白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■2598 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ no 一般人(3回)-(2010/08/21(Sat) 09:17:02) [ID:SbdXxkgl]
    フレムロン108は追加クエストでしか入手できないアイテムなんですか?
    配信環境整ってないと詰むってことなのでは・・・と思いまして
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■2599 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ no 一般人(4回)-(2010/08/21(Sat) 09:23:13) [ID:SbdXxkgl]
    すいません
    イフリートから入手できると記載されているのに気付きませんでした
引用返信/返信
■2600 / ResNo.2)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 0123 付き人(70回)-(2010/08/21(Sat) 09:23:35) [ID:6zZ7xuDR]
    オフでも出る。
    ただし非常に出にくい。
    配信クエでもでやすいというわけではない。

    オフならバランドールの隠し通路からMAP左上に行って宝物庫のとこで魔像王イフリートを狩ればいい。
    これ関連のスレは腐るほどあるので詳しくはそちらを参照。
引用返信/返信
■2601 / ResNo.3)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ no 一般人(5回)-(2010/08/21(Sat) 09:30:56) [ID:SbdXxkgl]
    ありがとうございます
    配信クエと差があるのかと思ったら無いと解り安心しました

引用返信/返信
■2602 / ResNo.4)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ エルメス 一般人(14回)-(2010/08/21(Sat) 11:05:54) [ID:3KRxVG9g]
    no様
    私は宝物庫付近で30分位頑張ったらでましたw
    逆にレイスの素材が出ませんが…www
    イフリートとゎ相性が良かったです(^o^)
引用返信/返信
■2603 / ResNo.5)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ no 一般人(6回)-(2010/08/21(Sat) 11:17:32) [ID:SbdXxkgl]
    先程から狩り続けてますが中々出ませんね
    半身が増え続けてます
    部位破壊すればでてくるかな
引用返信/返信
■2604 / ResNo.6)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ no 一般人(7回)-(2010/08/21(Sat) 11:20:44) [ID:SbdXxkgl]
    依頼の為の素材集め中ですが自分用の素材でも苦労しそうですね
    レイス狩りはしんどそうだ・・・
引用返信/返信
■2607 / ResNo.7)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ あくあ 一般人(6回)-(2010/08/21(Sat) 14:06:39) [ID:7lxdf35x]
    部位破壊してもドロップしないタイプなので直接倒してドロップさせる以外の方法は配信クエストの報酬以外ないですね。
    根気よくがんばってください。
引用返信/返信
■2608 / ResNo.8)  Re[6]: NO TITLE
□投稿者/ no 一般人(8回)-(2010/08/21(Sat) 14:30:14) [ID:SbdXxkgl]
    そうですか
    ありがとうございます
    とにかく倒し続ければいいと解り楽になりました
引用返信/返信
■2637 / ResNo.9)  Re[7]: NO TITLE
□投稿者/ ロッコス 一般人(12回)-(2010/08/22(Sun) 14:21:56) [ID:8lOV32UX]
    noさんへ
    私もドロップさせるまでに200体以上狩り続けてあきらめそうになりました。時間効率を重視するなら、いなかったらタイトルロード、いたら倒してドロップ無ならタイトルロードが楽でした。さらに月姫の2個目の弓持ってればフリーズソウルで1500ダメ位与えられるのでさらに効率アップです。必ずいつかはドロップするので頑張ってください。長文失礼しました。
引用返信/返信

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■2346 / 親記事)  2週目について
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(2回)-(2010/08/17(Tue) 14:06:23) [ID:u1kV05O6]
    2週目は何か、得なことありますか?
    ジオの掲示板に固定大敵からGR18くらいで手にはいる上級素材ゲットできると書いてたのですが、本当ですか?
    また、古とおなじように宝箱にクリスタルロッドなど、入っているのですか?


引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■2348 / ResNo.1)  Re[1]: 2週目について
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(142回)-(2010/08/17(Tue) 14:14:40) [ID:pYjfqfQ0]
    特に2週目に特典はありませんが・・・

    しいていえば、的をぼこぼこにできるくらいで・・・
    宝箱は1週目と同じ物が入っているだけです・・・・・当然経験値も入らないし・・・、
    ちなみに2週目とは・・古スタートになります・・・光からは出来ません・・・
引用返信/返信
■2359 / ResNo.2)  Re[2]: 2週目について
□投稿者/ ぽんちょ 一般人(5回)-(2010/08/17(Tue) 18:07:43) [ID:oMs09PmX]
    涙モンだな…(笑)
    せめて賞金首くらい復活しないの??
引用返信/返信
■2404 / ResNo.3)  Re[3]: 2週目について
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(147回)-(2010/08/18(Wed) 09:49:53) [ID:pYjfqfQ0]
    賞金首か?フレに聞いてみましょうかね?やってるのいる・・・
引用返信/返信
■2405 / ResNo.4)  Re[4]: 2週目について
□投稿者/ Raphael 付き人(85回)-(2010/08/18(Wed) 09:51:25) [ID:0vdokYpa]
    賞金首、復活しないと聞いたことがあります。
    ただ、自分で確認したわけではないのでご参考まで。
引用返信/返信
■2410 / ResNo.5)  Re[5]: 2週目について
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(148回)-(2010/08/18(Wed) 10:58:59) [ID:pYjfqfQ0]
    賞金首復活しないそうです・・・

    今やってるのに聞きました・・・・

    ただの、ストレス解消周回ですね・・・
引用返信/返信
■2414 / ResNo.6)  Re[6]: 2週目について
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(3回)-(2010/08/18(Wed) 11:37:06) [ID:u1kV05O6]
    皆様ありがとうございます、ドロップ素材の件はどうなんでしょうか?
    1しゅうめと変わりないんですかね?
引用返信/返信
■2425 / ResNo.7)  Re[7]: 2週目について
□投稿者/ とらじゃ猫 軍団(149回)-(2010/08/18(Wed) 14:09:42) [ID:pYjfqfQ0]
    やり込み要素の追加がないということですので・・・

    落とす素材は同じですね・・・ただ、おもいっきり楽なっているだけです・・

    ですから、注意点・・・楽すぎて、部分破壊するまもなく退治してしまうので、武器は落とした方が良いと思います・・・

    このまえこるうクエで・・・部分破壊できぬうちにいなくなってましたんので4竜・・・・
引用返信/返信
■2448 / ResNo.8)  Re[8]: 2週目について
□投稿者/ 通りすがり 一般人(41回)-(2010/08/18(Wed) 18:53:43) [ID:YpZxX6qi]
     単なるリアル運の問題かもしれませんが、2周目イベントボス戦で1周目にドロップしなかった素材がいくつかドロップしました。

    [例1]
    2nd.パート最初のボス(ギガース系×2体)から黒い棘、黒い甲殻、黒い塊

    [例2]
    太陽王などの敵シンナイトからアークドライブB型、アークドライブS型、アークドライブH型
引用返信/返信
■2488 / ResNo.9)  Re[9]: 2週目について
□投稿者/ とやま 一般人(2回)-(2010/08/19(Thu) 12:46:53) [ID:JF8viav0]
    今更だけど

    2週目についての情報は全部WIKIに載ってますよ
引用返信/返信

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■1 / 親記事)  この掲示板について
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(1回)-(2009/04/15(Wed) 01:45:29) [ID:VnDm3fFV]
    こちらは攻略・質問掲示板です。
    攻略について分からない事はこの掲示板にお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■14 / ResNo.1)  Re[1]: この掲示板について
□投稿者/ とらじゃ猫 一般人(4回)-(2010/06/03(Thu) 11:16:21) [ID:pYjfqfQ0]
    管理人さんいつも有り難うございます・・
    いつも疑問に思っているのですが、掲示板の上の「HOME]おしてもWikiに戻れないのは・・なぜでしょうか?アクセス環境によって違うのでしょうか?
    Wiki専用でないからでしょうか?
引用返信/返信
■29 / ResNo.2)  Re[2]: この掲示板について
□投稿者/ 403を何とかしてください 一般人(1回)-(2010/06/05(Sat) 14:10:11) [ID:MRzh2vbp]
    wikiを編集しようとすると403で編集できません。
    匿名プロキシ経由でなら編集できますが、更新が衝突したり反応が遅かったりで、やりにくいです。
    何とかしてもらえないでしょうか?
引用返信/返信
■121 / ResNo.3)  Re[3]: この掲示板について
□投稿者/ じゅん 一般人(1回)-(2010/06/28(Mon) 20:04:17) [ID:ogY9gyPS]
    前情報更新しようとしても403になるんだが・・・何とかしてください
引用返信/返信
■123 / ResNo.4)  Re[4]: この掲示板について
□投稿者/ とらじゃ猫 一般人(33回)-(2010/06/29(Tue) 10:37:19) [ID:pYjfqfQ0]
    私の環境では編集モードに入りますが・・・・
    何の影響でしょうかね????????
    初期編集じゃなくって更新編集だけなのでしょうか?
引用返信/返信
■134 / ResNo.5)  Re[5]: この掲示板について
□投稿者/ とらじゃ猫 一般人(35回)-(2010/07/01(Thu) 11:26:40) [ID:pYjfqfQ0]
引用返信/返信
■155 / ResNo.6)  Re[6]: この掲示板について
□投稿者/ じゅん 一般人(2回)-(2010/07/07(Wed) 11:08:14) [ID:ogY9gyPS]
    とらじゃ猫さん

    すいません今編集しようとしたらきちんと編集できました
    お騒がせして申し訳ありません

    凍結でもしてたのかな?
引用返信/返信
■156 / ResNo.7)  Re[7]: この掲示板について
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(1回)-(2010/07/07(Wed) 11:31:15) [ID:ZzYBoGja]
    掲示板のwikiのURLですが修正しました。

    編集時の403ですが、サーバーが混んでるのかもしれないので、
    タイミングを変えて再度行って頂ければと思います。

    編集用サイトも403で見れない場合には、
    荒らし対策のアクセス制限に巻き込まれてる可能性があります。
引用返信/返信
■157 / ResNo.8)  Re[8]: この掲示板について
□投稿者/ とらじゃ猫 一般人(43回)-(2010/07/07(Wed) 13:06:38) [ID:pYjfqfQ0]
    管理人さん有り難うございます、これでもどるのも楽です
引用返信/返信
■834 / ResNo.9)  Re[9]: この掲示板について
□投稿者/ 一般人(2回)-(2010/07/18(Sun) 16:18:26) [ID:3nuOmsgz]
    管理人様
    連絡先が分からないためここに書かせて頂きます。

    白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略ガイドwikiの検索フォームですが、
    今現在こちらに検索ワードを入力して検索しても何もかからない状態です。

    情報がないのではなく、検索のさいに使われるsite:〜以下のURLが現在のwikiのURLと違っているために起きる現象と思われマス。

    ×"検索ワード" site:shirokishi2.gkwiki3.com→検索できず
    ○"検索ワード" site:ps3wiki.org/shirokishi2→おkでした

    デフォルトの検索URLを下の方にできれば変えて頂きたいです。
    よろしくお願いします。
引用返信/返信

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■1519 / 親記事)  住民依頼クエ
□投稿者/ 住民 一般人(1回)-(2010/08/01(Sun) 16:04:26) [ID:BmsjmsMe]
    (過去に乗っていたら申し訳ないのですが、)

    住民依頼クエが、進まなくなりました。
    (話し相手が表示【※○印】されなかったり、新規依頼も受けれません)
    分かる方いらしたらおしえてくださいませ。
    ※現在フレムロン108をひとつ残して【※○印】他の依頼が受けれない状態。
     残りは、まだ、20個程度あるのですが・・・。

    よろしくお願いいたします。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■1520 / ResNo.1)  Re[1]: 住民依頼クエ
□投稿者/ Raphael 一般人(22回)-(2010/08/01(Sun) 16:10:50) [ID:5DxYIahq]
    ちょっと現象が把握できてないんですが・・・。
    !マークはあるのに進まないのか、!マークが出ないのか
    どちらでしょうか。

    !マークが出ていないだけなら、ストーリーの進捗が足りないのかなー
    と思いますが・・・。

    !マークが出ていて依頼を受けれないのは聞いたことないので、
    すでに依頼を受けた話の続きで素材がないから進まないとか・・・。

引用返信/返信
■1523 / ResNo.2)  Re[2]: 住民依頼クエ
□投稿者/ ピロリン 一般人(41回)-(2010/08/01(Sun) 16:15:52) [ID:XkP9AbWt]
    おそらく必要なアイテム、素材を持ってないせいだと思います。

    私の場合、フォーリアの住民依頼で『透き通った外皮』を持ってない状態だと
    『!』が出ていませんので。
引用返信/返信
■1524 / ResNo.3)  Re[3]: 住民依頼クエ
□投稿者/ kento 一般人(1回)-(2010/08/01(Sun) 16:21:41) [ID:wdtZJ2YB]
    フォーリア西区へ行きましたか?
    自分は西区の存在をすっかり忘れてたので「!」20個くらい埋まってませんでした。

引用返信/返信
■1527 / ResNo.4)  Re[4]: 住民依頼クエ
□投稿者/ 住民 一般人(2回)-(2010/08/01(Sun) 16:55:53) [ID:BmsjmsMe]
    Raphaelさん
    ピロリンさん
    kentoさん

    ご連絡ありがとうございます。
    現状としては、!マークが出ていない状況です。

    オフは、クリアーしました。
    アイテムは・・・確かに無いものもありますね。
    (とってみます)

    また、ご連絡頂いて気づいたのが、フォーリアって
    西区ってあったっけ?・・・という所でした。
    家に帰ったら行ってみます。

    お早いご連絡&提案、誠に感謝です。
    ありがとうございます。


引用返信/返信
■1528 / ResNo.5)  Re[5]: 住民依頼クエ
□投稿者/ Raphael 一般人(26回)-(2010/08/01(Sun) 17:05:13) [ID:5DxYIahq]
    kentoさんの意見が最も有力な気がしてきましたー。
    かなりの人がフォーリア西区は忘れます(自分も途中まで忘れてました)

    おそらく大量の!マークがありそうです。
引用返信/返信
■1530 / ResNo.6)  Re[6]: 住民依頼クエ
□投稿者/ 0123 一般人(39回)-(2010/08/01(Sun) 17:53:49) [ID:au7VQ73M]
    140 赤い巨人と元冒険者・147 世界の味を極めろ!がマップの酒場のマークに隠れて!マークが見えなくて最後この二つだけ埋まらなかったりしたなぁ。

    まぁみなさんの言うように西区の分でしょうね。
引用返信/返信
■1534 / ResNo.7)  フォーリアの酒場
□投稿者/ 通りがかり 一般人(1回)-(2010/08/01(Sun) 19:38:59) [ID:YTbyCS3f]
    フォーリアの酒場の中にも2名ほど居た気がする。
    マップ上では!マークが見えないけど、酒場覗くと居るんですよね〜。

引用返信/返信
■1537 / ResNo.8)  Re[8]: フォーリアの酒場
□投稿者/ 最前線 一般人(38回)-(2010/08/01(Sun) 20:43:34) [ID:l7X9wy5h]
    他にあるとしたら
    ジオラマのスカウト関連の依頼かな 

    住民依頼のリストで並べ替えすると各エリアごとに依頼が何件残ってるか
    わかるから見てみるといいよ
引用返信/返信
■1608 / ResNo.9)  Re[9]: フォーリアの酒場
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(20回)-(2010/08/03(Tue) 12:27:08) [ID:26oW0ZSj]
    同じ事で、悩んでました。西区あったんですね。ワールドマップに戻るものだと思ってました。クリアしないとでないのかな〜ってw
    >ピロリンさん
    『透き通った外皮』を持ってない状態だと『!』が出ていませんので。
    >0123さん
    140 赤い巨人と元冒険者・147 世界の味を極めろ!がマップの酒場のマークに隠れて!マークが見えなくて最後この二つだけ埋まらなかったりしたなぁ。

    貴重なご意見ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1183 / 親記事)  両手剣に求められるコト
□投稿者/ 白銀 一般人(5回)-(2010/07/24(Sat) 13:14:59) [ID:q9L33VTO]
    前作から両手剣を使っていて、今作でも両手剣をつかっているのですが
    システムの変更もあり、前作と同じように立ち回っていたのではかなり使えない事に気づきました。

    前作では叩き切る等のAC0技を使いボスに向けACを溜め、ボスはコンボでガシガシが多かった様に思いますが
    今作ではMP消費技を雑魚にもガンガン使っていく方が多い様に感じます。

    そこで今作で両手剣使いはこんな立ち回りを期待するとか
    両手剣使いの方で立ち回りのアドバイスをもらえないでしょうか?

    現在GR20、LV73
    無属を含む5属性所持です。
    宜しくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■1188 / ResNo.1)  Re[1]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ 両手 一般人(1回)-(2010/07/24(Sat) 18:10:20) [ID:eWlM3Qcb]
    GR20にもなって、今更立ち回り聞くとかw
引用返信/返信
■1191 / ResNo.2)  Re[2]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ かずみっくす 一般人(5回)-(2010/07/24(Sat) 19:05:59) [ID:1TKGtLOZ]
    No1188に返信(両手さんの記事)
    > GR20にもなって、今更立ち回り聞くとかw

    >両手
    こういうこといちいち書くやつはニート

    両手剣のMP消費技はなかなか使えますよ。
    AC0技、MP消費技を各属性ずつ使い分けて、ACたまったらコンボでとりあえずはオッケーですよ。
    もちろん封剣や光速剣も使い分けで。
引用返信/返信
■1335 / ResNo.3)  Re[3]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ funi 一般人(1回)-(2010/07/28(Wed) 10:22:01) [ID:7gAKuULw]
    >両手
    ホントいるわ・・お前みたいにwですます奴。
    ってかきちんと答えてやれよ。
    主は属性も全種類用意してるんだから・・ってか用意してるの君?

