北斗無双 攻略・質問掲示板

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■44 / 親記事)  南斗聖拳の極意
□投稿者/ ai 一般人(2回)-(2010/03/28(Sun) 18:27:03) [ID:R7HWjyFV]
    具体的にどんな効果があるんですか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■47 / ResNo.1)  Re[1]: 南斗聖拳の極意
□投稿者/ ココア 一般人(5回)-(2010/03/28(Sun) 21:18:14) [ID:uR8xsWtM]
    例えばケンシロウで敵を倒しても南斗聖拳で倒した事になります。
    だからKOカウントも北斗神拳にはカウントされず南斗聖拳の方にカウントされます。

    トロフィに北斗神拳で5000人とか南斗聖拳で5000人とかあるので、これを狙う時に良いかも?


引用返信/返信
■75 / ResNo.2)  Re[2]: 南斗聖拳の極意
□投稿者/ ai 一般人(3回)-(2010/03/31(Wed) 20:14:16) [ID:R7HWjyFV]
    ありがとうございます。
    トロフィ以外にはあんまり使い道ないみたいですね。
引用返信/返信

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■54 / 親記事)  5話のミッション
□投稿者/ ボタン無駄 一般人(1回)-(2010/03/30(Tue) 00:59:54) [ID:ArYDlXUE]
    星5つしかとれません。7つとれた方ご指摘を、かれこれ12時間くらいさまよっています。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■55 / ResNo.1)  Re[1]: 5話のミッション
□投稿者/ 汚物 一般人(1回)-(2010/03/30(Tue) 07:57:55) [ID:CMzqPFWI]
    何編の誰のミッションかのぅ
引用返信/返信
■57 / ResNo.2)  Re[1]: 5話のミッション
□投稿者/ ボタン無駄 一般人(3回)-(2010/03/30(Tue) 13:11:15) [ID:ArYDlXUE]
    ケンシロウの伝説編、5話です。
引用返信/返信
■58 / ResNo.3)  Re[2]: 5話のミッション
□投稿者/ 汚物 一般人(2回)-(2010/03/30(Tue) 16:34:01) [ID:CMzqPFWI]
    あ〜、俺も☆5ですわ…orz
    ちなみに、

    開幕の民救出
    門兵二匹
    喋るモヒカン(トキ様のデク)がいるマップのコンテナ脇、民救出
    タイムアタックで頭目二匹
    二つ目の殴って倒す橋の手前のマップ左側の入口から見えるコンテナ(ゴミがプレスされた高台?)に乗る、あとはコンテナの上を落ちないようにマップ右まで飛んでいったとこのデブ

    の5つかなぁ
引用返信/返信
■60 / ResNo.4)  Re[3]: 5話のミッション
□投稿者/ たてポン 一般人(2回)-(2010/03/30(Tue) 18:05:18) [ID:ZcHfcaCK]
    俺も5つ止まりです。

    ぜひ情報がほしいです。
引用返信/返信
■65 / ResNo.5)  Re[4]: 5話のミッション
□投稿者/ 七氏 一般人(1回)-(2010/03/30(Tue) 23:19:52) [ID:zhlKQHED]
    某掲示板の攻略スレにも検証して報告したけど
    こっちにトピがあったので一応書くね

    ケン伝説5話まとめ
    ☆スタート後、木人形から民救出
    ☆門兵
    ☆部屋並んでる所の下エリア、木人形から民救出
    ☆素早く木人形→頭目(5分)
    ☆飛んで行った先の☆持ち肉塊
    ☆橋の先の鉄柱で橋右側の柱破壊 ※雑魚生存必須
    ☆肉塊倒して壁壊して進んだ先で素早く木人形→頭目(5分)


引用返信/返信
■67 / ResNo.6)  Re[5]: 5話のミッション
□投稿者/ ボタン無駄 一般人(5回)-(2010/03/30(Tue) 23:40:51) [ID:ArYDlXUE]
    回答ありがとうございます!ようやく先にすすめそうです。ケンシロウがかなり育ちましたわ。
引用返信/返信
■70 / ResNo.7)  Re[6]: 5話のミッション
□投稿者/ ボタン無駄 一般人(9回)-(2010/03/31(Wed) 05:44:12) [ID:ArYDlXUE]
    助かりました。
引用返信/返信

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■66 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2010/03/30(Tue) 23:27:57)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■72 / ResNo.1)  Re[1]: 5話のミッション
□投稿者/ 汚物 一般人(3回)-(2010/03/31(Wed) 11:59:27) [ID:CMzqPFWI]
    一番かどうか微妙なとこだけど、シンの幻闘編最終話かなぁ
    爆弾多くて自爆しやすいし
    ジュウザ出てくる場所の拠点落として、ジュウザが足止めに向かう場所で戦ってればいいだけだし
引用返信/返信

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■31 / 親記事)  第2話のミッション
□投稿者/ たてポン 一般人(1回)-(2010/03/27(Sat) 23:14:23) [ID:ZcHfcaCK]
    第2話のミッションが6つしか見つかりません。種モミ関係で1つ、北斗七星の壁の向こうに1つ、民を救出で1つ、すばやくサザンクロスへ侵入で1つ、ハート撃破で1つ、もう1つは何だっけ、以上6つあるのですが、あと1つがわかりません。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■34 / ResNo.1)  Re[1]: 第2話のミッション
□投稿者/ misuta 一般人(1回)-(2010/03/28(Sun) 01:56:50) [ID:nhMHjgjr]
    ハート撃破はミッションではないです。
    種モミ関係は2つで、北斗七星の壁の向こうに1つ、民を救出で1つ、すばやくサザンクロスへ侵入で1つ、KING壊滅で2つあります。
    KING壊滅はすばやくサザンクロスへ侵入し、すべてのザコを撃破したらクリア(未検証)。
    すばやく…のときに逃げていく奴も倒したら2つ目もでてきました(未検証)。
    KING壊滅はハートが出てくるひとつ前の広場で完了するので、ハートも死闘状態になります。よってトドメがメンドクサイ。
引用返信/返信
■36 / ResNo.2)  Re[2]: 第2話のミッション
□投稿者/ ココア 一般人(4回)-(2010/03/28(Sun) 03:01:56) [ID:uR8xsWtM]
    ファミ通に載ってたのですがKING壊滅ミッションの時に3人の敵将が居て
    それらを90秒以内に倒せば7つ目達成みたいです。


引用返信/返信
■43 / ResNo.3)  Re[3]: 第2話のミッション
□投稿者/ ミスミ 一般人(1回)-(2010/03/28(Sun) 17:20:40) [ID:2iasOBYo]
    便乗させてください。
    そのミッションなんですが、最初広場に敵将がいて速攻倒した後
    雑魚を倒しきるぐらいのタイミングで2人の敵将が出てくるため
    時間オーバーになります。コツなどあればアドバイスお願いします。
引用返信/返信
■48 / ResNo.4)  Re[4]: 第2話のミッション
□投稿者/ ミスミ 一般人(2回)-(2010/03/29(Mon) 04:33:03) [ID:2iasOBYo]
    スキルUPし、有情猛翔破で達成できました。
引用返信/返信
■61 / ResNo.5)  Re[5]: 第2話のミッション
□投稿者/ たてポン 一般人(3回)-(2010/03/30(Tue) 18:43:46) [ID:ZcHfcaCK]
    このステージを何度やっても6つ止まりです。

    速攻で倒さないといけないのは、どのミッションに当たるのでしょうか?
引用返信/返信
■63 / ResNo.6)  Re[6]: 第2話のミッション
□投稿者/ ココア 一般人(8回)-(2010/03/30(Tue) 19:15:27) [ID:uR8xsWtM]
    サザンクロスに素早く潜入した後に広場みたいな場所で「KINGを殲滅しろ」と出ます。
    これが速攻で倒すミッションです。(ミッションが同時進行状態になります)
    ここに出てくる中ボス3人を1分半で倒すと★7になります。
    時間オーバーで普通に倒したら★6で終わりますよ。
引用返信/返信
■64 / ResNo.7)  Re[7]: 第2話のミッション
□投稿者/ たてポン 一般人(4回)-(2010/03/30(Tue) 19:47:44) [ID:ZcHfcaCK]
    なるほど!
    ありがとうございました。
    ようやくわかりました。
    かなり急がないとクリアできないのでしょうね。
引用返信/返信

