間Tでは剣士以外も入手出来るんでしょうか!?

引用返信/返信
■2516 / ResNo.3)  Re[3]: 剣士の証
□投稿者/ 0123 付き人(65回)-(2010/08/19(Thu) 17:09:08) [ID:kJBbSnCL]
    剣士以外を狙う場合はSクリを目指しましょう。
引用返信/返信
■3554 / ResNo.4)  Re[4]: 剣士の証
□投稿者/ GTR 一般人(1回)-(2010/09/18(Sat) 08:07:17) [ID:H6lDLhPK]
    時空の狭間TのDクリ80回になりますが
    剣士の証を落としてくれません、異世界も行ってますが出ません

    出るまで続けますが、報酬の剣王の証はSクリのみでしょうか?
    オフ専なのでSはむりかな
引用返信/返信
■3577 / ResNo.5)  Re[5]: 剣士の証
□投稿者/ skc 一般人(10回)-(2010/09/18(Sat) 18:49:49) [ID:LrPorAu4]
    士って討伐ドロップでしか
    見たこと有りませんね
    王は出ますけど・・・
    Dクリアでは稀かも

    まっ運ゲーですから根気良く・・・・・・
引用返信/返信
■3580 / ResNo.6)  Re[6]: 剣士の証
□投稿者/ ロード 一般人(1回)-(2010/09/18(Sat) 19:41:56) [ID:7lWPgHoI]
    剣士の証は傀儡子千遊Tが一番出やすいと思います。

引用返信/返信
■3581 / ResNo.7)  Re[6]: 剣士の証
□投稿者/ GTR 一般人(2回)-(2010/09/18(Sat) 19:43:57) [ID:H6lDLhPK]
    skcさんへ

    優しいコメントありがとうございます
    根気良く頑張りたいと思います
引用返信/返信
■3582 / ResNo.8)  Re[7]: 剣士の証
□投稿者/ GTR 一般人(3回)-(2010/09/18(Sat) 19:54:47) [ID:H6lDLhPK]
    ロードさんへ

    情報ありがとうございます
    挑戦してきます
引用返信/返信

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■2120 / 親記事)  ゲームシステムについて
□投稿者/ cat 一般人(1回)-(2010/08/11(Wed) 14:10:52) [ID:TOCdghFP]
    初めて質問させて頂きます。
    最近友人がオンラインで一緒にしたいという事から購入する事になりました。
    ストーリーパートを少しずつ進めておりますが、疑問点があります。
    主にゲームシステムについてですが、仕様なのか回避策があるのかをご教授頂けないでしょうか。

    1.操作キャラクターで弓を扱いたいのですが、壁役となる槍キャラが威嚇してくれず(スロットにはいれています)自分がターゲットになってしまいます。
    軽装なので被害が大きいのですが、槍キャラに威嚇を効率よく使わせる方法はないでしょうか?

    2.1で不満があったため自分を槍キャラとして立ち回ってみました。
    敵が密集している時に遠距離から1匹だけ敵を釣りたいのですが、弓キャラが攻撃してくれません。
    操作キャラが攻撃するまでAIは攻撃しない仕様なのでしょうか?

    3.大型のモンスターと戦う際に、ターゲットが複数あると思います。(頭、足元等)
    部位にターゲットロックできないでしょうか?

    質問は以上です。
    属性による弱点を全く考慮していなかったりと、比較的AIがおバカさんのようが気がします。
    効率よくAIにスキルを使わせる方法があればよいのですが。
    早くオンラインで楽しみたいのですが、ストーリーパートでストレスが溜まってしまい楽しめていません。
    よろしければ回避策等を教えて頂けないでしょうか。

引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■2123 / ResNo.1)  Re[1]: ゲームシステムについて
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(131回)-(2010/08/11(Wed) 14:30:05) [ID:pYjfqfQ0]
    こういった個別の件は今後は「スレを立てる::」ほうに今後御願いしますね

    威嚇は、自動ではしてくれませんね。スキルに入っていても。あくまで操作キャラにしたときに使えるだけです・・・
    また、同じように「おばか」といわれるゆえんですが、魔法猛撃も属性無視します」もししたければ、スタートで槍を操作して、威嚇をして、操作キャラの変更でアバター?を操作して攻撃しかないと思います・・・

    2もおなじで操作キャラが攻撃しないとNPCは一切攻撃しません
    (攻撃をやめてもしばらく攻撃はしますが)これもどうしてもその作戦をとりたければ、操作キャラの変更を使うしかないです・・
    また、作戦も「自由に攻撃」はばらばらにするだけ。「集中」は操作キャラが攻撃したあいてに攻撃するだけ・・の2とおりだけです・・・

    ただ、傾向ですが、たとえばアバターを使っていて、多くする攻撃スキルは別キャラを操作していても多く使っていたスキルを多く使っている気がします・・(確証はないですが、私の場合、ラッシュチャージを多用しているのですが、操作キャラでないときもラッシュを多く使っているようです)
    いわゆる学習機能の範囲でしょうか・・・
    そんな感じです・・

    ターゲットロックについてもそこまでAIは判断しません、たとえば武器攻撃か魔法攻撃かの判断もしません・・・たとえ、スロットに武器攻撃のスキルを入れておかなくても、基本スキルだけは勝手に使って攻撃します。(できるのはスキルの大小でばらつきが出る程度かと思います・・・
引用返信/返信
■2126 / ResNo.2)  Re[2]: ゲームシステムについて
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(37回)-(2010/08/11(Wed) 14:52:50) [ID:dB76gH6A]
    とらじゃ猫さんのおっしゃるとおりですね。

    ぶっちゃけゆうと、本ページにも記載があるのですが、AIはアホです。結局細かい所は自分でやるしかないですよね。

    ちなみにゲーム後半では、AC残量のをみながらセレクトボタンを押し、随時操作キャラを替えてました。

    変身するかコンボうつか、マナポで回復か。

    基本操作キャラ以外は回復優先でいいと思います。リザレをスロットにいれておけば生き返らせてくれますしね。


引用返信/返信
■2133 / ResNo.3)  Re[3]: ゲームシステムについて
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(134回)-(2010/08/11(Wed) 15:26:54) [ID:pYjfqfQ0]
    私があほのAIでこまっているのは・・・MP節約モードの入っているのに

