白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■3630 / 親記事)  新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ 最前線 軍団(102回)-(2010/09/22(Wed) 15:44:28) [ID:l7X9wy5h]
    本日のアップデートで追加されたクエストの内容・感想を語るスレです



    雑魚を片付けながら移動 竜騎士戦
    雑魚を片付けながら移動 竜騎士&月姫
    雑魚を片付けながら移動 竜騎士&月姫&黒騎士

    途中の雑魚を全部片付けないとSランクは取れないようです

    新装備は千寿シリーズ (布)Lv73〜

    Tのほうで何かレアアイテム出るんですかね?

引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■3641 / ResNo.4)  Re[4]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ sasa 一般人(1回)-(2010/09/23(Thu) 02:01:41) [ID:KGOMpx1Q]
    1ではコ−ド出ないと思うなw
    それに2はヴェルのほうが楽に感じたけどw
    愚痴はほかで言ってくださいなw
引用返信/返信
■3650 / ResNo.5)  Re[5]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ 最前線 軍団(104回)-(2010/09/23(Thu) 17:13:38) [ID:l7X9wy5h]
    クエストとは関係ないですが同じUP内容なのでここに書きます

    アイテム入手チケットやリザルトチケットなかなかいいですね

    リザルト報酬欄が隙間なく埋め尽くされてるとレアがでてなくても
    なんとなく満足できますw

    毎月の課金がやばいことになりそうです
引用返信/返信
■3666 / ResNo.6)  Re[6]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ take 一般人(1回)-(2010/09/24(Fri) 09:04:44) [ID:xLRClP8c]
    どなたかコード出た方いますか?
引用返信/返信
■3668 / ResNo.7)  Re[7]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ なめ 軍団(101回)-(2010/09/24(Fri) 09:26:05) [ID:YTk5NTRS]
    最前線さんに付け加えて、アイテムupやばいですw

    今まではヴェルの鑑定リタ部屋が運営にできてましたが、
    チケットがあれば確実にソロの方が効率いいです。
    玉×2とか2種2玉とかドロップします。
    1回5分前後でまわせます。

    報酬チケは増えたかな??っていう程度です。


    新クエでコードはまだ出てません(*_*;
引用返信/返信
■3678 / ResNo.8)  Re[8]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ skc 一般人(11回)-(2010/09/24(Fri) 17:26:32) [ID:LrPorAu4]
    L5:ハイいっぺんには出しません
     小出しが重要です
     それでゲーマーをコントロールしてる”つもり”です

    ってことでしょう

    前からの手法ですw 
引用返信/返信
■3679 / ResNo.9)  Re[9]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ むる 一般人(6回)-(2010/09/24(Fri) 17:30:04) [ID:9RwQznkw]
    リザルトチケットは種類が増えるのではなく個数が増えるチケットですよ。 by SONY
引用返信/返信
■3697 / ResNo.10)  Re[10]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ 最前線 軍団(105回)-(2010/09/26(Sun) 01:13:39) [ID:l7X9wy5h]
    新チケットの効果についてですが
    ジオニュースの内容を解釈するとこういうことですかね?

    アイテム入手チケット
    ドロップ時の抽選回数+1
    「はずれ」「はずれ」だったのが
    「はずれ」「はずれ」「はずれ」や
    「はずれ」「はずれ」「あたり」になりレアドロップの確率があがる?

    リザルトチケット
    報酬で出てきた素材からランダムで+1個
    蟹魔人の魔眼が報酬にでてきた時、素材の種類が10種類だったら
    1割の確率で魔眼が2個になるってこと?


    追記

    安らかクエのSクリ7万ポイントが15万まで増えてますね
    倍率計算後の方がいじられてるようなので
    このサイトのデータをいじる必要はなさそうで安心しました

    ポイント増やすのはいいけど合成がランクに追いつかない・・・鑑定も集まらない
    ランクだけが先行していく
    この先、装備が弱い高ランクプレイヤーがどんどん増える気がする
引用返信/返信
■3714 / ResNo.11)  Re[11]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ 傾奇御免 一般人(1回)-(2010/09/27(Mon) 00:39:23) [ID:NfugANCr]
    たしかに新クエでコードが出るかどうかってのは
    気になるとこですねぇ各階20回やって出たのは
    ルティウスとラーヴェイン一つずつですからしんどいです
    こんなのまだまだ序の口かも知れませんが

    それとチケ効果によりリザルトでコードが出やすくなるのかどうかも
    気になるとこですねぇ
    敵を倒した際のアイテム抽選回数+1ってのも
    レア素材が出やすくなるイメージを勝手に膨らましてるんですが
    実際のとこどうなんでしょう
    あまり長時間やれる時間がとれないもんですから
    チケ買うのもためらってしまいます
引用返信/返信
■3720 / ResNo.12)  Re[12]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ なめ 軍団(107回)-(2010/09/27(Mon) 09:08:25) [ID:YTk5NTRS]
    >>傾奇御免 さん
    クエ回数から判断して、私と同じくらいのゲーム時間かなと思いますが…

    アイテムupはヴェルの玉集めには明らかに有効ですw
    レアもそれなりに出てますが、
    ・もともと古と比べて出やすいこと
    ・施行回数が少ないこと
    から、はっきりとレアが出やすいとは言い切れません(^_^;)


    リザチケットも、購入後もまだコード無しですw
    まあ期待はしてませんが、買ってなかったらなかったで…

引用返信/返信
■3737 / ResNo.13)  Re[13]: 新クエ 強襲!イシュレニア軍
□投稿者/ Lドア 一般人(22回)-(2010/09/27(Mon) 13:15:28) [ID:FkZYypaX]
    新クエのUの方にソロで行ったら、雑魚が結構宝玉4級と5級を落としてくれるんで重宝していますw
    これで上位装備の強化にもそう困ることはなさそうです。

    転生に良いかもと思いましたが、結構バラけているんできついかな?
引用返信/返信

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■194 / 親記事)  スキルP振り分けについて
□投稿者/ デザートイーグル 一般人(1回)-(2010/07/09(Fri) 08:08:23) [ID:d9b1vd8y]
    皆さんこんにちわ
    自分は光のスタートは「引継ぎで前作から続き」からやってます。
    まだやり始めたばっかりなんですが
    スタートしたばっかりのときにスキルPって初期に戻せますでしょ?
    これって今後物語り進めていくときいつでも初期に戻せるんでしょうか?
    従来転生しない限りスキルの振り分けって出来ないと思いますが
    今回はいつでもOK??
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■229 / ResNo.4)  Re[5]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ 歯車 一般人(3回)-(2010/07/09(Fri) 18:29:46) [ID:G42mGJDz]
    2010/07/09(Fri) 18:43:08 編集(投稿者)

    言葉足らずでした。
    シャグーナ(船)で一番はじめに
    チュートリアルみたいにヘルプが
    出ていたと思います。
    ただ、物語を進めるとすぐにLVUPしてしまうので
    その場でスキルを取り直すしかタイミングがないかと・・・
    ただ、ロジックストーンからワールドマップに移れるので
    ラパッチワイン商会に戻ればできるのかな?
    自分で試してないので確認できなくてすみません。

引用返信/返信
■230 / ResNo.5)  Re[6]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ 歯車 一般人(4回)-(2010/07/09(Fri) 18:40:03) [ID:G42mGJDz]
    2010/07/09(Fri) 18:41:37 編集(投稿者)