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■52 / 親記事)  トキについて
□投稿者/ ぷりん 一般人(1回)-(2010/03/29(Mon) 20:08:37) [ID:ZRFcKjCx]
    一部の強攻撃を繋いだあと咳き込むのは
    スキルを取れば治るのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■56 / ResNo.1)  Re[1]: トキについて
□投稿者/ ココア 一般人(7回)-(2010/03/30(Tue) 11:08:49) [ID:uR8xsWtM]
    咳き込みを治すスキルは無いです。
    確かトキの幻闘編をクリアしたら病気を克服したトキVerが選べたはず。
    (一応幻闘編2話から病気克服状態です)
    なので普通のトキでは必ず咳き込んでしまいますよ。

引用返信/返信
■59 / ResNo.2)  Re[2]: トキについて
□投稿者/ ぷりん 一般人(2回)-(2010/03/30(Tue) 17:19:04) [ID:ZRFcKjCx]
    ココアさんレス有難うございました。
    この先もずっとあの状態なのかと不安でしたが
    話しを進めてみたいと思います。
引用返信/返信

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■50 / 親記事)  自分の強さと敵の強さ
□投稿者/ 雀庵 一般人(1回)-(2010/03/29(Mon) 08:19:40) [ID:1GhTicJ3]
    キャラクターを強化していくとザコ敵も戦国1の時のように強くなるんですか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■51 / ResNo.1)  Re[1]: 自分の強さと敵の強さ
□投稿者/ ココア 一般人(6回)-(2010/03/29(Mon) 16:26:42) [ID:uR8xsWtM]
    幻闘編はわからないけど、伝説編は強くならないですよ。
    強化前は4〜5発で倒せてた敵が強化後は2〜3発で倒せるよーになります。
    受けるダメージも一緒です。強化後は微々たるダメージです。

引用返信/返信
■53 / ResNo.2)  Re[2]: 自分の強さと敵の強さ
□投稿者/ ケーン 一般人(1回)-(2010/03/29(Mon) 21:59:44) [ID:vafBVZi1]
    幻闘編ですが、敵は強くなってないみたいです。
    ジャギでクリアしたデータで、最初のステージやり
    R1溜め攻撃一発で中ボス倒せるようになってました。
    (難易度やさしい、若干強化でです)
引用返信/返信

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■38 / 親記事)  マミヤの2話で
□投稿者/ ponta 一般人(1回)-(2010/03/28(Sun) 08:36:49) [ID:8ikPrYXL]
    伝説編マミヤ2話でミッション2をクリアした後に壁の向こう側に行けません。
    こちらのサイトの内容ではドラム缶を壊して足場にするとなっていますが壊せるドラム缶が見当たりません。どうやったらいいのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■45 / ResNo.1)  Re[1]: マミヤの2話で
□投稿者/ k 一般人(4回)-(2010/03/28(Sun) 21:00:24) [ID:WAewVX2u]
    多分小さいコンテナを押したり引いたりして足場にするとこかなと思います。
    また、ギリギリ届かない足場は壁にギリギリまで近づいてジャンプ、いいタイミングで弱攻撃で乗れます。
引用返信/返信
■49 / ResNo.2)  ありがとうございました。
□投稿者/ ponta 一般人(2回)-(2010/03/29(Mon) 07:51:12) [ID:8ikPrYXL]
    返信ありがとうございました。早速やってみます!
引用返信/返信

