メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

ツリー一括表示

Nomal 一度も殺傷なし /ヨシマサ (16/05/10(Tue) 22:56) [ID:e3ooucX2] #1556
Nomal Re[1]: 一度も殺傷なし /紳士用ダンボール (16/05/10(Tue) 23:19) [ID:r7DOdYoi] #1557
  └Nomal Re[2]: 一度も殺傷なし /ニック (16/05/11(Wed) 00:09) [ID:BaN7coy7] #1558
    └Nomal Re[3]: 一度も殺傷なし /ヨシマサ (16/05/11(Wed) 01:12) [ID:e3ooucX2] #1559
      └Nomal Re[4]: 一度も殺傷なし /ニック (16/05/11(Wed) 20:01) [ID:BaN7coy7] #1562
        └Nomal Re[5]: 一度も殺傷なし /ヨシマサ (16/05/12(Thu) 02:52) [ID:e3ooucX2] #1563


親記事 / ▼[ 1557 ]
■1556 / 親階層)  一度も殺傷なし
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(209回)-(2016/05/10(Tue) 22:56:42) [ID:e3ooucX2]
    最初からやり直そうとしているんですが
    開発が十分じゃない序盤
    って非殺傷は出来ますか?
    序盤どうしてたか
    覚えてないくらいんですが・・・。

    ある程度
    殺傷はしょうがないと
    思いますが・・・。

    まったくなしは
    無理っぽいですかね??
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1556 ] / ▼[ 1558 ]
■1557 / 1階層)  Re[1]: 一度も殺傷なし
□投稿者/ 紳士用ダンボール 一般人(11回)-(2016/05/10(Tue) 23:19:10) [ID:r7DOdYoi]
    発売日当初よりも楽に非殺傷プレイできる環境になってます。チャレンジタスクのおかげでスタートダッシュが容易になりましたので。対車両フルトン回収が必要なミッションは飛ばして後回しにして、開発が完了してから挑んで問題ないです。

[ 親 1556 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1557 ] / ▼[ 1559 ]
■1558 / 2階層)  Re[2]: 一度も殺傷なし
□投稿者/ ニック 大御所(254回)-(2016/05/11(Wed) 00:09:09) [ID:BaN7coy7]
    私も非殺傷派です。
    初殺傷はエピソード9か10でした。

    戦車などをフルトンできなかったので、
    仕方なく殺傷した記憶があります。

    その後、マラクのところで、
    運搬技術を手に入れて、
    ひたすらレベル上げ。
    車輌をフルトンできるようになってからは、
    殺傷不可避のところ以外は、
    非殺傷を貫けました。


    ですので、全くなしは無理でも
    ほぼ非殺傷は可能です。

[ 親 1556 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1558 ] / ▼[ 1562 ]
■1559 / 3階層)  Re[3]: 一度も殺傷なし
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(210回)-(2016/05/11(Wed) 01:12:28) [ID:e3ooucX2]
    やっぱりフルトン開発が
    決め手ですかね?
    戦車・子供
    回収がミッションタスク
    になってるのが多いですからね。
[ 親 1556 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1559 ] / ▼[ 1563 ]
■1562 / 4階層)  Re[4]: 一度も殺傷なし
□投稿者/ ニック 大御所(256回)-(2016/05/11(Wed) 20:01:08) [ID:BaN7coy7]
    回収もポイントですが、
    最大のポイントは見つからないこと。
    見つかったとしても、
    リフレックスで確実にヘッドショットできること。

    これにつきますかね。
    これができれば、
    回収ではなく、
    ホールドアップ、伏せてろ、
    でほぼ完全無力化できますから。
[ 親 1556 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1562 ] / 返信無し
■1563 / 5階層)  Re[5]: 一度も殺傷なし
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(211回)-(2016/05/12(Thu) 02:52:01) [ID:e3ooucX2]
    ホールドアップ
    なかなかしないですね。
    監視所とかなら
    する時もありますが・・・。
    ミッション1って
    こんなに難しかった?って
    今更思います。

    橋のある右側から潜入して
    半分眠らせてから
    ミラー救出
    スカルズはヘリを初期設定より
    南側に?しています。
[ 親 1556 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -