白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■ 白騎士物語 光と闇の覚醒の攻略情報や裏技、質問などお待ちしております。
■ 質問の前に掲示板の「記事検索」や、白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略wikiをご覧になってからお願いします。
■ 荒し行為や他の方を不快にさせる発言は予告無く削除する場合があります。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomalスレ立てるほどではない質問 III(101) | Nomalスレ立てるほどではない質問U(101) | Nomal【雑談交流スレ】(101) | Nomal単発質問スレ IV(101) | Nomal単発質問スレ III(101) | Nomal素材に関する質問スレ T(101) | Nomal単発質問スレI(101) | Nomalスレ立てるほどではない質問[(101) | Nomalスレ立てるほどではない質問Z(101) | Nomalスレ立てるほどではない質問Y(101) | Nomalスレ立てるほどではない質問 T(101) | Nomalスレ立てるほどではない質問X(101) | Nomalスレ立てるほどではない質問W(101) | Nomal単発質問スレ V(100) | Nomal単発質問スレII(100) | Nomal素材に関する質問スレ II(99) | Nomalバージョンアップ情報スレ(99) | Nomal単発質問スレ VI(74) | NomalFAQ 弓について(72) | Nomal各種UPチケットが適用されていない。(61) | Nomalストーリー・クエスト質問スレI(58) | Nomal【情報提供スレッド】(50) | Nomal悪質危険騎士【ジョージ】(49) | Nomal槍使いの立ち回り(49) | Nomalオートでの採取について(45) | Nomalフレムロン108(41) | Nomal【雑談交流スレ】その2(38) | Nomal次があるなら(35) | Nomal装備品に関する質問スレI(34) | Nomalドレギアス攻略できません・・(32) | Nomal新クエ情報(31) | Nomalレベル上げおよび転生について(31) | Nomal攻略本情報!!え!?本当に?(30) | Nomal配信クエ 追走の賞金首(27) | Nomal助けてください(26) | Nomal悪戦苦闘(25) | Nomal魔法剣士について(23) | Nomalアバターのボイスについて(21) | Nomalジオラマ装備について(20) | Nomal皆さんのアバター育成は?(20) | NomalGRの上げ方(20) | Nomal覚醒、みなさんの意見聞かせて下さい。(19) | NomalAIだと使わないスキル(19) | Nomal素材に関する質問スレ V(18) | Nomal片手スキルについて(18) | Nomal新クエスト「白き勇者と黒の魔王」(16) | Nomal転生について(16) | Nomal神聖魔法(15) | Nomalオフのメンバーについて(15) | Nomalオンライン 不安です…(15) | Nomal新クエ 強襲!イシュレニア軍(13) | NomalスキルP振り分けについて(13) | Nomal弓使いでGR14以上のクエストは無理?(13) | Nomalクエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ(12) | Nomal魔石魔砲(12) | Nomal氷巨人の盾どこ?(11) | Nomal期間限定のフリークエ(11) | Nomal新クエスト「傀儡子千遊」配信(11) | Nomal鑑定品が(11) | Nomal武器強化(10) | Nomalつながらなくないすか?(10) | Nomal双魔人の碧眼(10) | Nomalエラー 4505(10) | Nomal教えて下さい(10) | Nomalマナポーション欲しいです(10) | Nomalヴェル直行のルールとマナー(9) | Nomalユグラの袴G(9) | Nomal装備のステータス変更(9) | Nomal最終スキル取得 どう取るか(9) | Nomal転生後の経験値について(9) | NomalNO TITLE(9) | Nomal2週目について(9) | Nomalこの掲示板について(9) | Nomal住民依頼クエ(9) | Nomal両手剣に求められるコト(9) | Nomal属性強化について(8) | Nomalかなりマゾいゲームだね・・・(8) | Nomalご教授下さい(8) | Nomalおすすめコンボ(8) | NomalアークナイトのMP(8) | Nomal助けてください・・・。(8) | Nomal特別報酬について(8) | Nomal剣士の証(8) | Nomalゲームシステムについて(8) | Nomal杖、精霊の装備とスロット(8) | Nomalアークナイトの攻撃力(8) | Nomalオートとは(7) | Nomalさらば!砂塵クエ(7) | Nomal背中を押してください(7) | Nomal始めたばかりなのですが(7) | Nomal氷巨人の心臓と輝く鉄の塊をさがしております(7) | Nomal弓はじめたのですが(7) | Nomal○○を宿せし弓について(7) | NomalGR20以降の楽しみ方、ランクの上げ方(7) | NomalMAXステータス?装備?(7) | Nomal対イルフラム戦(7) | Nomal杖・精霊メインでやってて・・・(7) | Nomal武器の強化について(7) | Nomalロード?(7) | Nomal剣士の証のとりかた(7) | NomalNO TITLE(7) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■3841 / 親記事)  つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(1回)-(2010/10/07(Thu) 22:12:42) [ID:0aHy51E5]
    つながんねーー
    level5糞だなwww
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■3846 / ResNo.1)  Re[1]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ふむ 一般人(1回)-(2010/10/08(Fri) 10:01:35) [ID:QVqWjzlV]
    つながらないのが悔しいというlevel5への愛を感じるスレですね。

    解決にチェック&下げます。
引用返信/返信
■3847 / ResNo.2)  Re[2]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(3回)-(2010/10/08(Fri) 11:18:20) [ID:0aHy51E5]
    愛ではなく

    メンテナンスをしても何の改善も見られないlevel5に対しての*怒り*です。

    お間違えのないようにね!
引用返信/返信
■3850 / ResNo.3)  Re[3]: つながらなくないすか?
□投稿者/ LL 一般人(10回)-(2010/10/10(Sun) 14:44:04) [ID:SlWL5cWk]
    よく勘違いしてる人がいるけど
    サーバー運営はSCEなんですけどね。

    メンテをやってるのもSCE

    LV5はあくまで開発会社です。
引用返信/返信
■3947 / ResNo.4)  Re[4]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(4回)-(2010/10/22(Fri) 13:10:17) [ID:0aHy51E5]
    じゃあ 親会社だろうが別に関係ねぇ!
    SCEも糞だなw
引用返信/返信
■3948 / ResNo.5)  Re[5]: つながらなくないすか?
□投稿者/ 解決 一般人(1回)-(2010/10/23(Sat) 04:15:55) [ID:BXToQfxM]
    解決
引用返信/返信
■3976 / ResNo.6)  Re[6]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(6回)-(2010/10/28(Thu) 11:54:31) [ID:0aHy51E5]
    まだ終わらない!!
引用返信/返信
■3977 / ResNo.7)  Re[7]: つながらなくないすか?
□投稿者/ とやま 一般人(48回)-(2010/10/28(Thu) 12:31:01) [ID:FDGkAJhj]
    No3976に返信(ぬふふさんの記事)
    > まだ終わらない!!