    >主さん
    僕はかずみっくすさんが書いた通りの立ち回りで基本問題ないと思います。
    色々経験してく事によってPTに弓がいるいないで変わってきますけど・・・
    属性常備してるなんてあんまりいないんですから凄いと思いますよ。
    全種類そろえないで鑑定無属一本でやってる人ザラですから。

    それと封剣は結構使えるので切れたら常時使っていただくと有難いです。
    後、斧もそうですけど参加するPTによって弓とかサブ使えるようにしておくと
    良いと思います。
    PTによって役割変えたり・・面白いですよ。

    一番大事なのは相手の弱点属性を必ず選ぶっていうのを間違えなければ
    大丈夫です。
    本当に基本を忘れてしまっているオンの方が多いので・・・
    頑張ってくださいね。
引用返信/返信
■1411 / ResNo.4)  Re[4]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ あ 一般人(46回)-(2010/07/29(Thu) 16:30:20) [ID:mzWV6xqF]
    このレベル、GR、前作からずっと両手剣、属性も揃えてる
    そういう奴が聞く事かよ
引用返信/返信
■1444 / ResNo.5)  Re[5]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ れき 一般人(2回)-(2010/07/30(Fri) 11:06:12) [ID:kSk4vYzL]
    それでも向上心が高いからここで質問してるんだろう。
    もっとうまい人のうまい立ち回りってのを参考にしてさらにうまくなろうってのはいい事だと思いますよ。

    それにこのスレを見た両手の人が参考に出来るから、自称上級者()が言う理想の両手に近づける人が増えるじゃないんですかね。
    少しは大人になりましょう。

    >立ち回り
    かずみっくすさんの言う立ち回りでいいと思います。
    あとはそのPTに足りないところを埋めるような動きができるといいですね。
    あとは実際にPT組んでる人たちの動きを見るようにして参考にするのもいいですよ。
引用返信/返信
■1460 / ResNo.6)  Re[6]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ たまねぎ剣士 一般人(6回)-(2010/07/30(Fri) 21:53:54) [ID:yJtHEneS]
    わたしは両手剣使いではないのですが、封刻や魔力砕き等を的確に使っている方はとても尊敬します。
    さらに効果切れの時にしっかりかけ直ししていると、もう大好きになりますね(笑
    ログをしっかりみきれていないとそんなことできないですしね。

    両手剣だけではないですが、今作から大事なのは防御だとおもいます。
    GR20ということなのですでに実践済みとは思いますが、参考にしていだければ幸いです。

引用返信/返信
■1461 / ResNo.7)  Re[7]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(46回)-(2010/07/30(Fri) 22:05:46) [ID:aNxexOqd]
    ログ見なくても敵のステータス見たりや経過時間で分かると思うけど・・・
引用返信/返信
■1500 / ResNo.8)  Re[8]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ 白銀 一般人(6回)-(2010/08/01(Sun) 07:59:48) [ID:UXCG8lWE]
    皆さん、色々ご意見ありがとうございました。
    参考にさせて頂きます。
    それからスレが荒れてしまい、気分を害した方申し訳ありません。
引用返信/返信
■1593 / ResNo.9)  Re[9]: 両手剣に求められるコト
□投稿者/ カルシウム 一般人(4回)-(2010/08/02(Mon) 18:29:34) [ID:ZKrWWKaZ]
    私も前作に引き続き両手剣ですが(まだGR14です)
    今回はコンボ自体が使いづらくなっていると思います。ミスも多いし
    なので封刻で相手の動きを遅くして極で攻撃(両手剣もサークル速度が遅いのでMP消費しますけど下手に弱点突くより一回のダメージはでかい)
    という感じですね。
    封刻はタゲ取りしてればステータスはわかりますので。
    MPを結構使うので神聖や弓のMPupも取得しています、ミスが多いので弓だと器用さもupできますし。
    GRは低いのであくまでも参考程度に…
引用返信/返信

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■965 / 親記事)  属性強化について
□投稿者/ あけび 一般人(1回)-(2010/07/20(Tue) 17:53:12) [ID:ji7eYFtT]
    武器に炎などの属性をつけるときに

    炎+1  通常+9

    炎+10 通常なし

    ではどちらがいいのでしょうか
    分かる方いらしたらお願いします


引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1052 / ResNo.1)  Re[1]: 属性強化について
□投稿者/ Pilo 一般人(1回)-(2010/07/22(Thu) 09:18:03) [ID:ArS2PAoq]
    炎+1  通常+9
    で問題ありません。
引用返信/返信
■1061 / ResNo.2)  Re[2]: 属性強化について
□投稿者/ Raphael 一般人(9回)-(2010/07/22(Thu) 12:01:22) [ID:36zDqLD5]
    他に他属性の武器、無属性の武器を作られるなら
    炎+10にするべきだと思います。

    弱点の属性をつくことで通常強化より
    かなり火力アップするからです。

    ただし、耐性を持っている敵には
    ダメージ激減するので、最低無属性が1本必要です。
引用返信/返信
■1090 / ResNo.3)  Re[3]: 属性強化について
□投稿者/ アルド 一般人(1回)-(2010/07/22(Thu) 19:24:26) [ID:Ns02AlIr]
    属性+1 通常+9 で十分
    属性+0 通常+10 から 属性+1 通常+9 にすると一気にダメが伸びます
    しかし 属性+1 通常+9 から 属性+2~+10 通常+8~+0 にしても
    ダメがたいして伸びません
    同類モンスターで複数武器所持して試せばすぐにわかる事ですよ

    なので
    無属性用 属性+0 通常+10
    属性用 属性+1 通常+9
    に強化された方が絶対良いです


引用返信/返信
■1098 / ResNo.4)  Re[4]: 属性強化について
□投稿者/ 最前線 一般人(28回)-(2010/07/22(Thu) 23:46:20) [ID:l7X9wy5h]
    確かに属性+10は魅力です

