メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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Nomal クワイエット /ヨシマサ (16/03/27(Sun) 17:47) [ID:e3ooucX2] #1242
Nomal Re[1]: クワイエット /ニック (16/03/27(Sun) 19:49) [ID:BaN7coy7] #1243
  └Nomal Re[2]: クワイエット /ヨシマサ (16/03/27(Sun) 20:17) [ID:e3ooucX2] #1244


親記事 / ▼[ 1243 ]
■1242 / 親階層)  クワイエット
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(81回)-(2016/03/27(Sun) 17:47:41) [ID:e3ooucX2]
    クワイエットの親密度
    なんですが・・・。
    殺害はあまりしたくない派なんですが
    クワイエットで殺害した場合は
    角は伸びますか??
    索敵には非常に役に立ってますが
    索敵だけだとDDの方が・・・。
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1242 ] / ▼[ 1244 ]
■1243 / 1階層)  Re[1]: クワイエット
□投稿者/ ニック 軍団(138回)-(2016/03/27(Sun) 19:49:46) [ID:BaN7coy7]
    伸びます。
    クワイエットによる殺害、
    ワンちゃんによる殺害、
    どちらも残虐度を上げます。

    ヨシマサさんは
    手間がかかっても殺したくない方だと思いますので、
    その方向でアドバイスします。

    クワイエットの親密度を上げるには撃たせるか、
    クワイエットに呼びかける、で上げられます。
    殺傷武器しかないはじめのうちは、
    呼びかけを繰り返すしかないでしょう。
    (昔の記憶で確かではありませんが、連続で呼びかけても1しか上がらないはずです)

    非殺傷武器が開発できたらとても楽な方法があります。
    拠点や監視所を制圧します。
    そして、二、三人だけ残して回収しておきます。
    その敵兵を起こします。
    そして、クワイエットに射撃を指示、
    クワイエットが眠らせます、
    これをくりかえします。
    注意点は起こす時の蹴りをやりすぎると死んでしまいますので、
    一人の敵を蹴り過ぎないように。

    ワンちゃんはまあいいですかね。

    わからなかったらまた聞いてください。
[ 親 1242 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1243 ] / 返信無し
■1244 / 2階層)  Re[2]: クワイエット
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(82回)-(2016/03/27(Sun) 20:17:36) [ID:e3ooucX2]
    早速ありがとうございます。
    試してみますね!
    出来る限り
    非殺傷で行きたいので!
[ 親 1242 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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