    そりゃ終わらないよ
    10月14日から定期メンテの時間が9時〜15時に変更になってるんだから
引用返信/返信
■3978 / ResNo.8)  Re[8]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(7回)-(2010/10/28(Thu) 14:17:36) [ID:0aHy51E5]
    メンテナンスの度につながりにくくなるのいい加減やめてほしい!
    どうにかならんのかね?
    杉山君!
引用返信/返信
■3979 / ResNo.9)  Re[9]: つながらなくないすか?
□投稿者/ リュックびちゃ男ver1.01 一般人(2回)-(2010/10/28(Thu) 17:13:19) [ID:QdADuMgO]
    我慢しましょう。
    私は繋がりにくいとはあまり思いませんが。
    勅使河原君!
引用返信/返信
■3982 / ResNo.10)  Re[10]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(8回)-(2010/10/28(Thu) 20:14:22) [ID:0aHy51E5]
    頭がおかしい奴には問いてないよ!
    なー小林君!wwwwww
    ふいた(爆)w
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3347 / 親記事)  双魔人の碧眼
□投稿者/ 名無し 一般人(49回)-(2010/09/10(Fri) 18:38:32) [ID:cofbf7hA]
    どこで手に入るでしょうか??
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■3348 / ResNo.1)  Re[1]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ タック 一般人(27回)-(2010/09/10(Fri) 18:41:25) [ID:0KzfyRIU]
    雷雨1ですかね。
引用返信/返信
■3349 / ResNo.2)  Re[1]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ カズP 一般人(18回)-(2010/09/10(Fri) 19:18:50) [ID:HFn4pJm5]
    No3347に返信(名無しさんの記事)
    > どこで手に入るでしょうか??

    下に、素材に関する質問スレ II がありますが、見えてます!?
引用返信/返信
■3350 / ResNo.3)  Re[2]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ 名無し 付き人(50回)-(2010/09/10(Fri) 19:25:10) [ID:cofbf7hA]
    ありがとうございます ミスって新規スレ立ててしまったようですねすいません指摘して頂けるのは有難いですがその言い方は無いんじゃ?少しミスったくらいでそんな言い方されると聞きたい事も聞けなくなりますよ( ̄ー ̄)
引用返信/返信
■3352 / ResNo.4)  Re[3]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ カズP 一般人(20回)-(2010/09/10(Fri) 19:39:25) [ID:HFn4pJm5]
    ごめんなさい、毒舌でしたね^^;

    相手の立場に立って考えておりませんでした。 
    ご指摘頂き、ありがとうございます<(_ _)>
引用返信/返信
■3353 / ResNo.5)  Re[3]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ アルド 一般人(45回)-(2010/09/10(Fri) 19:39:42) [ID:Ns02AlIr]
    確かに言い方に問題はありますね。
    私も言い方悪いと思いますが、あなたのような人をみるとそういう言い方をしたくもなりますがね。
    そもそもスレたてまくる人が多すぎる。
    見ててイライラします。

    いろんな人が何回も注意してることです。
    むやみにスレたてるのは本当にやめましょう。
引用返信/返信
■3354 / ResNo.6)  Re[4]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ 名無し 付き人(51回)-(2010/09/10(Fri) 19:49:31) [ID:cofbf7hA]
    その事はすいません しかし誤って立ててしまった訳で故意ではありません イライラするとか言われる方の気持ちにもなってみて下さいね これ以上は口論しても水かけ論なのでこれで打ち切ります 有り難うございました

引用返信/返信
■3356 / ResNo.7)  Re[5]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ アルド 一般人(46回)-(2010/09/10(Fri) 20:31:10) [ID:Ns02AlIr]
    いあいあ
    間違いなく故意でしょ
    このスレのタイトルは誰が入れたんだい?
    あなたでしょう?

    タイトル入れてる地点で新たにスレ立つことくらい普通わかるよな?
    元々あるトピックに書き込む場合はタイトルは最初から付いてるしな

    イライラするとか言われる方の気持ちにもなれって?
    んなこと言う前に
    毎度毎度注意してる人達の気持ちを考えたらどうですか?

    確かに俺の言い方は悪いよ
    でもな、それなりの原因があるからだろ?
    普通の書き込みには普通にいつも解答してますよ?

    打ち切りにしたかったなら
    いちいち捨て台詞みたいなの書くなよ。
引用返信/返信
■3359 / ResNo.8)  Re[6]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ skc 一般人(3回)-(2010/09/10(Fri) 21:03:20) [ID:LrPorAu4]
    リンクなりURL貼れば済むよね
    言っても一言で済ませましょ

引用返信/返信
■3361 / ResNo.9)  Re[7]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ 名無し 付き人(52回)-(2010/09/10(Fri) 22:11:36) [ID:cofbf7hA]
    どうも有り難うございましたf^_^;)
引用返信/返信
■4390 / ResNo.10)  Re[8]: 双魔人の碧眼
□投稿者/ 利用者 一般人(1回)-(2011/07/28(Thu) 01:24:51) [ID:uKbmmjTx]
    どうでもいいけど小さい他人の失敗をいちいちつつくような行為
    のほうが見てて関係ないこっちも不愉快になる。

    スレ主は謝ってるんだからそれでいいじゃないか?
    いちいち掘り返してるのはどっちか第三者がみたら一目瞭然

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2641 / 親記事)  エラー 4505
□投稿者/ ぐれい 一般人(1回)-(2010/08/22(Sun) 21:31:16) [ID:KbLLHevq]
    先ほどかエラーで繋がりません、同じ症状の人いませんか?

    どこに書いていいかわからず、新規で作成してしまいました
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■2642 / ResNo.1)  Re[1]: エラー 4505
□投稿者/ スマイル 一般人(2回)-(2010/08/22(Sun) 21:37:01) [ID:aHTZDQ4y]
    白騎士の問題ではなくPSNの問題なので
    直るのを素直にまつしかないですね。

引用返信/返信
■2643 / ResNo.2)  Re[1]: エラー 4505
□投稿者/   一般人(7回)-(2010/08/22(Sun) 21:37:04) [ID:Lr2zAP5U]
    はい、私もエラーで繋がりません
    8002A220ってエラーコードが出てくるんですよねぇ・・・
引用返信/返信
■2644 / ResNo.3)  Re[2]: エラー 4505
□投稿者/ ぐれい 一般人(2回)-(2010/08/22(Sun) 21:44:05) [ID:KbLLHevq]
    エラーコードって人それぞれなんですね。
    白騎士に問題があると思ってましたが、PSNなら直るの待つしかないですね


引用返信/返信
■2645 / ResNo.4)  Re[3]: エラー 4505
□投稿者/ 歯車 一般人(9回)-(2010/08/22(Sun) 22:18:22) [ID:G42mGJDz]
    2010/08/22(Sun) 22:19:58 編集(投稿者)
    2010/08/22(Sun) 22:19:53 編集(投稿者)

    このエラー間のチケット保障は泣き寝入り?
    1.2倍の恩恵もなし。
引用返信/返信
■2646 / ResNo.5)  Re[4]: エラー 4505
□投稿者/ ぐれい 一般人(3回)-(2010/08/22(Sun) 22:21:14) [ID:KbLLHevq]
    オフでも楽しめるけど、オンで楽しんじゃうとオフがさびしくなる。
    なんでヴェルとかオフで3人オンで6人なんだろう・・・

    チケの保障は一日二日のばしてほしいですね><

引用返信/返信
■2647 / ResNo.6)  Re[5]: エラー 4505
□投稿者/ ssy 一般人(11回)-(2010/08/22(Sun) 22:43:10) [ID:6DyRyUqy]
    チケットにしてもPSN側の問題ですからlevel5が保障する義務はないしなあ・・・
引用返信/返信
■2648 / ResNo.7)  Re[6]: エラー 4505
□投稿者/ ぐれい 一般人(4回)-(2010/08/22(Sun) 22:58:09) [ID:KbLLHevq]
    まだ復旧しませんね。今日は諦めるしかないかな?