    マナポどんどん投げてくれることですね・・・

    マナポいくらあってもたりません。変身解除へたにするとMP0だからってマナポ飛ばすし・・・

    回復だけ優先にしてくれればいいのに・・・(;^_^A アセアセ…
引用返信/返信
■2144 / ResNo.4)  Re[4]: ゲームシステムについて
□投稿者/ 帰参者 一般人(3回)-(2010/08/11(Wed) 18:08:29) [ID:D4NYFN6M]
    No2133に返信(とらじゃ猫さんの記事)
    > 私があほのAIでこまっているのは・・・MP節約モードの入っているのに
    >
    > マナポどんどん投げてくれることですね・・・
    >
    > マナポいくらあってもたりません。変身解除へたにするとMP0だからってマナポ飛ばすし・・・
    >
    > 回復だけ優先にしてくれればいいのに・・・(;^_^A アセアセ…

    私の場合は、ユウリ(弓)を回復優先にして精霊の歌?(MP回復)をスロットに入れておきます。
    もう一人は全力で攻撃にして・・・
    するとユウリはマナポを持っていても歌でMP回復をします。MPがなくなってくると、MP回復・HP回復しか出来ない状況に追い込まれる時もありますが^^;

    以上参考までに・・・・
引用返信/返信
■2145 / ResNo.5)  Re[5]: ゲームシステムについて
□投稿者/ ロッコス 一般人(5回)-(2010/08/11(Wed) 18:21:06) [ID:8lOV32UX]
    私のPTのユウリ(弓)は、精霊の歌をスロットに入れて回復を優先にしてもマナポ
    バンバン投げてくれます。たまに精霊の歌を使うこともありますが基本はマナポですねorz、、うちのAIがアポンなだけかな?
引用返信/返信
■2168 / ResNo.6)  Re[6]: ゲームシステムについて
□投稿者/ とん 一般人(1回)-(2010/08/12(Thu) 07:36:49) [ID:JKGk8dn2]
    マナポは(マナポ以外も使ってほしくないアイテムも)使用キャラ以外もたせないのが一番かと
    回復優先時の回復速度はPCキャラより遥かに優秀ですしね

    ま、AIキャラが優秀だとプレイヤーが何もしなくても簡単に敵倒しちゃいますしね
    AIキャラはあくまでサポートでどうしても使ってほしいスキルはセレクトで切り替えて使うって考えが一番かと
引用返信/返信
■2177 / ResNo.7)  Re[7]: ゲームシステムについて
□投稿者/ なめ 一般人(48回)-(2010/08/12(Thu) 09:46:48) [ID:YTk5NTRS]
    >>cat

    1.ストーリーでは槍キャラで威嚇してから操作キャラを変更されては?

    2.そうです

    3.弓・精霊なら可能ですが…
      近接武器は近づく必要があります。
      そして転ばす必要があります。

    ※タゲを取るのは威嚇以外のヘイトを上げるスキルでもできます。
    参考までに…
    私のパーティーは
    アバ:中〜重装備の片手・弓
    スカーダイン:重装備の精霊杖  全力指示
    ユウリ:軽装備の神聖弓  回復指示  

    ソロクエ中は操作キャラの変更が不可ですが…
    いつもスカーダインが特大魔法でヘイトを奪うので、
    攻撃されてユウリが回復ています。
    その間にアバが回転良く削っています。

    アバはボス中に死んだらクエ終了ですが、
    スカーダインなら死んでも良い。(迷演技ですしw)
引用返信/返信
■2179 / ResNo.8)  Re[8]: ゲームシステムについて
□投稿者/ be 一般人(2回)-(2010/08/12(Thu) 10:59:50) [ID:ftPuL2JA]
    1、AIが威嚇するのは見たことない、状況によっては使うことはあるかもしれないけどAC消費スキルなのでどちらにせよ限定的な状況でしょう
    2、操作キャラが武器を構えてもAIは戦闘が始まらないと戦わない
    3、全体号令集中攻撃しろ(もちろん部位にも集中攻撃する

    というか1も2もストーリーパートならキャラ変更でいいでしょうクエストでってことならわかるけど
引用返信/返信

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■1974 / 親記事)  杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/ カイ 一般人(1回)-(2010/08/08(Sun) 21:05:50) [ID:CZlnt5IS]
     もうすぐGR26になるのでなったら装備を整えようと思っているのですが、
    どれにしようか迷っています。
    ヴェルガンダで精霊で布装備(軽?)は地雷と2chに書いてありました。
    なら、中か重のどちらがいいのでしょうか?

     あと、スロットは何を入れた方がいいのでしょうか?
    今は、叩く、ヒール4、Gヒール3、リフレッシュ、リザ1、吸魔、スペルブースト、
    ホーリーライト、マジックハイド、無の外法、4属性大、4属性範囲中、
    無単体、クリムゾンフレア、戦神の加護です。
    やっぱり補助系を増やしたほうがいいのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■2001 / ResNo.1)  Re[1]: 杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/ 名無し 一般人(37回)-(2010/08/09(Mon) 11:01:46) [ID:j1kqv5Wk]
    ヴェルガンダに箱探しにくる奴は装備関係なくみんな地雷。ソロでやれ。もっというと白騎士をお宝探しオンラインと思ってる時点で地雷。
    スロットは、ボスがなんなのか、どういうPT構成なのか、どういう戦略なのかで変わる。汎用性をもたせようとするとスロットは明らかに足りないので中途半端。

引用返信/返信
■2029 / ResNo.2)  Re[2]: 杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/ カイ 一般人(2回)-(2010/08/09(Mon) 20:06:08) [ID:CZlnt5IS]
    一応フレンドとやっているのでソロではやりません。
    ただ、杖、精霊使いの重量やスキルのお勧めを知りたかっただけです。
    書き方が悪かったかな?
    やっぱり自分が好きな装備がいいのかな?
引用返信/返信
■2030 / ResNo.3)  Re[2]: 杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/   一般人(42回)-(2010/08/09(Mon) 20:23:57) [ID:veOKA1DM]
    まだGR低いので妄想入ります。

    >ヴェルガンダ
    ヴェルガンダはそこそこの頻度で【リミテッド:精霊魔法封印】がかかるので杖精霊には辛い場所です。
    サブ武器があるならそちらメインで。弓か槍オススメ。
    布が地雷っていうのは、敵の攻撃でゴリゴリHPが削れる上に大型が転倒させてくるので、MP・賢さメインの布だと死にやすいからだと。
    マラソン用に適当な重装備を用意すればいいと思います。

    >スロット
    名無しさんの言うとおり、クエに合わせて組むしかないです。
    スキルセット画面でセレクトを押すことで1キャラ5セットまで保存&読み込みできるので、
    よく行くクエストは専用のセットを作って保存しておくと何かと便利ですよ。