    追記

    ■212 Re[31]: スレ立てるほどではない質問 T

    で簡単にまとめられております。
    参考までに・・・

引用返信/返信
■236 / ResNo.6)  Re[7]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ 名無し 一般人(12回)-(2010/07/09(Fri) 20:02:22) [ID:wiYA3pOq]
    >>デザートイーグル
    答えてくれた人に対して
    その返答は良くないでしょ
    バカにしてるようにしか見えない



    PSストアでスキルリセットチケット買え
    好きなだけ買って、好きなだけスキルリセットしてくれ
引用返信/返信
■290 / ResNo.7)  Re[8]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ kizna 一般人(1回)-(2010/07/10(Sat) 21:04:28) [ID:9HkWmCaL]
    今作は「各スキルマスター(各々のスキルを全取得)」が条件の武器があるそうですの。
    0123さんが書かれた様に特定のスキルマスターにならず、それぞれの効果的なスキルだけ取得する以外の選択肢もありそうで迷いますわ。
引用返信/返信
■294 / ResNo.8)  Re[9]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ しえる 一般人(1回)-(2010/07/10(Sat) 22:26:35) [ID:Rer4PFpz]
引用返信/返信
■296 / ResNo.9)  Re[10]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(8回)-(2010/07/10(Sat) 22:34:52) [ID:aNxexOqd]
    300円ぐらい買えるだろ
引用返信/返信
■305 / ResNo.10)  Re[11]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ サマー 一般人(1回)-(2010/07/11(Sun) 00:56:26) [ID:uHcsADqp]
    チケットって一枚でリセット出来るのは1人?それとも全員?

引用返信/返信
■325 / ResNo.11)  Re[12]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ デザートイーグル 一般人(3回)-(2010/07/11(Sun) 11:35:42) [ID:FbPsbjo6]
    うーむw
    別に馬鹿にしてるわけではないのだが・・・
    リセットチケットを買えるということは
    そうそう都合よくリセットできるわけでもなさそうですな
引用返信/返信
■383 / ResNo.12)  Re[11]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ しえる 一般人(5回)-(2010/07/12(Mon) 09:48:54) [ID:vuarDxoF]
    300円ですよ。

    もちろん、購入はできますよ。

    ただ、課金に抵抗がある人もいるんですよ??


引用返信/返信
■391 / ResNo.13)  Re[12]: スキルP振り分けについて
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(52回)-(2010/07/12(Mon) 13:19:57) [ID:pYjfqfQ0]
    光スタートで行くと難しいですよね振り分け・・

    私は古スタートだったので、光に写った時点で、zねにんふり直しましたから・・・シャグナールのなかで・・

    古ではかなりバラならになったので・・ねらった武器に合わせてふり直しました・・なので、ほとんど精霊と、固定武器のみに振り分けましたね・・
    前が、属性で振り分けがちりぢりになったのに比べてすごい違いです・・

    なので40くらいですでにある意味100%、あるいみといったのはいまのいてんで出てこないスキルがあるからです。なんでも住民のいらでだかで出てくるとか?
    (; ;)ホロホロ
引用返信/返信

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■1382 / 親記事)  弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ くつ 一般人(2回)-(2010/07/29(Thu) 10:32:33) [ID:nEQ4IJe6]
    砂塵マラソンでGRを上げて15までしたんですが、15はおろか、14のクエストもクリアできません。

    原因はボスの
    「アバター一点狙い」。
    瀕死になると、前衛キャラを度外視して、アバターにだけマンツーマン攻撃してきます。

    ギガースには起き上がりに打撃を重ねられ、ドラゴンには遠距離からブレスや攻撃魔法。

    軽装にすれば打撃一発で葬られ、重装備させれば手数で押される。
    クエスト中で死ぬのがアバター一人だけ、という状況です。
    毎回このパターンで大逆転負け。
    (タフネスチャージで耐えようとしたり、カモフラージュやダークショットで凌ごうとはしているのですが…)

    何かアドバイスいただけませんか。

    それとも、やはり弓はオンで、他の頼れる前衛の方にすがるしか道はないのでしょうか。
    (「寄 生」って言われたこともあります…)

    パラサイトになるのは嫌なので、強くなりたいんです。

    シナリオは覚醒で、これからバランドールへ向かうところです。
    レベルは55、攻撃力は151、守備力は222です。(重装備での数字)
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■1400 / ResNo.4)  Re[3]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ 大盛 一般人(1回)-(2010/07/29(Thu) 13:57:45) [ID:VtV8zydE]
    とりあえず敵の攻撃に備えて防御をする癖を身につけましょう。
    いくらタフネスやダークショットなどで自衛をしていても必須です。
    特に敵の溜め攻撃は強力です。防御せずに喰らうのはお粗末すぎます。
    溜め攻撃ぐらいなら敵のモーションも大きいですし攻撃が始まる前に防御の姿勢を
    取るぐらいは簡単だと思うので実践してください。

    特にGRが20以上になると敵の攻撃をまともに受けるとダメージが半端ないです。
    耐えようが避けようがやはり防御するかしないかで安定感が段違いです。


    あとは単純に極力高い攻撃力で敵を攻撃したいと思いがちになりますが
    高いダメージを与えれば
    それだけ敵の注意を引きやすいというのを覚えておいてください。
    特に自分自身の防御能力に不安があるのに
    敵の注意を引き続けてしまうような攻撃をし続けるのも問題です。

    周りの仲間の攻撃力を見て
    それに合わせてほどほどの威力の攻撃で敵の注意を引かずに攻撃し続けるのも
    重要な立ち回りになります。
    特に弓や魔法のような後衛には求められる行動です。

    高火力な攻撃を連発し敵の注意を引きつけまくったあげく
    敵の攻撃であっさり死んでいくようなのは外れ扱いされることもあるので
    気をつけてください。
引用返信/返信
■1401 / ResNo.5)  Re[4]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ G 一般人(1回)-(2010/07/29(Thu) 14:05:36) [ID:EpZmPigG]
    寄生なんていうやついるのか・・・弓使いほどPTにいてほしい人はいないけどな〜。ダークショットでこっちの回避も上がるし、精霊の歌でMP補充してくれるし、なにより高ランクになると火力も結構高いしね。GR17の秘密のゲームでゴーレム狩ってた時来た人とかダメージ4ケタしか出してなかったよ?
引用返信/返信
■1404 / ResNo.6)  Re[5]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ なめ 一般人(32回)-(2010/07/29(Thu) 14:56:49) [ID:YTk5NTRS]
    私は片手でほぼMP技しか使いませんので、
    弓さんがいてくれるととても助かります(^O^)

    PTに高火力の方が2人以上いるなら、
    盾をもって攻撃と補助にまわりますが、
    最近は属性を揃えて無い人が多いのか、二刀流で前衛をすることが多いです。
    この時にMPを回復してもらえると、攻撃に専念できますのでありがたいです。

    また、弓さんが大型を麻痺させてくれたり、MPを回復してくれたり、
    大型が複数のときはタイマンで耐えてくれてたりと、非常に助かります。


    まず、くつさんはタイマンをはる(倒すのではなくひたすら耐えてたらok)
    練習をしてみてはどうでしょうか?