    せっかく日曜夜で奇跡的に友人が集まったのに><
引用返信/返信
■2650 / ResNo.8)  Re[7]: エラー 4505
□投稿者/ ssy 一般人(13回)-(2010/08/22(Sun) 23:33:00) [ID:6DyRyUqy]
    ●“PlayStation Network”障害復旧のお知らせ

    下記期間に“PlayStation Network”にて障害が発生しておりました。
    お客様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申しあげます。
    なお、現在は復旧しております。

    【発生日時】2010年8月22日(日) 20:30 〜 22:55
    【障害内容】“PlayStation Network”へ接続しにくい場合がありました。

    まだ見てない人とかがいるかもしれないので載せときます。
引用返信/返信
■2651 / ResNo.9)  Re[8]: エラー 4505
□投稿者/ 最前線 付き人(66回)-(2010/08/23(Mon) 01:44:46) [ID:l7X9wy5h]
    回線落ちはこれが影響してたのかな

    風呂はいってる間に接続できるようになってたが


引用返信/返信
■2658 / ResNo.10)  Re[9]: エラー 4505
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(170回)-(2010/08/23(Mon) 10:12:56) [ID:pYjfqfQ0]
    このところのエラーですが、ある意味個人レベルで起こっています・・

    たとえば1軒に2PS3のかたも、一人は入れて一人ははいれないとか・・
    まったく場所が違う人が(例を挙げれば私とフレ)同じ時間に出入りして、私は問題なく何度も出入りできてもフレは入れないとか・・・・

    ここまでばらばらだと、PSNの問題は問題ですが、個別の状況は千差万別で判断のしようもないかも・・・
    正に運ゲー
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1724 / 親記事)  教えて下さい
□投稿者/ ガロ 一般人(1回)-(2010/08/05(Thu) 11:34:02) [ID:pt6xhaUy]
    すみません質問なんですが、自分はGR15なのですが同じランクでワイバーンプレート等の防具を持ってる方が結構いますが、素材はオフで手に入れてるのでしょうか?無知ですみません
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■1725 / ResNo.1)  Re[1]: 教えて下さい
□投稿者/ ピロリン 一般人(49回)-(2010/08/05(Thu) 11:36:41) [ID:XkP9AbWt]
    >ガロさん
    まずはクエストで手に入るか調べてみましょう
    ちゃんと載ってますよ。

    二王国戦争の傷跡Vでウインドドラゴンを倒せばクリア報酬で手に入ります
    ドロップはしません

引用返信/返信
■1728 / ResNo.2)  Re[2]: 教えて下さい
□投稿者/ ガロ 一般人(2回)-(2010/08/05(Thu) 11:42:22) [ID:pt6xhaUy]
    >>ピロリンさん
    返答ありがとうございます
    早速調べてみますありがとうございました
引用返信/返信
■1729 / ResNo.3)  Re[3]: 教えて下さい
□投稿者/ K-T 一般人(25回)-(2010/08/05(Thu) 11:47:40) [ID:hWU8tbs3]
    前作からの引き継ぎで持ってるという方も多いですよ。

    オフで作れないこともないですが、
    上位と下位が混ざって素材集めがめんどくさいとかあります。

    GR15のクエだと素材落とすモンスター出ないので
    引き継ぎで持っていた人の方が多いと思います。
引用返信/返信
■1732 / ResNo.4)  Re[4]: 教えて下さい
□投稿者/ ガロ 一般人(3回)-(2010/08/05(Thu) 11:57:17) [ID:pt6xhaUy]
    >>K-Tさん
    返答ありがとうございます
    今調べてみたのですがウインドドラゴンの素材は持っていました^^;
    ただ土竜の翼等の素材がありませんでした
    オフで作る場合はモンスターのレベルは自分のレベルにあわせて上位などに変わるのでしょうか?大きな緑原石など探してるのですがゴーレム系倒しても出てきませんよろしければ教えてください
引用返信/返信
■1736 / ResNo.5)  Re[5]: 教えて下さい
□投稿者/ エルメス 一般人(5回)-(2010/08/05(Thu) 12:06:17) [ID:3KRxVG9g]
    ガロ様
    王国の宝物庫付近(イフリートとか居る所です)のロックガーディアン・アイアンゴーレム等で
    「輝く岩の塊」「輝く鉄の塊」等ドロップしてますので出るかもです(*^_^*)

引用返信/返信
■1740 / ResNo.6)  Re[6]: 教えて下さい
□投稿者/ ガロ 一般人(4回)-(2010/08/05(Thu) 12:23:32) [ID:pt6xhaUy]
    >>エルメスさん
    返答ありがとうございます
    それはオフラインでしょうか?オンならクエスト名教えてく下さいお願い致します
引用返信/返信
■1763 / ResNo.7)  Re[7]: 教えて下さい
□投稿者/ K-T 一般人(28回)-(2010/08/05(Thu) 13:38:23) [ID:hWU8tbs3]
    オフだとバランドールの宝物庫最下層ですね。
    異世界の入り口があるので、出入りするとすぐにリポップします。
    一応全種ゴーレム出るのでオフで集めるならここしかないです。

    オンで集めると各ゴーレムのクエストはGR17からです。
    岩と鉄は「城下に迫る危機U」
    土ゴレは「秘密のゲームV」
    金ゴレは「迫りくる巨影U」「闇の闘技場U」
    以上のがおすすめクエストです。

    あと、前の質問にあった上位と下位の切り替わりですが、こちらは運です。

    どこが上位も混ざるエリアかまでは分かりませんが
    上位か下位かは倒してみないと分からないです。

    オフで集める場合は根気よく集めて下さい。
引用返信/返信
■1765 / ResNo.8)  Re[7]: 教えて下さい
□投稿者/ エルメス 一般人(6回)-(2010/08/05(Thu) 13:39:24) [ID:3KRxVG9g]
    ガロ様
    もちろんオフラインです。
    お城の中から宝物庫ぇ行くところがありますよね??
    (フレムロンの為に皆様通う所です)(城下クエの場所)
    そこを降りて倒しながら降りて行って白騎士があった部屋の手前に
    長い直線通路にストーンがありますので、そこでジオラマに入って
    そこから上に向かって…

    私は行ったり来たりして上位素材や途中フレムロン(イフリート5匹目w)をゲットいたしました。

    参考になれば思います(#^.^#)