    ちなみに自分はそのスロットから4属性範囲、ホーリーライト、スペルブースト、リザT、リフレッシュ、クリムゾンフレアを外して、
    4属性単体特大、マジックブースト、精霊の祝福、パワーダウン、タフネスダウン、クロックダウンを入れたものを使ってます。
    範囲がどうしても欲しければ無単体か戦陣を換装する感じ。沈黙は外法か鈴で対応。

    個人的には、杖は詠唱速いしMP高いし消費下がるので弓槍片手がいないなら積極的にデバフかけていくべき職だと思います。
引用返信/返信
■2075 / ResNo.4)  Re[3]: 杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/ カイ 一般人(3回)-(2010/08/10(Tue) 20:27:40) [ID:CZlnt5IS]
    みなさん回答ありがとうございます。

    ヴェルガンダで精霊封印の時は叩いてACをためたり、ホーリーライトで
    スケルトン倒してます。回復もしてます。これじゃ駄目ですか?

    あと、単体特大は一回使って耐性を下げて、単体大を使って
    効果が切れたら単体特大の繰り返しがいいのですか?
引用返信/返信
■2080 / ResNo.5)  Re[4]: 杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/ kento 一般人(2回)-(2010/08/10(Tue) 23:20:45) [ID:wdtZJ2YB]
    はじめまして

    カイさんの質問は、野良での精霊ではどのようにしたら?って事ですよね?

    フレとだけやるなら、フレにサポート等聞くのが良いと思いますよ。

    オートのヴェルはお宝探し率高いので、紙装備だと逝けますね。

    あと、単体特大は一回使って耐性を下げて、単体大を使って
    効果が切れたら単体特大の繰り返しがいいのですか?

    敵によると思います。

    自分の装備ステやヴェル○層です、って事を書いたほうが、質問に対して答えやすいと思いますよ^^;
引用返信/返信
■2148 / ResNo.6)  Re[5]: 杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/ カイ 一般人(4回)-(2010/08/11(Wed) 19:09:42) [ID:CZlnt5IS]
    kentoさん回答ありがとうございます。
    スキルはフレンドに聞いてみます。

    装備は砂塵鑑定装備です。ヴェルまだ1層です。
    アークナイトはまだエルダーです。

    ダリア装備で迷ってます。
引用返信/返信
■2162 / ResNo.7)  Re[6]: 杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/ kento 一般人(3回)-(2010/08/12(Thu) 02:05:02) [ID:wdtZJ2YB]
    ヴェル1層でしたか^^;自分はGR24なのでダリア装備できませんが・・

    ダリア装備(GR26)なら無強化でどれでもOKだと思いますよ。どれも500以上いきますし。

    ヴェル2層〜はダリア無強化ではちょっと辛いかもしれません。

    自分の場合、1層で防御550近くあったと思います。 フレ同士で鑑定集めなどもしたので、2層〜防御600以上だったと思います。

    それと転生4回して、基本ステUPもすれば余裕が持てると思います。
引用返信/返信
■2213 / ResNo.8)  Re[7]: 杖、精霊の装備とスロット
□投稿者/ カイ 一般人(5回)-(2010/08/12(Thu) 21:04:20) [ID:CZlnt5IS]
    kentoさんありがとうございます。

    ダリア装備は焔神にしました。
    転生もしてみようと思います。

    皆さん回答ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1830 / 親記事)  アークナイトの攻撃力
□投稿者/ まぐろ 一般人(1回)-(2010/08/06(Fri) 09:51:29) [ID:TA1Y93bb]
    今回の蛮族1をやっていて思ったことが
    自分のアークナイトの攻撃力他の人との
    ダメージで200前後変わってる事に気がついた
    武器は同じでもダメージに結構な開きがでてるので

    アークナイトはPCのパラメーター依存?
    それともアークナイトの賢さや精神?
    今は強さに偏ってあげてますが
    あまりにダメージの伸びが悪いので・・

    武器はオベリウスやイールゲインつかってました〜
    雑魚トロルに突きで頭に850〜900位が平均です
    同じ武器を使っていた方は1000〜1100位与えていたので・・
    御指示お願いします〜

引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1844 / ResNo.1)  Re[1]: アークナイトの攻撃力
□投稿者/ とやま 一般人(1回)-(2010/08/06(Fri) 16:25:39) [ID:JF8viav0]
    武器が同じでもアクセサリーは違うのでは?

    おそらくその差かと
引用返信/返信
■1856 / ResNo.2)  Re[1]: アークナイトの攻撃力
□投稿者/ エク 一般人(4回)-(2010/08/06(Fri) 19:40:02) [ID:8MXsIQpa]
    AC15まで溜めて変身していないなら、そのせいです。
    5毎に3段階強さ変わりますから。
引用返信/返信
■1938 / ResNo.3)  Re[2]: アークナイトの攻撃力
□投稿者/ 味噌汁 一般人(1回)-(2010/08/08(Sun) 10:12:07) [ID:ypiv5bkM]
    そもそも攻撃部位が頭狙うのと足を狙うのでは300位ちがくない?
引用返信/返信
■2039 / ResNo.4)  Re[3]: アークナイトの攻撃力
□投稿者/ まぐろ 一般人(2回)-(2010/08/10(Tue) 03:32:16) [ID:K00LaWZb]
    情報ありがとうございました〜

    AC15で変身してみることにします〜

    遅い御礼で申し訳ないです
引用返信/返信
■3422 / ResNo.5)  Re[4]: アークナイトの攻撃力
□投稿者/ シャチ 一般人(8回)-(2010/09/14(Tue) 01:26:10) [ID:kSfAN3VH]
    結局、アークって最終的にどうなりますか?
    私はあまり育てていないのですが・・・><

    GR28位の人が、アークより自分の方が強い、意味ない的な事を言っていたもので・・・
    趣味程度の物なのでしょうか・・・。
引用返信/返信
■3434 / ResNo.6)  Re[5]: アークナイトの攻撃力
□投稿者/ は 一般人(12回)-(2010/09/14(Tue) 10:24:08) [ID:eXYYUOLU]
    小回りが利くという点で考えると
    ナイトに変身しないほうがいいでしょうね。
    ナイトになると基本的に攻撃しか出来ませんからね。
    けど変身しないとアレコレと出来ますから。

    攻撃に関しても最終装備までいっちゃえばそこまで高いダメージを与える
    というわけでもないですからね。
    最終的には使い方次第でしょう。
    私は斧を使ってますから突弱点のボスなんかには槍騎士に変身することもありますし、
    中にはブースト装備に特化してブースト効果を発揮させて即終わらせる方もいます。