    あとは前衛にすがるというのではなく、前衛が攻撃に専念できるように、
    MPとHPの管理をしてあげたら十分に貢献できてるはずですよ(^^)/


    それがクリアできたら、次のテーマは弓がPTに2人以上いたらどう動くかです
引用返信/返信
■1413 / ResNo.7)  Re[6]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ にゅうにゅう 一般人(4回)-(2010/07/29(Thu) 17:16:31) [ID:uDlqIfvu]
    私は魔法使いなので、弓使いさんがいてくれると大変助かります〜
    個人的主観ですが、遠距離攻撃をすると敵によく狙われるような気がしますので、1人で周回するときは弓使いを2人にするか、魔法使いを1人入れるかすると少し楽になるかもしれません。

    ちなみに弓使いさんは寄生じゃないですよ!!
    補助系統の能力はピカイチですから、戦闘が楽になりますよ〜
    むしろ弓使いさんに寄生している私がいます…
    ACとMP切れた魔法使いほど酷いものはないですよ…
    基本、オンラインって協力し合うゲームですから、それぞれの強みを生かした立ち回ればいいんじゃないでしょうか?
引用返信/返信
■1414 / ResNo.8)  Re[7]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ 最前線 一般人(37回)-(2010/07/29(Thu) 17:29:38) [ID:l7X9wy5h]
    弓だから無理と言うことはないですよ

    砂塵クエでランクを上げたというのであれば
    手っ取り早く強くなるにはストーリー勧めて購入することですね
    このままオンで装備を揃えるなら回復や補助メインで動いて
    AC回復手段として攻撃するのが立ち回り的によいのではないでしょうか?

    ちなみにランク15だとNPCに良い装備を着せないと役に立ちません
引用返信/返信
■1415 / ResNo.9)  Re[8]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ レン 一般人(3回)-(2010/07/29(Thu) 17:56:27) [ID:xXKt4Vft]
    まず、レベルをまだ上げれると思うのでレベルを上げてみたらどうでしょう。。
    弓ではないですが、レベルは65だった気がします。。

    まぁがんばってください。。

    弓は、MPの回復などにも役に立つのでがんばってください。。
引用返信/返信
■1421 / ResNo.10)  Re[9]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ ピロリン 一般人(32回)-(2010/07/29(Thu) 18:42:47) [ID:XkP9AbWt]
    まずはストーリーを進めて装備を良くすることをおススメします。
    ストーリー後半の店売り装備でもアクセサリーを合わせると
    約300くらいいくのでだいぶ違いますよ。(重装備)


引用返信/返信
■1427 / ResNo.11)  Re[10]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ うま 一般人(2回)-(2010/07/29(Thu) 19:29:47) [ID:22iTMH0N]
    単純に経験不足かな〜って思います
    弓で使えるスキルを把握してますか?
    低ランクだと、攻撃しているだけじゃ、与ダメージも少ないので
    姿を隠す、ダークショット、精霊の歌や回復系などをうまく使って
    周りが、MP回復やHP回復をしないで済む状況を作れば、その分ダメージが出せる人が攻撃できるターンが1回増える(回復するターンがなくなる)ってのが
    全体的に役に立つってことですね

    サポート的なことが、うまくできないってのがあるならば
    両手剣、斧などの前衛がいいかもしれませんね
引用返信/返信
■1435 / ResNo.12)  Re[11]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ SSS 一般人(23回)-(2010/07/29(Thu) 22:51:27) [ID:ZzYBoGja]
    弓使いさんの「マヒ薬を仕込む」はギガース戦でとても役立ってますね。
引用返信/返信
■1437 / ResNo.13)  Re[12]: 弓使いでGR14以上のクエストは無理?
□投稿者/ くつ 一般人(3回)-(2010/07/30(Fri) 00:47:23) [ID:nEQ4IJe6]
    皆さまアドバイスありがとうございます。


    そうですね、ストーリー進めてみるのも手かもしれません。
    アルバナ解放時点の装備で勝てないということは、もう少しストーリー進めた方がいいのかも。

    オンラインではサポートに徹しています。
    ですが、それだけでは申し訳なくて…。

    攻撃に参加せずにMP回復とかヒール、状態異常治療だけしていていいものか、と思ったので…。
    いろいろ試行錯誤してやってみます。

    皆さま、ありがとうございます!
引用返信/返信

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■3264 / 親記事)  クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ ころ 一般人(1回)-(2010/09/08(Wed) 23:41:58) [ID:Hy1IznwI]
    現在のクエストのページは上下のスクロールが大変で使いずらい。
    1つのクエストでI,II,IIIが別々に作られている。など、
    以前からクエストのページを見るたび「なんかモヤモヤ」していたので、思い切って自分でリニューアルして見ることにしました。
    今あるページはそのままに、
    現在、新しく「クエスト一覧」ページをつくり、そこから各クエストの攻略ページに行けるよう既存の情報を基に編集作業を行っています。

    しかし、

    基にしているそのデータ、数値は「古の鼓動攻略WIKI」のほうから転載してきた情報のため、どこが古い情報でどこが書き直した情報なのか分からなくて困っています。
    正しい情報を得るためクエストをやって確認しながら編集していますが、
    一人では限界があり時間もかかりますのでここで情報を提供していただければ幸いです。

    各クエストの、
    ・出現モンスター・討伐ポイント
    ・タイムボーナス・ポイント
    ・クリア報酬
    ・ミッションボーナス・ポイント

    &、
    ・その他、要望

    ↑↑↑↑これらの情報お待ちしています。
    見やすい、使いやすいページを作っていきたいと思います。ご協力よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■3290 / ResNo.3)  Re[3]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ Raphael ファミリー(166回)-(2010/09/09(Thu) 17:31:18) [ID:3glYgjck]
    現状のでそこまで困ってはないですが、
    皆さんで作るページなので、手直しして頂けるなら
    わずかながら協力させて頂きます。
    入手GRPについては、上記で紹介させているページも
    こちらのページも記述がなかったり、前作のだったりするのは
    前から気になっていたので。

    旧クエの出現モンスターは要らないですよね?

    今日からちびちびメモすることにします。
引用返信/返信
■3395 / ResNo.4)  Re[4]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ ころ 一般人(4回)-(2010/09/13(Mon) 00:01:31) [ID:Hy1IznwI]
    私現在GR22なので、まだ行くことのできないGR23〜のクエストの情報(ポイント、クリア報酬等...)がほしいです。


    協力してくださる方よろしくお願いします。
引用返信/返信
■3399 / ResNo.5)  Re[5]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ Raphael ファミリー(172回)-(2010/09/13(Mon) 10:28:46) [ID:0vdokYpa]
    手伝うと言いながら書き込みできず申し訳ないです。
    最近、低GRクエばっかだったもので。

    GR23以上だと光で登場したものだけですよね。
    となると、今サイトに記載されているものは正しいと思うのですが。
    どのクエの何クリが必要とか言って頂けるとサポートしやすいです。
引用返信/返信
■3417 / ResNo.6)  Re[6]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ ころ 一般人(5回)-(2010/09/14(Tue) 00:16:36) [ID:Hy1IznwI]
    返事遅れてすいませんm(__)m
    あと、私も編集すると言いながらペースが上がらずあまり編集できていませんです。

