ペルソナ3ポータブル 攻略・質問掲示板

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■800 / 親記事)  アルカナ
□投稿者/ ブラック 一般人(1回)-(2009/11/26(Thu) 23:26:57) [ID:llGrGxa2]
    主人公のペルソナのアルカナはコミュへの対応や合成の基準という点で意味があるのは解るのですが、
    仲間のペルソナやシャドウのアルカナって何か意味があるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■802 / ResNo.1)  Re[1]: アルカナ
□投稿者/ w035 一般人(37回)-(2009/11/27(Fri) 01:32:57) [ID:gsVRx5MB]
    身も蓋もないですね…(笑)。確かに戦闘等で特に意味があるわけではありません。

    ただし、世界観や設定という点ではおおいに意味があります。
    気が付いているかどうか分かりませんが、主人公を除く仲間、ストレガのペルソナのアルカナは魔術師から刑死者、つまり死神の前までしかありません。
    シャドウも基本同様です(狩り取る者、ニュクスアバターは死神ですが)。

    実はペルソナ3の世界では、死神の先のアルカナのペルソナを所有できるのは主人公だけなのです。「主人公だけが"死"の先に到達できる」ということになっているのです。

    これらは私の推測というわけではなく、P3関連の本で触れられていたはずです。ただ、どこで触れられていたかが分からず、曖昧な記憶に頼って書いたので、突っ込みを入れられそうですが…。

引用返信/返信
■808 / ResNo.2)  Re[2]: アルカナ
□投稿者/ アンク 一般人(42回)-(2009/11/27(Fri) 13:49:47) [ID:O9r4MsHE]
    アルカナ・死神を持つのは主人公だけですからね。タナトスは、死のアルカナの大型シャドウです多分。魔術師の大型シャドウに襲われたときに、封印されていたタナトスが目覚めたんでしょう。
引用返信/返信

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■788 / 親記事)  妙法村正。
□投稿者/ 魔王参号。 一般人(3回)-(2009/11/26(Thu) 07:11:48) [ID:4J1jUnjT]
    もうかれこれ12時間近くヘブンズドア通ってるのですが、出会えません……。

    wikiには3階と8階のレア箱で出ると表記されてるのですが、

    ・3階では真田武器、アイギス武器
    ・8階では悠久の靴

    しか確認できてません。いい加減にしてくれorz
    もしかして3、8階はFESの情報なのか、それともただ単に運が悪いだけなのか。

    どなたかこの階以外で見つけたと言う方がいらっしゃいましたら
    どうか情報提供をひとつお願い申し上げますm(_ _)m
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■790 / ResNo.1)  Re[1]: 妙法村正。
□投稿者/ 悠 一般人(1回)-(2009/11/26(Thu) 13:43:46) [ID:VFNu0Z7r]
    どこで取ったかは把握していませんが、
    モナドやり始めてから割とあっさり出ましたよ

    やっぱり運でしょうね、がんばって。
引用返信/返信
■793 / ResNo.2)  Re[2]: 妙法村正。
□投稿者/ 魔王参号。 一般人(5回)-(2009/11/26(Thu) 16:07:30) [ID:WpKcR4RK]
    15時間の末ようやく出ました。階層は3階でした。
    四属性最強魔法継承オルフェウス・改作るより時間かかるとかもうね……

    回答ありがとうございました。
    駄スレ立ててすみません。
引用返信/返信

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■786 / 親記事)  メギドラ→空間殺法のスキル変化について
□投稿者/ なかん 一般人(1回)-(2009/11/26(Thu) 00:14:01) [ID:ghOvv5tX]
    2009/11/26(Thu) 00:15:07 編集(投稿者)

    タナトスのメギドラをスキル変化で空間殺法にしたいのですが、可能ですか?
    FESではバグになるそうなので、PSPではどうなるのか不安で質問しました。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■792 / ResNo.1)  Re[1]: メギドラ→空間殺法のスキル変化について
□投稿者/ ギン 一般人(1回)-(2009/11/26(Thu) 15:50:57) [ID:yG595CiD]
    実際試したところ、PSPなら普通にできました。 
引用返信/返信
■801 / ResNo.2)  Re[2]: メギドラ→空間殺法のスキル変化について
□投稿者/ なかん 一般人(2回)-(2009/11/27(Fri) 01:02:43) [ID:ghOvv5tX]
    ありがとうございます。
    頑張ってスキル変化させてみます。
引用返信/返信