引用返信/返信
■1787 / ResNo.9)  Re[8]: 教えて下さい
□投稿者/ ガロ 一般人(5回)-(2010/08/05(Thu) 16:08:19) [ID:pt6xhaUy]
    >>エルメスさん
    >>K-Tさん
    ありがとうございますまだストーリをクリアしてないので上位素材出るかわかりませんがやってみたいと思います。
    ありがとうございました
引用返信/返信
■1797 / ResNo.10)  Re[9]: 教えて下さい
□投稿者/ エルメス 一般人(7回)-(2010/08/05(Thu) 18:22:56) [ID:3KRxVG9g]
    ガロ様
    わたくしもストーリークリアゎしておりませんorz
    上位素材だったり下位だったり…ですが
    「光る」だったり「輝く」の時ゎ嬉しいですね〜(*^_^*)
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1358 / 親記事)  マナポーション欲しいです
□投稿者/ ワトソン 一般人(1回)-(2010/07/28(Wed) 18:31:40) [ID:2DV0vPve]
    簡単にマナポーションU、Vを大量に手に入れる、場所やクエスト知りませんか?
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■1360 / ResNo.1)  Re[1]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ 0123 一般人(31回)-(2010/07/28(Wed) 18:36:05) [ID:KiiSSykq]
    マナポーションUは普通に道具屋で600Gで売っていますがそれ以外でですか?
引用返信/返信
■1361 / ResNo.2)  Re[2]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ ワトソン 一般人(2回)-(2010/07/28(Wed) 18:46:28) [ID:2DV0vPve]

    マナポーションUを10個買うと6000ギルダにもなるので、
    買う以外でお願いします

    全員に持たせるとお金もばかにならないので・・・

    ドロップと報酬等で、何かいいのあれば教えてください!

引用返信/返信
■1362 / ResNo.3)  Re[3]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ 0123 一般人(32回)-(2010/07/28(Wed) 18:52:27) [ID:KiiSSykq]
    報酬はどうか知らないけどドロップならウィザード兵ぐらいじゃないかしら?
    黒鉄の巨人クエでウィザード兵をちまちま狩るぐらいかなぁ。
引用返信/返信
■1363 / ResNo.4)  Re[4]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ レダム 一般人(3回)-(2010/07/28(Wed) 19:21:20) [ID:iDv2q113]
    鼓動パートならドグマホールでウィザード狩り
    覚醒パートならGR上げて砂塵2
引用返信/返信
■1364 / ResNo.5)  Re[5]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ アレル 一般人(6回)-(2010/07/28(Wed) 19:29:41) [ID:WE3S83dU]
    古パート、覚醒パート共にウィザード狩りで良いかと
    もしくは適当なザコ狩って買うほうが早く済むかもしれませんが(;・∀・)

    砂塵に関してはDランククリアではマナポ出ないのでご注意
    兵士でマナポドロップするの出ませんので
引用返信/返信
■1393 / ResNo.6)  Re[6]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ a 一般人(3回)-(2010/07/29(Thu) 11:55:31) [ID:tFHwdFyP]
    フレと255個増殖ならお金をかけずに済みますね。
    ヒルポ4、マナポ4、神薬、爆弾もこれを使って255個にできますよ。
引用返信/返信
■1432 / ResNo.7)  Re[7]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ ワトソン 一般人(3回)-(2010/07/29(Thu) 21:55:02) [ID:2DV0vPve]
    なるほどーそういう手がありましたかwww
    さっそくやってみます〜

    引き続き、情報お待ちしております!
引用返信/返信
■1470 / ResNo.8)  Re[8]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ ショケン! 一般人(1回)-(2010/07/31(Sat) 10:01:10) [ID:JLEPEAvs]
    便乗して質問です〜。
    自分の理解力が足らなくて大変申し訳ないのですが、
    「増殖」って具体的にはどういうふうに行うのですか?
引用返信/返信
■1472 / ResNo.9)  Re[9]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ 0123 一般人(35回)-(2010/07/31(Sat) 10:15:21) [ID:mUzhb86w]
    ジオネットに入って協力者にアイテム渡して自分はセーブせずにタイトルもどって
    ロードしてアイテムを返してもらえば増える。
引用返信/返信
■1473 / ResNo.10)  Re[10]: マナポーション欲しいです
□投稿者/ ショケン! 一般人(2回)-(2010/07/31(Sat) 11:06:09) [ID:JLEPEAvs]
    素早いレスありがとうございます^^
    教えて頂き感謝感謝です!
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■4206 / 親記事)  ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ オリーブ 一般人(1回)-(2010/12/17(Fri) 09:52:18) [ID:GNYirjtL]
    ヴェル直行クリアの場合のルールとマナーについて教えてください。

    基本的な質問で申し訳ないですが、多くの方に伺ってみたくて、
    たてさせていただきます。

    よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■4207 / ResNo.1)  Re[1]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ ぱたこらん 軍団(106回)-(2010/12/17(Fri) 10:43:34) [ID:dB76gH6A]
    @ホスト場合
     最初にキチンと直行(Sくり)という。

    Aゲストの場合
     いやなら謝って抜ける。
     宝箱は諦める。

    後はお互いの気遣いですかね・・・。
    私も気になる所です、いいスレですね。(@@)
引用返信/返信
■4208 / ResNo.2)  Re[2]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ クラ 一般人(1回)-(2010/12/17(Fri) 12:12:50) [ID:kkjhzA9u]
    直行の場合、前述以外で多いと思われるのは

    @アークナイトは原則スルー、ただし石が足りない時や次々引っ掛って
     もたつく時はチャットで相談する
    A5Fのお宝どうするか
    B5Fは通常団体、たまに全狩りでなければ分散する人もいる

    スタート時に十分話しとくべきでしょうね
    ゲストも黙ってないで、返事くらいはしましょう
引用返信/返信
■4218 / ResNo.3)  Re[3]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ とらじゃ猫 ベテラン(205回)-(2010/12/20(Mon) 11:07:01) [ID:pYjfqfQ0]
    話では 言うだけ行って、返事待たずにスタートさせるホスト居るようですね・・

    これもこまりものですね・・

    こまりものの最たるヤツはアークナイトですが・・・引っかかってどうしようもない時は装備外して、スタートポイント死に戻りですね・・・
    ただ、一人だけはいったときはそれで良いようですが、二人はいってしまうと、動き回って収まらないときがあるようですね。(死に戻りしても)そのときは相談して倒すしかないようですね・・・なので、遭遇して攻撃されたときはアークナイトがいると宣言した上で、2つの入口から一番離れた場所で死に戻りするのがよいようです・・・
    (最初にはまるとどうして良いかわからなくなってしまいますし、VUからはじまった死亡回数でのアイテム制限があるうので死にたく無くってヒールかけてしまいますから)
    なので、捕まってヒールかけているようなときは、「死に戻りして」といってくれたほうがわかりやすくて良いと思います「死んで」といわれてもわからない・・)
引用返信/返信
■4219 / ResNo.4)  Re[4]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ は 一般人(24回)-(2010/12/20(Mon) 12:34:59) [ID:eXYYUOLU]
    アークは最初の位置から遠い場所に誘導して死亡しても
    元いた場所に戻るので無駄です。
    むしろ無駄に誘導をやられると元の位置に戻る過程で
    一緒に中の入った人を見つける恐れがあるので
    死亡するならアークが最初にいた位置で死にましょう。
引用返信/返信
■4220 / ResNo.5)  Re[5]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ とらじゃ猫 ベテラン(206回)-(2010/12/20(Mon) 16:29:36) [ID:pYjfqfQ0]
    あれ?アークの元の位置ってほぼ奥側ではなかったでしたっけ?