    そういえば23以上のクエは光からのものしかありませんでしたね^_^;
    光以降のクエを今、少しずつ移しています。
    基本的にまだ記載がない情報がほしいのですが、確認して見て分からないところがあったら、後でここに書き込んでみたいと思います。m(__)m
引用返信/返信
■3418 / ResNo.7)  Re[7]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ 最前線 付き人(97回)-(2010/09/14(Tue) 00:35:00) [ID:l7X9wy5h]
    No3417に返信(ころさんの記事)
    > 返事遅れてすいませんm(__)m
    > あと、私も編集すると言いながらペースが上がらずあまり編集できていませんです。
    >
    > そういえば23以上のクエは光からのものしかありませんでしたね^_^;
    > 光以降のクエを今、少しずつ移しています。
    > 基本的にまだ記載がない情報がほしいのですが、確認して見て分からないところがあったら、後でここに書き込んでみたいと思います。m(__)m

    私も編集作業を手伝っていたのですが途中から同じところを編集する方と
    かぶってしまったみたいですね(汗)
    秘密の競技会を編集してみました

    余談ですが獲得アイテムをもらう時に時間切れになると自動売却になるんですね
    編集するためにメモってたら時間切れで深雪岩が・・・・・
    2つ目だったから良かったですがこれが土塊岩だと思ったら
    (((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
引用返信/返信
■3420 / ResNo.8)  Re[8]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ ころ 一般人(6回)-(2010/09/14(Tue) 01:09:09) [ID:Hy1IznwI]
    最前線さん ご協力ありがとうございます。


    なるほど、編集が重なった…それはたぶん私です^_^;
    あれはバグではなく更新が重なった時になるものだったんですね…
    初めての経験で取り乱してしまいました\(゜ロ\)三(/ロ゜)/

    しかしなんと深雪岩が…
    それは申し訳ありませんでしたm(__)m
    レアが出た時は気をつけていただいて^_^;これからもよろしくお願いします。
引用返信/返信
■3455 / ResNo.9)  Re[9]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ 最前線 付き人(98回)-(2010/09/14(Tue) 23:20:29) [ID:l7X9wy5h]
    >>ころさん

    ころさんでしたか

    私も更新作業が重なったことはありませんでした

    攻略チャートを貼り付けようとしたあたりで作業者が他にもいることを
    知って焦りました

    クエスト報酬の欄ですが現在のページのものを貼り付けるor
    このページ専用に新しく書き込む  どっちがいいんでしょうか?

    元のページの方も誰かが調べた上で書いているので貼り付ける方が無難なのかな
引用返信/返信
■3491 / ResNo.10)  Re[10]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ ころ 一般人(7回)-(2010/09/16(Thu) 08:02:11) [ID:Hy1IznwI]
    光と闇からのクエストのほうはコピーで良いんではないでしょうか。

    古からあるクエストは変更などがあると思うので、一応確認してからということで

引用返信/返信
■3584 / ResNo.11)  Re[11]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ 最前線 付き人(99回)-(2010/09/19(Sun) 01:51:06) [ID:l7X9wy5h]
    No3491に返信(ころさんの記事)
    > 光と闇からのクエストのほうはコピーで良いんではないでしょうか。
    >
    > 古からあるクエストは変更などがあると思うので、一応確認してからということで
    >
    了解しました
引用返信/返信
■3642 / ResNo.12)  Re[12]: クエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ
□投稿者/ ころ 一般人(9回)-(2010/09/23(Thu) 07:05:51) [ID:Hy1IznwI]
    アプデによるクエストポイント修正などがあるので、光からのクエストでも確認が必要かもしれないですね

    アプデのことを忘れてました^_^;
引用返信/返信

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■1156 / 親記事)  魔石魔砲
□投稿者/ レフ 一般人(6回)-(2010/07/23(Fri) 20:57:25) [ID:MZ5FU9kW]
    オフでの、ディノグレアデイモスで、魔石魔砲落とす確率はどのくらいでしょうか?取った方の感覚でいいです。

    どなたか教えてくださると助かります。
引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■1200 / ResNo.3)  Re[2]: 魔石魔砲
□投稿者/ jan 一般人(2回)-(2010/07/24(Sat) 21:20:41) [ID:GeYv0XKW]
    ラスダン、ガルマンタの最後の広間にディノグレアデイモス居ますか?
    グレアしか居ませんが、どの辺でしょう?
引用返信/返信
■1202 / ResNo.4)  Re[3]: 魔石魔砲
□投稿者/ ふう 一般人(1回)-(2010/07/24(Sat) 22:20:33) [ID:r93AvdSo]
    >レフさん
    騎士に変身すれば砲台も顔も任意に攻撃できますよ
    もちろん部位破壊なので砲台、顔ともにどっちでもでますよ

    >janさん
    何回か出入りすればすぐわかりますがどちらかがランダムにポップしますよ


引用返信/返信
■1286 / ResNo.5)  Re[4]: 魔石魔砲
□投稿者/ SSS 一般人(19回)-(2010/07/27(Tue) 10:48:48) [ID:ZzYBoGja]
    これは便利な方法ですね♪
    砲台&顔を破壊⇒エリア移動 で魔石魔砲2つ集まりました。
    砲台と顔をそれぞれ破壊できるので一度に2回チャンスがありますね。
    ついでに魔成獣の堅い鎧甲、魔成獣の黒い血も部位破壊で出てラッキーです。

引用返信/返信
■1494 / ResNo.6)  Re[5]: 魔石魔砲
□投稿者/ ken 一般人(6回)-(2010/08/01(Sun) 04:22:25) [ID:duYq2kUB]
    横からすいません。
    どうしても部位破壊する前に倒してしまうのですが
    どうすれば破壊できますか?
引用返信/返信
■1510 / ResNo.7)  Re[6]: 魔石魔砲
□投稿者/ エク 一般人(1回)-(2010/08/01(Sun) 13:20:03) [ID:8MXsIQpa]
    No1494に返信(kenさんの記事)
    > 横からすいません。
    > どうしても部位破壊する前に倒してしまうのですが
    > どうすれば破壊できますか?

    騎士に変身、または精霊魔法で直接砲台、または顔を狙う。
    顔ならばジャンプ攻撃で直接狙う、などでいけます。
引用返信/返信
■1531 / ResNo.8)  Re[7]: 魔石魔砲
□投稿者/ ken 一般人(7回)-(2010/08/01(Sun) 17:59:19) [ID:duYq2kUB]
    今2個取れました!
    アドバイスありがとうございます。
引用返信/返信
■1607 / ResNo.9)  Re[8]: 魔石魔砲
□投稿者/ かず 一般人(1回)-(2010/08/03(Tue) 12:20:53) [ID:UXU4RDl2]
    むしろディノでないんだが。・・・・・
引用返信/返信
■1609 / ResNo.10)  Re[9]: 魔石魔砲
□投稿者/ エク 一般人(3回)-(2010/08/03(Tue) 12:55:41) [ID:O9k5BwyA]
    No1607に返信(かずさんの記事)
    > むしろディノでないんだが。・・・・・
    出現しないという事なら、部屋の切替えだけでは変らないので、ロジックストーンから、ジオラマに入って行き来してみてください。

引用返信/返信
■1610 / ResNo.11)  Re[10]: 魔石魔砲
□投稿者/ レダム 一般人(4回)-(2010/08/03(Tue) 13:23:09) [ID:iDv2q113]
    ジオラマ出入りでもあまり変わらなかったような?