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■764 / 親記事)  クリスマスイベントについて
□投稿者/ ふぶき 一般人(1回)-(2009/11/25(Wed) 08:14:23) [ID:rcG3R1dh]
    はじめまして。
    質問なのですが、クリスマスイベントでは寮にいる仲間だけでなく、学内の仲間(小田桐やベベ)からも誘われる事はあるのでしょうか?
    教えて頂けたら幸いです。
    宜しくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■768 / ResNo.1)  Re[1]: クリスマスイベントについて
□投稿者/ 災厄娘 一般人(3回)-(2009/11/25(Wed) 12:12:13) [ID:xD856gjD]
    クリスマスに誘ってくれるのは、恋愛関係に発展できるコミュのみとなります。
    データベースの12月のチャートなんかも参考にどうぞ。
引用返信/返信
■782 / ResNo.2)  Re[2]: クリスマスイベントについて
□投稿者/ ふぶき 一般人(2回)-(2009/11/25(Wed) 22:09:38) [ID:rcG3R1dh]
    教えて頂いて有難うございますo(^-^)o
    やっぱり女主人公だと真田と天田しか駄目そうですね(*_*)
    ちょっと残念です(^_^;)

引用返信/返信

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■734 / 親記事)  恋人と引継ぎについて
□投稿者/ とんとん 一般人(1回)-(2009/11/24(Tue) 13:50:27) [ID:hLMSIYLE]
    二つことについて質問です。
    一つは、恋人コミュは複数同時進行しても問題はないでしょうか?
    PS2初期版では、一定のランクになると修羅場になった記憶があるんですが…

    もう一つは、クリア後の引継ぎは性別を変更してもされるのでしょか?

    すいません、宜しくお願いします。m(_ _)m
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■738 / ResNo.1)  Re[1]: 恋人と引継ぎについて
□投稿者/ a 一般人(14回)-(2009/11/24(Tue) 16:54:58) [ID:qHvi0mWK]
    > 一つは、恋人コミュは複数同時進行しても問題はないでしょうか?
    > PS2初期版では、一定のランクになると修羅場になった記憶があるんですが…
    同時進行しても問題ないです。
    P3Pは浮気してもリバースしません。

    > もう一つは、クリア後の引継ぎは性別を変更してもされるのでしょか?
    変更しても引継ぎます。
引用返信/返信
■755 / ResNo.2)  Re[2]: 恋人と引継ぎについて
□投稿者/ とんとん 一般人(2回)-(2009/11/24(Tue) 22:46:53) [ID:hLMSIYLE]
    どうも、ありがとうございました。
引用返信/返信

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■727 / 親記事)  仙人バッジ
□投稿者/ ジャックランタン 一般人(3回)-(2009/11/24(Tue) 05:45:03) [ID:AJnn8tNJ]
    仙人バッジというものが依頼No36の報酬でもらえるとのサイトに出てますが
    実際報酬はベースボールシャツというものでした、仙人バッジはどこで手に
    入れられるんしょうか?
    なんかおおきく見落としてらすんまそん
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■729 / ResNo.1)  Re[1]: 仙人バッジ
□投稿者/ Jake 一般人(1回)-(2009/11/24(Tue) 10:54:03) [ID:xY6wv55K]
    2009/11/24(Tue) 10:57:08 編集(投稿者)

    「依頼」の方はベースボールシャツになっていますが
    アクセサリーのページは仙人バッジのままですね

    仙人バッジはPS2版の報酬です
    このサイトはPS2版を雛形にして、変更点を更新しているようなので
    まだ修正されていない点が残っていたという事でしょうね
引用返信/返信
■735 / ResNo.2)  Re[2]: 仙人バッジ
□投稿者/ ジャックランタン 一般人(4回)-(2009/11/24(Tue) 13:51:47) [ID:AJnn8tNJ]
    なるほど、P3Pでは仙人バッジがないってことですね?
引用返信/返信

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■716 / 親記事)  作戦について
□投稿者/ mimori 一般人(1回)-(2009/11/23(Mon) 15:10:45) [ID:0Jdr6HtS]
    2009/11/23(Mon) 15:12:15 編集(投稿者)

    戦闘中に仲間に指示する作戦についてですが、

    [判断は任せた]
    [力を出し切れ]
    [力をセーブしろ]
    [体力を最優先に]
    [直接指示する]
    [逃走しろ]

    上記以外を確認できた方はいらっしゃいますでしょうか?
    後半になっても新しい項目が全然増えない気がするのですが…
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■717 / ResNo.1)  Re[1]: 作戦について
□投稿者/ a 一般人(13回)-(2009/11/23(Mon) 17:38:53) [ID:qHvi0mWK]
    増えるのはPS2版

    P3Pは初期から全部出てます。
引用返信/返信
■719 / ResNo.2)  Re[2]: 作戦について
□投稿者/ mimori 一般人(2回)-(2009/11/23(Mon) 18:29:10) [ID:0Jdr6HtS]
    2009/11/23(Mon) 18:29:48 編集(投稿者)