引用返信/返信
■4221 / ResNo.6)  Re[6]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ は 一般人(25回)-(2010/12/20(Mon) 17:29:43) [ID:eXYYUOLU]
    出入り口の近くにいることもあれば、
    反対側の遠い位置にいることもあります。
    つまりランダムです。
引用返信/返信
■4222 / ResNo.7)  Re[6]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ あがい 一般人(5回)-(2010/12/20(Mon) 17:33:14) [ID:iwQA4BKz]
    アーク処理に関してベターな方法は色々あると思います。
    状況次第で助けてもらったり 粘ったりするのもアリじゃないでしょうか?
    とりあえずどの選択をするにしても、こうしたい こうしてほしい をはっきり伝えるのが重要かと思います。
    ダメだと言われたら素直に死に戻りしましょう^^;


    ・その部屋のセンターに玉セット済み
    捕まってるのが一人くらいなら奥まで引っ張って粘りつつ、みんなに真ん中の部屋討伐お願いしちゃう。

    ・皆が各部屋に分散していて、センターに玉のセットができていない状態
    ・アークのリポップ位置が奥側で、同上
    素直に死に戻り。 ついでにどっちから入る方が安全とか、他の人にアドバイスできればなおよし

    ・入口付近でポップ 玉持ってる人複数が入る準備して待機中
    倒そうって 音頭とれば 大抵応じてくれます。
引用返信/返信
■4224 / ResNo.8)  Re[7]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ ぬふ 一般人(3回)-(2010/12/21(Tue) 18:05:13) [ID:wFNaNvRi]
    ぬぬねへふににちいいあかたにててすつぬるりらやにぬぬつくけけてもほのてつにまやゆみみふぬぬちにつちにみををみみむよんーれ

引用返信/返信
■4250 / ResNo.9)  Re[8]: ヴェル直行のルールとマナー
□投稿者/ ぱたこらん 軍団(107回)-(2011/01/04(Tue) 15:25:30) [ID:dB76gH6A]
    6階以降のアークですよね。
    慣れるまでに抵抗はありますが、付近に大勢いるのなら、入室したりして、倒しち
    ゃった方が早い場合もあるし。
    正直最初に経験するとショックですよね。●ねとはいえんし。(状況が見殺しなの
    で。)
    次期アップの時は、アーク以外に変更してもらえませんか?いっそうのこといなく
    てもいいんじゃない?ただでさえヴェルは時間かかるのに。
    どうしたもんかな。アークは。
    結局あがいさんの言うとおり状況に応じてですよね・・・。
    このあたりも、最初にホストが宣言した方がいいのかな?






引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■4077 / 親記事)  ユグラの袴G
□投稿者/ aaa 一般人(1回)-(2010/11/18(Thu) 13:12:44) [ID:88Y2mMDR]
    を装備している人がいて、一瞬目を疑ったんですけど、やはり”+〇”ではなく”G”でした。
    グラフィックもあのユグラ装備の「袴」でした。
    入手方法をご存知の方いましたら教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■4078 / ResNo.1)  Re[1]: ユグラの袴G
□投稿者/ 灰騎士 一般人(1回)-(2010/11/18(Thu) 13:47:30) [ID:L8qLzPIp]
    通常では入手できません。

    多分チート装備でしょうね;
    ユグラじゃないけど配信装備のネレイドのG装備している人もいたそうです。

    運営にメールすることをお勧めします。
引用返信/返信
■4080 / ResNo.2)  Re[2]: ユグラの袴G
□投稿者/ kokoro 一般人(5回)-(2010/11/18(Thu) 17:26:48) [ID:7IcJQvR9]
    白騎士でもチートしている人いるんですね?
    知りませんでした(@@)

    ユグラGを装備できるということは、ディスクの中にすでにGR26用の鑑定装備データが入っているってことですよね?
引用返信/返信
■4081 / ResNo.3)  Re[3]: ユグラの袴G
□投稿者/ aaa 一般人(2回)-(2010/11/18(Thu) 17:54:53) [ID:88Y2mMDR]
    灰騎士さん並びにkokoroさん 回答ありがとうございました。

    チートだったんですね、残念(~_~)
    でもGR26の鑑定装備データ、きっとこの先のアップデートで公開されていくんでしょうね。
    もしかすると、強化上限解除=G又はUへのグレードアップ、だったりするのかな・・・。
引用返信/返信
■4082 / ResNo.4)  Re[4]: ユグラの袴G
□投稿者/ Lドア 一般人(26回)-(2010/11/18(Thu) 17:59:20) [ID:FkZYypaX]
    現状チートはシステム上ありえない?と思いますので、表示バグではないでしょうか?

    高速で着替えをした時、その様な表示バグが極たまに出るという報告もあります
引用返信/返信
■4083 / ResNo.5)  Re[5]: ユグラの袴G
□投稿者/ 灰騎士 一般人(2回)-(2010/11/18(Thu) 20:12:07) [ID:g3arc3oA]
    No4082に返信(Lドアさんの記事)
    > 現状チートはシステム上ありえない?と思いますので、表示バグではないでしょうか?
    >
    > 高速で着替えをした時、その様な表示バグが極たまに出るという報告もあります

    なるほど・・・その可能性もありますね;
    ただ26鑑定装備はデータとしてはディスク内に既にあるようなので、中にはチートも
    いるかも・・・^^;

    別ゲーではありますけど、PS3のゲームでもいくつかデータ改造の話は聞きますので
    (某オンラインのランキング上位が皆改造データとか)ありえなくはないですね;


引用返信/返信
■4084 / ResNo.6)  Re[6]: ユグラの袴G
□投稿者/ red 一般人(1回)-(2010/11/19(Fri) 01:13:42) [ID:LjjPwx6s]
    っていうか
    PS3でチートなんてマズ無いでしょ?
引用返信/返信
■4086 / ResNo.7)  Re[7]: ユグラの袴G
□投稿者/ 灰騎士 一般人(3回)-(2010/11/19(Fri) 08:33:10) [ID:bVE23tNc]
    私もよくは知りませんけど、SOCOM・COD4とかいうゲームではチート(セーブデータ改造)は
    あるみたいです。


    「PS3 COD4 セーブデータ改造」で検索かければ幾つか出てきますよ;
引用返信/返信
■4088 / ResNo.8)  Re[8]: ユグラの袴G
□投稿者/ aaa 一般人(3回)-(2010/11/19(Fri) 10:16:37) [ID:88Y2mMDR]
    Lドアさん、redさん、灰騎士さんありがとうございます。

