メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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Nomal NO TITLE /ガイスト (16/06/09(Thu) 17:59) [ID:fcXt4wuN] #1654
Nomal Re[1]: NO TITLE /ヨシマサ (16/06/09(Thu) 21:23) [ID:e3ooucX2] #1655
  └Nomal Re[2]: NO TITLE /ガイスト (16/06/09(Thu) 23:51) [ID:fcXt4wuN] #1657
    └Nomal Re[3]: NO TITLE /ヨシマサ (16/06/10(Fri) 11:54) [ID:e3ooucX2] #1663
      └Nomal Re[4]: NO TITLE /ニック (16/06/10(Fri) 15:52) [ID:BaN7coy7] #1664
        └Nomal Re[5]: NO TITLE /ガイスト (16/06/10(Fri) 18:40) [ID:fcXt4wuN] #1668


親記事 / ▼[ 1655 ]
■1654 / 親階層)  NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(35回)-(2016/06/09(Thu) 17:59:51) [ID:fcXt4wuN]
    最近はアバターやスネークは使わず戦闘班スタッフでプレイしています
    残虐度数が上がりにくいみたいなので。
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1654 ] / ▼[ 1657 ]
■1655 / 1階層)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(221回)-(2016/06/09(Thu) 21:23:45) [ID:e3ooucX2]
    それでも
    殺傷すれば上がると思いますが・・・。
    断言出来ませんが。
[ 親 1654 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1655 ] / ▼[ 1663 ]
■1657 / 2階層)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(36回)-(2016/06/09(Thu) 23:51:29) [ID:fcXt4wuN]
    戦闘班スタッフでも上がるのですね
    スネークでプレイするときと比べてどのくらい違いがあるのでしょう?

[ 親 1654 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1657 ] / ▼[ 1664 ]
■1663 / 3階層)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(224回)-(2016/06/10(Fri) 11:54:36) [ID:e3ooucX2]
    その辺は多分
    ニックさんが詳しいと思います。
    ニックさんの返事を待ちましょう。
[ 親 1654 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1663 ] / ▼[ 1668 ]
■1664 / 4階層)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 大御所(273回)-(2016/06/10(Fri) 15:52:31) [ID:BaN7coy7]
    差がある、というのは初めて聞きました。


    こちらの持っている確実情報としては、
    一般兵でも殺傷すれば残虐度は上がります。
    殺傷前後で角が伸びたのを確認済み。


    また、逆に一般兵で動物プラットフォームに通いつめてみたのですが、
    ちゃんと角が元に戻りました。
    よって、残虐度は減っています。


    スネークと一般兵とで増減量に変化があるかどうかはわかりませんが、
    どちらにせよ必ず残虐度は変化はおきると思われます。


    期待にそえる回答でなくてすいません。
[ 親 1654 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1664 ] / 返信無し
■1668 / 5階層)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(37回)-(2016/06/10(Fri) 18:40:12) [ID:fcXt4wuN]
    ありがとうございました
[ 親 1654 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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