    ありがとうございます。
    つまり補助スキル使わせるには自分で操作しないとダメっぽいですね。
引用返信/返信

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■710 / 親記事)  ステ・コミュMAX
□投稿者/ persona 一般人(8回)-(2009/11/23(Mon) 12:06:24) [ID:fC3YLB49]
    はじめまして。
    1週目、女主人公、難易度マニアクスで始めて
    4/25まで適当に過ごしてしまったのですが、今からでもステ・コミュMAX
    可能でしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■713 / ResNo.1)  Re[1]: ステ・コミュMAX
□投稿者/ w035 一般人(31回)-(2009/11/23(Mon) 14:26:35) [ID:gsVRx5MB]
    大丈夫だと思いますよ。女性主人公は夜のコミュが多いので男性主人公より多少楽だと思います。
    実際、それほど計画的にしていたわけではないのに、1周目の1月30日に全コミュMax達成できました。
    ただ、1月に入って美鶴とアイギス以外のコミュが残っていたら、かなりきついです。私も順平が残っていて、そのうえチドリ復活イベントを起こしたため、1月30日までかかってしまいました。
引用返信/返信
■718 / ResNo.2)  Re[2]: ステ・コミュMAX
□投稿者/ persona 一般人(9回)-(2009/11/23(Mon) 18:25:28) [ID:fC3YLB49]
    返信遅くなってしまいましたがレス有難うございます。
    これから計画的に攻略して行こうと思います。
    安心しました。
引用返信/返信

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■699 / 親記事)  武具の心得&物理ブースタについて。
□投稿者/ 魔王参号。 一般人(1回)-(2009/11/23(Mon) 01:13:00) [ID:4J1jUnjT]
    2009/11/23(Mon) 01:16:13 編集(投稿者)


    初カキコです。よろしくお願いします。

    ずばりスキルカードの武具の心得&物理ブースタについて質問です。

    いつどこで手に入れたのかまったく覚えてないのですが、
    男主人公プレイ中に[武具の心得]のスキルカードを手に入れて、
    あろう事か複製せずティターンに使ってしまいました。

    [物理ブースタ]も字面は見た気がするのですが、
    アイテムストックにも無くて困っています。

    推測の域を出ない話で申し訳ないですが、
    もしかしたら11月28日発生の失踪依頼[伊丹 知之]の報酬が男女で違うのでは?
    (男:武具の心得、女:物理ブースタ、か?)という仮説を立ててみました。

    自分はもうすぐ2週目なのですが11月末まで行くのはまだ時間が掛かりそうです。
    どなたか進捗具合が丁度よさそうな方の情報を募集します。

    もし男女主人公関係なく両方手に入る方法があるならその情報も募集します。


    追記:
    マイフェイバリットペルソナのティターン

    Lv:77
    力:99

    アカシャアーツ
    マハタルカオート
    マハラクカオート
    マハスクカオート
    武道の素養
    武具の心得
    火炎吸収
    ハイパーカウンタ

    2週目はマハオート系全部消してプララヤ+空間殺法+物理ブースタ追加予定。

    それでは長文失礼しました。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■701 / ResNo.1)  Re[1]: 武具の心得&物理ブースタについて。
□投稿者/ MGG 一般人(9回)-(2009/11/23(Mon) 01:29:03) [ID:KQknZE6f]
    武具の心得=物理ブースタです。
    物理ブースタをペルソナに使えば、武具の心得のスキルが付きます。
引用返信/返信
■715 / ResNo.2)  Re[2]: 武具の心得&物理ブースタについて。
□投稿者/ 魔王参号。 一般人(2回)-(2009/11/23(Mon) 15:10:01) [ID:4J1jUnjT]
    回答ありがとうございます。仮説は自分の勘違いでしたね。

    なら物理ブースタ入れる予定はアドバイスにでも変えようかな…
引用返信/返信

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■696 / 親記事)  コミュについて
□投稿者/ く〜ねる 一般人(3回)-(2009/11/23(Mon) 00:19:44) [ID:pZy1lQzx]
    何かのコミュを最大まで上げた場合、その後もまた定期的に通ったりしないと何らかのペナルティなどを受けたりしますか?
    最大まで上げたら後はそのままそのコミュは放置でも大丈夫でしょうか
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■698 / ResNo.1)  Re[1]: コミュについて
□投稿者/ w035 一般人(30回)-(2009/11/23(Mon) 01:01:52) [ID:gsVRx5MB]
    大丈夫です。
引用返信/返信
■700 / ResNo.2)  Re[2]: コミュについて
□投稿者/ く〜ねる 一般人(4回)-(2009/11/23(Mon) 01:16:42) [ID:pZy1lQzx]
    ありがとうございます
    これで心置きなくMaxにできます
引用返信/返信

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