    マップ自体を出入りで
引用返信/返信
■1611 / ResNo.12)  Re[11]: 魔石魔砲
□投稿者/ Raphael 一般人(30回)-(2010/08/03(Tue) 13:34:10) [ID:36zDqLD5]
    No1610に返信(レダムさんの記事)
    > ジオラマ出入りでもあまり変わらなかったような?
    >
    > マップ自体を出入りで

    「あまり」という仕様はないと思うので、単純にたまたま
    同じものが続いただけだと思います。
    ジオラマ出入りで問題ありません。
引用返信/返信

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■950 / 親記事)  氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ ナナシ 一般人(2回)-(2010/07/20(Tue) 13:35:09) [ID:CHk9P8Qn]
    氷巨人の盾どこで取れますか
    ショップないみたい
    迷いの森で倒せば出ますか
    いまGR.19です

    エメラルドスピアで素材で必要なので
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■952 / ResNo.2)  Re[2]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(14回)-(2010/07/20(Tue) 13:50:27) [ID:26oW0ZSj]
    あっでも、クエ名は書いてなかった。まだ不明か。失礼。
引用返信/返信
■955 / ResNo.3)  Re[3]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ なめ 一般人(15回)-(2010/07/20(Tue) 16:00:12) [ID:uvzxMNP4]
    GR17の青鬼が出します。
    クエでは・・・フランダールのとこ

    疾風の野良も落とすかもしれませんね(^^)/
引用返信/返信
■958 / ResNo.4)  Re[4]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ Lain 一般人(3回)-(2010/07/20(Tue) 16:13:56) [ID:AfckxUX2]
    じつはルーン腕や足の分解で手に入るw

引用返信/返信
■968 / ResNo.5)  Re[5]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ なめ 一般人(18回)-(2010/07/20(Tue) 18:48:41) [ID:uPuxAVtv]
    疾風の野良が出すのを確認しました(^^)/
引用返信/返信
■988 / ResNo.6)  Re[6]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ 最前線 一般人(25回)-(2010/07/20(Tue) 23:40:41) [ID:l7X9wy5h]
    レッドホーン島で炎巨人の盾ドロップ確認しました

    よって上級素材がでる青鬼で獲得できると思います

    氷巨人がでるのはバンへイブン辺りでしょうかね?
    フランダ−ルはストーリー上  中級ぽいですね

    明日の夜にはドロップ報告します(予定)



    なんでストーリーの方ではポロポロ出るのにクエストの方では出ないんだ〜
    妖精王の盾が作れてもレベルとランクが足りません
    まさに宝の持ち腐れ
    ギルドポイントと交換してくれw
引用返信/返信
■1005 / ResNo.7)  Re[7]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ なめ 一般人(21回)-(2010/07/21(Wed) 09:18:17) [ID:uvzxMNP4]
    >>最前線さん
    ストーリーでフランダールとバンヘイブンで2〜3匹狩ってみましたが、
    3級の青鬼さんでしたね…(^_^;)
引用返信/返信
■1030 / ResNo.8)  Re[8]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ ナキア 一般人(5回)-(2010/07/21(Wed) 18:41:50) [ID:iG4LT0ps]
    スレ違いかも知れないけどちょっと気になることが

    氷巨人の盾ってエメラルドスピアの何に使うのですか?
    強化?
引用返信/返信
■1032 / ResNo.9)  Re[9]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ 最前線 一般人(27回)-(2010/07/21(Wed) 20:10:04) [ID:l7X9wy5h]
    結構いろんな所探してみましたが 出ませんね(汗)
    ランダムなのかもしれませんが効率は良くなさそうです すみません


    +5でまだ使っていないので以降の強化だと思いますよ

引用返信/返信
■1131 / ResNo.10)  Re[10]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ ナナシ 一般人(3回)-(2010/07/23(Fri) 13:37:04) [ID:CHk9P8Qn]
    GR.17てことは闇の闘技場-Uでるかな?
    まだ試してませんが
引用返信/返信
■1133 / ResNo.11)  Re[11]: 氷巨人の盾どこ?
□投稿者/ ナナシ 一般人(4回)-(2010/07/23(Fri) 13:57:14) [ID:CHk9P8Qn]
    エメラルドスピアじゃなくガーディアンスピアでした
引用返信/返信

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■4238 / 親記事)  期間限定のフリークエ
□投稿者/ ツリー 一般人(1回)-(2010/12/26(Sun) 22:04:50) [ID:8pXj4k0W]
    平原と砂漠の期間限定のフリークエで周期で鑑定がでるって聞いたんですが、知ってる方詳しく教えていただけませんか?
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■4241 / ResNo.2)  Re[2]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ 玉ねぎ 一般人(3回)-(2010/12/27(Mon) 13:27:48) [ID:atuVlW8y]
    >「ストーリー・クエスト・素材・装備品」以外の、
    >一問一答で解決できる簡単な質問はこちらにお願いします

    別に問題ないかと

    砂漠で槍 片手 盾、各種レア素材
    平原で槍 腕  足、同上が出ます
    GR24、25鑑定ですね
引用返信/返信
■4242 / ResNo.3)  Re[3]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ ツリー 一般人(2回)-(2010/12/27(Mon) 14:14:51) [ID:8pXj4k0W]
    答えていただいてありがとうございます
    やはり単発質問にしたほうがよかったですかね?
    具体的な回数なども知りたかったのですが、いかんせんBやSクリアなどもふくまれているので回数も変わってくるのかと思いまして
引用返信/返信
■4243 / ResNo.4)  Re[4]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ ふん 一般人(2回)-(2010/12/27(Mon) 14:47:25) [ID:r93AvdSo]
    周期について過去ログ調べればって思いましたが、
    回数等については書かれてなさそうですね。
    古からやってるプレイヤーでは当たり前のことなので攻略情報にも書かれていないと。


    S:5ポイント
    A:4ポイント
    B:3ポイント
    C:2ポイント
    D:1ポイント
    クリアー時にランクによって上記の数字が加算されていき、
    特定ポイント(いまだと220ポイント)に達するとリザルトで周期報酬が、
    一番下に表示される。
    特定ポイントはアップデートやクエ開放等で変動される。

    こんなところですかね。
引用返信/返信
■4244 / ResNo.5)  Re[5]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ ツリー 一般人(4回)-(2010/12/27(Mon) 15:29:18) [ID:8pXj4k0W]
    ありがとうございます 光と闇から始めたので知りませんでした。
    これで解決しました
引用返信/返信
■4245 / ResNo.6)  Re[6]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ ツリー 一般人(5回)-(2010/12/27(Mon) 15:30:59) [ID:8pXj4k0W]
    みなさんありがとうございました
引用返信/返信
■4246 / ResNo.7)  Re[7]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ 通りすがり 一般人(1回)-(2010/12/27(Mon) 17:00:55) [ID:wNPBBexU]
    周期は関係ないと思います。
    砂漠を10回ほどしかしていませんが槍鑑定がでました。