    なぜならAC4で属性CFを発動できるからです

    同じAC4でも属性+1は技によっては発動しません

    しかしCFのダメージ差を属性+1通常+9は通常攻撃によってカバーしてきます

    武器によってはACを4貯める間に5回以上殴らないといけないものもあります

    殴る回数が多くなるほど属性+1通常+9の方が高ダメージになっていき

    最終的に属性+10のCFを凌駕する総合ダメージを叩き出すのです



引用返信/返信
■1111 / ResNo.5)  Re[5]: 属性強化について
□投稿者/ holy 一般人(2回)-(2010/07/23(Fri) 06:50:50) [ID:zD4Ij9Dz]
    属性武器のダメージには、物理耐性・属性耐性の2つが影響します。
    私は両手剣・両手斧を使用していますが、敵の耐性によってダメージの違いは様々です。

    例えば岩ゴレ(水弱点、打撃弱点)
    この場合、同一の攻撃力・強化方法の剣・斧で攻撃した場合、当然ながら斧の方がダメージは高くなります。
    剣を通常+1・属性+8、斧を通常+8・属性+1でしても若干斧の方がダメージが高かったです。

    そのため、厳密に言ってしまうとこの論議は『使用する敵の耐性による』となってしまいますが、
    前作では斬撃弱点の敵が多かったので通常+9・属性+1が主流だったようです。
    今作では物理耐性によって与ダメが大きく変わっているので、
    もしかすると属性+9・通常+1の方が強くなる(汎用性がある)になるかもしれませんが、
    未だにそこまでは検証出来ていないので分かりません…
引用返信/返信
■1112 / ResNo.6)  Re[6]: 属性強化について
□投稿者/ holy 一般人(3回)-(2010/07/23(Fri) 06:52:54) [ID:zD4Ij9Dz]
    すいません追記です;;

    片手武器の場合は通常強化で上がる攻撃力が少ないので、
    属性強化を増やした方が与ダメが上がる、との検証日誌を拝見した事があります。
引用返信/返信
■1119 / ResNo.7)  Re[7]: 属性強化について
□投稿者/ Raphael 一般人(15回)-(2010/07/23(Fri) 10:27:25) [ID:36zDqLD5]
    認識不足で失礼致しました。
引用返信/返信
■1132 / ResNo.8)  Re[8]: 属性強化について
□投稿者/   一般人(33回)-(2010/07/23(Fri) 13:45:34) [ID:pciVY00Z]
    今作は前作の初期と同じで物理ダメージは強さ+武器の攻撃力で決まりますので

    両手斧(槌)・両手剣(刀)・槍・片手剣(斧)は 通常強化+9 属性強化+1

    短剣・弓・杖 は 通常強化+0 属性強化+10(通常+9 属性+1 でも別にOK)

    ※ 無属性の武器、通常強化+10は一つ作りましょう。


    但し前作の最終バージョンUPの様な物理ダメージに守り・器用さ・素早さ・等々
    が関係する様なバージョンUPが又来ると属性強化+10が生きてくる場合も有ります。
引用返信/返信

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■4336 / 親記事)  かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ ABC 一般人(1回)-(2011/03/05(Sat) 17:10:10) [ID:VMLKdmgn]
    レッドホーン島まで開通しましたがGRがまだ14・・・
    それもかなり時間を割いてやっとこさ14・・・

    そこで質問
    マゾいアップデートされてからどこでGR上げをやってますか?
    私はバンヘイブンの水脈の蒼龍Tでしかやってません
    ほかにお勧めの所はありますか?
    15まではまだ80万pt残っていてちょっと萎えましたw

    どうぞ(● ̄(エ) ̄●)ノ☆・゚::゚ヨロシコ♪
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■4341 / ResNo.1)  Re[1]: かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ 玉ねぎ 一般人(7回)-(2011/03/05(Sat) 19:08:03) [ID:atuVlW8y]
    オンでデミトールが定番ですね
    あと賞金首や依頼なども
引用返信/返信
■4342 / ResNo.2)  Re[2]: かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ ABC 一般人(2回)-(2011/03/05(Sat) 19:28:15) [ID:VMLKdmgn]
    玉ねぎさん
    レス(*・∀・)ノ アリガト

    オンかぁ・・・
    一応繋ぎましたけどね
    キーボード買ってないから不便かな・・・ということで
    まだどこもギルドはいってないんですよ
引用返信/返信
■4343 / ResNo.3)  Re[3]: かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ じゅん 一般人(2回)-(2011/03/05(Sat) 23:16:22) [ID:ogY9gyPS]
    はっきり言って今は1.8倍ですから80万なんてあっという間に上がりますよ
    正直マゾくは無いですね
    別にギルド入らなくてもオートで良いのでは?
    あと募集日誌でGR上げのお手伝いを募集するとか
引用返信/返信
■4344 / ResNo.4)  Re[4]: かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ ABC 一般人(4回)-(2011/03/06(Sun) 05:51:48) [ID:VMLKdmgn]
    じゅんさん
    80万ptがあっという間?
    上がらないからこうして質問板立ててるんですが・・・?
    その方法を教えてもらえませんか?
    批判だけなら他でやって下さい
引用返信/返信
■4345 / ResNo.5)  Re[5]: かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ じゅん 一般人(3回)-(2011/03/06(Sun) 13:40:28) [ID:ogY9gyPS]
    ABCさん

    GR14ならオンでデミトールの危機をやればいいですよ
    73000くらいだったか入りますし
引用返信/返信
■4346 / ResNo.6)  Re[6]: かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ 通りすがり 一般人(6回)-(2011/03/06(Sun) 13:50:31) [ID:fujl1Qk4]
    GR14ならオンでデミトールの危機Tで4000pt以上×1.8倍(Sクリア倍率)で72000以上になります。

    つまり80万ptなら11回ほどです、時間にして2,3時間でいけますよ。

引用返信/返信
■4347 / ResNo.7)  Re[7]: かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ ABC 一般人(5回)-(2011/03/06(Sun) 16:18:15) [ID:E4juEyLC]
    じゅんさん
    通りすがりさん

    ありがとう御座います
    とりあえずGR上げにうんざりしていたので
    先にレッドホーン島を攻略しました
    後でやってみます
引用返信/返信
■4403 / ResNo.8)  Re[8]: かなりマゾいゲームだね・・・
□投稿者/ 25485 一般人(1回)-(2011/09/28(Wed) 02:46:56) [ID:ovEC7WpQ]
    ABCさん、質問者にしては言葉遣いが酷いですね。

    教える気も失せます。
引用返信/返信

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■4182 / 親記事)  ご教授下さい
□投稿者/ イシュレニア 一般人(1回)-(2010/12/14(Tue) 00:25:32) [ID:8pXj4k0W]
    弓を使ってるのですがクエストで◯◯を釣って下さいと言われる時があるのですが、上手くいかず他にターゲットが変わってしまいます。
    自分では気配を消しつつダークショットとクロックダウンを使って乱れ打ちを頭に打ってるのですが、上手くいかないので教えて下さい

引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■4183 / ResNo.1)  Re[1]: ご教授下さい
□投稿者/ なめ 軍団(126回)-(2010/12/14(Tue) 09:39:34) [ID:YTk5NTRS]
    それでほぼ釣れると思いますが、無理な場合は…

    @他に釣ろうとしている人がいる
    AGクロ、Gヒールなどの揮発ヘイトを上げる魔法を使う杖がいる
    Bレダムなどバリアを貼っている敵
    C騎士がいる

    が考えられます。

    @は他人に任せるか状況で判断してください。

    Aは弓で釣るのは無理です。

    Bは乱れ打ちがダメージ0でヘイトの上昇がありません
     クロダ・タフダ・パワダ・ソウルゲインでヘイトを上げて下さい。

    C変身した人が同じ敵を攻撃してなかったら、
     乱れ打ちで頑張ればそのうち釣れます。


    また、みんなが合流して斧が本気で攻撃を始めたらタゲを奪われます。
    これはヘイト上限が斧の方が高いためだと考えています。
    タゲ固定を維持したいならば、
    ・疾風・Gクロなどの揮発ヘイトを上げるスキルを使う
    ・変身する
    などしてみて下さい。

    ※逆に釣っている人がいたら、揮発ヘイトを上げる行動は控えた方が無難です。
     釣っている時に他の弓の方が疾風でタゲを奪うことがあります。
     その時は、自分も疾風を使って奪い返しています。
引用返信/返信
■4184 / ResNo.2)  Re[1]: ご教授下さい
□投稿者/ Raphael ベテラン(246回)-(2010/12/14(Tue) 09:55:31) [ID:0vdokYpa]
    >イシュレニアさん

    基本的に問題ないです。
    恐らく、理解できずに同じ敵を攻撃している人がいるのではと思います。

    その人が1人なら囮の術でどうにかなりますが、斧などの高火力の人が攻撃していると、
    またタゲとられてしまうので面倒ですね。

    余裕があれば「一人で相手しときます」くらい言うとわかってくれる人もいます。
引用返信/返信
■4188 / ResNo.3)  Re[2]: ご教授下さい
□投稿者/ イシュレニア 一般人(2回)-(2010/12/14(Tue) 19:06:41) [ID:8pXj4k0W]
    今やっている方法で基本問題ないのがわかったのでよかったです
    ダークショットやクロックダウンは連発した方がいいのでしょうか?それとも切れる間際にかけたほうがいいのでしょうか?
引用返信/返信
■4191 / ResNo.4)  Re[3]: ご教授下さい
□投稿者/ Raphael ベテラン(247回)-(2010/12/15(Wed) 11:02:02) [ID:0vdokYpa]
    ダークショットは切れる前にした方が良いです。
    ただし、連発する必要はないと思います。
    クロックダウンは自分は切れてからでもいいかなって思ってます。
引用返信/返信
■4192 / ResNo.5)  Re[4]: ご教授下さい
□投稿者/ マービン 一般人(44回)-(2010/12/15(Wed) 11:55:22) [ID:k3SxZBOb]
    横から失礼します

    検証された方から聞いたのですが
    光ではクロックダウンやタフネスダウンではヘイトが上がらないそうです
    G系の魔法はヘイトがあがるみたいです

    ですので、釣りをこなすことに専念するなら
    デバフは使わずに攻撃だけ、もしくは味方にG補助使う
    などの方がいいと思います
引用返信/返信
■4193 / ResNo.6)  Re[5]: ご教授下さい
□投稿者/ とらじゃ猫 ベテラン(200回)-(2010/12/15(Wed) 12:51:29) [ID:pYjfqfQ0]
    横から質問です・・

    ヘイトですが・・マービンさんがかかれたことにも関連しますが
    ヘイトの上がり下がりって、かけたものに対するのか、かけられたものに対するのか、ご存じの方居ますか?
    つまり、AがAに接していないB~CにたいしてGヒールなどをかけたとして、ヘイトはAにくるのかB~Cにくるのか?ふつうにかんがえるとAですが・・
    つまり、かけてあげたために・・・B~Cにくるのか?・・・・
    Aにくるなら普通に考えればいいですが、かけたためにそちらにいってしまってが元も子もないので・・・・

    ふと疑問に思いました・・・
    まあ、ダウン系で影響あるならAにくるでしょうが・・・
引用返信/返信
■4194 / ResNo.7)  Re[6]: ご教授下さい
□投稿者/ なめ 軍団(127回)-(2010/12/15(Wed) 13:53:37) [ID:YTk5NTRS]
    >>マービンさん
    確かにG系は揮発ヘイトを上げます。
    以前の検証ではG系魔法の後にギルティをしても上昇は無かったので、
    蓄積ヘイトの上昇はなさそうです。

    タゲ固定には有効だと思いますが、
    釣り(集団から1体を引き離す)には不向きだと思います。
    敵全部にタゲられてる杖さんとかたまに見ます(^_^;)


    >>とらじゃ猫さん
    先日はどうもですm(_ _)m
    オートでもお会いしましたね(^^)/

    質問の内容ですがAです。

    HP真っ赤でGヒールを唱えてタゲられてる人も見ます。
    上記理由で緊急時はヒルポか自己ヒールが基本ですよね(^O^)
引用返信/返信
■4195 / ResNo.8)  Re[7]: ご教授下さい
□投稿者/ とらじゃ猫 ベテラン(201回)-(2010/12/15(Wed) 15:48:19) [ID:pYjfqfQ0]
    >なめさん
    先日はどうもです〜〜オートでもお会いするとは思ってなかった・・・