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■27 / 親記事)  難易度について
□投稿者/ 礼 一般人(1回)-(2010/03/27(Sat) 15:32:21) [ID:WpAsnDza]
    難易度によって、得られるカルマポイント等は変わってくるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■28 / ResNo.1)  Re[1]: 難易度について
□投稿者/ AKR 一般人(1回)-(2010/03/27(Sat) 19:39:47) [ID:IbsUSItb]
    変わります。
    難易度により増減確認出来ました。
    難しい方が多いです。
引用返信/返信
■35 / ResNo.2)  Re[2]: 難易度について
□投稿者/ ココア 一般人(3回)-(2010/03/28(Sun) 02:57:15) [ID:uR8xsWtM]
    試しにケンシロウの1章をやってみたところ
    ノーマルで敵を倒してカルマが2つ出てクリア時の技能ポイントは118
    ハードは敵を倒してカルマが3つ出てクリア時の技能ポイントは187でした。


引用返信/返信
■39 / ResNo.3)  Re[3]: 難易度について
□投稿者/ 礼 一般人(2回)-(2010/03/28(Sun) 13:12:31) [ID:WpAsnDza]
    ありがとうございます!
引用返信/返信

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■16 / 親記事)  伝承者レベルとアクションレベル
□投稿者/ SSS 一般人(17回)-(2010/03/26(Fri) 03:10:38) [ID:ZzYBoGja]
    基本的な質問ですいませんが、
    経絡で伝承者レベルとアクションレベルというのがありますが、
    どんな意味があるのでしょうか?
    レベル上昇やアクションコマンド追加といっても、
    いまいちピンときません…
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■21 / ResNo.1)  Re[1]: 伝承者レベルとアクションレベル
□投稿者/ ココア 一般人(1回)-(2010/03/26(Fri) 23:45:04) [ID:uR8xsWtM]
    伝承者レベルは闘気覚醒中に○ボタンで発動する技の種類が増えます
    伝承者レベル1なら1種類ですが2だと2種類になります。

    アクションレベルは、最初は□□△までしか攻撃できなかったのが□□△△まで増えたりします。

    ボス用に伝承者レベル 雑魚用にアクションレベルを上げれば良いかも?
引用返信/返信
■22 / ResNo.2)  Re[2]: 伝承者レベルとアクションレベル
□投稿者/ ココア 一般人(2回)-(2010/03/26(Fri) 23:54:22) [ID:uR8xsWtM]
    編集中に送信しちゃった><

    伝承者レベルは個人的にはそんなに重視してないです。
    ボス戦以外では使用した事が無いので。

    アクションレベルは攻撃回数が増えるので、今まで3発では倒せなかった雑魚に対して4発までだせるよーになった分倒せたりしますね。

    でも攻撃力が上がると4発分もいらなかったりしますが(^^;

    まぁポイントに余裕があれば〜って程度で良いのでは??
引用返信/返信
■23 / ResNo.3)  Re[3]: 伝承者レベルとアクションレベル
□投稿者/ あ 一般人(3回)-(2010/03/27(Sat) 06:23:38) [ID:FHifm3W9]
    伝承者レベルがあがると、ケンシロウならざんかい拳が、2まで貯まれば有情拳を使う事ができて、ボスよりも中ボス2体とかの時に、ざんかい拳だと1体即死だけど、2体同時に即死にできたりして、かなり便利ですよ。
引用返信/返信
■26 / ResNo.4)  Re[4]: 伝承者レベルとアクションレベル
□投稿者/ SSS 一般人(19回)-(2010/03/27(Sat) 14:08:10) [ID:ZzYBoGja]
    ココアさん、あさんありがとうございます。
    伝承者レベルとアクションレベルも結構便利ですね!
    上げてみることにします!
引用返信/返信

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■10 / 親記事)  レイの幻闘編の解除条件
□投稿者/ らる 一般人(1回)-(2010/03/25(Thu) 02:09:22) [ID:GpwRiFwp]
    教えていただきたいのですが…。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■18 / ResNo.1)  Re[1]: レイの幻闘編の解除条件
□投稿者/ SSS 一般人(18回)-(2010/03/26(Fri) 04:13:42) [ID:ZzYBoGja]
    私は幻闘編のシン編をクリアしたら解除されました。
    なお、伝説編のケンシロウ、レイ、マミヤ、トキ、ラオウもクリアしてます。
引用返信/返信

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