    チートの可能性、残像の可能性どちらもあり得そうですし、参考になりました。
    着替える前の名残りの表記はきっと回線の不具合とかで起こるんでしょうね。
    ADSLですが、希に詰まりますし。

    26の装備は状態異常の耐性が優秀なので、Gがあったらなと少し羨ましく感じてしまいました。
    でも本当にチートならば、するべきではないですよね。
    ありがとうございました。

引用返信/返信
■4096 / ResNo.9)  Re[9]: ユグラの袴G
□投稿者/ カズ 一般人(1回)-(2010/11/19(Fri) 19:16:56) [ID:0PNLdTrf]
    2010/11/19(Fri) 19:21:21 編集(投稿者)



    チートではありません。 単なるバグです。 何度かフレの装備で確認いたしました。 全身装備GR26ですべてG表示になっており、装備脱着後は症状は改善されておりました。
    バグにより+10という状態がシステム上、Gという表記になってしまってるものかと思います。

    付けている本人は分からないらしく、本人に伝えるとビックリしていました。

    今後、26鑑定も出ると予想出来るものでもありません。

    もし仮に、チートでしたら決して許せるものではありませんね。

    そもそも、25鑑定装備自体がチートみたいなものですけどね(・_・;)

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3896 / 親記事)  装備のステータス変更
□投稿者/ kokoro 一般人(1回)-(2010/10/14(Thu) 19:05:16) [ID:OenxDjmh]
    本日のアップデートで一部防具のステータス変更(修正)が行われたようです。
    私は「荒神(胴)+10」を使っているのですが、今まで守りにステータス強化が+されていたのですが、今回のアップデートで強さに修正されました。

    今までは+10しても「強さ+8」だったのが「+16」になっていました。
    その分守りが減ったため多少の防御力は下がってしまいましたが、両手使いの私にとっては強さ+の方がありがたいのでよかったと思っています。

    その他にも今まで誤って守りに+されていた防具が20シリーズほどあるようです。

引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■3897 / ResNo.1)  Re[1]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 斧爆弾 一般人(1回)-(2010/10/15(Fri) 00:21:34) [ID:LzWopqik]
    (守り)を(強さ)に変更はともかく、タウレス装備などのボーナス変更はいただけないですね。
    おそらく下方修正か2つあるボーナスをどちらか一方にするんでしょうが。
    そのボーナス目当てにつくった人も多いでしょうし。
    これから合成する人のためにも、どう変更されるのか具体的に教えてほしいです。
    クレームが怖くて直前まで詳細は公表しないっぽいですけど。
    変更を11月下旬にしたのは既につくった人に対して時間を与えて他の装備をそれまでにつくるようにとの配慮なんですかね?

引用返信/返信
■3899 / ResNo.2)  Re[2]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 味噌汁 一般人(2回)-(2010/10/15(Fri) 01:44:37) [ID:ypiv5bkM]
    タウレス装備なんですが、
    こちらの防具データと比較したところ、
    現在でも、強さと精神の値が10強化で-1ずつ
    されてました。

    仕様ですかね?

引用返信/返信
■3900 / ResNo.3)  Re[2]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 最前線 軍団(119回)-(2010/10/15(Fri) 02:00:36) [ID:kByRe7uB]
    そもそもタウレス装備を全身で着ている人がいないのに下方修正なんて
    もってのほかですよね

    私はGRが22になるまで全身で着てましたから愛着もありますし
    自分の誇りでもあります
    ここで下方修正がくるなら鑑定修正しろ派になるしかありません

    クエスト報酬の鑑定には文句をつけませんがヴェルは倒壊すべき

    大型の素材が必要なのにポップしない ドロップしない
    +5以降は次のランクで素材集めどうぞとかw

    鑑定を着ざるをえない状況に持っていきますよね
    もう少し鑑定と合成を共存できるような修正をして欲しいです
引用返信/返信
■3902 / ResNo.4)  Re[1]: 装備のステータス変更
□投稿者/ ビック 一般人(1回)-(2010/10/15(Fri) 07:28:39) [ID:7Kn13m8e]
    運営の説明ってハッキリしないことが多いですけど、仙水・タウレスUの特殊効果を元に戻すというのは、配信当初のステと今のステが変わってしまっているので元に戻すのか、配信しようとしていたステとは別物になってしまっているので予定していたステに戻すという意味なんでしょうか?
    どちらにせよ下方修正なら納得できませんね。
    ただでさえ鑑定装備とのバランスが悪いんですから。
    ただ防御力自体はアップデート前より上がってるとの報告もあります。
    運営にはもっと具体的に説明してもらいたいです。
引用返信/返信
■3903 / ResNo.5)  Re[3]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 最前線 軍団(120回)-(2010/10/15(Fri) 08:22:23) [ID:ExQkCUwm]
    No3899に返信(味噌汁さんの記事)
    > 現在でも、強さと精神の値が10強化で-1ずつ
    > されてました。
    >
    > 仕様ですかね?
    >
    タウレスTの方ですか?

    更新するときのメモを読み返したところやはり8 8
    7と8を見間違えるわけがないので変更されたのかな?

    アップ前の+10装備を持ってた人の記憶が頼りです

    2の方はわかりません
引用返信/返信
■3904 / ResNo.6)  Re[2]: 装備のステータス変更
□投稿者/ みかん 一般人(27回)-(2010/10/15(Fri) 12:43:46) [ID:JuyrFhEx]
    次回のアップデートで修正するって載ってませんでしたっけ??
引用返信/返信
■3905 / ResNo.7)  Re[3]: 装備のステータス変更
□投稿者/ admiral56 一般人(12回)-(2010/10/15(Fri) 14:48:53) [ID:fWfVqZEx]
    アバターに全身タウレスIIを着せているものですが、四パーツ全部併せて強さマイナス2, HPマイナス4、MPマイナス2、防御プラス14、魔法防御マイナス2です。
    強さが変わることで攻撃力が553から551に減りましたが(片手剣クロニクル+10でスキルポイントによるステアップを一通り取った状態)これによる与ダメージならびに魔法被弾時の被ダメージの変化は微少誤差レベルですので目くじらを立てる程でないですね。HPとMPも同様。女神の盾を持った時の防御力905という方が重宝しています。
    次のバージョンアップで防御力はそのまま、他の項目は元に戻されるそうなので、自分的にはなんとも思いません。1.03の今のままでも充分だと思ってます。
引用返信/返信
■3909 / ResNo.8)  Re[4]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 最前線 軍団(122回)-(2010/10/15(Fri) 20:05:36) [ID:kByRe7uB]
    No3905に返信(admiral56さんの記事)
    > アバターに全身タウレスIIを着せているものですが、四パーツ全部併せて強さマイナス2, HPマイナス4、MPマイナス2、防御プラス14、魔法防御マイナス2です。

    おもっていたよりも影響は少ないですね
    むしろ防御がプラスですか
    う〜む 取り乱した自分が恥ずかしい 
引用返信/返信
■3912 / ResNo.9)  Re[5]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 斧爆弾 一般人(2回)-(2010/10/16(Sat) 01:08:32) [ID:LzWopqik]
    admiral56 さんの説明を運営がするべきですよね。
    ハッキリと説明しないからプレイヤーが困惑するんです。
    でもホントにそういう変更なら助かります。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2832 / 親記事)  最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ マービン 一般人(21回)-(2010/08/26(Thu) 11:44:32) [ID:k3SxZBOb]
    転生4回後、スキル振りを悩んでいます、アドバイスお願いします
    現在GR21です