引用返信/返信
■3435 / ResNo.7)  Re[5]: アークナイトの攻撃力
□投稿者/ ☆とろ子☆ 一般人(14回)-(2010/09/14(Tue) 10:30:36) [ID:VAIJm7LP]
    シャチさんへ  
    そんなこと無いですよ^0^アークも装備揃えればかなり強くなります。

    何より戦闘が安定します

    単に火力だけを見ていると、高い火力の斧や両手剣の方が強く見えたりしますが、
    HP、攻撃、防御、にも優れていて、ターゲットをほぼ固定してくれて、
    ターンブレイクも使える。 断然、戦闘が安定します。
    例えば、槍の強い攻撃なら最上位のディノグレアデイモスに(異界の門U)
    3000〜4700位のダメージを与えるのでかなり強いです。

    最近では「ひとりで」でレナードたちと「異界の門II」に行きますが、
    何の問題も無くSランクも取れています。
    その他「漆黒の竜王-II」などでもSでクリアした事もあります^^
    ↑は閻竜とエンシェントがきつかったけどなんとかw

    色々意見があるとは思いますが、戦闘が安定することが一番かと思います^^


引用返信/返信
■3465 / ResNo.8)  Re[6]: アークナイトの攻撃力
□投稿者/ シャチ 一般人(11回)-(2010/09/15(Wed) 09:28:26) [ID:kSfAN3VH]
    みなさんありがとうございました^^
    そうですよね、私も変身してくれると助かる場合もあるので、どうなのかと思いました。
    みんなで安定したプレイするならアークも必要ですよね^^

    やっぱりがんばって育てて生きたいと思います!
引用返信/返信

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■989 / 親記事)  オートとは
□投稿者/ takuma 一般人(1回)-(2010/07/21(Wed) 00:28:27) [ID:LI2SRao3]
    たまにレスの中に「オート」という、クエストに関連していそうな単語を見かけるのですが、
    どういった意味でしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■990 / ResNo.1)  Re[1]: オートとは
□投稿者/ 0123 一般人(23回)-(2010/07/21(Wed) 00:34:16) [ID:SFWsl0hc]
    オートマッチング
    ワールドマップからクエストを選択すると「ひとりでプレイ」と「だれかとプレイ」という選択肢が出てだれかとを選ぶと自動でどこかの部屋に飛んでクエストに参加出来る。
    他に空いてる部屋がなければ自分で部屋を作れて他の参加者を待つことが出来る。
引用返信/返信
■991 / ResNo.2)  Re[1]: オートとは
□投稿者/ 最前線 一般人(26回)-(2010/07/21(Wed) 00:35:39) [ID:l7X9wy5h]
    「オート」

    ワールドマップから誰かとプレイ  
    マイタウンからオートマッチング有りの設定でプレイすること
    基本的には同じプレイヤーと連続して遊ぶことは難しい

    「ジオネット」
    撒いた運や運営部屋でフレンドやその他大勢の人とプレイすること
    気の合う仲間を見つければ長時間一緒に遊べる
引用返信/返信
■992 / ResNo.3)  Re[2]: オートとは
□投稿者/ takuma 一般人(2回)-(2010/07/21(Wed) 00:47:21) [ID:LI2SRao3]
    回答ありがとうございます。

    オートがオートマッチングであることはわかりました。
    そのオートマッチングですが、
    これは偶然同じ時間帯に同じクエストを始めようとしていないと一緒にはプレイできないわけですよね?
    人気のあるクエストであれば高い確率で誰かとクエストできるんでしょうか。
    白騎士物語のプレイ人口はわかりませんけど、確率低いような…。

引用返信/返信
■998 / ResNo.4)  Re[2]: オートとは
□投稿者/ SSS 一般人(15回)-(2010/07/21(Wed) 02:22:22) [ID:ZzYBoGja]
    普通は待ち時間10分なので、
    その間に上手くぶつかないとできないですね。
    私は6人クエでよくオートを利用してます。
引用返信/返信
■1003 / ResNo.5)  Re[3]: オートとは
□投稿者/ ピロリン 一般人(15回)-(2010/07/21(Wed) 08:40:32) [ID:XkP9AbWt]
    >takumaさん
    ジオネットのマイタウンというのがありまして、マイタウンには最大16人の人がいますので、その中で行きたいクエがあったら頼んでみるのもいいかもしれませんよ!
引用返信/返信
■1013 / ResNo.6)  Re[4]: オートとは
□投稿者/ takuma 一般人(3回)-(2010/07/21(Wed) 12:47:15) [ID:uqxFhobA]
    回答ありがとうございます。
    いろいろわかりました。
    が、まだオンライン系ははじめたばかりで話しかけるのは非常に緊張するので、
    他の方々とプレイするの先になりそうです。

    ありがとうございました。
引用返信/返信
■1064 / ResNo.7)  Re[5]: オートとは
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(15回)-(2010/07/22(Thu) 12:47:19) [ID:26oW0ZSj]
    最初オートってわかんなかった・・・。気持ちは良く分かるな。
    コンピーターが勝手にアバター送ってくれるもんだと思ってたw人がいたんですね〜
    今となってななくてはならないものですな。
    スレ汚しです。すいません。

引用返信/返信

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■805 / 親記事)  さらば!砂塵クエ
□投稿者/ kotetu 一般人(1回)-(2010/07/18(Sun) 00:54:19) [ID:Kwo0vTrY]
    GR14〜のGR上げにソロ砂塵クエマラソンしまくっている人は多いと思いますが、
    GR17になってようやくソロ砂塵クエを卒業できました。

    GR17の「風の民の竜退治U」のDクリアがマイブーム。
    2分でクリアできて、報酬GRPが25000(チケットありだと30000)、
    GR17クエなので当然鑑定装備も時々出ます。

    オフだと蜂の攻撃で麻痺すると、全滅する事もあるのでお勧めはオンになります。
    4人いれば、2分超える事はまずないでしょう。

    だまされたと思って、GR17の方は一度お試しあれ。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■816 / ResNo.1)  Re[1]: さらば!砂塵クエ
□投稿者/ なめ 一般人(12回)-(2010/07/18(Sun) 09:27:01) [ID:uvzxMNP4]
    GR17なりたてでレベル65です。
    65装備(強化済み)まで揃い、GRをあげてもいい状態です。
    今オンラインができないのでマラソンを少ししていました。

    鑑定品が出るのは魅力ですね(^O^)

    さっそく試させていただきます(^^)/


    私のマラソン方法ですが…

    精霊杖2人に大魔法単体と範囲のみスロットに入れて【全力〜】を指示。
    1分放置してました。
    雑務をしながらできます(^_^)v

引用返信/返信
■823 / ResNo.2)  Re[2]: さらば!砂塵クエ
□投稿者/ ☆とろ子☆ 一般人(5回)-(2010/07/18(Sun) 12:59:41) [ID:VAIJm7LP]
    これはいい!!!!!