    アサルトでしたがww
引用返信/返信
■4247 / ResNo.8)  Re[8]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ 玉ねぎ 一般人(4回)-(2010/12/27(Mon) 17:25:29) [ID:atuVlW8y]
    うん、賞金首倒せばたしかに鑑定出るね。
    周期ってとこがポイント。後はわかるな?
引用返信/返信
■4248 / ResNo.9)  Re[9]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ 通りすがり 一般人(2回)-(2010/12/28(Tue) 12:04:51) [ID:wNPBBexU]
    玉ねぎさん

    なるほど〜
    周期がポイントなんですね〜

    やりたいことは分りましたが
    このクエは時間掛かるし周期までやるのちんどいorz
引用返信/返信
■4249 / ResNo.10)  Re[10]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ かずな 一般人(1回)-(2010/12/29(Wed) 04:50:57) [ID:Xxn41MTn]
    クリアだけなら10秒でしょ・・・・
引用返信/返信
■4286 / ResNo.11)  Re[11]: 期間限定のフリークエ
□投稿者/ ネジ 一般人(1回)-(2011/01/28(Fri) 12:31:26) [ID:QaGb7Wuu]
    ご質問

    昨日配信されたフリークエでは、なにが鑑定品ででるのでしょうか。
    坑道と虫の谷のやつですが。

    知っている方いましたら、宜しくお願いします。


引用返信/返信

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■2812 / 親記事)  新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ Lドア 一般人(12回)-(2010/08/25(Wed) 18:21:58) [ID:FkZYypaX]
    公式HPにて明日よりの新クエストが発表になりました。

    『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』では、8月26日(木)の定期メンテナンス明けより、新クエスト第二弾、「傀儡子千遊」を配信開始いたします。

    今回のクエストは、ドグマホールに突如現れた空間から出現したアークナイトの原因を調べるクエスト。
    本クエストも第一弾に続き、6人同時変身が可能なクエストとなっています。

    さらに、本クエストの報酬素材を用いた新装備「トリトン」、「ネレイド」、「ロビンズ」シリーズも配信いたします。
    特に、「トリトン」&「ネレイド」装備は、水着の装備の第二弾!前回とはまた違った水着となっています。
    プレイヤーの皆様にはぜひとも本クエストに挑戦してみてください!

    これはもしかして…○士の証 救済クエスト??
    槍だけが何故かゼンゼン出ない私には朗報…かも?


引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■2829 / ResNo.2)  Re[2]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ LPG 一般人(7回)-(2010/08/26(Thu) 10:28:37) [ID:L9l0QyYc]
    救済の匂いがしますね。
    ただ、一概に救済とも言えないかも、フレは蛮族50回でフレムロン0でしたから…。
    鑑定に賛否両論あるなか防具ステに興味津々です。
引用返信/返信
■2833 / ResNo.3)  Re[3]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ みかん 一般人(16回)-(2010/08/26(Thu) 12:50:44) [ID:JuyrFhEx]
    アークナイト1体、2体、3体の3連戦です(連戦の間は休憩等可です)
    1、2戦目はアークの武器、弱点属性とかランダムなのかな??まだ1回しかやってないので、わかりませんが。。。
    3戦目は時空ボスみたいなのが3体いるだけですw


    結果、○士の証が2個出ました(^_^;)
    救済なのかなw

    これで時空クエの存在意義は、転生時のレベル上げのみになってしまいそうw


引用返信/返信
■2843 / ResNo.4)  Re[4]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ ハイイエ 一般人(1回)-(2010/08/26(Thu) 15:12:20) [ID:23rlaHj4]
    ソロで14回やって槍士の証2つ、鎚士の証2つすべてドロップで確認しました。
引用返信/返信
■2845 / ResNo.5)  Re[5]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ Raphael 軍団(132回)-(2010/08/26(Thu) 15:27:55) [ID:0vdokYpa]
    質問ですが、今回の配信はIしかないのでしょうか。
    夜には確認できるのですが、気になって・・・。
    また、GR17なのに○士だけなのでしょうか。
引用返信/返信
■2846 / ResNo.6)  Re[5]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ 最前線 付き人(75回)-(2010/08/26(Thu) 15:32:04) [ID:l7X9wy5h]
    サーバー混雑でオンできないので
    ソロでやったところ時間的にCランク

    18の騎士装備だとソロはS無理か?
    ちなみに24分かかりました
    チャドリ飲んで開幕から変身でこの失態手の打ち様がない(泣き)

    敵の強さは18の時空の騎士と同じくらいの攻撃力ですね

    怒り時のダメージは白虎装備のカーラが2発で昇天するくらいのダメージですね
    NPCが何回死んでも失敗にならないのはいいですね
引用返信/返信
■2847 / ResNo.7)  Re[6]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ 灰猫 一般人(13回)-(2010/08/26(Thu) 15:45:20) [ID:gyvZoGSi]
    2010/08/26(Thu) 16:30:15 編集(投稿者)

    RaphaelさんUもありますよ^^
    同じくサーバー混雑で入れないので
    ソロだとクリア出来ませんでしたけどw
    あ!!GRは23でした

引用返信/返信
■2848 / ResNo.8)  Re[6]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ ハイイエ 一般人(2回)-(2010/08/26(Thu) 15:52:41) [ID:23rlaHj4]
    3戦目はアーク3体で1体倒すとまた1体増えますので合計4対です。

    ソロにて3戦目で変身してアーク3体をひきつけ「斬る」で3体同時攻撃、NPCには範囲魔法をセットしておくと楽かと思います。

    TのSクリで40300pt、チケット使って50000ちょい。クリア時間は約8分〜9分でした。

    GR稼ぎに良いかは微妙なところです。
引用返信/返信
■2849 / ResNo.9)  Re[7]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ Raphael 軍団(133回)-(2010/08/26(Thu) 16:15:20) [ID:0vdokYpa]
    2010/08/26(Thu) 16:54:01 編集(投稿者)

    >灰猫さん
    回答ありがとうございます!
    ○士はもう必要ないものの、やはり新クエストは楽しみです。
    IIだと○聖とかIII型とれると、まだ集めてないので嬉しいんですけどねー。
    教えていただきありがとうございます。

    P.S.サーバ不具合でメンテ中らしいですね。

    >さらに追伸、灰猫さん
    GRちょっと聞こうか悩みました。
    追加情報ありがとうございます。
引用返信/返信
■2851 / ResNo.10)  Re[8]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ 最前線 付き人(76回)-(2010/08/26(Thu) 16:46:11) [ID:l7X9wy5h]
    防具の更新完了しました

    Uの方は誰かにお任せします

    最後の3体戦 1体倒すと増えるんですか?
    自分がソロでやった時は増えなかったので
    残り時間で増えるかどうかの判定があるのかな?