    レス、有り難うございます・・・安心しました。ときどきサポの時にタゲられてるひとにかけたりすることもあるので、逆だとまずいなと思って・・・新クエで疲れてます(゜O゜)\(--; ォィォィ
引用返信/返信

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■3949 / 親記事)  おすすめコンボ
□投稿者/ シーナ 一般人(1回)-(2010/10/23(Sat) 06:01:28) [ID:n4XrqvCP]
    こんにちは!
    わたし今大剣使っているんですが、
    なかなかコンボでダメージをあたえられません。
    もし、おすすめコンボあったら教えてくださ〜い。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■3962 / ResNo.1)  Re[1]: おすすめコンボ
□投稿者/ Raphael ベテラン(215回)-(2010/10/25(Mon) 09:59:22) [ID:0vdokYpa]
    >シーナさん
    お奨めというのは結構難しいですね。
    お分かりでしたら申し訳ないですが、各属性(斬、突など)が+10にすることで、
    コンボフィニッシュが発生し追加ダメージを与えられるので、
    なるべく少ないACで+10にするというのが基本だと思います。
引用返信/返信
■3965 / ResNo.2)  Re[2]: おすすめコンボ
□投稿者/ とやま 一般人(45回)-(2010/10/25(Mon) 13:02:55) [ID:2GFH17TD]
    基本どのコンボも作り方は同じで
    弱いスキルを前半に強いスキルを後半に組めばいいです
    コンボは4〜7回から威力だんだん上がっていくので

    あとはRaphaelさんが言っているように斬・突・打属性のどれかを+10にする
    ただしコンボ数が4回以上でコンボを最後までつなげないと
    コンボフィニッシュは発動しません

    作るとしたら
    少ないACでそこそこ威力の4回コンボ
    ACを多く使った高威力の7回コンボ
    一部の敵の部位破壊などを狙った空中コンボ

    これらを考えて組めば自然とできるかと
引用返信/返信
■3969 / ResNo.3)  Re[3]: おすすめコンボ
□投稿者/ abc 一般人(3回)-(2010/10/26(Tue) 13:51:36) [ID:YtBeCfMV]
    古時代は、たしか、1、3、6?辺りが強いヶ所だったと思いますが
    今は、4〜7が強いダメがでるんですか?
    どこかに、書いてあるか、検証されたのであれば
    詳しく教えて頂きたいです。便乗で質問してすみません。

引用返信/返信
■3970 / ResNo.4)  Re[4]: おすすめコンボ
□投稿者/ とやま 一般人(46回)-(2010/10/26(Tue) 16:16:46) [ID:2GFH17TD]
    No3969に返信(abcさんの記事)
    > 古時代は、たしか、1、3、6?辺りが強いヶ所だったと思いますが
    > 今は、4〜7が強いダメがでるんですか?
    > どこかに、書いてあるか、検証されたのであれば
    > 詳しく教えて頂きたいです。便乗で質問してすみません。

    古の鼓動とは仕様が違いますよ
    倍率は武器によって多少変動しますし
    私も詳しい数値は覚えてないので・・・

    ジオネットの掲示板に検証書いてる方がいるので
    そちらを見たほうが確実です
引用返信/返信
■3971 / ResNo.5)  Re[5]: おすすめコンボ
□投稿者/ Raphael ベテラン(217回)-(2010/10/26(Tue) 16:29:10) [ID:0vdokYpa]
    >abcさん
    攻略本にも詳しく書いてありました。
    が、ハッキリ覚えてません。(メイン弓なのでさらっと読み、忘れてしまいました 泣)
    夜で良ければ、攻略本から説明を抜粋します。
引用返信/返信
■3972 / ResNo.6)  Re[6]: おすすめコンボ
□投稿者/ abc 一般人(4回)-(2010/10/26(Tue) 17:26:12) [ID:YtBeCfMV]
    No3971に返信(Raphaelさんの記事)
    > >abcさん
    > 攻略本にも詳しく書いてありました。
    > が、ハッキリ覚えてません。(メイン弓なのでさらっと読み、忘れてしまいました 泣)
    > 夜で良ければ、攻略本から説明を抜粋します。

    Raphaelさんありがとうございます。

    出来れば、教えてください。
    よろしくお願いします。
引用返信/返信
■3974 / ResNo.7)  Re[7]: おすすめコンボ
□投稿者/ Raphael ベテラン(218回)-(2010/10/26(Tue) 21:22:18) [ID:5DxYIahq]
    2010/10/26(Tue) 21:25:03 編集(投稿者)

    >abcさん
    遅くなりました。

    片手剣:1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.4|6hit:1.5|7hit:1.6
    両手剣:1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5
    両手斧:1hit:1|2hit:1.0|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.5|6hit:1.6|7hit:1.7
    槍   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.4|6hit:1.5|7hit:1.6
    弓   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5
    杖   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5

    上記はダメージ倍率です。
引用返信/返信
■3975 / ResNo.8)  Re[8]: おすすめコンボ
□投稿者/ abc 一般人(5回)-(2010/10/26(Tue) 23:24:21) [ID:YtBeCfMV]
    No3974に返信(Raphaelさんの記事)
    > 2010/10/26(Tue) 21:25:03 編集(投稿者)
    >
    > >abcさん
    > 遅くなりました。
    >
    > 片手剣:1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.4|6hit:1.5|7hit:1.6
    > 両手剣:1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5
    > 両手斧:1hit:1|2hit:1.0|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.5|6hit:1.6|7hit:1.7
    > 槍   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.4|6hit:1.5|7hit:1.6
    > 弓   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5
    > 杖   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5

    Raphaelさんありがとうございました。
    非常にためになりました。
    御手数かけすみません。
    >
    > 上記はダメージ倍率です。
引用返信/返信