    個人的に杖、弓、槍が好きなのでそれで行こうと思ってます
    両手剣、斧は人口多いので取りませんw好みでもないしww

    まず杖ですが
    これは魔法修練の最短131ポイントでいいかなと、これはあまり悩んでいません

    続いて精霊ですが
    イクリプスまでは取るとして、ラストアポカリをどうしようかと思ってます
    基本的に使わないと思いますが、ラストアポカリをとると精霊の知識が取れるんですよね
    知識はMP減る量少ないですが、それでもMPプラス40程度の価値はあると思いますし、イクリプスなどの大魔法の詠唱時間も短くなります(体感ですが)

    一番悩んでいるのが神聖です
    ヒールWは取ろうと思います、ヒールVじゃ回復足らないですね
    問題はグループヒールWとリザUです
    グループWは杖じゃなきゃ使えなさそうですし・・・
    リザUは何故にTの消費MP4倍・・・これも杖じゃなきゃ使えなさそうですし
    それに復活は皆さんアイテム使いますし・・・
    しかしこれも精霊と同じくリザUとれば精霊の知識が獲得でき、リザUの詠唱も杖なら他の武器のヒールVと同じぐらいの時間で済みますし・・・

    弓と槍は属性以外を取ろうかなと思ってます

    アドバイスのほどお願いします
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■2834 / ResNo.1)  Re[1]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ Raphael 軍団(130回)-(2010/08/26(Thu) 13:23:16) [ID:0vdokYpa]
    >マービンさん

    ちょっと気になったので考えてみました。

    ・転生4回Lv80 760
    杖 131
    神聖(必要最小限+ヒール4+クロUP+戦神)110
    弓 144
    槍 180
    精霊(範囲特大なし)109
    760-674=86

    神聖、補助G魔法 22
    神聖、知識取得 33
    精霊、知識取得 35 Total90(おしい)

    弓の天使の歌とみやぶるを外せばいけますね。
    ただし、その他の武器のパラメータスキルを一切無視でですけど。
    HPプラスや守りプラスを取り逃すのはちょっと痛いです。

    弓と槍をどっちもというのはもったいない気がしますね。
    得意が突で戦闘スタイルもタゲとり+補助メインと少し似ている気がしますし。
    でも、それは好みなのでやりたいなら良いと思います。

    ご参考まで。
引用返信/返信
■2836 / ResNo.2)  Re[1]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ アイス棒 一般人(2回)-(2010/08/26(Thu) 13:34:17) [ID:j4fqtXGU]
    自分はサポ杖メインですが正直Gヒール4とかリザ2はいらないです。
    杖ならMP高いし回復もできるんで神聖知識なくても十分やってけます。
    その分他のステうpやら便利かなって思うスキルにまわしたほうがいいと思います。
    とりあえず上げたいステうp系を取って残りで決めてみるのはどうでしょう
引用返信/返信
■2838 / ResNo.3)  Re[2]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ マービン 一般人(22回)-(2010/08/26(Thu) 14:15:36) [ID:k3SxZBOb]
    >Raphaelさん

    計算ありがとうございます、とても参考になりました^^
    補助G魔法はGタフ、Gパワー、Gクロックダウンはとらないので12ですかね〜
    槍と弓ですが、私的には
    斬  刺  打
     \/ \/
     槍  弓
    って感じですね、両方とも補助ってことですが、基本補助の方が好きなのでw
    まあ強いて言えば 槍:守る補助  弓:助ける補助 で私としては違うのでww
    しかし能力upをまるで取れないのはいたいですね、考えないと


    >アイス棒さん
    経験談とても助かります
    いらないですか・・・知識取りたいんだけどなぁw
    >>とりあえず上げたいステうp系を取って残りで決めてみるのはどうでしょう
    そうですね、それから考えてみます
    あと思い出したのですが、ソウルゲインはどうなのでしょう?
引用返信/返信
■2840 / ResNo.4)  Re[3]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ アルド 一般人(18回)-(2010/08/26(Thu) 14:38:43) [ID:Ns02AlIr]
    守る補助だか助ける補助だか知りませんが補助は補助で似たようなもんでしょう。
    守る事が助ける事にもなるし、助ける事が守る事でもあるでしょ?
    言ってる意味がよくわかりにくかったです。

    突が得意な武器を二種するのはもったいないですね。
    斬か打が得意な武器を一つ代える方が良いと思いますよ。

    あと
    基本補助のが好きなのでw
    私としては違うのでww
    ↑この語尾についてる〔ww〕
    これいらないだろ
    バカにしてるようにも見える。


引用返信/返信
■2842 / ResNo.5)  Re[4]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ Raphael 軍団(131回)-(2010/08/26(Thu) 15:05:13) [ID:0vdokYpa]
    >アルドさん
    かばっていただいてありがとうございます。
    今回は文面の雰囲気からバカにしているように感じてませんでしたし、
    マービンさんも気になさらなくても良いです。

    で話を戻し、申し訳ありません。精霊109と書きましたが大きな間違いで131でした・・・。
    その結果、マービンさんの最小限をとると残り64・・・。
    Gを12として52。微妙な残り具合ですね。

    ソウルゲインは依存パラを知りませんが、弓メインの自分はほとんど役に立ちませんでした。
    ダメージは100後半だったかな、と思います。
    この辺は杖使いの方の意見のほうが良いですね。
引用返信/返信
■2844 / ResNo.6)  Re[5]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ アルド 一般人(19回)-(2010/08/26(Thu) 15:27:28) [ID:Ns02AlIr]
    かばうとかでコメントを書いたつもりではなかったのですが〜

    ただ他のスレでのマービンさんの文面を見てもやたら語尾に〔w〕が付いてて
    別に〔w〕を使ったら悪いとかじゃないんですが
    やたらとどこにでも付けると誤解されると思って書いたのです。

    個人差があると思いますし何も感じない人は感じないでしょうが
    ここのスレの最初の文面にしたって

    両手剣、斧は人口多いので取りませんw
    ↑これはまだ良いですが続きの
    好みでもないしww
    ↑こっちは余計なセリフだと思うのです

    マービンさんは好みでなくても
    好きで使ってる人も多くいます。

    私も両手剣と両手斧と弓と使っていますが
    少し不愉快な文面でした。
引用返信/返信
■2850 / ResNo.7)  Re[6]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ アイス棒 一般人(3回)-(2010/08/26(Thu) 16:26:04) [ID:j4fqtXGU]
    2010/08/26(Thu) 16:27:09 編集(投稿者)
    2010/08/26(Thu) 16:27:02 編集(投稿者)