    ちなみに私が3戦目に入った時の残り時間は12分でした
引用返信/返信
■2868 / ResNo.11)  Re[9]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ デザートイーグル 一般人(18回)-(2010/08/27(Fri) 08:07:21) [ID:d9b1vd8y]
    1・2戦目のアークの属性弱点って
    アークの色で分かるんですねw

    昨日ふと気づきました。。(遅い?)
    まぁ・・・ご存知の方も多いと思いますが
    一応書いときます。

    アークの色
    赤=水属性が弱点
    青=火属性が弱点
    黄=風属性が弱点
    緑=土属性が弱点

    ついでに、刺・打・斬は
    槍持ってるアーク=打撃が弱点
    剣持ってるアーク=突刺が弱点
    槌持ってるアーク=斬撃が弱点

    見た目ですべての弱点が把握出来るんで
    みやぶる等の技はいらないですね。。

    以上。。
引用返信/返信

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■2739 / 親記事)  鑑定品が
□投稿者/ ロドリゲス高橋 一般人(1回)-(2010/08/24(Tue) 13:34:44) [ID:oMs09PmX]
    良すぎてやっとこ新武器合成してももはや今装備してる鑑定品Gのが強い。
    合成だんだんいらなくなってきてるんだけど。

    GPだんだんヤになってくるね…。何かにとりつかれた様に砂塵の攻防戦を繰り返して下さい的なつくりに物申す。新装備までがかったるい。
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■2744 / ResNo.2)  Re[2]: 鑑定品が
□投稿者/ は 一般人(2回)-(2010/08/24(Tue) 15:35:29) [ID:eXYYUOLU]
    そもそも余暇としてゲームで遊ぶのであって
    その暇がない人はゲームなんてしないものです
引用返信/返信
■2745 / ResNo.3)  Re[3]: 鑑定品が
□投稿者/ ナナシ 一般人(16回)-(2010/08/24(Tue) 16:01:08) [ID:AiP1Dix9]
    ヤリコミ要素に手を付けなくても普通にクリアできるしね。
    古からやれば、GPなんて無視してもボリューム充分でしょ。
    クリアにGP上げ必須なら問題ですけど。

    時間が無い人は、ヤリコミ要素にまで手を出さなきゃ良いんじゃないかな。
    時間かけて遊びたい人だけやれば良いシステムなんだし、ヤリタクナイ人はやらなきゃ良いと思います。

    つまらねぇーとしか思えないんなら、このゲームやったって仕方ナイしね。
    ダルイ単純作業がある程度あった方が、達成感があると感じる人もいるでしょう、多分。

    ただ・・・ちょぉっと、ヒドイ仕様かなとは思いますがw。

    装備だって、別に単純に強さだけにコダワラズ、自分の好きなように楽しめば良いと思いますが。
    強い武器・防具が欲しいにコダワリすぎるから、合成装備がカスに見えてくる訳で、ちゃんと合成すれば充分な戦力なんだし(コレも合成じゃ話にならない戦力というのなら論外ですが)、見た目とかで選んでもイイじゃないすか。
    合成装備のが愛着も湧くと思いますし。

    防具とかチグハグだと個人的にはメチャダサいと思いますよ。

    「俺、サイキョー」が好きなら鑑定で楽しめば良いし、見た目とか重視なら、好きなの合成すれば良いんじゃないですか?

    逆に鑑定が弱すぎても無理やり合成させられる訳だから、余計に作業ゲーになるでしょ。
    素材集め嫌いには、ソレはソレでダルイと重いますよ。GRと素材集めの2重苦だし。
引用返信/返信
■2748 / ResNo.4)  Re[1]: 鑑定品が
□投稿者/ 両手斧さん 一般人(20回)-(2010/08/24(Tue) 16:59:13) [ID:ywy8LNql]
    装備を生産するだけじゃなく、生産した装備品に
    後からステータスでも付与できれば合成の幅はあったかな。
    自由すぎるのもアレなので、付与ステータスを消すためにも合成が必要とか。

    または強化も上限+20位にして、ステータスを伸ばせる項目があったりとか
    何かに特化したり、平均装備を作ってみたり、または防御を減らして軽くしたりとか。

    今日も妄想が尽きませんw
引用返信/返信
■2749 / ResNo.5)  Re[2]: 鑑定品が
□投稿者/ 一般人(1回)-(2010/08/24(Tue) 17:02:50) [ID:Lr2zAP5U]
    自慢ならそこら辺に落ちてる犬の糞にでも言ってろよチンパンジー^^
引用返信/返信
■2753 / ResNo.6)  Re[3]: 鑑定品が
□投稿者/ Raphael 軍団(125回)-(2010/08/24(Tue) 17:25:18) [ID:0vdokYpa]
    2010/08/24(Tue) 17:28:18 編集(投稿者)

    書き込むべきじゃないと思いますが、荒れてほしくないので一言だけ・・・。

    論議ならいいと思いますが、単なる批判は荒れるだけなのでやめましょうね。
    あと、名前もあまり変えない方がいいと思います。同じ名前の方がこれまでの経緯がわかりますし、
    変えすぎると荒らしと勘違いされる原因ともなりかねませんし。
    (IDを検索して違う名前で書き込まれているのを確認しました。スレ主さんも変わってますね)

    ここからは普通に・・・
    合成の存在意義については、前々から批判も多いですね。
    確かに合成でできた防具の方が達成感があって良かった気もします。

    GPについては砂塵マラソンが嫌なら、運営部屋などでいろんなクエをしながら・・・とはいえ、
    効率良く上げたくなる気持ちもわかります。
    自分の場合、基本的にはフレの方と遊んで、最後にちょっとソロでGR上げという形でなるべく嫌にならないようにランク上げしました。

引用返信/返信
■2755 / ResNo.7)  Re[4]: 鑑定品が
□投稿者/ なめ 付き人(67回)-(2010/08/24(Tue) 18:20:40) [ID:YTk5NTRS]
    砂塵が流行ってるのは、
    半分はプレイヤー自身の問題なような気もします…
    あせって上げる必要は無いわけなので、
    普通にクエをしながら個人のペースで上げたらいいとは思います。

    まあしかし、合成があまり意味をなして無いのは運営の問題ですね…(^_^;)
    鑑定装備が合成より優秀なのはいいと思います。
    鑑定装備が出ても使えないものだと意味ないですからw
    ただ、出現確率が良すぎるのが問題なんでしょうね…

    合成・強化するより早くGRマラソンで装備も揃ってしまう。
    しかも合成装備のステは良くない(*_*;
    さらには26になればダリア装備で応急処置ができる。
    これはいただけないです…(T_T)
引用返信/返信
■2757 / ResNo.8)  Re[5]: 鑑定品が
□投稿者/ デザートイーグル 一般人(16回)-(2010/08/24(Tue) 18:44:59) [ID:d9b1vd8y]
    以前誰かの日誌で書いてましたが
    合成チェックがあるものだけを
    鑑定装備が装備できるようになれば
    合成の意味がちょっとでも出てきますのにねw

引用返信/返信
■2822 / ResNo.9)  Re[6]: 鑑定品が
□投稿者/ mo 一般人(2回)-(2010/08/26(Thu) 02:15:39) [ID:fDP6lRz3]
    鑑定を合成の素材にすればよかったんじゃないですかねw
    鑑定と合成、二つのシステム自体に無理があったのかもしれませんね

    鑑定>合成 合成いらないじゃん

    合成>鑑定 鑑定いらないじゃん

引用返信/返信
■2823 / ResNo.10)  Re[7]: 鑑定品が
□投稿者/ 通りすがり 一般人(46回)-(2010/08/26(Thu) 06:29:40) [ID:Fjq9iHBH]
    合成、強化が好きなんだけど戦力になるレベルなの?
    玉系アイテムがGR的に出なかったりで強化が出来ないことも多い中、最初から無茶苦茶な能力付加された装備にかなうのか……