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■3383 / 親記事)  アークナイトのMP
□投稿者/ 騎士 一般人(1回)-(2010/09/12(Sun) 02:24:56) [ID:BJ1RK7xs]
    たまにMPが80超えてる方を見かけるんですが
    基本50+装備5箇所の25で75がMAXじゃないんでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■3384 / ResNo.1)  Re[1]: アークナイトのMP
□投稿者/ アルド 付き人(51回)-(2010/09/12(Sun) 03:03:13) [ID:Ns02AlIr]
    >騎士さん
    騎士は変身時のAC量により、能力が三段階に変化します。
    装甲やアクセサリを外した状態を基準として、AC10以上では20%、AC15では50%、全能力が強化されます。

    簡単に言えば
    MPの基準値50
    AC15で変身すれば+50%
    50+25ですね。75になります。

    それに装備で+25していれば
    75+25になり100まで上げれます。

    基準値50+○○%+装備=合計です


    スレ立てなくて単発質問スレでもよさそうです。
引用返信/返信
■3401 / ResNo.2)  皆さん騎士の装甲はどう選んでいますか?
□投稿者/ BETEP 一般人(1回)-(2010/09/13(Mon) 12:05:02) [ID:16oxFSQe]
    折角スレが立っていたので活用させて頂いて便乗して質問をば。

    皆さん、騎士の装備はどのように選んでらっしゃいますか?
    現状、コード使った装甲等はHPと防御のみ上がるようになっています。
    しかしマナポ効率やMP消費攻撃を考えるとMPも上げた方がいいのかな?とも思います。
    (マナポ使う頻度減=攻撃の回数も増やせますし)
    見た目では断然コード系の装備が個人的には魅力なのですが・・・w

    AC15で変身するのが大前提なら全てコード系でも問題なさそうですが
    逆にAC15じゃないとってのも融通が効かない気がしてきて・・・
引用返信/返信
■3406 / ResNo.3)  Re[3]: 皆さん騎士の装甲はどう選んでいますか?
□投稿者/ アルド 付き人(54回)-(2010/09/13(Mon) 14:40:17) [ID:Ns02AlIr]
    >BETEPさん
    私は
    レギウスヘルムU
    ドラーガチェストU
    ドラーガアームU
    レギウスタセットU
    レギウスレガースU
    でHP重視装備にしています。
    某雑誌に載っていて見た目もかっこよかったからです。

    レギーナU一式MP重視装備も一応作ってますが、変身=AC15大前提だと自分では思ってますのでHP重視でも全然困っていません。
    逆にAC14以下での変身は自分的にはしてほしくないですね。
    変身しない方が強いんじゃないの?って感じる時もたまにあります。

    最上階とかでは別になりますがね
    バリアクラッシャー目的でAC14以下での変身とかなら有だと思いますよ。
    他のメンバーで斧騎士に変身できる人がいなければね。
引用返信/返信
■3407 / ResNo.4)  Re[4]: 皆さん騎士の装甲はどう選んでいますか?
□投稿者/ ネレイド 一般人(5回)-(2010/09/13(Mon) 15:42:11) [ID:FLVtHvi8]
    >BETEPさん
    槍と両手剣を主につかってますから汎用性を考えて剣騎士にしています。
    大型も打と斬弱が割と多いですし騎士の装備変更がめんどくさいので・・・

    神剣アルカディア
    セイクリッドガーダー
    他MP主体で固めて脚だけドレーガレガースTにしています。
    そしてアクセを月姫覚醒、武神の加護、英雄王の結界にしてちょうど50。
    AC7でもアクセブーストするために変身したりするので、主にMP主体装備
    になちゃってますね。



引用返信/返信
■3408 / ResNo.5)  Re[5]: 皆さん騎士の装甲はどう選んでいますか?
□投稿者/ アルド 付き人(55回)-(2010/09/13(Mon) 16:12:18) [ID:Ns02AlIr]
    >ネレイドさん
    アクセブースト確かに良いですよね〜
    自分も英雄王(つねに)精霊王(たまに)は利用しています。
    でもアクセブーストのためにAC7で変身って効率悪くならないですか?
    変身>即変身解除なら良いと思うけど
    文面見る限り、AC7変身でそのままずっと戦ってるんだよね?
    そのためのMP主体装備みたいですし、

    アクセブーストするためのAC7変身も有だと思うけど
    そのまま戦い続けるのはマイナスだと思いますね。

    他の人に変身させる方が絶対良いと思いますよ。

    騎士の攻撃力約700と約1050とでは天と地ほどのダメージの差がでます。
引用返信/返信
■3409 / ResNo.6)  Re[6]: 皆さん騎士の装甲はどう選んでいますか?
□投稿者/ ネレイド 一般人(6回)-(2010/09/13(Mon) 16:23:23) [ID:FLVtHvi8]
    >アルドさん

    誤解するような書き方になってしまってごめんなさい。
    AC15未満で変身した場合はアクセブーストしてすぐ変身
    解除するか敵の攻撃をターンブレイクしたらすぐ変身解除
    しています。
    ただターンブレイクするまで一応攻撃もするのでMP50
    だったら効率わるいとうことでMP装備で固めてます。
引用返信/返信
■3410 / ResNo.7)  Re[7]: 皆さん騎士の装甲はどう選んでいますか?
□投稿者/ アルド 付き人(56回)-(2010/09/13(Mon) 16:26:42) [ID:Ns02AlIr]
    >ネレイドさん
    なるほど、誤解してすいませんでした><
    確かにターンブレイク使うまでは戦ってた方が良いかもですね><
    失礼しました><
引用返信/返信
■3604 / ResNo.8)  Re[8]: 皆さん騎士の装甲はどう選んでいますか?
□投稿者/ BETEP 一般人(2回)-(2010/09/20(Mon) 23:49:04) [ID:16oxFSQe]
    お礼が遅くなってしまって申し訳ありません。

    アルドさん、ネレイドさんご返答ありがとうございました。
    やはり結構好みにも結構左右されそうな感じですね。
    とりあえず特殊状況下以外ではAC15で変身が大前提として
    あとはマナポの使用回数を攻撃の使用回数と比較してどう考えるかってとこでしょうか?
    勿論耐久度が低ければ回復しなきゃいけない手間も増える訳で
    結局は〜II装備なら見た目で選んでもよさそうですね。

    とても参考になりました、有難うございました!
引用返信/返信

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