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Nomal Don't worry, be happy! /とずぃー (10/03/11(Thu) 19:36) [ID:OIiwQzNk] #696
Nomal Re[1]: Don't worry, be happy! /レン (10/03/11(Thu) 22:02) [ID:Er3BayPL] #697
  └Nomal Re[2]: Don't worry, be happy! /とずぃー (10/03/12(Fri) 17:54) [ID:OIiwQzNk] #698


親記事 / ▼[ 697 ]
■696 / 親階層)  Don't worry, be happy!
□投稿者/ とずぃー 付き人(56回)-(2010/03/11(Thu) 19:36:37) [ID:OIiwQzNk]
    どうも。
    自分のめんどくさがりやの性格にイライラしてるところなんですが、特性○○の習得って皆さんどうしてますか?
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 696 ] / ▼[ 698 ]
■697 / 1階層)  Re[1]: Don't worry, be happy!
□投稿者/ レン 一般人(29回)-(2010/03/11(Thu) 22:02:40) [ID:Er3BayPL]
    ・・・・とにかく倒すしかないですね;
    有効特性を当てる、を繰り返すしかありません。
    改造武器デュアライズ武器より、有効特性が常時付加する称号を使うべきですね。
    でも弱点の特性が多い敵ならいちいち称号を変えなくても大丈夫かと。

    お薦めですが、
     パーティキャラが必ず習得する称号「光の○○」を装備してラムダ繭かガルディアシャフトに行くのがいいと思います。

    繭やシャフトの敵は全部、弱点特性に暴星がついているので、赤くなった時以外は普通に攻撃しているだけでも有効特性の判定があります、多分;
[ 親 696 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 697 ] / 返信無し
■698 / 2階層)  Re[2]: Don't worry, be happy!
□投稿者/ とずぃー 付き人(57回)-(2010/03/12(Fri) 17:54:08) [ID:OIiwQzNk]
    ありがとうございます。
    やっぱり自力で頑張るしかないんですね・・・。
    ガルディアシャフトもやってみます。
    本当にありがとうございました。
[ 親 696 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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