    個人的には鑑定の方が強くても構わないけど、合成装備も強化すれば8割くらいの代物になってほしい

    あ、盾は問題外です。強化出来ないし合成オワタ
引用返信/返信
■2874 / ResNo.11)  Re[8]: 鑑定品が
□投稿者/ LPG 一般人(9回)-(2010/08/27(Fri) 12:00:18) [ID:L9l0QyYc]
    私は合成のステをもう少し上方修正してほしいかな、と思います。

    ただ、合成防具のステは決めらている種類固定で。
    好きな服の好きなステの種類の組み合わせは鑑定でそれぞれが探すといった感じですかね。

    もしくは鑑定をもっとレア扱いにするかですが、これだと不公平になりますし。

    なんせ難易度のバランスが悪すぎるというのが率直な意見ですね。箱を漁っていれば装備が整い、苦労して鍛えてもそれ以下なのですから。

    あとクエストが少ない=することが少ない。よってできる事を増やすためGRマラソン。これが悪循環を招いてる気がします。GR23、25はヴェル解放のみですもんね。

    長文失礼しました。
引用返信/返信

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■563 / 親記事)  武器強化
□投稿者/ 切羽詰まってる者 一般人(1回)-(2010/07/14(Wed) 18:50:32) [ID:hcaqtJAu]
    初心者ですが無礼をお許しください。
    今、両手剣を使ってるのですが
    オンでPTプレイするにあたって武器を4属性+無属性の5本持ちあるくのが
    常識と聞いたんですが本当ですか?
    正直そんなにガッツリやる時間ないので店売りしてないちょっと強い剣1本作るので
    精一杯なので結構きついです。
    なのでもし5本作らないといけないなら魔法使いに転職しようと思うのですが
    こちらも杖を5本つくらないといけない感じでしょうか??

    無知な質問で申し訳ないですが宜しくお願い致します。


引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■565 / ResNo.1)  Re[1]: 武器強化
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(21回)-(2010/07/14(Wed) 18:56:43) [ID:aNxexOqd]
    ガッツリやらないなら、6本いらない。

    ただLv上げ、GR上げクエに特化した武器があればいいぐらい。
引用返信/返信
■591 / ResNo.2)  Re[2]: 武器強化
□投稿者/   一般人(12回)-(2010/07/15(Thu) 00:16:46) [ID:t60iJrHP]
    現状、GR14〜15以上でなければ1本で問題ないですよ。
    それ以上頑張るのでしたら、恐らく必要になると思いますが・・・。
引用返信/返信
■607 / ResNo.3)  Re[3]: 武器強化
□投稿者/   一般人(15回)-(2010/07/15(Thu) 02:59:08) [ID:veOKA1DM]
    単刀直入に言って本当です。
    オンライン、特にオートは伝統的に効率優先なきらいがあり、
    火力が目に見えて落ちる無属性・耐性属性武器や、
    その人のGRに対して極端に弱い武器を使っている場合は基本的に印象悪いです。


    ……が、GR14とか15辺りならクリア前後に店売りされる阿修羅やデビルブリンガーを買って属性付けるだけでも十二分なので、
    そこまで深刻に考える必要は無いと思います。
    次の武器の素材落とすクエストに篭ってればいつの間にかGRなんて上がってますし。

    ちなみに杖は杖の魔力補正が130~140超えるくらいまでは無属性強化の杖が一本あればオッケーです。
    それ以上は自分は試してないのでわかりません。
引用返信/返信
■618 / ResNo.4)  Re[4]: 武器強化
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(8回)-(2010/07/15(Thu) 09:24:57) [ID:26oW0ZSj]
    正直、それをするためのゲームですからね・・・。
    いやはや。
引用返信/返信
■627 / ResNo.5)  Re[5]: 武器強化
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(61回)-(2010/07/15(Thu) 10:43:12) [ID:pYjfqfQ0]
    属性剣は、最低で3本あればどうにかなくかもって・・・
    火と氷・・・無属性・・・一番強いのを無属性

    これだけあればとりあえず、多くのクエで回りに迷惑かけない程度だと思いますが・・・
引用返信/返信
■629 / ResNo.6)  Re[6]: 武器強化
□投稿者/ あ 一般人(34回)-(2010/07/15(Thu) 11:18:34) [ID:KJvW0s6k]

    昨日試しに阿修羅5本に属性付けて雑魚を殴ってみましたが
    弱点属性+弱点攻撃斬などと、無属性で弱点攻撃
    のダメージがたいして変わらなような気がしました。

    もっと強い武器や状況によって違うかと思いますが
    GR13,4辺りでは敵もストーリー中のものより弱いですから
    無属性一本で弱点さえ突いてれば何ら問題ないと思います。
    下手すると1,2回攻撃してる間にボス戦終わってたりしますのでw
引用返信/返信
■630 / ResNo.7)  Re[7]: 武器強化
□投稿者/ なめ 一般人(5回)-(2010/07/15(Thu) 11:38:53) [ID:uvzxMNP4]
    私は光パートから始めました(^^)/

    最初は弱点も判明していないし、覚えるのが大変だったので、
    眼鏡を使いながら無属1本でストーリーを進めました。

    およその法則を理解して5本にしたのはレベル38からでしたね(^O^)
    今回はプラチナも視野に入れてましたから、使いながら合成していってました。

    魔人剣(魔人キラー)もいれて6本所持していた時もありましたが、
    レベル50になると店売りのブルーティッシュが魔人に対して同等なので
    倉庫に送りました。

    GR15ぐらいまでは無属1本でも斬・打・突さえ押さえたら
    なんとかなるような気もします。

    ※今回の戦闘では、抜刀時リング回っている状態で、
    戦闘中の武器変更でリングがリセットされます。

    3種類以上の属性の雑魚に囲まれる時は、無属で攻撃がいいかもしれません。
引用返信/返信
■633 / ResNo.8)  Re[8]: 武器強化
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(63回)-(2010/07/15(Thu) 12:21:09) [ID:pYjfqfQ0]
    GRは15のままですがLV44なので作るのもったいないし、今回ポケットもヒルポとかたくさんもっているので・・(そういやチャドリ3で+3しかないんですね)

    属性武器より、スキルの属性多用してます、「火炎槌断」とかいう属性ですね・・
    武器自体は無属性1本のみ・・いま5本作るともったいないきがして・・いわゆる15武器は5本持ってますので、上がるまで我慢です・・
引用返信/返信
■635 / ResNo.9)  Re[9]: 武器強化
□投稿者/ なめ 一般人(8回)-(2010/07/15(Thu) 12:37:00) [ID:uvzxMNP4]
    >>とらじゃ猫さん

    レベル50超えるまでは店売りに+1属性付けても十分ですよ(^^)/

    ちなみに、ストーリーの進行具合でマイタウンの武器が変化する?みたい
    (店売りで初期のと一番強いのが置いています。)
引用返信/返信
■670 / ResNo.10)  Re[10]: 武器強化
□投稿者/ 切羽詰まってる者 一般人(2回)-(2010/07/15(Thu) 21:13:13) [ID:hcaqtJAu]
    皆様ありがとうございます。
    とりあえずしばらくは店売りのやつに属性つければ大丈夫とのことなので
    それでがんばってみようと思うのですが、
    強化は全部属性に振ればいいんでしょうか?

引用返信/返信

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