テイルズオブグレイセス 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■329 / ResNo.20)  Re[9]: 【情報提供スレッド】
  
□投稿者/ とある高校の数学教師 一般人(19回)-(2009/12/27(Sun) 00:15:51) [ID:YgMQTy8N]
    戦闘終了後に発動する料理は複数発動させることができませんでした。
    もしかしたら料理によっては抜け道はあるかもしれませんけど
    オムレツとフィッシュ&チップスの組み合わせは無理でした。
    料理を行える回数が少しでも増えればエナジー最大値が増えるのになぁ…。
    今のところは3回が限度です。
引用返信/返信 削除キー/
■376 / ResNo.21)  Re[10]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ABC 一般人(1回)-(2009/12/30(Wed) 17:24:22) [ID:OXszcQRt]
    BOSS:ヒューバート戦 はどれだけ攻撃しても HP.? になり倒すことができない。(確認)

    負けない限り進みません…


引用返信/返信 削除キー/
■385 / ResNo.22)  Re[11]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ yanbaru 一般人(12回)-(2009/12/31(Thu) 06:39:56) [ID:0pj1w4yx]
    2009/12/31(Thu) 06:59:25 編集(投稿者)

    このサイトにデュアライズの特性(特に宝石や熟練度)についての項目がないので少しだけ情報提供(誰か編集お願い)
    デュアライズの仕方や宝石の作り方などはプレイしていればヘルプが出ているので少しわかりづらいことについて
    1.宝石作成の特性
    宝石は武具にピースをデュアライズして、その武具を使用して何回か戦闘し熟練度をあげた状態のもの同士をデュアライズして作成される。
    補足:1.武器は武器と防具は防具とデュアライズすることでできる。
        武器と防具のデュアライズでは作れない。それぞれ武器(防具)なら誰の
        武器(防具)でもデュアライズできる
       2.デュアライズした武具はなくならずピースの特性を抽出した形となる。その際、武具に+表示がつき再度ピースをつけられる
       3.同じ特性(レベルが同じ場合)同士をデュアライズした場合特性レベルがひとつあがる
       4.宝石同士でデュアライズできる。その際特性をふたつもつもの同士をデュアライズした場合レベルの高いものがふたつ継承される
       5.性質によってレベルがプラスされる
    例として
     ・武器(ヒット1)+武器(アタック1)=宝石(ヒット1 アタック1)となる武器はそれぞれ+1される
     ・特性がヒット1+ヒット1のデュアライズの場合、作成される宝石はヒット2となる
     ・宝石(ヒット1 アタック1)+宝石(マインド2 ライズ1)の場合、作成される宝石は(マインド2 ヒット1)となる
    特性が違うがレベルが同じ場合、ふたつあるうちの1番目の特性が反映される模様
     ・上記のふたつが掛け合わさっている場合、宝石(ヒット1 アタック1)+宝石(マインド2 ヒット1)=宝石(ヒット2 マインド2)となる
     ・さらに作成された宝石の性質がかっこいいならば、マインドのレベルがひとつ上がりマインド3 ヒット2となる
    2.熟練度について(性質についても少し)
    熟練度は武具にピースをデュアライズすることで発生する(武具が水色表記になり+値がつく)。熟練度は各武器に回数が設定されており、その武具固有値と+値を足した回数分戦闘することであがる(あがった場合、橙色表記になり宝石作成が可能になる。また、性質の固有値分武器性能が上がる)。
    例として
     リスレット+ピース(ヒット1)=リスレット+1(ヒット1)(表記水色)
     リスレットの熟練度回数は3なので4回戦闘で熟練度があがる(表記橙色)
     これで他の熟練度のあがった武器とデュアライズすることで宝石を作成することができる。
     また、性質の固有値分武器性能が上がる(かっこいいなら攻撃+3など)
     宝石を作成したリスレット+1(特性は宝石に抽出されたのでなし 表記白)を再びデュアライズできる(再度デュアライズするとリスレット+2となる)。
     その際の熟練度回数は固有値3+(+値2)回分戦闘するとあがる
引用返信/返信 削除キー/
■399 / ResNo.23)  Re[10]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ネコアレルギー 一般人(1回)-(2010/01/03(Sun) 00:25:00) [ID:SOa3gxAT]
    2010/01/03(Sun) 11:09:36 編集(投稿者)
    2010/01/03(Sun) 00:40:58 編集(投稿者)
    2010/01/03(Sun) 00:40:12 編集(投稿者)

    既出だったりしたらすみません・・・メカソフィのイベントです
    パスカルの称号「マッドアンマルチア」が入手できます

    発生時期は正確ではありませんが、シャトルでの移動が可能になった後です
    必要条件も定かではないのですが関連するイベントなので、テロスアステュでのヒューマノイド修理イベントを終えている必要があります(もっといえば、そのイベントでもらえるメモリーコアが必要になります)

    場所はフォドラのコーネル研究施設の地下2階です。まず、施設の1階のエレベータで地下2階へ、そしてら向かって左へ向かいます。するとつきあたりがあるので、それを奥に行き右に曲がります。そうするとたぶん画面が変わるので、そのまま右へ向かいます。イベントはその並びの部屋で起こります。

    部屋に入ると、イベントを知らせる星マークがあるので調べます。後はイベントを楽しんでください(以下の素材がイベント進行に必要となりますが・・・めんどい)

    必要アイテム(それぞれ2個ずつ消費)
    羽ばたける結晶
    生い茂る結晶
    形無き結晶
    固結する結晶
    造られし結晶
    潤いし結晶

    なんというか、ほほえましい?イベントです。一応確認したんですが、既出でしたらほんとすみません・・・
引用返信/返信 削除キー/
■431 / ResNo.24)  Re[11]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ デロスアスデュ 一般人(1回)-(2010/01/06(Wed) 02:27:15) [ID:UZNQVrPJ]
    え〜っと、既出だったら申し訳ない。
    バグっぽいので報告を

    落魂珠について、ねこにんの村のスタンプを集めると出てくる
    落魂珠はこれを入手する前に99個以上(表示の上限が99なので)
    入手していると購入することができない模様。

    なので最終的な上限が−1されてしまうようです。
    ブック引き継ぐとバグが出るようですし、周回数こなしていけば
    問題はなさそうです。
引用返信/返信 削除キー/
■454 / ResNo.25)  (削除)
□投稿者/ -(2010/01/07(Thu) 08:40:52)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信 削除キー/
■511 / ResNo.26)  Re[13]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ゾーオンケイジの人 一般人(1回)-(2010/01/15(Fri) 14:56:57) [ID:etwdIWHm]
    2010/01/16(Sat) 14:27:05 編集(投稿者)

    ゾーオンケイジのそのフロアのボスまでの道すじ攻略です
    ゾーオンケイジのフロアに入ってから右下の道をずーっと行きます
    右下の道がなくなったら、右上の道を行きます(2個道がある時は右下の道を行く)
    そうすると、必ずと言っていいほどボスorワープ があります

    とりあえず左の道は使わず、右下の道を優先して次に右上の道を行くとできます

引用返信/返信 削除キー/
■563 / ResNo.27)  Re[14]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ レン 一般人(17回)-(2010/01/30(Sat) 12:43:59) [ID:58Q86Htd]
    2010/02/12(Fri) 21:56:50 編集(投稿者)
    2010/02/09(Tue) 20:54:26 編集(投稿者)

    金稼ぎについて
    ・レアプレート+暴虐なる結晶で生産できるラストクルセイダーに、
     性質がデンジャラスの欠片、フリーズピース〔6〕をデュアライズ。
     性質がバルバトスさのラストクルセイダー+1にして売却したら、
     657049ガルドで売れる。

    ・レアスタッフ+位高き結晶で生産できるドリームフランジに、
     性質が神秘的のスロウピース〔7〕をデュアライズして出来た、
     性質がワンダフルのドリームフランジ+1が、
     586876ガルドで売れる。

    性質について
    ・性質、ごついが ざらざら+かたい で発生。

    ・性質、平々凡々が かたい+するどい で発生。

    ・性質、気にならないが 優雅+古風 で発生。

    ・性質、ソウルフルが 威圧的+威圧的 でも発生。

    ・性質、ユージーンさが ダンディ+重々しい で発生。

    ・性質、カイウスさが ふつう+野性的 で発生。

    色々と間違えてました、修正しています。後々また書き込むかもしれません。
引用返信/返信 削除キー/
■600 / ResNo.28)  Re[15]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ とずぃー 一般人(9回)-(2010/02/10(Wed) 17:39:41) [ID:OIiwQzNk]
    どもども。
    ラムダ繭で仕掛けをとかずに先に進むと、仕掛けが動かなくなる事があります。
    先に進めなくなります。
    セーブ→ロードでもなおりません。
    データがそれしかなかった場合、涙目になります。
    交換ディスクで発生しました。
引用返信/返信 削除キー/
■618 / ResNo.29)  Re[16]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ とずぃー 一般人(22回)-(2010/02/14(Sun) 17:14:34) [ID:OIiwQzNk]
    既出でしたらすいません。
    バシス軍事基地に入り、一方通行のワープを使うと、
    エレベーターが戻ってこなくなって、
    そのデータでは二度と先に進めなくなります。
    これにより、「いけてる教官」の発生および「いけてる軍人」の取得が不可能になります。
引用返信/返信 削除キー/

<前のレス10件 | 次のレス10件>

スレッド内ページ移動 / << 0 | 1 | 2 | 3 >>

このスレッドに書きこむ

Name/ [ID:Y4fFFKGN]
Title/
削除キー/ (半角8文字以内)
記事ソート/   プレビュー/ 

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -