テイルズ オブ ゼスティリア 攻略・質問掲示板

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Nomal NO TITLE /助けて (15/01/26(Mon) 22:02) [ID:aIorzL7Z] #70
Nomal Re[1]: NO TITLE /ライライラ (15/01/27(Tue) 05:26) [ID:tnQ18qGj] #84
  └Nomal Re[2]: NO TITLE /みかげ (15/01/27(Tue) 12:21) [ID:BcToFaII] #94


親記事 / ▼[ 84 ]
■70 / 親階層)  NO TITLE
□投稿者/ 助けて 一般人(1回)-(2015/01/26(Mon) 22:02:32) [ID:aIorzL7Z]
    戦闘終了したらSCがゼロになるんですけどどうすればなおりますか?
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 70 ] / ▼[ 94 ]
■84 / 1階層)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ライライラ 一般人(1回)-(2015/01/27(Tue) 05:26:19) [ID:tnQ18qGj]
    戦闘終了時のSCは次戦闘に引き継ぎなので、おやつを食べるか、SCを溜めたまま戦闘終了するかですかね。
[ 親 70 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 84 ] / 返信無し
■94 / 2階層)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ みかげ 一般人(7回)-(2015/01/27(Tue) 12:21:36) [ID:BcToFaII]
    連続して戦闘していると、初期SCがだんだん下がっていきます。
    これは△ボタンで開けるメニュー欄でも確認できると思いますが、これが下がっていると戦闘開始時にその分のSCしかなくなってしまいます。
    初期SCの回復は、

    「おやつを食べる」(おやつごとに設定された数値分回復)
    「宿屋に泊まる」(全快)

    で回復させることが出来ます。
    このため、特にHPなどでは必要が無いと思っていても、街に入ったら一泊しておかないと初期SC値が低いまま進むことになってしまうため、非常に不便です。
    こうなることを避けるために、誰か一人は「サポートタレント:おやつ作成」にしておやつを定期的に補充できるようにしておけば、多少は状況を打破できますが、やはり要は「必ず宿泊すること」です。
    目安としては、戦闘終了時のキャラ台詞で「スタミナが〜」、「そろそろ休憩〜」、といった体力に関する弱音、宿泊・休憩に関する台詞を言い出しますので(SCが半分を切ると言い出す)、これらが発生したらSCを回復しましょう。もちろん戦闘開始と同時にガードするなどすれば回復してはくれますが、現在値が低ければ低い分SC回復速度も低下するので、SC50%を保つのは一つの安定目安とするのがいいでしょう。

    余話による長文失礼しました。
[ 親 70 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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