    ソウルゲインは主に盾役時のAC溜め用ですね。

    ハイド+クロダウン+パワダウンしてソウルゲインって感じかなぁ

    他はデュークやジェネラルギガースのダチョウモード時、ただし裁きの雷(だっけ?)の構え中にやると
    攻撃してる人がゲインの光と邪眼の光を勘違いしちゃうんでそこは注意して使ってね。
    MPもったいなら叩くでAC溜めるのも有りです。
引用返信/返信
■2854 / ResNo.8)  Re[7]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ なめ 付き人(74回)-(2010/08/26(Thu) 17:07:34) [ID:YTk5NTRS]
    スレチですが、話題になり気になったので調べてみました。

    wについて…
    1.笑うの略
    2.嘲笑を意味する。特にwwwなど連発して使うなど…

    私もwはたまに使います。あ、1.の意味ですがね…(^_^;)

    で本題と…
    今は弓、斧で 賢さと杖のMP・精神レベル2以外はとってます。残りSP22
    メインは弓ですが、近接が多く斬弱点だとサポにまわります。
    斧さん2人にマナポ投げたり、戦神かけたり、
    2人のHP減りすぎて間に合わない時はGヒルU使ったり…(2人が限界…)
    と、良く考えると杖でサポした方が優秀なことがわかります。
    で今は杖も取ろうと計画してます(^^)/

    前置きが長くなりましたが…w
    GヒールIVは要らないと思います。
    その必要性がある時は、大抵誰かもGヒール唱えています。

    リザIIもアイテムかリザIでいいと思います。

    ソウルゲインもアイス棒さんの言われるように盾役をする時かと思いますが、
    弓も取るなら、弓で盾役をすればいいですよね?

    槍と弓に関してはわかりません(>_<)
    まだ槍をしてないもので…(^_^;)
引用返信/返信
■2866 / ResNo.9)  Re[8]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ マービン 一般人(23回)-(2010/08/27(Fri) 01:21:34) [ID:k3SxZBOb]
    >アルドさん
    私の知識不足、下手な文章で気分を害してしまい
    申し訳ありませんでした


    >Raphaelさん
    またも計算して頂きありがとうございます
    52だと能力up4つしか取れませんね、う〜ん確かに微妙ですね・・・
    やはり弓か槍どちらか諦めるしかないのでしょうか・・・
    転生4回終えてる方のステータスをざっと確認させてもらった所、やはり杖と精霊を捨て、他の能力upを取ってる方が多いですね それが一番効率良いでしょうし


    >アイス棒さん
    なるほど、ソウルゲインはAC溜めようですか
    参考になります
    私は基本AC溜めは叩くか茶ですね〜


    >なめさん
    「w」調べて頂きありがとうございます
    嘲笑なんて意味あったのですね、知らずに使ってました 以後気をつけます

    苦手な敵の時はサポに回る、私も同じです
    それが弓や槍(杖もかな?)の利点の一つだと思います
    GヒールWいらないですか、確かに他の方もGヒール使いますもんね
    ありがとうございます、スキルポイント29浮きました(^^


    弓と槍ですが
    弓の打撃は両手剣や槍より強いし(両手斧とは比べ物になりませんが)
    槍の斬撃は両手斧や弓より強いし いいかなと思ってましたが・・・
    特に槍のMP20斬撃のクロスランサーは(恐らくですが)2回ヒットでACが早く溜まってすごく使いやすいと思ってます
    しかし、現状は杖精霊を取ったので弓と槍の両立が難しくなってしまいましたが・・・
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■2611 / 親記事)  転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(1回)-(2010/08/21(Sat) 18:16:37) [ID:hR8d5Jrn]
    初めまして
    やっと今日転生できたのですが、転生後に貰える経験値がLV80時点と同じでした。再度の転生までかなり遠く感じますが、皆さんも同じでしょうか?
    どなたか教えて下さい。

    バージョンは1.00でひたすらソロプレイでGRは23です。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■2612 / ResNo.1)  Re[1]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 通りすがり 一般人(43回)-(2010/08/21(Sat) 18:35:27) [ID:WThWfBvE]
    NPCを連れて敵を倒してしませんか?

    たしか経験値は戦闘メンバーで一番レベルの高い人に合わされるので
    それが原因ではないかと。
引用返信/返信
■2613 / ResNo.2)  Re[2]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(2回)-(2010/08/21(Sat) 18:49:00) [ID:hR8d5Jrn]
    ありがとうございます。

    確かに連れてます。
    ですが、アバターのみでクエストはできるのですか?
    連続ですみません。
引用返信/返信
■2614 / ResNo.3)  Re[3]: 転生後の経験値について
□投稿者/ Raphael 軍団(106回)-(2010/08/21(Sat) 19:05:41) [ID:5DxYIahq]
    ジオネットのマイタウンからクエストで
    1人でプレイできます。 
引用返信/返信
■2617 / ResNo.4)  Re[4]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(3回)-(2010/08/21(Sat) 19:14:26) [ID:hR8d5Jrn]
    回答ありがとうございます。

    初めの質問がおかしくてすみません。
    ネット環境がなくてオフプレイのみです。
    オフではクエストはアバターのみでは行けないのでしょうか?
引用返信/返信
■2619 / ResNo.5)  Re[5]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 通りすがり 一般人(45回)-(2010/08/21(Sat) 19:20:31) [ID:WThWfBvE]
    たぶんオフではどうやってもNPCが付いて来ちゃうと思います。

    アバターに経験値を集中させたいならNPCを真っ先に戦闘不能
    にするしか方法がなさそうですね。
引用返信/返信
■2622 / ResNo.6)  Re[6]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(4回)-(2010/08/21(Sat) 19:49:13) [ID:hR8d5Jrn]
    試しに時空TでLV60でNPCを戦闘不能にしても経験値は1体につき29でした。
    オフでは再度の転生は厳しそうですね…

    ありがとうございました。
引用返信/返信
■2623 / ResNo.7)  Re[7]: 転生後の経験値について
□投稿者/ NAI 一般人(8回)-(2010/08/21(Sat) 20:08:44) [ID:GkGCB8vS]
    時空1はGR18だから経験値なんてほぼ0ですよ。
    最低でもGR21以上のクエでないと経験値は入りません。

    まぁ、オフラインのソロプレイだとGR24以降ではほぼクエストクリア無理なので詰んでしまいますけどね。
引用返信/返信
■2625 / ResNo.8)  Re[8]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 最前線 付き人(65回)-(2010/08/21(Sat) 20:43:21) [ID:l7X9wy5h]
    レベル上げだけならクエストをクリアする必要ないわけだから
    効率のいいクエスト行くといいですよ

    ヴェルガンダ一層ならオフキャラ込みでも雑魚から300(Lv65)
    大型から1000くらいなので鑑定集めながら稼げると思います

    スレ主は23だからもっと上層での方が効率いいかな
    このサイトにある経験値稼ぎのおすすめクエストもいいかも
引用返信/返信
■2626 / ResNo.9)  Re[9]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(5回)-(2010/08/21(Sat) 21:16:40) [ID:hR8d5Jrn]
    ありがとうございます。

    ヴェルガンタ第1層のザコは167、GR22のザコは181の経験値でした。
    アバターLvは60です。
    とりあえず地道に再度転生目指してみますね。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -