メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1356 / 親記事)  Episode28 コードトーカー
  
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(117回)-(2016/04/08(Fri) 04:15:07) [ID:e3ooucX2]
    Episode28 コードトーカー
    対スカルズ4体について!

    ずっと匍匐で進んでますが
    すぐにスナイパーに見つかってしまいます。

    闘って回収したいんですが・・・。
    どうしたら良いのでしょうか!?

    ニックさんお願いします。
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■1357 / ResNo.1)  Re[1]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(176回)-(2016/04/08(Fri) 08:27:25) [ID:BaN7coy7]
    コードトーカーを一度クリア済みでしょ?

    以前、エピソード28クリアしたらスカルズ回収できるよ。
    みたいなこと書いちゃいましたが、
    29でした。すいません。

    ですので、29までクリアしたすることが前提条件です。

    攻略を書く前に確認したいのですが、
    対物スナイパーライフルは持ってますか?
    クワイエットの対物ライフルは開発されていますか?


    とりあえず一般的なアドバイスを。
    スカルズは通常にスナイパーと違い、
    白モヤが出ると隠れなければ匍匐状態でもみつかります。
    (動かなければ撃たれるだけで戦闘態勢にならないこともあります)
    すぐに岩陰に隠れましょう。
    白モヤが出た状態で発砲すると確実に見つかってしまいます。
    自分の近くにレーザーサイトが向けられているときは、
    スモークグレネードでそちらに視線を動かせます。
    デコイも有効、そちらの破壊に集中してくれるので
    その隙をつけます。

    どうしてもここはスナイパーライフル対決になります。
    (ほかにはあまりいいのが見つからなかっただけで実際はあるかも?)


    質問の回答とは違いますが、
    ここはスカルズを倒さず通過することが出来ます。
    川沿いにを進み、
    突き当りまで行ったら、壁を探してください。
    クランクがあります。
    クランクを何度か登って行くとスカルズをスルー出来ます。

    コードトーカーの部屋の前まで警戒態勢にせずに侵入すると、
    ミラーからお褒めの言葉をもらえます。
    たいしたことではないですが、一応書いておきます。

引用返信/返信 削除キー/
■1358 / ResNo.2)  Re[2]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(118回)-(2016/04/08(Fri) 11:26:29) [ID:e3ooucX2]
    まだ一度も28はクリアー出来ていません。
    所持武器は大体こんな感じです。
    分かりずらくてすみません。

    クワイエット
    WICKED BUTTERLFY DMG
    GUILTY BUTTERFLY ZZZ
    出来てます。

    DD
    NAKED
    KNIFE
    STUN
    DD
    FULTON
    出来てます。

    D−Walker
    GATLIN−GUN 1500
    ATGM−MK−IV 12
    FLAMETHROWER
    H−DISCHARGER 6
    F−BAKKUSTA 12


    スナイパーライフル
    レノフイクス狙撃銃 Grade5 DMG
    レノフイクス狙撃銃 Grade5 ZZZ
    プロウトンモデル2000シリーズ狙撃銃 Grade5 DMG
    プロウトンモデル2000シリーズ狙撃銃 Grade6 ZZZ
    パンペトフ狙撃銃 Grade5 DMG
    アームズマテリアルタイプ71狙撃銃 Grade5 DMG



引用返信/返信 削除キー/
■1359 / ResNo.3)  Re[3]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(177回)-(2016/04/08(Fri) 12:38:08) [ID:BaN7coy7]
    よくわかりました。
    クワイエットの対物ライフルがあれば二人は片付けてもらえたのですが、
    まあいいでしょう。(確かこのステージの開発資料が必要だったような?、うろ覚え)

    ・倒す(回収はまだできないけど)
    レノフイクス狙撃銃 Grade5 ZZZ
    これで行きましょう。
    朝久しぶりにやってみたのですが、
    グレード4でもヘッドショット2発で倒せました。
    戦い方はシンプルです。
    バディはクワイエット(攻撃はさせず、偵察のみ、ワンちゃんよりは遠くの敵をカバーできるので)
    開始と同時に岩陰に隠れる。
    レーザーサイトの根本あたりを双眼鏡で探してスカルズをマーキング。
    暗視を使うと見やすいこともある。
    (クワイエットが見つけてくれたらそれはそれでよし、
    クワイエットをちょくちょく移動させて偵察させましょう、
    装備は使わないけど麻酔の方で)
    よく狙ってヘッドショット。
    こちらの位置にレーザーサイトが当てられるので隠れる。
    そこらへんにスモークとデコイでスカルズの視線を誘導。
    レーザーサイトがこちらに戻ってきてしまう場合は、
    もう少し遠くに投げたり、岩陰を変える。
    また、マーキングして・・・・。(繰り返し)
    近場のスカルズを倒したら(おそらく1.2体)、
    少しずつ前進。常に隠れられるように物陰から物陰へ移動。
    スカルズを狙えるところまで来たら、
    また、マーキングして・・・・。
    これで行けるはず。(朝二回ほどやりましたが、行けました)
    手ブレが気になり当たらないなら、手ブレ防止の薬でも飲んでください。
    まとめると、隠れながら麻酔スナイパーライフルを2発ヘッドショットするだけのお仕事。


    ・倒さない
    前のコメントで書いたように、
    川沿いを進み崖をクラッククライムでのぼり、
    スカルズをスルーする。

    こんな感じでしょうかね。
    何かあればコメントください。
引用返信/返信 削除キー/
■1360 / ResNo.4)  Re[4]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(178回)-(2016/04/08(Fri) 12:39:59) [ID:BaN7coy7]
    戦闘態勢になってしまったら、
    直前のチェックポイントからリトライしましょう。
    多分その方がいいでしょう。
引用返信/返信 削除キー/
■1361 / ResNo.5)  Re[5]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(119回)-(2016/04/08(Fri) 13:26:55) [ID:e3ooucX2]
    スカルズ
    登場イベントが発生すると
    回避は無理ですか!?
引用返信/返信 削除キー/
■1362 / ResNo.6)  Re[6]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(179回)-(2016/04/08(Fri) 13:45:55) [ID:BaN7coy7]
    イベント自体は回避できません。
    イベント後、川沿いに進んでください。
    スカルズを回避できます。
引用返信/返信 削除キー/
■1363 / ResNo.7)  Re[7]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(180回)-(2016/04/08(Fri) 13:46:55) [ID:BaN7coy7]
    回避とは戦闘回避という意味です。

引用返信/返信 削除キー/
■1364 / ResNo.8)  Re[8]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(120回)-(2016/04/08(Fri) 18:19:27) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    ダッシュで逃げてみます。
引用返信/返信 削除キー/
■1365 / ResNo.9)  Re[8]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(181回)-(2016/04/08(Fri) 18:53:12) [ID:BaN7coy7]
    ダッシュですか!

    クラックまでは中腰か匍匐で行きましょう。
    登ったあとは部分的にはダッシュできます。


    発見覚悟で強引に行くなら別の方法として、
    川沿いではなく左の崖沿い(川沿いではなくもっと左の崖)を
    バトルドレスをきて、
    たとえ撃たれてもすぐ起き上がりダッシュで走り抜ける。

    こんな方法もあります。
    欠点はその先が警戒態勢になることですが、
    クリアできないときはどうぞ。
引用返信/返信 削除キー/

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