白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■694 / 親記事)  光と闇2週目って・・・
□投稿者/ @@@@@ 一般人(1回)-(2010/07/16(Fri) 08:21:16) [ID:G3QL1IBy]
    光と闇2週目って旧古の鼓動の追加宝箱みたいなお得な要素あるのでしょうか?
    それとも前回同様バージョンアップで追加となるのかな?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■705 / ResNo.1)  Re[1]: 光と闇2週目って・・・
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(67回)-(2010/07/16(Fri) 10:21:27) [ID:pYjfqfQ0]
    情報では、光の2週目とは古>光のすべてになります・・・
    かつ現在の所、追加要素はなくただ強い状態で1,2を進めるだけです・・

    宝箱自体ももともとかなりあるので、追加はないそうです。(レベル5情報です)
引用返信/返信
■738 / ResNo.2)  Re[2]: 光と闇2週目って・・・
□投稿者/ @@@@@ 一般人(3回)-(2010/07/16(Fri) 19:25:36) [ID:G3QL1IBy]
    2週目って古編含む全てだったのですね;
    無駄に2週するところでした。

    ありがとうございました〜。

引用返信/返信

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■688 / 親記事)  修練スキルとシンナイトについて
□投稿者/ Luft 一般人(1回)-(2010/07/16(Fri) 03:15:22) [ID:16oxFSQe]
    各武器の攻撃力を上げる「〜修練」スキルがありますが
    これってシンナイトへ変身した後にも効果を及ぼすんでしょうか?
    (レナードなら片手剣修練取得でで白騎士の片手剣での攻撃力が上がったり
     シーザーなら槍修練取得で竜騎士の槍の攻撃力が上がる等。)
    もし効果があるなら白騎士及びアーク用に盾修練スキルが欲しかったり
    アークは唯一両手槌を装備できる事からアバターに両手斧スキルを覚えさせるのも有りかな、と思ったり。

    ご存知の方いらっしゃいましたら、教えて頂ければ幸いです。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■711 / ResNo.1)  Re[1]: 修練スキルとシンナイトについて
□投稿者/   一般人(22回)-(2010/07/16(Fri) 12:56:13) [ID:veOKA1DM]
    弓神聖のユウリで変身後ダブルショットが発動しないため、おそらく無効かと思われます。
    が、検証した訳ではないので引き継ぎ組でしたら調べてみてはどうでしょう。
引用返信/返信
■742 / ResNo.2)  Re[2]: 修練スキルとシンナイトについて
□投稿者/ Luft 一般人(4回)-(2010/07/16(Fri) 19:46:31) [ID:16oxFSQe]
      様、ご返答有難うございました。
    自分は引継ぎ組ではないのでちょっと気楽に実験できそうにないのが残念。
    シン(アーク)ナイトにまで効果影響したらますます武器選択悩むなぁ・・・。
引用返信/返信

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■657 / 親記事)  黒機兵改
□投稿者/ ぢょにー 一般人(3回)-(2010/07/15(Thu) 19:47:06) [ID:oGASbEUW]
    黒機兵改ってレッドホーン島のどこに出るのでしょうか?

    一通り回ったんですがノーマルの黒機兵に一回会っただけです・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■675 / ResNo.1)  Re[1]: 黒機兵改
□投稿者/ れき 一般人(1回)-(2010/07/15(Thu) 22:33:56) [ID:kSk4vYzL]
    レッドホーン島の最初の方の異世界入り口から出て
    下の三叉路手前あたりで一度遭遇したことがありますが
    そこを10回くらい往復して1度しかみたことありません。
    運じゃないんですかね。
引用返信/返信
■691 / ResNo.2)  Re[2]: 黒機兵改
□投稿者/ ぢょにー 一般人(5回)-(2010/07/16(Fri) 03:50:36) [ID:oGASbEUW]
    返信ありがとうございます。
    そんなレアキャラなんですか・・・
引用返信/返信

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■611 / 親記事)  ヤリと・・・
□投稿者/ aki 一般人(1回)-(2010/07/15(Thu) 07:24:21) [ID:EOJ4tDbv]
    槍と合わせるスキルでオススメってあいますか?
    最近買っていまいちつかめない感じです。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■658 / ResNo.1)  Re[1]: ヤリと・・・
□投稿者/ siro 一般人(3回)-(2010/07/15(Thu) 19:49:10) [ID:8mDzqIhW]
    自分は大剣がいいとおもいます。杖は回復系弓は攻撃魔法って感じがするので…
    あくまでもわたしの意見なので参考程度でおもってください。
    自分は片手と両手斧槍と大剣杖と回復弓と攻撃魔法で今のとこやってます。
    自分の場合は強いのはエルドアの弓と攻撃魔法ですが(~o~)
引用返信/返信
■665 / ResNo.2)  Re[2]: ヤリと・・・
□投稿者/   一般人(17回)-(2010/07/15(Thu) 20:30:07) [ID:veOKA1DM]
    自己回復手段がないとオンオフ共に苦労するので、ある程度の神聖魔法は全員必須に近いです。
    まだ序盤なら、とりあえずグループヒール1かヒール2を目指してLv30くらいまでにグループヒール2を取っておきましょう。

    なお、武器を変更するとACがリセットされるので2種類の武器を使うのは無理ではありませんがオススメしません。
    やるにしても低Lvでは中途半端に終わるので、必要な分のスキルを取ったらLv45辺りまで貯めておき、その時に取るかどうか考えましょう。
引用返信/返信

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■609 / 親記事)  本編で敵から出る素材について
□投稿者/ nao 一般人(2回)-(2010/07/15(Thu) 05:54:33) [ID:R95dt79f]
    初めまして。質問なのですが、今GR11で餓狼の堅い毛皮が欲しいのですがオンクエストではなく本編で出てくる敵が落とす素材はGRによってかわるのでしょうか?攻略ページにはそんな風に書かれているのですが。どなたかおしえていただけないでしょうかお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■614 / ResNo.1)  Re[1]: 本編で敵から出る素材について
□投稿者/ ゼノ 一般人(1回)-(2010/07/15(Thu) 09:10:15) [ID:tVE2CGwe]
    オフでもクレイドール平原の北部(ノルディア坑道側から入ったところ)で敵が落とします。
    ただし、シナリオで中盤からとなります。それまでクレイドール平原に入れないためです。本サイトでいうとチャート7の最後からです。
引用返信/返信
■661 / ResNo.2)  Re[2]: 本編で敵から出る素材について
□投稿者/ nao 一般人(3回)-(2010/07/15(Thu) 20:07:00) [ID:R95dt79f]
    今応竜手に入れたとこなのですが迷いの森やフランダールの狼系からは出ないということなんでしょうか?実際倒してもでないからそういうことなのかなー。とりあえずチャート7まで進めてみます。
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■579 / 親記事)  弓使いの方に質問です
□投稿者/ ぷるー 一般人(1回)-(2010/07/14(Wed) 22:23:30) [ID:BmX2rLlj]
    1.属性矢に希望を持っても大丈夫?
    2.弱点:斬打 耐性:刺 見たいな相手だとどうしてますか?ひたすらバースト・炸裂?
    3.オンはまだしもオフでも若干火力不足と感じたのですがオフでもAI共のサポなんでしょうか?;
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■585 / ResNo.1)  Re[1]: 弓使いの方に質問です
□投稿者/ kizna 一般人(7回)-(2010/07/14(Wed) 23:31:50) [ID:9HkWmCaL]
    1.ダメージに期待したいのでしたら他武器をお勧めしますわ。
    2.各種属性の「○○爆裂弾」やアークナイトに変身かしら。
    3.ぷるーさんの状況が解かりませんが火力不足に感じられるのでしたらもっと成長させて下さいませ。
引用返信/返信
■648 / ResNo.2)  Re[2]: 弓使いの方に質問です
□投稿者/ noname 一般人(4回)-(2010/07/15(Thu) 17:54:50) [ID:7MArWzWA]
    1.魔法属性にダメージを求めるなら弓よりも精霊魔法の方が断然火力があります。2.物理属性は確実に突いた方が良いでしょう。ダメが約2倍は違ってきます。
    3.弓は性能的に後衛職ですので残念ながらPTのメイン火力にはなりえないでしょう。

    kiznaさんの仰る様にメイン火力として貢献したいのであれば両手系の武器に乗り換えることをオススメします。
    しかし、「集中」+「精霊の歌」を有効活用できればPT全体の火力底上げには十二分に貢献できるかと思います。
    ・誰かが騎士に変身→MP供給で騎士状態を維持
    ・両手系職にMP供給で大技連発
    ・自己回復で常時バフ、デバフ
    ・AC1/攻撃2回のストックペースを活かしてのコンボ連打
    これら4項目をバランス良くこなすのはかなり忙しくなりますが上手くこなせればPTの要には十分になれると思います。
引用返信/返信

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■514 / 親記事)  両手剣・斧の特殊能力
□投稿者/ xyz 一般人(1回)-(2010/07/14(Wed) 09:54:37) [ID:oBq95VSt]
    両手剣・斧の特殊能力の肉斬骨断や底力は、他の武器を装備してても発動するのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■530 / ResNo.1)  Re[1]: 両手剣・斧の特殊能力
□投稿者/ tenkawa 一般人(4回)-(2010/07/14(Wed) 13:16:27) [ID:fOgsQd2m]
    2010/07/14(Wed) 15:41:23 編集(投稿者)

    それが発動するなら弓や槍のACアップも適応されることになるので恐らく発動しないんじゃないかなと思います。
    これは推測なので違うかもしれませんが。
引用返信/返信
■640 / ResNo.2)  Re[2]: 両手剣・斧の特殊能力
□投稿者/ kizna 一般人(8回)-(2010/07/15(Thu) 14:18:54) [ID:9HkWmCaL]
    各スキルの武器を装備しないと効果は現れませんわ。
引用返信/返信

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■489 / 親記事)  クエストのSランク
□投稿者/ R 一般人(3回)-(2010/07/13(Tue) 19:47:06) [ID:xfiFN1Kg]
    【旧】1stパートでSランクをあるていどとったんですが、2ndパートに引継ぎをした場合 この、クエストのSランクはリセットされてしまうのでしょうか? 
    教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■492 / ResNo.1)  Re[1]: クエストのSランク
□投稿者/ N 一般人(1回)-(2010/07/13(Tue) 20:23:15) [ID:HyQSssPI]
    その通りです。2ndパートに行くとクエストのランクはリセットされます。
引用返信/返信
■516 / ResNo.2)  Re[2]: クエストのSランク
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(57回)-(2010/07/14(Wed) 10:26:50) [ID:pYjfqfQ0]
    ランクどころか回数もリセットされますので・・(;^_^A
引用返信/返信

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■469 / 親記事)  ???装備
□投稿者/ あ 一般人(24回)-(2010/07/13(Tue) 13:24:13) [ID:KJvW0s6k]
    2010/07/13(Tue) 13:41:05 編集(投稿者)

    今レベル50台である程度、住民の依頼や賞金首をこなしてるんですが
    ???装備が一回も出た事ないのですが;;

    確かランダムという話があったので出てる方はいるのでしょうか?
    出た方がいましたら依頼、賞金首等情報宜しくお願いします
    まさかっ!!まだ実装されてないって事はないですよねw

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■471 / ResNo.1)  Re[1]: ???装備
□投稿者/ あだまんたいまい 一般人(1回)-(2010/07/13(Tue) 14:12:35) [ID:glRTVT4Z]
    鑑定装備はクエストの報酬ででましたよ

    ちなみに二国UでエアロスG
引用返信/返信
■472 / ResNo.2)  Re[2]: ???装備
□投稿者/ あ 一般人(26回)-(2010/07/13(Tue) 14:27:54) [ID:KJvW0s6k]
    あだまんたいまいさん情報ありがとうございます^^
    クエストの報酬で出るんですね!!

    ストーリーを先に終わらせようと思って
    クエストはまだやってませんでした^^;
    これからレア装備を夢見て頑張ろうと思いますw

引用返信/返信

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■466 / 親記事)  部位破壊について情報
□投稿者/ らい 一般人(2回)-(2010/07/13(Tue) 12:52:12) [ID:ydlHsQmx]
    今回部位破壊できるモンスター増えましたよね。

    しかも破壊による準レア落とす確率が非常に高いように思います。

    そこで部位破壊箇所の情報を教えて欲しいのですが・・・

    二足歩行系モンスターは頭が破壊できます

    ゴレ系、巨人、魔人は確認しました。アークナイトは破壊できませんでした。

    ケルベロスは首で落としました。

    蜘蛛系はおとさないのかな。。。。?

    後、新モンスターも情報お願いします
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■470 / ResNo.1)  Re[1]: 部位破壊について情報
□投稿者/   一般人(9回)-(2010/07/13(Tue) 13:30:26) [ID:veOKA1DM]
    巨犬系は背中。竜は背中と尻尾。合成獣は頭。(砲台不明)
    戦車は特定状況で大砲に強攻撃入れたら壊れた気がする?
    ゾアクリはバリア解除させてからコア。
    飛竜は尻尾は確定。他部位は不明。
    魔像はいつも召喚器壊してるけど落とさない?

引用返信/返信
■473 / ResNo.2)  Re[2]: 部位破壊について情報
□投稿者/ Lain 一般人(2回)-(2010/07/13(Tue) 15:17:46) [ID:AfckxUX2]
    合成獣、砲台破壊でドロップありますよ。
    飛竜、転倒後背中試しましたがドロップなし

引用返信/返信

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