    教えてくれてありがとうございます(TヮT)感謝
引用返信/返信
■836 / ResNo.3)  Re[3]: さらば!砂塵クエ
□投稿者/ なめ 一般人(13回)-(2010/07/18(Sun) 17:23:01) [ID:uPuxAVtv]
    やっとオンラインできます(^^)/

    Dクリ70回の成績
    腕×3個  足×3個
    それぞれ使える装備がありました(^_-)-☆


    ソロ対策ですが…
    @依頼者に話しかける

    A隣の鉱石を掘るw

    Bタンポポ移動の後、GタフをNPCにかけさせる
     少し遅れてダッシュ、ボス開始

    CアバでGヒルU連打
     NPC1:火属性範囲大とヒルUのみセット
     NPC2:水属性範囲大とヒルUのみセット

    で1分半〜2分で安定しました(*^^)v

    一度、水のNPCがボス開始前にマヒして全滅しました(*_*;
    蜂はさっさと倒さないと危険です!
引用返信/返信
■845 / ResNo.4)  Re[4]: さらば!砂塵クエ
□投稿者/ nun 一般人(7回)-(2010/07/18(Sun) 20:08:42) [ID:HX0taRa8]
    4人で行くならソロ砂塵の方が効率がいいロード時間も含め2分だからね。
    1時間で30回できるから。


引用返信/返信
■894 / ResNo.5)  Re[5]: さらば!砂塵クエ
□投稿者/ 数P 一般人(1回)-(2010/07/19(Mon) 16:30:48) [ID:QzSZMvnh]
    結局のところ、19に上がると砂塵が36144程もらえるので最終的にやっぱり砂塵^^;

    クエストポイント1.2倍を使ったらの話なので通常でも30000程。

    参考までにどうぞ。

    しかも、けっこう使えるG・U装備がでますよ。今のところ胴と手と弓のみ確認済み。

    トータル100戦の結果です。
引用返信/返信
■939 / ResNo.6)  Re[6]: さらば!砂塵クエ
□投稿者/ 白銀 一般人(1回)-(2010/07/20(Tue) 11:28:45) [ID:q9L33VTO]
    確かにGR19からは砂塵の方が効率良いかもしれませんね。

    でも私は鑑定品はショボイ感じでした。
    現在76回で鑑定品は2個 アサルト鎧、アサルト腕

    一方の風の民は93回で鑑定品4つ
    炎竜靴U、ガイスト腕U、アサルト脚、アサルト靴でした。

    回数も違いますし、お決まりの運要素でしょうから鑑定品は当てにならないでしょうけど。。。

    単純にGRポイント稼ぎならGR14〜砂塵T、GR17〜風の民、GR19〜砂塵U
    合成ポイント用のアイテムを同時に稼ぐなら"風の民"が良いのではないでしょうかね?
引用返信/返信
■956 / ResNo.7)  Re[7]: さらば!砂塵クエ
□投稿者/ なめ 一般人(16回)-(2010/07/20(Tue) 16:06:15) [ID:uvzxMNP4]
    まだGR18ですが、GR19になったら何回か砂塵Dをする予定です。
    まとまった時間の取れない時など、鑑定品ねらいです(^O^)

    GRマラソンのクエは私も白銀さんの意見と同じです(^^)/

    運営にも部屋がありましたが、
    GR上げならnunさんの言われるようにソロが効率は良いと思います
引用返信/返信

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■678 / 親記事)  背中を押してください
□投稿者/ "M" 一般人(1回)-(2010/07/15(Thu) 23:49:13) [ID:BmX2rLlj]
    2010/07/15(Thu) 23:58:52 編集(投稿者)

    当方杖精霊でたぶんストーリーは中盤くらいに差し掛かったところなのですが・・・
    敵の強さが上がるにつれMP回復が追いつかなくなってきたのですが
    オン(特に高GR)ではマナポ常時満載必須ですよね?そんなに材料無いのですが・・・

    んでこれを踏まえて?質問です
    1.マナポ材料を簡単に集める方法はあるのか?
    2.基本的に近接武器職は基本(MP0)→コンボがメインですか?それともMP技がでAC溜めつつのコンボ?
    3.近接武器に持ち替え、スキル振りなおそうかと思っているのですがそれぞれ気になる点が・・・

    槍:盾だけ出来てればホントにいいの?殴りたいってのもあるけど耐性持ちとかで微々たる気がするのですが・・・
    弓:槍同様耐性持ちはどうすれば; 属性矢増えたけど賢さブーストがほぼ無いから地雷スキル?
    両手剣:疑問は2.が全て。あと全身重装備、リングスピードは慣れですよね?; 
    片手:二刀の攻撃力UPって気休め?後々唯一の範囲攻撃には必要だけどそれだけのためにって気がするんだけど
       あと常時盾、二刀じゃなくてやっぱり使い分け?
    両手斧:毎度おなじみ耐性持ちorz 

    どれか一つでもいいのでわかるのがあればお願いします。
    基本的に与ダメについての疑問はオフでの事です。オンではダメをサポで補うつもりなので


    武器については背中を押すと言う意味で好きな武器を理由付で推して頂きたいのです
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■680 / ResNo.1)  Re[1]: 背中を押してください
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(30回)-(2010/07/16(Fri) 00:10:50) [ID:aNxexOqd]
    杖ならMP回復スキルまで覚えた?
    神聖も精霊も【MP】UPLv.3まで覚える
    メイジなら武器しまって魔法使う
    メイジの瞬間火力はピカイチ

    でもまぁ、どれでもおk
    オフでキャラごとに特化したスキル覚えさせて自分に合ったの見つけた方がいい
引用返信/返信
■681 / ResNo.2)  Re[2]: 背中を押してください
□投稿者/ "M" 一般人(2回)-(2010/07/16(Fri) 00:23:55) [ID:BmX2rLlj]
    >マキュアン友の会の応援団員さん
    その辺のスキルは無論取ってます
    が、敵のHPにあわせたスキルを使っていくと自然と空に・・・
    納刀時の魔法は神聖のみだと思うんですけど?

