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Nomal カメラワークについて /asuhare (15/09/30(Wed) 16:08) [ID:56GXMkhE] #345
Nomal Re[1]: カメラワークについて /As (15/09/30(Wed) 18:16) [ID:v9kznNQh] #346


親記事 / ▼[ 346 ]
■345 / 親階層)  カメラワークについて
□投稿者/ asuhare 一般人(1回)-(2015/09/30(Wed) 16:08:19) [ID:56GXMkhE]
    こんにちは。カメラワークについて質問させてください。

    カメラ(目線)の遠近の切り替えってどうやってやるのでしょうか?

    というのも、自動的にカメラワークがおかしくなることがあり、困っていまいます。具体的には、急に目線が近くなって視野が狭くなることがあります。

    ふつうのカメラ(目線)は、キャラ本体のある程度後ろから周りを見渡せるようになっていると思いますが、これが急にキャラ目線にまで視野が接近してしまうことがあります。

    「Y」で元位置へのリセットができるというのは分かってはいるのですが、それをしても向きのリセットしかできずに、目線の遠近に関してはリセットができません。

    急にキャラ目線になると見渡せる視野が狭まってうまく立ち回れなくなってしまいます。検索で「カメラワーク」や「目線の切り替え」などいろいろと情報を探してみたのですが、感度のことやジャイロ操作や「Y」でのリセットのことしか情報がないので、ここで質問させてもらいました。

    みなさんは急に自動的に視野が狭くなってしまうことはないですか?
    もしくは、視野が狭くなったときにどうやって元にもどしているのでしょうか?

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▲[ 345 ] / 返信無し
■346 / 1階層)  Re[1]: カメラワークについて
□投稿者/ As 一般人(17回)-(2015/09/30(Wed) 18:16:49) [ID:v9kznNQh]
    壁が後ろにあったらそうなる。
    違かったらバグだと思う。
[ 親 345 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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