    最終好みなのは重々承知で光からの引継ぎなので200ポイントから始めれるので
    やりまくった結果、悩みどころが出てきまして…
    あとはやっぱり使われてる方の使用感を聞ければなと思って書きました。
引用返信/返信
■682 / ResNo.3)  Re[3]: 背中を押してください
□投稿者/ SSS 一般人(10回)-(2010/07/16(Fri) 00:35:29) [ID:ZzYBoGja]
    マナポIIはお店で買ってます。
    あと戦闘中に吸魔の印を使ってますね。
引用返信/返信
■683 / ResNo.4)  Re[4]: 背中を押してください
□投稿者/   一般人(19回)-(2010/07/16(Fri) 01:45:36) [ID:veOKA1DM]
    HPに合わせてってもしかして威力大単体多用してます?
    杖は敵1確余裕でできますが、はっきり言って非効率的です。
    小型は多少時間をかけても小or中or中状態異常付き範囲で葬らないとMPが枯渇します。
    それとオフのPTには是非弓使いを入れましょう。
    ダークショットは杖ですら敵の攻撃を5割近く避けるようになり、精霊の歌は最強に近いMP回復スキルです。

    >1.マナポ材料を簡単に集める方法はあるのか?
    自分が確認した範囲では、光闇パートのフォーリアからマナポーションUが店売りされます。
    マナポーションTと合わせてそこそこ回復できるのでほとんどのクエストは問題なくクリア可能です。

    >2.基本的に近接武器職は基本(MP0)→コンボがメインですか?それともMP技がでAC溜めつつのコンボ?
    自分は杖精霊なので友人の両手剣の話になりますが、
    基本的に小型は基本と範囲メイン、大型は基本+MP10or20でAC稼いでコンボしているようです。

    >3.
    とりあえず属性矢や敵耐性も含めて仕様だいぶ変わってるので調べなおしたほうがいいです。

    >槍:盾だけ出来てればホントにいいの?殴りたいってのもあるけど耐性持ちとかで微々たる気がするのですが・・・
    殴りに関しては勿論両手片手に劣りますが、耐性で困る事はあんまりないです。
    やってみればわかりますが、盾が一人いるだけでPTの安定感はぐんと上がります。
    特に打たれ弱さを補うために重装にせざるを得ない杖は盾役がいると鼻血モノです。

    >弓:槍同様耐性持ちはどうすれば; 属性矢増えたけど賢さブーストがほぼ無いから地雷スキル?
    全武器中おそらく最低火力。
    弓は豊富な補助能力を生かした火力武器のサポートが得意な武器であり、耐性とかどうでもいい感じです。(勿論狙うに越した事はありませんが)

    >両手剣:疑問は2.が全て。あと全身重装備、リングスピードは慣れですよね?; 
    多分思ってるよりテクニカルにしないと劣化両手斧な職です。
    バーサーカーとセイバーみたいな。

    >片手:二刀の攻撃力UPって気休め?
    >後々唯一の範囲攻撃には必要だけどそれだけのためにって気がするんだけどあと常時盾、二刀じゃなくてやっぱり使い分け?
    ハネ上がる、という程ではありませんが盾装備よりは勿論上がります。
    友人に片手使いがいますが、範囲攻撃はあんまり使ってないようです。
    構えは戦闘状態解除で消えるので常時は無理というか、片手の強みは火力ではなく何でもできることです。

    >両手斧:毎度おなじみ耐性持ちorz
    敵の耐性変わりました。
    両手剣より攻撃的なスキルが多くダメージも出やすいですが、小回りがききません。
    攻撃力、範囲攻撃共に両手剣より充実してると思います。
引用返信/返信
■685 / ResNo.5)  Re[5]: 背中を押してください
□投稿者/   一般人(20回)-(2010/07/16(Fri) 01:49:04) [ID:veOKA1DM]
    ついでに。神聖魔法のヒーリングが座って回復するなら非常に使えます。
    沸き待ち、マラソンのお供にどうぞ。
引用返信/返信
■686 / ResNo.6)  Re[4]: 背中を押してください
□投稿者/ kizna 一般人(10回)-(2010/07/16(Fri) 01:51:32) [ID:9HkWmCaL]
    <回答1>
    ショップアイテムの「マナポーション2」だけでストーリパートはクリアできましたわ。
    アイテム代金が勿体無ければ、雑魚敵のいないスペースでアクション「祈る」を選択して休憩(自然回復速度が通常の2倍)ですの。


    <回答2>
    通常技(MP0)の弱点攻撃でACが溜まったら、「弱点属性コンボ」や「騎士変身」で纏まったダメージを与えていますわ。


    <回答3>
    ライブパートで最終的に高い攻撃力を備えた各種武器が合成(強化)できますので、結局、使用武器は個々の好みで問題ありませんわ。
    どの武器も通常攻撃と適宜AC(MP)消費スキルでサクサク進めますわの。
    …問題はその域まで達するだけの地道なプレイができるかですわ。
    中途半端な装備品で挑めばどの武器でも微妙ですわよ。

    ストーリーパートは各キャラクターに別武器(スキル)を持たせて、敵に併せて操作キャラを変えれば十分ですわ。
    近接武器の耐性云々のお話は、メインとサブの「武器」と「スキル」を用意して挑みますの(これもライブパートのお話ですわ)。
    雑魚敵ならある程度はゴリ押し攻撃し、HPが多い敵やBOSSは事前に装備変更して挑みますわ。
    「精霊魔法」をメインにした場合は漏れなく「杖」がセットでついてきますので、おまけの回復手段である「神聖魔法」でスキルポイントが終了だとおもいますの。
    4回の転生でもう一つくらいの武器はマスターできるかニャ。

    精霊魔法使いメインでしたら、他メンバーの討伐速度に応じて使用魔法を使い分けています。
    討伐速度が遅い(長期戦の)場合、『中(大)ダメージ魔法』数回使用後、『吸魔の印』で回復します。
    発売して間もない現状では大抵はこちらになりますわ。

    討伐速度が早い場合、『マジックブースト(+「○の精霊憑依」)』を使用後、『各種特大ダメージ』と『吸魔の印』を交互に利用します。
    これではMPがあまり長くもちませんが前提条件ありきですの。

    本作は片手武器でもミスがそれなりにありますので、近接の好みは「両手斧」+「両手剣」の一撃必殺ロマンセットですわ。
    二つの異なる武器を選択する事で4元素攻撃スキルもフォローできますの。
    防具はストーリーパートだけに限れば、トータル重量『中』でそれほど困りませんでしたわ。
引用返信/返信
■695 / ResNo.7)  Re[6]: 背中を押してください
□投稿者/ しろいろ 一般人(1回)-(2010/07/16(Fri) 08:38:43) [ID:mzWV6xqF]
    自分も杖精霊で進行度も同じくらいですがMP回復スキル活用で特に困りません
    アバター杖の吸魔の印、ユウリ弓の精霊の歌で十分です。大幅にMP減った時やアバターのACが必要な時はユウリに切り替えて歌うだけ
    ボスや大型では各属性単体特大使いまくりでシンナイト全然使ってないですね
引用返信/返信

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■4256 / 親記事)  始めたばかりなのですが
□投稿者/ 初心さ 一般人(1回)-(2011/01/11(Tue) 18:28:24) [ID:N0tCIB2X]
    はじめまして
    初めて、数時間しか経たない超初心者です。

    第一の質問ですが、
    個人的に槍が好きなので、槍で始めましたが、
    槍+盾というのは個人的にあまり好きではないので、
    このゲームには 両手持ちの槍というのはありますか?
    ないなら、片手剣に変えようか迷っています>_<

    第二の質問ですが、
    ゲームを買う前 白騎士の評価を見ていたのですが、
    とあるサイトに 斧、杖、魔法ゲー と書いてありました。
    これは、この先 斧、杖、魔法以外でも やっていけるのでしょうか?
    そのサイトを読んでいて 少し不安になりましたので質問させていただきます。

    第三の質問ですが、
    安くなった中古を買いました、
    が 案の定オンラインのコードは使用出来ませんでした。
    そこで質問なのですが、現在のオンライン人口はどれくらいなのでしょうか?
    多いのであれば、900円で ライセンスを買おうかと迷っているのですが、
    教えていただけると、幸いです。

    長々と失礼いたしました
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■4257 / ResNo.1)  Re[1]: 始めたばかりなのですが
□投稿者/ きゅう 一般人(1回)-(2011/01/11(Tue) 20:18:07) [ID:K8DB1KtZ]
    初めまして弓使いでございます。
    白騎士へようこそ。

    1.ありません
    この点は私も常々違和感を感じているのですが本来なら戦斧に近い存在のハルバートであっても片手で振り回すのが白騎士です。もしかしたら両手斧の方が両手槍のイメージに近いかもしれません。


    2.いけます
    そのサイトの言っている事そのものは間違いではないです。
    付け加えると斧・杖(魔法)・弓ゲーです。
    この3種がメンバーにいれば大抵のことはできてしまいます。
    逆にいないとかなりの苦労を強いられます。
    だからといって他の武器だと駄目ということは全然ないです。特に槍に関しては3種ではできない事ができるため上手く扱えば重宝されます。
    ただし、その3種に対抗しようと思ったらそこそこの熟練が必要です。言い換えると初心者向きではないのです。
    特に槍は特殊な立ち回りを要求されるので注意が必要です。片手剣は現状では器用貧乏な武器でとにかくプレイヤーの状況判断能力を高めていくしかないです。
    白騎士は武器ごとの役割がかなり明確に分かれているので「好きだから」で武器を決めるときは覚悟と努力が必要です。また役割が明確な分だけ武器ごとの偏見・差別意識もかなりのものがあります。それを跳ね飛ばすには熟練あるのみ。
    またプレイ初期のうちは使えるスキルが限られるので槍は真価を発揮しづらい側面があります。
    ストーリーをクリアする事を意識すると最初は立ち回りの簡単な両手斧かスキルが便利な弓で始める方が無難かもしれません。
    ある程度の熟練と装備の充実を持って槍使いに転身するのを私はお勧めします。
    熟練した槍使いは頼りになりますし何よりカッコいいので頑張ってください。


    3.まだだ、まだ終わらんよ!
    募集すれば人は集まります。
    クエの進行に困るような事はないので問題はないでしょう。
    モンハンが一段落すれば戻ってくる人もいるかと思いますし、まだまだVerUPの予定もあるのでしばらくはオンラインで楽しめるかと思われます。
    と、いうよりもオンラインでなければ白騎士の真価は半分も発揮されません。
    ストーリーだけを楽しむのでなければライセンスを取得する事をお勧めします。
引用返信/返信
■4258 / ResNo.2)  Re[2]: 始めたばかりなのですが
□投稿者/ 槍Gr28 一般人(1回)-(2011/01/11(Tue) 20:58:55) [ID:Q5fshGV6]
    こんにちは。

    私は今、槍でGr28をやっているものです。
    槍を始めるなら中盤以降(GR23以降くらい)がお勧めです。ストーリー中は何を利用していてもとりあえずクリアできるようになっていますが、オンラインの初めのうちは槍はあんまりお勧めできません。

    上記で出ている通り、両手斧か、弓が簡単だと思います。
    3人でパーティーくみますので、アバターを斧、ユウリを弓、エルドアを杖あたりにしてみるのもよいかと思います。
    もし、槍を利用してみたいということであれば、一人槍を作っておくのもよいでしょう。

    どうして、槍をお勧めせず、斧や弓をお勧めしているかといえば、既出ですが立ち回りが難しいこと、それ以上に意外に敵に「打撃」「斬撃」弱点属性の敵が多いということです。
    槍の特徴は、「刺」「斬」に強みを持ち、「打」が弱いです。そのため、全体的に攻撃力が低くなるのです。防御力が高いという特徴がありますが、攻撃力が弱いため、手数が多くなり、その分MP消費が激しいのです。
    しかしながら、MP補給が自分ではアイテム回復しかできないので、かなり厳しくなのです。

    この辺のバランスをとれるようになれればいいんですが、また、周りがそれを知っていて補助してくれるのであればいいんですが、初めのうちは自分も、周りも慣れていないためにうまく動けないという問題があります。
    そんなことからも、中盤以降の皆さんの立ち回りがよくなってきたあたりから始めるのがよいのかなぁと思います。

    実際には、武器・防具関係もGR22,23以降くらいからそろい始めますので、それまでは結構つらいんです。

    前作からずっと槍ですが、なかなかつらかったです。

    槍仲間が増えるのはうれしいので、ぜひとも槍を試してみてほしいけど、上記よりあんまり大きくお勧めできないのが現状です。
引用返信/返信
■4259 / ResNo.3)  Re[3]: 始めたばかりなのですが
□投稿者/ とらじゃ猫 ベテラン(209回)-(2011/01/12(Wed) 11:51:15) [ID:pYjfqfQ0]
    白騎士の世界にようこそ

    もと、槍使いです・・・
    古は8割を槍でやったので・・いまは弓ですが・・・槍自体はたくさんありますので、スキルも取りたいと思っています・・・

    槍は基本守り&楯役というのが現状ではないでしょうかね・・
    スキルに範囲防御のスキルが多いので・・・
    古時はやっていたのは確かで、AC溜ができたのが原因ですね(個人的な推測ですが)いまは無くなったので、強力な斧か・・MP生産も出来る・・かつ遠距離攻撃可能な弓に分かれているのかな?(魔法は魔法ですが)
    基本は槍も弓も「刺す」が主スキルなので、攻撃力としては弱いですが、楯役としては弓の「気配消し」槍の 楯持ち防御性能で 楯役というのが基本ですか・・?

    なので仮に両手槍があっても、片手以上に煙たがられるかも知れません・・(楯持てない文防御が減る)(弓はスピードの速さから補助メイン楯役という感じでしょうか?)
    なので槍でしたら、攻撃よりも補助や楯役・・囮含む・・・でしょうか?
    もしそれがいやでしたら、他に帰るしかないのが現状かも知れません・・
    そういった役柄で行く気があれば楽しいですよ・・・範囲攻撃もあるので、雑魚の一掃やくもできるし上記のように防御としては良い役割を担えます・・・(スキル中「陣」「ガード」をとれるようになってからですが・・
    ただ、攻撃力はそれなりですので、ストーリー中は、使えますが、オンラインでは上記のようになります・・・なので、古パートをやってみて、光にはいるときにスキルリセットが1回できるので・・そこで再検討するのも手かなとも思います・・


引用返信/返信
■4267 / ResNo.4)  Re[4]: 始めたばかりなのですが
□投稿者/ 初心さ 一般人(2回)-(2011/01/15(Sat) 09:44:58) [ID:zg19ntxn]
    たくさんのアドバイスありがとうございます^^
    両手槍は両手斧に近いのですか・・・。

    いろいろ試してみます^^
    もっと、たくさんのアドバイスも募集しています
引用返信/返信
■4268 / ResNo.5)  Re[1]: 始めたばかりなのですが
□投稿者/ タック 一般人(44回)-(2011/01/15(Sat) 11:14:17) [ID:0KzfyRIU]
    No4256に返信(初心ささんの記事)
    > 第一の質問ですが、
    > 個人的に槍が好きなので、槍で始めましたが、
    > 槍+盾というのは個人的にあまり好きではないので、
    > このゲームには 両手持ちの槍というのはありますか?
    > ないなら、片手剣に変えようか迷っています>_<

    ないです。槍は片手です。盾を持つ持たないは好みですが(もちろん盾を装備しないとサークルは早く回ります)、盾装備してないと使えないスキルもありますので、その辺は臨機応変に使い分けするいいでしょうね。

    > 第二の質問ですが、
    > ゲームを買う前 白騎士の評価を見ていたのですが、
    > とあるサイトに 斧、杖、魔法ゲー と書いてありました。
    > これは、この先 斧、杖、魔法以外でも やっていけるのでしょうか?

    もちろんどの武器でもやっていけます。
    なにも考えずに楽にやっていくなら両手斧と弓の2つを使えるのが楽です。
    片手剣はたしかに器用貧乏な部分もありますが、どれもある程度こなせますので、うまく立ち回れば、ただなんとなくやっている下手な斧や弓より使えることも多いです。まあ、慣れてうまくなっていけば基本どの武器でも強いと思います。

    > 第三の質問ですが、
    > 安くなった中古を買いました、
    > が 案の定オンラインのコードは使用出来ませんでした。
    > そこで質問なのですが、現在のオンライン人口はどれくらいなのでしょうか?
    > 多いのであれば、900円で ライセンスを買おうかと迷っているのですが、
    > 教えていただけると、幸いです。

    心配ならオフでストーリーをとりあえずクリアしてみて、ゲーム自体を楽しめればコードを買ってみると言うのでもいいでしょう。

    人口は確かに結構減ってますが、運営の部屋とか、募集部屋、オートを使い分ければまだ当分はやっていけるはずなのでそんなに心配はしなくてもいいかと思います。
引用返信/返信
■4269 / ResNo.6)  Re[2]: 始めたばかりなのですが
□投稿者/ とらじゃ猫 ベテラン(212回)-(2011/01/17(Mon) 09:50:18) [ID:pYjfqfQ0]
    今回はGRによってLV制限がかかってしまったので・・GR20かな?まではLV80にできません。
    なので、計画的にあげないと足らなくなります・・・他の方もかかれているように槍メインでしたら・・槍は突くが主スキルなので、打撃スキルがすくないですから、斧をサブにすると良いと言うことです・・・
    また、回復系の魔法もヒール3あたりまではひつようなので、久ループ系はあと回りでもいいので個人回復系をメインにとっていくといいと思いますね・・

    マヒ回復、毒回復など・・・
    で、下記をさんこうにするとスキル取りの効率的な方法を検討できますので
    参考に
    http://s.gifumaster.com/index.html
    スキルシュミレーターです
引用返信/返信
■4290 / ResNo.7)  Re[3]: 始めたばかりなのですが
□投稿者/ LPG 一般人(1回)-(2011/02/08(Tue) 09:38:17) [ID:L9l0QyYc]
    概ねは皆さんがおっしゃってることで問題ないかと。
    私からは少し質問とはズレてしまうんですが重要な点を一点。

    このゲームに一番必要な事はズバリ折れない心です。
    上にも出ていますが、このゲームにはGRと呼ばれるランクがあります。
    クエストをこなす事で入るポイントが一定数たまるとUpします。
    緩和こそされていますが、このポイント数が鬼畜です。
    しかしランクを上げないと参加できないクエストが多いので、自然とランク上げが必須となります。
    ドロップ率の緩和により余計にそのランク帯ですることがなくなってしまう場合も多々あるかと思います。
    同じ歩調で進められるフレンドがたくさんできると楽しい白騎士ライフが送れるかと思いますので、スレ主さんが人見知りしないタイプなら同ランク帯でどんどん募集かけて最優先にフレンドを増やしましょう。
    それでも最後まで生き残れるのは一握りかと(ーー;)

    長文で少し否定的な文も述べてしまいましたが、これも白騎士の現実ですので書かせて頂きました。

    あと、第3の質問ですが、大半は高ランクですが、新規さんもちらほらいますよ。フレンド募集日記などでまだよく見かけます。
引用返信/返信

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